Panduan permainan God of War. Panduan permainan God Of War II

Di The Evil Within 2 Anda memiliki total 15 senjata untuk dikumpulkan. Dalam panduan ini kami akan memberi tahu Anda di mana mencarinya dan cara mendapatkannya.

Perhatian! Jika Anda berencana untuk mendapatkan prestasi " Gardu listrik/ Kekuatan dan sarana" (temukan semua senjata), ingatlah bahwa kamu harus menyelesaikan game pada tingkat kesulitan Nightmare atau mode Klasik untuk mendapatkan Knuckle Knuckles. Ternyata pialanya" Gardu listrik/ Kekuatan dan sarana" tidak dapat diperoleh pada tingkat kesulitan Walk dan Survival.

Daftar senjata (dalam urutan kronologis):

  • Pistol Semi-Otomatis - Bab 2
  • Pisau - Bab 2
  • Penjaga Panah - Bab 3
  • Senapan Penembak Jitu - Bab 3
  • Pistol dengan penglihatan laser- Bagian 3
  • Digergaji - Bab 3
  • Revolver - Bab 3 – 11
  • Pistol yang Dibungkam - Bab 7
  • Senapan Laras Panjang - Bab 7
  • Senapan Laras Ganda - Bab 7 – 13
  • Penyembur Api - Bab 11 – 14
  • Senapan Serbu - Bab 13
  • Magnum – Untuk menyelesaikan permainan pada tingkat kesulitan apa pun.
  • Buku-buku jari kuningan - Untuk menyelesaikan game pada tingkat kesulitan Nightmare atau mode Klasik.
  • Pistol otomatis - bonus pemesanan di muka. Tidak diperlukan untuk piala.

Pistol semi-otomatis:

Anda akan menerimanya secara otomatis di bab kedua. Dapatkan saat Anda meninggalkan rumah setelah melarikan diri dari monster dengan gergaji bundar. Tidak boleh dilewatkan (ini adalah senjata api pertama Anda).

Sama seperti pistol, Anda akan mendapatkan sesuai plot di bab kedua.

Penjaga Panah:

Kamu bisa mendapatkannya di Bab 3 dan 4. Setelah keluar dari tempat persembunyian di awal Bab 3, belok kiri jalan dan ikuti jalan sampai kamu melihat mobil lapis baja. Di belakangnya Anda akan menemukan panah otomatis. Di sana Anda juga akan menemukan satu kartrid untuk itu. Anda juga memerlukannya untuk mengakses tempat perlindungan di utara peta.

Bedil jarak jauh:

Pertama kali kamu bisa mendapatkan senjata ini adalah pada Chapter 3. Setelah Anda meninggalkan tempat penampungan di awal bab, lihatlah yang paling banyak bangunan tinggi di sebelah kiri di seberang jalan. Di atapnya Anda akan menemukan senapan sniper yang rusak. Gunakan tangga dengan sisi kanan bangunan. Menaikinya Anda akan melihat tangga curam yang mengarah ke atap dengan ruang penembak jitu. Sekarang pergilah ke sudut barat laut peta untuk menemukan bagian-bagian untuk memperbaiki senapan di garasi terpisah. Bagian-bagiannya akan ada di meja kerja. Gunakan meja kerja untuk menggabungkan bagian-bagian dengan senapan yang rusak dan memperbaikinya. Nanti juga bisa didapatkan di Bab 11 hingga 13 di atap gedung John's Coffee atau di Bab 15 di area kota yang hancur.

SenjataDenganlaserdi bawah todongan senjata:

Di Bab 3, periksa tempat parkir di utara bengkel mobil untuk menemukan senjata ini. Ini telah meningkatkan tujuan.

Memotong:

Dapat ditemukan di Bab 3 di gudang senjata tentara bayaran Mobius. Saat melakukan tugas tambahan" Sinyal yang tidak biasa" (diperoleh dari O'Neill di shelter pertama di Chapter 3), kamu akan dibawa ke bengkel mobil. Di dalamnya sangat gelap dan Anda dapat mendengarkan cuplikan kenangan di dalam menggunakan walkie-talkie untuk melanjutkan misi. Pesan tersebut akan memberitahu Anda bahwa ada gudang senjata yang tersembunyi di bawah bengkel mobil. Gunakan sakelar daya untuk menyalakan listrik (di tempat yang sama tempat Anda memutar memori). Anda sekarang dapat turun ke ruang senjata jika menggunakan sakelar elevator hidrolik. Berhati-hatilah karena setelah kamu mengangkat lift, kamu akan diserang dari sana oleh musuh yang terkunci di sana.

Pistol:

Selesaikan semua 4 event Flashback Anima untuk menerimanya. Anda dapat mengambil bagian di dalamnya jika Anda menemukan barang koleksi tertentu. Anda harus menemukan Slide Foto No. 2 (Bab 3), File No. 12 "Buku Harian Wanita" (Bab 3), Fragmen Memori No. 12 (Bab 7), File No. 32 "Mengamati Lubang". Lihat" Panduan lokasi semua barang koleksi".

Pistol yang dibungkam:

Diberikan untuk menyelesaikan tugas tambahan" Kembali berhubungan" di Bab 7.

Senapan laras panjang:

Dapat diperoleh di bab 7 dan dari bab 11 hingga 13. Sedikit ke selatan dari shelter pertama di kawasan bisnis, Anda dapat melihat blok utilitas kecil. Di dalamnya Anda dapat menemukan dan menemukan senapan laras panjang. Namun, untuk membuka “gudang” bata ini Anda memerlukan kunci yang terletak pada mayat di gang paling selatan lokasi. Tonton panduan video untuk memahami dengan tepat di mana mencari kunci dan unit utilitas.

Senapan laras ganda:

Untuk mendapatkan senjata ini, Anda harus menyelesaikannya tugas tambahan "Langkah terakhir". Ini hanya tersedia jika Anda telah menyelesaikan semua sisi di Bab 7. Di akhir" Langkah terakhir "kamu akan melihat seorang pria duduk di escape pod, dan kemudian ruangan bersamanya akan dipenuhi banyak asap. Ini menyelesaikan misinya. Cari ruangan dengan escape pod dan kamu akan menemukan sebuah kotak di sudut yang berisi a senapan laras ganda (area ini disebut "Jaringan: Sayap Eksperimental") .

Penyembur api:

Anda akan menemukannya di bab 11. Pertama kamu harus mengalahkan boss Minion. Kemudian ambil penyembur api yang rusak dari mayatnya. Untuk memperbaikinya kamu membutuhkan tangki bahan bakar yang bisa didapatkan dari mayat Servant musuh. Anda akan bertemu beberapa dari mereka di kawasan bisnis.

Senapan serbu:

Pada Bab 13, di shelter bernama "Jaringan: Fasilitas Produksi". Anda dapat menemukannya di awal bab ini. Anda akan melihat senapan serbu tepat di depan mata Anda segera setelah bab ini dimulai. Sangat sulit untuk dilewatkan.

Magnum:

Hadiah untuk menyelesaikan permainan untuk pertama kalinya pada tingkat kesulitan apa pun.

Buku-buku jari kuningan:

Hadiah untuk menyelesaikan game pada tingkat kesulitan Nightmare atau mode Klasik.

Pistol otomatis:

Senjata ini berasal dari bonus pre-order. Jika Anda memesan game ini di muka, Anda akan menerima kode untuk senjata ini. Namun, untuk mendapatkan trofi" Pembangkit tenaga listrik / Kekuatan dan sarana“Itu tidak diperlukan.

Tidak ingin menunggu hingga chapter selanjutnya untuk menembakkan salah satu senjata paling ampuh dalam game? Tidak masalah - panduan ini akan membantu Anda menjadi pemiliknya bedil jarak jauh hampir di awal bagian ini.

Sniper Rifle jelas merupakan salah satu “laras” terbaik di The Evil Within 2. Senapan ini dengan sempurna meledakkan kepala musuh dari jarak jauh dan membuatnya mudah untuk “membersihkan” area lokasi yang paling sulit sekalipun.

Banyak yang percaya kalau senjata ampuh ini hanya bisa didapatkan mulai dari Chapter 11. Senapan itu terlihat jelas dan merupakan semacam hadiah atas usaha Anda. Saat ini, banyak orang berpikir: “Betapa aku merindukannya sebelumnya!”

Sebenarnya sang “sniper” bisa didapatkan jauh lebih awal, yaitu di awal chapter 3. Secara umum, chapter ketiga ternyata terlalu kaya akan senjata unggulan, karena selain senapan sniper, Anda juga bisa menemukan panah otomatis, shotgun, dan pistol dengan penglihatan laser.

Namun, masih terlalu dini untuk bersukacita - senjata yang pertama kali ditemukan berada dalam kondisi yang sangat buruk, dan harus diperbaiki sebelum digunakan. Cara melakukannya akan dijelaskan di bawah ini, tetapi pertama-tama tentang lokasi senapan yang patah.

Di mana menemukan senapan sniper di bab ketiga

Di awal Bab 3, jangan terburu-buru melanjutkan perjalanan, meninggalkan tempat berlindung. Keluar dan temukan gang antara Visitor Center dan Jason Franklin Restaurant. Akan ada rumah yang tidak mencolok di sana. Lokasi tepatnya ditunjukkan pada tangkapan layar.

Anda perlu menaiki tangga yang dapat diakses dari luar lokasi. Akan ada satu musuh di atap yang bisa dibunuh secara sembunyi-sembunyi jika kamu memposisikan dirimu dengan benar, tapi tidak apa-apa jika kamu mengeluarkan satu peluru untuk headshot. Dia sangat berharga!

Setelah membunuh musuh, Anda dapat mengambil senapan sniper yang rusak. Di sana, di atap, akan ada amunisi. Anda tidak dapat menembaknya, tetapi itu ditampilkan dalam inventaris sebagai salah satu item utama.

Setengah pekerjaan sudah selesai! Sekarang Anda perlu mencari suku cadang untuk memperbaiki senjata. Mereka bersama almarhum agen Mobius, yang terletak di lokasi yang sama di dekatnya. Mudah ditemukan karena ditandai pada peta dengan ikon khusus.

Cara memperbaiki senapan sniper

Memiliki senapan yang rusak dan suku cadangnya, Anda perlu melakukan perbaikan. Sebaiknya dilakukan di bengkel mobil terdekat (Union Auto Repair). Seperti agen yang mati, dia ditandai di peta, jadi menemukannya tidak terlalu sulit.

Akan ada dua musuh di bengkel mobil sekaligus, jadi luangkan waktu Anda dan lanjutkan dengan hati-hati. Setelah berhadapan dengan musuh, bawa Sebastian ke meja kerja dan gunakan menu pembuatan item untuk memperbaiki senapan menggunakan suku cadang.

Setelah ini, senjata tersebut akan siap tempur dan muncul di gudang senjata protagonis. Selain itu, Anda bahkan akan memiliki amunisi untuk mencoba produk baru tersebut. Hanya saja, jangan terbawa suasana, karena amunisi untuk senapan sniper tidak terlalu umum!

Pada penggunaan yang benar senjata ini akan memungkinkan penetrasi ke banyak area kota Union yang sebelumnya tidak dapat diakses. Oleh karena itu, ada baiknya untuk kembali dan berlari melewati tempat yang dijaga oleh lawan yang lebih kuat. Banyak dari mereka yang bisa ditembak dari jarak yang aman. Dengan akurasi yang tepat, Anda dapat melakukan satu atau dua tembakan untuk “menghabisi” hampir semua orang. Yang utama adalah menembak dengan akurat dan tidak menyia-nyiakan amunisi.

Panduan Permainan Tuhan of War akan membantu Anda memahami semua intriknya. Untuk memulai, video pengantar akan memperkenalkan Anda pada situasinya. Dan sekarang Anda menemukan diri Anda terikat dalam rantai, kemarahan muncul. Hindari menggunakan tongkat analog. Mulai serangan Anda ketika tombol muncul di layar. Setelah menyelesaikan semua tindakan dengan benar, Anda akan jatuh bersama amarah ke arena pertempuran baru.

Penjara Bawah Tanah Terkutuk

Menjelajahi game God of War akan memberi Anda petunjuk yang tepat dan menunjukkan tindakan dan keputusan yang tepat untuk maju melalui level dengan mudah. Masuki gerbang yang terbuka di depan Anda dan ikuti makhluk itu. Hindari kolom yang runtuh di jalan Anda. Lawan pertama yang Anda temui adalah serangga hijau. Tidak akan sulit untuk menyingkirkannya. Untuk melakukan ini, gunakan senjata God of War - bilahnya. Potong saja musuh dengan itu. Setelah menghancurkan rintangan, lanjutkan mengejar amukan. Berjalan melintasi jembatan yang hancur, saksikan cutscene, dan Anda akan menemukan diri Anda berada di level di bawah. Salah satu serangga tersebut akan tersedot ke dalam tubuh narapidana. Anda harus melawan mereka. Lakukan serangan kombo pada lusinan manusia hibrida. Dengan cara ini Anda dapat mengaktifkan skala "kemarahan". Saat Anda menyelesaikan tabrakan, berdirilah di tempat yang disorot dan sobek sepotong pelat dengan tombol yang diperlukan. Lompat dengan amarah ke dalam lubang yang dihasilkan.

Lewati seluruh koridor, lalu naik tangga dan buka pintu di depan Anda. Anda keluar, melangkah lebih jauh dan mengeluarkan Pedang yang tertancap di tanah. Anda akan membutuhkannya untuk menghadapi lawan Anda. Selanjutnya dalam video Anda akan melihat bagaimana kemarahan memprovokasi monster mengerikan untuk melawan Anda. Dalam panduan God of War kami, kami akan menunjukkan cara melawannya. Hindari serangannya tepat waktu, sambil selalu menyerangnya. Lakukan ini dengan bantuan senjata - bilah God of War. Selama pertempuran, tombol akan muncul lagi di layar. Gunakan mereka untuk melakukan gerakan yang mengesankan. Arena pertempuran akan berubah kemiringannya.

Selanjutnya tunggu momen yang tepat untuk menyerang. Saat musuh menyerang, menghindar dan bersembunyi di arena. Ketika Anda mendaratkan cukup banyak pukulan, pemimpin akan melemah dan indikator interaksi akan muncul di punggungnya. Tarik ke arah Anda dan gunakan tombol aktif yang muncul. Setelah menyelesaikan cut-scene yang mengesankan, unduh menuruni lereng, hindari rintangan.

Kloaka

Jadi kamu menyelinap ke dalamnya tingkat baru"Cloaca", untuk menyelesaikannya gunakan panduan God of War kami. Panjat tembok, pergi ke saluran drainase dan hancurkan jerujinya menggunakan tombol "R1". Selanjutnya Anda harus sampai ke jembatan. Tekan punggung Anda ke dinding dan terus bergerak ke atas. Kumpulkan kesehatan di sepanjang jalan. Pindah ke bagian paling akhir lokasi. Ada tuas disana, aktifkan. Saat musuh muncul, bunuh mereka, buat jalanmu aman. Kembali, tarik rantai dan gerakkan sepanjang kamera. Dan sekarang momen berbahaya dimulai. Monster dengan cakarnya yang besar menarik Anda keluar benteng bersama dengan kameranya. Anda harus melawan tiga gelombang musuh, lalu mulai berinteraksi dengan titik kehijauan. Anda akan menemukan diri Anda berada di sisi paralel lokasi.

Pos jaga

Untuk memulai, turun ke tepi kiri peta. Tarik tuas yang Anda lihat di depan Anda. Mereka membentuk mekanisme sederhana dari dua roda gigi. Lalu naik tangga sambil membawa beban di ceruk bersama Anda. Bersiaplah untuk diserang dari belakang. Itu akan menjadi Cyclops. Taktik pertempuran tidak berubah, Anda harus mengingatnya dari halaman pertama game God of War. Menghindari serangan musuh, pada gilirannya memberikan serangan yang lebih sering, dan pada akhirnya, ketika musuh melemah, habisi dia sampai mati. Saat Anda mulai membawa beban lebih jauh, lampu hijau akan muncul. Kembali ke tangga dan mulai berinteraksi dengannya. Jalankan lebih jauh, selesaikan tugas Anda. Tonton video pendek.

Monster itu berdiri di depanmu lagi. Panduan God of War kami akan membantu Anda menghadapinya. Untuk menghilangkan cakar monster itu, tekan "R1" dan "L1". Tidak ada yang sulit dalam menghadapinya. Hindari saja serangannya tepat waktu, serang dengan cepat dan sering, dan jangan lupa tekan tombol aktif. Setelah pertempuran selesai, Anda akan menemukan diri Anda berada di sisi kedua lokasi. Masuki ruangan di sebelah kiri dan aktifkan tuas untuk memulai lift. Mendakinya, Anda harus melawan musuh baru - anjing serangga. Itu akan menyakitkan situasi kerja tangga berjalan Ubah blok bawah di atasnya. Lakukan ini dengan hati-hati agar tidak terbakar pada mekanisme yang panas. Setelah memperbaikinya, keluar.

Hecatoncheires

Pergi ke seberang jembatan, buka pintunya. Tonton video erotisnya. Setelah mengungkap kemarahannya, kita menemukan diri kita di arena permainan berikutnya. Setelah bertarung dengan beberapa lawan, salah satu kemarahan akan membangkitkan kembali kepala dengan taring dan pelengkap yang tajam. Pertama, cobalah menghadapi musuh yang tidak terlalu berbahaya. Saat monster bergigi ini mencoba menyerang Anda, pindahlah ke area yang lebih aman. Artinya, berlawanan arah dengan arah monster itu mengarahkan kepalanya. Tidak ada gunanya memukul kepala itu sendiri. Setelah adegan pertempuran, Anda akan menemukan diri Anda berada di antara dua pemimpin.

Mulailah pertarungan dengan monster yang sudah Anda kenal. Setelah mengenai musuh, tunggangi dia. Dengan cara ini Anda akan memberikan kerusakan maksimal pada kepala dengan taringnya. Ikuti langkah-langkah wajib yang ditunjukkan di layar Anda. Hadapi kemarahan dan akhirnya kalahkan para bos.

Desa Kirra

Naik sedikit lebih tinggi untuk sampai ke arena permainan baru. Di sini Anda akan menghadapi musuh baru - Juggernaut. Ini adalah gajah yang sangat besar dan bersemangat, dengan baju besi ringan dan gaya bertarung yang mengingatkan pada Cyclops. Setelah mengalahkan semua musuh di jalan, pergi ke sisi kiri lokasi. Aktifkan tuas dan tali akan muncul di atas area tersebut. Kembali dan pergi ke sisi kanan lokasi. Mulailah bekerja dengan platform bergerak. Itu harus dipasang di ujung tali untuk sampai ke lokasi berikutnya.

Menggunakan senjata God of War yaitu pedang untuk menghadapi serangga kecil. Bergerak dengan melompat dari dinding ke dinding. Dekati api untuk menerima Flame of Ares. Uji kekuatannya pada lawan Anda. Di akhir semua ini, sebuah gerbang akan terbuka, dibuat menurut gambar Ares. Selanjutnya, di sini Anda akan bertemu dengan iblis bertanduk. Hancurkan dan pindah ke daerah kumuh. Bunuh dua lawan lagi, panjat batu untuk mencapai arena baru. Jangan biarkan satu musuh pun hidup. Saat Anda melihat tuas mencuat dari tanah, tarik tuas tersebut dan lari ke platform yang lebih rendah. Di puncak Anda harus melawan beberapa makhluk lagi.

Panduan God of War kami akan memberi Anda beberapa opsi untuk maju. Hancurkan kolom yang runtuh dan lawan Gorgon, atau lanjutkan, di mana Anda akan menemukan diri Anda berada di aula tempat mekanisme berduri berada. Anda harus berjalan agar tidak terjatuh di bawahnya. Dalam kasus pertama, fragmen kolom dapat digunakan sebagai pendukung. Setelah mengalahkan Gorgon, buka pintu dan lari lurus.

Tangki penyimpanan

Level ini relatif mudah, tetapi perjalanan kita dalam God of War akan membuatnya sepenuhnya bebas masalah. Hadapi serangga kecil, naik lebih tinggi ke atas kepala banteng dan terus berlari di sepanjang jembatan. Itu akan runtuh di belakang Anda. Lompat ke slide dan tekan tombol "X". Pergilah ke sumbernya, disana ada api biru yang akan memberimu "Es Poseidon". Dimungkinkan untuk menguji kemampuannya pada musuh. Lanjutkan melalui gerbang yang terbuka.

Lanjutkan perjalananmu. Penjelasannya akan mubazir karena sederhana dan logis. Berjalanlah sampai Anda mencapai rantai besi. Pisahkan mereka dan buru-buru mengejar ular besi itu. Naiki menara di tangga, naik ke dalam dan terus mendaki lebih tinggi. Saat kamu sudah berada di luar, lawan monster bersayap itu. Level berhasil diselesaikan!

Menara Delphic

Levelnya akan dimulai dengan pertarungan dengan monster hybrid. Itu adalah campuran singa dan ular. Lalu pergi ke tuas bercahaya dan tarik ke arah tengah lingkaran. Rantai yang lebih jauh akan mulai bergerak. Namun mekanismenya masih salah. Naik ke ular merah dan turun ke perut, menghindari rintangan dan membunuh lawan di sepanjang jalan. Di ujung yang lain, lompat ke atas kotak dan panjatlah di sepanjang kotak itu. Mulailah berinteraksi dengan titik-titik hijau. Merunduk beberapa kali dan mendarat.

Perut Python

Lagi-lagi nyala apinya, hanya berwarna keemasan. Dekati dia untuk menerima Lightning Bolt Zeus. Seperti biasa, lawan monster menggunakan kekuatan barumu. Turun dari ular dan ikuti rute yang mudah. Melompat dari satu reptil ke reptil lainnya, melompat masuk dan melintasi yang beku " rongga perut". Lompat, berinteraksi dengan titik hijau dan naik lebih tinggi. Ambil titik aktif dan tekan tombol "O" untuk memutuskan rantai ular.

Saat mendekat dengan ular lain, lakukan lompatan. Tunggu monster terbang baru, lalu tekan tombol aktif yang muncul di layar. Setelah menang, potong kepompongnya. Selanjutnya, geser lagi perut ke bawah dan lompat ke titik hijau. Setelah naik lebih tinggi, lompatlah ke papan tipis di sisi kanan Anda. Tarik diri Anda ke atas dan panjatlah mereka. Pegang titik-titik hijau sambil melompat. Setelah meluncur ke bawah dinding es, lanjutkan pertarungan dengan makhluk kecil. Lompat ke tembok jauh dan bebaskan ular dari ikatannya. Mari kita lanjutkan ke petualangan berikutnya.

Gua es

God of War - melewati level "Gua Es": agar ular tidak berhenti dan melambat, Anda hanya perlu menghancurkan partisi kayu, secara berkala menempel pada titik-titik hijau dan mengambil semua yang menonjol tepat waktu. Ketika instruksi ini diikuti dengan benar, ular ketiga akan menggigit tuas besar, membentuk sebuah mekanisme. Naiki menara dan terlibat dalam pertempuran dengan monster - Manticore. Ini adalah campuran kelelawar, kalajengking dan entah apa lagi.

Panduan of War akan memberitahumu cara mengalahkan monster ini! Hindari serangannya tepat waktu. Manticore menyerang dengan tembakan api. Terus-menerus memberikan kerusakan saat bergerak. Ini akan mempersulit makhluk itu untuk memukul Anda. Berwujud kalajengking, ia memiliki sengat. Jika kerusakan disebabkan oleh sengatannya, segera tekan tombol aktif di layar agar tidak mati karena racun. Terakhir, rapikan sayapnya dan selesaikan semuanya. Kemudian tarik tuas ke arah tengah lingkaran, akan muncul tiga ular dan mulai mekanismenya. Turuni tangga.

Kuil Delphic

Masuki aula dan lawan anjing berkepala tiga dan musuh kecil lainnya. Setelah itu, tarik tuasnya. Akan muncul langkah-langkah, lewati, belok kiri dan aktifkan gas halusinogen. Setelah mencapai pintu tengah, hancurkan dan maju beberapa langkah. Kemudian tonton video singkatnya. Di depan Anda akan melihat dua ular batu yang menghirup gas hijau, belok kanan. Hancurkan tembok dan lawan banyak monster musuh.

Saat jeruji turun, bergerak menuju tengah koridor. Ambil patung itu dan bawa ke ruangan yang ada ularnya. Tempatkan di bawah platform yang runtuh. Tarik napas dan platform akan turun langsung ke pecahan patung. Anda akan bisa melompat ke atasnya. Buka laci di sana dan kembali, pergi ke ujung koridor. Ada tulisan di lukisan itu, bacalah apa yang tertulis di sana. Kemudian keluar dan pindah ke sisi kiri aula tengah. Di sini Anda harus bertarung dengan monster yang dialiri listrik. Setelah mengalahkannya, bacalah entri lain di lukisan dinding jauh. Belok kiri, hirup gas. Saat lantai runtuh, turunlah.

Katakombe Delphic

Menelusuri God of War akan membantu Anda memahami semua rahasia konsep game ini. Dekati api ungu untuk menerima kekuatan baru - "Roh Hades". Seperti sebelumnya, uji kemampuan ini pada makhluk yang akan mencegah Anda memasuki aula dengan lempengan mengkilap. Di sini makhluk baru menanti Anda - Talas. Secara eksternal, mereka menyerupai golem dengan palu godam. Lawan mereka dan seret patung itu ke tangga. Naik dan ambil rute logis menuju lift. Ada koridor panjang di depan. Ada paku di lantai. Dengan menggunakan patung ular dan menghirup gasnya, Anda akan melewatinya tanpa masalah sama sekali.

Jadi Anda menemukan diri Anda berada di ruangan dengan gas. Tarik napas dan hadapi musuh Anda secara brutal sambil menunggu jeruji diturunkan sehingga Anda bisa masuk ke ruangan berikutnya. Tarik napas gas lagi dan berjalan melewati rintangan dan makhluk berbahaya. Di ujung jalan ada pintu yang tertutup. Tendang mereka dengan tendangan. Pindah ke sisi kanan aula, bunuh semua roh jahat. Tarik tuasnya, ular akan mengeluarkan gas hijau. Tarik napas dan lari ke sisi kiri peta, kumpulkan batu bercahaya. Lakukan serangkaian lompatan - dari batu besar ke dinding, dari dinding ke platform. Bertindak dengan titik aktif dan ayunkan platform. Setelah cukup mengayunkan platform, lompat ke depan. Lanjutkan menjauh dari mural Aliphia. Belok ke aula dan lakukan beberapa lompatan. Setelah menghirup gas, lompat ke platform bawah. Setelah mengalahkan makhluk itu, kembali ke tangga dan hirup gasnya. Lompat ke bawah lagi dan seret patung itu ke platform yang jatuh. Bergerak ke atasnya, tarik pecahan patung ke arah gas. Kemudian belok kanan dan tembus tembok. Lemparkan pecahan itu ke bawah dan lompat mengejarnya.

Patung yang dijatuhkan harus dipasang di tempat jatuhnya platform. Lari ke gas untuk bernapas. Lompat ke patung dengan platform dan mulailah bekerja dengan poinnya - jam pasir akan pecah dan Kratos akan pergi dengan lift. Tonton videonya.

Aula Oracle

Pada level ini Anda akan menghadapi pertempuran yang sulit. Panduan God of War kami akan membantu Anda mengatasi tugas tersebut. Mulailah perlombaan untuk pemimpin, Castor, melintasi jembatan yang runtuh, terkadang meraih poin aktif. Setelah berhasil mengejar makhluk itu, seranglah. Ambil batu besar terdekat dan lemparkan ke arah musuh. Saat dia melawan, dia akan memukul lempengan itu. Anda perlu menjauh sedikit dan menunggu agar dia tidak menangkap Anda. Kemudian mulailah serangan gabungan menggunakan tombol aktif di layar, hindari serangan yang datang. Pada satu titik, lantai di bawah Anda akan mulai runtuh, jalankan di sepanjang lempengan yang runtuh hingga mulai pulih. Saat bos mulai menggunakan sihir lambat, Anda harus segera meninggalkan area kerjanya dengan melompat atau berguling.

Saat monster itu mulai melompat ke tiang, segera hancurkan tiang tersebut dan habisi dia di tanah. Anda dapat menyerang dengan menyerang menggunakan batu yang muncul di tanah dari waktu ke waktu. Saat lempengan mulai runtuh lagi, pergilah ke seluruh tempat dan tunggu cutscene.

Terakhir, tekan tombol aktif yang muncul di layar. Bagian kedua dari perjuangan dimulai - pertarungan dengan saudara laki-laki Castor. Pertarungan ini tidak berbeda dengan pertarungan sebelumnya, jadi seharusnya tidak ada kesulitan. Penuhi kondisi permainan, lakukan berbagai serangan kombo, dan saksikan potongan adegan. Setelah mengalahkan saudara-saudara, Anda akan menerima Ouroboros Amulet. Di bawah, gunakan untuk memulihkan platform. Naik lebih tinggi dan dari titik ini mulailah restorasi total jembatan untuk sampai ke oracle. Selanjutnya, tonton videonya.

Perjalanan ke Delphi

Rute selanjutnya cukup mudah dan tidak memerlukan penjelasan detail. Anda sudah pernah ke beberapa tempat. Lewati gerbang Poseidon, kalahkan musuh monster di sepanjang jalan. Turun ke saluran air dan pulihkan bagiannya yang tidak lengkap. Maka Anda harus bekerja keras dalam pertempuran. Bangun kembali saluran air yang hancur. Turun ke kepala banteng, bunuh beberapa anjing dan lawan lainnya. Di pintu keluar kuil, Cyclops menunggu Anda. Anda pernah mengalaminya sebelumnya dan cara mengatasinya - Anda telah mempelajarinya di halaman pertama panduan God of War kami. Manfaatkan jembatan yang hancur untuk turun ke roda dengan platform warna-warni. Di sini Anda mungkin mengalami kesulitan, tetapi menyelesaikan God of War akan membantu Anda menyelesaikan semua kesulitan.

Dengan menggunakan jimat Ouroboros yang diaktifkan, kencangkan balok kayu tersebut sehingga tampak menggantung di udara. Kemudian tarik tuas sepenuhnya, dan gunakan gelang untuk mengembalikan balok ke posisinya. tempat tua sehingga dia memegang tuasnya. Selanjutnya, datanglah ke platform hijau dan pulihkan sepenuhnya mekanismenya. Kemudian naik ke saluran air yang tinggi dan perbaiki bagian yang runtuh. Setelah mekanismenya benar-benar diperbaiki, lanjutkan ke level berikutnya

Gua

Anda telah turun ke dalam gua. Menyelam di bawah air dan berenang ke ujung yang berlawanan. Lawan monster, dan gunakan gelang untuk menghancurkan mekanisme rantai dan sebuah jalan akan terbuka. Menyelam lagi dan dalam mode kamera samping, berenang ke ujung “sungai” yang lain. Terakhir, masuklah melalui celah tersebut.

Jika Anda mengalami masalah dengan Panduan permainan God of War 3, Anda selalu dapat menggunakan saran dan informasi kami untuk mengambil tindakan. Kami menjelaskan secara rinci langkah-langkah yang perlu diambil untuk menyelesaikan permainan sepenuhnya. Dewa Perang 3. Di tempat tersulit kami menambahkan gambar yang dapat membantu Anda. Panduan God of War 3 baca di situs web kami.

Perkenalan

Halo, pengunjung portal yang terhormat

Di awal permainan, sebuah video indah akan ditampilkan. Lihat, hadapi musuh mudah pertama, lari menuju pohon tumbang. Mengikuti instruksi sederhana di layar dan saksikan adegan berikut.

Kuda Air

Ini adalah bos pertama dalam game yang dengannya Anda harus berperilaku sebagai berikut: berguling, menghindari pancaran air, dan cakar tajam, secara berkala menyebabkan kerusakan. Setelah Kratos memberikan damage yang cukup, medan perang akan berubah. Tindakan kami hampir tidak berubah. Kami memukul, kami menghindar, kami mengikuti serangan bos secara bergantian. Tip: jika Anda tidak punya waktu untuk menghindari serangan, gunakan tombol “R2” untuk memanggil miniatur topan. Ini akan membuat Anda menjadi kebal terhadap pengaruh apa pun untuk sementara waktu. Jika Anda melakukan semuanya dengan benar, Anda akan segera menonton videonya.

Kami dengan tenang bergerak di sepanjang batu, melompat ke langkan dari atas. Jika diinginkan, buka peti dengan jiwa, kami melompat ke langkan lagi. Sedikit lebih jauh, beberapa unit lemah akan muncul - kita hancurkan mereka dan lari menuju tangga. Musuh akan muncul lagi, kita menghadapinya, setelah itu kita melakukan lompatan ganda ke langkan di kejauhan. Di dekatnya akan ada alas dengan informasi tambahan, tidak perlu membacanya, tidak ada yang menarik di sana. Berikutnya adalah pertempuran yang mudah, setelah itu lanjutkan perjalanan Anda semakin jauh. Tindakannya tidak sulit, gunakan petunjuk kamera.

Di bagian atas, sebuah jembatan telah hancur, di reruntuhannya Anda dapat menemukan peti berisi jiwa. Kami kembali ke tebing, gunakan platform. Untuk mengatasi jurang tersebut, kami terbang dengan sayap Icarus, jika Anda masih belum mempelajari cara menggunakannya, maka instruksinya untuk Anda: tekan "X" sekali, segera setelah itu "X" lagi, tapi kali ini kami jangan lepaskan, tapi tahan jari Anda pada tombol untuk mempertahankan kontrol penerbangan. Kami lewat di bawah lengkungan dan membuka pintu.

Centaur yang bermusuhan akan muncul di belakang kita. Kami membunuhnya dengan melakukan kombinasi sederhana, yang pada akhirnya Anda dapat melakukan eksekusi spektakuler. Hilangkan musuh yang tersisa, cari alas dengan instruksi, tarik tuas. Selanjutnya, kita segera lari ke tangga dan naik ke platform sebelum pengatur waktu mekanisme habis. Kami melewati jurang maut, memasuki cahaya keemasan - ini adalah titik penyimpanan pertama. Buka gerbangnya.

Untuk sampai ke Gaia, klik tombol yang muncul di layar. Kami bertemu bos air lagi. Di sini, teknologi tempurnya hampir tidak berubah. Itu semua tergantung pada seberapa cepat Anda bereaksi terhadap pukulan tersebut. Jumlahnya lebih banyak dibandingkan pertemuan pertama: tiga serangan cakar, serangan gabungan. Tidak ada rahasia untuk melewati momen ini, cobalah untuk setidaknya berada di bawah tangan keras bos, sesekali biarkan dia terluka.

Setelah kerusakan mencapai batasnya, tombol akan muncul di layar. Klik dan saksikan Kratos merobek cakar bosnya. Kami melanjutkan pertarungan, menggunakan berbagai kombinasi, dan menghindar. Tombol akan muncul lagi, lakukan semua tindakan yang diperlukan. Tubuh bos akan terbuka, yang kita tusuk dengan cakar yang sebelumnya terputus di belakang kita. Sebuah lubang terbentuk di mana kita harus mengikuti.

Kami berjalan lurus, dengan susah payah kami memanjat melalui celah batu. Kami menemukan kemiripan pohon anggur sedikit lebih jauh, memanjatnya, dan melewati rintangan.

Jantung Gaia

Kami menemukan tembok yang menonjol, ambil dengan tombol “R1”, lalu tarik ke arah kami dan putar 180 derajat. Kami menyeret kolom batu ke arah yang berlawanan dan menekannya ke ruang kosong. Kami menaiki “tangga” yang baru terbentuk dan melanjutkan perjalanan.

Kami menghancurkan musuh yang menghalangi kami dan melanjutkan perjalanan kami. Kami melakukan tindakan serupa dengan tepian dan tanaman merambat. Tindakannya intuitif, tips tersebar dimana-mana, tidak akan ada kesulitan.

Poseidon

Dewa akan menahan Gaia di kedua sisi lokasi mini. Kita perlu memotong cakarnya. Pertarungan ini sedikit lebih menantang, terutama pada tingkat kesulitan Titan. Sejujurnya, saya sendiri melewati momen permainan ini selama kurang lebih lima belas menit. Poseidon secara berkala menyerang dengan anggota tubuhnya, yang tidak sulit untuk dihindari. Kesulitannya terletak pada serangan listrik, yang mengharuskan Anda berlari atau berguling. Saya tidak menyarankan terbang, serangannya memakan waktu lama. Setelah berhasil memotong cakar yang memegang Gaia, tekan “R1”. Kami melihat cut-scene.

Lokasi karakter pertarungan berubah lagi. Kita melakukan semua tindakan yang sama seperti yang kita lakukan sebelumnya: kita memukul, kita menghindar, dan kita memukul lagi. Jadi kita membawa bos ke keadaan f.... Kami secara brutal berurusan dengan dewa mitologis, lihat video yang indah Pendakian Kratos ke Olympus dan keruntuhan berikutnya.

Sebenarnya disinilah alur utama permainan dimulai. Semoga tipsnya bermanfaat bagi Anda.

Sungai Styx

Kita terhanyut di sungai, kehilangan energi vital dan spiritual di sepanjang perjalanan. Jangan khawatir, memang memang seperti itu. Video berikutnya dengan Kratos dan Athena - awal dari yang utama alur cerita, jangan lewatkan.

Setelah mendapat kendali, kita bergerak menuju titik yang disorot, tekan "R1" untuk segera mengatasi jurang maut. Untuk masa depan - alas tidak memberikan apa-apa, mempelajarinya tidak ada gunanya. Hanya dalam kasus yang jarang terjadi mereka terlibat dalam plot tersebut. Kita bergerak menuju save point, terlihat jelas dari kejauhan. Untuk bergerak, kami menggunakan tombol "R1" - paling sering tombol ini berperan sebagai pengait.

Setelah mencapai arena kecil, kami ikut serta dalam pertempuran. Di sini kita memiliki kesempatan untuk menggunakan sihir tanpa henti, jadi habiskan manna dengan tenang untuk pulih. Di sisi kanan gerbang yang disegel ada rantai - kami melompat, dengan tenang bergerak sepanjang itu ke permukaan padat berikutnya, menghajar musuh di sepanjang jalan. Mereka akan merangkak dari kedua sisi rantai, kita menggunakan tombol “O”, yang akan dengan cepat membuka jalan bagi kita.

Kami bergerak maju dan menemukan diri kami di arena pertempuran kecil, tempat musuh kecil dan gorgon muncul. Yang terbaik adalah tidak menyentuh unit yang lemah, tetapi fokus pada reptil berkepala ular. Setelah membunuhnya, semua musuh akan membatu, dan Anda akan mudah menghancurkan semuanya sekaligus.

Tip: untuk menghindari membatu Kratos, tekan tombol blok "L1" - serangan gorgon akan dipantulkan, tapi jangan santai. Setelah mengklik blok tersebut, Anda harus segera menekan tombol yang muncul di sisi mana pun pada layar.

Setelah menghancurkan musuh, kami ke kiri dan membuka pintu. Kami berjalan dengan tenang, dalam perjalanan akan ada ngarai di mana Anda dapat membuka dua peti dengan jiwa. Kami melanjutkan perjalanan dan menonton cut-scene. Kami naik ke pilar yang hancur dan melompat ke pilar yang berdekatan dan lebih tinggi.

Kami melompat ke peron, di kejauhan kami melihat sangkar Cerberus, dan mekanisme bukaan di atasnya. Ada sel lain di sebelah kiri Anda, gunakan sayap Icarus untuk berpindah ke sana. Dari sana kami mendorong tong dengan semak belukar dan melompat mengejarnya. Kami mengambil tong dan bergerak menuju Cerberus di dalam kandang. Kami mendekatkan tong itu ke mulut Cerberus, dia membakarnya. Kami kembali ke platform di belakang kami, melompat ke atasnya lagi - mekanisme di atas sangkar terbuka. Kami segera berlari ke tong berisi semak belukar dan menggunakan sayap kami untuk terbang di atasnya. Kami terbang ke tuas dan menariknya ke arah kami - kandang dengan Cerberus terbuka. Kami melompat, mengalahkan reptil berkepala tiga, menaiki pelana dan bergerak menuju lelaki tua itu, sekaligus menghancurkan musuh kecil. Setelah menghancurkannya, kami membakar kandang improvisasi lelaki tua itu menggunakan tombol persegi atau segitiga. Orang tua itu akan mati, dan Anda akan mengambil busurnya, yang dengannya Anda dapat membakar semak belukar dan meledakkan bom di tong. Untuk melakukan ini, tahan tombol "L1 + kotak". Untuk bidikan normal, Anda tidak perlu menjepit kotaknya.

Kami menyeberangi sungai, membakar akar di sisi kiri dengan panah bermuatan. Mari kita lanjutkan dan simpan. Nanti di perjalanan kalian akan bertemu dengan harpy yang mengganggu, yang bisa dengan mudah dilewati dengan menggunakan “L1+lingkaran”, ulangi saja lebih sering agar harpy tidak sempat istirahat, serang bergantian. Ayo melangkah lebih jauh, lompat ke platform, ke langkan. Lanjutkan sampai akhir. Kami melompat ke pokok anggur dengan lompatan ganda, lalu semuanya jelas, gunakan petunjuk di layar.

Tiga juri

Kami menggunakan titik kait untuk mencapai platform. Kami mencari save point yang terletak di antara tangki air dan jeruji baja. Setelah menyimpan, kami menurunkan layar dan memeriksa alasnya - mungkin satu-satunya yang diperlukan dalam permainan. Setelah mempelajari prasasti tersebut, Anda akan diminta menyelesaikan tiga tes. Untuk menyelesaikan masing-masingnya, Anda perlu berulang kali mendekati tumpuan dan membaca yang berikut ini.

Tes pertama - Kalahkan semua musuh. Langkah pertama mudah, tanpa masalah apa pun.

Tes kedua - Bunuh jiwa yang hilang sebelum mereka menyentuh gerbang yang bersinar. Pada tingkat kesulitan yang lebih tinggi akan sedikit sulit. Setelah menyentuh gerbang, jiwa-jiwa akan mengambil bentuk makhluk jurang - bentuk musuh Anda yang harus Anda lawan.

Tes ketiga - Kalahkan semua musuh dalam tiga gelombang. Sangat sulit di level Titan, tapi lumayan.

Jika Anda berhasil menyelesaikan ketiga tes tersebut, gerbang baja di sisi kanan akan terbuka untuk Anda. Sepanjang jalan Anda dapat membuka kotak berisi jiwa; saya akan menambahkan lokasi semuanya nanti. Disarankan untuk menyimpan sebelum memasuki portal.

Kerajaan Hades

Kami ke kanan, melewati ngarai dengan bantuan sayap. Sedikit lebih jauh, dua minotaur akan muncul, berjalan dengan nyaman di antara tong kayu semak. Tembak tong dengan panah bermuatan sehingga meledak di dekat minotaur. Jika mereka tidak mati, larilah dan berikan pukulan terakhir. Akan ada portal lain di dekatnya, yang menyimpan dua kotak berisi jiwa. Jalur cerita berjalan menembus jurang. Kami bergerak maju dan menonton cut-scene berikutnya yang melibatkan proyeksi Pandora. Kami meraih tali di atas kami dan pindah ke sisi yang berlawanan. Kami bergerak dalam mode terowongan, tidak terlalu terganggu oleh potongan kertas yang berserakan. Di sebuah ruangan besar, sedikit lebih jauh sepanjang kemajuan Kratos, a jenis baru musuh - pembom biru, begitulah saya menyebutnya. Saat mendekati kita, mereka mengejutkan kita, membuat hidup menjadi sangat sulit. Kita melangkah lebih jauh, kita melewati jembatan sempit, ada peluang untuk membuka peti.

Tugas selanjutnya yang diminta permainan untuk kita selesaikan adalah mencapai puncak ruangan besar tempat pintu itu berada. Di sinilah kita perlu mencapainya. Kami membakar semak belukar di tungku besar, menggunakan sayap Icarus untuk mencapai lantai dua. Di sana kita berurusan dengan dua unit kompleksitas rata-rata dan menarik tuasnya. Kami melompat ke lift kayu dan mencapai lantai tiga. Akan ada musuh di sana juga - kami menghancurkan tanpa belas kasihan, kami mengambil satu tong kayu semak dari konveyor bom yang tidak dapat dipahami. Kami menyeretnya ke tempat lift baru-baru ini menurunkan kami. Kami meninggalkan tong, dan kami sendiri melompat ke lantai bawah, menarik tuas ke arah kami sendiri dan naik lift lagi. Di sana sebuah tong semak belukar sudah menunggu kami - kami menarik kami ke lift dan turun ke lantai dua. "Pembom biru" akan muncul lagi, yang secara tidak sengaja dapat meledakkan tong kami - kami tidak mengizinkannya dan membunuh mereka dengan cepat, tanpa menyentuh bomnya. Setelah pembalasan, kami kembali menyeret tong tersebut ke tempat kami naik ke lantai dua di awal. Kami mendorong tong ke dalam api, yang akan berkobar dengan kekuatan baru. Kami melompat mengejarnya, tidak lupa membuka sayap kami. Ada sebuah gua tersembunyi tempat penyimpanan kotak-kotak, dan dari semua celah bebatuan ada beberapa tangan yang mencuat dan mencoba meraih Anda. Anda dapat menebangnya dan mendapatkan jumlah jiwa yang mengesankan. Masuk ke dalam gua sangat sederhana - jangan terbang ke pintu terakhir di atas, tetapi masuklah ke pintu yang paling dekat dengan Anda. Kembali dari sana semudah menuju ke sana - melayang mengikuti arus udara.

Kami berjalan dengan tenang, belum ada puzzle, sedikit lebih jauh ada cut-scene. Setelah melihatnya, kami pergi untuk menyimpannya. Ada tuas di dekatnya - tarik, pintunya terbuka. Tarik sakelar di dekatnya untuk membuka gerbang. Kami mengikuti jalan dan menggunakan tuas untuk memindahkan pintu. Jalan ke kanan akan terbuka, berhenti berputar dan menuju ke sana. Kami menendang anjing neraka - Anda bisa mendapatkan nilai "Ketaatan". Kami kembali ke tempat asal kami dan memutar platform sehingga lubang menghadap semak belukar. Kami membakarnya dan melanjutkan.

Kami menonton video dan menghadapi musuh. Kami melompat ke bawah dan pindah ke sisi lain. Kami mencapai gerbang besar yang tertutup akar. Kami membakar akarnya dengan cara favorit kami - dengan menembakkan panah yang menyala dari busur. Kami bertemu Cerberus lagi, menghancurkannya dan membuka gerbangnya.

Istana Aida

Tidak sulit untuk memperhatikan titik penyimpanan - “ayo simpan” dan lanjutkan. Di depan kami ada pohon besar, di sisi kanannya ada ruangan - kami masuk dan menyeret gerobak berisi batu dari sana. Kami menyeretnya ke sisi sebaliknya aula ke mekanisme seperti roda. Gerobak harus ditempatkan agar roda tidak kembali ke posisi sebaliknya, dan pintu tidak menutup sebelum waktunya. Setelah memutar dan mengamankan mekanismenya, kami pergi ke pohon, memanjat mahkota dan menemukan diri kami di lantai dua aula. Buka kotak dan masuk ke ruangan di sebelah kiri. Setelah memasuki ruangan, kami menyela semua orang di jalan dan menggunakan platform.

Jika mau, Anda dapat menjelajahi aula, di kedua sisinya terdapat kotak-kotak yang menunggu Anda. Kami kembali ke titik percabangan dan membaca tulisan di alasnya. Setelah membaca, tekan "R1" - dua tangga akan turun di kedua sisi. Kami memanjat salah satu yang ada di sisi kiri aula. Kami pergi ke lift, menarik tuasnya, dan turun ke lantai bawah. Kami membuka pintu gerbang dan mengambil gerobak dengan batu yang kami tinggalkan di belakang kemudi. Kami menyeret kereta ke lift, menarik tuasnya, dan naik ke lantai atas. Sekarang kita perlu melakukan prosedur yang sama dengan roda seperti di bawah ini, menempatkan kereta di bawah salah satu pegangan tangan kayu pada mekanismenya. Tapi kami tidak akan melakukan itu untuk saat ini, nanti. Kami melompat ke bawah, pindah ke tuas, putar. Patung itu akan merentangkan tangannya. Kami kembali ke gerobak dengan batu dan menggantinya seperti yang sudah saya katakan. Sekarang kita segera melompat turun dan menaiki tangga di sisi kanan aula. Mekanismenya mirip roda, kita tarik. Tangan patung akan dibelenggu, dan dadanya tidak terlindungi. Kami kembali ke tumpuan, tekan "R1" yang muncul di layar dan melompat ke jurang hitam, yang gelap seperti...

Saat kita masuk ke dalam, dewa kematian dan dunia bawah, Hades, akan melakukan percakapan yang panjang dan membosankan dengan kita. Secara umum, bos di film pedang, dan khususnya di game ini, sangat primitif dalam hal serangan. Anda tidak perlu melakukan sesuatu yang baru secara fundamental. Serangan, menghindar, melompat, intervensi tombol secara berkala di layar. Saat daging Hades terkoyak, segera serang untuk mencegahnya kembali ke bos.

Tip: Hades akan sering menggunakan serangan dua makhluk hantu. Pukulan mereka mudah dipantulkan dengan balok biasa. Letakkan blok dan mereka tidak akan menyentuh Anda. Selain itu, bos menyerang dengan pedang dengan dua cara: horizontal, vertikal. Lompat dan berguling, itu saja. Ketika Hades telah meraup cukup banyak orang, tombol “O” akan muncul di layar. Kami berlari dan menekan - Kratos akan mulai merobek sepotong daging dari Hades dan melemparkannya ke sudut jauh gua. Tugas Anda setelah ini adalah mencegah potongan daging tersebut kembali ke tubuh aslinya. Di akhir pertempuran, kita mendapatkan senjata “Claws of Hades” yang mampu memanggil jiwa musuh yang dikalahkan. Ngomong-ngomong, senjata yang sangat berguna. Jika Anda menggunakan semua jiwa, Anda akan menerima “prestasi” lainnya

Segera setelah permainan memberi kita kesempatan untuk mencoba "cakar" baru, memanggil selusin musuh untuk menghancurkan kita, titik penyimpanan akan muncul di tepi lain Styx - sungai dunia bawah. Kami menyimpan dan menyelam di bawah air menggunakan tombol "kotak". Kami menjelajahi dasar sumur, di sanalah letak helm Hades. Kita mengikuti arus, muncul dan menghadapi musuh yang muncul. Kami terutama menggunakan kemampuan untuk memanggil jiwa. Kami perlahan mencari tuasnya, menariknya dan bergerak menuju gerbang yang terbuka.

Menyelesaikan sebuah bab, menurut tradisi, tidak memerlukan penjelasan atau dorongan - Anda akan memahami semuanya sendiri, tidak akan ada kesulitan.

Kami mengikuti metode koridor - kami tidak menyimpang dari jalur, sudut kamera tidak akan membiarkan kami melakukan kesalahan. DI DALAM momen tertentu kita akan melihat lorong di sisi kanan, tetapi tertutup oleh akar - kita memotongnya. Kami melangkah lebih jauh, mengamati tangan Gaia, meraih jarinya dan melemparkannya dari tebing. Setelah berjalan sedikit ke depan, kami menemukan gerbang emas besar, dibuat dengan gaya Spartan. Mata penjaga gerbang akan menyala merah, dan musuh akan berdatangan dari segala sisi. Segera setelah kami menangani mereka, kami masuk ke pintu yang terbuka. Sebuah prompt akan muncul di layar - kami memenuhi semua persyaratan. Untuk menempuh jarak tertentu, Anda harus berpegangan pada cakar harpy, mengubahnya di udara. Jika Anda membutuhkan peti berisi jiwa, ada beberapa di bawah, di bawah makhluk bersayap. Begitu kita berada di sisi yang berlawanan, kita menabung. Mari kita lanjutkan.

Disini kita berkesempatan untuk menaikan level soul maintenance dengan cukup baik. Di sisi kanan kami memiliki beberapa peti, di sepanjang koridor ada banyak musuh yang dapat dengan mudah dihancurkan sebagai berikut: ambil salah satu dari mereka dengan tombol "O + kotak", dan kami memimpin perisai manusia melewati seluruh kerumunan. Setelah beberapa meter ada celah, kami mengatasinya dengan harpy dengan cara yang sudah diketahui. Kita mendapati diri kita berada pada landasan yang kokoh. Gerbang di sebelah kiri tidak terkunci dan seorang centaur muncul, dikelilingi oleh asisten. Kami menangani mereka dan mengikuti jalan beraspal.

Kami menonton video penuh warna yang menampilkan titan berapi-api berukuran raksasa dan Helios, dewa matahari Yunani. Sudut kamera akan mengarahkan kita ke ballista bermuatan - kita menggunakannya. Sebuah chimera merayap dari belakang. Dia harus dibunuh dalam beberapa tahap, tapi tidak ada yang rumit. Segera setelah kami menghadapinya, kami mendekati pistol itu lagi dan menunggu saat Helios terbang dengan kereta di depan wajah titan. Kami merekam dan menonton video pendek. Kami turun dan mendekati tebing. Sebuah prompt akan muncul tentang menarik perhatian para harpy kepada Anda. Kami mengeluarkan busur dan menembakkan panah biasa ke makhluk terbang terdekat. Lalat, semoga tidak perlu dijelaskan lebih jauh, sudah jelas.

Ketika kita berada di sisi yang berlawanan, kita kembali menghadapi sekelompok lawan. Di sini juga, tidak perlu terlalu banyak mengoceh - kami memotong dan mencabik-cabik semua orang. Sekarang tujuan kita adalah mencapai kereta Helios yang rusak. Jalan ini mudah, tidak perlu kata-kata tambahan. Sepanjang jalan Anda akan menemukan beberapa kotak berisi sihir dan jiwa. Tidak akan ada musuh, juga tidak ada teka-teki.

Segera setelah kita sampai di Helios, selusin prajurit dengan perisai mineral akan berdiri untuk mempertahankannya, yang tidak dapat ditembus dengan kekuatan kita saat ini. Tapi kita perlu menyerang pertahanan, jika tidak, plotnya tidak akan berkembang lebih jauh. Segera setelah pukulan dilakukan, ogre dengan pentungan akan mendarat di sisi kiri. Kami memberikan kerusakan yang cukup untuk membuat setrum, tekan ambil dan pelana monster itu. Seorang ogre jinak muncul di bawah kendali kami, dengan bantuannya kami menghancurkan pertahanan Helios. Ketika tidak ada lagi pembela yang tersisa, kami menuju ke Helios yang terluka. Tombol akan muncul di layar - tekan sesuai urutan yang diperlukan. Adegan berdarah dimulai. Tapi itu tidak sesederhana itu. Kita akan dibutakan oleh cahaya terang yang perlu ditutup dengan tangan Kratos. Hal ini dilakukan dengan tongkat analog. Sedikit merepotkan. Setelah menutup sumber cahaya, tekan "O" - Kratos akan mulai mengalahkan Helios. Adegan kecil berikutnya dimulai di mana dewa matahari kehilangan akal. Objek bermata besar ini adalah yang paling penting dalam permainan, tanpanya, banyak tugas yang tidak mungkin diselesaikan. Ngomong-ngomong, banyak kotak, yang tersembunyi dengan baik di peta, ditemukan dengan bantuan cahaya terang dari kepala Helios. Anda hanya perlu mengarahkannya ke tempat “chron” yang dituju. Kita punya satu lagi dewa yang kalah di akun kita.

Tidak ada pintu yang terbuka, terlebih lagi tidak ada sama sekali. Jadi mari kita ambil mainan baru dan arahkan ke dinding di depan kita. Anda perlu memindahkan lampu ke seluruh permukaan dinding, mengendalikan tongkat analog. Sebuah bagian akan muncul - lanjutkan.

Jalur "Eos"

Kita harus melewati kegelapan, kita mengeluarkan kepala yang “cerah”, dan menerangi jalan kita. Dimungkinkan juga untuk membutakan musuh dengan menahan tombol L2+Segitiga. Pada saat yang sama, benda rapuh yang berada di dekatnya akan pecah karena kekuatan cahaya. Sepanjang jalan Anda akan menemukan pintu tersembunyi lainnya - arahkan kepala Anda dan lanjutkan.

Kami berjalan menyusuri koridor, meraih tali, memanjat ke sisi lain, dan melompat. Kami melihat tebing dalam kegelapan - itu dari atas. Kami dengan tenang pindah ke sebuah ruangan besar dan menonton cutscene.

Untuk melewati ngarai, kami menggunakan jasa harpy, melakukan tindakan biasa. Seharusnya tidak ada masalah khusus dengan kemajuan di zona ini.

Perhatikan baik-baik, ada kotak-kotak berisi jiwa yang tersebar di sekitar lokasi. Lokasinya, seperti yang saya tulis sebelumnya, tidak akan dijelaskan dalam artikel ini. Akan ada artikel terpisah yang didedikasikan untuk topik ini. Satu-satunya lawan yang serius akan berada sedikit lebih jauh, memiliki kemampuan untuk bersembunyi dan menyerang kita dari sana. Serangannya sangat berbahaya, tapi jangan khawatir. Hantu dapat dibunuh menggunakan kombinasi berikut: "L1 + O" - Kratos akan mencabut mereka dari tanah, menyebabkan kerusakan yang signifikan. Kami mengulangi tindakan tersebut sesering mungkin, dengan interval waktu minimum. Tidak ada yang rumit.

Kami akan segera menemukan titik penyelamatan. Setelah mengamankan posisi kami di alur cerita, kami melompat ke rantai besar dan lepas landas.

Rantai Keseimbangan

Kecepatan penerbangan kami akan tinggi. Pada tahap permainan ini kita diberi tugas untuk menghindari batu yang berjatuhan dan berhati-hati terhadap rintangan di sepanjang jalan. Anda perlu mengontrol Kratos dengan stik analog, selancar dan sestabil mungkin, tanpa gerakan yang tidak perlu. Ada resiko pecah setengah matang, hati-hati. Segera setelah pahlawan kita mendekati titik akhir penerbangan, sebuah petunjuk akan muncul di layar - lakukan semua tindakan yang diperlukan. Penerbangan seperti itu menimbulkan ancaman bagi waktu Anda hanya pada tingkat kesulitan yang meningkat. Mungkin ada puluhan menit waktu Anda yang terbuang.

Setelah menonton video berikutnya, kami menemukan diri kami berada di gua-gua besar. Segera setelah kita berada di dalam kotak, kita akan diserang musuh. Gelombang pertama terdiri dari unit lemah yang tidak akan sulit untuk dibunuh. Lawan kedua adalah dua minotaur, yang mencoba memutus rantai yang menahan kita. Kita harus membunuh mereka sebelum rantainya benar-benar putus. Saya menyarankan Anda untuk menggunakan kombinasi tombol berikut untuk membuat pingsan: “L1 + tekan tiga kali dengan segitiga + serangan tambahan apa pun.” Jika Anda tidak punya waktu atau tidak diperbolehkan membuat kombinasi, maka gunakan sihir. Segala cara baik, yang utama adalah menggunakannya dengan cepat. Pemanah juga akan ikut campur - mereka paling mudah dibunuh dengan panah bermuatan. Jika semuanya berjalan dengan baik, kita melangkah lebih jauh sepanjang alur cerita, melompat ke kotak berikutnya. Mari kita tonton video pendek dengan partisipasi Hermes. Di akhir video, simpan kemajuan Anda dan gunakan pengait.

Rantai keseimbangan yang besar itu panjang, tetapi Anda harus merangkak naik sedikit. Ketika kami menemukan diri kami di ujung yang lain, kami membuka semua jenis peti, mencari ruangan dan kotak tersembunyi. Di sisi kanan aula, di mana gerbang terbuka menghadap ke hujan lebat, terdapat titik penyimpanan yang terlihat - jika ada yang tidak sabar untuk "menyelamatkan" lagi.

Plotnya tidak akan berkembang sampai Anda menerangi setiap lukisan di aula Olympus dengan kepala Helios. Pada pemutaran film terakhir mereka, Hermes akan muncul di aula - kami mengejar bajingan gesit itu.

Pada dasarnya, pengejaran di belakangnya sangat sederhana dan mudah diselesaikan bahkan untuk pemain yang belum berpengalaman sekalipun. Kami telah menyelesaikan semua tindakan yang diminta oleh game ini dari Anda sebelumnya. Tidak perlu menemukan kembali roda dua kali. Kami masih berlari kencang mengejar target, secara berkala memanjat permukaan vertikal, terkadang kami terlibat bentrokan kecil-kecilan dengan “penduduk lokal”. Gim ini tidak memerlukan sesuatu yang supernatural dari Anda - cukup lari dan lari.

Setelah Kratos mendarat, tujuan kami adalah menemukan Hermes yang terluka tergeletak di lantai bawah. Kami berlari di bawah kubah melengkung, belok kanan, menemukan tebing - berencana ke sisi yang berlawanan. Hermes tidak sulit untuk dilihat; dia mengerang dan bersinar. Kami mulai memukulinya sampai adegan kecil dimulai. Akan ada perlawanan terhadap kita, yang harus diredam dengan mengalahkan Hermes dengan cara apapun yang kita ketahui. Gambar tombol yang diperlukan akan muncul di layar - tekan dan potong kaki karakter. Membunuhnya akan menambahkan "Boots of Hermes" ke inventaris kita, memberikan pemiliknya kecepatan kilat. Untuk memperoleh “harta karun” tersebut, kita memperhatikan kepala patung yang di belakangnya berada. Ada struktur kayu yang dipasang di sebelah kita, untuk mengatasinya kita akan menggunakan benda baru untuk pertama kalinya. Tekan “L1+X” dan jalankan sepanjang bidang vertikal. Kami melakukan tindakan yang sama dengan permukaan horizontal. Tempat untuk garis putus-putus tersebut ditandai dengan jejak kaki emas dari sepatu bot. Jangan lewatkan tip ini.

Berikutnya adalah pola gerakan logis. Kamera akan memberi tahu kita arah mana yang harus kita ikuti. Anda harus pergi ke arena kecil dengan tiga ogre dan beberapa unit lemah. Setelah menangani semua musuh, kami membuka kotak terdekat yang terlihat, kembali ke gerbang pusat, dan masuk ke dalam. Kami masuk ke kawasan konservasi, jika diinginkan, buka kotak-kotak yang terletak di dekatnya. Kami bergerak sepanjang koridor, sesekali bertemu lawan. Kami menaiki tangga dan membuka pintu. Kami menemukan diri kami berada di aula besar dengan patung dua bidadari yang memegang tuas suatu mekanisme. Ada bantalan udara di kedua sisi aula, kami menggunakannya untuk mencapai panel atas. Segera setelah kita berada di belakang tuas, kamera akan menunjukkan apa yang terjadi di bawah. Anda perlu menggambar gambar bilahnya dengan benar. Kita dapat dengan cepat menangani hal ini, sebuah tugas untuk anak-anak. Setelah selesai, mekanisme lain akan muncul dari bawah tanah, dibuat dengan gaya gamepad PS3 asli. Di sini kita perlu mengikuti ritme melodi, seperti memainkan a alat-alat musik V Pahlawan Gitar. Itu semua tergantung reaksi kita, dan yang terpenting adalah ritme. Setelah berhasil memenuhi semua persyaratan permainan, sebuah tuas akan muncul - tarik dan simpan untuk keamanan. Dan seperti yang mungkin sudah Anda duga, menurut tradisi yang ada, kita sendiri yang menyelesaikan bagian akhir bab ini, tanpa disuruh. Ini tidak wajib, akhir cerita selalu mudah.

Setelah menonton cut-scene yang menampilkan Hercules dan istri Zeus, Hera, kami mendapatkan kendali atas karakter tersebut dan mulai bertarung. Hal pertama yang perlu Anda lakukan adalah menghancurkan musuh yang lemah untuk dibubarkan, dan baru kemudian, potong Hercules besar secara berkala. Untuk menghindari serangan frontal, gunakan tongkat atau sayap untuk terbang di atasnya. Jika kita tidak punya waktu untuk melarikan diri dari pertemuan langsung dengannya, “O” ditampilkan di layar, kita tekan dan bebas dari penangkapan. Segera setelah Hercules mengalami kerusakan yang signifikan, dia dapat dibawa ke pilar berduri yang terletak di seluruh arena. Setelah menanamnya dua kali di duri, kami bertarung menggunakan metode yang telah terbukti - kami menyerang dan menjauh ke jarak yang aman. Pada titik tertentu dalam pertempuran, Hercules akan membutakan kita, dan kita harus melakukan kombinasi serangan sederhana dengan menekan tombol pop-up. Jadi, kami punya satu mayat lagi di akun kami. Kami akan mendapatkan senjata baru.

Saat kita berada di dalam air, kita menyelam dan menemukan “Bahu Hercules”. Kami pergi ke darat dan bergerak sesuai petunjuk permainan. Begitu kami sampai di sebuah ruangan kecil, kami mulai bertarung, mencoba senjata baru. Setelah berurusan dengan semua orang, kami menuju ke mineral biru, memecahkannya, dan menarik tuasnya. Mari kita ingat bahwa menghancurkan hambatan seperti itu adalah mungkin. Prajurit dengan perisai mineral akan menghalangi jalan keluar kita dari ruangan. Saya pikir metode untuk menembus pertahanan seperti itu tidak dapat dijelaskan. Kami sampai ke air, menyelam ke lorong yang terbuka dan berenang sampai akhir.

Aula Poseidon

Kami membunuh semua musuh yang kami temui di jalan, kami mencapai save point. Kami memutar mekanisme seperti roda dan masuk ke gerbang yang terbuka. Akan ada potongan adegan yang sangat kecil dengan partisipasi "gadis" Poseidon, yang tidak menyukai orang kita. Kita harus masuk ke ruangan dengan empat portal. Di sisi kiri, mungkin buka beberapa peti, lompat ke portal kanan. Begitu sampai di platform, kami melompat ke langkan samping dan menarik tuasnya. Akan muncul anjing yang perlu ditendang ke portal tempat kita melompat pertama kali - ke portal yang benar, jika tidak ada yang mengingatnya. Anda harus menendangnya menggunakan tombol ambil. Anjing-anjing akan berkerumun di platform bergerak, menurunkannya secara bertahap. Segera setelah level mencapai portal bawah, kami melompati portal pertama ke platform. Tentu saja, kita akan membahas yang berikutnya setelah berurusan dengan semua anjing.

Kami menonton videonya, membaca surat yang tergeletak di lantai. Jika diinginkan, buka peti dan pilih "harta para dewa" di atas bantal. Kami kembali ke portal yang sama, menangani anjing-anjing di sisi lain, melindungi gadis itu. Setelah anjing-anjing dibunuh, level platform akan mulai naik, dan kita akan menemukan diri kita berada di portal atas.

Kami kembali sepanjang jalur yang dilalui kembali ke mekanisme seperti roda. Di dekat gerbang besar, dua penjaga dengan tongkat akan menghalangi jalan kami. Kami menangani mereka dan mengejar gadis itu. Tidak ada lagi teka-teki atau teka-teki. Kita harus membunuh semua orang di jalan, bahkan gadis itu, dengan mengamankannya pada mekanisme bundar agar pintu tidak tertutup sebelum waktunya. Dengan begini kita akan mendapatkan pencapaian baru “Bukan aku yang membunuh, tapi sayang sekali!”

Kami keluar, di tempat yang sedang hujan. Memang mungkin untuk mempelajari mayat di lapangan, tapi itu tidak perlu. Kami menggunakan tuas di platform seluler, terbang ke tuas berikutnya, dan seterusnya hingga kami menemukan mekanisme yang rusak. Kami kembali ke aula kedua dari belakang dan menyesuaikan platformnya sehingga kami dapat merencanakan platform yang paling dekat dengan aula baru. Untuk melakukan ini, Anda perlu memutar mekanismenya dua kali. Kami akan kembali seperti ini nanti. Kami melewati pintu dan menyimpan.

Aula Aphrodite

Kami menaiki tangga menuju aula ungu-ungu. Ini adalah kamar tidur Aphrodite, tempat kotak-kotak berisi jiwa dan beberapa barang berserakan. Kami mendekati tempat tidur, menonton cutscene, yang pada akhirnya akan ada dua pilihan jawaban: "Ya" atau "Tidak". Kita memilih orang pertama yang menerima jiwa. Permainan erotis akan dimulai dengan menekan tombol tertentu pada saat yang tepat. Segera setelah Aphrodite puas, sebuah bagian baru akan muncul - kita melompat ke sana. Sebuah video akan ditampilkan dengan pandai besi Olympus yang cemburu - Hephaestus. Kami melompat ke bawah dan menyimpan.

Jurang Tartarus

Kami menghadapi massa yang mendekat dan menaiki tangga. Tarik rantai sepenuhnya dan dorong kotak terdekat. Lompat ke tebing kedua dan arahkan kursor ke kiri untuk menemukan peti merah. Kami melompat ke bawah dan menuju ke rantai kanan. Kami menariknya ke bawah dan mendorong kotak terdekat ke dinding. Kami kembali ke kiri dan melompat ke langkan kedua untuk menangkap harpy. Kami mendaki beberapa blok, lalu ke titik terang. Kami mendorong blok itu. Kami menggunakan harpy untuk pindah ke sisi yang berlawanan. Kami menemukan diri kami di platform di sebelah kanan. Ayo gunakan objeknya. Tugasnya mudah, simpan dan lanjutkan alur cerita.

Sepanjang jalan Anda akan bertemu beberapa lawan yang lemah. Untuk mengatasi tebing dan ngarai kami menggunakan sayap Icarus. Kami mencapai titik kerlipan cahaya dan menonton cutscene lainnya.

Pada tahap permainan ini kita harus melawan titan. Setelah menonton videonya, kami menggunakan “O” untuk melepaskan diri dari cengkeraman Kronos. Segera setelah dilepaskan, kami mengisi daya kepala Helios dan saat titan mendekatkan kepalanya ke kami, kami membutakannya dengan kilatan cahaya. Dia akan kehilangan orientasi di ruang angkasa untuk beberapa waktu, dan kita akan memiliki kesempatan untuk melarikan diri. Kami menggunakan petunjuk di layar, sehingga Anda akan naik ke tangannya. Setelah membalikkan lokasi, kami naik. Mode dan potong abses kulit di atas kita. Segera setelah kami bangkit kembali, kami menebang selusin unit lagi. Bos akan menyerang dengan tangannya yang relatif dekat dengan kita. Kita perlu memukul jari-jari kita, dan kemudian mencabut paku di salah satunya. Tombol-tombol tersebut akan muncul lagi di layar. Klik dan tonton.

Saat raksasa itu mengangkat tangannya ke tanah, Anda dapat melihat bayangan - tinggalkan area ini agar tidak tertangkap. Saat pukulan terjadi, kita ambil jari kita. Kronos akan mengangkat tangannya, dan kita harus membutakannya lagi. Klik tombol pop-up lagi.

Ayo pergi ke arena kecil di tubuh titan, bunuh musuh dan hancurkan kastil mineral dengan rantai. Untuk melakukan ini, ganti senjata Anda dengan sarung tangan singa. Selanjutnya tidak ada yang rumit, akan ada banyak petunjuk - ikuti semua instruksi permainan.

Setelah mencapai momen ketika Kronos mulai membuang segalanya, Anda harus berlari secepat mungkin, tanpa terlalu terganggu oleh musuh yang mendekat. Sebentar lagi akan terjadi pertempuran kecil lagi, tapi kali ini lebih serius. Ogre yang cacat muncul tanpa kulit apa pun – pemandangan yang luar biasa. Dia harus menjadi orang pertama yang dilumpuhkan agar Kratos bisa mengendalikannya. Dengan bantuannya, Anda tidak hanya dapat menghancurkan unit kecil, tetapi juga objek khusus di lokasi asal ogre itu sendiri.

Lebih-lebih lagi. Kratos akan ditelan oleh titan. Kita harus segera turun ke dinding saluran pencernaan agar tidak terjerumus ke dalam gumpalan-gumpalan jahat yang tidak diketahui kandungan dan komposisinya. Pada titik tertentu, “pedang Zeus” dapat digunakan untuk memotong titan dari dalam. Ikuti petunjuk di layar. Kami menghancurkan kristal yang belum selesai dan berjalan melintasi dahi Kronos. Kemudian kita melihat tipsnya dan jika kita berhasil menyelesaikan tindakan yang diperlukan, kita menonton video yang epik.

Kami mendarat di tanah, memecahkan kristal, menyaksikan pemandangannya. Tidak ada yang lebih rumit. Ayo ambil senjata baru, hadapi sekelompok musuh dan kembali, setelah menyimpan kemajuan, ke Aphrodite. Kami sampai ke portalnya menggunakan sepatu bersayap Hermes.

Taman Olympus

Mungkin level permainan ini adalah yang paling sulit dalam hal teka-teki. Akan ada dua hal ini di bab ini, persiapkan diri Anda.

Kami terbang di atas jurang, menghantam mekanismenya dengan senjata baru hingga berputar. Kami melewati jurang maut dan bergerak lebih jauh di sepanjang plot. Kami menonton video pendek, setelah itu Anda perlu mempelajari tabel di depan Anda.

Ada buku-buku yang tersebar di seluruh aula - Anda dapat membacanya jika Anda mau. Gunakan tuas di sebelah kanan untuk menggerakkan platform. Kami memuat ballista dan menerobos gerbang. Kami pergi ke gerbang yang terbuka dan menuruni tali.

Kami bergerak sesuai petunjuk di layar. Kami menonton potongan adegan sedih yang melibatkan Hera yang mabuk. Sebuah olok-olok nyata terhadap mitologi. Segera setelah tindakan Kratos dapat dikendalikan, kami memilih Piala Hera. Kami menemukan titik penyimpanan dan beberapa peti. Gunakan "R1" untuk menurunkan gerbang. Kami berdiri di atas tombol batu. Mereka akan menunjukkan kepada kita sebuah patung dengan mata zamrud. Tombolnya mengaktifkan gerbang - kita melompatinya. Kami ke kiri sepanjang tangga. Kami melompat ke tebing, ambil pilar batu, putar ke kiri. Anak tangganya harus berada di bawah aliran air. Kami melewati gerbang yang terbuka dan menonton cutscene.

Kami kembali ke mangkuk batu berisi air, menembakkan panah bermuatan ke akar di sisi kiri. Kami memindahkan kolom ke akar yang terbakar. Tekan tombol lagi - kamera akan berubah menjadi hijau. Aliran air akan mulai memenuhi mangkuk. Jalan baru akan terbuka.

Kami menarik kolom ke bawah. Kami memutarnya sehingga langkah-langkahnya bertemu dengan langkah-langkah tetangga lainnya, yang terletak di ujung zona. Layar akan berubah menjadi hijau lagi. Kami mengambil Hera dan menyeretnya ke mangkuk - kami meletakkan mayatnya di sana. Sekarang kita pindahkan kolom ke tombol batu. Sebuah jalan lengkap akan muncul di mana Anda harus berjalan cepat ke ujung taman. Ayo tonton videonya.

Kami menggunakan harpy terbang untuk menyeberang ke lokasi lain. Kami mempertahankan posisi permainan dalam plot dan melanjutkan.

Tidak akan ada masalah lagi. Kami berjalan dengan tenang di sepanjang koridor dan menemukan sekawanan kalajengking.

Kami bertarung dengan sekelompok ogre, salah satunya tanpa baju besi. Untuk melewati momen ini lebih cepat, kami memukulnya - ada peluang untuk mengendalikan ogre dan menghancurkan sisanya dengan tongkat. Kami menghadapinya, lari ke titik penyimpanan, dan membuka kotak dengan jiwa jika diinginkan. Tidak akan ada jalan, kita perlu menerangi dinding dengan kepala Helios.

Kami menyusuri koridor, menghancurkan kalajengking. Kami sampai ke ruangan dengan air, melompat ke bawah, menarik tuas. Permukaan air akan naik, dan kita berenang ke sisi kanan ruangan, memanjat tembok dan mengikuti jalan itu.

Di ujung koridor akan ada lift - tarik tuas untuk naik. Di sini Anda perlu sering menggunakan lampu, jadi kami menyiapkan “tunggul” Helios. Sepanjang jalan, kami menghancurkan semua orang di jalur kami dan melompat ke grid yang terletak di ujung. Kami memanjat, mengalahkan musuh, melompati jurang. Kami mencari tembok dengan jejak kaki emas - kami berlari.

Kami mencapai sebuah kubus besar dan menonton adegan pendek. Kita diserang oleh kalajengking kecil yang sudah kita kenal, setelah membunuh mereka, spesimen yang lebih besar akan muncul. Untuk melepaskan cakarnya, tekan “R1+L1” secara bergantian.

Berhati-hatilah di sini, terutama jika Anda bermain di level Titan. Secara harfiah tiga pukulan dari bos sudah cukup untuk menyelesaikan level dengan menyedihkan.

Tugas utama pertempuran ini adalah menghancurkan perlindungan kristal pada anggota badan. Kami akan menghancurkan dengan sarung tangan singa, dan ketika kalajengking mengangkat sengatnya ke atas kami, kami segera terbang, berguling, dan menggunakan sepatu bot Hermes. Apa pun yang Anda inginkan, pergilah secepat mungkin. Setelah menghancurkan tiga kristal, bos akan jatuh. Kami berlari dan memukul sup kubis dengan senjata apa pun. Tombol "O" akan muncul di layar. Kami mengikuti petunjuknya.

Ketika semua anggota tubuh hancur, bos akan jatuh lagi. Kami menyerang “sup kubis” yang sama dengan jenis senjata apa pun. Sekali lagi, ikuti petunjuk yang muncul di layar. Ketika bos dikalahkan, kita menghancurkan mayat yang membeku untuk mendapatkan jiwa, dan untuk mendapatkan item khusus kita perlu mematahkan sisa penyengat di tepi kubus.

Kami menuju ke panel merah di lantai dan tekan "R1". Kami terbang di arus udara.

Maka semuanya menjadi sangat sederhana. Kita harus mengganti panel seperti ini untuk menggeser posisi kubus di dalam gua. Kami mengikuti petunjuk kamera, mencari titik kait dan bertarung secara berkala dengan musuh. Tidak ada yang rumit, hanya perlu reaksi.

Kami mencapai video dengan partisipasi Daedalus, ayah dari Icarus. Kami membuka peti jiwa terdekat, melompat ke rantai dan bergerak menuju platform penimbangan. Dari situ kami melakukan kombinasi dengan hold. Tidak ada yang ribet, cukup tekan “R1” untuk hook dan “X” untuk break.

Labirin

Kami mencapai titik penyimpanan, aktifkan panel merah di lantai. Musuh akan segera merangkak keluar dari semua celah. Setelah mengalahkan semua orang, gerbang akan terbuka. Kami pergi ke kamar sebelah, menggunakan kepala Helios kami mencari peti. Di sisi kanan ada panel merah lainnya - klik.

Kita tunggu sampai api di sisi kiri padam. Kami berpegangan pada dinding dan bergerak ke atas melewati langit-langit. Secara umum, kita harus berada di puncak raksasa ponsel ini. Kami menarik tuasnya - pintu di bawah akan terbuka untuk kami. Kami masuk dan, jika diinginkan, buka peti dengan jiwa.

Kami melompat ke bawah, menarik balok batu ke panel merah, lalu mengaktifkannya. Kami membalik, seret blok ini ke tombol bulat masuk lantai kayu. Setelah memasangnya di tempatnya, kami menggunakan sepatu bot Hermes dan memanjat jejak kaki emas. Kami melewati pintu yang terbuka dan menemukan diri kami di arena.

Di sinilah ujian ketangkasan dimulai. Paku akan muncul secara berkala dari tanah, mampu membunuh Anda untuk pertama kalinya - ini juga berlaku untuk musuh Anda.

Nasihat: jika Anda ingin cepat melewati momen permainan ini, maka dorong seluruh kerumunan musuh ke paku yang mengintip dari bawah tanah dan, sesaat sebelum muncul, lepas landas atau berguling secepat mungkin agar tidak untuk terkena pukulan sendiri.

Suatu saat, seekor harpy akan muncul di tengah arena, dimaksudkan untuk menyelamatkan kita. Seluruh arena akan dipenuhi paku, jadi kita harus berada di udara lama sampai ruang uji terbalik. Saat bergantung pada harpy, jangan bergerak atau mencoba mengendalikannya. Dengan cara ini Anda akan bertahan lebih lama di udara dan punya waktu untuk melompat ke permukaan yang aman. Ujian ini akan terulang lagi, namun tindakan kita tidak akan berubah.

Setelah menyelesaikan tes, pergi ke titik penyimpanan dan “simpan”.

Kami melewati jurang maut dan mengeluarkan sarung tangan singa untuk menghancurkan kristal. Kami menonton videonya.

Sepanjang permainan, tugas kita berubah secara radikal - kita perlu melindungi seseorang. Kami menemani dan melindungi Pandora, mengusir unit darinya. Setelah menghancurkan semua musuh, tarik tuas di dinding. Teruskan. Aktifkan panel merah di lantai. Kami segera bergegas menyelamatkan gadis itu sebelum dia dicincang.

Kami berinteraksi dengan Pandora, mengangkatnya ke mekanisme gerbang. Kami menaiki tangga dan memasuki kamar sebelah. Kami menemukan dinding yang bisa digerakkan - tarik, aktifkan panel merah. Agar Pandora tidak tersedak, kita buru-buru menarik tuasnya. Aktifkan kembali panel di lantai. Kami melompat turun dan memecahkan kaca. Kami bergerak lebih jauh di sepanjang plot, simpan. Kami menonton cut-scene.

Kami menjelajahi luasnya lokasi, membuka peti yang terlihat dan tidak terlihat. Kami menggunakan tuas untuk melewati Pandora lebih jauh. Kita sendiri yang sampai ke titik gemerlap yang letaknya diatas. Platform akan mulai bangkit. Kami mengejar gadis itu, simpan, tonton videonya. Kami menangani semua roh jahat, aktifkan tombol di tanah - rantai akan muncul. Kami membuka semua jenis kotak dan masuk ke portal.

Kami kembali ke juri. Kami pergi ke bagian belakang kepala patung dan memecahkan pertumbuhan kristal. Kami menemui dua juri lagi, memecahkan kristal onyx. Setelah memecahkan ketiga kristal, kita turun. Kita harus kembali ke tempat kita melewati tiga tes di dekat rantai. Kita berdiri di atas kancing batu, rantainya akan naik, dan kita akan melihat mineralnya - kita hancurkan. Mari kita tonton videonya.

Dalam pertarungan dengan Zeus, hanya dua jenis senjata yang bagus: pedang api klasik dan senjata yang benar-benar baru - "Scourge of Nemesis". Yang terbaik adalah menggantinya untuk menghasilkan lebih banyak kerusakan. Segera setelah “O” menyala di atas kepala Zeus, tekan dan serang lagi. Jangan lupa untuk menempatkan blok, jika tidak, Anda berisiko kalah dengan cepat. Pada titik tertentu dalam pertempuran, sebuah petunjuk akan muncul lagi - dengarkan dan tonton cutscene.

Kami menemukan titik penyimpanan, "simpan", dan melanjutkan perjalanan kami. Kami terbang ke Zeus, tonton videonya lagi. Kali ini gunakan teknik tabrak mundur. Anda bisa menangkis sambaran petirnya. Prinsipnya teknik bertarung tidak banyak berubah. Kami menyerang dengan cara yang sama, mundur, menyerang lagi. Hal utama adalah melakukannya dengan cepat, tanpa penundaan.

Kita kembali menemukan diri kita berada di tubuh Gaia. Kami mengeluarkan sarung tangan singa dan menghancurkan pelindung kristal jantung. Kita bakar akarnya, kita potong jantungnya. Saat Zeus muncul untuk kedua kalinya, tindakan kita akan berubah. Dia terkadang memulihkan cadangan kesehatan dan kekuatannya, memberi makan dari hati Gaia. Kita harus menghentikan ini dan memberi makan diri kita sendiri. Jangan lupa untuk memberikan kerusakan terus-menerus pada bos. Ketika Zeus benar-benar melemah, petunjuk akan muncul di layar yang perlu Anda ikuti. Mari kita tonton videonya.

Ketika kita kembali memiliki kesempatan untuk mengendalikan Kratos, kita beralih ke pedang. Kami menonton cut-scene. Kami melewati "Horor Kratos" tingkat mini yang gelap, mengikuti jalan berdarah. Setelah beberapa saat, permainan orang pertama akan dimulai. Kami membunuh Zeus dengan menekan serangkaian tombol yang diperlukan. Mari kita tonton video pertandingan terakhirnya. Di sinilah panduannya berakhir.

Pengunjung yang terhormat, jika Anda memiliki pertanyaan tentang bagian ini, jika Anda masih belum mengetahui poin kontrol atau tidak memahami poin ini atau itu pada level - tinggalkan komentar, saya akan dengan senang hati membantu. Sampai jumpa di portal

Mengambil keuntungan tips bermanfaat tentang God of War: cara kerja karakteristik, sistem pertarungan, Atreus, dan banyak lagi.

Ternyata, permainan baru Seri God of War sangat bagus, dan mengubah pengaturannya ke pengaturan Nordik berhasil dengan baik. Namun perlu dicatat bahwa ini adalah permainan yang sangat luas, diisi dengan banyak mekanisme, sistem, dan peningkatan yang berbeda. Itulah mengapa sebaiknya Anda memiliki beberapa tip God of War sebelum Anda memulai. Kami telah menyelesaikan kampanye utama, pencarian sampingan dan bahkan mendapat Platinum, jadi sekarang kami bisa memberikan beberapa tips yang harus Anda ketahui sebelum mulai bermain.

Chopped Silver adalah mata uang utama dalam God of War, yang digunakan untuk membuat, membeli, dan meningkatkan peralatan Anda. Dalam permainan itu terjadi di jumlah besar di peti dan tempat lain di seluruh dunia, tetapi Anda dapat menggunakan cara kuno: hancurkan semua yang rusak. Kotak, peti, vas bunga dan lain-lain bisa pecah, pecah dan dengan demikian mendapatkan sejumlah uang.

Hati-hati juga dengan ember gantung yang bisa terjatuh. Anda tidak akan mendapatkan jumlah yang besar dengan cara ini, namun uang ini dapat menjadi penentu saat membeli peralatan baru atau memperbaikinya. Anda bahkan dapat memecahkan tong saat berada di atas kapal. Jika Anda memiliki parameter Keberuntungan yang diratakan dengan baik, Anda akan menemukan lebih banyak Perak Cincang.

Putra Kratos Atreus bukanlah teman biasa, dia berguna dalam pertempuran dan membantu Anda mempelajari lebih lanjut tentang dunia di sekitar Anda. Dia terutama menggunakan busur dan anak panahnya, menyerang musuh di tengah layar saat Anda menekan kotak. Awalnya tidak menimbulkan banyak damage, namun seiring dengan peningkatan kemampuannya, ia akan mampu membuat stun dan membunuh monster. Dia juga bisa mencekik musuh untuk melemahkan dan mengalihkan perhatian mereka, dan melepaskan serangkaian serangan magis - jadi naikkan level Atreus, sama seperti Kratos, untuk menjadikannya sahabat karib.

Kratos di God of War punya banyak karakteristik yang berbeda dan kemampuan. Beberapa sudah jelas, seperti Kekuatan dan Pertahanan, yang menentukan seberapa besar kerusakan yang dapat Anda tangani dan tahan secara fisik. Statistik lainnya mungkin membingungkan, tetapi secara umum, jika Anda akan menggunakan sihir, tingkatkan Rune dan Cooldown Anda, yang memengaruhi kerusakan sihir dan cooldown.

Vitalitas meningkatkan kesehatan Anda dan mengurangi efek stun dari serangan musuh. Dan Keberuntungan meningkatkan kemungkinan mengaktifkan keuntungan, serta jumlah pengalaman dan Perak Cincang yang diperoleh. Setiap kali Anda meningkatkan sesuatu, pastikan untuk melihat apa yang terjadi pada statistik Kratos.

Di God of War, ada dua kurcaci yang menjual armor dan upgrade. Setiap kali Anda mengunjunginya, mereka akan menunjukkan kepada Anda semua peningkatan dan efek terkait. Berhati-hatilah, karena Anda mudah terbawa suasana dan secara tidak sengaja menghabiskan uang untuk sesuatu yang tampaknya meningkatkan statistik Anda secara signifikan, hanya untuk menyadari bahwa Anda baru saja menaikkan level item yang tidak Anda kenakan. Selalu cari huruf "E" besar yang menunjukkan perlengkapan tertentu telah dilengkapi sebelum meningkatkannya.

Tidak ada yang menghentikan Anda untuk menjalani keseluruhan permainan dari awal hingga akhir, hanya mengikuti alur cerita utama. Anda akan mendapatkan semua hal yang diperlukan dan melihat hampir keseluruhan permainan. Namun, jika Anda menjauh dari misi utama dan menyelesaikan beberapa misi sampingan, Anda akan menerima lebih banyak pesona, peningkatan, dan baju besi yang akan membuat Kratos lebih kuat.

Hasilnya, Anda bisa mendapatkan karakter tingkat rendah secara teknis karakteristik yang baik. Hal ini pada gilirannya akan membantu Anda dengan lebih kompleks misi sampingan, monster, dan hal lain yang dapat Anda lakukan setelah cerita berakhir.

Ada banyak barang koleksi di God of War, dan Anda tidak memerlukannya. Tentu saja, secara teori Anda perlu mengumpulkan semuanya, itulah inti dari pengumpulan, tetapi barang-barang ini sendiri tidak berguna, dan bahkan permainannya mengingatkan Anda akan hal ini. Mereka bisa dijual dengan harga yang layak di toko. Anda juga dapat menjual perlengkapan lama Anda setelah mendapatkan barang baru dan lebih keren.

Di bagian Codex adalah Bestiary, di mana Atreus mencatat semua makhluk yang Anda temui, dan yang saya maksud dengan “bertemu” adalah membunuh. Yang paling penting adalah semakin sering Anda melawan mereka, semakin banyak informasi yang bisa Anda pelajari tentang kelemahan mereka dan cara mengalahkan mereka. Jika Anda mengalami masalah dengan monster tertentu, coba buka Bestiary dan cari taktik yang bisa Anda gunakan.

Jika kamu tidak tahu apa yang harus dilakukan selanjutnya atau bagaimana memecahkan teka-teki, lihat sekeliling sambil mengarahkan kapak. Kursor akan berubah setiap kali Anda mengarahkan kursor ke sesuatu yang dapat dipatahkan atau ditancapkan oleh kapak. Beberapa dari hal ini sudah jelas, seperti tali yang menahan jembatan, tetapi terkadang kesulitan muncul dan ada baiknya memeriksa kekuatan sekeliling Anda sekali lagi. Selain itu, kursor akan berubah menjadi merah jika Anda memindahkannya ke Draugr yang beku, yang berarti Draugr tidak terlalu beku.

Serangan rahasia di God of War, sederhananya, adalah sihir Kratos, yang mampu menyebabkan aliran energi atau menghancurkan segala sesuatu di sekitarnya dengan kapak. Setiap orang memiliki serangan rahasia favoritnya, tetapi jika Anda tidak dapat menangani monster atau bos, periksa stok yang Anda miliki.

Kerusakan beruntun cocok untuk situasi di mana Anda perlu membunuh banyak musuh, sedangkan serangan jarak jauh berguna untuk membunuh monster yang tidak ingin Anda terlalu dekat. Dan jika Anda meningkatkan Cooldown, Anda akan dapat menggunakan sihir lebih sering lagi. Ingatlah untuk mengubah serangan sebelum pertarungan dimulai, karena serangan tersebut tidak dapat diganti saat sedang dalam cooldown.

Karena God of War kurang lebih merupakan game dunia terbuka, sering kali game ini membawa Anda ke tempat-tempat yang belum Anda persiapkan. Ini bisa berupa teka-teki atau rintangan yang tidak bisa Anda lewati, atau hanya lebih banyak musuh level tinggi, yang langsung mencabik-cabikmu. Jika hal ini terjadi, tinggalkan saja dan kembali lagi ketika Anda naik level atau temukan item yang perlu Anda selesaikan.

Dan jangan khawatir jika Anda melewatkan barang koleksi seperti Mata Odin atau salah satu dari 12 Kuil Jotnar, karena Anda dapat kembali dan mengumpulkannya nanti.

Ini tidak begitu jelas pada awalnya, tetapi Anda masih memiliki kemampuan untuk menyimpan di God of War kapan pun Anda mau, tidak hanya dengan penyimpanan otomatis. Cukup buka menu menggunakan tombol pilih atau touchpad dan tekan segitiga untuk mengakses pengaturan game. Di sini Anda dapat menyimpan dan memuat kapan saja. Ada juga 10 penyimpanan otomatis terakhir di sini, yang mungkin berguna jika Anda ingin menelusuri suatu lokasi lagi.

Membagikan: