Rahasia Perbatasan yang tak ada habisnya. Analisis kesalahan tipikal menggunakan sebuah contoh

Awal, buaian (hingga 300b):

Awal, taman kanak-kanak (setelah 300b):

  1. Tentukan rasnya.
  2. Buat inti dari dua pahlawan T3. Dari hero lainnya, jadikan Priest E saja.
  3. Pastikan untuk melewati menara tantangan ke level 30/32. Baca artikel tentang menara panggilan. Jika Anda bingung dengan petunjuknya. Menguraikan singkatan bahasa Inggris .
  4. Mainkan peringkat tanpa akhir hingga setidaknya 40% dari setiap liga.
  5. Pastikan untuk menghabiskan +100 +200 +400 permata per hari di Spirit Highlands, terutama untuk farming Mambo. Di late game, nilai utamanya adalah hewan peliharaan, merekalah yang mengubah permainan secara radikal.
  6. Kumpulkan semua hewan peliharaan yang mungkin untuk 1-2* - setiap poin hewan peliharaan adalah level untuk emas. Hewan peliharaan dikumpulkan secara maksimal hingga akhir permainan, ini adalah sumber daya yang paling berharga.
  7. Baca panduan rinci tentang hewan peliharaan dalam bahasa Inggris.
  8. Lakukan serangan pribadi sejauh yang Anda bisa - ini tidak memerlukan biaya apa pun dan memberikan banyak sumber daya dan hewan peliharaan.


    Apakah Anda perlu membeli pendeta untuk mendapatkan permata dan di mana Anda bisa mendapatkannya?

Mulai, sekolah (setelah 1 detik):

  1. Sebuah tim kebangkitan sedang dibentuk,
  2. P3 minimal 2 pelatih.
  3. Tingkatkan setidaknya 2 barak sampai akhir, dan salah satunya harus menjadi undead.
  4. Mulailah memahami pasukan musuh dan memenangkan BG
  5. Memiliki level di atas 40 sangat penting untuk penyerbuan, pada level yang lebih rendah, prajurit dari barak tidak akan bertahan hingga akhir pertempuran. Oleh karena itu, penting untuk menaikkan level ksatria setinggi mungkin, sebaiknya hingga 40+
  6. Kumpulkan Mambo 5*, bertani Tinky dan, jika memungkinkan, Ice.
  7. Buka semua 27 slot artefak.
  8. Tingkatkan artefak menjadi 20. Beberapa artefak yang Anda yakini dapat ditingkatkan menjadi 50 jika ada masalah ekonomi. Namun perlu diingat bahwa mengupgrade artefak 5* adalah pemborosan koin kehormatan, Anda tetap akan beralih ke artefak 6*, artefak tersebut jauh lebih baik, dan artefak 5* yang ditingkatkan pada saat itu harus diserahkan ke museum. Lebih baik tidak mengupgrade artefak di atas level 20 sama sekali sampai Anda dapat mulai membuat keunggulan menjadi 6* artefak. Omong-omong, Anda bisa mencoba menyelesaikan masalah ekonomi tanpa artefak, misalnya menggunakan Aladdin.

    Masalah utama bagi pemain di level ini:
    Pencarian bersyarat "Temukan Pemanah Kegelapan" telah dimulai.

Menengah, universitas (setelah 100an):
  1. Pertimbangkan kembali pandangan Anda dalam memilih ras. Pahami bahwa ada dua opsi dalam permainan:
    a) Anda adalah pemain biasa dan bermain untuk bersenang-senang
    b) tidak ada binatang elf yang lebih cepat
  2. Cari hippogriff dan peri.
  3. Mempertimbangkan kembali nilai-nilai hewan peliharaan, membangun jadwal yang ketat untuk mengumpulkan hewan peliharaan, menderita karena unicorn merah muda yang sia-sia ditingkatkan ke 4*, memahami hewan peliharaan mana yang perlu ditingkatkan dan dengan prioritas apa.
  4. Jika Sonya sudah naik level hingga 5*, Ninja of Darkness P3 bergabung dengan tim. Dengan keabadiannya dan level emas tambahannya, dimungkinkan untuk berhenti berpegang pada tim monoras.
  5. Jika Sonya tidak bersiap, berarti pemain sudah membaca manual dan memompa Mace. Kemudian Ninja tidak datang ke tim, namun Hippogriff P3 selalu hadir.
  6. P3 Valkyrie untuk penyerbuan. Anda dapat melakukan P3 pada dua Valkyrie, mereka cocok dalam serangan pribadi.
  7. Kumpulkan pahlawan dengan api batin hingga 100 dan kebangkitan semangat hingga 100.
  8. Golem T3 dan penari dengan pedang untuk BG dan menara.
  9. Buat inti 2 dari ras yang berbeda - mis. Pahlawan T3 untuk mengumpulkan lebih banyak sumber daya di ruang bawah tanah. Ini mungkin terdiri dari pelatih atau prajurit untuk penyerbuan; Anda tidak boleh berinvestasi banyak pada pahlawan untuk pertanian penjara bawah tanah yang lebih baik.
  10. Mulailah membuat artefak lebih unggul. Secara teoritis 6* sekaligus, bisa dibilang banyak, karena kesalahan yang dilakukan tadi, buat dulu beberapa 5* untuk menaikkan level quest.

    Masalah utama bagi pemain di level ini:
    Bagaimana mereka berdonasi di sini? Bisakah Anda membeli dark archer langsung dari tiga platform?

Tengah, pekerjaan pertama (setelah 1 hari)

  1. Investasi permata yang terus-menerus secara bergilir, sebagai satu-satunya kesempatan untuk merekrut pahlawan baru, untuk menggantikan mereka yang bersiul demi keunggulan artefak.
  2. Memecahkan dilema tentang apa yang lebih penting - meningkatkan artefak atau membeli pahlawan untuk kehormatan - tidak ada cukup koin kehormatan untuk semuanya sekaligus.
  3. Memecahkan dilema tentang apa yang lebih penting - menambahkan lebih banyak pahlawan untuk menyelesaikan menara, pahlawan untuk serangan pribadi, atau meningkatkan perjalanan lantai - permata tidak cukup untuk semuanya.
  4. Bonus dari pahlawan yang dikumpulkan mulai terlihat.
  5. Hewan peliharaan dikumpulkan yang memungkinkan pahlawan bekerja dari penyimpanan waktu, yang memungkinkan Anda mengubah tim secara serius, misalnya, mengeluarkan pendeta.
  6. Sebuah toko rahasia terbuka.
  7. Banyak yang mulai bergegas mencari guild baru.

24 pemanah? 20 Kuda nil? 14 peri? 17 ulama? Apakah kamu sedang berbicara denganku sekarang? Apa sajakah 27 roh api itu? Bagaimana saya membuat karya seni lebih unggul?


Tengah, pekerjaan normal pertama (setelah 1e)

  1. Mengubah pemanah menjadi penabuh genderang P3.
  2. Menentukan rencana selanjutnya untuk mengumpulkan hewan peliharaan di dataran tinggi.
  3. Berburu penjaga orc, naga emas, Aphrodite.
  4. Penyelesaian peningkatan level semua 6* seni P2
  5. Kumpulan pahlawan dari rotasi sebelumnya
  6. Kecepatan permainan ini sungguh gila, Anda dapat dengan bebas mengambil 5 level per minggu.
  7. Migrasi tim ke orc.

Masalah utama bagi pemain di level ini:

Seni P2 mana yang harus saya unduh hingga 90 ke atas?


Late game, mencari kehidupan yang lebih baik (setelah 1f)
  1. Perbaiki migrasi ke orc setelah membaca manual.
  2. Tingkat pertumbuhan pahlawan menurun tajam.
  3. Pemain mempelajari keterampilan Zen dalam mendorong.
  4. Yang dikumpulkan adalah semua pahlawan dengan hasrat batin, gairah, gairah2, ketahanan terhadap api dan alam, bahkan mungkin dengan peningkatan keterampilan aktif, serta peri, kuda nil, pendeta, ulama, elementalis, iblis es, valkyrie, penari, dll. Tingkat pertumbuhannya masih kurang baik.
  5. Meskipun 4-5 seni ekonomi dipompa secara maksimal, hampir tidak mungkin untuk memilih level emas. Pahlawan dengan kebangkitan semangat menyebabkan kebencian yang tenang.
  6. Tambahan 1000% medali dari keramahan tampak seperti sop, dan Outland dapat dengan mudah diselesaikan hingga lantai 17.
  7. Informasi tentang debuff 8 ton medali pada level di atas 200 menyebabkan bahu filosofis.
  8. Batas buff medali untuk pahlawan dari toko telah tercapai dan ternyata semua Hera, Dionysus, dan naga biru yang tidak dapat dipahami ini sangat dibutuhkan.
  9. Nilai dari pemain drum sedang dipikirkan ulang sekali lagi untuk permainan ini. Pikiran untuk membelinya seharga 5.800 permata mulai membangkitkan minat yang tulus.
Masalah utama bagi pemain di level ini:

Haruskah aku keluar dari permainan sialan ini? Atau pergi ke liga teratas? Atau beralih lalu berhenti?

Tiba-tiba ada kilatan cahaya di ujung terowongan.

  1. Tambahan baru telah diumumkan: perahu. Sudah lama menunggu, banyak yang bilang tak menyerah begitu saja untuk melihat perahunya. Nah, lanjut ke hero-hero pada rotasi berikutnya.
  2. Perahu-perahu berangkat. Nilainya agak dipertanyakan. Tapi, paling tidak, ini adalah sesuatu yang baru dibandingkan dengan dungeon berikutnya, sesuatu yang membutuhkan ketegangan otak, yang dilunakkan karena klik terus-menerus.
  3. Otak yang tegang, setelah berpikir sedikit, terkejut menemukan bahwa hal utama di perahu bukanlah perahu itu sendiri, tetapi perubahan level medali. Banyak yang telah berubah sehingga mereka mulai mengingat masa muda mereka, transisi ke elf, hippogriff pertama. Euforia terus berlanjut hingga ternyata level medali telah berubah sepanjang permainan dan level b, c, dan d modern tidak lagi seperti sebelumnya dan dapat dicapai dalam waktu yang jauh lebih singkat.
  4. Perasaan bingung terhadap pertumbuhan yang sangat pesat ini disela oleh kegembiraan yang terkait dengan pemompaan perahu.

Tampaknya permainannya belum terlambat lagi (setelah 1g)

  1. Lebih disukai. Ini keren sekali. Yah, itu sangat keren, karena memberikan hingga 4 level pahlawan, memungkinkan Anda untuk membuka pencarian rahasia terakhir, dan secara umum mempromosikan pemain dengan baik di sepanjang tangga level. Namun kemudian terjadi perubahan pada level medali dari kapal, yang memungkinkan untuk menaikkan 4 lantai yang sama dalam 2 hari pertanian aktif dan tingkat kesejukan sebesar 7 P1 menurun secara signifikan.
  2. Keterampilan mendorong, yang merupakan sorotan mata setiap pemain yang ingin naik setidaknya sedikit di atas kenyataan abu-abu dan tanpanya pertumbuhan pemain lebih lanjut tidak dapat dibayangkan hingga saat ini, kini telah menjadi milik orang-orang yang percaya lama atau terutama pemain keras kepala yang hanya menginginkan tingkat pertumbuhan kosmik.
  3. Beralih ke sirene dari naga memberikan bonus bagus untuk kecepatan menyelesaikan level.
  4. Ditambah 2 tiket Outland dari elven keramahan memungkinkan Anda untuk mencapai Outland level 18.
  5. Beberapa pemain memiliki keinginan untuk mengumpulkan 6 artefak P3. Idenya hanya bisa bagus jika tidak ada peluang untuk beralih ke P1 7 dalam satu setengah bulan ke depan.
  6. Sangatlah penting untuk mengumpulkan Ksatria Kucing dan 30 Ksatria Bersayap. Ini mempunyai efek yang sangat menguntungkan pada kecepatan permainan. Secara umum, dalam hal pertumbuhan medali, hewan peliharaan ini adalah salah satu yang terbaik di dalam game.

Masalah utama bagi pemain di level ini:

Ya, tidak mungkin seni P1 7 menuntut begitu banyak kehormatan. Apa Anda sedang bercanda?


Terlepas dari kenyataan bahwa pengembang Endless Frontier dengan murah hati menghadiahkan sumber daya kepada pemain, game itu sendiri cukup menuntut dalam hal bagaimana sumber daya ini perlu dikelola. Menaikkan level beberapa karakter secara bersamaan sudah merupakan operasi yang agak mahal, yang kemungkinan besar akan mengakhiri, misalnya, leveling barak secara paralel. Oleh karena itu, ketika membuat tim, Anda perlu melakukan pendekatan dengan bijaksana dan membuat sebagian besar keputusan terlebih dahulu, bahkan sebelum ada peluang untuk implementasinya, mis. pertumbuhan tim harus direncanakan dengan cermat. DI DALAM momen-momen tertentu Seiring waktu, permainan mulai menimbulkan godaan - sumber daya tumbuh lebih cepat daripada kemajuan tim dan pemain memiliki keinginan untuk memacu pertumbuhan tim dengan bantuan tiket evolusi dan superioritas. Seringkali, pemain pemula membuat keputusan yang salah tentang pahlawan mana yang akan diinvestasikan dan membuang-buang sumber daya. Oleh karena itu, pemain berpengalaman sangat menyarankan untuk tidak melakukan superioritas sama sekali hingga pertumbuhan hero mencapai level gold.
Salah satu kesalahan paling umum yang dilakukan banyak pemain adalah menginvestasikan medali secara merata ke seluruh anggota tim. Banyak yang memperparah kesalahan ini dengan juga memberikan semua pahlawan satu tingkat keunggulan - lagipula, ini cukup murah, hanya 2800 permata + 1 tiket keunggulan. Hal ini biasanya terjadi karena mereka tidak mengetahuinya inti dan dukungan. Sayangnya, sumber daya yang disalahgunakan untuk para pahlawan tidak dapat dikembalikan, dan beberapa waktu kemudian, para ksatria kematian P2 yang dipompa secara sia-sia mulai mengumpulkan debu di penyimpanan waktu, dan tim utama memamerkan pendeta P3. Kita harus memahami bahwa sumber daya yang sama menghabiskan lebih banyak sumber daya jalan yang benar dapat dengan mudah menaikkan level ksatria itu sebanyak beberapa poin.
Mari kita ambil perintah berikut sebagai contoh. Ini menunjukkan tim pemain saat ini dengan level yang meningkat dan medali terlampir dengan warna biru. Di bawah ini adalah semua pahlawan yang tersedia untuk pemain.

Pilot P3 1300, Peri P3 1280, Sylph P2 1200, Aladdin P2 1400, Steam Punk P2 1300, Penjaga Hutan P1 1200, Priest P2 1200, Hot Monk P1 1220, Wyvern Rider P1 1200, Death Knight P1 1000, Incubus 1 000, Valkyrie 1000

Karakter lainnya harus diperhatikan. Masalah utama tim adalah:

  • Tidak ada inti
  • Semua karakter dinaikkan levelnya secara merata. Banyak orang melakukan P1 tanpa memikirkan masa depan
  • Ras tidak dipilih
  • Imam tidak tersedia dalam jumlah yang dibutuhkan, dan mereka yang ada terlalu bersemangat dan memiliki keunggulan
  • Tidak ada gunanya ditingkatkan ke P1 Wyvern Rider, Death Knight, Forest Guardian
  • 13 pahlawan berevolusi sia-sia
  • Mungkin limbah yang paling tidak berguna adalah Fairy P3 yang ditingkatkan secara brutal
Secara umum, kesalahan dalam pemompaan diperkirakan tidak kurang dari 50 ribu permata + 15 tiket superioritas (yang kira-kira sama dengan 90 ribu permata lainnya), yaitu. sekitar 140 ribu permata.
Saran apa yang dapat diberikan untuk mengubah perintah ini?
  • Pilih ras dan inti. Dengan level leveling hero yang ada, sepertinya pilihan yang paling masuk akal bagi orang-orang. Sudah ada Steam Punk P2 dan Pilot P3. Ini adalah kelompok yang cukup bagus. Nantinya kalian perlu mengupgrade Steam Punk ke P3 dan bahkan nanti mengganti P3 Pilot ke P3 Valkyrie, namun hal tersebut tidak akan terjadi dalam waktu dekat.
  • Bagikan medali dengan bijak. Setidaknya 90% dari semua medali perlu diinvestasikan di inti, mis. masing-masing sekitar 100b dari 250b yang ada. Masing-masing hero core kurang lebih akan mencapai level 1550.
  • Semua hero lainnya adalah support untuk core. Anda perlu berinvestasi tidak lebih dari 55% inti di dalamnya, mis. dengan inti 1550, level dukungan tidak lebih tinggi dari level 800.
  • Pendukung pertama adalah Steam Punk kedua. Menurut kolom H di Steampunk, medali diinvestasikan dalam dukungan di level berikut: 200-500-900-1200. Anda perlu menginvestasikan medali hingga level 800, tetapi tidak ada level seperti itu. Kami berinvestasi hingga level 500.
  • Pendukung kedua adalah Valkyrie. Kami membutuhkan beberapa di antaranya. Kami akan menambahkan mereka ke tim saat tersedia. Kami menginvestasikan medali hingga level 500 - sebagai pendukung, kami hanya tertarik untuk meningkatkan jarak serangan, tetapi bukan kerusakan krit.
  • Kami meninggalkan Aladdin sebagai dukungan, dia dibutuhkan untuk menyelesaikan misi lebih cepat. Level 1400 terlalu berlebihan. Disarankan untuk menginvestasikan medali pada level berikut: 25-100-300-700-1100-1300. Aladdin adalah satu-satunya pahlawan pendukung yang dapat Anda investasikan lebih dari 55% dari jumlah maksimum yang diinvestasikan pada inti. Jadi jika pencariannya baik-baik saja, kami berinvestasi hingga level 700, jika kami perlu mempercepat aliran emas, kami berinvestasi hingga 1100.
  • Tambahkan keempat pendeta yang ada ke inti. Hapus medali dari pendeta sebesar 1200 dan jangan berinvestasi pada pendeta yang lebih dari level 300.
  • Tiga pendukung yang tersisa sebaiknya Valkyrie atau Steampunk. Di tim manusia teratas biasanya ada 6 Valkyrie atau 3 Valkyrie dan 3 Steam Punk sebagai pendukung (tanpa Aladdin, tetapi dengan 4 pendeta). Valkyrie mungkin lebih baik dibeli dengan koin kehormatan saat ini, selagi berada di toko kehormatan. Pertanyaannya adalah apakah mereka harus segera dimasukkan ke dalam tim ketika sudah ada Fairy P3, Sylph P2 dan Hot Monk P1 yang dipompa, yang akan memberikan medali tambahan saat kebangkitan. Ini adalah kebijaksanaan pemain berdasarkan sumber dayanya, mungkin lebih baik menunggu sebentar. Jika pemain meninggalkan ketiganya dalam permainan dengan Peri, semua medali harus dihilangkan, Sylph harus ditingkatkan ke level 500, dan Biksu ke level 700.
  • Sangat penting untuk membuat perintah kebangkitan. Pemain memiliki sebanyak 5 pemanah gelap. Mereka pasti perlu ditempatkan di tim kebangkitan. Juga sangat diinginkan untuk mengembangkannya dan menjadikannya P1 untuk tiket superioritas. Dan disarankan untuk melakukan ini dengan setiap pemanah gelap baru, atau setidaknya mengembangkannya. Kami mengisi 7 sel yang tersisa dengan pahlawan berikut: Pilot P3, Fairy P3, Sylph P2, Aladdin P2, Steam Punk P2, Priest P2, Hot Monk P1. Tim kebangkitan seperti itu akan memberikan medali yang sedikit lebih sedikit daripada tim utama sampai semua pemanah naik level ke P1, namun pemain akan dapat menghidupkan kembali tim segera sebesar 10-25% dari lantai yang diselesaikan, yang juga akan mengurangi waktu keseluruhan kemajuan hingga kelahiran kembali adalah sekitar 20%.
  • Ngomong-ngomong, membuat tim kebangkitan memungkinkan kita mengubah Peri, Sylph, dan Biksu menjadi Valkyrie di tim utama tanpa kehilangan medali.
Setelah perubahan ini kita akan mendapatkan tim teratas yang terlihat seperti ini:

Valkyrie P3 2300, Steampunk P3 2300, Valkyrie P1 1200, Valkyrie 1200, Valkyrie 1200, Valkyrie 1200, Valkyrie 1200, Steampunk 1200, Imam E 300, Imam E 300, Imam E 300, Imam E 0.

Pertumbuhan lebih lanjut akan mengarah pada P Valkyrie, pertumbuhan medali di Inti, pembuatan hewan peliharaan, dan pencarian artefak.
Mari kita hitung berapa biaya perubahan untuk membawa tim ke kondisi teratas:

  • Steampunk P3: 12400 atau 3 tiket kebangkitan
  • 4 Valkyrie: 4400 x 4 koin kehormatan. 3 Valkyrie, jika Anda tidak mengganti pilotnya.
  • Menaikkan level 1 Valkyrie ke P3: 2800 + 6 tiket superioritas. Anda dapat meninggalkan pilot P3, dia tidak lebih buruk dari Valkyrie. Meski dalam jangka panjang lebih baik tetap memiliki setidaknya satu T3 Valkyrie untuk penggerebekan.
  • Evolusi semua Pemanah Gelap: 5 x 2800 + 5 Tiket Supremasi
Total: koin kehormatan 17600, permata 12400 + 2800 + 14000 = 29000, tiket superioritas 6 + 5 = 11 (atau ~ 60 ribu permata), totalnya sekitar 90 ribu permata.
Seperti yang Anda lihat, jumlah ini bahkan lebih kecil dari jumlah yang telah dibelanjakan secara keliru oleh pemain. Untungnya, tampilannya tidak terlalu berlebihan untuk game tersebut. Meskipun, tentu saja, kemungkinan besar tidak ada cukup uang untuk meningkatkan barak.
Tim saat ini mencapai level 2200. Mari kita lihat level apa yang akan dicapai oleh tim yang diperbarui.

Karena harganya sangat mahal, Anda ingin tetap hanya mentransmisi inti Anda -- dan meskipun demikian, hanya inti yang Anda tahu pasti akan Anda gunakan di panjang berlari. Jika Anda sudah melakukannya cukup lama, itu bukan masalah besar, tetapi keputusan awal ini sangat memengaruhi gameplay Anda.

Ekkorr membagikan Tiket Transendensi dari waktu ke waktu. Ini paling baik digunakan untuk membawa unit ke trans level 1, dan dari sana Anda melalui metode normal melalui evolusi unit dan pemberian makan. Meskipun demikian, Anda mungkin ingin menyimpannya jika Anda tidak bisa mendapatkan unit yang perlu Anda transkan nanti.

Memompa dukungan dengan medali

Inti Anda harus menjadi fokus medali utama Anda dan kami telah membicarakan lebih banyak tentang inti di sini daripada dukungan, tetapi Anda perlu menjaga dukungan Anda.

Beberapa statistik lebih penting daripada yang lain dalam hal kemajuan dan dukungan Anda pasti akan meningkatkannya. Itu statistik paling penting diberikan dalam keterampilan unit adalah:

  • Kecepatan gerakan - Memungkinkan Anda bergerak lebih cepat melintasi medan perang
  • Jarak serangan - Semakin jauh Anda menyerang, semakin aman Anda
  • Kecepatan serangan - Meningkatkan peluang Anda untuk menyerang terlebih dahulu
  • Tingkat serangan kritis - Anda ingin pengganda kerusakan dari serangan kritis sebanyak mungkin

Secara keseluruhan, kelima hal ini sangatlah penting. Namun saat Anda mencoba maju melalui tahapan, kecepatan gerakan dan serangan adalah hal yang penting, dengan kecepatan gerakan itu sendiri yang menjadi rajanya.

Strategi umumnya adalah berikan medali ke unit Anda hingga mereka mencapai tingkat peningkatan yang meningkatkan salah satu statistik penting ini, selama level tersebut berada pada atau kurang dari 50% level peningkatan inti Anda.

Karena kecepatan gerakan sangat penting, itu harus menjadi hal pertama yang Anda cari dalam keterampilan unit untuk ditingkatkan -- dan tidak melebihi itu sampai selanjutnya keterampilan kecepatan gerakan yang tersedia jika memilikinya. Jika tidak, bidik statistik penting dukungan lainnya dan bidik level tersebut.

Jika ini membingungkan, berikut beberapa contohnya:

  • Priest - Level 300 (Kecepatan gerakan semua unit+)
  • Alchemist - Level 200 (kecepatan gerakan Suku+), level 500 (kecepatan gerakan Suku+), level 1100 (tingkat kritikan Suku +)
  • Battle Drummer - Level 700 (Kecepatan gerakan semua unit+), level 900 (jarak serangan Semua unit+)
  • Death Knight – Level 500 (kecepatan pergerakan Tribe+), level 1300 (kecepatan pergerakan Tribe+)
  • Lich - Level 100 (kecepatan gerakan Suku+), level 300 (jarak serangan Suku+), level 500 (kecepatan gerakan Suku+)

Bidik bagian vital dan jangan tingkatkan satu pun peningkatan lebih tinggi.

Semoga panduan ini memberikan beberapa informasi yang menurut Anda bermanfaat. Seperti yang disebutkan sebelumnya ketika saya menulis tentangnya Perbatasan Tak Berujung, Saya bukan profesional. Saya belajar dari kesalahan saya dan mencoba memperbaiki kesalahan saya dalam membangun tim sebelumnya sama seperti orang lain, dan menyaksikan orang lain gagal hanya mendorong saya untuk menulis dan mencoba mencegah pemain baru lainnya melakukan hal yang sama. kesalahan.

Bersenang-senanglah dengan permainan. Saya berharap Anda memperhatikan saran lebih baik daripada beberapa orang yang saya kenal dan tidak terjebak dalam kisaran tahap di bawah 1000 selama lebih dari seminggu.

Tanggal rilis adalah jangka waktu setelah game dianggap dirilis, yang biasanya berarti game tersebut sudah dapat diunduh dan dicoba jika Anda membeli salinan berlisensi. Misalnya, tanggal rilis Endless Frontier ( Perbatasan tak berujung) - 16 Februari 2016.

Baru-baru ini, semakin sering pengembang mengizinkan Anda membeli game terlebih dahulu - melakukan pemesanan di muka. Menanggapi dukungan dari pembeli potensial yang sangat percaya pada keberhasilan proyek sehingga mereka memberikan uang bahkan sebelum dirilis, pengembang membagikan berbagai bonus dan materi eksklusif. Ini bisa berupa soundtrack, buku seni, atau tambahan mini untuk game tersebut.

Jadi, pemesanan di muka sebenarnya memungkinkan Anda untuk membeli game tersebut sebelum rilis resminya, tetapi ini tidak berarti bahwa tanggal rilis yang disebutkan menjadi tidak penting, karena Anda dapat memainkannya sepenuhnya hanya setelah rilis.

Mengapa Anda perlu mengetahui tanggal rilis game?

Kalau saja karena lebih nyaman merencanakan waktu dan keuangan Anda. Jika Anda tahu, misalnya, kapan Endless Frontier akan dirilis, maka akan lebih mudah bagi Anda untuk menavigasi: sisihkan uang terlebih dahulu untuk membelinya, rencanakan berbagai hal sehingga Anda dapat membenamkan diri dalam game segera setelah game tersebut dirilis. .

Banyak gamer melacak tanggal rilis game menggunakan kalender khusus dan artikel unggulan tentang rilis paling penting pada bulan atau musim tersebut. Anda dapat menemukan keduanya di situs portal permainan kami

Bagaimana cara pengembang memilih waktu rilis?

Mereka dipandu oleh banyak faktor sekaligus. Pertama, penting bagi mereka untuk mengetahui bahwa target audiens mereka akan dapat segera bergabung proses permainan, jadi game lebih jarang dirilis selama musim liburan, serta pada bulan-bulan ketika pekerjaan biasanya sibuk dan siswa sedang dalam sesi.

Kedua, agar rilis sukses, pengembang mencoba membandingkan rencana mereka dengan pengumuman pesaing potensial. Misalnya, jika kita berbicara tentang penembak, maka merilisnya bersamaan dengan Battlefield atau Call of Duty baru sangatlah tidak masuk akal.

Ketiga, tanggal rilis menunjukkan apa yang disebut tenggat waktu - titik setelah game siap. Artinya harus diselesaikan dalam jangka waktu yang ditentukan. Sayangnya, hal ini tidak selalu berhasil, dan oleh karena itu tanggal rilis game mungkin digeser satu atau bahkan beberapa kali.

Selain itu, rilis Endless Frontier di PC dan konsol mungkin berbeda - seringkali pengembang mencoba merilis satu versi terlebih dahulu, dan baru kemudian melanjutkan ke versi berikutnya.

Game yang sangat tidak biasa, Endless Frontier, akan ada di PC Anda hari ini. Bermain permainan peran Batasan tak terbatas pada komputer biasa sangat sederhana.

Sejauh pengalaman menunjukkan, permainan biasanya meniru satu sama lain. Namun ketika beberapa gaya mulai digabungkan, semuanya mulai mengambil warna baru.

Mari kita berkenalan dulu dengan game luar biasa ini. Setelah itu akan ada pengenalan singkat tentang peluncuran di PC dan beberapa tes dengan hasilnya, akan sangat menarik.

Keterangan
Kisah permainan ini dimulai dengan fakta bahwa dahulu kala ada pertempuran yang dimenangkan oleh Pangeran Kegelapan. Knights of Outland kalah, tapi Erin bersumpah untuk terlahir kembali sampai dia menang.

Hari-hari kami dan pasukan Anda tidak terlalu banyak, tetapi ini cukup untuk memulai perjalanan panjang Anda. Tugas Anda hanyalah mengikuti pertempuran.

Anda hanya dapat mengendalikannya dengan meningkatkan kemampuan Anda dan merekrut prajurit baru. Sambil mendapatkan uang, jangan lupa untuk meningkatkan level misi dan pahlawan.

Ada banyak level dalam game ini dan game ini mungkin terasa tidak ada habisnya. Namun tidak demikian, karena memang ada tingkat terakhir, yang memiliki angka 4000.

Menggambarkan kualitas yang baik Anda dapat melakukan sesuatu seperti ini:

  • permainan arcade yang sangat tidak biasa;
  • kita tidak berpartisipasi dalam pertempuran, tapi kita dapat mempengaruhi hasilnya;
  • sejumlah besar prajurit dan senjata.

Ketika saya berbicara di awal tentang pencampuran genre, maksud saya di sini Anda dapat menemukan elemen clicker, RPG, dan, tentu saja, permainan peran.


Bagaimana cara memainkan Endless Frontier di PC?

Jika Anda memiliki keinginan kuat untuk memainkan Endless Frontier dan hanya ingin menggunakan komputer untuk melakukannya, mengapa tidak.


Kami memiliki versi Android, yang berarti kami juga dapat menemukan peluncur untuk game tersebut. Mereka akan menggunakan emulator Android dan jumlahnya cukup banyak saat ini.

Inti dari peluncurannya sama di mana-mana dan tampilannya seperti ini:

  1. memasang emulator (www.bignox.com atau www.bluestacks.com);
  2. masuk ke akun Google;
  3. dalam pencarian Pasar Bermain tulis, klik Memasuki;
  4. hasilnya muncul, pilih permainan kami;
  5. lalu klik Install dan setelah selesai kami meluncurkannya.

Mengingat grafiknya yang bagus, namun sangat sederhana, pasti tidak akan ada persyaratan khusus untuk perangkat Anda. Anda tidak perlu khawatir itu tidak akan dimulai.

Tes di emulator

Namun untuk akhirnya meyakinkan Anda bahwa semuanya baik-baik saja, saya memutuskan untuk melakukan beberapa tes. Hasilnya bagus dan sekarang saya akan membagikannya kepada Anda.

Melalui BlueStacks. Mengingat game ini memiliki mode vertikal, semuanya terlihat sangat keren. Mengelola pertempuran sangat mudah dan tidak ada jeda.


Melalui Pemutar Aplikasi Nox. Di sini situasinya kurang lebih sama, permainannya tidak terlalu menuntut, berjalan dengan sempurna dan tanpa gangguan apa pun.


Anda tidak perlu terlalu khawatir dalam memilih produk yang akan diluncurkan, karena emulator mana pun bisa mengatasinya. Instal dan mainkan.

Hasil

Sekarang Anda sudah familiar dengan metode menjalankan Endless Frontier di laptop, komputer, atau perangkat apa pun yang menjalankan Windows 7 dan yang lebih baru.

Teknologi memungkinkan kita untuk menikmati sepenuhnya permainan seluler di PC kita, jadi mengapa tidak memanfaatkannya.

Membagikan: