Rahasia Jalan Korban Jiwa Gelap 3. Dinding ilusi dan ekspresi wajah

Dengan Igvard dari Katarina

Anda akan bertemu karakter ini hampir sepanjang permainan. Pahlawan tersebut mengenakan baju besi berat dari Ksatria Katarina, yang bisa Anda peroleh nanti.

I. Untuk pertama kalinya kamu akan bertemu Siegward di Undead Settlement, di dalam menara yang puncaknya terdapat raksasa dengan busur (kamu sudah merasakan keindahan anak panahnya).

Di bawah ada musuh es yang kuat, dari mana Pedang Irithyll jatuh. Siegward sendiri akan menemui Anda di lift segera setelah Anda memasuki menara.

Bicaralah padanya beberapa kali (setelah berbicara dengan karakter mana pun, jangan lupa untuk berinteraksi dengannya lagi sampai dia mulai mengulangi kalimat yang sama) dan berdirilah di platform pengangkat.

Ada dua lift di sini, tapi sekarang Anda memerlukan lift yang naik. Saat platform naik, Anda akan melihat ada lantai tambahan di tengah jalan. Atur waktu dengan tepat dan lompat ke sana, lalu keluar.

Siegward dari Katarina akan menunggumu duduk di tepi - bicara padanya. Sekarang pergilah ke halaman iblis api dan bersiaplah untuk bertempur. Siegward akan bergabung dengan kalian, jadi tunggu sampai dia mengenai musuh beberapa kali hingga dia berpindah ke teman kita.

Untuk menang, Sigward akan memberimu Sigbrow - item yang bisa ditukar dengan Pickle Pea untuk armor Sun Warrior. Bicaralah padanya beberapa kali lagi untuk mendapatkan dua isyarat baru.

II. Kedua kalinya Anda akan bertemu Siegward di lokasi Temple of the Depths. Setelah Path of Sacrifice, jangan pergi ke lokasi Catacombs jika ingin menyelesaikan rantai Siegward sepenuhnya, tapi pergilah ke Temple.

Sebelum masuk kapel, di sebelah kiri ada sumur. Ternyata Siegward sedang duduk di dalam, yang dilempar ke sana oleh Patchwork, setelah sebelumnya mencuri armornya.

Ada dua opsi untuk mengembalikannya:

1) Beli kunci menara di Kuil Firelink seharga 20.000 jiwa dan masuk ke dalamnya. Anda akan menemukan diri Anda terjebak - Patchwork akan membanting pintu di belakang Anda. Keluar dan temukan bajingan di Kuil. Di sini kamu bisa membeli armor Siegward darinya.

2) Saat berada di Temple of the Depths, naikkan semua jembatan di tingkat bawah tempat kedua raksasa itu berdiri. Naik ke atas dan temukan Siegward berdiri di pintu masuk salah satu jembatan ini (sebenarnya, itu adalah Patchwork yang menyamar).

Pergi ke jembatan, dan Patchwork akan menurunkannya. Untuk menemukannya dan membalas dendam, ikuti jalan yang sama menuju kubah kapel (untuk penjelasan lengkap, lihat panduan “”, “”).

Terakhir, bunuh pelaku dan ambil baju besinya. Jika Anda memakainya sekarang, rantainya akan berhenti. Untuk melanjutkan, kembali ke sumur dan berikan armor kepada Siegward.

AKU AKU AKU. Untuk ketiga kalinya, Siegward akan menunggumu di dapur lokasi Anor Lodno. Jalan ke sana terletak melalui selokan yang penuh dengan wanita arakhnida. Di sini kamu harus bertemu Siegward sebelum membunuh Giant Yhorm. Bicaralah padanya.

IV. Di lokasi Irithyll Dungeon, Anda akan menemukan Siegward dari Katarina di dalam sangkar; Di tingkat paling bawah, tempat raksasa berdiri tidur, dan banyak tikus berlarian di bawahnya. Bicaralah dengan Siegward melalui jeruji.

Untuk menyelamatkannya, Anda memerlukan kunci yang terletak di salah satu peti yang terletak di pipa saluran pembuangan tidak jauh dari raksasa itu.

Jalan menuju penjara Siegward terbentang lain sebuah lokasi yang disebut Ibukota Tercemar. Ada dua jalan dari sana: satu ke Yorm, dan yang lainnya ke gereja dengan air beracun. Setelah berjalan di sepanjang perpanjangan kayu, lompat ke air dan lari ke tangga vertikal.

Naiki, lalu belok kiri ke tangga biasa. Berhati-hatilah di sini dan jangan lewatkan atap genteng, tempat Anda dapat melompat dengan mudah. Seorang penyihir musuh bernama akan menunggu Anda di sana. Bunuh dia dan, dengan berlari, lompat ke jendela. Jalur langsung akan membawa Anda ke sel Siegward.

Sekarang, jika Anda belum membunuh Aldrik, Siegward dari Katarina akan bergabung dengan Anda dalam pertarungan melawan Giant Yhorm, setelah itu rantainya akan berakhir. Baju besi ksatria Katarina akan tergeletak di dekat singgasana jika Anda melakukan semuanya dengan benar.

Dan nri dari Astora

NPC ini penting untuk plot Jiwa gelap 3, namun dapat dengan mudah dilewatkan. Jenis kelamin Henri berubah seperti bayangan cermin Anda, tetapi selain konversi, hal ini tidak membawa perbedaan yang signifikan.

Nasib pahlawan ini dapat mempengaruhi akhir permainan, dan Perampasan Api (akhir versi ke-4) tidak dapat dilakukan tanpa dia.

Untuk Merebut Api, temukan dulu Yoel of Londor, yang bisa ditemukan di dekat api unggun pertama di lokasi Undead Settlement. Dia akan berada di antara mayat sesama peziarah - berbicara dengannya, dan kemudian pergi ke Kuil Api.

Yoel sudah menunggumu, dan tidak dengan tangan kosong. Peziarah akan menawarkan Anda untuk naik level - lakukan ini lima kali (Anda akan memiliki lima tanda gelap di inventaris Anda).

Sebelum setiap promosi Anda harus mati minimal 2 kali, ingatlah itu. Setelah itu, Yoel akan mati, dan Yuria yang sama misteriusnya dari Londor akan muncul di samping mayatnya. Setelah berbicara dengannya, pergi ke lokasi Path of Sacrifices.

Saat pertama kali berada di sana, Anda akan bertemu dengan dua ksatria: Henri dan Horace. Bicaralah padanya di sini dan lanjutkan perjalanan Anda.

Lain kali (setelah membunuh Diakon Kedalaman), Anri akan menunggumu di Kuil Firelink, di mana dia akan memberitahumu bahwa dia sedang menuju ke Katakombe Carthus. Di sana Anda akan menemukan Henri dua kali dan Horace sekali. Pertama kali Anri akan berdiri di salah satu koridor, di sebelahnya ada roda yang terbuat dari tulang yang sedang berputar.

Yang kedua adalah di jembatan kayu panjang di belakang stalagmit.

Anda akan menemukan Horace di dekatnya, menuruni jembatan yang sama (Anda harus menghancurkannya terlebih dahulu). Setelah menangani panah otomatis dan ular pengeboran dari bawah, temukan jalan kecil tempat Horace berdiri. Bunuh dia dan kembali ke Anri.

Anda tidak perlu memberi tahu dia tentang apa yang telah dilakukan; lain kali Anda akan bertemu di Irithyll di Lembah Dingin sebelum pertempuran dengan Paus Sulivan di kebakaran di Gereja Yorshka.

Kembali ke Kuil Api dan dapatkan respon dari Yuria yang menyebutkan bahwa pasangan Anda siap untuk ritualnya. Pergi ke Anor Londo dan gunakan menara dan jembatan berputar untuk mencapai makam.

Di dalam Anda akan bertemu dengan seorang peziarah yang akan memberi Anda pedang ritual. Pergi lebih jauh dan saksikan cutscene - pencarian Anri berakhir di sini.

Tapi Horace tidak harus dibunuh, yang mengarah ke alur cerita lainnya:

1) Dalam hal ini, baik Yoel maupun Yuria tidak penting untuk kemajuan garis, jadi "menghisap kekuatan" tidak diperlukan.

Setelah berbicara dengan Anri di api unggun di Gereja Yorshka, jangan kembali ke Kuil Api, tetapi pergilah ke patung yang berdiri di sana di salah satu sudut. Berdirilah di depan mereka dan gunakan gerakan Melambai, setelah itu mata-mata London akan keluar dari balik patung.

Membunuhnya akan memaksa Yuria meninggalkanmu selamanya, oleh karena itu, tidak ada yang akan menculik Anri dan ritual di makam tidak akan terjadi. Di Anor Londo, temui bos Aldrik. Di depannya, gunakan tanda pemanggilan (tanda Anri adalah batu) untuk membantu Anri membunuhnya di dunianya (Anda akan menjadi hantu). Kembali ke Kuil, terima pedang Anri dari Ludleth of Courland.

2) Jika Anda meninggalkan Horace hidup-hidup, tetapi tidak memberi tahu Anri tentang hal itu, maka setelah menyelesaikan opsi sebelumnya, kunjungi Danau Smoldering lagi (lokasi di mana Anda menuruni jembatan di katakombe) dan lihat tempat yang sama di mana kamu harus melawannya. Di tempat Anda akan menemukan makam Henri dan Horace yang masih hidup, yang akan segera menyerang Anda.

3) Setelah membunuh Horace dan memberi tahu Henri tentang hal itu, di tempat pertempuran dengan Horace Anda akan menemukan kuburannya dan Henri yang masih hidup, yang akan menyerang Anda.

Opsi 1, 2, dan 3 menutup akhir ke-4, Perampasan Api, tetapi, dengan satu atau lain cara, melengkapi alur cerita Anri.

Dengan bunga iris dari Negeri Tanpa Matahari

Ini adalah salah satu hero aktif Dark Souls yang bisa kamu bantu di masa-masa sulit. Seperti misi lainnya, rantai ini dapat dengan mudah dilewatkan.

Karakter tersebut akan mengunjungi Kuil Api untuk pertama kalinya setelah percakapan Anda dengan Anri di lokasi Path of Sacrifices. Yang berikutnya adalah setelah memberikan Abu Pemimpi kepada pelayan Kuil, yang dapat ditemukan di balik dinding tersembunyi, di sebelah perjanjian Farron Watchdogs. Di masa depan, Sirris dapat Anda panggil dalam pertempuran dengan Penjaga Abyss, Pangeran, Armor Pembunuh Naga, dan Diakon Kedalaman.

Untuk mempromosikan rantainya, perlu dilakukan secara ketat ikuti daftar ini:

I. Anda tidak dapat bergabung dengan perjanjian Fingers of Rosaria, jika tidak Sirris akan menjadi musuh Anda dan menyerang Anda pada pertemuan pertama.

II. Setelah mengembalikan Abu Pemimpi ke pelayan, bicaralah dengan Sirris untuk menerima isyarat baru - Loyalitas Bulan Gelap, yang dengannya Anda dapat bergabung dengan perjanjian Pedang Bulan Gelap.

AKU AKU AKU. Di jembatan yang mengarah ke Irithyll of the Cold Valley, bunuh Sulivan Beast dan kembali ke api unggun. Restart game atau teleport ke Firelink Shrine beberapa kali agar tanda pemanggilan Sirris muncul di ujung jembatan ini. Setuju untuk membantunya dan kalahkan hantu merah Creighton the Wanderer. Sebagai tanda terima kasih, dia akan memberimu (di Kuil) Pemecah Panzer Terberkati dan Cincin Kucing Perak.

Untuk mengalahkan Creighton sepenuhnya, Anda harus membunuhnya di dunia Anda juga. Dia akan menyerangmu di Pemakaman Irithyll, tidak jauh dari Gereja Yorshka. Setelah ini, Anda bisa mendapatkan armornya di jembatan yang sama tempat Anda melawan Sulivan Beast.

IV. Setelah mengalahkan Aldrik, kembali ke lokasi pertarungan dengan Pohon Besar Terkutuklah. Aktifkan tandanya dan bersama-sama bunuh Godric Ksatria Benar. Setelah ini, Sirris akan bersumpah mengabdi selamanya kepada Anda di Kuil Firelink. Ambil Shield of Sunset dari makam Godric yang terletak di antara Kuil dan Hakim Gundir, dekat tebing. Terakhir, Sirris akan membantu Anda dalam pertarungan melawan Lothric dan Lorian.

Yuria dari London

Karakter kunci Gelap Jiwa III, yang menjadi sandaran akhir keempat. Namun, sama seperti quest Anri dari Astora, quest Yuria juga dapat diselesaikan secara berbeda.

Agar Yuria bisa datang ke Kuil Api, Yoel dari Londor, peziarah yang Anda temukan di sebelah api unggun pertama di lokasi Pemukiman Mayat Hidup, harus mati.

Penting untuk menerima lima tanda hitam dari Yoel, yaitu meningkatkan level lima kali lipat. Penting agar tanda-tanda ini tidak dapat dihilangkan; Batu Pemurnian juga tidak boleh digunakan; Anda harus mendapatkan nilai kelima sebelum mengunjungi Katakombe Carthus.

Pahlawan wanita akan meninggalkan Anda jika Anda menghilangkan Tanda Hitam, atau jika Anri dari Astora meninggal (yang diperlukan untuk akhir ke-4), atau jika Anda membunuh tentara bayaran di gereja Yorshka, yang bersembunyi di balik patung.

Jika Anda mengikuti instruksinya dengan benar, Anda akan dapat memanggil Bayangan pucat London. Ngomong-ngomong, setelah selesai alur cerita Yuria akan pergi dan meninggalkanmu pedang Arus Gelap. Anda bisa mendapatkannya lebih awal jika Anda membunuhnya, tetapi rantainya akan putus.

Tapi selain itu, Yuria memiliki misi lain di mana dia mengirimmu untuk membunuh Orbek, karena dia dapat mengganggu rencananya. Targetnya sendiri terletak di rawa beracun, di tempat yang sama dimana pertarungan dengan bos Crystal Enchant Expert sedang berlangsung.

Setelah melewati tangga dan jembatan, belok kiri menuju lubang di dinding. Berjalanlah sedikit lebih jauh sampai Anda menemukan tumpukan buku - Orbeck akan berada di antara mereka.

Jika Anda membunuhnya dan membawa abunya ke Yuria, Anda akan diberi hadiah Pisau Kuarsa, yang serangannya meningkat sebanding dengan kesehatan Anda.

Dan Rina dari Karim

Seorang wanita buta yang bisa menggantikan Fire Keeper yang ada. Dia juga bisa menerjemahkan sihir Holy Tomes of Miracle, yang akan sangat dibutuhkan oleh mereka yang bermain melalui sihir.

I.Jalan menuju Irina ada di Permukiman Mayat Hidup. Sebagai permulaan, ambillah Aegon - pria dengan palu yang duduk di depan gereja tempat Anda pertama kali bertemu Siegward dari Katarina.

Ada dua cara untuk sampai ke Irina:

1. Tepat di belakang Aegon ada jurang kecil. Dengan karbon aktif dan bar kesehatan sedang, Anda dapat melompat ke sana dengan hati-hati, namun menghabiskan hingga 90% kesehatan Anda.

2. Cara yang tidak terlalu menyakitkan adalah melalui pintu saluran pembuangan dengan beberapa tikus kecil dan satu tikus besar. Dari api unggun Pemukiman ketiga, temukan jembatan (letaknya tepat di sebelah kanan api unggun), tetapi awalnya pintu di sana akan ditutup.

Pertama-tama, temukan jalan pintas di sebelah kanan jembatan lain, tetapi lebih kecil yang mengarah ke Siegward dan Aegon (dijaga oleh dua lubang dengan gergaji dan tong).

Di pintu sebelah jembatan, bunuh anjing itu dan masuk ke saluran pembuangan. Di tengah jalan Anda akan menemukan pintu kanan menuju Irina, dan di ujung jalan - pintu yang awalnya tertutup (di sebelah kanan api unggun ketiga).

Namun, sebelum Anda melakukan pencarian, untuk opsi ini Anda juga harus mengambil Kunci Kuburan, membelinya dari pelayan di kuil. Di salah satu terowongan Anda akan menemukan Irina sedang duduk. Terserah Anda untuk memutuskan opsi mana yang lebih sederhana.

II. Jika Anda setuju untuk menerima Irina, dia akan pindah ke Kuil Firelink. Setelah membunuhnya, Anda kemudian harus bertarung dengan pelindungnya Aegon, oleh karena itu, gadis itu sendiri tidak akan dibangkitkan lagi. Menariknya, perkembangan nasib Irina bergantung pada volume yang Anda berikan padanya (terang atau gelap).

Agar Irina dari Karim menjadi Penjaga Api, Anda harus memberinya buku-buku ringan yang eksklusif. Menjadi Penjaga, dia akan pindah ke menara terdekat (yang terbuka dengan kunci untuk 20 ribu jiwa), dan di sanalah dia akan meningkatkan level Anda.

Setelah Anda membunuh bos Dragonslayer Armor (dan jika Irina sudah tinggal di menara), Aegon akan bunuh diri. Anda dapat mengambil amunisi Morn dari tubuhnya.

Buku-buku tebal yang gelap lambat laun akan membuat Irina gila. Dengan membeli setidaknya satu mantra gelap, Anda akan menjadikan Aegon sebagai musuh Anda, dan dia akan pergi bersama gadis itu. Anda bisa bertemu mereka lagi di arena tempat pertarungan dengan Hakim Gundir berlangsung.

Bunuh Aegon dan bicara dengan Irina dua kali. Dia akan setuju untuk kembali ke Kuil, setelah itu dia akan meminta Anda untuk menyentuhnya. Namun sebelum itu, pakailah Bracers of Morn yang didapat dari Aegon. Sentuhanmu akan membunuh Irina, dan abunya akan membuka item baru untukmu dari pelayan.

Video: cara memulai semua quest dari NPC di Dark Souls 3


Seperti apakah itu berguna

Dark Souls 3 sulit dalam arti sebenarnya. Meskipun ia menyapa Anda dengan lembut (baik, secara komparatif), kompleksitasnya akan meningkat secara eksponensial, dan dunia linier akan berubah menjadi labirin yang membingungkan dan berliku. Ke mana harus pergi? Apa yang harus dilakukan? Di mana saya dapat menemukan pedang berdiri? Hal tak dikenal apa yang baru saja membunuhmu? Bagaimana cara mendapatkan “kilau” yang telah mengejek Anda selama satu jam, sementara Anda terus terjatuh dan terjatuh dari tebing dan ditangkap oleh monster dalam upaya untuk mencapainya?

Apakah Anda seorang pemula yang mencari jawaban atas semua pertanyaan ini sebelum menutup permainan ini dan menangis ketakutan karena ketidakadilan yang terjadi, atau seorang veteran yang telah teruji oleh waktu yang hanya ingin memastikan Anda tidak melewatkan apa pun, panduan ini akan membantu Anda .

Jika Anda baru mengenal seri Dark Souls dan sudah terbiasa dengan keinginan untuk menghancurkan pengontrol Anda sejak menit pertama diperkenalkan ke dunia ini, maka Anda tidak salah dalam memilih game tersebut. Dark Souls 3 adalah game yang paling menarik, nomor dua setelah Bloodborne. Pertarungan di sini jauh lebih menantang dibandingkan game sebelumnya dan akan memberi Anda banyak cara mati yang berkesan. Ini juga lebih linier daripada pendahulunya, dan Anda akan mendapatkan akses ke peralatan, senjata, dan karakter baru pada waktunya, memiliki waktu untuk merasakan dengan baik ketidakberartian dan ketidakbermaknaan keberadaan Anda sebelum saat ini.

Karena ini adalah pertama kalinya Anda, Anda mungkin harus terbiasa dengan mekanisme DS. Dan siapa tahu, mungkin Anda bisa menemukan tombol ajaib yang cukup ditekan ringan untuk menyelesaikan keseluruhan permainan (tidak). Mempelajari semua kombinasi serangan, menghindar, memblokir, dan melompat terkadang berada di luar kemampuan pemain berpengalaman sekalipun.

Namun ada baiknya Anda datang ke sini, di mana kami akan membantu menyelesaikan masalah Anda! Kiat-kiat ini tidak akan memberi Anda kunci ajaib menuju kemenangan atas semua orang dan segalanya, tetapi akan membuat hidup Anda lebih mudah. Beberapa di antaranya hanya berlaku untuk Dark Souls 3, yang lainnya penting untuk seri ini.

Dan jangan khawatir, tidak akan ada spoiler di sini. Oleh karena itu, lebih baik membacanya sebelum membuat karakter, nanti Anda akan berterima kasih kepada kami.

Mulailah sebagai Ksatria

Tidak ada kelas RPG tradisional di Dark Souls 3. Tidak ada "tank" atau "dds" di sini. Sebaliknya, kelas awal memiliki opsi berbeda untuk serangkaian karakteristik terbatas, yang masing-masing dapat ditingkatkan sesuai keinginan sepanjang permainan. Artinya, Anda dapat dengan mudah mengambil pencuri keliling dengan pisau kecil, lalu memompa sihirnya dan memberinya perisai berat dalam prosesnya. Kelas hanya diperlukan di sini untuk menentukan gaya bermain pilihan Anda.

Memulai dengan seorang Ksatria adalah cara yang bagus untuk masuk ke dalam permainan dan menunjukkan padanya betapa berharganya Anda (meskipun bersiaplah untuk apa yang akan dia tunjukkan sebagai balasannya). Dia dilengkapi dengan pedang yang bagus dan perisai yang layak (lebih baik dari kelas lain), yang akan membantu Anda dengan baik dalam sepuluh jam pertama. Selain itu, Knight memiliki banyak poin dalam parameter Kekuatan dan Vitalitas, yang berarti kerusakan yang mengesankan sejak awal dan kemampuan untuk mendaratkan lebih banyak pukulan sebelum pesan “YOU DIED” muncul di layar.

Anda juga akan memiliki indikator Kekuatan Fisik yang tinggi, yang menentukan berat maksimum peralatan Anda dan secara tidak langsung mempengaruhi pertahanan fisik dan elemen.

Sederhananya, ini adalah kelas yang seimbang dengan mungkin armor dan senjata awal terbaik. Tidak akan terlalu sulit bagi Anda untuk memulai petualangan Anda, ditambah lagi ini memberi Anda kemampuan untuk menggunakan pedang Dark Souls klasik dan gaya bermain yang disukai kebanyakan orang.

Kekuatan hidup adalah yang utama

Setelah mengalahkan musuh, Anda menerima jiwa - satu-satunya mata uang yang ada di dalam game. Mereka dapat digunakan untuk membeli item, meningkatkan peralatan, dan menaikkan level. Pada kesempatan pertama untuk naik level, tambahkan poin pada parameter Vitalitas Anda untuk meningkatkan jumlah HP yang Anda miliki.

Di awal permainan, pasokan poin hit yang besar jauh lebih berharga daripada kekuatan tinggi dan karakteristik lainnya. Keuntungan menerima lebih banyak damage, terutama bagi pemula, sangatlah berharga.

Mendorong Semangat hidup hingga 17 atau 18 poin sebelum mengkhawatirkan elemen lain dari bangunan Anda. Nantinya, Anda bisa berinvestasi pada Strength atau Dexterity.

Gulungan adalah kunci kesehatan


Kalian harus melakukan roll sesering mungkin untuk menghindari serangan musuh. Banyak dari perisai yang ditemukan tidak menyerap 100% kerusakan (terutama jika menyangkut sihir, api, racun, dll.), akibatnya Anda akan mengalami kerusakan pada kesehatan Anda meskipun Anda berhasil memblokirnya. Dan jika Anda biasanya menggunakan senjata dua tangan atau senjata di masing-masing tangan, Anda tidak memiliki perisai - tidak ada perlindungan.

Bergulinglah segera setelah musuh mengincar Anda ketika Anda tidak bisa atau tidak ingin melarikan diri dari mereka.

Gulungan menggunakan bilah stamina hijau yang sama yang diperlukan untuk memukul atau memblokir. Selalu pastikan Anda memiliki cukup.

Meningkatkan parameter Fortitude memungkinkan Anda meningkatkan stamina, tetapi kemampuan untuk menyimpannya dan membelanjakannya dengan bijak praktis merupakan inti dari permainan ini.

Jangan takut membuat kesalahan dengan bangunan Anda

Ini sudah tidak asing lagi bagi banyak pemain. Anda memasukkan terlalu banyak poin ke dalam satu stat, berpikir itu akan menguntungkan Anda nantinya, dan kemudian menyadari bahwa semua jiwa itu seharusnya dihabiskan untuk menaikkan level stat yang sama sekali berbeda.

Jangan khawatir, sekitar pertengahan permainan Anda akan bertemu dengan NPC yang memungkinkan Anda mendistribusikan kembali semua poin stat Anda. Hal ini dapat dilakukan beberapa kali. Kami tidak akan merusak raspberry dan tidak akan memberi tahu Anda di mana dan siapa yang harus dicari, tetapi Anda dapat mencari petunjuk lebih jauh...

Jangan kewalahan

Saat Anda baru saja menyusun bangunan, usahakan agar total muatan tidak lebih dari 70%. Anda dapat memeriksa tingkat beban Anda saat ini di layar peralatan. Bahkan 0,5% pun penting, jadi jangan abaikan.

Perbedaannya adalah apakah Anda melakukan lemparan cepat atau lemparan lambat. Artinya, ketika Anda menjauh dari musuh, apakah gerakan Anda akan menjadi ringan dan lancar atau rumit dan sangat lambat. Yang terakhir ini juga memiliki keunggulan dalam bentuk apa yang disebut "bingkai" - kekebalan beberapa milidetik selama animasi lemparan panjang.

Jika Anda telah memainkan salah satu game Souls selama lebih dari lima menit, Anda akan memahami mengapa rolling adalah aspek kunci dari game ini. Namun jika Anda ingin membuat karakter dengan perisai besar dan armor berat yang menyerap banyak damage, maka Anda tidak perlu terlalu khawatir.

Namun, bagaimanapun juga, agar dapat keluar dari hot spot pada saat yang tepat, jangan memuat di atas 70%.

Jangan terburu-buru membuat perjanjian

Perjanjian di Dark Souls 3 mirip dengan faksi. Anda bergabung dengan salah satu dari mereka, melakukan apa yang diperintahkan kepada Anda, mendapatkan reputasi dari perjanjian itu, dan pada akhirnya diberi imbalan karena setia melayani tujuan mereka.

Di beberapa di antaranya, prosesnya cukup sederhana. Namun sebagian besar perjanjian sulit untuk dicapai dan banyak yang berorientasi PVP, mengharuskan Anda untuk menyerang dunia pemain lain atau mempertahankannya dari penjajah.

Anda bergabung dalam perjanjian dengan melengkapi item khusus yang cocok dengan itu. Mereka dapat ditemukan secara kebetulan - sebagai jarahan selama perjalanan, berkomunikasi dengan beberapa NPC, melalui jalur pencarian, atau hanya dengan mencari perekrut.

Ingatlah bahwa Anda dapat dengan aman mengabaikan perjanjian apa pun, karena bergabung dengan perjanjian tersebut dapat mengubah permainan Anda secara permanen, memblokir penyelesaian beberapa misi NPC, dan sejenisnya.

Jika Anda bergabung dengan salah satu dari mereka tanpa mengetahui apa yang Anda hadapi, Anda mungkin tiba-tiba menemukan diri Anda berada di dunia orang lain atau pemain lain (tidak selalu ramah) di dunia Anda.

Tanpa mengharapkan hal ini terjadi, Anda akan sangat bingung dan disorientasi, yang akan membuat situasi menjadi lebih sulit.

Periksa peti dan dinding


Anda tahu bahwa di Dark Souls 3 ada banyak peniru yang menunggu Anda. Ini adalah monster yang terlihat seperti peti, dan segera setelah Anda lengah dan menurunkan perisai Anda, berniat untuk mengambil jarahan yang sah dari "peti" tersebut, mereka akan menangkap Anda dan menghabisi Anda dalam beberapa saat.

Selalu, di semua game Souls, dalam keadaan apa pun, pukul peti sekali sebelum membukanya! Jika ia meniru, Anda sudah akan merusaknya dengan pukulan Anda sebelum ia bangkit dan mencoba menyerang Anda. Jika tidak, maka Anda tidak akan kehilangan apapun. Selain itu, jangan pernah mendekati peti kecuali Anda telah membersihkan ruangan atau area di sekitar peti tersebut, karena kemungkinan besar Anda tidak akan menyukainya jika seluruh kerumunan musuh membunuh Anda tanpa mendapat hukuman saat animasi pembukaan peti sedang berlangsung, dan bahkan jika dia juga ternyata seorang peniru...

Sedangkan untuk dinding ilusi, yang harus Anda lakukan dengannya adalah memukul dinding yang menurut Anda mungkin menyembunyikan sesuatu, dan dinding itu akan menghilang, memungkinkan Anda menjarah apa pun yang ada di belakangnya atau membuka jalan pintas.

Jika Anda bermain online, postingan dari pemain lain di lapangan akan membantu Anda mengidentifikasi dinding tiruan dan ilusi, tetapi Anda tidak boleh mempercayai mereka sepenuhnya karena beberapa dari mereka mungkin hanya menjebak Anda.

Jangan melawan bos jika Anda memiliki banyak jiwa

Game Dark Souls sebagian besar tentang melawan bos unik dan berkesan yang, jika Anda menang, akan memberi Anda banyak jiwa. Namun jika kalah, mereka juga dapat mengambil jiwa-jiwa ini dari Anda. Cara yang baik periksa "uang tunai" yang tersedia - lihat layar peralatan. Dia akan memberi tahu Anda berapa banyak jiwa yang Anda miliki sekarang dan berapa banyak lagi yang dibutuhkan untuk naik level.

Jika jumlah ini cukup untuk naik level satu atau bahkan dua level, lebih baik kembali ke Kuil Api dan habiskan jiwamu dengan manfaat.

Jangan pergi ke arena bersama bos atau ke lokasi baru tanpa melepaskan diri dari beban ini, karena Anda pasti setuju: tidak menyenangkan kehilangan semua kekayaan Anda dan kemudian tidak tahu bagaimana mendapatkannya kembali. Tindakan pencegahan ini akan sangat menyederhanakan hidup Anda dan memungkinkan Anda untuk fokus menikmati permainan, daripada mengkhawatirkan akumulasi jiwa Anda di setiap kesempatan.

Jangan takut mati

Anda akan mengalami kekecewaan besar ketika Anda terbunuh dalam upaya memulihkan jiwa-jiwa yang hilang di tempat Anda meninggal terakhir kali. Kebetulan Anda terburu-buru untuk mengambilnya dan melupakan kehati-hatian dan kesabaran dalam pertempuran, dan kemudian Anda mati lagi dan kehilangan jiwa Anda selamanya.

Meskipun kami merekomendasikan menghabiskan jiwa dengan hemat untuk naik level atau peralatan bila memungkinkan, kehilangan jiwa hanyalah bagian yang tidak dapat dihindari dalam permainan, terimalah. Anda tidak dapat menghindari hal ini, sama seperti Anda tidak dapat menghindari kematian itu sendiri, bahkan kehati-hatian adalah nama tengah Anda.

Triknya adalah jangan memberi diri Anda kesempatan untuk menyesalinya. Apakah Anda mati di tengah jalan, hampir tidak punya waktu untuk mencapai api? Tidak apa-apa, putaran kedua akan lebih mudah karena kamu sudah tahu di mana dan musuh apa yang akan kamu temui.

Anda mati untuk menghindari kesalahan yang sama lagi. Beginilah cara permainan ini mengajari Anda. Bahkan pemain terbaik menjadi akrab dengan taktik bos hanya setelah beberapa kali mencoba, bukan pertama kali sebelum mengalahkannya. Kematian bukanlah suatu masalah, jadi berhentilah merasa takut terhadapnya.

Ketika Anda terus gagal demi kegagalan dan tidak dapat membuat kemajuan apa pun, carilah tanda buram berwarna putih atau emas di tanah untuk memanggil hantu ramah untuk meminta bantuan mereka. Atau matikan saja gamenya dan coba lagi besok, maka semuanya akan berhasil!

Mari kita bicara tentang kesamaan dan perbedaan bagian ketiga DS dari bagian lain yang mungkin sudah Anda kenal. Jika Anda baru mengenal dunia ini, sebagian besar hal yang disebutkan di bawah ini tidak masuk akal bagi Anda.

Namun, jika Anda telah memainkan semuanya mulai dari Demon's Souls hingga Bloodborne, atau setidaknya salah satunya, Anda akan mengenali nuansa penting dari game ketiga, serta kesamaannya dengan game Souls lainnya.

Meskipun mekanisme inti setiap permainan hampir selalu sama, ada banyak perubahan kecil dan inovasi di setiap permainan yang sangat berarti bagi pemain berpengalaman dan dapat mengubah cara permainan dimainkan secara radikal.

Tips berikut dapat digunakan oleh siapa saja, tetapi terutama ditujukan untuk para veteran seri Souls. Mereka akan secara signifikan menghemat waktu Anda untuk mencoba memahami cara kerja mekanik tertentu di bagian ketiga DS.

Mungkin ada spoiler kecil.

Keterampilan

Anda mungkin pernah mendengar tentang senjata spesial yang disebut Weapon Arts, tambahan baru terbesar di Dark Souls 3. Sederhananya, mereka mengizinkan pemain non-sihir menggunakan bilah Titik Fokus (CP) biru untuk melakukan serangan unik, berbeda untuk setiap senjata. . Teknik-teknik ini sangat kuat dan praktis tidak dapat diganggu.

Namun, banyak pemain yang bermain melalui Dark Souls 3 menggunakan sistem ini paling banyak beberapa kali ketika mereka menghadapi lawan yang sangat tangguh atau bos yang “tak terkalahkan”.

Ini tidak berarti bahwa Keterampilan tidak berguna. Mereka sebenarnya cukup pandai dalam memberikan efek stun kepada musuh di awal permainan. Ini juga merupakan cara yang baik untuk membuat kombo Anda sendiri, dimulai dengan gerakan khusus dan dilanjutkan dengan serangan berat atau normal.

Jika Anda menggunakan set pedang + perisai, penggunaan keahlian khusus pedang mungkin memerlukan penggunaan ganda. Artinya, Anda harus beralih kembali ke pelindung segera setelah bilah OK habis, dan ini cukup pendek.

Beberapa perisai, jika dipasang, juga memungkinkan Anda menggunakan keterampilan senjata, tetapi bagaimanapun juga, Anda harus terus-menerus beralih ke pegangan dua tangan dan punggung.

Jika Anda tidak tertarik dengan hal ini atau tidak dapat bereaksi tepat waktu dan mengubah cengkeraman Anda tepat waktu di tengah panasnya pertempuran, Anda dapat mengabaikan teknik ini dan tidak memikirkannya.

Perlu dicatat juga bahwa Keterampilan terikat pada senjata, bukan kelas karakter. Artinya, Anda dapat menyesuaikannya sesuai keinginan hanya dengan melengkapi senjata yang Anda inginkan.

Sebotol estus adalah segalanya bagi Anda.

Tidak ada lagi Life Gems dari Dark Souls 2 atau berbagai jenis rumput dari Demon's Souls. Menggunakan estus secara praktis adalah satu-satunya cara yang tersedia dalam game untuk memulihkan kesehatan Anda. Anda akan menemukan beberapa item sekali pakai untuk memulihkan HP nanti (misalnya, Berkah Surgawi), tetapi jumlahnya sedikit dan jarang serta akan membutuhkan waktu yang sangat lama untuk mendapatkannya.

Namun, jika Anda jarang menggunakan bilah OK (dengan asumsi Anda mengabaikan Keterampilan dan tidak menggunakan sihir), Anda dapat menggunakannya untuk memberikan keajaiban penyembuhan. Secara default, sebagian besar kelas memulai permainan dengan satu slot Scholar untuk mantra, dan yang harus Anda lakukan hanyalah meningkatkan Iman Anda ke tingkat yang diperlukan untuk menghasilkan keajaiban.

Setelah Anda melakukan ini, lengkapi jimat apa pun dengan persyaratan Iman yang rendah dan gunakan penyembuhan gratis sepuasnya. Ini pada dasarnya setara dengan batu penyembuh. Proses pengobatan ajaib ini relatif lebih lambat dibandingkan dengan estus, namun lebih baik daripada tidak sama sekali.

Ini sangat berguna sejak awal, sebelum Anda menemukan Estus Shards atau Burning Bone Shards untuk meningkatkan jumlah dan efektivitas termos Anda.

Akan lebih baik lagi jika Anda mendistribusikan kembali semua termos yang ada dengan estus (termasuk yang pucat - untuk memulihkan OK) ke dalam termos pemulihan HP. Pandai besi akan melakukan ini untuk Anda secara gratis di awal permainan. Sebaiknya ketahui sebelum melawan bos.

Sistem pengosongan

Jika Anda memainkan bagian kedua DS, Anda harus ingat bagaimana dengan setiap kematian bar kesehatan Anda kehilangan sebagian besarnya, yang hanya dapat dipulihkan dengan menjadi manusia.

Namun Dark Souls 3 sedikit berbeda dengan pendahulunya. Sistem kehancuran di sini ada dua berbagai bentuk. Yang pertama dan paling sederhana disebut kekuatan api. Anda memulai permainan tanpa kemampuan ini.

Jika Anda ingin memulihkan kesehatan Anda penuh arti, gunakan Batubara atau bunuh bos (di duniamu atau dunia orang lain). Jumlah Bara yang akan Anda temukan sepanjang permainan - sama seperti Humaniora atau Tokoh Manusia di game sebelumnya - tidak terlalu besar, dan meskipun Anda dapat membelinya dari beberapa NPC, sumber dayanya masih sangat terbatas.

Anda akan melihat api merah menyala di sekitar karakter Anda saat menggunakan kekuatan api. Ini memberi Anda peningkatan bar kesehatan.

Bentuk kehancuran yang kedua memiliki beberapa level, maksimalnya mencapai 99 dan dapat dilacak di layar status karakter. Ini dimulai dari nol dan semakin tinggi semakin sering Anda mati. Namun kehancuran ini hanya bisa diaktifkan dengan berbicara dengan NPC tertentu dan menerima kondisinya.

Salah satu fiturnya yang akan Anda temukan nanti adalah perubahan tampilan karakter Anda dalam bentuk Hollow dan kemampuan menggunakan senjata kosong. Selain itu, seiring berjalannya permainan, Anda akan menemukan barang habis pakai untuk mengatur ulang tingkat kehancuran untuk sementara. Atau kamu bisa menghilangkan Tanda Kegelapan itu sendiri dari Penjaga Api setelah membawakannya item tertentu.

Proses penyembuhannya bisa sangat mahal dan menghilangkan salah satu kemungkinan akhir yang bisa Anda peroleh karena kehancuran. Belum lagi mengganggu seluruh jalur pencarian.

Baca lebih lanjut tentang ini di bagian “Tanda Gelap dan Kehancuran - apa itu dan apa yang dimakannya.”

Langkah mundur kembali

Tentu saja, serangan kritis masih ada. Anda selalu dapat memberikan lebih banyak kerusakan saat menyerang musuh dari belakang dengan animasi yang sesuai.

Perbedaan antara Dark Souls 3 dan judul lainnya adalah bahwa jarak antara serangan musuh untuk mundur dan peluang untuk mundur lebih mudah untuk diidentifikasi dan dieksploitasi. Ini hampir seperti Jiwa Setan. Hampir.

Serangan kritis dapat dilakukan hingga tahap terakhir permainan, di mana jendela menjadi lebih pendek dan ada kemungkinan tidak dapat datang tepat waktu.

Pada awalnya, jangan ragu untuk mengandalkan langkah mundur, setidaknya untuk menghemat penggunaan estus. Dengan risiko yang relatif rendah, Anda akan memiliki cukup banyak upaya untuk mempelajarinya.

Beberapa kelas, seperti Pencuri, memiliki keunggulan dalam serangan kritis ke belakang, tetapi mereka hanya membutuhkannya.

Estuses bisa diminum saat bepergian

Dark Souls 3 sangat meningkat dibandingkan pendahulunya dengan memungkinkan Anda berlarian sambil mencoba memulihkan kesehatan Anda yang menurun dengan cepat dengan Estus Flask.

Ketika di bagian sebelumnya Anda harus membeku di tempat untuk tujuan ini, Anda mungkin kematian sendiri telah dengan tegas mempelajarinya antara menghabisimu dengan pukulan dari bos dan mundur ke sana tempat yang aman mungkin hanya ada perbedaan satu detik dan dua sentimeter.

Sungguh menakjubkan bagaimana perubahan kecil seperti itu dapat mempengaruhi jalannya keseluruhan pertempuran secara radikal.

Kemampuan beradaptasi hilang dari DS 2

Salah satu hal yang dibenci banyak pemain di bagian kedua adalah perlunya menginvestasikan poin level pada Adaptability agar memiliki damage yang lumayan, meningkatkan keseimbangan, dan meminum estus lebih cepat.

Dengan hadirnya opsi ini, Dark Souls 2 menempatkan Anda pada posisi yang sangat dirugikan, dan tidak ada yang menyukainya. Sebaliknya, Dark Souls 3 hanya memiliki statistik yang Anda harapkan dari game Souls, tanpa statistik yang aneh atau ambigu.

Pilihan awal Anda masih bergantung pada kelas yang Anda pilih, namun semuanya jelas dan jelas.

Armor tidak dapat ditingkatkan

Sayangnya, Dark Souls 3 tidak mengizinkan Anda memodifikasi armor dengan cara apa pun. Anda masih dapat melakukan ini untuk senjata atau perisai Anda, tetapi tidak untuk perlengkapan.

Fakta ini sangat mementingkan pemilihan dan kombinasi elemen armor untuk memaksimalkan efektivitas armor. Namun, itu semua tergantung pada apa yang tersedia di dalam game jumlah yang banyak yang paling jenis yang berbeda peralatan, tapi semua orang berbagai karakteristik dalam hal menyerap jenis kerusakan ini atau itu. Sederhananya, tidak ada rakitan universal, dan kemungkinan besar Anda harus membawa beberapa set “untuk semua kesempatan” secara bersamaan, karena yang satu memiliki perlindungan kebakaran yang lebih tinggi, dan yang lain memiliki ketahanan terhadap pendarahan yang lebih tinggi.

Di bagian sebelumnya, mengenakan satu set lengkap adalah hal yang populer, meskipun satu bagiannya sedikit lebih rendah daripada bagian yang sama dari set lainnya, karena dapat dipompa dan secara signifikan meningkatkan semua karakteristik item yang Anda suka. . Namun kini fesyen digantikan oleh kepraktisan dan kelangsungan hidup. Meski siapa tahu, mungkin dengan balutan kain lap tipis dan helm berat di kepala Anda akan menjadi trendsetter baru?

Redistribusi statistik

Ada NPC di dalam game yang memungkinkan Anda mendistribusikan ulang semua karakteristik Anda. SPOILER tentang perjanjian, NPC, dan item yang diperlukan.

Untuk tujuan ini, Anda harus pergi ke Rosaria, ibu kelahiran kembali, di Kuil Kedalaman. Bergabunglah dengan perjanjiannya untuk mewujudkannya, dan jangan khawatir - Anda selalu dapat dengan mudah beralih di antara perjanjian tanpa kehilangan kemajuan Anda.

Setelah diterima, tawarkan dia Lidah Pucat yang Anda temukan dalam perjalanan Anda (atau dengan melakukan tindakan tertentu). Anda dapat mengubah karakteristik hingga lima kali.

Dinding ilusi dan ekspresi wajah

Dinding ilusi adalah ilusi optik, yang terlihat seperti tembok, namun nyatanya tidak seperti itu. Paling sering ini adalah pintu tersembunyi, yang jumlahnya cukup banyak di Jiwa Gelap. Di bagian ketiga jumlahnya hampir sama banyaknya dengan bagian sebelumnya, dan terkadang mereka menyembunyikan sesuatu yang lebih berharga dari sekedar harta karun.

Seringkali, hanya dinding ilusi yang menghalangi Anda dan salah satu area rahasia permainan. Ketika Anda telah membersihkan lokasi dari semua musuh, memanjat ke mana pun Anda bisa memanjat, dan Anda masih melihat jarahan yang tidak dapat Anda capai—kemungkinan besar, ada tembok ilusi yang mengintai di suatu tempat di dekatnya.

Demikian pula, Anda dapat bertemu dengan peniru di hampir semua lokasi. Faktanya, jumlahnya bahkan lebih banyak daripada peti asli, jadi sebagai tindakan pencegahan, selalu pukul sekali sebelum bergegas membukanya.

Dan ya, ingatlah bahwa lebih baik mendekati peti ketika semua musuh di sekitar Anda sudah mati. Meniru bukanlah lelucon.

Kadal kristal

Bukanlah Jiwa Gelap tanpa penjahat-penjahat kecil ini, yang merusak harimu dengan memikatmu ke dalam perangkap paling tak terduga dan tidak meninggalkan apa pun pada akhirnya. Untungnya, membunuh mereka kali ini cukup mudah.

Tendangan atau tebasan yang baik akan membuat mereka terlentang, memberi Anda banyak waktu untuk menyelesaikan pekerjaan Anda. Mereka juga tinggal di dunia lebih lama sebelum menghilang sepenuhnya, seperti pada seri sebelumnya. Jadi tidak perlu terlalu terburu-buru, namun juga jangan berlama-lama.

Sangat jarang Anda menjumpai beberapa kadal di satu tempat, sehingga Anda harus menyalakan kembali api dan menangkap semuanya secara bergantian. Namun bahkan dalam kasus ini, Anda akan memiliki kesempatan untuk membunuh mereka semua sekaligus.

Daya Tahan Senjata

Kerusakan senjata diperkenalkan di Dark Souls 2 dan sebagian besar pemain sangat membencinya. Dan jika Anda memainkan game ini di PC, segalanya akan menjadi lebih buruk bagi Anda. 60 fps yang solid di komputer berarti senjata di sana rusak lebih cepat daripada di konsol.

Daya tahan senjata masih menjadi faktor penting dalam Dark Souls 3, namun hal ini tidak menyebabkan pemain menderita seperti dulu. Faktanya, kumpulan Estus Anda akan lebih sering habis daripada senjata yang mencapai daya tahan 60 atau 70%. Dan dengan penempatan api seperti pada bagian ketiga, praktis Anda tidak perlu membawa barang pecah belah.

Bahkan jika Anda pernah berada dalam posisi yang canggung karena mematahkan pedang favorit Anda sambil dengan rajin memahat setiap batu yang menghalangi jalan Anda, Repair Powder murah dan bekerja dengan sangat efektif. Anda mungkin tidak membutuhkan lebih dari selusin untuk keseluruhan permainan.

Permainan baru tidak akan dimulai secara otomatis

Pendulum keadilan Miyazaki sekali lagi menguntungkan kita, menggantikan traversal NG+ yang ditakuti oleh Bloodborne dengan pertanyaan klasik ya/tidak. Dark Souls 3 memberi Anda pilihan ini segera setelah adegan terakhir, dan mengklik Tidak akan mengembalikan Anda ke Kuil Firelink.

Keputusan untuk pindah ke permainan baru tetap sepenuhnya milikmu. Setelah Anda merasa siap, di api unggun utama lokasi, temukan opsi yang tersedia bagi Anda untuk pergi ke NG+ dan berangkat!

Atasan: rahasia kemenangan

Dark Souls 3 adalah game yang sangat penuh kekerasan, dan bos lokal menjalankannya. Seperti banyak usaha dalam hidup, pengetahuan hanyalah setengah dari perjuangan, dan bersama dengan itu Anda tentu memerlukan koordinasi yang baik, mengingat waktu, persiapan individu, dan strategi dalam setiap upaya. kasus tertentu. Namun mereka masih memiliki beberapa kesamaan.

Ada beberapa boss yang bisa kamu kalahkan dengan mudah, meski reflekmu lebih seperti menggerakkan jari dan mencoba menekan semua tombol sekaligus. Yang lain akan mudah setelah Anda mempelajari kelemahan mereka atau trik khusus yang sepenuhnya meniadakan ancaman. Nah, Anda harus berurusan dengan orang lain dalam waktu yang lama dan menyakitkan. Untuk tujuan inilah kami telah memilihkan untuk Anda beberapa tip umum yang dirancang untuk membuat perjalanan Anda setidaknya sedikit lebih mudah.

Gunakan bahan habis pakai

Terlalu banyak pemain yang mengabaikan kelimpahan dan variasi resin dan lumut yang tersedia di dalam game. Jika Anda tahu bos rentan terhadap jenis kerusakan tertentu, persiapkan senjata Anda dengan menggunakan resin yang tepat. Jika selama pertempuran dia memberi Anda kerusakan elemen atau status tambahan, kurangi atau hilangkan sepenuhnya efek ini dengan bantuan lumut. Barang-barang ini mudah didapat, jadi tidak perlu berhemat. Tempatkan resin dan/atau lumut di slot akses cepat Anda dan gunakan bila diperlukan.

Selalu mencari jalan pintas

Terlepas dari beberapa kasus yang sangat jarang terjadi, seperti arena Crystal Master, Anda hampir selalu dapat mencoba dan menemukan yang lebih cepat dan lebih cepat. jalan mudah ke bos dari api terdekat. Anda sering kali dapat berlari melewati sebagian besar musuh, yang akan kehilangan minat untuk mencoba menangkap Anda sebelum Anda mencapai dinding berkabut - jalan menuju bos. Misalnya, Anda dapat dengan cepat berlari ke Vordt dari Lembah Dingin dari Tembok Tinggi Lothric, tanpa membunuh semua orang dan segala sesuatu di sepanjang jalan, tetapi cukup dengan menuruni tangga dan melompat ke langkan, lalu menunggu hingga musuh lewat. , naik lift, lari melewati penyergapan, belok ke kanan saat Anda berlari melewati pemanah, dan lompat ke luar jendela. Dari sini perjalanan singkat menuju pintu masuk arena, dan Anda hanya perlu membunuh beberapa musuh di dekat pintu jika ingin mencari tanda pemanggilan.

Tetap tenang

Ini mungkin terdengar sedikit merendahkan, tetapi ketenangan adalah hal yang paling penting dalam permainan ini. Tentu sayang sekali jika boss bisa membunuhmu dengan satu pukulan - dan ini akan sangat-sangat sering terjadi. Namun pikirkan apakah serangannya terlalu sulit untuk dihindari pada waktunya, atau apakah Anda menghindar terlalu dini atau terlambat karena terlalu khawatir? Cobalah untuk mengecilkan volume permainan dan katakan pada diri sendiri bahwa saat ini Anda hanya berlatih bagaimana menghindari pukulan dari bos tanpa berusaha melukainya sebanyak mungkin. Kemudian, kemungkinan besar, Anda akan menemukan bahwa apa yang sebelumnya tampak mustahil bisa dilakukan.

Gunakan Batubara

Memanfaatkan kekuatan api akan meningkatkan kesehatan Anda secara signifikan. Hal ini sangat penting terutama menjelang akhir permainan, dimana peningkatan HP ketika naik level tidak lagi berperan penting. Batubara bukanlah sumber daya yang tidak terbatas, jadi gunakanlah hanya setelah Anda benar-benar memikirkan strategi bos dan mempelajari cara menghindari sebagian besar serangannya, namun jangan ragu untuk menggunakannya sesuai kebutuhan.

Meminta bantuan

Jika Anda tidak siap atau bos tertentu telah menjadi mimpi buruk pribadi Anda, Anda selalu dapat menemukan bantuan menunggu Anda tepat di balik tembok berkabut. Akan lebih mudah bagi dua pemain untuk bertarung hanya karena mereka dapat berbagi perhatian bos di antara mereka, meminum estus dan menikamnya dari belakang ketika dia melihat ke arah lain. Carilah karakter dengan perlengkapan yang tidak biasa - ini sering kali menunjukkan pemain berpengalaman yang dengan senang hati akan membantu Anda tanpa masalah. Tank besar dengan senjata dua tangan tidak selalu menunjukkan efisiensi dan efisiensi tertinggi, dan penyihir langka yang cukup beruntung Anda temukan dapat menjadi bantuan yang luar biasa, menghancurkan bos dalam beberapa pukulan jika Anda dapat tetap memperhatikannya. Anda. Jika pemain lain gagal, atau Anda tidak dapat menemukan tanda pemanggilannya, selesaikan misi NPC secara maksimal - maka mereka juga akan mencoba membantu Anda. Ingatlah bahwa Anda dapat membawa dua hantu ke dalam pertempuran, dan jika Anda menggunakan Batubara langsung di depan arena, Anda hampir tidak ada bahaya diserang.

Panduan Koperasi

Memainkan Dark Souls 3 dengan teman secara co-op adalah salah satu fitur DS yang paling populer dan banyak digunakan. Namun, pada saat yang sama, tidak seperti kebanyakan permainan modern, proses bergabung dengan sesi orang lain jauh lebih rumit dan membingungkan.

Idenya adalah Anda menambahkan teman (disebut "pemanggilan") ke game Anda saat Anda benar-benar membutuhkan bantuan. Hal yang sama berlaku untuk bergabung dengan permainan orang lain - Anda akan dipanggil jika pemain lain tidak dapat mengatasinya sendiri.

Oleh karena itu, langkah sederhana ini akan memungkinkan Anda bermain co-op dengan siapa pun, serta memberikan akses khusus untuk teman Anda. Di bawah ini adalah hal-hal penting.

Bergabung dengan permainan orang lain

Anda perlu membeli Kapur Putih dari Temple Maid (wanita tua di Kuil Firelink) seharga 500 jiwa. Item ini diperlukan untuk dapat meninggalkan tanda pemanggilan yang akan dilihat oleh pemain lain dan memanggil Anda jika diperlukan.

Jika Anda sudah memiliki kapur ini, pilih dari inventaris Anda dan gunakan sesuai petunjuk. Karakter Anda akan menggambar tanda putih di tanah. Pemain lain, setelah menemukan tanda ini di dunianya, akan dapat mengkliknya dan mengundang Anda ke tempatnya.

Jika Anda melakukan ini untuk bergabung dengan permainan orang tertentu dan bukan orang lain, Anda dapat mengatur kata sandi sebelum meninggalkan tanda. Dengan menyepakati password dengan teman Anda, Anda hanya bisa dipanggil olehnya dan sebaliknya.

Untuk mengatur kata sandi, pilih Opsi di PlayStation 4 atau Menu aktif Xbox satu. Klik ikon "Sistem" di sebelah kanan. Di bagian “Jaringan” Anda akan melihat opsi untuk memasukkan kata sandi di bidang yang diperlukan.

Pastikan Anda dan teman Anda juga berada di lokasi yang sama sebelum memulai proses ini agar mereka dapat segera menemukan tanda Anda. Hingga empat pemain dapat bermain dalam co-op secara bersamaan.

Bergabung dengan permainan orang lain tidak diperlukan penggunaan Batubara. Faktanya, Anda akan menerimanya setelah berhasil menyelesaikan sesi dengan membantu orang lain.

Panggil pemain lain

Bos lokasinya seharusnya hidup.

Jika bos di area ini telah terbunuh sebelumnya, Anda tidak dapat lagi mengundang pemain lain ke sini (begitu juga dengan mereka jika mereka ingin mengundang Anda).

Anda juga harus mengaktifkan kekuatan api (melalui Batubara).

Ketika Anda mati, Anda kehilangan kekuatan ini dan bar kesehatan Anda kembali ke ukuran normal. Dalam bentuk ini, Anda tidak lagi dapat memanggil pemain untuk membantu Anda dan Anda tidak akan melihat tanda pemanggilan apa pun di tanah.

Anda dapat menemukan Batubara di dunia, selain itu, kekuatan api diberikan setelah mengalahkan bos. Temple Maid juga menjual Batubara, tetapi harganya bisa sangat mahal di tahap awal permainan.

Jika semua kondisi di atas terpenuhi, Anda akan melihat tanda pemanggilan di tanah. Jika teman Anda memberi Anda tanda dan menetapkan kata sandi, klik kata sandi tersebut dan masukkan huruf yang diperlukan untuk mengundangnya ke permainan Anda.

Menyelesaikan koperasi

Sesi kerja sama Anda berakhir ketika Anda mengalahkan bos lokasi atau ketika Anda atau teman Anda meninggal. Ini secara otomatis akan mengirim setiap pemain ke dunianya sendiri dan tidak memerlukan tindakan tambahan apa pun dari Anda.

Namun, jika karena alasan tertentu Anda perlu menyelesaikan co-op secara manual, gunakan Black Crystal of Separation. Item ini akan mengirim pemain yang dipanggil kembali ke dunianya, terlepas dari apakah hantu itu adalah sekutu Anda atau diri Anda sendiri.

Pemain acak

Jika Anda telah memenuhi semua ketentuan di atas untuk bermain online, tetapi Anda masih tidak dapat melihat tanda pemanggilan pemain lain, Anda mungkin mengalami salah satu batasan dalam game.

Pembatasan tersebut meliputi:

  • level pemain yang dipanggil harus berbeda dari Anda tidak lebih dari 10 (termasuk dalam perjanjian dan level yang lebih tinggi memungkinkan variasi yang lebih besar);
  • level senjata pemain yang dipanggil harus berbeda dari level senjatanya tidak lebih dari 2 (untuk senjata khusus yang hanya levelnya hingga +5, nilai ini dibelah dua, yaitu untuk memanggil hantu ramah, perbedaannya tingkat senjata tersebut tidak boleh lebih dari 1);
  • perjanjian yang Anda ikuti tidak boleh bermusuhan satu sama lain (tentu saja, Anda harus menghapus item perjanjian apa pun sebelum menelepon).

Namun Anda tidak perlu khawatir dengan kondisi ini jika Anda bermain dengan teman melalui kata sandi - dalam hal ini, level dan perjanjian Anda bisa berupa apa saja.

Nah, sekarang Anda siap untuk terlibat dalam kerjasama yang serius!

Daftar periksa perjalanan

Dark Souls 3 adalah dunia yang menakjubkan dan kaya untuk dijelajahi sendiri, tetapi akan sangat mengecewakan untuk menyelesaikannya dalam waktu yang lama dan lama. permainan yang menantang dan pada akhirnya menyadari bahwa Anda melewatkan sebagian besar konten. Idealnya, kita semua memiliki waktu dan kesempatan untuk memainkan Dark Souls 3 beberapa kali, tetapi jika Anda hanya menginginkan game yang “sempurna” pada percobaan pertama, kami siap membantu Anda.

Daftar periksa ini dapat menjadi panduan Anda selama ini dan akan memberi saran dalam urutan apa yang lebih baik untuk mempelajari lokasi, serta bagaimana agar tidak melewatkan apa pun. Segala sesuatu yang benar-benar perlu Anda lihat, temukan, kumpulkan, dan lakukan dalam perjalanan Anda tercantum di sini. Namun tidak seperti panduan langkah demi langkah yang lengkap, daftar ini tidak akan memberi tahu Anda di bawah semak mana dan bagaimana mendapatkan nilai ini atau itu, bagaimana menghadapi musuh yang menghalangi, atau bahkan dari sudut mana mereka akan melompat ke arah Anda. . Semua kegembiraan dari hadiah, penemuan, dan kematian yang tak terduga akan tetap bersama Anda. Dan game ini menyukai kejutan!

Meskipun nama lokasi yang akan Anda kunjungi, serta elemen kuncinya, tercakup di sini, kami tidak akan membagikan nama bos, NPC, atau perjanjian - Anda dapat mengetahuinya sendiri, cukup ketahui di mana mencarinya. Dengan demikian, Anda dapat mempelajari alur ceritanya, mengatasi kesulitan, dan menyelesaikan misi dengan pikiran dan kekuatan Anda sendiri, tetapi pada saat yang sama memeriksa daftar periksa ini dan mendapatkan hasil maksimal dari permainan yang dapat diberikannya kepada Anda.

Pastikan untuk kembali ke Kuil Firelink secara teratur untuk berinteraksi dengan NPC dan mengembangkan cerita mereka. Bos ditandai (TENTANG), diharuskan lulus. Tidak semua tindakan yang tercantum tersedia saat Anda pertama kali menjelajahi lokasi: Anda dapat kembali ke sana secara berkala untuk mengambil apa yang tidak Anda ambil. Urutan tindakannya acak. Tidak ada lokasi spesifik yang ditentukan. Jadi lanjutkan permainannya - jelajahi dunia yang belum Anda injakkan kaki. Tidak ada spoiler!

Pemakaman Abu

  • bunuh bos mini (TENTANG)

Kuil Api

  • kalahkan NPCnya
  • menyalakan api unggun utama Kuil Api (TENTANG)
  • mendapatkan akses ke atap Kuil Api

Tembok Tinggi Lothric

  • panggil NPC
  • membuka perjanjian
  • Kalahkan NPC untuk mendapatkan item kunci
  • bunuh bosnya (TENTANG)

Pemukiman Mayat Hidup

  • selesaikan pencarian NPC 1
  • selesaikan pencarian NPC 2
  • selesaikan NPC quest 2 lagi
  • menyelesaikan pencarian NPC 3
  • berbicara dengan NPC 1
  • berbicara dengan NPC 2
  • berbicara dengan NPC 3 dan 4
  • membuka perjanjian 1
  • membuka perjanjian 2
  • bunuh bos opsional 1
  • Bunuh bos opsional 2 untuk mendapatkan item kunci

Jalan Pengorbanan

  • kalahkan NPCnya
  • kalahkan dua NPC
  • selesaikan pencarian NPC
  • membuka perjanjian
  • dapatkan item kunci: buku pyromancy
  • panggil NPC
  • bunuh bosnya (TENTANG)

Benteng Farron

  • membuka perjanjian
  • bunuh bos opsional
  • membunuh Kadal Kristal Raksasa
  • menerima item kunci: batubara
  • menerima item kunci: gulir
  • menerima elemen kunci: abu
  • bunuh bosnya (TENTANG)

Kuil Kedalaman

  • selesaikan pencarian NPC
  • membunuh Kadal Kristal Raksasa
  • menerima item kunci: abu
  • menerima item kunci: buku besar suci
  • membuka perjanjian
  • panggil NPC
  • bunuh bosnya (TENTANG)

Katakombe Carthus

  • menerima item kunci: abu
  • selesaikan pencarian NPC
  • selesaikan misi NPC lagi
  • bunuh bosnya (TENTANG)
  • mengalahkan musuh yang kuat

Lokasi bonus: Danau Membara

  • selesaikan pencarian NPC
  • mengalahkan musuh yang kuat
  • bunuh bos opsional
  • dapatkan item kunci: Buku Pyromancy 1
  • dapatkan item kunci: Buku Pyromancy 2

Irithyll dari Lembah Dingin

  • selesaikan pencarian NPC 1
  • selesaikan pencarian NPC 2
  • menyelesaikan pencarian NPC 3
  • bunuh bosnya (TENTANG)

Penjara Bawah Tanah Irithyll

  • panggil NPC
  • selesaikan pencarian NPC
  • membuka kunci lokasi opsional
  • menerima item kunci: batubara
  • menerima item kunci: abu 1
  • menerima item kunci: abu 2

Modal yang Tercemar

  • menerima item kunci: gulir
  • bunuh bosnya (TENTANG)

Anor Londo

  • selesaikan pencarian NPC
  • membuka perjanjian
  • menerima item kunci: batubara
  • bunuh bosnya (TENTANG)

Tembok Tinggi Lothric

  • bunuh bosnya (TENTANG)

Kastil Lothric

  • menerima item kunci: buku besar suci
  • bunuh bosnya (TENTANG)

Lokasi bonus: Taman Raja yang Dikonsumsi

  • bunuh bosnya

Lokasi bonus: Kuburan yang ditinggalkan

  • bunuh bos untuk mendapatkan item kunci

Arsip Hebat

  • menerima item kunci: gulir
  • bunuh bosnya (TENTANG)
  • menyelesaikan pencarian (TENTANG)

Lokasi bonus: Puncak Naga Kuno

  • bunuh bos 1
  • bunuh bos 2

Kiln Api Pertama

  • bunuh bosnya (TENTANG)
  • menyelesaikan pencarian (TENTANG)

PERHATIAN! Semua bagian selanjutnya berisi spoiler untuk game tersebut. Jangan membacanya jika Anda ingin mempelajari Dark Souls 3 sendiri.

Tanda Gelap

Di dunia Dark Souls 3, menjadi Hollow berarti kehilangan semua jejak kemanusiaan Anda saat Anda menyerah pada kutukan mayat hidup. Sebagian besar musuh humanoid yang akan Anda temui adalah Hollow - mayat hidup yang agresif.

Saat Anda mati di game Jiwa Gelap sebelumnya, kesehatan Anda akan turun, kemampuan Anda untuk memanggil hantu akan hilang, dan Anda harus menggunakan Kemanusiaan atau Patung Manusia untuk mendapatkan kembali apa yang telah hilang. Namun di Dark Souls 3 semuanya terlihat sedikit berbeda. Saat Anda mati, Anda kehilangan gelar Lord of Ash dan harus menggunakan Ember untuk mendapatkan kembali kekuatan api dan menghindari menjadi Hollow.

Namun, Anda juga bisa menempuh jalan kehancuran, yang akan mempunyai konsekuensinya. Pada bagian ini, kami akan menjelaskan cara kerja sistem penghancuran di Dark Souls 3.

Sisi gelap

Pemain tidak akan bisa menerima Kehancuran sampai mereka memperoleh Tanda Kegelapan. Ini adalah item kunci dalam permainan, dibeli dari Yoel of Londor ketika pemain menerima tawarannya untuk membuka potensi mereka yang sebenarnya (lihat panduan NPC di bawah untuk informasi tentang cara merekrut Yoel).

Setelah Anda memiliki Tanda Gelap, setiap kematian akan meningkatkan Tingkat Kehancuran Anda sebanyak satu untuk jumlah Tanda yang Anda miliki. Artinya, satu Tanda akan mengubah setiap kematian menjadi satu tingkat kehancuran, dua Tanda akan mengubah setiap kematian menjadi dua tingkat per kematian, dan seterusnya.

Yoel menawarkan hingga lima Tanda Gelap, setiap kali meningkatkannya tingkat permainan. Masing-masing dari lima Tanda Yoel hanya tersedia setelah mencapai sejumlah tingkat kehancuran tertentu. Anda memerlukan maksimal 16 untuk mendapatkan akses ke kelima Tanda, dan yang terbaik adalah mencapainya secepat mungkin karena Yoel akan mati setelah Anda mengalahkan beberapa bos.

Tiga Tanda Gelap lagi akan tersedia jika Anda menyelesaikan misi Yuria dan Anri dari Astora (lihat panduan NPC untuk mendapatkannya informasi tambahan dan spoiler).

Tingkat kehancuran maksimum adalah 99.

Bonus dan efek khusus

Efek Devastation yang paling mencolok adalah karakter Anda terlihat seperti mayat. Efek visual ini menjadi lebih buruk seiring berjalannya waktu karena Anda semakin terkuras. (Juga, pada versi 1.03, bayangan Anda dalam bentuk Hollow menghilang, yang mungkin merupakan bug.) Tapi ini tidak akan mempengaruhi interaksi dengan NPC.

Jika Anda tidak menyukai tampilan karakter ini, Anda dapat membeli Dark Ring of Lies dari Yuria of Londor seharga 5.000 jiwa. Itu tidak akan mempengaruhi status atau tingkat kehancuranmu, tapi karaktermu akan terlihat tidak terlalu... menakutkan.

Dari sisi gameplay, jika tingkat kehancuran Anda di atas 15, Anda akan dapat mengaktifkan senjata kehancuran yang akan meningkatkan atribut Keberuntungan. Senjata Void yang diasah hingga +10 akan memberikan bonus +5 pada Keberuntungan, yang dapat digandakan menjadi +10. Ini sangat nyaman untuk item pertanian. Agar Andre dapat meningkatkan senjata tersebut, Anda perlu memberinya Batubara yang Rusak dari Ruang Bawah Tanah Irithyll.

Reset kehancuran

Keadaan Hollow tidak memiliki konsekuensi negatif, namun Anda dapat mengatur ulang tingkat kehancuran Anda saat ini atau menghilangkannya sama sekali jika Anda mau.

Untuk mereset level ke nol, beli Batu Pemurnian dari Yuria atau, jika dia meninggal, dari Pembantu di kuil, memberinya Abu Yuria.

Untuk terbebas dari kehancuran selamanya dan mencegah levelnya semakin meningkat, Tanda Kegelapan itu sendiri harus dihilangkan. Ini akan memblokir akses Anda ke akhir ketiga permainan dan memaksa Yuria meninggalkan Kuil Api. Untuk tujuan ini, Anda harus mengembalikan jiwa kepada Penjaga Api dari menara di belakang Kuil. Penyembuhan dari Tanda Kegelapan menjadi lebih mahal seiring kemajuan Anda dalam permainan, jadi disarankan untuk melakukan operasi ini sedini mungkin.

Direktori NPC

Dark Souls 3 penuh dengan karakter menarik, banyak di antaranya menawarkan sesuatu yang lebih berharga daripada satu-satunya wajah ramah di seluruh lokasi yang tidak mencoba membunuh atau memakan Anda saat melihatnya. Apakah Anda hanya ingin menambahkan teman baru ke koleksi Anda di Kuil Firelink, menyelesaikan seluruh jalur pencariannya, dan mendapatkan kemampuan, item, dan tip paling banyak yang tersedia darinya untuk mengalahkan bos, panduan NPC kami akan membantu Anda dalam hal ini.

Kami pasti akan bertemu di sini spoiler, jadi berhati-hatilah. Karakter dicantumkan dalam urutan kemunculan dalam permainan normal (dengan pengecualian Penjaga Api, yang akan Anda temukan di akhir daftar), tetapi deskripsi mereka akan menyentuh poin plot utama dan sebagian mengungkapkan rahasia yang tidak Anda temukan. seharusnya tahu. Kami sudah memperingatkanmu.

Bagian pertama dari panduan ini mencantumkan semua NPC utama, layanan yang diberikan, dan yang hidupnya secara langsung bergantung pada tindakan pemain atau memainkan peran penting dalam kemungkinan akhir permainan. Karakter yang keberadaannya secara tidak langsung terhubung dengan jalur pencarian NPC utama, atau yang tidak terpengaruh oleh kematian bos atau interaksi pemain dengan mereka, dijelaskan di bagian kedua dari buku referensi.

Harap dicatat bahwa jika Anda membunuh NPC, misi mereka tidak lagi tersedia untuk Anda, tetapi Anda dapat terus menerima item unik yang mereka tawarkan dengan membawa abunya. Pembantu di kuil atau terkadang tanpa alasan.

Pembelot Hawkwood

Deserter Hawkwood hadir di Kuil Firelink saat Anda pertama kali memasukinya, dan dapat ditemukan duduk di tangga atau di luar di pintu samping dekat kuburan. Dalam dialognya, dia akan berbicara sedikit tentang Legion of the Undead dan Knights of Farron. Dia bisa dipanggil dalam pertarungan melawan bos Oceiros.

Bicaralah padanya segera setelah Anda tiba di Kuil Firelink untuk menerima yang baru sikap.

Dekati Hawkwood setelah mengalahkan Void Guardians dan dia akan memberikannya padamu Cincin Farron.

Tak lama setelah ini, Deserter akan meninggalkan Kuil Firelink. Perisai Hawkwood dapat ditemukan di sebelah kuburan tidak jauh dari candi.

Untuk menyelesaikan misi Hawkwood, sentuh tanda pemanggilannya di dekat api unggun ketiga di Puncak Naga Kuno. Mendapatkan Batu Batang Tubuh Naga Berkilauan, menggunakan isyarat “Jalan Naga” di puncak, lalu berbicara dengan Pandai Besi Andre, Anda dapat melawan Hawkwood di api unggun Guardians of the Abyss. Jika Anda menang, dia akan memberikannya kepada Anda Batu Kepala Naga Berkilauan. Jika kalah, dia akan mengambil Glimmering Dragon Torso Stone. Tapi Anda selalu bisa kembali untuk mencoba mengalahkannya lagi, dan jika Anda menang, Anda akan menerima kedua batu tersebut.

Selain itu, Hawkwood dapat dipanggil untuk membantu Raja Tanpa Nama.

Jari Manis Leonhard

Leonhard adalah karakter misterius yang dapat ditemukan di seberang takhta Lothric di Kuil Firelink. Dia akan memberimu lima mata merah pecah-pecah saat Anda pertama kali berbicara dengannya.

Mendapatkan Lidah pucat, dengan menyerang dunia asing dan membunuh pemain lain (atau Anda dapat menemukan satu lidah di dekat bos opsional di Penyelesaian Mayat Hidup), dan membawanya ke Leonhard untuk menerimanya Kunci aula dengan lift. Gunakan itu untuk mengakses Roh Kegelapan di ruang bawah tanah menara Tembok Tinggi Lothric. Bicaralah dengan NPC setelah membunuh roh dan dapatkan Isyarat "Tepuk tangan". Dan Mata merah, yang memungkinkan intrusi tanpa batas ke dunia orang lain.

Leonhard akan mengundang Anda untuk bergabung dengan Fingers of Rosaria. (Catatan: Bergabung dengan perjanjian ini akan mengakhiri misi Sirris sebelum waktunya - lihat di bawah). Jika Anda menerima Mata Merah dan menjadi anggota Teman Teman Rosaria, Leonhard akan menunggu Anda di pintu kamar tidur Rosaria segera setelah Anda menawarkannya setidaknya satu Lidah Pucat.

Ketika Anda datang ke sini lagi, Rosaria akan mati dan Anda dapat mengambilnya Mata hitam dari tubuhnya. Jangan khawatir, Anda masih dapat mengakses layanan Covenant melalui tempat tidur Rosaria, dan Anda juga memiliki opsi untuk menghidupkannya kembali nanti jika Anda mau.

Black Eye dapat digunakan di ruangan paling atas di atas arena bos Aldrik. Di sana Anda dapat menyerang dunia lain dan melawan Leonhard. Hadiah untuk mengalahkannya adalah Pedang Bulan Sabit, Topeng perak Dan Jiwa Rosario. Gunakan itu untuk menghidupkan kembali kepala perjanjian atau menukarnya dengan keajaiban Matahari Berlimpah.

Greyrat dari Permukiman Mayat Hidup

Penjual yang sangat berguna dalam game yang menyediakan sejumlah item unik yang tidak tersedia di tempat lain. Greyrat of the Undead Settlement adalah karakter pertama yang akan ditemui sebagian besar pemain setelah meninggalkan Kuil Firelink. Asalkan mereka mencari dengan baik. Untuk membawa NPC ini ke tempatmu, carilah High Wall of Lothric di lokasi tersebut Kunci kamera, bebaskan dia dari penjara dan setuju untuk membawa cincin itu.

Untuk mengembangkan alur cerita ini, temukan tulang Loretta di Pemukiman Mayat Hidup. Bawakan barang kunci ini kepada pencuri. Lain kali Anda kembali ke Kuil Firelink, Anda tidak akan dapat membeli apa pun dari Greyrat, tetapi setelah berbicara dia akan memberi Anda yang baru. sikap.

Setelah beberapa waktu, karakter tersebut akan sadar dan menawarkan untuk mengirimnya untuk perampokan. Setuju, dan dia akan meninggalkan Kuil, tapi kemudian (setelah membunuh bos mana pun) dia akan kembali dengan barang baru untuk dijual.

Kali kedua Greyrat menjalankan misi, ada kemungkinan dia terbunuh, dan abu karakter tersebut dapat ditemukan di dekat api unggun Gereja Yorshka di Irithyll of the Cold Valley. Kehidupannya (dan, karenanya, kematian) berhubungan erat dengan Sebuah tambalan yang tidak dapat dipisahkan Dan Siegward dari Katarina. Untuk menjaga Grayrat tetap hidup setelah perjalanan keduanya, selesaikan misi Siegward sebelum melepaskan pencurinya, dan jangan berbicara dengan Patchwork sampai Grayrat pergi. Orang yang pergi menyelamatkannya harus memiliki set Katarina. Jika itu Patchwork, beri tahu dia ke mana Greyrat pergi segera setelah dia berangkat ke Irithyll (untuk percakapan dengan Patchwork ini, Anda harus berbicara dengan Siegward terlebih dahulu dua kali: di menara Pemukiman Mayat Hidup dan di sumur). Ini harus dilakukan sebelum membunuh Paus Sulivan, maka pencuri akan segera kembali setelah mengalahkan bosnya. Dan duduklah di dekat api segera setelah Patchwork hendak menyelamatkan Greyrat untuk memperbarui lokasi dan memastikan mereka berdua pergi. Jika Anda memilih Siegward, dia hanya perlu memberikan armor Katarina dan tidak muncul di Irithyll sampai kemenangan atas Paus.

Anda dapat membiarkan tikus abu-abu berjalan-jalan untuk ketiga kalinya, tetapi di sini dia akan mati. Mayatnya akan tetap berada di atap Arsip Besar di Kastil Lothric.

Jika karakter ini terbunuh dalam salah satu penggerebekan, ambillah Abu dari tubuhnya dan ambil item kunci ini Pembantu di kuil, untuk bisa membeli semua barang yang berhasil dicuri oleh Tikus Abu-abu selama petualangannya.

Yoel dan Yuria dari London

Spoiler besar!

Yoel of Londor adalah seorang peziarah dan pedagang mantra utama di Dark Souls 3, yang memainkan peran penting dalam membuka ending ketiga. Untuk merekrut Yoel, Anda harus mengunjunginya sesegera mungkin di api unggun Kaki Tembok Tinggi di Pemukiman Mayat Hidup. Jika karakter tersebut dibiarkan sendirian dalam waktu yang lama, dia akan segera mati.

Yoel akan menawarkan untuk “melepaskan kekuatan sebenarnya” dari pemain dan memberikan satu level gratis. Menerima layanan ini berarti beralih ke " sisi gelap"dan penampilan di inventaris Tanda Gelap, yang menginfeksi karakter Anda dengan Void setiap kali Anda mati. Yoel mengajukan tawarannya lima kali lipat seiring dengan meningkatnya tingkat kehancuran Anda. Pada tanggal 16, tanda kelima terakhir akan tersedia untuk Anda. Dengan membeli semuanya, Anda akan menerima lima tingkat kehancuran untuk setiap kematian yang Anda alami.

Yoel mati ketika pemain mengalahkan beberapa bos lagi atau mengumpulkan kelima Tanda Gelap. Tidak akan ada dampak negatif dari hal ini.

Ketika ini terjadi dan pemain memiliki lima tanda (belum disembuhkan - lihat entri Penjaga Api di bawah), Yoel yang meninggal akan digantikan oleh Yuri dari Londor. Dia akan menjual inventaris Yoel, serta beberapa item unik, termasuk Buku Suci Londonor dan senjata Tangan gelap. Bicaralah padanya saat dia pertama kali muncul di Kuil dan dapatkan yang baru sikap. Dialog lebih lanjut dengan Yuria akan memberi Anda petunjuk tentang cara mencapai akhir ketiga permainan.

Jika Tanda Kegelapan disembuhkan, Yuria akan pergi dan akhir cerita ini tidak akan tersedia. Sebaliknya, jika pemain mendukungnya hubungan yang baik, akan mungkin untuk meminta bantuannya dalam pertempuran dengan bos terakhir - dan akhir rahasianya akan terungkap.

Yuri memiliki sikap negatif terhadap Orbeku dari Vinheim. Jika dia meninggal (lihat entri tentang dia di bawah), dia Abu kamu bisa membawanya ke Yuri dan mendapatkannya sebagai imbalan Pedang Morion.

Cornyx dari Rawa Besar

Guru pyromancy pertama dalam game ini, Cornyx of the Great Swamp adalah pedagang penting. Setelah dibebaskan, dia memberikan pemain itu Api Pyromancer dan bisa memperbaikinya, dan juga menjual mantra api.

Temukan Cornix di Pemukiman Mayat Hidup, keluarkan dia dari kandangnya dan rekrut dia untuk bertugas.

Bicaralah dengan NPC di Firelink Shrine dua kali untuk mendapatkan yang baru sikap.

Bawakan itu padanya Sebuah buku tentang pyromancy di Rawa Besar, Buku tentang pyromancy Carthus Dan Kitab Izalith Pyromancy untuk mendapatkan mantra baru yang lebih kuat.

Bonus tersembunyi: jika Anda memanggil hantu karakter Cuculus dari Rawa Besar di Danau Searing dan kalahkan Raja Iblis Tua (tanpa Cuculus mati dalam pertempuran), kamu bisa mengambilnya Cambuk Tercemar Dan Baju besi Cornyx di sebelah kandang di Pemukiman Mayat Hidup tempat Anda pertama kali bertemu dengannya.

Irina dari Karim

Irina dan Aegon dari Kareem bertemu sebagai pasangan, namun hanya Irina yang akan pindah ke Kuil Firelink secara permanen. Ambil penjual keajaiban yang sangat berguna ini dari selnya di Pemukiman Mayat Hidup. Bicara saja dengan Aegon di depan pintu dan tawarkan persahabatan kepada gadis itu dengan mengulurkan tanganmu padanya.

Kamu bisa memperluas jangkauan Irina dengan membawanya Buku Suci dari Karim Dan Buku Suci Lothric. Jika Anda memperoleh darinya semua keajaiban dari buku-buku ini, ini akan mendorongnya ke jalur penjelmaan Penjaga api menjelang akhir permainan. Anda akan menemukannya di menara Kuil Firelink, di mana dia akan membuang semua buku gelap yang (jika) Anda berikan kepadanya, dan kemudian buku itu dapat diserahkan Karl. Sementara itu, setelah pertarunganmu dengan Dragonslayer Armor, Aegon akan mati. Mayatnya dapat ditemukan di penjara bawah tanah lama Irina di Pemukiman Mayat Hidup dan diambil dari sana Palu Hebat Pagi Dan Perisai Erangan.

Anda juga bisa memberikannya kepada Irina Buku Suci Londonor(menjual Yuri, lihat entri tentang itu di atas) dan Buku Besar yang Sangat Suci. Di saat yang sama, jika kamu mendapatkan keajaiban “jahat” dari volume gelap ini, Irina tidak akan bisa lagi menjadi Penjaga. Peristiwa selanjutnya akan bergantung pada seberapa jauh Anda telah melangkah dalam permainan:

  • Jika akhir sudah dekat dan Aegon sudah mati, gadis itu akan tetap berada di tempatnya di Kuil Firelink dan Anda harus membeli semua Keajaiban Gelapnya untuk membawanya ke tahap kegilaan terakhir.
  • Jika Aegon masih hidup, dia akan membawa Irina ke api Hakim Gundir, di mana dia akan menunggumu dan menjadi sangat bermusuhan. Bunuh dia dan Irina akan kembali ke Kuil Firelink, lalu Anda juga harus mengosongkan inventarisnya sepenuhnya.

Bagaimanapun, Irina akan berhenti berdagang dengan Anda. Kenakan sarung tangan Aegon ( Gelang Pagi, tersedia untuk dibeli dari Pembantu di kuil setelah kematiannya) dan sentuh gadis itu ketika opsi ini muncul di kotak dialog. Cara menghadapinya lebih jauh hanya bergantung pada Anda.

Namun selagi Irina dan Aegon masih hidup dan sehat, penjaga tersebut dapat dipanggil sebagai hantu di Jalan Pengorbanan dan dalam pertempuran dengan Armor Pembunuh Naga. Dia juga akan mengunjungi Anda di Kuil Firelink setelah mengalahkan Void Guardians. Jika Irina mati atau terpengaruh oleh kegelapan, Aegon akan memusuhi Anda dan tidak dapat dipanggil.

Siegward dari Katarina

Ksatria Bawang Katarina kembali di Dark Souls 3! Pertama kali kamu bertemu Siegward dari Katarina adalah saat kamu memasuki menara di Undead Settlement. Tinggalkan lokasi (atau mati) dan kembali, lalu kamu bisa menemuinya di balkon terbuka antara lantai atas dan tengah. Di sini Anda dapat bergabung dengannya untuk melawan bos opsional dan mendapatkannya Gerakan "Bersulang". Dan "Mimpi", Dan alis, yang dapat ditukar dengan anak ayam di Kuil Firelink, lalu bicara lagi dengan Siegward.

Jika Anda ingin melanjutkan misinya, pastikan terkirim Greyrat pada tamasya pertamanya atau melakukannya pada kesempatan pertama, karena mereka berkerabat.

Pertemuan Anda berikutnya dengan Siegward akan berlangsung tepat di seberang api unggun Kapel Pemurnian di Kuil Kedalaman. Jika pada saat kedatangan Anda tidak menemukan seorang ksatria di dalam sumur, habiskan beberapa jam untuk membersihkan Kuil hingga dan termasuk lantai dua, tetapi tidak lebih jauh lagi. Jika saat ini dia tidak berkenan untuk menunjukkan dirinya, dan Anda telah melakukan semua hal di atas, pergilah ke lokasi permainan sebelumnya lalu kembali ke sini lagi. Dia harus muncul pada akhirnya.

Saat Siegward berada di dalam sumur, Anda akan mengetahui bahwa dia telah kehilangan baju besinya. Anda dapat membelinya dari Patch yang tidak bisa dipecahkan untuk 10.000 jiwa. Itu dapat ditemukan sedikit lebih jauh di Kuil Kedalaman atau di Kuil Api (lihat entri tentangnya untuk detailnya). Jatuhkan armor Onion Knight ke dalam sumur sebelum mengalahkan Deacon of the Deep untuk menyelesaikan bagian misi ini.

Pertemuan berikutnya akan berlangsung di Irithyll of the Cold Valley. Dari api unggun Far Estate, carilah ruangan dengan mengikuti selokan kecil di tepi danau. Selesaikan dialognya.

Anda kemudian akan menemukan Siegward di Penjara Bawah Tanah Irithyll. Temukan lubang yang penuh dengan tikus (hati-hati, mereka akan muncul kembali!) di dekat raksasa yang sedang tidur dan bicaralah dengan karakter tersebut melalui jendela. Untuk menyelamatkan ksatria, pergi ke api unggun Ibukota Tercemar dan temukan atap biru rumah di rawa. Lihatlah ke atas tangga dari atap ini untuk melihat jendela terbuka yang bisa Anda lewati. Ini akan membawamu ke sel Siegward.

Jika Anda mengikuti misinya hingga saat ini, dia akan bergabung dengan Anda dalam pertarungan melawan bos Giant Yorm dan kemungkinan besar akan memenangkan pertarungan untuk Anda. Bicaralah padanya lagi setelah pertempuran sampai semua baris habis. Segera setelah pertempuran, Siegward akan mati. Hasilnya akan Anda dapatkan Katarina siap.

Henri dari Astora

Spoiler besar!

Henri dari Astora adalah pangeran atau putri yang mewakili ketertarikan romantis pada game tersebut. Gender Henri akan selalu bertolak belakang dengan gender protagonis. (Karena jenis kelamin Anda di Dark Souls 3 hampir tidak berpengaruh, Anda dapat memilih terlebih dahulu kebalikan dari apa yang Anda inginkan dari Anri sesuai dengan cita-cita romantis Anda.) Dia juga merupakan tokoh kunci dalam mendapatkan game akhir ketiga.

Pertama kali Anda bertemu Henri dan rekannya Horace yang Diam di Jalan Pengorbanan. Bicaralah dengan mereka berdua untuk memastikan kelanjutan gerakan mereka dan menerima tanda Penjaga Biru.

Kembali ke Kuil Firelink setelah mengalahkan Deacon of the Deep dan berbicara dengan Anri lagi.

Kemudian cari Anri di Katakombe Carthus dan temukan bahwa dia kehilangan Horace. Temukan dia di Smoldering Lake, berpindah dari api unggun Abandoned Tomb, dan bicara lagi dengan Anri sebelum membunuh High Overlord Wolnir. Semua tindakan Anda di bagian pencarian ini akan memiliki konsekuensi besar.

  • Biarkan Horace hidup dan jangan bicara dengan Anri sampai Tuan Besar Wolnir terbunuh: Anri akan mati di Catacombs of Carthus setelah mengalahkan bosnya. Ini adalah akhir pencarian yang prematur dan Anda tidak akan menerima jarahan atau hasil unik apa pun.
  • Biarkan Horace hidup dan bicara dengan Anri sebelum membunuh High Overlord Wolnir: Henri akan meninggalkan Katakombe Carthus dan kisah mereka akan berlanjut, tapi Yuri akan meninggalkan Kuil Firelink, dan akhir ketiga permainan tidak akan tersedia.
  • Bunuh Horace dan bicara dengan Anri sebelum membunuh High Overlord Wolnir: Henri akan memberikannya padamu Cincin Mata Jahat, akan meninggalkan Katakombe Carthus dan pencarian akan dilanjutkan. Akhiran ketiga akan tersedia.

Temui Anri lagi di api unggun Gereja Yorshka di Irithyll of Cold Valley. Di sini pencariannya bercabang: ada seorang peziarah yang menyamar sebagai patung di dalam ruangan, dan Anda harus memilih apakah akan membunuhnya atau mengabaikannya. Apalagi hal ini perlu diputuskan sekarang, sebelum Anri meninggalkan lokasi ini.

  • Jika Anda membunuh peziarah di dalam ruangan: mengumpulkan mantra dari tubuhnya Bunglon. Ini akan berhasil Yuri meninggalkan Kuil Firelink dan akan memblokir akses Anda ke akhir ketiga. Carilah tanda pemanggilan dalam perjalanan ke arena bersama Aldrick, dan Anda akan dibawa ke dunia Anri sebagai hantu untuk membantu karakter tersebut membunuh bos (kembali ke dunia Anda jika keadaan menjadi buruk dan Anda ingin Anri bertahan). Bicaralah dengan Ludleth setelah mengalahkan Aldrik di Dunia Anri dan terima pedang Anri. Jika kamu kembali ke Danau Searing setelah ini, Anri akan menyerangmu.
  • Jika Anda tidak menyentuh peziarah: Cari Anri di Makam Bulan Gelap. Gunakan tuas di dekat api unggun Anor Londo dan turuni tangga. Jika Yuri masih ada di game Anda (lihat postingan di atas), Anda akan dapat menikahi Anri dan membuka ending ketiga. Kembali ke sini untuk mengambil mantranya Bunglon dan, setelah beberapa waktu, pedang Anri.

Orbeck dari Vinheim

Sebagai kepala pedagang ilmu sihir, Orbeck dari Vinheim ditemukan di antara Hutan Siksaan dan api unggun Master of Crystal Enchantment. Anda memerlukan tingkat kecerdasan setidaknya sepuluh agar dia setuju pergi ke Kuil Api.

Persediaan Orbeck akan bertambah saat Anda membawakannya gulungan ajaib. Anda harus memberinya setidaknya satu gulungan sebelum Anda membunuh salah satu Penguasa Ash, atau dia mungkin meninggalkan Kuil dan menghilang selamanya.

Bicaralah dengan Doomer setelah memperoleh beberapa mantra. Dia akan membalasmu Berderinglah dengan naga muda, Cincin dengan naga yang sedang tidur dan baru sikap.

Selesaikan misi Orbeck dengan membawakannya semua gulungan: Gulir Mahir, Gulungan emas, Gulir Kristal Dan Gulungan Logan. Jika Anda kemudian membeli semua yang dia jual darinya, karakter tersebut akan meninggalkan Kuil Api dan mati. Anda dapat menemukan tubuhnya di Arsip Besar. Ambil Abu Orbeck Pembantu di kuil untuk membeli pakaiannya Tabir kerahasiaan. Alternatifnya, Anda bisa mengambil abunya Yuri sebagai ganti yang unik Pedang Morion.

Sirris dari Negeri Tanpa Matahari


Peringatan: Dengan versi permainan apa pun di bawah 1.03, menyentuh tanda pemanggilan Sirris dapat merusak permainan.

Anda pertama kali akan bertemu Sirris ketika Anda kembali ke Kuil Firelink setelah berbicara dengannya Henri dari Astora Dan Horace yang Diam di Benteng yang Belum Selesai. Dia tidak akan memperlakukan Anda dengan ramah.

Setelah Anda mendapatkan rasa hormatnya, Anda dapat memanggil Sirris untuk membantu Anda dalam pertempuran melawan tiga bos: Penjaga Abyss, Diakon dari Dalam, dan Lothric, Pangeran Kecil. Jika Anda bergabung dengan perjanjian Fingers of Rosaria kapan saja dalam permainan, Sirris akan memusuhi Anda, tidak lagi dapat dipanggil, dan pencariannya akan gagal.

Untuk mendapatkan bantuan Sirris, kumpulkan Abu Sang Pemimpi dekat api unggun Elder Wolf of Farron dan kembali ke Pembantu di kuil. Saat berikutnya Anda mengunjungi Kuil Firelink, Sirris akan muncul di sini untuk kedua kalinya dan memberi Anda yang baru Isyarat "Kesetiaan pada Bulan Gelap"., yang Anda perlukan untuk bergabung dengan perjanjian Blades of the Dark Moon.

Ketiga kalinya Anda akan bertemu Sirris adalah di dekat api unggun Irithyll Cold Valley. Beristirahatlah di dekat api, lalu kembali ke jembatan yang dijaga monster dan cari tanda pemanggilan. Aktifkan untuk muncul di dunianya dan bantu dia mengalahkan roh gelap Creighton yang menyerang. Kembali ke Kuil Firelink dan Sirris akan memberimu Cincin kucing perak Dan Panzerbrecher yang Disucikan.

Setelah mengalahkan Aldric, pergilah ke api unggun Pit of the Desolate dan aktifkan tanda pemanggilan Sirris di sana untuk mengalahkan Godric Ksatria Benar - yang asli, bukan hantu yang mungkin pernah Anda temui di dalam game. Setelah ini, Sirris akan bersumpah setia padamu. (Ini juga akan membuka Perjanjian Perampok bagi mereka yang melewatkannya sebelumnya.) Kembali ke lokasi ini di dunia Anda untuk mengumpulkan set Godric.

Bicaralah dengan Sirris di Kuil Firelink dan dia akan mengungkapkan kepuasan dan kesediaan untuk mati. Beberapa saat setelah ini, temukan langkan antara Kuil Api dan Hakim Gundir dan ambillah Perisai Matahari Terbenam. Kemudian, ketika Sirris meninggal, dia Set tanpa sinar matahari dapat dibeli dari Pembantu di kuil. Dan digunakan olehnya Jimat Gerhana akan muncul di langkan yang sama tempat Anda sebelumnya menemukan perisai.

Patch yang tidak bisa dipecahkan

NPC favorit Dark Souls telah kembali dan, seperti biasa, dia melakukannya dengan tujuan untuk mengacaukanmu. Selain itu, dia membawa perlengkapan unik yang sangat penting untuk menyelesaikan misi. Sigvarda dari Katarina.

Kesempatan pertama Anda untuk bertemu Unbreakable Patch adalah di dekat kamar tidur Rosaria di Temple of the Depths. Kemunculannya di sini dikaitkan dengan penyelesaian awal pencarian Siegward of Katarina dan Greyrat di Undead Settlement. Dia akan meminta Anda untuk menyeberangi jembatan dan akan menurunkannya begitu Anda melakukannya. Karakter Anda akan menerima kerusakan akibat jatuh dan kemungkinan besar akan diserang oleh musuh di level bawah Kuil. Kembali ke Patchwork untuk mendengar permintaan maafnya.

Patch mungkin tidak muncul di lokasi di atas jika Anda datang ke sini melalui rute lain. Jika ini terjadi, dan Patchwork tidak ada di Kuil Kedalaman, tetapi Anda membutuhkan baju besi Siegward, kembalilah ke Kuil Api. Membeli Kunci Menara, jika Anda belum melakukannya, dan pelajarilah dengan cermat. Tinggalkan area ini, lalu kembali ke sana lagi dan masuk ke menara lagi. Tambal sulam akan mengurung Anda. Gunakan Bone of Return (atau mati) dan cari karakter ini: naik ke tingkat atas Kuil Firelink di sisi yang sama dengan Leonhard dan pintu samping. Patchwork akan meminta maaf lagi; jika kamu tidak memaafkannya, dia akan memberimu koin berkarat Dan Gestur "Jatuh di wajahmu"..

Jika Anda belum pernah bertemu Patchkit di salah satu lokasi di atas, tetapi telah mengalahkan Void Guardians dan Deacons of the Deep, dia akan muncul di Kuil Firelink apa pun tindakan Anda.

Jika Patchwork sedang duduk saat Anda mendekatinya di Kuil Firelink (keluar dari area tersebut dan kembali lagi setelah percakapan pertama Anda di Kuil untuk melihat ini), dia akan memberi Anda Gerakan "jongkok"..

Patchwork yang tidak bisa dipisahkan secara tidak langsung berkaitan dengan kelangsungan hidup Greyrat di Pemukiman Mayat Hidup. Jika kamu ingin Greyrat tetap hidup, jangan pernah beritahu Patchwork ke mana pencuri itu pergi; sebenarnya lebih baik tidak berbicara dengannya sama sekali sampai Grayrat melakukan petualangan, tapi ini tidak menjamin keselamatan Grayrat sendiri. Patchwork akan melanjutkan penjualan barangnya setelah bos berikutnya dikalahkan, dan pencuri akan kembali dari perampokannya jika Siegward dari Katarina pergi bersamanya tepat waktu untuk menyelamatkannya (lihat entri tentang Siegward di atas).

Karla

Carla adalah NPC cadangan; itu bisa digunakan untuk menyimpan Irina dari Karim hidup, sambil memiliki kesempatan untuk memperoleh mantra, yang mana Irina harus membayar dengan nyawanya. Carla menjual ilmu sihir dan pyromancy.

Bawa penyihir itu ke dalam layanan dengan membuka selnya di Dungeons of Irithyll. Kunci Penjara dapat ditemukan di Ibukota Tercemar.

Berikan pada Carla Sebuah buku tentang pyromancy Quilana Dan Sebuah buku tentang pyromancy dari penjaga makam untuk memperluas jangkauannya. jagung tidak akan menerima volume ini.

Meskipun dia akan menolak pada awalnya, Anda bisa memaksa dan dia juga akan menerimanya. Buku Suci Londonor Dan Buku Besar yang Sangat Suci. Ini akan memastikan bahwa Irina tetap hidup dan memungkinkan Anda membeli mantra yang terdapat dalam buku-buku ini. Tidak ada konsekuensi negatif dari pertukaran tersebut.

Penjaga Kebakaran

Spoiler besar!

Penjaga Api dapat melakukan sesuatu yang jauh lebih menarik dari sekedar menaikkan level pemain. Anda dapat membawakannya dua hadiah, yang masing-masing memiliki konsekuensi signifikan pada akhir cerita yang Anda lihat:

  • Membeli Kunci Menara pada Pembantu di kuil dan menemukan Jiwa Penjaga Kebakaran di puncak menara ini. Kembalikan ke Penjaga Api dan dia bisa menyelamatkan Anda Tanda Gelap. Ini akan memblokir akses ke akhir ketiga "Perampasan Api", akan menyelamatkan Anda dari kehancuran dan kemampuan untuk membeli item Yuri.
  • Menemukan Mata Penjaga Kebakaran V lokasi rahasia Kuburan yang ditinggalkan. Berikan kepada pemiliknya dan bicaralah padanya. Ini akan memungkinkan Anda untuk menggunakan tanda pemanggilannya setelah mengalahkan bos terakhir sebelum api unggun terakhir dan menerimanya akhir kedua "Akhir Api".

Karakter kecil

Di sini Anda akan menemukan daftar hantu dalam game yang menyerang dunia Anda, afiliasi mereka dengan berbagai perjanjian, dan hadiah apa yang akan Anda terima karena membunuh mereka. Agar invasi dapat terjadi, Anda harus dalam bentuk Ash Champion (setelah menggunakan Coal).

Harap dicatat bahwa hantu di area ini akan berhenti menyerang Anda setelah Anda mengalahkan bos lokasi tersebut. Jika Anda melewatkan invasi apa pun, Anda harus menunggu permainan selanjutnya NG+ atau mulai ulang yang sekarang.

Ksatria yang Benar Godric - Perampok

  • Menyerang antara Pemukiman Mayat Hidup dan Jembatan Bobrok.
  • Hadiah: Belenggu Tulang.
  • Anda dapat berbicara dengannya sebelum Pohon Besar Terkutuklah dikalahkan jika pemain memasuki lokasi Perampok.
  • Hanya bisa dipanggil (bermusuhan) sekali di dekat Benteng yang Belum Selesai, di sebelah kiri kumbang bertanduk beracun.
  • Berpartisipasi dalam alur cerita Sirris of the Sunless Lands.

Jari Kuning Hazel – Jari Rosaria

  • Menyerang antara Benteng yang Belum Selesai dan Hutan Siksaan, serta ke lokasi dengan basilisk di dekat Reruntuhan Benteng dan Benteng Farron.
  • Hadiah: Mahkota Yeremia Dan Kapak es Hazel.
  • Jika Anda melewatkannya, Mahkota Yeremia dapat diperoleh nanti di dalam game - dari larva di dekat Rosario.

Gereja Jari tengah– Jari Rosaria

  • Menyerang lantai bawah Temple of the Deep.
  • Hadiah: Pedang Berduri Dan Perisai Berduri.
  • Setelah mengalahkannya dan bersantai di dekat api, pergilah ke kamar Rosaria untuk menjemputnya Set Duri.

Ksatria Pembunuh Tsorig

  • Sangat berbahaya. Memberi isyarat "Terima kasih". untuk kemenangan atas dia atau untuk kekalahanmu.
  • Disusupi di ujung terowongan saluran pembuangan dekat tikus raksasa di Katakombe Carthus dan kemudian di dekat lubang lava di bawah Ksatria Hitam di jalan antara Reruntuhan Iblis atau Aula Raja Tua dan tangga menuju balista di Danau Membara.
  • Hadiah: Pedang Berasap Raksasa, Perisai Besi Gelap Dan Cincin Pembunuh Ksatria. Setelah mengalahkan Tsorig Set Besi Hitam akan tersedia untuk dibeli dari Maid di kuil.
  • Dapat dipanggil untuk melawan Raja Iblis Tua.

Alva, pencari orang buangan

  • Menyerang jarak dekat antara Far Estate dan Irithyll Dungeon.
  • Hadiah: Murakumo.
  • Setelah mengalahkan Alva, cari area di luar sel Carla di Irithyll Dungeon untuk mengambilnya mengatur.

Pengembara Creighton

  • Kamu hanya bisa bertemu dengannya dengan menyelesaikan quest Sirris of the Sunless Lands.
  • Setelah mengalahkan Creighton, dia dan Sirris akan menyerang sisi kuburan Gereja Yorshka.
  • Hadiah: Kapak Pembunuh Naga.
  • Setelah mengalahkan Creighton selama invasi keduanya Seth Creighton, termasuk Topeng baja Creighton, dapat ditemukan di jembatan antara Cold Valley Irithyll dan Central Irithyll.

Bayangan Pucat London

  • Menyusup di jalan antara Far Estate dan lift ekspres ke Gereja Yorshka - jika Anda mengecewakan Yuria dari Londor dan memblokir akses Anda ke akhir ketiga permainan.
  • Hadiah: Cakar Golem.
  • Sebagai hantu yang ramah, dia dapat dipanggil untuk bermain co-op jika Anda berada di jalur yang benar menuju akhir rahasia.

Putri dari Crystal Kriemhild

  • Menyerang lokasi Kuburan Terbengkalai, tak jauh dari tempat kalian akan mencari api unggun Pemakaman Abu.
  • Tidak ada imbalan.

Oke semuanya sudah berakhir Sekarang! Ini seharusnya cukup untuk menyelesaikan game luar biasa ini. Apakah Anda seorang pemula Souls atau veteran yang berpengalaman dalam pertempuran dan kematian, Anda akan menemukan semua yang Anda butuhkan untuk mempelajari rahasia Lothric di halaman ini.

Kami menemukan diri kami berada di pinggiran rawa-rawa yang terkenal. Kami bergerak ke kiri, menghadapi para harpy di sepanjang jalan. Di belakang gerobak di sebelah kanan, jangan lewatkan Traveler's Soul. Selanjutnya akan ada dua harpy sekaligus dan di sebelah kiri ada penyihir harpy. Mereka bisa ditembak dari jauh. Secara umum, harpa buta dan sulit melihat Anda. Bunuh penyihir di sebelah kiri yang melepaskan awan beracun dan belok kanan. Akan ada orang miskin setengah telanjang bertopi dan parang besar. Jika berhasil, Anda akan mendapatkan Butcher Knife dan satu set armor perampok. Kami berlari ke ujung koridor dan mengambil belati perampok.

Sekarang Anda harus berlari melintasi jembatan, dijaga oleh dua harpy dan seorang penyihir di atas bukit. Lebih baik memancing para harpy keluar dari jembatan sehingga mereka berada di luar jangkauan dukungan penyihir, dan Anda memiliki tempat untuk berbalik. Selanjutnya, api menanti Anda. Simpan, tukarkan barang yang terkumpul, ngobrol dengan penjaga yang berdiri di sebelah kiri, dan lanjutkan. Sekarang akan sangat sulit.

Pinggiran rawa dimulai. Jalankan sepanjang satu-satunya koridor, berurusan dengan petani dengan pasak. Berjalanlah sedikit lebih jauh sampai Anda mencapai rawa-rawa. Lebih tepatnya, di bagian pertama yang mudah.

Hal yang paling menarik di rawa-rawa adalah di sisi kirinya, begitu juga di area yang dijaga oleh kepiting-kepiting besar yang akan meludahkan racun dan memukul sangat keras dengan cakarnya. Tidak mudah untuk melarikan diri dari mereka. Rawa itu sendiri tidak memiliki koridor. Ini adalah salah satu lokasi besar di mana hal-hal paling menarik tersembunyi di sekitar tepinya. Jelajahi rawa dan lari ke pusat bangunan yang hancur, di tangga di mana dua ksatria berperut buncit dengan tongkat dan pedang akan menemui Anda. Lebih baik melawan mereka, memancing mereka keluar satu per satu. Jika berhasil, maka turuni tangga yang panjang.

Di sini, di katakombe, Anda dapat menemukan cincin bijak di sudut, dan juga terkena pukulan di leher oleh zombie dengan salib di punggungnya dan mata bersinar. Bertarung dengannya atau lari sepanjang satu-satunya koridor, di ujungnya akan ada api. Nyalakan dan pergi ke rawa-rawa.

Rawa.

Hal utama yang dapat dikatakan tentang rawa adalah Anda tidak mungkin bisa membantai seluruh penghuninya sepenuhnya, terutama monster besar dan kuat dengan tongkat pohon, mirip dengan Godzilla Jepang. Rawa itu sendiri kecil, tetapi pengembang memutuskan untuk marah sekali lagi dan melarang berjalan di 80% dari seluruh lokasi rawa. Entah berjalan lambat atau melompat-lompat yang melelahkan. Nuansanya adalah monster berlari sangat cepat melalui rawa-rawa, jadi Anda tidak selalu bisa melarikan diri darinya.

Rawa-rawa disajikan sebagai satu lokasi besar, di mana semua hal paling menarik terletak di perbukitan, atau di menara langka, atau di sepanjang tepinya. Ngomong-ngomong, monster paling berbahaya berjalan di sekitar tepian. Saya sangat senang dengan lalat bermata besar, yang bagaimanapun juga akan mengejar Anda dan mengirimkan kutukan yang akan membunuh siapa pun dalam 3-5 detik jika Anda tidak melarikan diri dari awan.

Penanda utama Anda adalah api. Bergerak ke arah mereka, dan cobalah untuk tidak menyerang beberapa musuh secara bersamaan. Tugas Anda adalah memadamkan tiga mangkuk api, yang akan menyalakan tiga guci dan membuka gerbang batu yang terletak di sudut paling kanan rawa. Mangkuk api terletak di ujung rawa, sebagian besar di tengah. Totalnya ada tiga. Situs-situs bersama mereka terletak di atas bukit, yang menuju ke tangga, di kakinya beberapa api akan menyala. Jika Anda melihat semua ini, dan bahkan “Godzilla” berjalan di dekatnya, maka inilah yang Anda butuhkan.

Setelah Anda memadamkan tiga semak belukar, lari ke kanan, di sepanjang dinding terjauh, "Godzilla" akan duduk berkelompok di sebelah kiri (di belakang mereka, omong-omong, di sebelah kiri, akan ada beberapa jarahan). Namun Anda perlu berjalan sedikit ke kanan, di sana, di balik mangkuk yang terbakar, Anda akan melihat sebuah gerbang batu yang terbuka. Mari kita temui mereka.

Jalan Anda terletak di sisi kanan. Jalankan sepanjang koridor tanah, belok sedikit ke kanan, dan ketika Anda naik, Anda akan melihat di sebelah kanan (Anda harus berbelok tajam) sebuah dinding batu dengan bukaan di dalamnya. Anda harus pergi ke sana, karena Anda harus menyelesaikan rawa.

Jalankan sepanjang koridor, nyalakan api (api unggun akan lebih sering muncul, karena akan sangat sulit). Selanjutnya, di belakang kadal es kristal yang sudah familiar, di sebelah kanan akan ada gulungan Senjata ajaib lainnya. Ambil, buka pintunya (sekarang Anda dapat langsung menuju lokasi ini, melewati rawa-rawa) dan kembali.

Lari ke lokasi dan berjalanlah tanpa berbelok ke mana pun di sepanjang koridor tengah, yang dipenuhi pedang, seperti bendera. Anda akan bertemu dengan sejumlah besar musuh yang kuat, yang tidak ada gunanya membuat daftar genap. Kemungkinan besar, Anda akan mati di sini beberapa kali (seperti yang terjadi pada kami) dan kemudian Anda akan berlari melalui koridor ini, sampai ke gerbang kayu, menghindari pertarungan. Bos sedang menunggumu di luar gerbang.

Ada tiga wali. Ini adalah pendekar pedang yang agak dangkal, tetapi sangat cepat, dan sejauh yang dapat dipahami, mereka telah bertarung satu sama lain selama berabad-abad. Jadi bantulah mereka dalam hal ini. Jika Anda mengaitkan salah satu Penjaga dan berlari ke arah Penjaga lainnya, perhatian mereka akan teralihkan dari Anda dan mulai berkelahi satu sama lain. Sejauh yang dapat dipahami, nyawa yang diambil dalam pertempuran semacam itu kemudian dipulihkan. Total ada tiga wali. Ada satu nyawa untuk tiga penjaga, tapi tentu saja lebih baik membunuh yang pertama, lalu yang lain, lalu menghadapi yang ketiga. Satu-satunya solusi yang tepat dalam melawan mereka adalah dengan berlarian di sekitar lokasi dan mengadu para Penjaga satu sama lain. Saat mereka mulai berkelahi, kamu berlari dan memukul orang pertama yang kamu temui, lebih baik memukul dari belakang, agar damagenya lebih kuat. Namun penderitaan Anda tidak berakhir di situ. Setelah Anda membunuh para penjaga, salah satu dari mereka akan bangkit menjadi Penguasa Abu, yang akan lebih sulit untuk dihadapi.

Serangan utamanya adalah jalur “lokomotif” yang cepat ke arah Anda dengan jalur api wajib. Secara umum, ini adalah bos api, jadi jika Anda memiliki kesempatan untuk menetralisir serangan api, lakukanlah. Kunci untuk mengalahkan wali yang dibangkitkan adalah berguling dan menyerang secara konstan selama jeda yang jarang terjadi saat bos sedang beristirahat. Anda akan menerima abu tuan dan jiwa darah serigala.

Itu saja, kamu bisa keluar melalui gerbang yang terbuka, jangan lupa menyalakan api berikutnya.

Panduan lokasi "Arsip Hebat" di Dark Souls 3. Rahasia, barang koleksi, lawan, tip taktis

Panduan lengkap

  • Pemakaman Abu
  • Kuil Api
  • Tembok Tinggi Lothric
  • Pemukiman Mayat Hidup
  • Jalan Para Korban
  • Kuil Kedalaman
  • Benteng Farron
  • Katakombe Carthus
  • Danau Membara
  • Irithyll dari Lembah Dingin
  • Anor Londo
  • Penjara Bawah Tanah Irithyll
  • Modal yang Tercemar
  • Kastil Lothric
  • Taman Raja yang Dikonsumsi
  • Kuburan yang ditinggalkan
  • Arsip Hebat
  • Puncak Naga Kuno
  • Abu Ariandel: Hamparan Bersalju
  • Abu Ariandel: Kedalaman Lukisan
  • Abu Ariandel: Pemukiman Burung Gagak
  • Abu Ariandel: Jalur Bersalju

"Arsip Besar"- lokasi terakhir yang diperlukan di Jiwa Gelap 3, apalagi Kiln Api Pertama, di mana Anda harus melawan bos terakhir dari game tersebut.

Panduan ini akan membantu Anda menemukan barang-barang berguna, menghadapi musuh paling berbahaya, dan tidak tersesat di koridor sempit Arsip Besar.

Pertemuan berulang kali dengan ahli pesona kristal

Arsip yang bagus. Kartu No.1

Terlepas dari ukurannya, hanya ada satu kebakaran di wilayah Arsip Besar - di awal lokasi. Kerugian ini dikompensasi jumlah besar jalan memutar dan jalan pintas yang akan Anda temukan saat menjelajahi struktur besar ini.

Kunci Arsip tidak akan muncul jika Anda belum mengalahkan ketiga Penguasa Ash

Setelah ditangani Armor Pembunuh Naga, lewati lengkungan besar - itu akan membawa Anda ke halaman kecil di depan gerbang arsip. Nyalakan api dan ambil dari mayat Gottard Tangan Hitam senjatanya dan kunci pintu utama.

Pedang Gotthard

Saat Anda berjalan melewati pintu besar, hal pertama yang akan Anda temui adalah saudara kembar Anda. ahli pesona kristal (Crystal Sage), dengan siapa mereka bertarung di pintu keluar lokasi "Jalan Pengorbanan".

Tidak mungkin untuk menghadapinya dalam satu "duduk": setelah menerima jumlah kerusakan yang cukup, penyihir akan berteleportasi ke salah satu lantai atas dan menuangkan "hujan" kristal ke Anda dari sana.

Strategi Pyromancer dalam Aksi

Namun, masih ada cara untuk mengatasinya “tanpa meninggalkan mesin kasir”. Untuk melakukan ini, Anda perlu mempersenjatai diri dengan salah satu dari dua pyromancy (baca tentang di mana mencarinya Di Sini Dan Di Sini): Kabut Racun atau Kabut Beracun. Ucapkan mantra pada ahlinya (Anda dapat menggunakan dua sekaligus) dan lari. Prosedur ini harus diulang beberapa kali, karena efek pyromancy hanya berumur pendek. Dalam hal ini, siapkan item dalam jumlah yang cukup untuk memulihkan titik konsentrasi, dan kesabaran: dalam waktu sekitar 5 menit pesulap akan bergabung dengan saudaranya yang telah meninggal.

Lilin adalah kepala dari segalanya

Setelah ahli menemui kematiannya atau berteleportasi lebih tinggi, periksa ruangan: dengan sisi kanan dua orang akan menunggumu budak (Thrall), salah satunya bersembunyi di rak buku. Setelah berurusan dengan pencuri, ambil Potongan Titanit dan naik ke lantai dua arsip.

Di sana Anda akan menemukannya Kadal Kristal- bunuh dia untuk mendapatkannya Permata Kristal dan sepotong Titanit yang berkelap-kelip. Di "persimpangan jalan" pertama, belok kiri (hati-hati terhadap penyergapan lain) untuk menemukannya Jiwa Ksatria yang Kecewa. Kembali ke pertigaan dan maju - Anda akan menemukan salah satunya Sarjana Arsip Besar dengan apa yang terasa seperti lilin yang meleleh, bukan kepala.

Dengan sendirinya, lawan-lawan ini tidak menimbulkan banyak ancaman, tetapi dari waktu ke waktu mereka mampu menembaki Anda dengan panah ajaib (dengan radius kehancuran yang tidak terlalu besar) dan menyiramnya dengan cairan tertentu yang secara signifikan mengurangi kecepatan. pergerakan karakter dan gulungan "balok", jadi lebih baik menghadapinya dari jarak yang aman atau dengan sangat cepat.

Dari waxhead pertama yang Anda temui, belok kiri dua kali menuju tangga perpustakaan (hati-hati terhadap budak lain) untuk menemukannya Skala Titanit. Lain pecahan titanit sedang menunggumu di balkon sebelah kanan ilmuwan.

Dari sekelompok pekerja sains lokal yang berkumpul di sekitar pemandian lilin (lebih lanjut tentang fungsinya nanti), belok kanan dan berjalan di antara rak buku menuju mata merah. Ksatria Lothric dengan tombak. Kami menyarankan Anda untuk memancingnya keluar dari ruang sempit untuk menghilangkan keuntungan yang diberikan oleh senjata tersebut. Setelah kematian ksatria, ambil pecahan titanit dekat lubang di pagar. Di kamar sebelah Anda akan menemukannya Lonceng Kristal.

Kembali ke pemandian lilin dan celupkan kepala karakter Anda ke dalamnya untuk melindungi diri Anda dari “tangan” penggaruk (yang menyebabkan kerusakan dan memenuhi skala kutukan) dari rak buku di bagian lain lokasi. Belok kanan ke ruangan gelap. Sebelum naik ke atas, bunuh dua kadal kristal untuk mendapatkannya Permata Kekacauan dan beberapa potong titanit yang berkilauan. Sekarang ambil di dekat salah satu rak buku Jiwa Prajurit Tanpa Nama dan tarik tuas di dekatnya - pintu rahasia di sebelah kiri akan terbuka. Masuklah dan bawa cambuk itu bersamamu "Kunci Penyihir" dan pyromancy "Kekuatan Dalam".

Anda dapat membawa obor khusus untuk ruangan ini.

Naiki tangga ke lantai tiga dan bunuh ilmuwan yang keluar dari pintu sebelah kanan, lalu belok kiri dari tangga ke kepala lilin lain yang menjaga. timbangan titanit. Ada kadal kristal lain yang menunggumu di luar (di sebelah kiri) - bunuh dia (kamu akan mendapat dua potong titanit yang berkilauan) - Dan pecahan titanit(di sebelah kanan). Jangan lupa untuk membuka kunci jalan pintas ke lantai pertama (tangga vertikal terdekat).

Jika Anda belum membunuh ahli pesona kristal, dia akan mengganggu Anda dari platform dua lantai di atas. Untuk mendekatinya dari belakang, lari ke balkon di bawah penyihir, ambil tiga Tulang Pulang, dan naik tangga vertikal. Pukul ahlinya beberapa kali untuk membuatnya berteleportasi, lalu turun kembali.

Di depan Anda akan ada tuas yang dikelilingi oleh dua rak buku (Anda sudah tahu bahayanya mendekatinya tanpa lilin di kepala Anda). Sebelum Anda menariknya, keluarkan beberapa budak di dekat pemandian lilin lainnya. Setelah mencelupkan kepalamu ke sana, angkat pecahan titanit dan kembali ke tuas. Ini akan memberi Anda akses ke sepotong titanit (Lempengan Titanit) di lantai dua gedung (lihat gambar di atas).

Sekarang naik tangga ke tempat ahli pesona kristal berada. Hadapi beberapa budak yang akan melompat ke arah Anda dari atas, dan ilmuwan tangan kanan. Setelah itu, bunuh hamba ilmu pengetahuan lainnya, yang terletak di ujung beberapa rak buku yang berdiri di dekatnya. Lompat melalui lubang di pagar untuk timbangan titanit di rak satu lantai di bawah.

Dari sini (lihat tangkapan layar di atas) Anda dapat mencapai bagian yang sebelumnya tidak dapat diakses di salah satu level bawah. Di sana Anda akan menemukannya "Evelyn"- panah otomatis yang menembakkan tiga muatan sekaligus. Untuk menghindari kerusakan saat terjatuh, gunakanlah Cincin Kucing Perak atau mantra "Mata-mata" (Menakutkan). Setelah mengambil senjatanya, lompat kembali ke lantai pertama dan ambil potongan titanite yang telah disebutkan di sini pada level di atas.

Cara mendapatkan "Evelyn"

Kembali ke lantai lima, bergerak ke kanan, menuju dua budak yang melemparkan bom api ke arah Anda, dan ilmuwan lainnya. Bunuh kepala lilin yang bersembunyi di sudut dan, tanpa memperhatikan hambatan buku dan lemari (tidak ada salahnya mencelupkan kepala ke dalam lilin lagi), ambil timbangan titanit di dekat sini.

Di sebelah kiri tangga di depan akan ada dinding ilusi. Namun, sebelum melihat apa yang ada di baliknya, kami menyarankan Anda untuk menghabisi ahli pesona kristal yang terletak di jembatan di bawah Anda. Turuni tangga di sebelahnya (jangan lupa jemput timbangan titanit di sudut) - kali ini dia tidak punya tempat untuk lari. Setelah berurusan dengan penyihir, Anda akan menerimanya Gulir Kristal yang bisa kamu berikan Orbeck dari Vinheim untuk mendapatkan mantra baru:

  • Gumpalan Jiwa Pemandu Kristal
  • Tombak Jiwa Kristal
  • Senjata Ajaib Kristal

Sekarang buka kunci pintasan ke lantai pertama. Untuk melakukan ini, Anda perlu turun lift dan menarik tuas - Anda akan menemukan diri Anda berada di ruang pertama arsip, di belakang rak buku dengan dua budak di dekatnya.

Melalui lubang di pagar jembatan Anda bisa melompat ke kadal kristal yang sedang memegang dua timbangan titanit. Di seberang jembatan dari lift, Anda akan menemukan tuas yang akan membuka jalan pintas lain untuk Anda - ke pemandian lilin dan beberapa budak. Di antara kalian ada sebuah kursi dengan mayat diikatkan padanya dan cincin sarjana). Tepat di sebelah tangga di belakang Anda akan menemukannya Batu Mengkerut dan keluar ke balkon bersama ksatria Lothric bermata merah. Tidak ada gunanya membunuhnya sekarang, tapi perhatikan objek yang memberi isyarat dari langkan di atas - kita akan membahasnya nanti.

Kembali ke dinding ilusi yang belum dijelajahi setelah mencelupkan kepala Anda ke dalam lilin. Yang terakhir dalam permainan menanti Anda di depan ksatria legiun dari Irithyll (Boreal Outrider Knight)- usahakan berada di belakangnya untuk menyerang terlebih dahulu, dan hindari rak buku jika lilinnya habis.

Setelah berurusan dengan musuh, Anda akan menerima Set Ksatria Outrider. Ada lorong di belakang ruangan ini - jelajahi untuk menemukan mantra "Aliran Jiwa".

Kembali ke lift dan naik ke lantai enam. Di sana Anda akan menemukan bagian utama buku dengan beberapa ilmuwan. Banyak dari mereka berada di dekat lemari jebakan, jadi pastikan kepala karakter utama ditutupi dengan lilin. Setelah berhadapan dengan musuh, ambil Jiwa Besar Seorang Ksatria yang Kecewa di belakang rak dan lari dari sana sebelum lilinnya habis. Di sebelah kiri pintu keluar ruangan ini ada peti berisi tiga buah timbangan titanit di dalam.

Pencarian Orbeck: Setelah pembantaian Pangeran Kembar Mayat Orbeck, seperti abunya, dapat ditemukan di sini.

Setelah menaiki tangga, segera belok kanan dan bunuh kadal kristal - ia akan mencoba memikat Anda ke rak buku "terkutuk", jadi lilin di kepalanya akan berguna. Setelah berurusan dengan reptil itu, Anda akan menerima sepotong titanit yang berkilauan Dan permata halus. Di sisi ini Anda akan menemukannya Cincin Gigitan Daging, yang meningkatkan ketahanan karakter terhadap embun beku, pendarahan, racun, dan kutukan.

Atap Arsip Besar

Arsip yang bagus. Kartu No.2

Setelah berada di luar, ikuti atap ke area luas dengan benda bercahaya ( pecahan titanit) dekat lubang di pagar. Mendekatlah padanya, dan seekor gargoyle akan terbang menemui Anda, seperti yang tinggal di dalamnya Modal Tercemar. Seperti sebelumnya, jangan buang stamina jika melihat monster menutupi dirinya dengan sayap batunya.

Setelah berurusan dengan gargoyle, belok kiri ke tanjakan kecil - dua lagi menunggu Anda di sana. Melawan mereka pada saat yang sama, tentu saja, sama sekali tidak diperlukan dan bahkan sembrono, jadi kami menyarankan Anda untuk memisahkan monster sebelum monster kedua (dia menunggu di lantai atas ketika Anda mendekati kadal kristal di dekatnya) memperhatikan Anda.

Setelah membunuh keduanya, habisi reptil tersebut (jika Anda tidak punya waktu, Anda bisa memulai kembali permainan) untuk mendapatkan dua bagian titanit yang berkilauan, Permata Berat Dan permata yang diasah (Permata Tajam). Menjemput Jiwa Seorang Pejuang yang Lelah dan kembali ke titik pertemuan dengan gargoyle pertama.

Dari sini (lihat tangkapan layar di atas) Anda dapat melompat beberapa lantai di bawah untuk mendapatkan item malang itu (yang lain pecahan titanit) di dekat ksatria bermata merah. Juga terletak di dekatnya Permata Berongga dan sekelompok setan gagak yang dipimpin oleh seorang dukun (mereka dapat ditembak dengan busur dan dari atas). Setelah berurusan dengan mereka atau berlari melewatinya, lompat ke atap berikutnya - di sana Anda akan menemukan tiga lagi timbangan titanit dan turun ke balkon di lantai tiga arsip.

Pencarian Greyrat: Jika Anda mengirim Greirat dari Pemukiman Mayat Hidup untuk terjun ke kastil Lothric, maka di sinilah Anda akan menemukannya debu pencuri yang malang. Serahkan sisa-sisanya Pelayan Kuil V Kuil Firelink, untuk mendapatkan akses ke semua barang Greyrat, ditambah enam bara api tambahan, guci petir dalam jumlah tak terbatas, baut peledak dan fisi.

Kembali ke "arena" pertarungan dengan dua gargoyle, Anda bisa melompat ke balkon di sebelah kanan, atau menyusuri atap ke kiri. Kedua jalur tersebut akan membawa Anda ke tempat yang sama, jadi sebaiknya pilih opsi kedua. Ini akan memungkinkan Anda mendapatkan tambahan pecahan titanit, untuk mendapatkan hak yang harus Anda lawan dengan duo gargoyle lainnya.

Setelah berurusan dengan mereka atau berlari melewatinya, “selami” ke dalam jendela arsip yang pecah untuk menemukan diri Anda berada di atas ruangan tempat Anda dapat menemukan abu Orbeck. Setelah membunuh ilmuwan itu, ambil batubara (bara) Dan terakhir pecahan tulang yang terbakar (Pecahan Tulang Mayat Hidup) dalam permainan, setelah itu pastikan untuk membuka kunci tangga vertikal di dekatnya. Sekarang jalankan di sepanjang rak buku menuju ksatria bermata merah lainnya (beberapa budak akan melompat ke arah Anda di sepanjang jalan), setelah membunuhnya, Anda dapat mengambil dua pecahan titanit di balkon di dekatnya.

Pergilah ke halaman dengan patung setengah meleleh di tengahnya - Anda harus melawan tiga NPC agresif sekaligus:

1. Ksatria Singa Albert- tangani dia terlebih dahulu, “tarik” dia sejauh mungkin dari yang lain. Hindari keahlian khusus kapak besarnya dengan jarak jauh yang tidak terduga dan jangan biarkan dia menggunakan botol estusnya. Untuk membunuh prajurit ini, Anda akan menerima Perisai Puncak Sayap Emas, secara signifikan mengurangi kerusakan yang diterima dari serangan sihir.

Perisai dengan sayap emas

2. Putri Crystal Kriemhild- penyihir berbahaya jarak jauh yang akan menggunakan sihir kristal untuk melawanmu. Dari dekat, ia hampir tidak menimbulkan ancaman. Untuk membunuhnya, Anda akan menerima staf kristal ahli (Staf Kristal Sage).

3. Kamui Tangan Hitam- Prioritas keduamu dalam pertarungan ini. Secara teori, dia seharusnya mengejar Anda bersama Albert, tetapi jika ini tidak terjadi, pertama-tama akan lebih baik berurusan dengan penyihir itu (dia hanya memiliki poin kesehatan yang lebih sedikit). Menggunakan dua katana dalam pertempuran "Onikiri dan Ubadachi", yang akan kamu terima karena membunuhnya, serta busur.

"Onikiri dan Ubadati"

Setelah berurusan dengan ketiganya, naik tangga ke ruangan tertutup, ambil jiwa agung seorang kesatria yang sedih, dan membuka kunci lift langsung ke api. Kamu bisa melakukan ini sebelum membunuh NPC jika kamu tidak yakin berhasil.

Ksatria bersayap dan rahasia terakhir arsip

Arsip yang bagus. Kartu No.3

Sebelum Anda bertarung dengan bos lokasi ini, kami menyarankan Anda untuk mengunjungi bagian atas Arsip Besar. Anda dapat mencapainya dengan menaiki tangga di sebelah kiri pintu keluar ruangan dengan lift.

Kelilingi kubah pertama di atap untuk menemukan mayat jiwa seorang ksatria yang sedih, lalu naik tangga ke menara tinggi. Di puncaknya Anda dapat melihat tiga orang menunggu Anda Ksatria Bersayap Terangkat. Segera setelah Anda mendekati menara itu sendiri, para pejuang (secara harfiah) yang terinspirasi akan turun dari surga ke bumi dan mulai berpatroli di area tersebut.

Jika Anda tidak ingin menghadapi ketiganya secara bersamaan, solusi logisnya adalah memancing para ksatria satu per satu untuk "pencarian" pribadi. Musuh jenis ini sangat rentan terhadap Kegelapan dan Embun Beku, serta tusukan dari belakang karena kelambatannya. Namun, Anda tidak boleh meremehkan mereka: sayap di punggung mereka secara serius meningkatkan kecepatan pergerakan para prajurit “malaikat” ini dan memungkinkan mereka menyerang dari udara, dan teknik “rotasi rantai” sangat sulit untuk dihindari pada waktunya.

Pyromancy juga bagus untuk menghadapinya. "Harmoni" (Hubungan), yang akan menjadikan salah satu ksatria sebagai sekutu Anda untuk waktu singkat (sekitar 30 detik). Untuk mengalahkan prajurit bersayap Anda akan menerima sepotong titanit.

Sekarang saatnya menjelajahi lingkungan sekitar: yang terakhir dalam game ini adalah “bersembunyi” di atap sebelah menara Pecahan Estus, dan di bagian atas struktur itu sendiri - Cincin Pemburu, yang akan meningkatkan kelincahan karakter Anda sebanyak 5 unit.

NG++: Di lantai menara dengan tangga yang akan membawamu ke hunter's ring, ada versi +2 Cincin Dragoncrest yang Masih Ada

Lompat melalui lubang di dasar menara ke dalam sangkar besar di bawah langit-langit Arsip Besar dan ambil keajaiban "Pilar Cahaya Ilahi", yang bisa digunakan oleh ksatria bersayap. Dari sini, lompat ke balok di bawah kandang dan ambil Permata yang Diberkati di belakang. Hindari tembakan ajaib Manusia-grub dengan palang di tingkat yang lebih rendah, jika tidak, Anda berisiko terjatuh. Sekarang dengan hati-hati (sebaiknya di luar pandangan "penembak") lompat ke salah satu balok di bawah dan singkirkan pembuat onar.

NG+: Di ujung balok tingkat bawah Anda akan menemukan versi +1 Cincin Bijaksana.

Di dekat tempat manusia larva berdiri, terdapat tangga vertikal yang tinggi, di dasarnya Anda akan menemukan dua peti. Salah satunya akan memiliki tiga timbangan titanit, di tempat yang berbeda - Berkat Ilahi. Ada juga jendela pecah di sini yang akan membawa Anda ke tangga arsip, tempat Anda menemukan Deep Bite Ring. Beristirahatlah di dekat api unggun dan kembali ke atas - akan ada jalan menuju bos di depan.

Jalan Menuju Pangeran Kembar dan Sepotong Titanite

Di depan Anda terlihat sebuah jembatan sepanjang hidup itu sendiri, yang tidak akan membangkitkan kenangan terindah bagi mereka yang pernah bermain. Jiwa Setan: barikade ditempatkan di sana-sini, prajurit bersembunyi di belakang mereka dan beberapa ksatria dengan mata menyala di barisan belakang.

Garis pertahanan pertama adalah empat anggota milisi yang tidak terlalu kuat dan empat pemanah lagi di belakang mereka. Hadapi mereka secepat mungkin, saat sekelompok tiga penombak dengan perisai dan seorang ksatria bermata merah sedang menuruni tangga ke arah Anda. Bunuh ksatria itu terlebih dahulu - dia akan dengan senang hati mengejarmu, meninggalkan rekan-rekannya.

Setelah menghadapi gerombolan musuh ini, mulailah menaiki tangga sampai Anda melihat trio ksatria mendekat (dua dengan tombak, satu dengan pedang raksasa) yang akan berpatroli di area tersebut. Cobalah untuk memancing mereka keluar satu per satu untuk menghindari kesulitan yang tidak perlu - panah yang ditembakkan dari jarak jauh sangat cocok untuk ini.

Selanjutnya, pastikan untuk mengaktifkan lift di sebelah kanan gerbang besar - itu akan membawa Anda ke kapel, di sebelahnya terdapat arena pertempuran dengan Dragonslayer Armor. Jangan terburu-buru untuk kembali ke atas: seperti halnya lift masuk Pemukiman Mayat Hidup, ada sedikit trik terkait dengan ini. Injak tombol di kabin sehingga naik ke atas tanpa Anda, dan tunggu lift kedua yang akan datang dari bawah. Dengan menggunakannya, Anda akan menemukan yang lain sepotong titanit.

Pencarian Sirris: jika kamu membantu Sirris dari Alam Tanpa Matahari dalam petualangannya, lalu di sebelah kiri tembok berasap akan ada tanda untuk memanggil prajurit bulan.

Pencarian Orbeck: jika kamu memberi Orbeck semua gulungan dan membeli semua mantra darinya, tanda pemanggilan penyihir akan disertakan di luar gerbang ganda di depan arena.

Pangeran Tertua Lorian dan Pangeran Muda Lothric

Setelah mengalahkan para pangeran, Anda akan menerima yang terakhir Abu Tuhan. Tempatkan di singgasana yang sesuai di Kuil Firelink untuk membuka akses ke lokasi akhir - "Oven Api Pertama".

Setelah naik lift yang Anda naiki ke dalam menara, Anda akan keluar Jalan Pengorbanan. Satu-satunya musuh yang akan berdiri di antara api dan Anda adalah – Ksatria Luar. Ini adalah versi yang lebih kecil Wardt- dia bergerak cepat dengan keempat kakinya dengan cara yang sama, dan meskipun ukurannya kecil, dia mampu membuatmu kesakitan. Abaikan jarahan bercahaya di dalam ruangan ( Bara), pertama-tama Anda harus menghadapi musuh. Dia biasanya suka melakukan kombinasi tiga paru, yang diakhiri dengan pukulan kuat lainnya. Ia mampu mencapai target dari jarak jauh, jadi berhati-hatilah agar dia tidak menangkap Anda jika Anda memutuskan untuk melompat kembali untuk menyembuhkan. Alternatifnya, Anda dapat berdiri dan berputar di sekitar salah satu kolom, yang akan memungkinkan Anda melindungi diri dari lompatan tiba-tiba sang ksatria.

Bunuh dia dengan mendapatkan Pedang Lurus Irithyll, dan buka pintu, di belakangnya Anda akan menemukan api dan kelanjutan jalan Anda. Setelah beristirahat dan berlari lebih jauh, Anda akan menemukan musuh baru - Corvian"a. Melihat mereka dari jauh, kamu mungkin mengira mereka tidak berbahaya, tapi begitu kamu mendekat, lawan akan mulai berteriak dan menumbuhkan sayap, berubah menjadi makhluk lincah yang sangat berbahaya dalam kelompok. Jadi cobalah untuk membunuh mereka sebelum mereka sempat melakukan transformasi. Lari dan tebas mereka, gunakan bar staminamu secara maksimal. Musuh pertama akan diikuti oleh musuh kedua sedikit ke kiri. Bunuh dia dan angkat dia Batu Mengkerut yang dia jaga.

Naiki jalan yang mengarah ke kiri dan habisi musuh lain yang berdiri tepat di bawah. Kembali ke jalan utama dan Anda akan melewati gerobak rusak di mana dua gerobak lagi menunggu Corvian"pasir Dukun Corvian, yang akan menembakkan awan gas ke arah Anda dan terbakar jika Anda terlalu dekat. Dia juga mampu mengeluarkan teriakan, setelah itu lawan lain akan langsung berubah dan menyerbu ke arah Anda. Menjemput Jiwa seorang Pelancong Tak Dikenal dan bunuh musuhmu. Sebaiknya segera lari ke dukun di sepanjang tepi kiri agar dia tidak sempat berteriak atau mengeluarkan awan racun. Anda akan bertemu dua mutan lagi di gua yang terletak di atas jalan utama, sisanya akan menemui Anda lebih jauh.

Lompat dari langkan kecil dan perhatikan jalan di sebelah kiri. Anda tidak perlu mengikutinya lagi. Jika Anda belum membunuh musuh yang dipanggil dukun, mereka akan menunggu Anda di sebuah gua kecil di sisi lain - naik tangga dan seberangi jembatan. Menjemput Pecahan Titanit, lompat ke bawah dan bersiap untuk melawan musuh menarik lainnya. Di bawah kelokan jalan kiri anda akan bertemu dengan jalan setengah telanjang Wanita gila dengan topi dan golok besar. Jangan biarkan dia menerobos pertahananmu, serangan kritisnya memiliki damage yang sangat tinggi. Bunuh dia (tunggu dia menyerang dari jauh, lakukan seranganmu, atau pukulan kuat, lalu segera mundur) dan ambil Pisau daging. Ini adalah golok yang luar biasa dan cukup cepat yang, ketika Anda menghabiskan mana, memulihkan kesehatan Anda untuk sementara selama serangan. Ikuti sedikit lebih jauh dan Anda akan mengambil satu set Brigjen Set, termasuk Brigand Axe, Brigand Hood, Brigand Armor, Brigand Gauntlets, Brigand Trousers Dan Brigadir Twindagger.

Penyergapan menanti Anda di area berikutnya. Berdiri di jalan Corvian Dan dukun. Begitu Anda mendekat, dukun akan memanggil musuh yang bersembunyi di semak-semak, dan mereka akan mencoba menyerang Anda dengan sekuat tenaga. Jika ini terjadi, bunuh mereka yang berdiri lebih dekat, lalu lari kembali. Bunuh mereka saat mereka berlari. Setelah berurusan dengan semua orang, kembali dan bunuh dukun itu. Angkat di tempat dia berdiri, Bara. Sekarang kembali ke jembatan dan lihat ke bawah di dekat dasarnya. Lompat ke sana dan Anda akan kehilangan kesehatan. Sekarang lihat jalan setapak, setelah itu Anda akan bertemu dengan dua anjing - mereka menjaga sebuah gua di mana Anda dapat menemukannya Buku Besar Ilahi Braille dari Carim Dan Cincin Morne. Kami harap Anda berhasil menyimpan sebelum ini Irina dari penjara bawah tanah di menara. Dia akan membutuhkannya buku besar mantra. Kembali ke jalan utama dan mencapai api unggun berikutnya.

Di dekat api Anda akan bertemu dua sekutu lagi - Anri dari Astoria dan temannya Horace yang Diam. Bicaralah dengan keduanya, mereka akan mengajarimu tanda-tanda dan memberimu jimat Perjanjian Penjaga Biru.

Setelah pergi Benteng Setengah Jalan, Anda akan mulai masuk lebih jauh ke dalam rawa besar. Sejumlah besar bahaya menanti Anda di lokasi ini. Selain musuh, kamu juga akan direpotkan dengan asap beracun dan rawa tebal yang memperlambat pergerakanmu. Saat Anda turun ke rawa, Anda akan bertemu dengan petani dengan pohon runcing, yang akan mereka coba pukul dengan tombak. Saat Anda hampir sampai ke tepi rawa, Anda akan melihat lebih banyak lagi petani di perbukitan sebelah kiri. Sebuah jalan akan menuju ke kanan, di mana Anda akan menemukan seekor anjing, petani lain dan mengambil Pecahan Titanit. Rawa itu sendiri akan berada tepat di depan Anda. Sebelum Anda maju, naik ke kanan dan lompat ke platform bersama Jiwa Seorang Pelancong Tak Dikenal. Melompat lebih rendah lagi, Anda akan menemukan diri Anda berada di antara musuh mirip serangga yang dapat melepaskan gas beracun, dan orang mati yang disalib dengan mata merah.

Musuh yang disalib dengan salib di punggungnya suka melakukan serangan tajam, mencoba mencabik-cabik Anda dengan cakarnya, dan ketika dia menangkap Anda, dia akan mulai menggerogoti, merampas banyak kesehatan Anda. Lawan dia dengan sangat hati-hati. Akan ada salib lain yang menunggu di belakang pohon. Musuh ketiga akan berada di dekat tembok benteng jika Anda terus berjalan di sisi kiri. Setelah Anda mencapai dinding, perhatikan pintu terkunci di sebelah kanan dan lihat ke bawah ke rawa besar. Setelah berlari melalui aula kecil, Anda akan bertemu dengan seorang ksatria hitam, dengan tenang menunggu semua orang yang ingin melewatinya. Orang ini dapat memukul dengan sangat keras dan menjangkau sangat jauh, tetapi jika Anda berhati-hati dan penuh perhatian, Anda dapat menangkap momen ketika dia membuka. Satu hal lagi - saat dia menyeret pedangnya ke tanah, bersiaplah untuk serangan dari bawah. Setelah membunuhnya, pergi sedikit ke kanan, ke balkon tempat dia berbaring set tentara bayaran, termasuk Jual Celana Pedang, Jual Helm Pedang, Jual Armor Pedang Dan Jual Sarung Tangan Pedang. Di bawah dari tempat Anda melawan ksatria hitam dalam pertempuran, Anda akan mengambil Jual Pedang Twinblade. Di akhir lorong Anda akan menemukan jalan buntu dan mayat yang bisa Anda keluarkan Batubara Farron. Menggunakan item ini, pandai besi andre akan dapat tingkatkan senjatamu dan masukkan batu ajaib ke dalamnya.

Saatnya kembali ke sisi lain rawa, tempat para petani berdiri. Jika Anda berlari menyusuri tebing, Anda akan menemukan mayat Pecahan Titanit. Di antara pepohonan besar dapat Anda temukan Perisai Besar Naga Kembar, badan lain di dekat lengkungan besar disimpan Jiwa Memudar. Tapi hati-hati, petani dan seekor anjing sedang menunggu di antara pepohonan.

Setelah lengkungan, jalan ke kanan sampai Anda menemukan api. Akan ada seekor kepiting raksasa yang berkeliaran di rawa. Anda akan membunuhnya dan anak-anaknya nanti, untuk saat ini pergilah lebih jauh ke reruntuhan, di dinding Anda akan menemukan lorong dan tanda pemanggilan - hati-hati, dengan bantuan tanda Anda juga dapat memanggil hantu jahat. Lebih jauh ke kiri akan ada beberapa petani lagi dengan pasak, tapi pertama-tama sebaiknya bunuh orang yang disalib yang berdiri di dekat tumpukan sampah yang terbakar. Pergi ke sisi kanan reruntuhan dan ambil Jiwa Seorang Pelancong Tak Dikenal. Orang kedua yang disalib menunggu di sebelah kanan api. Menjemput Bara Dan Pecahan Estus di sudut paling pojok.

Ada beberapa benda tergeletak di sekitar rawa itu sendiri, namun Anda harus berhati-hati saat mendekatinya - begitu Anda melangkah, kepiting raksasa akan mengenali keberadaan Anda - ada dua benda yang berkeliaran di bagian rawa ini. Mereka dapat berlari dengan cepat, menimbulkan banyak kerusakan dengan serangan cakarnya, dan dapat menembakkan busa yang akan memperlambat gerakan Anda. Cobalah untuk memukul kakinya - dengan cara ini Anda dapat membuat mereka kehilangan keseimbangan, dan setelah kepiting melakukan serangan dua pukulannya, cobalah untuk menusukkan senjata langsung ke wajahnya. Sebagai upaya terakhir, pancing kepiting lebih dekat ke tangga, lalu lompat ke atasnya, atau coba ajak ke tempat pepohonan berada. Kepiting sering kali tersangkut di batang pohon sehingga Anda dapat membunuhnya tanpa masalah. Leluconnya adalah kepiting dapat menyelam ke bawah tanah kapan saja dan melarikan diri, dan kemudian muncul di suatu tempat di ujung lain lokasi dengan kesehatan penuh.

Di bawah pohon di rawa Anda dapat menemukannya Perisai Puncak Rumput. Setelah berlari melewati dua pohon ke kanan, Anda dapat menemukannya Rumpun Lumut Berdarah Dan 4 Bunga Hijau. Jauh lebih dalam, antara jalan setapak di sebelah kanan dan pulau utama, Anda bisa menemukan satu set tukang sulap"a, termasuk Tudung Konjurator, Jubah Konjurator, Manchette Konjurator, Sepatu Bot Konjurator Dan Buku Besar Pyromancy Rawa Besar, yang akan berguna jagung. Di tepi kiri pulau Anda dapat menemukannya Set Ksatria Jatuh"a, termasuk Helm Ksatria Jatuh, Armor Ksatria Jatuh, Sarung Tangan Ksatria Jatuh Dan Celana Ksatria Jatuh. Jangan melangkah terlalu jauh atau Anda akan menarik perhatian dua penjaga. Dekat reruntuhan di sebelah kiri Anda dapat menemukannya 2 Bunga Hijau.

Saat Anda bertemu/menabrak penjaga, Anda akan masuk Benteng Farron / Benteng Farron, dan dengan memilih jalan ke kiri, Anda akan pergi ke, di depannya bos akan menunggu Anda Petapa Kristal.

Cara menuju ke bos The Crystal Sage / Master Kristal

Jika Anda ke kiri dari api, menuju reruntuhan, Anda akan menemukan lubang di dinding. Lewati lubang tersebut dan Anda akan menemukan diri Anda berada di sebuah ruangan di mana di lantai pertama ada seorang pria dengan lentera dan beberapa musuh yang sedang tidur, dan di lantai kedua ada seorang penyihir yang menembakkan sinar. Segera habisi musuh dengan lentera - jika dia membangunkan para petani, Anda akan mengalami saat yang buruk. Bunuh musuh ini dan penyihirnya, yang mungkin akan tumbang saat itu. Anda dapat membiarkan bot lainnya; mereka akan tetap berada di posisi yang sama. Di sudut Anda dapat menemukannya Staf sesat.

Berjalan melintasi jembatan batu; di ruangan sebelah kanan pintu masuk akan ada musuh dengan perisai dan tombak. Jika Anda berjalan lurus, Anda akan menemukan diri Anda di aula lain, di ujungnya akan ada seorang penyihir, jalan ke kiri akan membawa Anda ke tangga, di mana Anda akan bertemu dengan seorang karakter Orbeck dari Vinheim, dari siapa Anda dapat mempelajari mantra jika Anda memenuhi statistik, jika tidak, dia akan menolak mengajari Anda. Bicaralah dengannya hanya jika Anda yakin Anda memiliki setidaknya 10 poin Intelijen. Dia akan pergi ke Kuil Firelink. Jangan lupa untuk memeriksa tangga rusak di seberangnya - di sana Anda akan menemukan mayat 2 Pelet Serangga Biru. Mengikuti jalan yang mengarah ke kanan, Anda akan melewati koridor dengan kadal kristal, yang akan berlari ke depan, di mana lawan akan menunggu Anda. Bunuh kadal untuk mendapatkan Permata Kristal.

Anda akan menemukan diri Anda berada di sebuah ruangan yang terhubung ke rawa melalui serangkaian langkah. Di atas adalah seorang penyihir dan satu musuh dengan perisai. Menjauhlah dari pandangan penyihir sehingga dia tidak bisa mengganggumu dengan mantra, dan bunuh musuh dengan perisai. Sekarang naik dan bunuh musuh kedua. Setelah naik ke langkan, Anda akan menemukannya di tepian Perisai Elang Emas. Perhatikan area terbuka kecil di bawah reruntuhan. Injak dengan hati-hati, orang yang disalib sedang menunggu Anda. Setelah membunuhnya, angkat dia Penyihir siap"a, yang mencakup Tudung Bertuah, Jubah Bertuah, Sarung Tangan Bertuah Dan Celana Penyihir. Di tangan kananmu terdapat sebuah cincin Cincin Bijaksana. Kembali ke tangga, naik ke atas dan lompat ke balkon bawah, tempat Anda akan dijemput Cincin Pengorbanan. Saatnya pergi ke ruangan lain dengan musuh dan membunuh dua penyihir dan musuh yang lebih mudah. Pancing mereka keluar satu per satu dan hindari tuduhannya. Maju ke jalan sempit di antara bebatuan, ada penyihir lain berdiri di sana. Setelah membunuhnya, Anda akan menemukan diri Anda berada di antara reruntuhan, tempat pertarungan bos akan berlangsung Petapa Kristal / Master Kristal . Di depan pintu masuk, di dekat salah satu tiang, Anda dapat menemukan tanda panggil mata"A.

BOSS: Sage Kristal / Master Kristal

Segera setelah Anda memasuki arena, bos akan muncul di seberang Anda dan mulai menembakkan segala macam mantra. Dia bisa melontarkan sebuah bola, yang begitu berada di atas Anda, akan mulai menghujani pecahan kristal ke kepala Anda, menyebabkan kerusakan besar. Bos dapat membuat lampu setengah lingkaran di atasnya, yang setelah beberapa detik akan berubah menjadi muatan magis dan terbang ke arah Anda satu demi satu. Hindari sinar yang akan ditembakkan bos setelah menyinari bola ajaibnya di depan Anda, dan hindari bola terbang berduri. Jalankan ke arah bos secepat dan sedekat mungkin, pilih posisi terkuat Anda dan pukul beberapa kali sebelum bos jatuh ke tanah.

Sebelum bos muncul di tempat lain, berdirilah di tengah-tengah arena, sehingga akan lebih mudah untuk lari ke tempat berikutnya. Saat bos berputar, keluar dari tanah, lari ke arahnya dan terus menyerang.

Setelah beberapa kali mencoba, bos akan mulai membuat klon. Paling sering mereka dapat diidentifikasi dari cara mereka menyerang - bos utama akan membuat lampu berbentuk setengah lingkaran, sedangkan klon akan menggunakan semua jenis serangan lainnya. Klon juga akan hilang dengan satu pukulan. Namun Anda tidak boleh menipu diri sendiri - meskipun cangkangnya tidak berwujud, klon tersebut mampu menimbulkan kerusakan yang tidak kalah dengan bosnya sendiri. Begitu mereka mulai muncul, cobalah untuk membunuh mereka secepat mungkin. Pisau lempar mungkin berguna untuk ini (Anda dapat membelinya di Geirat"a, dengan siapa kamu akan bertemu Kuil Firelink, jika sebelumnya kamu menyelamatkannya dari dungeon di lokasi tersebut Tembok Tinggi Lothric).

Menghindar, melempar pisau, membunuh klon dan terus memukul bos utama dan Anda akan membunuhnya. Anda akan mendapatkan Jiwa Sage Kristal dan api akan muncul di depan Anda.

Kemudian Anda dapat mengambil jalan ke kiri, yang akan membawa Anda ke sana Katedral yang dalam/ Kuil Kedalaman, atau kembali ke rawa, lewati gerbang, yang dijaga oleh dua penjaga dengan pentungan, dan Anda akan menemukan diri Anda di Benteng Farron / Benteng Farron.

Membagikan: