Jiwa gelap 3 jalur korban kebakaran. Bayangan Pucat London

Setelah naik lift yang Anda naiki ke dalam menara, Anda akan keluar Jalan Pengorbanan. Satu-satunya musuh yang akan berdiri di antara api dan Anda adalah – Ksatria Luar. Ini adalah versi yang lebih kecil Wardt- dia bergerak cepat dengan keempat kakinya dengan cara yang sama, dan meskipun ukurannya kecil, dia mampu membuatmu kesakitan. Abaikan jarahan bercahaya di dalam ruangan ( Bara), pertama-tama Anda harus menghadapi musuh. Dia biasanya suka melakukan kombinasi tiga paru, yang diakhiri dengan pukulan kuat lainnya. Ia mampu mencapai target dari jarak jauh, jadi berhati-hatilah agar dia tidak menangkap Anda jika Anda memutuskan untuk melompat kembali untuk menyembuhkan. Alternatifnya, Anda dapat berdiri dan berputar di sekitar salah satu kolom, yang akan memungkinkan Anda melindungi diri dari lompatan tiba-tiba sang ksatria.

Bunuh dia dengan mendapatkan Pedang Lurus Irithyll, dan buka pintu, di belakangnya Anda akan menemukan api dan kelanjutan jalan Anda. Setelah beristirahat dan berlari lebih jauh, Anda akan menemukan musuh baru - Corvian"a. Melihat mereka dari jauh, kamu mungkin mengira mereka tidak berbahaya, tapi begitu kamu mendekat, lawan akan mulai berteriak dan menumbuhkan sayap, berubah menjadi makhluk lincah yang sangat berbahaya dalam kelompok. Jadi cobalah untuk membunuh mereka sebelum mereka sempat melakukan transformasi. Lari dan tebas mereka, gunakan bar staminamu secara maksimal. Musuh pertama akan diikuti oleh musuh kedua sedikit ke kiri. Bunuh dia dan angkat dia Batu Mengkerut yang dia jaga.

Naiki jalan yang mengarah ke kiri dan habisi musuh lain yang berdiri tepat di bawah. Kembali ke jalan utama dan Anda akan melewati gerobak rusak di mana dua gerobak lagi menunggu Corvian"pasir Dukun Corvian, yang akan menembakkan awan gas ke arah Anda dan terbakar jika Anda terlalu dekat. Dia juga mampu mengeluarkan teriakan, setelah itu lawan lain akan langsung berubah dan menyerbu ke arah Anda. Menjemput Jiwa seorang Pelancong Tak Dikenal dan bunuh musuhmu. Sebaiknya segera lari ke dukun di sepanjang tepi kiri agar dia tidak sempat berteriak atau mengeluarkan awan racun. Anda akan bertemu dua mutan lagi di gua yang terletak di atas jalan utama, sisanya akan menemui Anda lebih jauh.

Lompat dari langkan kecil dan perhatikan jalan di sebelah kiri. Anda tidak perlu mengikutinya lagi. Jika Anda belum membunuh musuh yang dipanggil dukun, mereka akan menunggu Anda di sebuah gua kecil di sisi lain - naik tangga dan seberangi jembatan. Menjemput Pecahan Titanit, lompat ke bawah dan bersiap untuk melawan musuh menarik lainnya. Di bawah kelokan jalan kiri anda akan bertemu dengan jalan setengah telanjang Wanita gila dengan topi dan golok besar. Jangan biarkan dia menerobos pertahananmu, serangan kritisnya memiliki damage yang sangat tinggi. Bunuh dia (tunggu dia menyerang dari jauh, lakukan seranganmu, atau pukulan kuat, lalu segera mundur) dan ambil Pisau daging. Ini adalah golok yang luar biasa dan cukup cepat yang, ketika Anda menghabiskan mana, memulihkan kesehatan Anda untuk sementara selama serangan. Ikuti sedikit lebih jauh dan Anda akan mengambil satu set Brigjen Set, termasuk Brigand Axe, Brigand Hood, Brigand Armor, Brigand Gauntlets, Brigand Trousers Dan Brigadir Twindagger.

Penyergapan menanti Anda di area berikutnya. Berdiri di jalan Corvian Dan dukun. Begitu Anda mendekat, dukun akan memanggil musuh yang bersembunyi di semak-semak, dan mereka akan mencoba menyerang Anda dengan sekuat tenaga. Jika ini terjadi, bunuh mereka yang berdiri lebih dekat, lalu lari kembali. Bunuh mereka saat mereka berlari. Setelah berurusan dengan semua orang, kembali dan bunuh dukun itu. Angkat di tempat dia berdiri, Bara. Sekarang kembali ke jembatan dan lihat ke bawah di dekat dasarnya. Lompat ke sana dan Anda akan kehilangan kesehatan. Sekarang lihat jalan setapak, setelah itu Anda akan bertemu dengan dua anjing - mereka menjaga sebuah gua di mana Anda dapat menemukannya Buku Besar Ilahi Braille dari Carim Dan Cincin Morne. Kami harap Anda berhasil menyimpan sebelum ini Irina dari penjara bawah tanah di menara. Dia akan membutuhkannya buku besar mantra. Kembali ke jalan utama dan mencapai api unggun berikutnya.

Di dekat api Anda akan bertemu dua sekutu lagi - Anri dari Astoria dan temannya Horace yang Diam. Bicaralah dengan keduanya, mereka akan mengajarimu tanda-tanda dan memberimu jimat Perjanjian Penjaga Biru.

Setelah pergi Benteng Setengah Jalan, Anda akan mulai masuk lebih jauh ke dalam rawa besar. Sejumlah besar bahaya menanti Anda di lokasi ini. Selain musuh, kamu juga akan direpotkan dengan asap beracun dan rawa tebal yang memperlambat pergerakanmu. Saat Anda turun ke rawa, Anda akan bertemu dengan petani dengan pohon runcing, yang akan mereka coba pukul dengan tombak. Saat Anda hampir sampai ke tepi rawa, Anda akan melihat lebih banyak lagi petani di perbukitan sebelah kiri. Sebuah jalan akan menuju ke kanan, di mana Anda akan menemukan seekor anjing, petani lain dan mengambil Pecahan Titanit. Rawa itu sendiri akan berada tepat di depan Anda. Sebelum Anda maju, naik ke kanan dan lompat ke platform bersama Jiwa Seorang Pelancong Tak Dikenal. Melompat lebih rendah lagi, Anda akan menemukan diri Anda berada di antara musuh mirip serangga yang dapat melepaskan gas beracun, dan orang mati yang disalib dengan mata merah.

Musuh yang disalib dengan salib di punggungnya suka melakukan serangan tajam, mencoba mencabik-cabik Anda dengan cakarnya, dan ketika dia menangkap Anda, dia akan mulai menggerogoti, merampas banyak kesehatan Anda. Lawan dia dengan sangat hati-hati. Akan ada salib lain yang menunggu di belakang pohon. Musuh ketiga akan berada di dekat tembok benteng jika Anda terus berjalan di sisi kiri. Setelah Anda mencapai dinding, perhatikan pintu terkunci di sebelah kanan dan lihat ke bawah ke rawa besar. Setelah berlari melalui aula kecil, Anda akan bertemu dengan seorang ksatria hitam, dengan tenang menunggu semua orang yang ingin melewatinya. Orang ini dapat memukul dengan sangat keras dan menjangkau sangat jauh, tetapi jika Anda berhati-hati dan penuh perhatian, Anda dapat menangkap momen ketika dia membuka. Satu hal lagi - saat dia menyeret pedangnya ke tanah, bersiaplah untuk serangan dari bawah. Setelah membunuhnya, pergi sedikit ke kanan, ke balkon tempat dia berbaring set tentara bayaran, termasuk Jual Celana Pedang, Jual Helm Pedang, Jual Armor Pedang Dan Jual Sarung Tangan Pedang. Di bawah dari tempat Anda melawan ksatria hitam dalam pertempuran, Anda akan mengambil Jual Pedang Twinblade. Di akhir lorong Anda akan menemukan jalan buntu dan mayat yang bisa Anda keluarkan Batubara Farron. Menggunakan item ini, pandai besi andre akan dapat tingkatkan senjatamu dan masukkan batu ajaib ke dalamnya.

Saatnya kembali ke sisi lain rawa, tempat para petani berdiri. Jika Anda berlari menyusuri tebing, Anda akan menemukan mayat Pecahan Titanit. Di antara pepohonan besar dapat Anda temukan Perisai Besar Naga Kembar, badan lain di dekat lengkungan besar disimpan Jiwa Memudar. Tapi hati-hati, petani dan seekor anjing sedang menunggu di antara pepohonan.

Setelah lengkungan, jalan ke kanan sampai Anda menemukan api. Akan ada seekor kepiting raksasa yang berkeliaran di rawa. Anda akan membunuhnya dan anak-anaknya nanti, untuk saat ini pergilah lebih jauh ke reruntuhan, di dinding Anda akan menemukan lorong dan tanda pemanggilan - hati-hati, dengan bantuan tanda Anda juga dapat memanggil hantu jahat. Lebih jauh ke kiri akan ada beberapa petani lagi dengan pasak, tapi pertama-tama sebaiknya bunuh orang yang disalib yang berdiri di dekat tumpukan sampah yang terbakar. Berjalan ke sisi kanan reruntuhan dan mengambil Jiwa Seorang Pelancong Tak Dikenal. Orang kedua yang disalib menunggu di sebelah kanan api. Menjemput Bara Dan Pecahan Estus di sudut paling pojok.

Ada beberapa benda tergeletak di sekitar rawa itu sendiri, namun Anda harus berhati-hati saat mendekatinya - begitu Anda melangkah, kepiting raksasa akan mengenali keberadaan Anda - ada dua benda yang berkeliaran di bagian rawa ini. Mereka dapat berlari dengan cepat, menimbulkan banyak kerusakan dengan serangan cakarnya, dan dapat menembakkan busa yang akan memperlambat gerakan Anda. Cobalah untuk memukul kakinya - dengan cara ini Anda dapat membuat mereka kehilangan keseimbangan, dan setelah kepiting melakukan serangan dua pukulannya, cobalah untuk menusukkan senjata langsung ke wajahnya. Sebagai upaya terakhir, pancing kepiting lebih dekat ke tangga, lalu lompat ke atasnya, atau coba ajak ke tempat pepohonan berada. Kepiting sering kali tersangkut di batang pohon sehingga Anda dapat membunuhnya tanpa masalah. Leluconnya adalah kepiting dapat menyelam ke bawah tanah kapan saja dan melarikan diri, dan kemudian muncul di suatu tempat di ujung lain lokasi dengan kesehatan penuh.

Di bawah pohon di rawa Anda dapat menemukannya Perisai Puncak Rumput. Setelah berlari melewati dua pohon ke kanan, Anda dapat menemukannya Rumpun Lumut Berdarah Dan 4 Bunga Hijau. Jauh lebih dalam, antara jalan setapak di sebelah kanan dan pulau utama, Anda bisa menemukan satu set tukang sulap"a, termasuk Tudung Konjurator, Jubah Konjurator, Manchette Konjurator, Sepatu Bot Konjurator Dan Buku Besar Pyromancy Rawa Besar, yang akan berguna jagung. Di tepi kiri pulau Anda dapat menemukannya Set Ksatria Jatuh"a, termasuk Helm Ksatria Jatuh, Armor Ksatria Jatuh, Sarung Tangan Ksatria Jatuh Dan Celana Ksatria Jatuh. Jangan melangkah terlalu jauh atau Anda akan menarik perhatian dua penjaga. Dekat reruntuhan di sebelah kiri Anda dapat menemukannya 2 Bunga Hijau.

Saat Anda bertemu/menabrak penjaga, Anda akan masuk Benteng Farron / Benteng Farron, dan dengan memilih jalan ke kiri, Anda akan pergi ke, di depannya bos akan menunggu Anda Petapa Kristal.

Cara menuju ke bos The Crystal Sage / Master Kristal

Jika Anda ke kiri dari api, menuju reruntuhan, Anda akan menemukan lubang di dinding. Masuki lubang tersebut dan Anda akan menemukan diri Anda berada di sebuah ruangan di mana di lantai pertama ada seorang pria dengan lentera dan beberapa musuh yang sedang tidur, dan di lantai kedua ada seorang penyihir yang menembakkan sinar. Segera habisi musuh dengan lentera - jika dia membangunkan para petani, Anda akan mengalami saat yang buruk. Bunuh musuh ini dan penyihirnya, yang mungkin akan tumbang saat itu. Anda dapat membiarkan bot lainnya; mereka akan tetap berada di posisi yang sama. Di sudut Anda dapat menemukannya Staf sesat.

Berjalan melintasi jembatan batu; di ruangan sebelah kanan pintu masuk akan ada musuh dengan perisai dan tombak. Jika Anda berjalan lurus, Anda akan menemukan diri Anda di aula lain, di ujungnya akan ada seorang penyihir, jalan ke kiri akan membawa Anda ke tangga, di mana Anda akan bertemu dengan seorang karakter Orbeck dari Vinheim, dari siapa Anda dapat mempelajari mantra jika Anda memenuhi statistik, jika tidak, dia akan menolak mengajari Anda. Bicaralah dengannya hanya jika Anda yakin Anda memiliki setidaknya 10 poin Intelijen. Dia akan pergi ke Kuil Firelink. Jangan lupa untuk memeriksa tangga rusak di seberangnya - di sana Anda akan menemukan mayat 2 Pelet Serangga Biru. Mengikuti jalan yang mengarah ke kanan, Anda akan melewati koridor dengan kadal kristal, yang akan berlari ke depan, di mana lawan akan menunggu Anda. Bunuh kadal untuk mendapatkan Permata Kristal.

Anda akan menemukan diri Anda berada di sebuah ruangan yang terhubung ke rawa melalui serangkaian langkah. Di atas adalah seorang penyihir dan satu musuh dengan perisai. Menjauhlah dari pandangan penyihir sehingga dia tidak bisa mengganggumu dengan mantra, dan bunuh musuh dengan perisai. Sekarang naik dan bunuh musuh kedua. Setelah naik ke langkan, Anda akan menemukannya di tepian Perisai Elang Emas. Perhatikan area terbuka kecil di bawah reruntuhan. Injak dengan hati-hati, orang yang disalib sedang menunggu Anda. Setelah membunuhnya, angkat dia Penyihir siap"a, yang mencakup Tudung Bertuah, Jubah Bertuah, Sarung Tangan Bertuah Dan Celana Penyihir. Oleh tangan kanan ada cincin darimu Cincin Bijaksana. Kembali ke tangga, naik ke atas dan lompat ke balkon bawah, tempat Anda akan dijemput Cincin Pengorbanan. Saatnya pergi ke ruangan lain dengan musuh dan membunuh dua penyihir dan musuh yang lebih mudah. Pancing mereka keluar satu per satu dan hindari tuduhannya. Maju ke jalan sempit di antara bebatuan, ada penyihir lain berdiri di sana. Setelah membunuhnya, Anda akan menemukan diri Anda berada di antara reruntuhan, tempat pertarungan bos akan berlangsung Petapa Kristal / Master Kristal . Di depan pintu masuk, di dekat salah satu tiang, Anda dapat menemukan tanda panggil mata"A.

BOSS: Sage Kristal / Master Kristal

Segera setelah Anda memasuki arena, bos akan muncul di seberang Anda dan mulai menembakkan segala macam mantra. Dia bisa melontarkan sebuah bola, yang begitu berada di atas Anda, akan mulai menghujani pecahan kristal ke kepala Anda, menyebabkan kerusakan besar. Bos dapat membuat lampu setengah lingkaran di atasnya, yang setelah beberapa detik akan berubah menjadi muatan magis dan terbang ke arah Anda satu demi satu. Hindari sinar yang akan ditembakkan bos setelah menyinari bola ajaibnya di depan Anda, dan hindari bola terbang berduri. Jalankan ke arah bos secepat dan sedekat mungkin, pilih posisi terkuat Anda dan pukul beberapa kali sebelum bos jatuh ke tanah.

Sebelum bos muncul di tempat lain, berdirilah di tengah-tengah arena, sehingga akan lebih mudah untuk lari ke tempat berikutnya. Saat bos berputar, keluar dari tanah, lari ke arahnya dan terus menyerang.

Setelah beberapa kali mencoba, bos akan mulai membuat klon. Paling sering mereka dapat diidentifikasi dari cara mereka menyerang - bos utama akan membuat lampu berbentuk setengah lingkaran, sedangkan klon akan menggunakan semua jenis serangan lainnya. Klon juga akan hilang dengan satu pukulan. Namun Anda tidak boleh menipu diri sendiri - meskipun cangkangnya tidak berwujud, klon tersebut mampu menimbulkan kerusakan yang tidak kalah dengan bosnya sendiri. Begitu mereka mulai muncul, cobalah untuk membunuh mereka secepat mungkin. Pisau lempar mungkin berguna untuk ini (Anda dapat membelinya di Geirat"a, dengan siapa kamu akan bertemu Kuil Firelink, jika sebelumnya kamu menyelamatkannya dari dungeon di lokasi tersebut Tembok Tinggi Lothric).

Menghindar, melempar pisau, membunuh klon dan terus memukul bos utama dan Anda akan membunuhnya. Anda akan mendapatkan Jiwa Sage Kristal dan api akan muncul di depan Anda.

Kemudian Anda dapat mengambil jalan ke kiri, yang akan membawa Anda ke sana Katedral Dalam / Kuil Dalam, atau kembali ke rawa, lewati gerbang, yang dijaga oleh dua penjaga dengan pentungan, dan Anda akan menemukan diri Anda di Benteng Farron / Benteng Farron.

Setelah video CG yang sangat atmosferik, Anda akan dibawa ke menu pembuatan karakter. Pilih nama, kelas dan tampilan dan klik "Selesaikan pembuatan". Setelah ini, Anda akan berada di area tutorial di mana Anda harus mempelajari dasar-dasar kontrol, petunjuknya tertulis di tanah, untuk membacanya cukup tekan [A], nanti kalian bisa melihat tips yang sama, namun dari player lain.

Musuh pertamamu akan menunggu di depanmu, membunuhnya tidak akan sulit, semua musuh biasa di area ini terbunuh dengan 1 pukulan. Setelah Anda berurusan dengannya, pergi ke koridor kanan dan ambil di ujung "Jiwa yang Hilang", sekarang kembali dan bergerak menuju air mancur. Ambil itu dari dia "Labu Estus" untuk mengisi kembali energi magis (botol diisi ulang di api unggun). Kemudian belok kanan dan bunuh musuh dari belakang, untuk melakukannya dekati dia dari belakang dan tekan .

Sekarang pergilah ke kanan menuju jalan yang banjir, di ujung jalan musuh yang kuat akan menunggumu - "Kadal Es Raksasa."

Saat melawannya, perhatikan putaran dan lunge kadal, serta nafas es, yang akan mengurangi kecepatan Anda. Hindari serangan dan, saat musuh tidak aktif, serang. Setelah menang, Anda akan menerima "Titanite Shard", serta barang berharga di sudut gua.

Kembali ke air mancur dan lewati jalan tengah, ada pemanah yang menunggumu, bunuh dia dan lanjutkan. Di depan Anda akan disambut dengan panorama yang luar biasa pegunungan bersalju dan jalan sempit menuju puncak, naikinya dan istirahat di puncak dekat api.

Ini penting: Saat Anda beristirahat di dekat api, Kesehatan dan Mana Anda, Labu dengan Estus akan diisi ulang, tetapi musuh di lokasi ini juga akan terlahir kembali.

Kami maju, membunuh musuh di sepanjang jalan, kami mencapai tebing tempat prasasti itu berada dan melompat ke peti mati, di sana kami mengambil "Pecahan Titan". Lalu kita belok kanan dan menyusuri jalan setapak, tapi di sana ada dua musuh yang menunggu kita, memancing mereka keluar satu per satu, dan pada akhirnya kita menjemput mereka. "Bom api" dan naik ke atas. Tidak ada lagi yang bisa dilakukan di sini, kami melewati bagian tengah, di mana pertempuran pertama dengan kami menunggu.

Bosnya sangat cepat; jika Anda menjauh darinya, dia akan melompat ke arah Anda, dan jika Anda dekat, dia akan menyerang Anda dengan serangkaian pukulan cepat. Pelajari serangannya dan ketika rangkaian serangan berhenti pada Anda, seranglah.

Setelah Anda menghilangkan setengah dari kesehatan lawan, massa hitam akan keluar dari punggungnya, yang akan menggandakan ukuran Bos. Bos versi baru memiliki cakar dan ekor yang besar, dan dia juga lebih cepat. Namun ia memiliki kelemahan dalam menembak, dengan bantuan bom api Anda dapat menghilangkan sebagian besar kesehatan Anda, dan jika Anda seorang pyromancer, maka tidak akan ada masalah sama sekali. Setelah kemenangan, kami menyalakan api.

Setelah kemenangan, kami menyalakan api. Selanjutnya, buka pintu ganda dan belok kanan dan ambil "Pedang yang patah", kita lewati lebih jauh dan menyusuri turunan sempit, akan ada dua lawan juga "Tulang Pengembalian". Sekarang kita mundur sedikit dan menaiki tangga tempat dua orang terkutuk itu duduk, bunuh mereka dan ambil "Batu bara", dan pada akhirnya kita ambil "Tulang Pengembalian", berbalik dan menuruni tangga, mengambil dari pohon "Perisai Kekaisaran".

Kami melangkah lebih jauh dan bertemu musuh telanjang dengan katana, Anda harus berhati-hati dengannya, taktik termudah melawannya adalah dengan menggunakan mantra dan pertarungan jarak jauh atau jungkir balik di belakang punggungnya. Kami menghindari serangannya, menyerang dan cepat rebound, dan seterusnya hingga kemenangan. Setelah kemenangan kita mendapatkan senjata yang sangat berguna untuk tahap awal - "Uchigatana".

Sekarang kita bisa melewati jalan tengah dan bertemu sekutu kita di dalamnya "Tempat Suci Api".

Kuil Api

Turuni tangga dan bicaralah dengan ksatria - Hovkud Deserter, setelah itu Anda akan menerima isyarat baru. Selanjutnya, turun ke bagian paling bawah dan nyalakan api. Sekarang bicaralah dengan “Penjaga Api” yang berdiri di dekat api. Dengan itu, Anda dapat meningkatkan karakteristik Anda menggunakan jiwa yang terkumpul.

Ini Penting: Ketika seorang karakter mati, jiwa Anda akan jatuh ke tempat kematian, tetapi jika Anda tidak mengambilnya dan mati lagi, semua jiwa itu akan terbakar, dan mustahil untuk mengembalikannya.

Kami terus berkenalan dengan rumah baru. Kami melewati koridor dan bertemu dua karakter, yang pertama adalah Pembantu Suaka. Kita bisa membeli berbagai barang darinya, mulai dari baju besi dan senjata hingga kunci dan obor. Karakter kedua adalah Pandai Besi Andre yang akan membantu Anda mendistribusikan ulang “Labu Estus”, memperbaiki, meningkatkan dan mengeraskan peralatan.

Tidak ada lagi yang bisa dilakukan di sini untuk saat ini, gunakan api dan pindah ke "Tembok tinggi Lothric."

Tembok Tinggi Lothric

Kami muncul di ruangan kecil yang tertutup, membuka pintu dan keluar. Kami menuruni tangga dan menyalakan lampu Api unggun.

Lalu kita punya dua jalur, pertama kita belok kanan ke celah di dinding, akan ada pemanah berdiri di perancah, kita bunuh dia, dan di bawah akan ada dua anjing dan dua lawan yang kuat. Pertama, kita pancing anjing lebih dekat ke tangga, setelah itu kita bunuh Terkutuk dengan tombak, dan kemudian musuh dengan kapak, yang berpatroli di tangga kanan menuju menara. Kami turun ke menara, tetapi tertutup, tetapi di sebelah kanan tangga ada mayat yang dapat Anda ambil "Jiwa Sisa-sisa yang Terbengkalai".

Kita kembali menaiki tangga dan menuju tangga kedua, akan ada crossbowman di atas, lalu kita segera lari ke musuh kedua dan segera bunuh dia, jika tidak maka akan keluar massa gelap dari dirinya, seperti dari sebelumnya. bos "Hakim Gundir". Setelah pertempuran, kami mengambilnya dari mayat di dekat tangga yang runtuh "Busur besar" Dan "Boom Biasa X12". Kita bisa kembali ke api, ini dia saat ini tidak ada hubungannya.

Sekarang kita turuni tangga kedua dan pertama-tama bunuh musuh dengan lentera, naik tangga dan bunuh musuh lainnya dengan lentera. Kami naik lebih tinggi dan memilih "Teropong", lalu kita turun dan pergi ke belakang punggung naga mati itu dan melompat ke bawah, ambil di bukaan "Resin Emas". Kami melompat ke bawah, dan akan ada musuh di kiri dan kanan di antara kotak. Setelah pembantaian, kami mendekati meja dan memilih "Bom Api X2".

Kami turun dan mengambilnya di sudut "Jiwa Sisa-sisa yang Terbengkalai". Kita maju dan menemukan diri kita di lokasi yang agak sulit, kita memancing musuh dengan perisai dan membunuhnya, hati-hati dengan tusukan tombaknya, lalu kita naik sedikit tangga dan segera lari kembali, karena seekor naga terbang masuk dan mulai memuntahkan api. Tapi ini malah ada di tangan kita, semua lawan yang ada di bawahnya akan mati karena nafasnya yang berapi-api, kita tunggu kematiannya, lari ke tangga dan segera lari kembali. Segera setelah Naga selesai memuntahkan api, kami segera naik ke atas, mengumpulkan item, dan membuka pintu. Kami turun dan melihat peti, tapi peti itu tidak biasa, itu "Meniru"! Kami berlari ke arahnya dan mulai memukulnya. Musuh baru ini sangat kuat, kami mewaspadai cengkeraman dan tendangannya, serta berusaha menjaga jarak darinya dan menyerang di saat yang tepat. Setelah membunuh kita akan mendapatkan "Kapak Perang".

Sekarang kita naik tangga, dan satu musuh menunggu kita di sebelah kanan, dan ada juga seorang Ksatria di depan, pertama kita membunuh musuh yang lemah, dan kemudian kita mulai memancing ksatria itu keluar.

Ini menarik: Jika Anda memiliki cukup panah dan waktu, Anda dapat menyerang Naga, ketika kesehatannya menurun hingga titik tertentu, ia akan terbang ke tempat lain, dan kita akan menerima “Fragmen Titanite Besar”.

Setelah menang, kita masuk ke ruangan sebelah dan membunuh musuh yang melompat keluar dari balik kotak, ke kanan dan naik tangga. Jadi kami sampai di Api Unggun kedua.

Mengambil di sudut "Pecahan Titan", jika perlu, kita bersantai di dekat api unggun. Kita turun dan membunuh pencuri yang berdiri di belakang kotak dan melempar pisau, kita membunuhnya dan turun lebih rendah lagi, pertama kita berurusan dengan pencuri pertama, lalu dengan pencuri kedua, yang duduk di belakang tong kayu. Kami menuruni tangga dan menemui musuh dengan tombak, kami menghindari serangannya dan menyerang di saat yang tepat. Taktik ideal untuk musuh jenis ini adalah berlari di belakang Anda dan melancarkan serangan kritis dari belakang.

Kita masuk ke ruangan sebelah, cepat lari ke arah musuh dan bunuh dia, jika kita memperlambat, dia akan melempar "Bom api" ke dalam barel minyak. Di belakang, di pojok kiri akan ada mayat, yang kita pilih "Pisau Logam X8". Akan ada musuh lain di dekat sini, tapi karena dia melihat ke tembok, menghadapinya tidak akan menjadi masalah. Kami mengambil di pintu besi "Pemecah Panzer". Kami melangkah lebih jauh dan mencapai kandang, tetapi untuk saat ini kandangnya tertutup. Ingat tempat ini, kita masih harus kembali ke sini. Kami kembali dan menaiki tangga kayu yang sebelumnya kami turuni. Sekarang kita dapat bersantai di dekat api unggun dan memulihkan kesehatan kita, atau melanjutkan perjalanan kita.

Kami melewati bukaan dan pertama-tama kami mendekati tembok kanan, musuh pertama akan merangkak melewatinya ke arah kami, kami segera menghadapinya dan menunggu yang kedua, dia akan menaiki tangga. Kami turun, berjalan di sepanjang atap dan melihat sekelompok Hollow, kami tertarik pada yang berdiri di tengah, kami segera berlari ke arahnya dan memberikan beberapa pukulan, jika kami tidak punya waktu, dia akan berubah menjadi a monster hitam, dan akan jauh lebih sulit untuk membunuhnya. Setelah kemenangan gemilang kami pilih "Bom Api X3" dan dekati sisi kanan atap, di bagian pinggir akan ada Kadal kristal, kita bunuh dia, dan dia terjatuh "Pecahan Titan".

Kami menuruni tangga dan membunuh pemanah berikutnya, akan ada satu lagi di belakangnya, cepat lari ke arahnya, bunuh dia dan tunggu hingga dua musuh lagi muncul. Mengambilnya dari mayat "Bom Api X3". Kami turun, dan dua musuh akan keluar ke arah kami dari tembok, membunuh mereka dan kembali menaiki tangga. Kami mundur sedikit dan turun dari papan ke atap, di sana kami mengambil dari mayat "Bom Api X3". Kami kembali lagi dan masuk ke kamar tempat kami menunggu "Ksatria Lothric" dengan Halberd dan Perisai Besar. Dia akan melakukan lunge yang kuat dan juga memukul dengan Shieldnya. Kami menghindari serangan dan menyerang pada saat yang tepat, lalu menghindar lagi. Setelah kemenangan, kita pilih dari mayat yang terletak di pojok ruangan "Jiwa Sisa-sisa yang Terbengkalai".

Kita ke kanan dan di tikungan kita bunuh musuh pertama, lalu pemanah yang berdiri di tangga, lalu kita mendekati tong dan memukulnya dan mengambilnya dari mayat. "Jimat Melawan Mayat Hidup". Kami menaiki tangga dan mengambilnya dari mayat "Pecahan Titan", dan juga bunuh musuh yang muncul, lalu kembali ke ruangan tempat kita membunuh "Ksatria Lothric". Kami melewati pintu masuk pusat dan melakukan jungkir balik pada kotak, mundur sedikit, maju dan membunuh musuh di sudut, memecahkan kotak di dalam ruangan dan mengambilnya dari mayat "Pedang". Kami kembali ke koridor, menuruni tangga dan menemukan diri kami di sebuah ruangan dengan dua anjing dan dua musuh dengan kapak. Kita ke kanan, bunuh musuh dan ambil dari peti "Perisai dengan elang perak", kita pergi ke jalan buntu dan membunuh musuh, lalu kembali ke tangga menuju ke bawah.

Pertama kita pancing anjingnya ke tangga dan bunuh, lalu kita hadapi musuh yang memegang Halberd, lalu kita bunuh anjing kedua dan musuh terakhir. Kami pergi ke belakang tangga yang kami turuni, memecahkan kotak-kotak itu dan mengambilnya dari mayat "Pecahan Titan". Kemudian kita mendekati tengah ruangan dan memilih "Pecahan Estus", ke kiri dan ambil di tangga "Kunci Kamera". Kami naik ke lantai tiga, berlari ke depan, belok kiri, menerobos sampah dan menemukan diri kami di lantai dua. Disana kita pilih “Pedang Lurus Astor” dari peti. Sekarang kita kembali ke kandang tertutup, yang terletak di bawah api kedua dan menegosiasikan kesepakatan dengan tahanan.

Kami kembali lagi, tetapi ke atap, dan menuruni tangga kayu, melewati ruangan tempat "Ksatria Lothric" terbunuh, masuk ke ruangan dan melewati lorong kanan, memecahkan kotak dan menemukan diri kami di jalan . Kami membunuh musuh terdekat dan mengambil dari mayatnya "Rapier". Di sini musuh lain menunggu kita, mengenakan baju besi berat dan memegang tombak. Kami memutarnya, menghindari serangan, dan menyerang pada saat yang tepat. Seharusnya tidak ada masalah dengan itu, karena ini cukup lambat. Setelah kemenangan, kami mengumpulkan semua item dan melanjutkan.

Di sebelah kiri kita membunuh musuh pertama, dan kemudian pemanah di tangga, naik ke atap dan mengambil "Jiwa Besar dari Mayat yang Terlantar", lalu melompat ke atap lain dan mengambil "Cincin Pengorbanan". Kami melompat turun dan menaiki tangga lagi, pergi ke area terbuka dan memancing musuh, menghadapinya, dan kemudian dengan gerombolan Hollow. Mereka cukup lemah, tapi jumlahnya banyak, kita mundur dan membunuh mereka satu per satu. Segera setelah mereka semua mati, kami pindah ke lift dan masuk ke dalamnya. Sesampainya di atas, buka pintu besi dan melakukan jungkir balik ke depan, akan ada musuh dengan kapak di sebelah kanan. Kami membunuhnya, menaiki tangga, dan menghadapi musuh lain dengan tombak, pemanah, dan dua anjing. Kami naik ke atas dan menemukan diri kami di dekat api.

Selamat, kini kami telah membuka jalur cepat menuju api unggun.

Jika perlu, kami beristirahat di dekat api dan kembali. Lawan yang cukup kuat menanti kita di depan - "Ksatria Lothric". Ada dua orang yang berpatroli di alun-alun dan satu lagi di sebelah kanan, menjaga "Palu Lucerne". Kami memancing mereka keluar satu per satu, menghindar ke belakang dan menyerang di saat yang tepat. Di lantai atas, di tangga kiri akan ada musuh yang jauh lebih kuat dari para ksatria itu. Taktik melawannya sama, tapi selain itu kita harus menunggu sampai pesona senjatanya habis, setelah membunuh kita kita akan menerima "Batu Kasar". Selanjutnya, kita pergi ke Katedral, berbicara dengan wanita itu dan menerima pesan darinya "Bendera Lothric", setelah itu kita bicara lagi dengannya dan mendapat tanda "Penjaga Biru".

Kami meninggalkan katedral dan pergi ke bagian lain alun-alun, membunuh dua pembawa perisai dan satu pemanah dan menuruni tangga. Jika kamu menggunakan "Coal", kamu bisa memanggil pemain lain untuk melawan boss, untuk melakukan ini kamu hanya perlu mengaktifkan tulisan putih di lantai. Kami mendekati gerbang dan pertarungan dengan bos kedua dimulai.

Pertempuran dengan "Vordt dari Lembah Dingin"


Bos bergerak merangkak dan memegang gada. Dia akan menyerang secara melengkung dan menghantam tanah. Taktik melawan bosnya sederhana, jika Anda seorang penyihir, jaga jarak, dan panggil juga hantu untuk mengalihkan perhatian. Jika Anda seorang pejuang, hindarilah di belakang punggungnya sambil mengangkat tongkatnya untuk menyerang dan menyerang. Lalu awasi dia, tunggu serangannya dan segera menghindar ke belakang. Hal utama dalam pertempuran adalah jangan berada di depan wajahnya saat menyerang, semua serangannya dirancang untuk serangan frontal, jika Anda berada di belakangnya, dia tidak akan bisa melakukan apa pun kepada Anda. Dia juga akan sering mencoba untuk menjauh dari Anda, jadi selalu jaga stamina Anda untuk menjembatani jarak dengan Boss.

Setelah kesehatannya tersisa separuh, dia akan menciptakan aura dingin di sekeliling dirinya yang akan membekukan Anda. Ini akan mengurangi kecepatan Anda dan membutuhkan waktu lebih lama untuk memulihkan stamina Anda. Dia juga akan menyerangmu dengan paku es, saat ini kami lari darinya. Taktiknya sama, ia akan menyerang dengan pukulan sapuan di depan wajahnya. Jadi cobalah untuk tetap berada di belakangnya. Setelah menang kita mendapatkan " Soul Vordt dari Lembah Dingin".

Menyalakan api unggun dan keluar melalui gerbang, berdiri di tebing "Bendera Lothric" dan setelah potongan adegan singkat kita menemukan diri kita berada di lokasi baru.

PERHATIAN! Jangan gunakan jiwa yang kamu terima untuk menambang jiwa. Anda bisa mendapatkan senjata unik darinya.

Pemukiman Mayat Hidup

Kami menyalakan api dan mendekati gerbang, tapi jangan turun, kami mencapai ujung tembok dan mengambilnya. Anjing-anjing akan lari keluar gerbang dan membunuh Hollow, yang harus kita lakukan hanyalah menghadapinya, memancing mereka keluar satu per satu, menghindari sepak terjang dan menyerang. Kami tidak melewati gerbang, tapi ke kiri, ke tempat peziarah berjalan, tapi jembatannya roboh. Akan ada dua anjing lagi di belakang karavan, kita bunuh mereka, dan ambil Hollow dari mayatnya "Tengkorak yang Indah". Kami pergi ke jembatan, berbicara dengan yang selamat Peziarah dan undang dia ke sana "Kuil Api"


Sekarang kita kembali ke gerbang dan bertemu musuh jenis baru - Pekerja. Memang cukup lemah, namun bisa menimbulkan kerusakan jika tidak hati-hati. Kita lompat menjauh darinya, lalu langsung menyerang, kebanyakan mereka mati dalam dua pukulan (tergantung senjatanya). Kami bergerak menuju gedung dan membunuh dua pekerja lagi, di ujung ruangan kami memukul mayat yang digantung dan mengambil “ Perisai kulit kecil". Kami turun ke lantai dua, pergi ke balkon dan merobohkan mayatnya, pergi ke sudut dan membunuh pekerja itu, dan pada akhirnya kami mengambilnya dari mayat - "Memperbaiki Pasir". Kami turun ke lantai pertama, membunuh musuh dan keluar.

Kami mengumpulkan dari mayat yang dibuang - "Tulang Lorretta". Berkat item ini yang kami miliki "Kuil Api" pedagang baru telah muncul, berikan dia tulang ini dan kamu dapat membeli item darinya.

Kita mendekati kelompok musuh pertama dan melempar bom ke dalam tong, lalu mendekati kelompok kedua dan juga melempar bom ke dalam tong. Kami membunuh lawan yang tersisa dan memancing "Nyonya Besar", waspada terhadap serangannya, serta meraih, menghindar, menyerang dan menghindar lagi, dan seterusnya hingga kemenangan. Setelah kemenangan kita ambil dari pohon yang terbakar "Pecahan Estus", dan tepat di belakangnya "Batu bara". Kami mundur ke tong yang diledakkan dan mengambilnya "Jiwa Seorang Pelancong". Sekali lagi kita kembali ke pohon yang terbakar, mengambil busur dan menembak mayat yang tergantung di dahan, mengambilnya "Kukri".

Selanjutnya kita memiliki pertigaan: menuju gedung dua lantai dan menuju jembatan. Mereka pada akhirnya akan membawa Anda ke satu tempat. Kami masuk ke dalam gedung, dan di ujung ruangan akan ada mayat, dan di sebelah kanannya ada sangkar dengan orang mati di dalamnya - ini jebakan! Kita lari ke kandang dan mulai memukulnya, ternyata itu musuh, lalu kita akan bertemu beberapa dari mereka lagi, kita tidak perlu takut pada mereka, mereka sangat lemah, tapi mereka bisa menyerang dan lepas landas secara tidak terduga. beberapa kesehatan. Kami membunuhnya dan mengambilnya dari mayat "Ter Batubara", dan juga merobohkan mayat yang ditangguhkan dan mengambilnya "Jiwa Sisa-sisa yang Terbengkalai". Ada kotak di dekat pintu masuk tempat kami datang, kami memecahkannya dan melompat ke dalam lubang. Akan ada kebohongan Tanda Perjanjian "Prajurit Matahari" , Dan "Sup estus", setelah aktivasi, kami memulihkan kesehatan sepenuhnya, dan sup diisi ulang di sini setelah setiap kematian atau istirahat di api.

Kami keluar melalui pintu dan menyerang sel berikutnya, lalu memancing musuh dengan mata merah. Akan ada dua sel lagi di pintu keluar, kita hancurkan mereka dan keluar ke jalan. Akan ada sampah di sebelah kanan, hancurkan, turuni jalan setapak dan ambil "Jiwa Sisa-sisa yang Terbengkalai". Kami kembali, dua pekerja menemui kami di depan, kami memancing mereka keluar satu per satu dan menangani mereka. Kami pergi ke rumah kiri, membunuh Pekerja dan Budak di sana, dan juga mengambil dari mayatnya "Cambuk". Temui kita di depan "Penginjil", dia berdiri di atas dan menembakkan sihir, kita ke kanan, di sana kita ambil "Pecahan Titan". Kami kembali ke sana, membunuh pekerja itu dengan palu. Mendaki sangat berbahaya, hampir tidak ada manuver mengelak disana, lebih baik mengeluarkan senjata jarak jauh dan membunuhnya tanpa memanjat kesana. Sekarang mari kita pergi ke sana dan mengambil "Pecahan Titan" dan kami melompat.

Kami melewati gedung dan, jika kami online, hantu merah akan menyerang dunia kami, tetapi bukan pemain sungguhan, tetapi NPC. Dia cukup sulit untuk dibunuh; dia menggunakan pedang besar, perisai, dan keajaiban penyembuhan. Hal utama dalam pertempuran adalah menyerang terlebih dahulu dan tidak memberinya istirahat, dan juga menyerang sambil menyembuhkan. Jika Anda tidak bisa membunuhnya, Anda bisa melarikan diri saja. Kami pergi ke belakang gedung dan membunuh kadal kristal, lompat ke bawah dan bakar api unggun.

Musuh berbahaya menanti kita di depan - si Jagal. Serangannya tidak dapat diganggu gugat, ia menghasilkan banyak kerusakan, dan rentetan serangannya sangat cepat. Jika Anda seorang pesulap, maka tidak akan sulit bagi Anda untuk membunuh, tetapi jika Anda seorang pejuang, maka Anda harus bangkit dari pukulan tersebut, menunggu saat yang tepat dan memberikan dua pukulan, lalu bangkit lagi dan seterusnya sampai kemenangan. Di depan ada area yang terbakar, kita kembali ke api kedua dan menyeberangi jembatan dekat api. Kita pergi ke kandang, akan ada dua pekerja di kandang. Mengambilnya dari mayat "Jiwa Agung dari Sisa-sisa yang Terbengkalai", lalu seorang Budak melompat ke arah kami dengan pedang dua tangan, kami pergi ke belakang punggungnya dan memberikan serangan kritis, setelah kemenangan kami keluar melalui pintu. Kami mengambilnya dari mayat "Perisai bundar dengan lambang kedokteran".

Kami meninggalkan kandang, memecahkan sampah di sebelah kiri dan membukanya jalan baru. Kami membunuh budak pertama, lalu kami mulai memancing musuh dan menghadapi mereka satu per satu. Kami membunuh penembak pertama di atap kiri terlebih dahulu, lalu naik tangga dan membunuh yang kedua. Ketika tidak ada lagi musuh yang tersisa, kita turun dan mengumpulkan item. Akan berbaring di atap "Bom Pembakar", dan juga di bawah "Perisai terbuat dari papan", dan di sebelahnya ada karakter yang dapat Anda ajak bicara. Kami pergi ke tukang daging, mengikutinya dan duduk di dalam kandang. Setelah cutscene, kami berbicara dengan karakter tersebut dan mendapat kesempatan untuk bergabung dalam perjanjian "Perampok".

Ayo pergi dari sini "Tulang Pengembalian", sekali lagi kita melewati istal, keluar melalui pintu, naik ke jembatan batu dan melompat ke jalan sempit. Dari atas, para pekerja melemparkan bom. Kami memilih "Pecahan Titan", ada dua lawan di jalan, kita bunuh mereka satu per satu, masuk ke kamar dan nyalakan api. Kami naik ke atas, membunuh Pekerja dan berbicara dengan pria yang dikurung di dalam sangkar. Ini adalah pyromancer, Anda bisa memanggilnya "Kuil Api". Di sebelah kirinya kita pilih "Kapak". Ketika Anda kembali ke "Kuil Api" jangan lupa berbicara dengan asisten baru untuk mendapatkannya "Api Pyromancer" dan emosi baru.

Kami turun ke Jagal, menuruni tangga, pergi ke belakang gedung kiri, membunuh budak di sana dan mengambil "Jiwa Agung dari Sisa-sisa yang Terbengkalai". Kita turun ke jalan raya, pertama kita bunuh anjing yang berdiri di jalan, lalu anjing yang duduk di hutan dan mengambilnya di dekatnya. "Batu bara". Bos akan menunggu di depan, tapi masih terlalu dini untuk berangkat ke sana. Pertama, buka pintasan cepat dan bicaralah dengan ogre. Kami berbalik dan berlari kembali, masuk ke dalam gua dan turun ke selokan. Tikus akan menemui kita di sana; musuh tidak berbahaya, tetapi mereka akan membawamu dalam jumlah banyak. Kami menghujani mereka dengan hujan pukulan dan bangkit kembali, lalu menghabisi mereka. Akan ada asap di depan, bersembunyi di sana "Tikus Besar", bunuh dia dan dapatkan "Cincin Gigitan Berdarah". Kami menaiki tangga dan membuka pintu yang mengarah ke api unggun.

Kami kembali ke jembatan batu tempat para Jagal berdiri dan memancing mereka keluar satu per satu. Lalu kita pergi ke belakang rumah yang hancur, membunuh anjing itu dan mengambilnya "Tengkorak yang Indah". Kami maju dan melihat menara yang kami butuhkan, dan di sebelah kirinya ada karakter, dia tidak bermusuhan, kami berbicara dengannya dan masuk ke menara. Akan ada karakter lain yang berdiri di depan lift - Siegward dari Katirina. Ia juga ingin memahami siapa yang melempar tombak dari menara, namun sialnya, ia tidak bisa bangun, karena liftnya hanya turun. Kita menginjak pelat elevator dan melakukan jungkir balik, elevator akan turun, dan elevator yang diinginkan akan turun ke arah kita. Di bawah ini adalah jalan menuju lokasi baru, namun masih terlalu dini untuk sampai ke sana. Kami naik ke atas, menaiki tangga, berbicara dengan Ogre dan bernegosiasi untuk meminta bantuan. Sekarang dia tidak akan menembak Anda, tetapi hanya lawan. Dia juga memberimu "Cabang Putih Muda". Anda dapat membunuhnya dan kemudian Anda dapat mengambilnya dari mayatnya "Cincin Elang".

Kami kembali ke area yang diserang. Kami memancing para pekerja dan menunggu Ogre menembak mereka, lalu kami mengambil semua barang, pergi ke kuburan, dan mengambilnya dari mayat. "Perangkat Ulama", tapi Budak akan melompat dari atas. Di kaki pohon kita pilih "Abu Pengurus", Pembantu (Pedagang) V "Kuil Api" akan menerima item ini dan memperluas jangkauannya.

Ada sebuah rumah di dekat area penembakan, kita pergi ke sana, bunuh pekerja bermata merah, bangun, berbalik, lompat ke langkan dan ambil "kepang besar", kita naik tangga lagi, tapi kita sudah bergerak maju. Setelah memasuki ruangan, akan ada pertigaan, di sebelah kiri jalan menuju Bos, di sebelah kanan - ke menara.

Kami kembali ke "Kuil Api", memberikan "Abu Pengurus" dan membeli kuncinya. Sekarang kita pergi ke selokan, tempat tinggal tikus, dan buka pintu kanan. Kami menuruni tangga, mengambil "Halberd" dan melihat altar. Kamu bisa menebus dosa darinya karena telah membunuh NPC. Kami melanjutkan, membunuh kerangka dan mengumpulkan item. Kami melanjutkan, keluar dari saluran pembuangan, membunuh Pekerja, serta Kadal Kristal, dan mengambil "Pecahan Titanite". Lalu kami merobohkan mayat itu dan mengambilnya "Perisai Merah-Putih +1", turun ke ruangan kanan, bunuh tikus dan ambil "Saint's Talisman". Kami menaiki tangga dan berbicara dengan Irina dari Karim, dalam percakapan kami setuju dengannya dan mengirimnya ke "Kuil Api". Kami pergi dari sini dan kembali menemukan diri kami di dekat menara, kami berbicara dengan karakter berbaju besi berat, dan sekarang dia dapat dipanggil untuk melawan bos.

Kami pergi ke menara, naik lift dan di tengah jalan kami melompat ke papan. Akan ada seseorang yang kita kenal berdiri di sana Siegward dari Katirina, dia ingin membunuh iblis api, tapi dia takut. Kami mengambil inisiatif sendiri, pergi ke iblis, dan dia akan bergabung dengan kami. Musuhnya tidak sederhana, dia memiliki pukulan yang kuat dengan kapak, dia memuntahkan api, dan juga melompat ke arahmu dengan seluruh tubuhnya. Kami menghindari pukulannya, jika dia mulai melompat, kami melompat kembali ke arah lain. Saat dia mulai mengalahkan sekutu kami, kami mendekat dari belakang dan menyerang. Setelah menang kita dapat "Batu Api" dan emosi baru.

Mengambilnya dari mayat "Tulang Kembalinya", akan ada bangunan kecil di dekat api, kita naik ke atap, merobohkan mayat, dan mengambilnya "Set Armor Utara". Kita masuk ke gedung sebelah kanan api, pilih "Pil Kumbang Merah" dan naik ke lantai dua. Akan ada kandang dengan mayat yang tergantung di langit-langit. Tapi dua sel masih hidup, kami menjatuhkannya dengan senjata lempar, lalu mengambilnya dari mayat "Tengkorak yang Indah". Kami pergi ke kamar sebelah, membunuh kandang lain dan dua anjing. Kami mencari di peti, dan sel akan melompat dari langit-langit, kami menghindarinya dan membunuh mereka. Dua Evangelist sedang menunggu kami di atas, kami memancing mereka keluar satu per satu dan membunuh mereka.

Kembali "Kuil Api", Berbicara dengan "Leonhard Jari manis» yang berdiri di dekat takhta itu. Dia akan memberi Anda kuncinya, dengan itu pindah ke api unggun kedua "Tembok Tinggi Lothric", turun, berbalik dan turun lift. Akan ada musuh yang kuat di sana. Tidak mungkin untuk menjatuhkan serangannya, jadi kita menghindar atau memblokir dengan perisai. Saat dia menggunakan sihir, kita menjauh darinya. Kami menyerang beberapa kali, bertahan, dan seterusnya hingga kemenangan. Setelah menang, kita mendapatkan "Mata Merah", yang memungkinkan Anda menyerang pemain lain dengan menyamar sebagai hantu merah.

Kami naik ke atap dan mengambil "Cincin Flynn" dan lompat ke menara lain, lompat ke bawah dan kumpulkan "Armor dari Mur", pecahkan kotaknya dan pilih cincin yang sangat berguna “ Cincin dengan bunga hijau" Lalu kita turun dan menemukan diri kita di pintu masuk bos.

Pertarungan Bos: "Pohon Besar Terkutuklah"

Kami berlari ke arah bos dan mulai memukulnya pada tanaman putih, lawan biasa akan mencoba mendekati kami, kami mengitari mereka, dan pohon itu sendiri akan membunuh mereka. Segera setelah pertumbuhan di perut pecah, Bos akan menghancurkan tanah di bawahnya, dan kita akan jatuh, tapi ini tidak akan menyebabkan kerusakan apa pun pada kita, tetapi lawan tidak lagi mengganggu kita, dan kita akan ditinggalkan sendirian dengan bos.

Sebuah tangan akan keluar dari perut bos, yang akan memberikan pukulan telak, dan pertumbuhan putih akan muncul di tubuh, lengan, dan kakinya. Anda dapat menyerang dengan tangan, tetapi kerusakan yang ditimbulkan akan lebih kecil dibandingkan dengan pertumbuhan. Oleh karena itu, kami memelintirnya dan mencapai pertumbuhannya. Saat Pohon itu tumbuh, kami lari kembali dan menunggu mereka menghilang bintik kuning, setelah itu kita pergi ke belakang dan menghancurkan pertumbuhannya. Kami mengulangi taktik ini sampai kemenangan. Pada akhirnya kita akan mendapatkan "Jiwa Pohon Besar yang Membusuk" Dan "Tungku transposisi". Yang terakhir ini termasuk dalam "Kuil Api" Ke "Ke Ludlet dari Courland", berkat dia dia akan bisa membuat senjata unik dari jiwa bos yang dikalahkan.

Kami kembali ke menara, turun dan bertemu musuh baru - "Ksatria Pengawal". Ini adalah versi mini dari bos - Layak dari Lembah Dingin . Taktiknya sama persis, kami tetap berada di belakangnya dan menyerang pada saat yang tepat. Anda juga dapat menghindari serangan dengan bersembunyi di balik balok. Setelah menang kita dapat "Pedang Irithyllian", kumpulkan semua item dan keluar melalui gerbang dan temukan diri kita di lokasi baru.

Jalan Para Korban

Lokasinya sangat berbahaya, Anda harus sangat berhati-hati di sini, lawan tidak akan memaafkan kesalahannya. Kami menyalakan api dan berjalan di sepanjang jalan sempit. Di sana kita bertemu dengan musuh baru - Corvian. Pada pandangan pertama, ini adalah musuh yang biasa-biasa saja, tetapi begitu kita mendekat, dia akan mulai berteriak, dan sayap hitam akan keluar dari punggungnya, dan akan sangat sulit untuk membunuhnya. Cara termudah untuk membunuh musuh tersebut adalah bahkan sebelum mereka bertransformasi. Jika Anda tidak punya waktu, cobalah untuk tetap berada di belakangnya. Mereka juga sangat sering jatuh dari tebing, memancing mereka ke tepian, menunggu terjang dan melompat kembali.

Lalu kita bangkit, melompat dari langkan dan membunuh musuh dalam lompatan, di sebelah kirinya kita pilih "Batu Kehilangan". Kami mendekati dua Corvian, Dukun mereka ada di sebelah kiri, dia berteriak keras, yang membuat lawan bereaksi dan segera menyerang Anda. Ia juga melepaskan awan gas beracun. Pertama kita ambil dari gerbong "Jiwa Seorang Pelancong". Sekarang, pertama-tama, kita membunuh Dukun dan kemudian hanya lawan biasa, jika tidak, kita harus menghadapi gelombang musuh. Lalu kita bunuh lawan yang tersisa, kembali ke tempat dukun itu berada, dan lompat turun, naik ke jembatan dan bunuh Corvian lainnya. Kami memilih di sana "Pecahan Titan", lalu kita turun ke bawah jembatan, pergi ke tikungan, memancing gadis yang hampir telanjang, selama serangan dia bertahan selama beberapa detik, saat ini kita menyerang dan menunggu dia melakukan lunge lagi. Setelah menang kita dapat "Pisau daging".

Kami menyusuri jalan setapak dan mengambil set lengkap "Armor Nakal", kita kembali ke jembatan, memancing lawan satu per satu dan jangan lupakan dukun. Anda bahkan dapat melewatinya, akan ada api di depan. Setelah pembunuhan, kami melompat dari jembatan, membunuh anjing-anjing itu dan menjemput mereka di dalam gua. Lalu kita naik jembatan dan pergi ke api, berbicara dengan Anri dari Astora dan Horace, setelah itu kita menerima item untuk bergabung dengan perjanjian "Penjaga Biru".

Setelah kebakaran, kita melanjutkan perjalanan dan menemukan diri kita berada di tempat yang lebih jarang. Ini adalah rawa, yang jika Anda bergerak lebih dalam, akan memperlambat gerakan Anda, Anda tidak akan bisa lari dan menghindar, dan rawa itu sendiri akan meracuni Anda dan secara bertahap mengurangi kesehatan Anda. Ada juga berbagai macam musuh, dan tidak hanya satu jenis untuk seluruh lokasi, seperti yang terjadi sebelumnya. Musuh pertama kita adalah Hollow dengan cabang besar, bukan tombak. Dia memberikan pukulan yang menusuk dan menyapu. Membunuh musuh seperti itu tidak akan menjadi masalah, yang utama adalah cepat. Kami menghindari serangan di belakang punggungnya dan memberikan serangan kritis. Kami turun ke bawah dan membunuh mereka satu per satu. Kami berbelok ke kanan, membunuh anjing dan Hollow, dan mengambil dari mayatnya "Pecahan Titanit."


Kami kembali ke atas, melompat ke langkan, mengambil "Jiwa Seorang Pelancong" dan turun. Pertama-tama, kita membunuh serangga hitam yang menyemprotkan racun. Di sebelah kanan mereka akan ada Ghoul tersembunyi dengan mata merah dan salib kayu di punggungnya. Dia sangat cepat, menerjang dan melemparkan serangkaian pukulan sebelum melompat menjauh. Ia juga mencoba menangkap Anda dan mencabik-cabik Anda dengan taringnya. Kami menjaga jarak dan selama serangannya kami tetap berada di samping, memberikan beberapa pukulan dan kemudian menjauh lagi. Akan ada musuh lain di depan pohon itu. Setelah pembunuhan kami masuk ke kamar. Pintu di sebelah kanan akan ditutup, dan Ksatria Hitam akan menunggu di sebelah kiri. Anda harus sangat berhati-hati dengannya, dia menggunakan pedang dua tangan, tetapi ketika menyerang dia membuka diri untuk menyerang, kami tidak melewatkan momen seperti itu dan menikamnya dari belakang. Setelah pembunuhan, ke kanan dan ambil "Set Tentara Bayaran", lompat ke bawah dan ambil "Pedang Tentara Bayaran", dan akan menemui jalan buntu "Batubara Faronn". Itu perlu diberikan kepada pandai besi di kuil.

Kami kembali ke rawa dan menjelajahi tepi kiri. Kami pergi ke kerumunan serangga berongga dan hitam, membunuh mereka dan mengambilnya "Pecahan Titan". Kami turun ke pohon dan mengambil "Perisai dengan dua naga". Kami mengambil di tebing "Jiwa Memudar", tidak lupa membunuh anjingnya terlebih dahulu. Sekarang kita naik ke atas dan menyalakan api.

Kami melompat ke Kepiting Besar, memancingnya ke reruntuhan, memanjatnya dan menyerangnya di musim gugur. Setelah membunuh, kita habisi kepiting kecil itu dan ambil "Rumput hijau". Kami pergi ke reruntuhan yang banjir, membunuh Ghoul di sana dan mengumpulkan set lengkapnya "Peralatan Penyihir" Dan "Cincin Orang Bijak". Kami keluar, dan di sebelah kiri akan ada tangga menuju ke lantai atas reruntuhan ini, tempat pertarungan bos menunggu kami. Namun kami belum sepenuhnya menjelajahi lokasinya.

Kami pergi ke tengah rawa dan mengambil setnya "Armor Ksatria yang Jatuh". Di belakang pohon yang tepat akan ada "Perisai Rumput". Di sini, jika kita menyamar sebagai Ignite One, hantu merah akan menyerang kita - Jempol Kuning Hazel. Setelah membunuhnya, ia akan jatuh "Petik Es Hazel" Dan "Mahkota Yeremia". Dan dia akan berbaring di dekat batu karang "Buku Suci Karim". Anda dapat menemukannya di dekat dinding "Perangkat Dokter Penyihir" Dan "Kitab Pyromancy Rawa Besar", yang harus dibawa ke pyromancer kita.

Maka Anda memiliki dua pilihan: pergi ke reruntuhan dan membunuh Bos, atau pergi ke area rawa berikutnya. Jika kita memilih bos, maka kita pergi ke reruntuhan dan membunuh kadal tempat ia jatuh "Permata Kristal", kita naik tangga, bunuh spearman dan mage. Lalu kita melompat ke bawah dan mengambil "Cincin Pengorbanan" Dan "Perisai Elang". Kami kembali ke tangga dan pergi ke kamar sebelah. Pada akhirnya akan ada dua penyihir, dan di kanan dan kiri akan ada lawan biasa. Kami menghadapi mereka dan maju ke pertempuran dengan bos, jika Anda menyamar sebagai Ignite One, maka jika Anda menyelamatkan Irina, akan ada tanda untuk memanggil Aegon di belakang pilar.

Pertarungan Bos: "Master Kristal"

Boss yang satu ini sangat berbeda dengan yang sebelumnya, karena serangannya bersifat magis. Untuk memudahkan dirimu sendiri, kami memakai perlengkapan yang memberikan ketahanan maksimal terhadap sihir. Kami berlari ke bos dan menghindari proyektil, Anda juga dapat bersembunyi di balik balok. Kami berlari ke arah bos dan memberikan beberapa pukulan. Setelah itu, dia berteleportasi ke lokasi lain. Kami mengulangi prosedur ini sampai kesehatannya tersisa 50%.

Sekarang dia akan menciptakan hantu, mereka mati dalam satu pukulan, tapi jumlahnya banyak. Lebih baik berlari ke arah bos dan memukulnya beberapa kali, setelah itu bos dan hantunya menghilang. Setelah menang kita dapat "Jiwa Seorang Master Kristal".

Kuil Kedalaman

Kami naik ke atas, membunuh dua tukang daging, dan di bawah adalah Penginjil. Jika Anda melompat ke tempat para penjagal berada, Anda dapat membunuh kadal tersebut dan mengambilnya "Perangkat Pemberita". Bergerak maju dan mencapai api unggun. Akan ada seorang ksatria di sebelah kiri api, kita bunuh dia dan ambil dia dari mayat "Pecahan Titan" Dan "Abu Paladin", kita bawa ke pedagang di Kuil Api. Jika Anda pergi ke kanan tangga, Anda dapat mengambil "Perisai Armor".

Gerbangnya dijaga oleh musuh lain, taktiknya sama dengan ksatria. Setelah menang kita dapat "Perisai Laba-laba". Kami melewati gerbang dan pertama-tama memancing Bone Dogs, lalu membunuh para pemanah. Jangan lupa untuk mengambilnya di dekat dinding. Kami melangkah lebih jauh dan mencapai Katedral, membuka pintu dan menemukan api, akan ada dua pintu di dekatnya, tetapi tertutup. Ini adalah pintasan cepat; Anda dapat membukanya saat menelusuri lokasi.

Kami meninggalkan katedral dan membunuh yang berongga di altar, dan mengambil mereka dari mayat "Pecahan Estus". Kami maju ke depan dan menemukan diri kami di kuburan, lawan di sini lemah, tetapi terus-menerus terlahir kembali, jadi akan lebih mudah untuk berlari ke depan tanpa memperhatikan mereka. Kami ke kiri dan mengambilnya dari mayat "Pedang Besar Astora". Kami bergerak maju dan melompat ke dalam parit, di sana kami mengambil "Pedang Dua Tangan Algojo". Zombi akan segera mulai respawn, kita berbalik dan berlari ke depan; akan ada lawan yang lebih sulit lagi di dekat jembatan. Kami berlari mengelilingi mereka dan bergerak maju, akan ada kotak di sebelah kanan. Jika Anda setuju dengan Ogre dari Permukiman Mayat Hidup, dia akan menembak ke area ini. Kami pergi ke sana dan mengumpulkan barang-barang, lalu menaiki tangga dan mengambilnya dari peti mati "Perisai Pengejar". Kami turun dan melempar tangga. Ada monster dengan larva berjalan di sekitar sini, tapi mereka sangat takut pada api. Kami memukul mereka dengan obor dan mereka akan mati dengan cepat. Kita ke kanan, kita pilih "Pecahan Tiatnit", dan di bawah kita membunuh kadal kristal. Akan ada kadal kecil di depan, dan di puncak pohon - "Pecahan Titan". Kami melangkah lebih jauh di sepanjang gedung, membunuh kadal lain, dan mengambil di belakang pohon "Pecahan Titan". Kami turun, membunuh monster lain dan mengambil "Dering Anggur". Sekarang kita naik ke atas, ke kanan dan melompat keluar jendela. Jadi kami membuka jalan pintas menuju api.

Kami naik sepanjang potongan yang kami buka, untuk melakukan ini kami keluar dari katedral dan melompat turun dari altar, lalu menaiki tangga. Kami bergerak menuju gerbang besar, tapi gerbang itu tertutup. Kita ke kanan, akan ada penembak di atas, kita memancing dia keluar, dan dia akan jatuh, lalu kita menghadapi dua pyromancer. Sekarang kita ke kiri dan pergi ke atap, di sana kita membunuh pencuri dan turun, membunuh pemanah. Akan ada mayat di sebelah kanan, tetapi begitu Anda mendekat, dua budak akan melompat ke arah Anda, dan seorang Penginjil akan berdiri sejajar.

Kami turun ke tempat ada tiga pemanah dan turun. Kami membunuh musuh dengan tombak, dan kemudian membersihkan ruangan dengan para budak. Lalu kita naik ke atas, memancing semua orang keluar satu per satu dan membuka pintu Kuil. Kami pergi ke koridor, membunuh slime dan turun ke kamar sebelah. Di sana kita membunuh Diakon, melangkah lebih jauh dan menemukan diri kita di lift. Ini adalah jalan pintas menuju api. Kami sangat menyarankan untuk menggunakannya setelah Anda berada di puncak. Kami membuka pintu dan menemukan diri kami tepat di sebelah api.

Kami kembali dan pergi ke raksasa kedua. Akan ada area kecil di sebelah kanannya, pergi ke sana dan tarik tuasnya. Di aula utama ada tuas yang sama, mereka menaikkan gerbang, yang nantinya bisa dilewati. Sekarang mari kita rawat raksasa kedua, pertama kita bunuh semua siput, lalu kita lari di bawah kakinya dan bunuh dia. Sekarang kita bisa berkumpul "Perangkat Dorran", "Lidah Pucat" Dan "Jiwa Besar Pelancong Tak Dikenal". Kami menaiki tangga dan menemukan diri kami di altar, di sana kami membunuh dua penyihir dan satu ksatria dengan pedang dua tangan. Dan di belakang bangku kami mengambil "Batu bara". Sekarang kita bisa mengitari altar dan turun ke bos, tapi kita punya area rahasia lain.

Bagaimana cara masuk ke perjanjian Fingers of Rosaria dan mendistribusikan kembali poin stat?

Kami kembali ke api, ke kiri dan naik lift, membunuh penembak dan pergi ke langkan dan ke kiri, di sana kami naik tangga dan membunuh penyihir, lalu melompat ke bawah. Kami membunuh budak, serta musuh dengan kapak. Masih akan ada Hollow dengan tombak di depan. Di sebelah kanan Anda bisa turun dan mengambil "Busur silang". Kami mencapai akhir dan memilih "Lidah Pucat".

Kami kembali dan ke kanan. Di sini kita menemukan diri kita berada di jalan yang sangat sempit, kita memancing para Ksatria Kuil dan menunggu mereka jatuh, juga akan ada beberapa budak di sini. Kita pergi ke tempat crossbowman berada dan melompat ke bawah, lalu Larva akan melompat ke arah kita, mereka dapat dengan mudah dibunuh dengan obor. Kami melangkah lebih jauh dan membunuh lebih banyak larva, dan pada akhirnya akan ada satu Larva, tetapi dia tidak akan menyerang Anda, bunuh dia dan dapatkan "Kapur Merah". Kami membuka pintu di sebelah kanan dan menemukan diri kami di dekat api, dan Rosaria akan berada di depan, kami berbicara dengannya dan menemukan diri kami dalam perjanjian "Jari Rosario". Anda dapat mengubah penampilannya atau mendistribusikan ulang poin statnya.

Sekarang kita kembali ke altar dan melewati kabut untuk melawan bos.

Pertempuran Bos: Diakon dari Dalam

Pertempuran tidak terjadi secara khusus dengan satu musuh, tetapi dengan banyak diaken. Tidak ada gunanya membunuh semua orang, karena mereka terus-menerus terlahir kembali. Pada fase pertama, kita membunuh diaken, yang disorot dengan warna merah, setelah kematiannya, sebagian dari kesehatan bos akan diambil, dan bola merah akan berpindah ke Diakon lain. Kami mengulangi prosedur ini sampai bos memiliki sisa kesehatan 50%.

Sekarang pertempuran fase kedua dimulai. Semuanya sama, tapi sekarang muncul "Uskup Agung dengan pengiringnya", mereka menyembuhkan bos jika Anda menjauh, dan juga memberikan kerusakan kegelapan dan mengutuk karakter. Pertama-tama, kita bunuh mereka, lalu Diakon dengan cahaya merah. Setelah menang kita dapat "Boneka kecil" Dan "Jiwa Diakon dari Kedalaman".

Benteng Farron

Kita pindah ke api kedua di lokasi Path of Sacrifices dan menuju ke tengah lokasi. Akan ada dua penjaga yang berdiri di dekat lorong, satu dengan palu, yang lainnya dengan pedang dua tangan. Kami memancing mereka keluar satu per satu dan setelah kemenangan kami dapatkan "Klub Besar" Dan "Pedang Besar Pengasingan". Pergi ke Benteng Farron, menjemput "Tulang Pengembalian" dan menuruni tangga menuju api.

Setelah kebakaran Anda akan bertemu dua Siput, mereka lemah, tetapi menembakkan racun. Selain itu, sebagian besar permukaan akan meracuni Anda dan memperlambat Anda. Di sini kita perlu menyalakan tiga api dan membuka pintu menuju Darah Serigala.

Kami pergi ke sudut kiri dan mengambil "Benjolan Lumut Ungu". Dan di depan Anda bisa membaca mantra "Daging Besi". Lalu kita mengitari rawa menyusuri bukit. Mengambil di sepanjang jalan "Pecahan Titan", lalu kita lari ke jembatan yang hancur dan di sebelah kanannya kita ambil "Pecahan Estus". Sekarang kita bisa pergi ke pulau kiri dan mengambil "Batu Pelangi". Selanjutnya, hal yang paling bijaksana untuk dilakukan adalah menyalakan api; di dekat menara yang runtuh ada jalan ke kanan. Kami naik, seorang spearman akan menyerang di depan kami, kami menghindari serangannya atau mulai melakukan spam, setelah beberapa pukulan dia akan menarik perisainya, dan membunuhnya tidak akan menjadi masalah. Di sebelah kanan akan ada struktur tertentu dengan nyala api, dekati dan klik [A], jadi kami menyalakan satu api. Kami turun dan belok kanan, membunuh roh gelap di menara dan mendapatkan "Batubara Penikmat". Kami pergi ke bagian paling akhir dan naik ke atas, di sana kami menyalakan api kedua. Lalu kita pergi ke jembatan, membunuh dua tombak dan menyalakan api.

Kita turun dan belok kiri, masuk ke hutan dan membunuh kepiting. Setelah kemenangan kita memungutnya dari pohon "Pecahan Titan", kita pergi ke tembok yang dijaga oleh kepiting, dan mengumpulkan barang-barangnya. Kami menyusuri tembok, pada akhirnya kami membunuh para tombak dan mengambilnya "Gulungan Tanda". Kami mengitari batu itu dan sampai ke jembatan yang mengarah kembali ke api. Tapi ada menara di sampingnya, di mana kita membunuh siput yang terkumpul, dan mengambilnya "Membakar Pecahan Tulang". Lebih jauh menyusuri tembok menuju tangga, tapi kita belum naik, tapi pergi ke pulau tempat Estus Soup berdiri dan "Jimat Matahari". Kami berlari ke pulau tetangga dan mengambil "Fragmen Titanite", berlari ke pulau berikutnya dan mengambil "Set Ksatria Tanpa Nama" di sebelah kanan. Lalu kita naik ke api terakhir dan membunuh dukun itu. Kami mematikan apinya, dan sekarang pintu telah terbuka untuk kami, akan ada pertempuran dengan bos. Tapi kami masih memiliki urusan yang belum selesai.

Kami memecahkan batu nisan dan turun ke rawa. Kita berbalik dan membunuh Basilisk, maju sampai akhir, lalu akan ada gua di sebelah kanan. Dan di dalamnya - "Gulungan Emas" Dan "Seth Jubah Gadis". Sekarang kita kembali ke tangga. Kami bangkit dan berjalan di sepanjang balkon, membunuh "kadal kristal", dan di sebelah kanan kita menabrak tembok - ini adalah tembok ilusi. Kami memilih "Abu Pemimpi" dan kami melompat. Di sini kita memiliki api dan serigala tua farron. Bicaralah padanya dan dapatkan kesempatan untuk bergabung dalam perjanjian "Anjing Penjaga Farron". Kami menyalakan api dan naik lift. Akan ada Iblis yang Hilang di sebelah kiri, tapi sebelum bertarung dengannya lebih baik pergi ke kanan. Kami melompat turun dan masuk ke area di belakang gerbang. Kami pernah ke sini sebelumnya, tapi di sisi lain. Di sini kita membunuh dua kadal kristal, dan mengambil dari mayatnya "Tombak Guntur" Dan " Lambang Naga". Kami naik ke atas, membunuh para prajurit pada saat yang sama, dan kemudian kami melompat turun dan pergi ke iblis.

Pertarungan bos mini: Setan yang Hilang

Kami berlari ke arah bos, dan segera setelah dia mulai mengayun, kami melakukan jungkir balik di bawah perutnya atau di belakang punggungnya. Di sana kami memberikan beberapa pukulan padanya, dan begitu dia melompat, kami melompat ke samping. Kemudian kami ulangi taktik tersebut sampai kemenangan. Juga, jangan lupa bahwa dia bisa melempar batu dan memukul dengan ekornya. Anda terutama harus berhati-hati terhadap cengkeramannya, jika dia menangkap Anda, dia akan melemparkan Anda ke arah yang dia lihat. Oleh karena itu, ada kemungkinan dia akan menjatuhkan Anda dan Anda akan mati. Setelah menang kita dapat "Jiwa Iblis yang Hilang".

Saatnya untuk bergerak menuju bos. Kami melewati pintu yang terbuka, naik ke lereng dan membunuh dukun di sana. Kami turun dan maju, Roh kegelapan akan muncul di sana dan mulai membunuh para penjaga. Saat mereka bertarung, kita pergi ke pohon dan mengambil "Batubara", naik ke lereng kanan dan mengambil "Pil Kumbang Hitam". Kami kembali ke jalan raya dan kembali, tapi kemudian belok kanan ke ruangan batu. Disana kita menyalakan api, membunuh para penombak dan bertemu dengan Kadal Kristal Raksasa, membunuhnya dan membuka pintu menuju Jalan Pengorbanan. Lalu kita kembali, ikuti jalan, pada akhirnya kita membuka pintu dan menemukan diri kita bertarung dengan bos.

Pertarungan Bos: "Penjaga Jurang Neraka"

Pertarungan fase pertama cukup mudah. Akan ada satu yang tidak terlalu bagus Penjaga yang kuat, dan wali kedua akan datang membantunya, tetapi sebagai musuh biasa. Anda dapat membunuhnya dengan 3-4 pukulan. Yang ketiga juga akan datang, dia akan memiliki mata merah, dan dia akan menyerang bos dan Anda. Oleh karena itu, kami mulai mengalahkan bos, dan segera setelah bos kedua muncul, kami mulai berlari mengelilingi arena dan menunggu bos ketiga. Ketika yang ketiga menyerang salah satu Penjaga, kami mulai membantunya. Setelah bos mati, fase kedua akan dimulai setelah cutscene.

Di sinilah bagian yang sulit dimulai. Tidak ada orang lain yang akan datang untuk membantu, pertempuran akan berlangsung hanya dengan satu Penjaga, tetapi dia tersulut dan menggunakan pedang api, yang, setelah dipukul, meninggalkan bekas api yang menyebabkan kerusakan tambahan. Kami merekomendasikan untuk menggunakan perisai dengan 100% pemblokiran kerusakan fisik dan ketahanan tinggi terhadap api. Anda tidak akan bisa memblokir semua serangan, pukulannya sangat menguras stamina Anda, tetapi memblokir 1-2 serangan akan sangat berguna. Cara termudah untuk membunuhnya adalah dari jarak jauh; kita menjauh darinya, dan ketika dia menerjang, kita menghindar ke samping dan mulai memukul bos. Kemudian kami menjauh lagi dan mengulangi apa yang telah kami lakukan. Setelah menang kita dapat "Abu Tuan" Dan "Jiwa Darah Serigala".

Kami menyalakan api dan mendekati tembok, itu akan mundur, dan kami akan memiliki akses ke lokasi baru.

Katakombe Carthus

Kami menuruni tangga, dan dua jalan terbuka untuk kami: ke kiri atau ke kanan ke bawah. Pertama, kita ke kiri, bunuh kerangka itu, dan di jembatan kita bertemu kerangka berbaju besi, menimbulkan banyak kerusakan, meningkatkan kesehatan, dan juga menjadi tidak terlihat. Perisai atau sihir akan sangat membantu dalam pertempuran. Dan tentu saja dia bisa didorong keluar dari jembatan. Kami memilih "Kartus tersipu malu", dan dua kerangka akan keluar ke arah kita dari pintu masuk. Akan ada satu lagi di tangga, naiki dan bunuh beberapa kerangka lagi. Sekarang kita kembali ke jembatan dan melompat ke langkan kanan, membunuh pemanah dan mengambil "Kitab Pyromancy Carthus". Dan menabrak tembok di sebelah kanan, dan itu akan hilang, kita membunuh kerangka lain, naik tangga, jadi kita menemukan diri kita hampir di awal lokasi, tepat di jembatan, kita melarikan diri melalui tangga, membunuh dua kerangka, dan kemudian dua kerangka lapis baja lagi. Di sebelah kanan kita pilih "Pecahan Titan" dan melangkah lebih jauh, bunuh sekelompok kerangka dan bicaralah Henri. Kami keluar dan membunuh kadal itu. Sekarang kita kembali ke ruangan sebelumnya dan menyeberangi jembatan. Kami mencapai ujung dan melompat ke langkan, membunuh kerangka dan pergi ke kamar sebelah. (hati-hati, ada batu besar yang menggelinding menuruni tangga, minggir jika mendekat).

Selanjutnya akan ada beberapa skeleton, kita bunuh dulu yang melemparkan kegelapan, lalu sisanya. Akan ada kapal di sini, cobalah untuk menghancurkan kapal sesedikit mungkin, karena proyektil kegelapan terbang keluar dari beberapa kapal, pada akhirnya semua kapal akan ada "Cincin Susu Carthus". Kita maju, bunuh kerangka lapis baja berikutnya, dan akan ada dua lagi di depan, kita memancing mereka keluar satu per satu. Kami berkeliling lubang dan mengambil "Batu bara", sekarang kita tidak melompat, tapi pergi ke jalan kanan, tunggu sampai “Boulder” lewat, dan ambil di sebelah kiri "Pecahan Titanite Besar", lalu kita lari ke depan dan belok kanan, ini dia yang kedua api unggun.

Sekarang kita ke kiri, ke tempat batu itu berada. Ada banyak tikus di sana, serta Tikus Raksasa yang mengintai di sebelah kanan dan Tengkorak Lapis Baja yang menjaga Pecahan Titanite. Jika ke kanan, waspadalah terhadap kerangka di atas roda dan Slime yang akan jatuh dari langit-langit. Tengkorak tersebut akan mencoba menabrak Anda, kami melompat ke samping dan kemudian mulai memukul, kesehatan mereka cukup baik, sehingga tidak menimbulkan masalah apa pun. Akan ada mayat di sudut yang bisa Anda ambil "Cincin Berdarah Carthus", tapi begitu kamu mendekati mayatnya, slime akan melompat ke arahmu, jadi berhati-hatilah.

Kami kembali ke lorong dengan tikus dan melewati pintu pertama, ada jalan buntu, tapi nanti jalan ini akan menjadi jalan pintas cepat bagi kami. Kami mengambilnya dari mayat "Batu bara", dan kemudian roh gelap menyerang dunia kita "Ksatria Pembunuh Tsorig". Kami membunuhnya dan mendapatkan " Terima kasih" Dan "Cincin Pembunuh Ksatria". Kami kembali ke kamar dengan tikus. Kami membunuh Pendekar Karthus dan naik tangga, akan ada pendekar pedang lain, serta dua kerangka, salah satunya akan menembakmu. Pertama-tama, kita membunuh penembaknya, dan kemudian sisanya. Di belakang ruangan kami memilih "Pecahan Titanite Besar" Dan " Abu Penjaga Kuburan". Lalu kita turun dan masuk ke lorong terakhir, bunuh kadal itu. Selanjutnya, Pendekar Karthus akan berdiri di tebing; kami mendekatinya dari belakang dan memberikan pukulan kritis atau menendangnya. Kami maju dan menemukan diri kami di dekat jembatan, pertama-tama kami menarik tuas dan membuka jalan pintas yang sangat cepat itu. Lalu kami berlari ke depan, menempel di sisi kanan, dan mendaki lereng. Ada karakter yang berdiri di sana – Henri. Berbicara dengannya sangat penting jika Anda ingin mendapatkan ending ke-3. Setelah itu, kita berlari menyusuri jembatan dan pada akhirnya kita menabrak tali, dan jembatan akan runtuh, dan kerangka yang mengejar kita akan jatuh.

Pertarungan Bos: "Tuan Besar Wolnir"

Aktifkan kendi dari tengkorak dan pilih "Buku Pyromancy Penjaga Makam" Setelah itu, bos muncul dan pertempuran dimulai.

Tuan Tertinggi Volnir adalah kerangka yang sangat besar. Seluruh lokasi berada dalam kegelapan, dan terdapat tebing di kanan dan kiri. Tidak ada gunanya mengalahkan bos dengan cara biasa; dalam pertempuran ini Anda harus menghancurkan gelangnya; segera setelah semua gelang dihancurkan, bos akan mati. Pertama-tama, kita hancurkan gelang di tangan kiri, karena ini paling mudah dilakukan. Tangan kanan lebih sulit karena berada dalam kabut yang menyebabkan kerusakan. Perlu dicatat bahwa jika setiap gelang putus, bos dapat mengeluarkan pedang atau memanggil kerangka. Pedangnya cukup mudah untuk dihindari karena serangannya cukup lambat. Dan jika kerangka muncul, maka yang utama adalah membunuh kerangka bermata merah, dan sisanya dapat diabaikan. Setelah mengalahkan bos, kami menerima "Jiwa Volnir Tuan Tinggi".

Danau Membara

Setelah kemenangan kita menyalakannya api unggun, lalu kita kembali ke jembatan, mendekatinya dan turun. Jika tidak hancur, maka pukul talinya lalu turun. Akan ada berdiri Setan Api, agar tidak bertarung dengannya, kita berlari lebih jauh dan memukul dada, ini meniru. Kami memancing dia ke Iblis, dan mereka akan mulai bertarung. Mimic akan membunuhnya atau menghilangkan sebagian besar kesehatannya. Kita turun dan mengambil benda, lalu kita lari ke depan, di ujung koridor kita ambil "Cincin Penyihir". Lalu kita berbalik dan pergi ke lorong kiri, kindle api unggun dan, setelah melewati lebih jauh, kami menemukan diri kami di lokasi tersebut "Danau Membara".

Benda-benda berserakan di danau, ada bos di sebelah kiri, tetapi jalannya terhalang oleh ular, dan danau itu sendiri ditembaki oleh balista. Kami menyusuri sisi kanan dan berbelok ke dalam gua, bunuh kadal, dan pada akhirnya akan terjadi permusuhan Horace. Kami mengambilnya dari mayatnya "Perisai Llewellyn". Kami kembali ke danau, dan di seberangnya akan ada area batu kecil, kami memprovokasi ballista, ia akan menembak dan membuat lubang di tanah. Akan ada di belakang cacing, kami berlari di belakangnya dan berdiri di belakang batu, balista akan mulai menembaki Anda, tetapi akan memukulnya dan membunuhnya. Dari mayatnya Anda dapat mengambil "Pasak Guntur" Dan "Membakar Pecahan Tulang". Di sini Anda dapat memilih "Perisai Keinginan", yang meningkatkan jumlah jiwa yang diterima dari lawan yang dikalahkan. Selanjutnya kalian bisa menuju boss, namun lokasinya belum tereksplorasi sepenuhnya. Kami mendaki lereng dan membuka api unggun.

Selanjutnya kamu akan disambut oleh iblis pyromancer. Musuh yang sangat berbahaya yang menyerang dengan bola api. Hal utama adalah jangan biarkan dia bernapas dan menyerang tanpa henti. Kami menuruni tangga, dan akan ada iblis lain yang sejenis di bawah, kami memancingnya ke tangga dan membunuhnya. Akan ada satu lagi yang sedikit lebih jauh. Lalu kita bangkit dan pergi ke arah yang berlawanan, disana kita membunuh para penombak dengan nafas beracun. Akan ada slime berapi-api dan pyromancer di depan, bunuh mereka dan ambil mereka dari mayat "Batu bara". Lalu kita turun dan pergi ke ujung, akan ada jalan di sebelah kanan, tapi kita masuk ke jalan kedua, di sana di ujung akan ada dinding ilusi, di belakangnya berdiri "Ksatria hitam". Membunuhnya tidak akan menjadi masalah, karena dia lambat, kita menghindar dan menyerang. Kami memilih pada mayat "Pedang Besar Ksatria Hitam". Kami melangkah lebih jauh, membunuh spearman dan pergi ke koridor kanan, di sana kami menjemput "Batu bara". Sekarang kita berbalik dan menaiki tangga ke api unggun.

Akan ada dinding di sudut yang sedikit berbeda dari ruangan lainnya, ini dinding ilusi, belok kiri dan disini akan ada siput api yang melompat, juga akan ada siput yang melompat ke depan, dan di ujung paling akhir akan ada a "Pecahan Estus". Kami kembali ke api dan membunuh iblis, dan akan ada kadal di sebelah kanan, dan kemudian kami pergi ke kamar sebelah, di mana kami membunuh lawan. Kita kembali ke api, menuruni tangga dan lari ke area setan, di sini kita masuk ke koridor kiri, belok kiri dan membunuh tikus. Akan ada tembok bata di depan - ini adalah hal lain dinding ilusi. Kami mencapai laba-laba yang mati dan mengambilnya "Kitab Pyromancy Quialna". Kami turun ke lava dan menggunakan semua item yang meningkatkan ketahanan api. Kami memilih "Kabut Beracun" Dan "Jimat Rambut Abu-abu". Sekarang kita kembali ke tikus, masuk ke koridor dan menuruni tangga menuju tikus besar.

Di sini, di sebelah kirinya akan ada turunan menuju ke katak yang mengeluarkan kabut kutukan. Hal utama saat melawan mereka adalah jangan biarkan pengukur kutukan terisi, begitu terisi, kamu akan mati. Akan ada mayat di depan, yang kita pilih "Skala Titanit". Di depan akan ada area lain dengan lahar, di mana akan ada "Ksatria Pembunuh Tsorig", kamu bisa mengambilnya dari mayatnya "Pedang Berasap Raksasa" Dan "Perisai Besi Hitam". Lalu kita kembali meningkatkan ketahanan kita terhadap api dan masuk ke dalam lahar, angkat "Batu bara" Dan "Api Suci". Sekarang kita kembali menaiki tangga dan menaiki tangga berikutnya. Ksatria Hitam akan berdiri di ujung lain jembatan, akan lebih baik jika memancingnya ke arah Anda agar tidak bertarung di jembatan. Di ujung akan ada tangga, naiki, lalu naik tangga kedua, tapi jangan maju, tapi lompat dulu ke langkan dan ambil "Busur Penunggang Naga". Kami bangkit kembali dan membunuh kerangka di atas roda dan Pendekar Karthus. Lalu kita jalankan di bawah ballista dan aktifkan lengan tuas, sekarang dia tidak akan menembak lagi, dan kamu dapat mengumpulkan semua item di danau. Sekarang kamu bisa membunuh bosnya, kita pergi ke tempat cacing besar itu berada dan melewati kabut.

Pertarungan Bos: "Raja Iblis Tua"

Bos yang cukup sulit karena serangannya tidak dapat diprediksi dan selalu dapat memperluas kombonya. Cara termudah untuk membunuhnya adalah dengan sihir, tetapi jika Anda seorang pejuang, Anda harus bekerja keras. Bos memiliki dua tahap aman: saat dia menghembuskan api dan saat dia melepaskannya hujan meteor. Saat ini, Anda dapat dengan tenang berlari dan menyerangnya. Segera setelah bos memiliki sisa kesehatan 10%, dia akan jatuh, dan kemudian Anda dapat menghabisinya dengan aman. Anda juga bisa melupakan perisainya, tidak ada gunanya di sini. Setelah menang, Anda akan menerima "Jiwa Raja Iblis Tua".

Irithyll dari Lembah Dingin

Kami keluar melalui pintu dan menemukan diri kami di lokasi baru - Irithyll dari Lembah Dingin. Di sebelah kiri akan ada api pertama di lokasi tersebut, nyalakan dan keluar ke jembatan, putar kembali, dan bos mini akan muncul - Monster Sulivan. Tidak sulit, yang penting tetap dekat dengan ekornya. Setelah membunuh kita dapatkan "Mata Kanan Paus". Kemudian kami melewati jembatan dan menyalakan api lagi. Sekarang Anda harus kembali ke jembatan dan mengaktifkan tanda pemanggilan dari Sirris. Anda akan pergi untuk membela Sirris. Setelah itu, kembali ke Kuil Firelink dan bicara padanya, dia akan memberimu "Pemecah Panzer yang Disucikan" Dan "Cincin Kucing Perak", sekarang kita bisa kembali ke api unggun Central Irithyll.

Kami menaiki tangga, dan akan ada tiga Ksatria Paus di depan. Melawan mereka sekaligus adalah bunuh diri, memancing mereka keluar satu per satu dan waspada terhadap dunia gelap. Kita bergerak menuju air mancur, disana akan ada Penyihir Api, musuhnya tidak sulit, yang utama jangan sampai terkena pyromancy dan tetap dekat dengannya, dia hanya bisa menimbulkan rasa sakit jika kamu berada di kejauhan. Akan ada penyihir lain di atas, di sini Anda harus berlari ke arahnya dengan sangat cepat. Karena ada patroli dua ksatria di sepanjang jalan, dan jika mereka memperhatikan Anda, maka alih-alih satu penyihir, Anda harus melawan tiga lawan yang sulit sekaligus. Kami membunuh penyihir itu, kami memilih "Pecahan Titanite Besar" dan tunggu sampai para ksatria lewat. Kami keluar, dan di sebelah kiri akan ada langkan yang ada kadal kristal, kami membunuhnya, dan di sebelah kanan akan ada dinding ilusi. Di belakang tangga akan ada Knight of the Pontiff lainnya, di sebelah kanan tangga "Pecahan Titanite Besar", dan Pengkhotbah akan berdiri di bawah, yang darinya mantra itu akan jatuh "Belalang", akan ada Cabang Pohon Penyihir di dekat pohon, dan sebuah pintu terbuka di sini yang mengarah ke api. Kami kembali lagi ke langkan tempat tembok ilusi itu berada, tetapi kami mendekati bangunan pusat di ujung. Di sebelah kanannya akan terletak "Pecahan Titanite Besar", dan di sebelah kirinya ada api ketiga. Kami melompat ke penyihir, dan kemudian masuk ke ruangan bersama ksatria, membunuhnya dan melihat tangga kecil menuju ke dinding - ini, tentu saja, dinding ilusi, dan di baliknya terletak "Cincin Kekuasaan atas Sihir". Kami keluar melalui pintu masuk pusat dan ke kanan, pergi ke Gereja Yorshka dan menyalakan lampu api unggun.

Berbicara kepada Henri dari Astora dan kita mendapatkan "Cincin Mata Jahat". Di pojok akan ada Peziarah yang menyamar menjadi patung.

ITU PENTING: Jangan bunuh dia jika kamu ingin akhir ceritanya "Perampasan Api". Setelah Anda membunuhnya, garis pencarian Anda untuk mendapatkan akhir ketiga akan berhenti, dan Yuria akan berhenti berbicara dengan Anda.

Sekarang kita turun dan menemukan diri kita di kuburan. Kami pergi ke kanan, dan di batu nisan hantu gelap akan menyerang Anda - Creighton the Wanderer. Setelah menang kita dapat "Kapak Pembunuh Naga". Kami kembali ke api unggun Central Irithyll, menyeberangi jembatan dan mengambil "Perangkat Creighton". Kita pergi ke kuburan dan turun lebih rendah lagi, di sebelah kiri akan ada area dengan anjing, dan di sebelah kanan akan ada ruangan gelap dengan banyak musuh yang menyamar. Anda dapat melihatnya dari matanya yang bersinar. Kami membersihkan lantai pertama dan menaiki tangga yang ada di dinding kanan. Kami memilih di sana "Batu Kehilangan", bunuh dua lawan dan lompat ke langkan. Kami memilih dari peti "Tombak Yorshka". Kami pergi ke ruang terbuka dan melompat ke langkan, akan ada dua lawan di bawah. Lengkungan terakhir akan memiliki dinding ilusi, dan di belakangnya akan ada kadal.

Kami turun ke daerah banjir, sekilas tenang, tapi hati-hati dengan pulau putih: ini adalah laba-laba yang tersembunyi. Kami pergi ke belakang tangga, di sana kami membunuh laba-laba pertama dan mengambilnya "Cincin Pengorbanan". Lalu kita pergi ke pulau kecil dan belok kanan, disana kita membunuh laba-laba dan mengambilnya "Perawatan Ampuh". Kami kembali ke pulau, dan di depan akan ada sebuah lengkungan yang mengarah lebih jauh, tapi pertama-tama kami akan melangkah lebih jauh dan menemukan api. Itu juga akan memiliki tangga menuju ke lokasi baru. Namun masih ada urusan yang belum selesai.

Kami melewati lengkungan itu dan membunuh laba-laba, menaiki tangga dan bertemu Sigvarda dari Katarina, setelah percakapan dia akan memberimu mantra "Gelombang Kekuatan", dan jalur pencariannya akan berlanjut, dan dia akan pergi ke lokasi baru. Sekarang kita menaiki tangga dan menemukan diri kita di aula, dindingnya digantung dengan lukisan yang mengacu pada permainan sebelumnya. Di ujung lantai pertama ada Ksatria Hitam, dan di lantai dua ada dua lagi, dan salah satu dari mereka akan menembakmu dengan busur besar. Pertama kita bunuh ksatria pertama, lalu kita naik ke lantai dua dan membunuh dua ksatria lagi, di sisi lain akan ada tiga peti, kita mencarinya, dan di salah satunya akan ada "Palu Smough". Kita turun ke lantai satu dan keluar, akan ada anjing dan penyihir di tangga, pertama kita memancing anjing keluar, lalu kita berurusan dengan penyihir. Lebih jauh ke kiri air mancur dan di tangga akan ada lebih banyak penyihir dan satu anjing. Di sini kita naik lift dan membuka jalan pintas cepat. Sekarang kita turun lagi dan naik tangga, lalu kita menyusuri tangga spiral, tapi kita tidak masuk ke dalam gedung, tapi ke kanan dan melompat ke bawah. Disini kita membunuh satu musuh dan menaiki tangga. Tidak ada yang menarik di bawah ini, jadi kita bisa langsung melewati jalan yang terbuka. Di sini, di tangga akan ada Ksatria Paus dengan sabit, dan kemudian akan ada satu lagi. Kami membunuh mereka dan menemukan diri kami di jalan menuju bos lokasi tersebut, tetapi pertama-tama kami sarankan untuk membuka jalan pintas cepat ke bos. Kami menuruni tangga jauh, membunuh dua lawan dan membuka pintu. Jalan pintas menuju api unggun Gereja Yorshka kini terbuka. Kami kembali ke atas, pergi ke balkon kecil, melompat turun dan mengambil "Cincin Anak Sulung Matahari". Sekarang kita kembali ke atas dan pergi berperang dengan bos.

Pertarungan Bos: "Pontifex Sulivan"

Bosnya cukup sederhana jika Anda tahu sedikit triknya. Sebagian besar serangannya tidak akan mengenai Anda jika Anda berdiri dekat dengan bos. Saat dia mengayunkan pedangnya yang berapi-api, kami menghindar dari bawah lengannya dan melancarkan beberapa pukulan lagi. Ketika Anda menghilangkan 50% kesehatan bos, dia akan duduk dan mulai memanggil salinan dirinya. Pada saat ini, lari, serang 2-3 kali dan lari. Sekarang dia memiliki salinan bayangan, yang dilakukannya hanyalah mengulangi serangan bos sepenuhnya, tetapi dengan penundaan 1-2 detik. Hal utama adalah jangan sampai terkena serangan melompat dan panah ajaib yang ditembakkan terlebih dahulu oleh bos, lalu oleh bayangannya. Anda dapat membunuh bayangan itu terlebih dahulu, kesehatannya sangat sedikit, tetapi kemudian dia akan memanggilnya lagi, jadi kami sarankan Anda memfokuskan perhatian Anda pada bos itu sendiri. Taktiknya sama, kita bertumpu pada perutnya dan mundur saat dia menyerang. Setelah menang kita dapat "Jiwa Paus Sulivan."

Anor Londo

Kami menyalakan api dan meninggalkan gedung. INI MENARIK: Zona PvP utama dalam game ini terletak di sini. Juga di lokasi ini pemain lain dari perjanjian akan menyerang Anda "Setia pada Aldrick". Jika mereka mengganggu Anda, jangan bakar diri Anda dengan batu bara.

Akan ada dua kadal di bawah, jika Anda melewatkan satu, istirahatlah di dekat api dan kembali ke sana, dan ia akan muncul. Kami bergerak maju dan, menemukan diri kami di halaman bersama para raksasa, belok kiri. Di sini kita membunuh lawan dan mengambil "Cincin dengan Batu Hitam". Kami berbalik dan menaiki tangga, ke kiri dan mengambil "Potongan Titanite Besar". Kami mundur sedikit dan masuk ke dalam gedung, mengaktifkan lift, dan kami menemukan diri kami di dekat api. Kita bangkit dan lari ke kiri, akan ada kadal, sekarang kita pergi ke arah yang berlawanan, akan ada peti di sana - itu Mimic! Kami membunuhnya dan mendapatkan "Tombak Ritual Emas". Kita kembali ke penyihir dan membunuh yang terdekat, yang utama jangan berhenti dan bergerak, maka mereka tidak akan menimbulkan masalah. Akan ada dua Ksatria Doran yang berdiri di bawah. Sederhana saja, yang utama adalah memikat yang pertama, lalu yang lain. Setelah menang, Anda bisa mendapatkan "Tombak Doran". Ketika raksasa itu berdiri, berlari melewatinya dan menaiki tangga, tidak ada gunanya membunuhnya, karena dengan membunuhnya kamu hanya akan mendapatkan "Batu bara".

Begitu berada di dalam ruangan, pukul dinding dan turun. Akan ada dua Sulivan Beast di sini. Kami menembak yang pertama terlebih dahulu dan mulai mengalahkannya. Hal utama adalah jangan sampai tertabrak, ketika dia mulai menyerang Anda, hindari ke arah mulutnya dan waspadai sambaran petir. Bunuh juga yang kedua, setelah kemenangan kita dapatkan "Cincin Kebaikan", dan dari mayat yang kita pilih "Kesaksian Kesetiaan". Kami menyalakan api dan berbicara Diakon Agung McDonnell. Dia akan memberi Anda item yang dapat Anda gunakan untuk bergabung dalam perjanjian "Setia pada Aldrick".

Kami naik ke atas dan menemukan diri kami di menara. Perhatikan Ksatria Perak, mereka menembak dengan busur besar dan bisa melemparkan Anda ke dalam jurang. Kami berlari ke depan sepanjang atap kanan, berlari melewati ksatria pertama dan melompat ke langkan. Kami memilih "Abu Orang Timur" dan naik tangga. Sekarang kita bunuh para ksatria satu per satu. Setelah membunuh ksatria terakhir, di lereng terjauh kita turuni, seberangi jembatan, turuni tangga dan buka pintu. Sekarang kita telah membuka jalan pintas. Kami kembali ke atas, di sebelah kiri turunan yang Anda lewati, akan ada langkan, lompat dan ambil "Busur Besar Pembunuh Naga". Kami melompat ke atap dan kemudian ke tanah. Kami pergi ke potongan yang terbuka, dan sekali lagi kami menemukan diri kami di puncak. Kami masuk ke kamar dan melihat patung itu, memukulnya dan berbicara dengan peziarah. Kami melangkah lebih jauh dan memilih "perangkat kuningan". Dan kemudian Anri akan berbohong (asalkan Anda berbicara dengannya di semua poin penting, menerima kehancuran dan berbicara dengan Yuria). Kami mendekati Anri dan menonton cut-scene. Lalu kita ke kanan dan ke depan, disana kita ambil dari peti "Cincin Perubahan". Kami kembali dan, begitu berada di luar, menarik tuasnya, dan sebuah platform besar akan turun ke arah kami. Kami naik ke puncaknya, mengaktifkan tuas dan naik ke api.

Sekarang kita menuruni tangga di peron dan pergi ke menara. Jangan khawatir karena tidak ada jembatan di sini, tidak terlihat. Kami menyalakan api dan berbicara "Kapten pasukan Yorshka." Dia akan memberimu item perjanjian "Bilah Bulan Gelap", dan juga akan menerima Token Loyalitas dari Anda untuk meningkatkan peringkat Anda. Kami pergi ke menara dan melompat ke balok, ambil "Pedang Penjaga Lukisan" dan lompat ke langkan, lalu ke langkan berikutnya dan ambil "Set Penjaga Gambar". Kami melompat turun dari api dan kembali ke Anor Londo.

Kami menaiki tangga sedikit dan dengan cepat membunuh ksatria itu dengan tombak, dan kemudian yang kedua. Di atas kita belok kanan dan bunuh yang ketiga. Sekarang ke kiri dan ambil dari raksasa yang mati "Batubara Raksasa". Kami naik tangga dan membunuh penyihir di sebelah kiri, lalu turun dan membunuh diaken terakhir. Slime akan melompat dari atas, tetapi tidak perlu membunuhnya. Kami pergi ke gerbang besar dan dia akan melompat "Terkutuk dari Dalam". Taktiknya sama: kita memakai cincin untuk melawan kutukan, tetap berada di belakang dan tidak jatuh di bawah awan kutukan. Setelah menang kita dapat "Ruby Aldrick", dan di sebelah kanan kita mengaktifkan tuas dan membuka gerbang, sehingga membuka jalan pintas. Kami berbalik dan melewati kabut untuk pertarungan bos.

Pertarungan Bos: "Aldrik, Pemakan Dewa"

Bos menyerang dengan bola kecil yang mengarah ke Anda dan menyebabkan kerusakan signifikan. Secara berkala, dia akan menyerang Anda dengan Tombak Jiwa, serta mengambil busur dan menembakkan banyak anak panah, yang akan jatuh ke arah Anda dari atas. Pada fase kedua, anak panah tidak akan jatuh pada area tertentu, tetapi akan mengikuti Anda.

Hal utama dalam pertempuran adalah untuk selalu berada di dekat bos, tidak ada gunanya bersembunyi di balik kolom, karena Tombak Jiwa menghancurkan mereka. Mendekatlah dan serang sebanyak yang Anda bisa. Ketika dia membuat lubang cacing di lantai, lari kembali, karena itu akan menyebabkan kerusakan pada Anda, dan bosnya sendiri akan pindah ke sudut lain. Begitu dia masuk ke lubang cacing ini, lari kembali ke tengah arena agar kamu bisa cepat mencapai bos saat dia muncul di sudut lain. Kami mengulangi taktik ini sampai bos memiliki sisa kesehatan 50% dan memasuki fase kedua.

Pada fase kedua, bos akan mulai terbakar dengan api, dan anak panah akan mulai mengikuti Anda. Tidak mudah untuk menghindari anak panah, Anda perlu melakukan jungkir balik dua kali ke satu arah, lalu jungkir balik ke arah lain. Segera setelah serangan dengan panah berakhir, kami berlari ke arah bos dan memukulnya hingga dia naik ke lubang cacing. Setelah menang kita dapat "Jiwa Aldrick" Dan "Abu Tuan".

Penjara Bawah Tanah Irithyll

Kami kembali ke api dan menuruni tangga. Akan ada seorang ksatria di sebelah kiri, dan Penyihir Api di bawah. kita pergi keluar, dan dunia kita diserang "Alva, Pencari Orang Terbuang", setelah kemenangan kita dapatkan "Murakumo". Kami melangkah lebih jauh dan menyalakan api. Akan ada lawan tipe baru di depan - Penjara. Ini mengurangi kesehatan maksimal Anda, dan semakin Anda berada di sekitarnya, kesehatan Anda akan semakin menurun, bahkan sampai kematian. Taktik terbaiknya adalah dengan melakukan spam, lari dan mulai memukul hingga staminamu habis atau musuh mati. Penting untuk menghancurkannya secepat mungkin, secara harfiah dalam hitungan detik. Membuat jalannya menjadi sangat mudah senjata berat, karena melumpuhkan musuh. Akan ada ruang terbuka di sebelah kanan, undead akan melompat keluar dari sana dan mencoba menjatuhkanmu, jadi kami melakukan jungkir balik di depan kamera. Dan akan ada beberapa Penjaga lagi di depan. Kami pergi ke kanan dan memukul salah satu Penjaga di musim gugur, seluruh ruangan akan berada di dalam kandang dengan undead, tapi ini bukan dekorasi sederhana, tapi musuh.

Kami maju dan belok kanan, membunuh mayat hidup dan mengambil "Jiwa Besar Prajurit Tanpa Nama". Akan ada kamera di depan di sebelah kanan, bunuh undead dan ambil "Perangkat Penyihir Tua". Dan di ruang berikutnya kita membunuh mayat Larval dan mengambilnya "Perisai Ajaib Besar". Lalu kita kembali dan naik ke lantai dua, melewati jembatan dan membunuh si Penjara. Akan ada lubang di salah satu ruangan, dan di belakangnya akan ada monster yang tidak bermusuhan dan sebuah pintu, buka, belok kiri dan buka jalan pintas cepat. Kami pergi ke ruangan lain dan memilih "Kunci Buronan". Kembali ke jalan pintas, kita ke kanan dan melompat ke sipir penjara, lalu membunuh dua lagi. Akan ada ruangan lain di sebelah kiri, di dalamnya kita membunuh Tahanan dan mengambilnya "Permata Sederhana". Lebih jauh di belakang laras akan ada kandang dengan musuh, bunuh dia, lanjutkan dan bunuh kadal. Akan ada Tahanan lain di sel berikutnya.

Kami pergi keluar dan mengambil "Tulang Pengembalian", sekarang kita lari kembali, naik ke lantai dua, lari melintasi jembatan dan belok kiri. Di ujung akan ada pintu, buka dan lompat ke bawah, ambil Cincin dengan naga yang marah dan temukan diri Anda di tempat Anda melarikan diri. Di bawah ini kita membunuh musuh pertama, dan kemudian dua di pintu masuk. Kami pergi ke kamar sebelah dan membunuh Mimic.

Akan ada beberapa lawan di ruangan sebelah, kami memancing mereka keluar dan menghadapinya. Kami menuruni tangga, membuka pintu dan menemukan diri kami berada di raksasa yang sedang tidur. Kami kembali, ke kiri dan pada akhirnya kami melompat ke pembukaan. Kami menyeberangi jembatan kecil dan mengambil "Memilih". Tikus akan segera merangkak keluar dari selokan, membunuhnya dan pergi ke sana. Akan ada lubang di sebelah kanan, tempat lebih banyak tikus akan keluar. Tapi kami tidak pergi ke sana sendiri, pertama kami pergi ke bagian paling akhir, mencari di peti kiri dan mengambil "Kunci Sel Lama", dan yang benar adalah Meniru, setelah kematiannya kami pilih "Cincin Kekuasaan atas Kegelapan". Basilisk akan melompat dari atas, membunuh mereka dan turun ke dalam lubang di dinding tempat tikus memanjat.

Akan ada dua tikus besar, kita naik ke atas dan menangani mereka satu per satu. Di sana kami membuka pintu dan menemukan diri kami berada di area yang luas jumlah yang sangat besar sipir penjara. Kami pergi ke kanan dan mengambilnya dari mayat "Batu Tubuh Naga"(itu akan memungkinkanmu untuk mendapatkan tubuh Naga. Tapi ingat bahwa tidak akan ada jalan untuk kembali. Selain itu, untuk mengaktifkan batu itu, kamu harus melepas semua armormu.) Kami pergi ke lift, tapi segera setelah kami mulai naik, kami melompat ke langkan dan mengambil "Pedang Guntur". Kami melompat ke bawah, mengaktifkan tuas dan naik lift lagi. Kami membuka pintu dan mengambil jalan pintas lagi.

Kami kembali ke lokasi bersama para sipir. Kami ke kiri dan masuk ke ruangan bersama para Tahanan, membunuh mereka dan menjemput mereka "Batubara yang Ternoda". Kami membuka pintu dan mulai memancing para Penjaga. Setelah Anda menanganinya, kami memilih di tengah "Batu bara", dan di pojok kiri kita pilih "Perangkat Alva". Kami pergi ke koridor kiri dan membunuh Mimic, buka pintu dan ambil " Abu Ilmuwan Kuning" dan sebuah cincin "Mahkota Fajar". Kami maju dan menemukan diri kami di lokasi baru.

Modal yang Tercemar

Kami mendekati jembatan, dan kemudian Gargoyle melompat. Hal utama adalah jangan sampai tertabrak saat terbang, kita menghindar dan memberikan beberapa pukulan. Selain itu, Anda tidak boleh berdiri di sayap kiri, karena dia suka memukul dengan sayap itu dan mengurangi staminanya. Setelah kemenangan, kita menyeberangi jembatan, melompat ke bawah, dan menaiki tangga. Kami memilih "Membakar Pecahan Tulang" dan menyalakan api.

Kami menuruni tangga yang kami naiki, melompat, naik tangga dan mengambil "Koin Berkarat". Di sini Gargoyle akan melompat ke arah kita, kita membunuhnya dan menyeberangi jembatan. Kami belok kiri dan membunuh kadal itu. Lebih jauh ke kanan akan ada kadal lain. Kami maju dan mengambil dari mayat « koin emas» . Kami pergi ke balkon dan menemukan diri kami berada di atas rawa beracun dengan laba-laba. Pertama-tama, kita ke kanan dan memilih penawar racunnya. Kami melompat turun dan mulai membunuh laba-laba satu per satu. Di sebelah kanan dekat batu kita pilih "Membakar Pecahan Tulang", dan dari sisi berlawanan kita pilih "Cincin Gigitan Terkutuklah". Kemudian kami mendekati tugas itu dan memutarnya di sisi kiri. Kami memilih "Batu Kehilangan", buka pintunya dan temukan diri kita di ruangan bersama Ogres. Mereka bermusuhan, tapi tidak ada gunanya membunuh mereka. Sebaiknya kita berlari ke depan dan mengambilnya "Batu Pemurnian" dan kami pergi ke rawa. Sekarang saatnya naik ke atap gedung ini, bisa dilakukan melalui tangga yang terletak di sisi kanan.

Akan ada celah di dinding, bunuh Ogre dan ambil "Perangkat Penyihir Pengadilan". Akan ada Mimic di sebelah kiri, bunuh dia, kita dapatkan "Staf Penyihir Istana". Kami keluar melalui celah dan langsung menyusuri atap. Kita akan bertemu dengan seorang penyihir berbahaya, hal utama dalam pertarungan dengannya adalah mencegah dia menggunakan mantra. Kita mendekat dan mulai memukul hingga stamina habis, setelah menang kita dapat "Gulungan Logan". Akan ada lubang di dinding, lompat ke sana dan ambil di bawah "Murka para dewa". Kami kembali ke atap dan menaiki tangga. Di sini kita menemukan diri kita di suatu lokasi "Penjara Bawah Tanah Irithyll". Memang kosong, tapi nyatanya para sipir bersembunyi di sini. Kami menghantam udara di dekat tembok dan mereka akan muncul. Di ujung koridor ini kita pilih "Kunci Penjara". Sekarang kita melompat ke bawah dan menemukan diri kita di raksasa, tempat Siegward duduk. Disini kita pergi ke area dimana para sipir berjalan melingkar, buka pintu terakhir di sebelah kanan. Karla akan duduk di sini, jika kamu memanggilnya ke Kuil Api, dia akan mengajarimu mantra gelap.

Saatnya kembali ke atap tempat penyihir itu dibunuh. Kami berlari dan melompat ke pintu yang terbuka di dinding. Di sana kami membuka kandang dan membebaskan Siegward. Atas bantuan Anda, dia akan memberi Anda "Pecahan Titan", dan di ruangan yang kita pilih "Cincin Emas Ular Serakah". Kami kembali lagi ke api di lokasi “Ibukota Ternoda” dan menuruni tangga.

Akan ada gargoyle di jembatan, pancing ke kita, ambil "Panah Besar Oni", lalu kita menyeberangi jembatan ke sisi lain. Di sebelah kiri adalah Court Sorcerers, dan di sebelah kiri adalah Gargoyle. Kami memprovokasi gargoyle, dan kemudian naik tangga, di mana ia tidak akan mencapai Anda, dan Anda dapat membunuhnya tanpa masalah. Kami membunuh para penyihir dan maju, akan ada dua regu penyihir lagi. Kami pergi ke kanan dan membunuh para penyihir. Kami kembali ke jembatan, melompat ke langkan, mengambil "Mereka adalah busur besar badai" dan melompat ke bawah. Jadi kami kembali ke tempat para penyihir itu dibunuh. Kami mengambil di dekat dinding "Koin Berkarat", dan di tebing kami mengambil yang lain. Kami masuk ke tempat itu dan akan ada gargoyle di dekat langit-langit, membunuhnya, dan kemudian para penyihir. Akan ada dua peti di sini - ini adalah Meniru! Salah satu dari mereka akan menjatuhkan salah satu perisai terbaik dalam game - "Perisai Kemuliaan Besar". Akan ada peti lain di sisi paralel, ambil dari sana "Batu bara". Kami kembali ke koridor dan melewati kabut untuk pertarungan bos.

Pertarungan Bos: "Yorm si Raksasa"

Jika Anda menyelesaikan alur cerita Siegward dari Katarina, dia akan membantu Anda selama pertarungan bos. Namun jika kamu mati atau Siegward mati, maka dia tidak akan membantu untuk kedua kalinya.

Bos memiliki ketahanan yang sangat besar terhadap semua efek, dan terlindungi dengan sempurna dari kerusakan sihir dan fisik. Anda memerlukan pendekatan khusus padanya; Anda tidak bisa membunuhnya begitu saja. Kami berlari ke takhta dan mengambil "Penguasa Badai". Ini adalah pedang khusus yang dirancang untuk pertarungan bos. Penjepit LT dan mengisi daya pedang dan melepaskan gelombang ke arah bos. Pukulan seperti itu menimbulkan kerusakan yang sangat besar dan juga menjatuhkannya. Setelah serangan itu, kami segera mulai menyerang pedang dan berputar di dekat kakinya, menjauh darinya dan melepaskan gelombang lagi. Pada fase kedua, bos akan mengalami kerusakan akibat kebakaran, yang utama adalah jangan sampai terkena serangannya dan melepaskan gelombang ke arahnya. Pertarungannya cukup mudah, jika kamu menyelesaikan jalan cerita Siegward, maka boss tidak akan bisa melawanmu. Setelah menang kita dapat "Jiwa Raksasa Yhorm" Dan "Abu Tuan".

Kastil Lothric

Setelah mengalahkan tiga Lords of Ash, Anda akan dipindahkan ke lokasi High Wall of Lothric dan pertarungan bos akan dimulai.

Pertarungan Bos: "Penari Coldvale"

Bos memberikan kerusakan besar, dan sebagian besar serangannya menyapu. Yang terbaik adalah tetap berada di dekat punggung atau kaki Anda. Membunuhnya dengan sihir juga mudah. Kami melancarkan beberapa pukulan dan kemudian menghindari serangan tersebut. Segera setelah bos mencapai 50% kesehatan, Penari akan mengeluarkan pedang kedua yang memberikan kerusakan Gelap. Saat Penari mulai berputar, larilah sejauh mungkin darinya. Lalu kami memberikan beberapa pukulan, menjauh darinya lagi dan menunggu serangan. Setelah menang kita dapat "Jiwa Penari Lembah Dingin."

Kami mendekati patung itu, dan setelah cutscene, tangga menurun. Kami naik ke sana, lurus di sepanjang koridor dan pertama-tama bunuh Diakon, dan kemudian Ksatria Lothric. Lalu kita ke kiri dan membunuh Diakon lain dan dua Ksatria. Di ruangan berikutnya akan ada api unggun pertama di lokasi tersebut.

Kembali ke lokasi "Kastil Lothric". Kami langsung dan mengambilnya dari peti "Perangkat Doa". Akan ada beberapa lubang di depan, pertama kita bunuh pendekar pedang, dan akan ada penembak di depan. Di bawah ini akan berbohong "Pecahan Titan", tetapi segera setelah Anda mengambilnya, beberapa lubang kosong akan keluar ke arah Anda. Kami masuk ke kamar, dan Ksatria Bersayap akan melompat ke arah kami, membunuhnya, menjemputnya "Titanit Berkilauan" dan naik tangga. Akan ada dinding ilusi di sini, pukul, masuk ke area tersembunyi dan ambil dari lukisan "Perangkat Ksatria Bersayap". Kami turun dan menghadapi dua anak panah di depan, akan ada turunan di sebelah kiri, kami membunuh yang berongga di sana dan mengambilnya "Potongan Titanit". Kami menaiki tangga tengah dan menemukan diri kami di api unggun kedua di lokasi tersebut.

Kami bangkit dan melihat dua Wyvern di depan kami; langsung menemui mereka sama saja dengan bunuh diri. Pertama-tama, kita ke kiri, bunuh ksatria itu dan ambil "Puncak Besar". Kami pergi ke jembatan ke Wyvern, mendekati tepi dan melompat ke langkan jauh, akan ada yang Busuk di bawah sehingga dia tidak berbalik, cepat lari ke arahnya dan bunuh dia dalam bentuk biasanya, dan jemput dia di sekitar sudut "Titanit Berkilauan". Kami memilih dari satu mayat "Potongan Titanit", di tikungan kita membunuh Rotten lainnya dan mengambilnya "Potongan Titanit". Kami melewati ruangan dan membunuh kadal, lalu para pengelak akan menyerang kami. Tidak sulit untuk membunuh mereka, yang utama adalah jangan sampai terkena serangkaian pukulan, yang pertama akan berada di barel yang tepat, empat lagi akan memanjat dari dinding. Kami pergi ke menara dan membunuh Ksatria Bersayap dan Hollow, yang melemparkan Jimat Lloyd ke arah kami, dan juga mengambil "Berburu Panah" dan melompat ke api.

Sekali lagi kami pergi ke jembatan menuju Wyvern, tapi kami sudah melompat ke langkan terdekat. Di sebelah kanan kita pilih "Potongan Titanit", sekarang kita ke kiri dan menangani yang berlubang. Akan ada jalan buntu di depan, di mana kita membunuh dua ksatria Lothric. Kemudian kita kembali ke tangga yang terlewat dan tepat di bawah Wyvern putih. Di sebelah kanan kita pilih "Permata Kasar" dan kita turun. Disini kita akan bertarung dengan mini-boss Legionnaire Knight dari Irithyll. Taktiknya persis sama dengan legiuner sebelumnya. Setelah menang kita dapat "Rapier Irithyllian". Akan ada peti di dekat sudut, ambil dari sana "Perisai Pohon Roh", dan di peti berikutnya kita pilih "Skala Titanit". Kami bangkit dan berlari melintasi area bersama Wyvern. Mereka akan melemparkan bom ke arah kita dari atas, kita bunuh dulu pelemparnya, lalu yang berongga biasa. Sekarang kita kembali turun dan menaiki tangga kayu. Kami memilih di balkon "Potongan Titanit", lalu kita dekati kaki wyvern tersebut, dan damagenya tidak akan keluar. Kami melemparkan bom api ke arahnya dan kedua Wyvern akan mati. Kami turun dan mengumpulkan semua yang ada di tanah. Sekarang kita kembali ke ruangan itu lagi dan naik ke puncak. Kami membunuh semua lubang dan akan ada peti di tengah ruangan - itu Mimic! Kami membunuhnya dan pergi ke kanan, di sana kami mengaktifkan tuas, sehingga membuka gerbang besar.

Kami melewati gerbang yang terbuka, membunuh Diakon dan Ksatria, naik ke atas dan keluar ke jalan. Akan ada gerbang berkabut di depan menuju ke bos, tetapi masih ada beberapa yang tersisa di lokasi tersebut tempat yang menarik, yang tidak ada salahnya untuk dikunjungi. Di sebelah kiri akan ada mayat yang kita pilih "Medali Matahari", dan turun lift. Ini adalah jalan pintas cepat menuju api unggun Cold Valley Dancer. Kami naik dan mendekati tembok yang hancur, melompat ke bawah dan membunuh Korupsi yang merangkak keluar dari tubuh Wyvern. Setelah menang kita dapat "Batu bara" Dan "Potongan Titanit". Akan ada peti di sini - ini Meniru! Di sebelah kanan kita pilih "Buku Suci Lothric". Kami melompat turun dan kembali ke gerbang berkabut. Kami ke kiri dan menaiki tangga ke atap. Kami memilih "Potongan Titanit", dan akan ada dua penembak di jembatan. Kami membunuh mereka dan menuruni tangga, di meja kami mengambil "Cincin Ksatria". Kami menyeberangi jembatan dan membunuh Ksatria Lothric. Kami memilih dari peti "Skala Titanit", dan tempat suci Matahari akan berdiri bersandar pada tembok. Kami berdoa kepadanya dan menerima emosi "Memuji matahari", dan kita juga bisa memberikan Sun Medals untuk meningkatkan level perjanjian. Kami membuka pintu dan menemukan diri kami di jalan menuju bos. Kita ke kiri, liftnya tidak berfungsi, tapi nanti kita buka dari lokasi lain. Buka peti dan dapatkan "Skala Titanit", pergi ke balkon dan ambil di sudut “Cincin Batu Air Mata Merah”. Kami melompat ke bawah, lalu turunkan lagi dan angkat "Lonceng Kayafas". Itu saja, tidak ada lagi yang bisa kita lakukan selain melawan bos.

Pertarungan Bos: Armor Pembunuh Naga

Pada fase pertama, bos menggunakan pedang dan perisainya. Dan yang kedua, dia mengambil pedangnya dengan kedua tangannya dan memberikan damage di area tersebut. Kita tunggu pukulannya, kita menghindar, menyerang 1-2 kali, bertahan dan menunggu pukulannya. Berhati-hatilah dengan shield bash, karena akan menguras stamina Anda. Cobalah untuk memutarnya, setelah serangkaian pukulan cepat dia akan kehilangan keseimbangan, dan Anda akan punya waktu untuk memberikan kerusakan dengan aman. Anda juga bisa menggunakan air mancur sebagai penghalang bos. Setelah menang kita dapat "Jiwa Armor Pembunuh Naga."

Taman Raja yang Dikonsumsi

Kuburan yang ditinggalkan

Arsip Hebat, bunuh bos dan pergi ke akhir, di belakang peti akan ada dinding, itu dinding ilusi, tepat di belakangnya lokasi rahasia "Kuburan yang Terbengkalai". Ini hampir merupakan salinan lengkap dari lokasi awalnya, tetapi di sini dunia telah benar-benar tenggelam dalam kegelapan. Setelah membunuh bosnya "Juara Gundir", Mari pergi ke "Kuil Api", dan pergi ke ruangan tempat dia duduk "Irina dari Karim", di belakangnya akan ada tembok ilusi, dan di sanalah mereka akan berbohong "mata Penjaga Api". Kami kembali ke versi standar Kuil Api dan memberikan pandangan ini kepada penjaga kami. Setelah itu, selesaikan semua urusan yang belum selesai, dan setelah Anda membunuh bos terakhir - Soul of Ash, jangan sentuh apinya, gunakan tanda pemanggilan sebagai gantinya. Juga di akhir cerita ini, Anda dapat membunuh Penjaga Api sepenuhnya; untuk melakukan ini, segera setelah layar padam, tekan tombol serangan, lalu di cut-scene pahlawan Anda akan membunuh Penjaga.

Perampasan Api

Akhir cerita ini adalah yang paling sulit didapat. Pertama-tama, mari kita pergi ke lokasi "Pemukiman Mayat Hidup", setelah turun ke anjing, ke kiri, akan ada satu peziarah yang masih hidup - Yoel dari London. Kami mengundang dia ke kuil dan menerima darinya 5 level gratis. PERHATIAN! Setelah ini, karakter Anda akan berubah menjadi Hollow (Undead). Setelah mengambil 5 level, Yoel akan mati, dan karakter baru akan muncul menggantikannya - Yuri dari London.

Setelah itu kita bertemu dengan Henri di lokasi "Jalan Pengorbanan", pencariannya akan dimulai di sana, yang selanjutnya akan membawa Anda ke akhir yang diinginkan. Pertemuan kedua dengannya akan berlangsung di "Katakombe Carthus", di sebelah kanan tangga yang dilalui batu besar itu. Dia akan meminta Anda untuk menemukan pasangannya Horace. Letaknya di lokasi tersebut "Danau Membara". Untuk mencapainya, kamu perlu menghancurkan jembatan yang terletak di pintu masuk bos "Tuan Besar Volnir".

Setelah sampai di lokasi yang diinginkan, ikuti sisi kanan dan belok ke dalam gua. Itu akan ada di sana Horace, kita bunuh dia dan pergi ke jembatan yang hancur. Di atas bukit, di depan jembatan akan ada Henri, kami berbicara dengannya, tetapi tidak mengatakan apa pun tentangnya Horace.

Pertemuan berikutnya dengannya akan berlangsung di lokasi Irithyll dari Lembah Dingin dipertaruhkan Gereja Yorshka. Bicaralah padanya dan dengarkan semua dialognya. Juga akan ada satu peziarah yang menyamar sebagai patung, jangan bunuh dia dalam keadaan apa pun, jika tidak, akhir Perampasan Api tidak akan tersedia!

Selanjutnya, kalahkan bosnya "Pontifex Sulivan" dan berbicara dengan Yuri V Kuil Api dan pilih baris "Bicara". Sekarang kami bersantai di dekat api unggun Anor Londo dan sekali lagi kita kembali ke Kuil Api dan berbicara dengan Yuri, dia harus melamarmu untuk bertunangan (sebenarnya ini adalah kesalahan lokalisasi, ini sebenarnya meminta Anda untuk menyelesaikan ritual).

Mari pergi ke Anor Londo, langsung masuk ke ruangan yang ada patungnya, patung itu sendiri adalah dinding ilusi. Kami melewatinya dan seorang peziarah akan menemui kami, dia akan memberimu pedang, kami maju dan menusukkan pedang ke Anri. Sekarang yang tersisa hanyalah melanjutkan permainan dan membunuh bos terakhir - Spirit of Ash. Setelah mengaktifkan api unggun di lokasi Tungku Api Pertama, Anda akan mengambil apinya sendiri dan memulai era Hollow.

Dengan Igvard dari Katarina

Anda akan bertemu karakter ini hampir sepanjang permainan. Pahlawan tersebut mengenakan baju besi berat dari Ksatria Katarina, yang bisa Anda peroleh nanti.

I. Untuk pertama kalinya kamu akan bertemu Siegward di Undead Settlement, di dalam menara yang puncaknya terdapat raksasa dengan busur (kamu sudah merasakan keindahan anak panahnya).

Di bawah ada musuh es yang kuat, dari mana Pedang Irithyll jatuh. Siegward sendiri akan menemui Anda di lift segera setelah Anda memasuki menara.

Bicaralah padanya beberapa kali (setelah berbicara dengan karakter mana pun, jangan lupa untuk berinteraksi dengannya lagi sampai dia mulai mengulangi kalimat yang sama) dan berdirilah di platform pengangkat.

Ada dua lift di sini, tapi sekarang Anda memerlukan lift yang naik. Saat platform naik, Anda akan melihat ada lantai tambahan di tengah jalan. Atur waktu dengan tepat dan lompat ke sana, lalu keluar.

Siegward dari Katarina akan menunggumu duduk di tepi - bicara padanya. Sekarang pergilah ke halaman iblis api dan bersiaplah untuk bertempur. Siegward akan bergabung dengan kalian, jadi tunggu sampai dia mengenai musuh beberapa kali hingga dia berpindah ke teman kita.

Untuk menang, Sigward akan memberimu Sigbrow - item yang bisa ditukar dengan Pickle Pea untuk armor Sun Warrior. Bicaralah padanya beberapa kali lagi untuk mendapatkan dua isyarat baru.

II. Kedua kalinya Anda akan bertemu Siegward di lokasi Temple of the Depths. Setelah Path of Sacrifice, jangan pergi ke lokasi Catacombs jika ingin menyelesaikan rantai Siegward sepenuhnya, tapi pergilah ke Temple.

Sebelum masuk kapel, di sebelah kiri ada sumur. Ternyata Siegward sedang duduk di dalam, yang dilempar ke sana oleh Patchwork, setelah sebelumnya mencuri armornya.

Ada dua opsi untuk mengembalikannya:

1) Beli kunci menara di Kuil Firelink seharga 20.000 jiwa dan masuk ke dalamnya. Anda akan menemukan diri Anda terjebak - Patchwork akan membanting pintu di belakang Anda. Keluar dan temukan bajingan di Kuil. Di sini kamu bisa membeli armor Siegward darinya.

2) Saat berada di Temple of the Depths, naikkan semua jembatan di tingkat bawah tempat kedua raksasa itu berdiri. Naik ke atas dan temukan Siegward berdiri di pintu masuk salah satu jembatan ini (sebenarnya, itu adalah Patchwork yang menyamar).

Pergi ke jembatan, dan Patchwork akan menurunkannya. Untuk menemukannya dan membalas dendam, ikuti jalan yang sama menuju kubah kapel (untuk penjelasan lengkap, lihat panduan “”, “”).

Terakhir, bunuh pelaku dan ambil baju besinya. Jika Anda memakainya sekarang, rantainya akan berhenti. Untuk melanjutkan, kembali ke sumur dan berikan armor kepada Siegward.

AKU AKU AKU. Untuk ketiga kalinya, Siegward akan menunggumu di dapur lokasi Anor Lodno. Jalan ke sana terletak melalui selokan yang penuh dengan wanita arakhnida. Di sini kamu harus bertemu Siegward sebelum membunuh Giant Yhorm. Bicaralah padanya.

IV. Di lokasi Irithyll Dungeon, Anda akan menemukan Siegward dari Katarina di dalam sangkar; Di tingkat paling bawah, tempat raksasa berdiri tidur, dan banyak tikus berlarian di bawahnya. Bicaralah dengan Siegward melalui jeruji.

Untuk menyelamatkannya, Anda memerlukan kunci yang terletak di salah satu peti yang terletak di pipa saluran pembuangan tidak jauh dari raksasa itu.

Jalan menuju penjara Siegward terbentang lain sebuah lokasi yang disebut Ibukota Tercemar. Ada dua jalan dari sana: satu ke Yorm, dan yang lainnya ke gereja dengan air beracun. Setelah berjalan di sepanjang perpanjangan kayu, lompat ke air dan lari ke tangga vertikal.

Naiki, lalu belok kiri ke tangga biasa. Berhati-hatilah di sini dan jangan lewatkan atap genteng, tempat Anda dapat melompat dengan mudah. Seorang penyihir musuh bernama akan menunggu Anda di sana. Bunuh dia dan, dengan berlari, lompat ke jendela. Jalur langsung akan membawa Anda ke kandang Siegward.

Sekarang, jika Anda belum membunuh Aldrik, Siegward dari Katarina akan bergabung dengan Anda dalam pertarungan melawan Giant Yhorm, setelah itu rantainya akan berakhir. Baju besi ksatria Katarina akan tergeletak di dekat singgasana jika Anda melakukan semuanya dengan benar.

Dan nri dari Astora

NPC ini adalah karakter penting dalam plot Dark Souls 3, namun dapat dengan mudah dilewatkan. Jenis kelamin Henri berubah seperti bayangan cermin Anda, tetapi selain konversi, hal ini tidak membawa perbedaan yang signifikan.

Nasib pahlawan ini dapat mempengaruhi akhir permainan, dan Perampasan Api (akhir versi ke-4) tidak dapat dilakukan tanpa dia.

Untuk Merebut Api, temukan dulu Yoel of Londor, yang bisa ditemukan di dekat api unggun pertama di lokasi Undead Settlement. Dia akan berada di antara mayat sesama peziarah - berbicara dengannya, dan kemudian pergi ke Kuil Api.

Yoel sudah menunggumu, dan tidak dengan tangan kosong. Peziarah akan menawarkan Anda untuk naik level - lakukan ini lima kali (Anda akan memiliki lima tanda gelap di inventaris Anda).

Sebelum setiap promosi Anda harus mati minimal 2 kali, ingatlah itu. Setelah itu, Yoel akan mati, dan Yuria yang sama misteriusnya dari Londor akan muncul di samping mayatnya. Setelah berbicara dengannya, pergi ke lokasi Path of Sacrifices.

Saat pertama kali berada di sana, Anda akan bertemu dengan dua ksatria: Henri dan Horace. Bicaralah padanya di sini dan lanjutkan perjalanan Anda.

Lain kali (setelah membunuh Diakon Kedalaman), Anri akan menunggumu di Kuil Firelink, di mana dia akan memberitahumu bahwa dia sedang menuju ke Katakombe Carthus. Di sana Anda akan menemukan Henri dua kali dan Horace sekali. Pertama kali Anri akan berdiri di salah satu koridor, di sebelahnya ada roda yang terbuat dari tulang yang sedang berputar.

Yang kedua adalah di jembatan kayu panjang di belakang stalagmit.

Anda akan menemukan Horace di dekatnya, menuruni jembatan yang sama (Anda harus menghancurkannya terlebih dahulu). Setelah menangani panah otomatis dan ular pengeboran dari bawah, temukan jalan kecil tempat Horace berdiri. Bunuh dia dan kembali ke Anri.

Anda tidak perlu memberi tahu dia tentang apa yang telah dilakukan; lain kali Anda akan bertemu di Irithyll di Lembah Dingin sebelum pertempuran dengan Paus Sulivan di kebakaran di Gereja Yorshka.

Kembali ke Kuil Api dan dapatkan respon dari Yuria yang menyebutkan bahwa pasangan Anda siap untuk ritualnya. Pergi ke Anor Londo dan gunakan menara dan jembatan berputar untuk mencapai makam.

Di dalam Anda akan bertemu dengan seorang peziarah yang akan memberi Anda pedang ritual. Pergi lebih jauh dan saksikan cutscene - pencarian Anri berakhir di sini.

Tapi Horace tidak harus dibunuh, yang mengarah ke alur cerita lainnya:

1) Dalam hal ini, baik Yoel maupun Yuria tidak penting untuk kemajuan garis, jadi "menghisap kekuatan" tidak diperlukan.

Setelah berbicara dengan Anri di api unggun di Gereja Yorshka, jangan kembali ke Kuil Api, tetapi pergilah ke patung yang berdiri di sana di salah satu sudut. Berdirilah di depan mereka dan gunakan gerakan Melambai, setelah itu mata-mata London akan keluar dari balik patung.

Membunuhnya akan memaksa Yuria meninggalkanmu selamanya, oleh karena itu, tidak ada yang akan menculik Anri dan ritual di makam tidak akan terjadi. Di Anor Londo, temui bos Aldrik. Di depannya, gunakan tanda pemanggilan (tanda Anri adalah batu) untuk membantu Anri membunuhnya di dunianya (Anda akan menjadi hantu). Kembali ke Kuil, terima pedang Anri dari Ludleth of Courland.

2) Jika Anda meninggalkan Horace hidup-hidup, tetapi tidak memberi tahu Anri tentang hal itu, maka setelah menyelesaikan opsi sebelumnya, kunjungi Danau Smoldering lagi (lokasi di mana Anda menuruni jembatan di katakombe) dan lihat tempat yang sama di mana kamu harus melawannya. Di tempat Anda akan menemukan makam Henri dan Horace yang masih hidup, yang akan segera menyerang Anda.

3) Setelah membunuh Horace dan memberi tahu Henri tentang hal itu, di tempat pertempuran dengan Horace Anda akan menemukan kuburannya dan Henri yang masih hidup, yang akan menyerang Anda.

Opsi 1, 2, dan 3 menutup akhir ke-4, Perampasan Api, tetapi, dengan satu atau lain cara, melengkapi alur cerita Anri.

Dengan bunga iris dari Negeri Tanpa Matahari

Ini adalah salah satu hero aktif Dark Souls yang bisa kamu bantu di masa-masa sulit. Seperti misi lainnya, rantai ini dapat dengan mudah dilewatkan.

Karakter tersebut akan mengunjungi Kuil Api untuk pertama kalinya setelah percakapan Anda dengan Anri di lokasi Path of Sacrifices. Yang berikutnya adalah setelah memberikan Abu Pemimpi kepada pelayan Kuil, yang dapat ditemukan di balik dinding tersembunyi, di sebelah perjanjian Farron Watchdogs. Di masa depan, Sirris dapat Anda panggil dalam pertempuran dengan Penjaga Abyss, Pangeran, Armor Pembunuh Naga, dan Diakon Kedalaman.

Untuk mempromosikan rantainya, perlu dilakukan secara ketat ikuti daftar ini:

I. Anda tidak dapat bergabung dengan perjanjian Fingers of Rosaria, jika tidak Sirris akan menjadi musuh Anda dan menyerang Anda pada pertemuan pertama.

II. Setelah mengembalikan Abu Pemimpi ke pelayan, bicaralah dengan Sirris untuk menerima isyarat baru - Loyalitas Bulan Gelap, yang dengannya Anda dapat bergabung dengan perjanjian Pedang Bulan Gelap.

AKU AKU AKU. Di jembatan yang mengarah ke Irithyll of the Cold Valley, bunuh Sulivan Beast dan kembali ke api unggun. Restart game atau teleport ke Firelink Shrine beberapa kali agar tanda pemanggilan Sirris muncul di ujung jembatan ini. Setuju untuk membantunya dan kalahkan hantu merah Creighton the Wanderer. Sebagai tanda terima kasih, dia akan memberimu (di Kuil) Pemecah Panzer Terberkati dan Cincin Kucing Perak.

Untuk mengalahkan Creighton sepenuhnya, Anda harus membunuhnya di dunia Anda juga. Dia akan menyerangmu di Pemakaman Irithyll, tidak jauh dari Gereja Yorshka. Setelah ini, Anda bisa mendapatkan armornya di jembatan yang sama tempat Anda melawan Sulivan Beast.

IV. Setelah mengalahkan Aldrik, kembali ke lokasi pertarungan dengan Pohon Besar Terkutuklah. Aktifkan tandanya dan bersama-sama bunuh Godric Ksatria Benar. Setelah ini, Sirris akan bersumpah mengabdi selamanya kepada Anda di Kuil Firelink. Ambil Shield of Sunset dari makam Godric yang terletak di antara Kuil dan Hakim Gundir, dekat tebing. Terakhir, Sirris akan membantu Anda dalam pertarungan melawan Lothric dan Lorian.

Yuria dari London

Karakter kunci Dark Souls III, yang menjadi sandaran akhir keempat. Namun, sama seperti quest Anri dari Astora, quest Yuria juga dapat diselesaikan secara berbeda.

Agar Yuria bisa datang ke Kuil Api, Yoel dari Londor, peziarah yang Anda temukan di sebelah api unggun pertama di lokasi Pemukiman Mayat Hidup, harus mati.

Penting untuk menerima lima tanda hitam dari Yoel, yaitu meningkatkan level lima kali lipat. Penting agar tanda-tanda ini tidak dapat dihilangkan; Batu Pemurnian juga tidak boleh digunakan; Anda harus mendapatkan nilai kelima sebelum mengunjungi Katakombe Carthus.

Pahlawan wanita akan meninggalkan Anda jika Anda menghilangkan Tanda Hitam, atau jika Anri dari Astora meninggal (yang diperlukan untuk akhir ke-4), atau jika Anda membunuh tentara bayaran di gereja Yorshka, yang bersembunyi di balik patung.

Jika Anda menyelesaikan instruksinya dengan benar, Anda akan dapat memanggil Pale Shadow of Londor untuk melawan bos terakhir. Ngomong-ngomong, setelah selesai alur cerita Yuria akan pergi dan meninggalkanmu pedang Arus Gelap. Anda bisa mendapatkannya lebih awal jika Anda membunuhnya, tetapi rantainya akan putus.

Tapi selain itu, Yuria memiliki misi lain di mana dia mengirimmu untuk membunuh Orbek, karena dia dapat mengganggu rencananya. Targetnya sendiri terletak di rawa beracun, di tempat yang sama dimana pertarungan dengan bos Crystal Enchant Expert sedang berlangsung.

Setelah melewati tangga dan jembatan, belok kiri menuju lubang di dinding. Berjalanlah sedikit lebih jauh sampai Anda menemukan tumpukan buku - Orbeck akan berada di antara mereka.

Jika Anda membunuhnya dan membawa abunya ke Yuria, Anda akan diberi hadiah Pisau Kuarsa, yang serangannya meningkat sebanding dengan kesehatan Anda.

Dan Rina dari Karim

Seorang wanita buta yang bisa menggantikan Fire Keeper yang ada. Dia juga bisa menerjemahkan sihir Holy Tomes of Miracle, yang akan sangat dibutuhkan oleh mereka yang bermain melalui sihir.

I.Jalan menuju Irina ada di Permukiman Mayat Hidup. Sebagai permulaan, ambillah Aegon - pria dengan palu yang duduk di depan gereja tempat Anda pertama kali bertemu Siegward dari Katarina.

Ada dua cara untuk sampai ke Irina:

1. Tepat di belakang Aegon ada jurang kecil. Dengan karbon aktif dan bar kesehatan sedang, Anda dapat melompat ke sana dengan hati-hati, namun menghabiskan hingga 90% kesehatan Anda.

2. Cara yang tidak terlalu menyakitkan adalah melalui pintu saluran pembuangan dengan beberapa tikus kecil dan satu tikus besar. Dari api unggun Pemukiman ketiga, temukan jembatan (letaknya tepat di sebelah kanan api unggun), tetapi awalnya pintu di sana akan ditutup.

Pertama-tama, temukan jalan pintas di sebelah kanan jembatan lain, tetapi lebih kecil yang mengarah ke Siegward dan Aegon (dijaga oleh dua lubang dengan gergaji dan tong).

Di pintu sebelah jembatan, bunuh anjing itu dan masuk ke saluran pembuangan. Di tengah jalan Anda akan menemukan pintu kanan menuju Irina, dan di ujung jalan - pintu yang awalnya tertutup (di sebelah kanan api unggun ketiga).

Namun, sebelum Anda melakukan pencarian, untuk opsi ini Anda juga harus mengambil Kunci Kuburan, membelinya dari pelayan di kuil. Di salah satu terowongan Anda akan menemukan Irina sedang duduk. Terserah Anda untuk memutuskan opsi mana yang lebih sederhana.

II. Jika Anda setuju untuk menerima Irina, dia akan pindah ke Kuil Firelink. Setelah membunuhnya, Anda kemudian harus bertarung dengan pelindungnya Aegon, oleh karena itu, gadis itu sendiri tidak akan dibangkitkan lagi. Menariknya, perkembangan nasib Irina bergantung pada volume yang Anda berikan padanya (terang atau gelap).

Agar Irina dari Karim menjadi Penjaga Api, Anda harus memberinya buku-buku ringan yang eksklusif. Menjadi Penjaga, dia akan pindah ke menara terdekat (yang terbuka dengan kunci untuk 20 ribu jiwa), dan di sanalah dia akan meningkatkan level Anda.

Setelah Anda membunuh bos Dragonslayer Armor (dan jika Irina sudah tinggal di menara), Aegon akan bunuh diri. Anda dapat mengambil amunisi Morn dari tubuhnya.

Buku-buku tebal yang gelap lambat laun akan membuat Irina gila. Dengan membeli setidaknya satu mantra gelap, Anda akan menjadikan Aegon sebagai musuh Anda, dan dia akan pergi bersama gadis itu. Anda bisa bertemu mereka lagi di arena tempat pertarungan dengan Hakim Gundir berlangsung.

Bunuh Aegon dan bicara dengan Irina dua kali. Dia akan setuju untuk kembali ke Kuil, setelah itu dia akan meminta Anda untuk menyentuhnya. Namun sebelum itu, pakailah Bracers of Morn yang didapat dari Aegon. Sentuhanmu akan membunuh Irina, dan abunya akan membuka item baru untukmu dari pelayan.

Video: cara memulai semua quest dari NPC di Dark Souls 3


Seperti apakah itu berguna

Panduan lokasi "Arsip Hebat" di Dark Souls 3. Rahasia, barang koleksi, lawan, tip taktis

Panduan lengkap

  • Pemakaman Abu
  • Kuil Api
  • Tembok Tinggi Lothric
  • Pemukiman Mayat Hidup
  • Jalan Para Korban
  • Kuil Kedalaman
  • Benteng Farron
  • Katakombe Carthus
  • Danau Membara
  • Irithyll dari Lembah Dingin
  • Anor Londo
  • Penjara Bawah Tanah Irithyll
  • Modal yang Tercemar
  • Kastil Lothric
  • Taman Raja yang Dikonsumsi
  • Kuburan yang ditinggalkan
  • Arsip Hebat
  • Puncak Naga Kuno
  • Abu Ariandel: Hamparan Bersalju
  • Abu Ariandel: Kedalaman Lukisan
  • Abu Ariandel: Pemukiman Burung Gagak
  • Abu Ariandel: Jalur Bersalju

"Arsip Besar"- lokasi terakhir yang diperlukan di Jiwa Gelap 3, apalagi Kiln Api Pertama, di mana Anda harus melawan bos terakhir dari game tersebut.

Panduan ini akan membantu Anda menemukan barang-barang berguna, menghadapi musuh paling berbahaya, dan tidak tersesat di koridor sempit Arsip Besar.

Pertemuan berulang kali dengan ahli pesona kristal

Arsip yang bagus. Kartu No.1

Terlepas dari ukurannya, hanya ada satu kebakaran di wilayah Arsip Besar - di awal lokasi. Kerugian ini dikompensasi oleh banyaknya jalan memutar dan jalan pintas yang akan Anda temukan saat menjelajahi struktur besar ini.

Kunci Arsip tidak akan muncul jika Anda belum mengalahkan ketiga Penguasa Ash

Setelah ditangani Armor Pembunuh Naga, lewati lengkungan besar - itu akan membawa Anda ke halaman kecil di depan gerbang arsip. Nyalakan api dan ambil dari mayat Gottard Tangan Hitam senjatanya dan kunci pintu utama.

Pedang Gotthard

Saat Anda berjalan melewati pintu besar, hal pertama yang akan Anda temui adalah saudara kembar Anda. ahli pesona kristal (Crystal Sage), dengan siapa mereka bertarung di pintu keluar lokasi "Jalan Pengorbanan".

Tidak mungkin untuk menghadapinya dalam satu "duduk": setelah menerima jumlah kerusakan yang cukup, penyihir akan berteleportasi ke salah satu lantai atas dan menuangkan "hujan" kristal ke Anda dari sana.

Strategi Pyromancer dalam Aksi

Namun, masih ada cara untuk mengatasinya “tanpa meninggalkan mesin kasir”. Untuk melakukan ini, Anda perlu mempersenjatai diri dengan salah satu dari dua pyromancy (baca tentang di mana mencarinya Di Sini Dan Di Sini): Kabut Racun atau Kabut Beracun. Ucapkan mantra pada ahlinya (Anda dapat menggunakan dua sekaligus) dan lari. Prosedur ini harus diulang beberapa kali, karena efek pyromancy hanya berumur pendek. Dalam hal ini, siapkan item dalam jumlah yang cukup untuk memulihkan titik konsentrasi, dan kesabaran: dalam waktu sekitar 5 menit pesulap akan bergabung dengan saudaranya yang telah meninggal.

Lilin adalah kepala dari segalanya

Setelah ahli menemui kematiannya atau berteleportasi lebih tinggi, periksa ruangan: di sisi kanan akan ada dua budak (Thrall), salah satunya bersembunyi di rak buku. Setelah berurusan dengan pencuri, ambil Potongan Titanit dan naik ke lantai dua arsip.

Di sana Anda akan menemukannya Kadal Kristal- bunuh dia untuk mendapatkannya Permata Kristal dan sepotong Titanit yang berkelap-kelip. Di "persimpangan jalan" pertama, belok kiri (hati-hati terhadap penyergapan lain) untuk menemukannya Jiwa Ksatria yang Kecewa. Kembali ke pertigaan dan maju - Anda akan menemukan salah satunya Sarjana Arsip Besar dengan apa yang terasa seperti lilin yang meleleh, bukan kepala.

Dengan sendirinya, lawan-lawan ini tidak menimbulkan banyak ancaman, tetapi dari waktu ke waktu mereka mampu menembaki Anda dengan panah ajaib (dengan radius kehancuran yang tidak terlalu besar) dan menyiramnya dengan cairan tertentu yang secara signifikan mengurangi kecepatan. pergerakan karakter dan gulungan "balok", jadi lebih baik menghadapinya dari jarak yang aman atau dengan sangat cepat.

Dari waxhead pertama yang Anda temui, belok kiri dua kali menuju tangga perpustakaan (hati-hati terhadap budak lain) untuk menemukannya Skala Titanit. Lain pecahan titanit sedang menunggumu di balkon sebelah kanan ilmuwan.

Dari sekelompok pekerja sains lokal yang berkumpul di sekitar pemandian lilin (lebih lanjut tentang fungsinya nanti), belok kanan dan berjalan di antara rak buku menuju mata merah. Ksatria Lothric dengan tombak. Kami menyarankan Anda untuk memancingnya keluar dari ruang sempit untuk menghilangkan keuntungan yang diberikan oleh senjata tersebut. Setelah kematian ksatria, ambil pecahan titanit dekat lubang di pagar. Di kamar sebelah Anda akan menemukannya Lonceng Kristal.

Kembali ke pemandian lilin dan celupkan kepala karakter Anda ke dalamnya untuk melindungi diri Anda dari “tangan” penggaruk (yang menyebabkan kerusakan dan memenuhi skala kutukan) dari rak buku di bagian lain lokasi. Belok kanan ke ruangan gelap. Sebelum naik ke atas, bunuh dua kadal kristal untuk mendapatkannya Permata Kekacauan dan beberapa potong titanit yang berkilauan. Sekarang ambil di dekat salah satu rak buku Jiwa Prajurit Tanpa Nama dan tarik tuas di dekatnya - pintu rahasia di sebelah kiri akan terbuka. Masuklah dan bawa cambuk itu bersamamu "Kunci Penyihir" dan pyromancy "Kekuatan Dalam".

Anda dapat membawa obor khusus untuk ruangan ini.

Naiki tangga ke lantai tiga dan bunuh ilmuwan yang keluar dari pintu sebelah kanan, lalu belok kiri dari tangga ke kepala lilin lain yang menjaga timbangan titanit. Ada kadal kristal lain yang menunggumu di luar (di sebelah kiri) - bunuh dia (kamu akan mendapat dua potong titanit yang berkilauan) - Dan pecahan titanit(di sebelah kanan). Jangan lupa untuk membuka kunci jalan pintas ke lantai pertama (tangga vertikal terdekat).

Jika Anda belum membunuh ahli pesona kristal, dia akan mengganggu Anda dari platform dua lantai di atas. Untuk mendekatinya dari belakang, lari ke balkon di bawah penyihir, ambil tiga Tulang Pulang, dan naik tangga vertikal. Pukul ahlinya beberapa kali untuk membuatnya berteleportasi, lalu turun kembali.

Di depan Anda akan ada tuas yang dikelilingi oleh dua rak buku (Anda sudah tahu bahayanya mendekatinya tanpa lilin di kepala Anda). Sebelum Anda menariknya, keluarkan beberapa budak di dekat pemandian lilin lainnya. Setelah mencelupkan kepalamu ke sana, angkat pecahan titanit dan kembali ke tuas. Ini akan memberi Anda akses ke sepotong titanit (Lempengan Titanit) di lantai dua gedung (lihat gambar di atas).

Sekarang naik tangga ke tempat ahli pesona kristal berada. Hadapi sepasang budak yang akan melompat ke arah Anda dari atas, dan para ilmuwan di tangan kanan Anda. Setelah itu, bunuh hamba ilmu pengetahuan lainnya, yang terletak di ujung beberapa rak buku yang berdiri di dekatnya. Lompat melalui lubang di pagar untuk timbangan titanit di rak satu lantai di bawah.

Dari sini (lihat tangkapan layar di atas) Anda dapat mencapai bagian yang sebelumnya tidak dapat diakses di salah satu level bawah. Di sana Anda akan menemukannya "Evelyn"- panah otomatis yang menembakkan tiga muatan sekaligus. Untuk menghindari kerusakan saat terjatuh, gunakanlah Cincin Kucing Perak atau mantra "Mata-mata" (Menakutkan). Setelah mengambil senjatanya, lompat kembali ke lantai pertama dan ambil potongan titanite yang telah disebutkan di sini pada level di atas.

Cara mendapatkan "Evelyn"

Kembali ke lantai lima, bergerak ke kanan, menuju dua budak yang melemparkan bom api ke arah Anda, dan ilmuwan lainnya. Bunuh kepala lilin yang bersembunyi di sudut dan, tanpa memperhatikan hambatan buku dan lemari (tidak ada salahnya mencelupkan kepala ke dalam lilin lagi), ambil timbangan titanit di dekat sini.

Di sebelah kiri tangga di depan akan ada dinding ilusi. Namun, sebelum melihat apa yang ada di baliknya, kami menyarankan Anda untuk menghabisi ahli pesona kristal yang terletak di jembatan di bawah Anda. Turuni tangga di sebelahnya (jangan lupa jemput timbangan titanit di sudut) - kali ini dia tidak punya tempat untuk lari. Setelah berurusan dengan penyihir, Anda akan menerimanya Gulir Kristal yang bisa kamu berikan Orbeck dari Vinheim untuk mendapatkan mantra baru:

  • Gumpalan Jiwa Pemandu Kristal
  • Tombak Jiwa Kristal
  • Senjata Ajaib Kristal

Sekarang buka kunci pintasan ke lantai pertama. Untuk melakukan ini, Anda perlu turun lift dan menarik tuas - Anda akan menemukan diri Anda berada di ruang pertama arsip, di belakang rak buku dengan dua budak di dekatnya.

Melalui lubang di pagar jembatan Anda bisa melompat ke kadal kristal yang sedang memegang dua timbangan titanit. Di seberang jembatan dari lift, Anda akan menemukan tuas yang akan membuka jalan pintas lain untuk Anda - ke pemandian lilin dan beberapa budak. Di antara kalian ada sebuah kursi dengan mayat diikatkan padanya dan cincin sarjana). Tepat di sebelah tangga di belakang Anda akan menemukannya Batu Mengkerut dan keluar ke balkon bersama ksatria Lothric bermata merah. Tidak ada gunanya membunuhnya sekarang, tapi perhatikan objek yang memberi isyarat dari langkan di atas - kita akan membahasnya nanti.

Kembali ke dinding ilusi yang belum dijelajahi setelah mencelupkan kepala Anda ke dalam lilin. Yang terakhir dalam permainan menanti Anda di depan ksatria legiun dari Irithyll (Boreal Outrider Knight)- usahakan berada di belakangnya untuk menyerang terlebih dahulu, dan hindari rak buku jika lilinnya habis.

Setelah berurusan dengan musuh, Anda akan menerima Set Ksatria Outrider. Ada lorong di belakang ruangan ini - jelajahi untuk menemukan mantra "Aliran Jiwa".

Kembali ke lift dan naik ke lantai enam. Di sana Anda akan menemukan bagian utama buku dengan beberapa ilmuwan. Banyak dari mereka berada di dekat lemari jebakan, jadi pastikan kepala karakter utama ditutupi dengan lilin. Setelah berhadapan dengan musuh, ambil Jiwa Besar Seorang Ksatria yang Kecewa di belakang rak dan lari dari sana sebelum lilinnya habis. Di sebelah kiri pintu keluar ruangan ini ada peti berisi tiga buah timbangan titanit di dalam.

Pencarian Orbeck: Setelah pembantaian Pangeran Kembar Mayat Orbeck, seperti abunya, dapat ditemukan di sini.

Setelah menaiki tangga, segera belok kanan dan bunuh kadal kristal - ia akan mencoba memikat Anda ke rak buku "terkutuk", jadi lilin di kepalanya akan berguna. Setelah berurusan dengan reptil itu, Anda akan menerima sepotong titanit yang berkilauan Dan permata halus. Di sisi ini Anda akan menemukannya Cincin Gigitan Daging, yang meningkatkan ketahanan karakter terhadap embun beku, pendarahan, racun, dan kutukan.

Atap Arsip Besar

Arsip yang bagus. Kartu No.2

Setelah berada di luar, ikuti atap ke area luas dengan benda bercahaya ( pecahan titanit) dekat lubang di pagar. Mendekatlah padanya, dan seekor gargoyle akan terbang menemui Anda, seperti yang tinggal di dalamnya Modal Tercemar. Seperti sebelumnya, jangan buang stamina jika melihat monster menutupi dirinya dengan sayap batunya.

Setelah berurusan dengan gargoyle, belok kiri ke tanjakan kecil - dua lagi menunggu Anda di sana. Melawan mereka pada saat yang sama, tentu saja, sama sekali tidak perlu dan bahkan sembrono, jadi kami menyarankan Anda untuk memisahkan monster sebelum monster kedua (dia menunggu di lantai atas ketika Anda mendekati kadal kristal di dekatnya) memperhatikan Anda.

Setelah membunuh keduanya, habisi reptil tersebut (jika Anda tidak punya waktu, Anda bisa memulai kembali permainan) untuk mendapatkan dua bagian titanit yang berkilauan, Permata Berat Dan permata yang diasah (Permata Tajam). Menjemput Jiwa Seorang Pejuang yang Lelah dan kembali ke titik pertemuan dengan gargoyle pertama.

Dari sini (lihat tangkapan layar di atas) Anda dapat melompat beberapa lantai di bawah untuk mendapatkan item malang itu (yang lain pecahan titanit) di dekat ksatria bermata merah. Juga terletak di dekatnya Permata Berongga dan sekelompok setan gagak yang dipimpin oleh seorang dukun (mereka dapat ditembak dengan busur dan dari atas). Setelah berurusan dengan mereka atau berlari melewatinya, lompat ke atap berikutnya - di sana Anda akan menemukan tiga lagi timbangan titanit dan turun ke balkon di lantai tiga arsip.

Pencarian Greyrat: Jika Anda mengirim Greirat dari Pemukiman Mayat Hidup untuk terjun ke kastil Lothric, maka di sinilah Anda akan menemukannya debu pencuri yang malang. Serahkan sisa-sisanya Pelayan Kuil V Kuil Firelink, untuk mendapatkan akses ke semua barang Greyrat, ditambah enam bara api tambahan, guci petir dalam jumlah tak terbatas, baut peledak dan fisi.

Kembali ke "arena" pertarungan dengan dua gargoyle, Anda bisa melompat ke balkon di sebelah kanan, atau menyusuri atap ke kiri. Kedua jalur tersebut akan membawa Anda ke tempat yang sama, jadi sebaiknya pilih opsi kedua. Ini akan memungkinkan Anda mendapatkan tambahan pecahan titanit, untuk mendapatkan hak yang harus Anda lawan dengan duo gargoyle lainnya.

Setelah berurusan dengan mereka atau berlari melewatinya, “selami” ke dalam jendela arsip yang pecah untuk menemukan diri Anda berada di atas ruangan tempat Anda dapat menemukan abu Orbeck. Setelah membunuh ilmuwan itu, ambil batubara (bara) Dan terakhir pecahan tulang yang terbakar (Pecahan Tulang Mayat Hidup) dalam permainan, setelah itu pastikan untuk membuka kunci tangga vertikal di dekatnya. Sekarang jalankan di sepanjang rak buku menuju ksatria bermata merah lainnya (beberapa budak akan melompat ke arah Anda di sepanjang jalan), setelah membunuhnya, Anda dapat mengambil dua pecahan titanit di balkon di dekatnya.

Pergilah ke halaman dengan patung setengah meleleh di tengahnya - Anda harus melawan tiga NPC agresif sekaligus:

1. Ksatria Singa Albert- tangani dia terlebih dahulu, “tarik” dia sejauh mungkin dari yang lain. Hindari keahlian khusus kapak besarnya dengan jarak jauh yang tidak terduga dan jangan biarkan dia menggunakan botol estusnya. Untuk membunuh prajurit ini, Anda akan menerima Perisai Puncak Sayap Emas, secara signifikan mengurangi kerusakan yang diterima dari serangan sihir.

Perisai dengan sayap emas

2. Anak perempuan Kristal Kriemhild(Putri Kristal Kriemhild)- penyihir berbahaya jarak jauh yang akan menggunakan sihir kristal untuk melawanmu. Dari dekat, ia hampir tidak menimbulkan ancaman. Untuk membunuhnya, Anda akan menerima staf kristal ahli (Staf Kristal Sage).

3. Kamui Tangan Hitam- Prioritas keduamu dalam pertarungan ini. Secara teori, dia seharusnya mengejar Anda bersama Albert, tetapi jika ini tidak terjadi, pertama-tama akan lebih baik berurusan dengan penyihir itu (dia hanya memiliki poin kesehatan yang lebih sedikit). Menggunakan dua katana dalam pertempuran "Onikiri dan Ubadachi", yang akan kamu terima karena membunuhnya, serta busur.

"Onikiri dan Ubadati"

Setelah berurusan dengan ketiganya, naik tangga ke ruangan tertutup, ambil jiwa agung seorang kesatria yang sedih, dan membuka kunci lift langsung ke api. Kamu bisa melakukan ini sebelum membunuh NPC jika kamu tidak yakin berhasil.

Ksatria bersayap dan rahasia terakhir arsip

Arsip yang bagus. Kartu No.3

Sebelum Anda bertarung dengan bos lokasi ini, kami menyarankan Anda untuk mengunjungi bagian atas Arsip Besar. Anda dapat mencapainya dengan menaiki tangga di sebelah kiri pintu keluar ruangan dengan lift.

Kelilingi kubah pertama di atap untuk menemukan mayat jiwa seorang ksatria yang sedih, lalu naik tangga ke menara tinggi. Di puncaknya Anda dapat melihat tiga orang menunggu Anda Ksatria Bersayap Terangkat. Segera setelah Anda mendekati menara itu sendiri, para pejuang (secara harfiah) yang terinspirasi akan turun dari surga ke bumi dan mulai berpatroli di area tersebut.

Jika Anda tidak ingin menghadapi ketiganya secara bersamaan, solusi logisnya adalah memancing para ksatria satu per satu untuk "pencarian" pribadi. Musuh jenis ini sangat rentan terhadap Kegelapan dan Embun Beku, serta tusukan dari belakang karena kelambatannya. Namun, Anda tidak boleh meremehkan mereka: sayap di punggung mereka secara serius meningkatkan kecepatan pergerakan para prajurit “malaikat” ini dan memungkinkan mereka menyerang dari udara, dan teknik “rotasi rantai” sangat sulit untuk dihindari pada waktunya.

Pyromancy juga bagus untuk menghadapinya. "Harmoni" (Hubungan), yang akan menjadikan salah satu ksatria sebagai sekutu Anda untuk waktu singkat (sekitar 30 detik). Untuk mengalahkan prajurit bersayap Anda akan menerima sepotong titanit.

Sekarang saatnya menjelajahi lingkungan sekitar: yang terakhir dalam game ini adalah “bersembunyi” di atap sebelah menara Pecahan Estus, dan di bagian atas struktur itu sendiri - Cincin Pemburu, yang akan meningkatkan kelincahan karakter Anda sebanyak 5 unit.

NG++: Di lantai menara dengan tangga yang akan membawamu ke hunter's ring, ada versi +2 Cincin Dragoncrest yang Masih Ada

Lompat melalui lubang di dasar menara ke dalam sangkar besar di bawah langit-langit Arsip Besar dan ambil keajaiban "Pilar Cahaya Ilahi", yang bisa digunakan oleh ksatria bersayap. Dari sini, lompat ke balok di bawah kandang dan ambil Permata yang Diberkati di belakang. Hindari tembakan ajaib Manusia-grub dengan palang di tingkat yang lebih rendah, jika tidak, Anda berisiko terjatuh. Sekarang dengan hati-hati (sebaiknya di luar pandangan "penembak") lompat ke salah satu balok di bawah dan singkirkan pembuat onar.

NG+: Di ujung balok tingkat bawah Anda akan menemukan versi +1 Cincin Bijaksana.

Di dekat tempat manusia larva berdiri, terdapat tangga vertikal yang tinggi, di dasarnya Anda akan menemukan dua peti. Salah satunya akan memiliki tiga timbangan titanit, di tempat yang berbeda - Berkat Ilahi. Ada juga jendela pecah di sini yang akan membawa Anda ke tangga arsip, tempat Anda menemukan Deep Bite Ring. Beristirahatlah di dekat api unggun dan kembali ke atas - akan ada jalan menuju bos di depan.

Jalan Menuju Pangeran Kembar dan Sepotong Titanite

Di depan Anda terlihat sebuah jembatan sepanjang hidup itu sendiri, yang tidak akan membangkitkan kenangan terindah bagi mereka yang pernah bermain. Jiwa Setan: barikade ditempatkan di sana-sini, prajurit bersembunyi di belakang mereka dan beberapa ksatria dengan mata menyala di barisan belakang.

Garis pertahanan pertama adalah empat anggota milisi yang tidak terlalu kuat dan empat pemanah lagi di belakang mereka. Hadapi mereka secepat mungkin, saat sekelompok tiga penombak dengan perisai dan seorang ksatria bermata merah sedang menuruni tangga ke arah Anda. Bunuh ksatria itu terlebih dahulu - dia akan dengan senang hati mengejarmu, meninggalkan rekan-rekannya.

Setelah menghadapi gerombolan musuh ini, mulailah menaiki tangga sampai Anda melihat trio ksatria mendekat (dua dengan tombak, satu dengan pedang raksasa) yang akan berpatroli di area tersebut. Cobalah untuk memancing mereka keluar satu per satu untuk menghindari kesulitan yang tidak perlu - panah yang ditembakkan dari jarak jauh sangat cocok untuk ini.

Selanjutnya, pastikan untuk mengaktifkan lift di sebelah kanan gerbang besar - itu akan membawa Anda ke kapel, di sebelahnya terdapat arena pertempuran dengan Dragonslayer Armor. Jangan terburu-buru untuk kembali ke atas: seperti halnya lift masuk Pemukiman Mayat Hidup, ada sedikit trik terkait dengan ini. Injak tombol di kabin sehingga naik ke atas tanpa Anda, dan tunggu lift kedua yang akan datang dari bawah. Dengan menggunakannya, Anda akan menemukan yang lain sepotong titanit.

Pencarian Sirris: jika kamu membantu Sirris dari Alam Tanpa Matahari dalam petualangannya, lalu di sebelah kiri tembok berasap akan ada tanda untuk memanggil prajurit bulan.

Pencarian Orbeck: jika kamu memberi Orbeck semua gulungan dan membeli semua mantra darinya, tanda pemanggilan penyihir akan disertakan di luar gerbang ganda di depan arena.

Pangeran Tertua Lorian dan Pangeran Muda Lothric

Setelah mengalahkan para pangeran, Anda akan menerima yang terakhir Abu Tuhan. Tempatkan di singgasana yang sesuai di Kuil Firelink untuk membuka akses ke lokasi akhir - "Oven Api Pertama".

Panduan lokasi "Kuburan Terbengkalai" di Dark Souls 3. Rahasia, barang koleksi, lawan, tip taktis

Panduan lengkap

  • Pemakaman Abu
  • Kuil Api
  • Tembok Tinggi Lothric
  • Pemukiman Mayat Hidup
  • Jalan Para Korban
  • Kuil Kedalaman
  • Benteng Farron
  • Katakombe Carthus
  • Danau Membara
  • Irithyll dari Lembah Dingin
  • Anor Londo
  • Penjara Bawah Tanah Irithyll
  • Modal yang Tercemar
  • Kastil Lothric
  • Taman Raja yang Dikonsumsi
  • Kuburan yang ditinggalkan
  • Arsip Hebat
  • Puncak Naga Kuno
  • Abu Ariandel: Hamparan Bersalju
  • Abu Ariandel: Kedalaman Lukisan
  • Abu Ariandel: Pemukiman Burung Gagak
  • Abu Ariandel: Jalur Bersalju

Kuburan yang Tak Terurus- lokasi tersembunyi dan opsional di Jiwa Gelap 3, akses yang terbuka setelah kekalahan Oceiros, itu Raja yang Dikonsumsi) di lokasi Taman Raja yang Dikonsumsi.

Panduan ini akan membantu Anda menemukan barang-barang berguna, menghadapi musuh paling berbahaya, dan tidak tersesat dalam kegelapan di wilayah kuburan yang ditinggalkan.

Bagaimana menuju ke kuburan yang ditinggalkan

Walaupun sebenarnya lokasi ini sama persis dengan lokasi awalnya Pemakaman Abu, “Kuburan Terbengkalai” sangat menarik, sebagian besar karena mitologi lokal.

Untuk sampai ke Kuburan Terbengkalai, pukul dinding di belakang peti jauh di aula setelah pertempuran dengan Oceiros dan lompat ke api unggun.

Eksplorasi kuburan

Peta lokasi "Kuburan Terbengkalai"

Setelah mengambil Batu Mengkerut tidak jauh dari api, belok kiri, menuju kuburan tempat kamu bangkit karakter utama di awal permainan. Di sisi ini Anda akan menemukan sekelompok beberapa orang gagak setan (Corvian) Dan Pendongeng Corvian. Lawan-lawan ini ditemui dalam jumlah besar di lokasi tersebut "Jalan Pengorbanan".

Seperti yang Anda lihat, “Kuburan Terbengkalai” menonjol dengan latar belakang “Pemakaman Abu” juga karena kurangnya pencahayaan.

Pertama-tama, hadapi dukun agar dia tidak punya waktu untuk membangunkan pasukannya, lalu coba bunuh iblis yang tersisa sebelum mereka berubah. Setelah berurusan dengan non-manusia, angkat Cincin Ashen Estus- Meningkatkan perolehan titik konsentrasi (skala biru) ketika menggunakan labu estus yang sesuai.

Kembali ke jalan utama dan ambil dari mayat di dekat mangkuk besar di jalan ke depan. Jiwa Ksatria yang Kecewa. Bagian selanjutnya dipatroli Penjaga Kuburan (Penjaga Makam Katedral). Untuk menghindari masalah yang tidak perlu, kami menyarankan Anda untuk menyelesaikannya sebelum melanjutkan.

Belok kiri - seekor anjing agresif menunggu Anda di tikungan. Setelah mengatasinya, ambil dari mayat di dekatnya Potongan Titanit dan kembali ke pertigaan. Di sebelah kanan akan ada sekelompok lima anjing tidur - bunuh mereka sebelum mereka punya waktu untuk bangun dan ambil yang lain pecahan titanit.

Seperti yang mungkin Anda ingat, ada cabang di sebelah kanan jalan utama yang menuju ke kadal kristal raksasa. Kabar buruknya sekarang ada dua di antaranya dan mereka menyerang hampir bersamaan. Jika Anda tidak yakin dengan kemampuan Anda, cobalah untuk memisahkan monster ke arah yang berbeda sehingga Anda hanya dapat melawan salah satu dari mereka. Untuk setiap reptil yang dibunuh, Anda akan menerima dua Skala Titanit.

Anda tidak akan bisa beristirahat sebelum pertarungan bos: di tempat dulunya api unggun "Pemakaman Abu", kali ini invasi NPC menanti Anda, dilakukan oleh Putri Crystal Kriemhild. Seperti yang bisa Anda tebak dari namanya, penyihir itu akan menggunakan sihir kristal untuk melawan Anda. Dari dekat, dia tidak lagi menakutkan, karena dia membela diri hanya dengan rapiernya. Jangan biarkan dia merapal mantra atau menyembuhkan dirinya sendiri - dan pertarungan akan berjalan lancar.

Lokasi lainnya, hingga arena pertarungan bos, hanya dihuni oleh penjaga kuburan berkerudung yang sedikit lebih kuat dari sebelumnya. Selain itu, di sisi kiri dekat peti mati besar (tempat pecahan titanit sebelumnya dapat ditemukan) “tersembunyi” Berkah yang Tersembunyi.

Juara Gundir

Juara Gundyr- versi bos pertama yang diperkuat dan jauh lebih agresif di Dark Souls 3. Sama seperti Hakim Gundyr (Iudex Gundyr) di depannya, sang juara akan menunggu di tengah arena besar.

Jika kamu membunuh Master Pedang di dekat Kuil Firelink, maka tanda pemanggilannya akan berada di sebelah kanan pintu masuk arena pertempuran.

Juara Gundir

Kuil Api Gelap

Glaive Ksatria Hitam

Setelah mengalahkan bos, ambil Glaive Ksatria Hitam dekat tebing dan buka gerbang menuju Kuil Firelink. Daripada yang berongga lemah, kali ini pintu masuk ke gedung akan dilindungi ksatria hitam, dengan siapa Anda mungkin pernah bertemu di lokasi " Jalan Para Korban" Dan Danau Membara.

Dalam perjalanan langsung ke kuil, seorang ksatria dengan kapak dan pedang dua tangan menanti Anda. Tentu saja, lebih baik menghadapinya secara langsung. Seperti musuh besar lainnya, musuh ini sangat mudah didekati dari belakang.

Bilah Kekacauan

Di sebelah kiri pintu masuk kuil (tempat master pedang sebelumnya berdiri) terletak Pedang Kekacauan- katana dengan damage dasar tertinggi di antara senjata di kelasnya. Hati-hati, jika kamu sembarangan berlari ke depan untuk mengambilnya, ksatria hitam lain akan menyerang dari belakang.

Setelah berurusan dengannya, naiki tangga kecil tempat ksatria itu turun dan bergerak sepanjang gedung berlawanan arah jarum jam untuk menemukannya di dekat dinding. jiwa seorang ksatria yang sedih. Dekat kuburan tempat Anda bisa bertemu kayu hawkwood, akan ada ksatria hitam lain yang menjaga Cincin Tawon, yang meningkatkan kekuatan serangan kritis.

Di kuil itu sendiri, di lokasi kebakaran, Anda akan menemukannya Fragmen Pedang Melingkar, yang memiliki fungsi yang identik dengan tulang kembali (yaitu mengembalikan Anda ke pos pemeriksaan terakhir atau ke Kuil Api) dan jumlah kegunaannya tidak terbatas., - mata penjaga api(item yang diperlukan untuk mendapatkan salah satu akhiran).

NG++: Di belakang takhta Raja Lothric Anda akan menemukan versi +3 Cincin Kehidupan.

Jika Yoel dari London meninggal sebelum Anda mengumpulkan 5 tanda gelap untuk Yuri, lalu di tempat dimana karakter ini berdiri, kamu akan menemukannya abu dari tempat sunyi (Hollow's Ashes). Berikan kepada pelayan kuil untuk mendapatkan akses ke barang baru:

  • Batu Pemurnian - mengurangi tingkat "kekosongan" pahlawan
  • Pisau Lempar Beracun
  • Cincin Pengorbanan

Di bawah pohon di sebelah kanan candi, seperti pada versi reguler lokasi ini, Anda dapat menemukannya Benih Pohon Raksasa.

Cincin Pelindung Baja +1

NG+: Di sisi kanan menara, untuk pintu yang Anda beli kuncinya seharga 20 ribu jiwa, ada versi +1 Cincin Pelindung Baja.

Tidak ada lagi yang dapat Anda lakukan di lokasi ini - kembali ke api unggun di arena pertempuran melawan juara Gundir atau, lebih baik lagi, gunakan pecahan pedang bengkok yang baru ditemukan. Tugas Anda selanjutnya adalah menaklukkan Arsip Besar atau, jika Anda merasa cukup percaya diri, - Puncak Naga Agung. Pilihan ada padamu.

Membagikan: