A The Legend of Zelda: Breath of the Wild végigjátszása – Hasznos tippek Hyrule hódítóinak. A The Legend of Zelda: Breath of the Wild teljes végigjátszása

The Legend of Zelda: Breath of a Vadon Nagyon nagy játék, és könnyű kihagyni néhány apró részletet játékmenet. Összegyűjtöttük legjobb tippekés a Breath of the Wild világában használható trükkök.

Harci rendszer és fegyverek

  • A Breath of the Wild összes fegyvere eltörik, és a játék elején nagyon gyorsan eltörik. Gondosan válassza ki, hol és mikor harcol, és mikor a legjobb, ha menti a fegyvereit, és egyszerűen elmenekül.
  • Egyes táborokban az ellenség felügyelet nélkül hagyja a fegyvereket. Besurranhatsz és ellophatod.
  • Bár a játékban lévő fegyverek idővel eltörnek, a játék későbbi szakaszaiban sokkal tartósabbakat találsz majd. A sztoriban még különleges fegyvereket is találsz, melyeket "megjavíthatsz", ha eltörnek vagy elvesznek, ha beszélsz a megfelelő kovácssal, és átadsz neki bizonyos összetevőket, hogy újat hozzon létre.
  • Mindegyik fegyver egy célt szolgál, és néhánynak jellegzetesebb fegyvere van, mint másoknak. A bumerángok és a lándzsák kiválóan alkalmasak távolsági harcra, a fejsze könnyebben kivágja a fákat, a kalapácsok pedig kiválóak a hegyi sziklák zúzására.
  • A megfelelő időben történő kitéréssel gyors ellentámadást indíthat az ellenség ellen, de a játék elején könnyen eltöri a fegyverét. A támadások özöne nagymértékben megviseli a fegyvert, ezért gondolja át a technikát.
  • Kifogytak a fegyverek? Városokban, istállókban és falvakban mindig megtalálható. A nagyvárosokban gyakran lehet találni jó fegyver, és kisebb helyeken, például istállókban, lehet találni pár vasvillát vagy valami hasonlót. Idővel a fegyverek újra megjelennek az ilyen helyeken.
  • Egy íjjal végzett fejlövés kritikus sebzést okoz.
  • Amikor magas párkányról, lóról ugrik le, vagy vitorlázórepülőgépen repül, felhúzhatja az íjat. Az idő lelassul, és Ön képes lesz egy lövésre célozni. Az ugrás közbeni célzáskor az állóképesség elvész, ezért ne késleltesse a lövést, mert fennáll a veszélye, hogy kimerülten a földre zuhan, és akár nagy magasságból is eltörhet.
  • Kifogy a tűznyilak? Csak tegyél egy normál nyilat a lángba, a hegye kigyullad, és használhatod tűznyilként, amíg az íjat a hátad mögé nem teszed. Használjon szabályos nyilakat az Eldin-hegység területén, mivel nagyon magas hőmérsékletés felszerelkezve maguk is világítanak. Semmilyen körülmények között ne használjon robbanó nyilakat ilyen helyeken, mert ha valakire céloznak, azonnal felrobbannak a kezében.
  • Az elektromos támadások miatt a célpont átmenetileg megbénul, és eldobják felszerelt fegyverüket és pajzsukat. Ez a szabály az ellenségre és a linkre egyaránt vonatkozik.
  • Csendesen odalopózhat egy gyanútlan ellenséghez, és megütheti valamivel, ezáltal kritikus sebzést okozva.
  • Amikor egy ellenség vagy tárgy pangásban van, immunissá válik minden olyan bónuszhatásra, mint a bénulás, fagyás vagy égés.

Rúnák minden alkalomra

TV bombák

  • A telebombákkal sziklákat lehet pusztítani, de szélsőséges esetben ellenségek ellen is bevethető, ha elvesztette az összes fegyverét, vagy valamilyen oknál fogva nem akarja használni.
  • A telebombák könnyebbek, mint amilyennek látszanak, és a dobási távolság növelése érdekében széláramlatokba dobhatók.
  • Használhatók fák elpusztítására és ezáltal tűzifa előállítására.
  • Dobj bombákat a vízbe a hal közelében, majd fújd fel. Az elhullott halak a felszínre úsznak (néhány akár szárazföldre is repülhet), és biztonságosan összegyűjtheti őket.
  • Dobj egy bombát a padlóra, vegyél fel egy polipot, és helyezd a bombára, hogy bombát hozz létre ballon, melyet Korok levél segítségével széláramlatok irányíthatnak.
  • A távoli bombák nagyon hasznosak a Lumps és Lumps elleni csatákban. A csomók azonnal elhalnak. Ha helyesen célzol, egy kasszasiker tönkreteheti a végtagjait, vagy leeshet a földre.

Magnesis

  • A magnezis segítségével bármilyen fémtárgyat használhat fegyverként, eltalálhatja vagy ráejtheti az ellenségre. A Magnesis fegyverek vonzására is használható, de csak fémből.
  • A nagy, hajlított vasdobozokat feltörheti úgy, hogy magnéziummal magasra emeli, majd elengedi.

Cryonis

  • A Cryonis vízeséseken használható vízszintes blokkok létrehozására, amelyek segítségével fel lehet mászni a csúcsra.
  • Jégtömbökből készült platformok segítségével átkelhet folyókon vagy tavakon.
  • A jégtömb alatti úszás elpusztítja.
  • A Cryonis blokkok sebezhetőek a robbanásokkal szemben.
  • Egyszerre legfeljebb három blokkot hozhat létre. Ha túl messzire megy tőlük, eltűnnek.
  • A Cryonis blokkokkal védekezhetünk az ellenséges nyilak ellen.
  • Ha látja a Guardian maradványait a vízben heverni, a Cryonis blokk segítségével elmozdíthatja őket. Ezek alatt még néhány ősi részletet találsz.

Stasis

  • Ha időben megállította a tárgyat, üsse meg, és minél többet üt, annál több energiát halmoz fel, hogy veled ellenkező irányba repüljön. Használja ezt nagy tárgyakat, hogy gyorsan eltüntesse őket az útból, vagy felrobbanó hordókon, hogy a pangás vége után felrobbanjanak.
  • A Stasis+ használatával az ellenségeken több támadásból álló láncot oszthatsz ki a célpontra, ami a hatalom lejárta után sebzést okoz neki. Ugyanakkor az olyan bónuszhatások, mint a gyújtogatás, a fagyás és a bénulás, nincsenek hatással az ellenségre.
  • A Magnesis nem használható a Stasis által lefagyasztott tárgyakon.
  • A Stasis segítségével nyomva tartható a gomb.
  • A Stasis használható tárgyak és kincsesládák felkutatására.
  • A Stasis+ használható tárgyak, kincsesládák és ellenségek megtalálására.

Étel, főzés és te

  • A játékban talált hozzávalók többsége bográcsban megfőzhető, hogy növelje az egészség helyreállítását, vagy különleges jótékony hatást fejtsen ki (védelem a fagytól vagy hőtől, lopakodó stb.). Ezenkívül sok összetevőt meg lehet főzni nyílt tűzön, ami kissé növeli az egészség helyreállítását.
  • Egyes élelmiszerek alacsony hőmérsékletű helyeken is lefagyaszthatók, ha egyszerűen a földre helyezik őket. Így az étel további hatást ér el.
  • Semmilyen különleges hatást kiváltó étel nem kombinálható más hatású étellel vagy itallal. A legutoljára felvett termék befolyásolja az összes többi termék főzés közbeni hatását. A termékek hatása azonban kombinálható a ruházat hatásaival.
  • Ez azt is jelenti, hogy a bónuszszíveket vagy kitartást biztosító ételek nem halmozzák fel a bónuszhatásokat. A bónusz, amely több szívet vagy kitartást ad, érvényben marad.
  • A legtöbb növény felhasználható a főzéshez.
  • A rovarokat mindig a szörnyek részeivel együtt használják főzetek készítéséhez. A rossz összetevők összekeverése megkérdőjelezhető ételt vagy még rosszabbat eredményez.
  • A jobb hatás érdekében adjon hozzá több olyan összetevőt, amelyek a kívánt hatást biztosítják. Hosszabb ideig tartó főzet készítéséhez használjon ritkább szörnyalkatrészeket.
  • Gyakran találsz hasonló hatású termékeket, amelyek kombinálásával fokozhatod a hatást.
  • Ha ellentétes hatású alapanyagokból próbálunk ételeket készíteni, az csak az egészség helyreállítását eredményezi.
  • A városokban és istállókban speciális plakátokon találhat recepteket.
  • A Chuchu zselé kémiailag aktív összetevő. Amikor különböző elemekkel kölcsönhatásba lép, megváltoztatja a színét.

Utazzon stílusosan

  • A pajzsos szörfözés valami! Helyezze a pajzsot maga elé, miközben lenyomva tartja a ZL-t, ugorjon, majd nyomja meg az A gombot a csúszás megkezdéséhez.
  • Shield Surfing – A szörfözés során használt pajzs erejét viseli. Ha utazás közben eltörik, készüljön fel az esésre.
  • Átválthat siklásra, ha leesik egy magas párkányról a pajzson való lovaglás közben. A pajzsod továbbra is a lábadon marad, miközben repülsz és amikor leszállsz.
  • Szörfözés közben támadhat. Ehhez csúszás közben nyomjuk meg az Y-t, hogy közelről pörgő támadást hajtsunk végre, vagy használhatunk íjat, bár nehéz lesz célozni.
  • Tudsz szarvason lovagolni! Férfi és nő egyaránt. Sokkal nehezebb hozzájuk osonni, mint a lovakhoz. Azonnal futnak, ha látnak/hallanak. A legjobb, ha ruhát és/vagy elixírt használsz, és lopakodó bónuszt használsz hozzájuk.
  • Medvét is lovagolhatsz.
  • Vitorlázórepülőjét nagymértékben befolyásolják a széláramlatok.
  • A kiegészítő széláramlás ott használható, ahol tűz van az útjában. Vagy saját maga is létrehozhatja tüzet rakva.
  • Ha már majdnem kimerült az erőnléte siklás közben, nyomja meg a Mégse gombot, mielőtt teljesen elmúlik. Ezután nyomja meg az ugrást közvetlenül azelőtt, hogy földet érne, hogy elkerülje az esés sérülését.
  • Ha még mindig teljesen elfogyott az állóképességed nagy magasságban, és lerepülsz a biztos halálba, akkor gyorsan nyisd ki a térképet, és menj tetszőleges biztonságos helyre.
  • Minden szentély utazási pont. Csak aktiválnod kell. Még csak nem is kell bemenned a szentélybe és átmenned rajta.

Túlélés különböző időjárási körülmények között

  • A szélsőséges időjárási viszonyok között előforduló területekre való belépéskor a régió szélein olykor olyan növényeket és összetevőket találhatunk, amelyek kiválóan alkalmasak védőelixírek vagy ételek készítésére.
  • A hideg területeken található hideg összetevők általában jól védenek a forró területeken, és fordítva.
  • A szélsőséges időjárási viszonyok nagy kockázatot jelentenek. A zivatarok hatására erős villámcsapás éri a földet, és a Halálhegyen a nagy hőség szó szerint lángoló fáklyává változtat.
  • A zivatar idején a villámokat fémtárgyak vonzzák. És nem mindegy, hogy ki hordja őket! Ne felejtsd el felszerelésedet fa fegyverekre és nem fém ruhákra cserélni, ha nem akarsz villámhárítóvá válni! Ugyanez vonatkozik az ellenségeidre is, akik ellen ezt fel lehet használni...
  • Zivatar idején a Magnesis segítségével megragadhat egy fémtárgyat, majd a lehető legközelebb irányíthatja a célpontjához.
  • Az extrém meleg területek megégethetik a fából készült fegyvereidet, ezért válts fém vagy energiahordozókra, amelyeket az őrök leejtettek, hogy elkerüld a felszerelés elvesztését.
  • Szélsőséges hőmérsékletű régiókban főzéshez dobja az ételt a földre, vagy égesse meg, ha túl sokáig hagyja.
  • A szélsőséges hőmérsékletű helyek szintén befolyásolhatják a nyilakat. Például a szokásos nyilak tűznyilakká változnak. Csak legyen tudatában annak, hogy hol van, amikor kihúzza a robbanó nyilakat, amelyek felrobbannak a kezében, ha meleg van, vagy nem működnek, ha esik!
  • Ha éjszaka veszélyes területen tartózkodik, vagy csak a tűz mellett szeretné eltölteni az időt, létrehozhatja a sajátját. Vegyél fel egy kovakőt és egy köteg fát, helyezd a földre, majd üsd meg egy fémfegyverrel, hogy szikrát hozz létre és tüzet gyújts.

A világról általában

  • A játékvilágban nem találsz szívdarabokat. Ehelyett a Szentélyeken keresztül szellemgömböket kell szerezned. Miután összegyűjtött 4 szellemgömböt, kicserélheti azokat az istennő szobrokkal az Idő Templomában, bármely városban, ill. speciális forrás szívtartályba vagy energiatartályba.
  • A játékban nincsenek tárgyak tárolására szolgáló ládák, de egy Estu nevű Korok képes lesz növelni a fegyverek, íjak és pajzsok számára fenntartott helyek számát a készletben, cserébe Korok magokért. Maguk a magtermelő Korok Hyrule egész területén rejtőzködnek, ezért légy óvatos, és alaposan fedezd fel a furcsa helyeket. Fegyverek, pajzsok és íjak állványait is felszerelheti, ha vásárol saját házat Hateno faluban.
  • Sok nagy küldetés, beleértve a fő küldetéseket is, lehet nemlineáris. Fedezzen fel, alkalmazzon különböző megközelítéseket és próbáljon ki valami újat.
  • Igen, megpróbálhatsz a Hyrule kastélyba menni, hogy kihívd Ganont azonnal a Nagy-fennsík elhagyása után. Ezt azonban nem javasoljuk.
  • Néhány további feladat megnyílik bizonyos kazamaták teljesítése vagy a terület veszélyes tényezőktől való megtisztítása után.
  • Kincsesládák szinte mindenhol megtalálhatók. Bár sok közülük rejtve van, vagy egy kicsit elgondolkodtathat, hogyan szerezheti meg őket.
  • Különböző vadlovaknál különböző jellemzők. A veszélyesebb területeken élőknek gyakran jobb az állóképessége, a sebessége és a kezelhetősége.
  • Szinte minden, a játékban található elem több célt szolgál. Főleg különféle anyagok, valamint ősi részek, szörnyszervek és ércek. Ne adj el mindent, mert jól jöhet!
  • Néhány játékon belüli nap után eljön a Blood Moon ideje. Amikor ez megtörténik, minden ellenség, aki a kazamatákon kívül halt meg, újjáéled. Győződjön meg róla, hogy benne van biztonságos hely a Vérhold idején!
  • A Blood Moon nem csak ellenségeket támaszt fel. Ilyenkor próbálj meg főzni valamit és készételek véletlenszerű bónusz effektusokat kap!
  • Egyes régiókban, ahol mély hó vagy sivatag van, észreveheti, hogy a járási sebessége csökken. Vannak azonban speciális cipők, amelyek ezt kiegyenlíthetik...

Ismerd meg az ellenségedet

  • Az ellenség színe gyakran az erejét jelzi. A piros Bokoblin és a Moblin a leggyengébb, míg a fekete Bokoblin az egyik legerősebb típus. Még nehezebbek, mint a fekete és az ezüst, amelyek gyakran dobnak drágaköveket a győzelem után.
  • Bármely ellenség szinte bármilyen fegyvert tud kezelni. Ügyelj arra, hogy ellenfeled mit fog használni ellened.
  • Minél erősebbek a szörnyek, annál több minőségi alkatrészt dobnak le. Ők készítik a legjobb elixíreket.
  • A szörnyek elemi változatai gyakran gyengék az ellenkező elemmel szemben. A jégszörnyek tűznyilakkal való lövöldözése nagy valószínűséggel egy lövéssel megöli őket.
  • Ha villámot lő a kürtre, az robbanást okozhat.
  • A moblinok nagyon agresszívek tudnak lenni, és még kisebb bajtársaikat, Bokoblinokat is rád vetik.
  • Éjszaka sok ellenség alszik. Ez vonatkozik a táborban élőkre és az erdőben találkozókra egyaránt. A tornyokon lévő őrszemek azonban ritkán alszanak.
  • Ha esik, az ellenfelek nehezebben hallanak téged. Ez a tökéletes idő a lopakodásra.
  • Amikor legyőzöd az isteni vadállatokat, erős ellenségek gyakrabban fognak megjelenni a helyeken. Glybniki től fog megjelenni gyenge pontok fej helyett háton, valamint erősebb típusú Bokoblins/Moblins/Saurophos, amelyek drágaköveket dobnak a halálra.

Emberek és helyek

  • Miközben Hyrule közútjain utazik, sok utazóval találkozik az út során. Állítsd meg őket és beszélj velük. Néha jó tanácsokat kaphatsz tőlük és kiegészítő feladat vagy vásároljon hasznos dolgokat.
  • Az utazó maszkja alatt azonban néha elbújhat az Iga klán tagja, amely magában foglalja a Ganont imádó gyilkosokat és fanatikusokat. Amikor ilyen emberekkel beszél, a nevük nem jelenik meg.
  • Ha bajba jutott utazót lát, siessen a segítségére. Ha segített a szegényen, ennivalót vagy elixírt kap tőle hálából. Ha megdöbben, nem fog annyira örülni, hogy lát.
  • Egyes karakterek több helyen is megjelennek, és különböző segítséget vagy tanácsot kínálhatnak, attól függően, hogy hol találkozik velük.
  • A nagyvárosokban mindig talál egy fogadót, egy boltot, egy főzőhelyet és egy istennőszobrot, ahol a szellemgömböket szív- vagy energiatartókra cserélheti.
  • Minden városban és istállóban talál egy helyet aludni választható ágyakkal. A kényelmes ágyak az istállókban extra ideiglenes szívet adnak, míg a nagyobb városok fogadóiban található luxuságyak jobb bónuszokat adnak, például egy extra kitartást.
  • Nézd meg a városokat, mielőtt és miután segítettél nekik az isteni bestiákkal. Gyakran egy probléma megoldása után újabb további feladatok jelennek meg.
  • A legtöbb városlakó este lefekszik, bár néhány üzlet nyitva marad.
  • Sok városban találsz edényeket és kancsókat. Mint minden más Zeldában, néha bennük is találhat valami hasznosat, ha összetöri őket.
  • Hatenóban kifestheti a ruháit. Ügyeljen arra, hogy csak azt viselje, amit festeni szeretne. A nem festeni kívánt elemeket el kell távolítani.

Ha ismeri a The Legend of Zelda sorozatot, és játszott már legalább néhány korábbi részével, valószínűleg látni fogja, ha néhány órát tölt a Breath of the Wild-ban, hogy sokkal nagyobb, mint elődei. A játék most már inkább a Skyrimre hasonlít, ami, mint tudod, a sandbox RPG műfajt testesíti meg.

Ha a múltbeli játékok tapasztalataira hagyatkozik, sok izgalmas történetet és eseményt lemarad a Breath of the Wild világában szétszórva. Ezért állítottuk össze ezt az útmutatót, hogy az újoncok is fellélegezhessenek, és megismerkedhessenek a bevezető tartalommal, amelyet nem ajánlott kihagyni.

nem korlátozza, és nem kényszeríti a fő útvonal követésére történetszál. Láttál hegyet a láthatáron? Szóval menj és látogasd meg!

Meleg ruhák

A Nagy-fennsík területén szokatlanul hideg helyre botlhat, ahol hihetetlen alacsony hőmérséklet. Ezen az akadálypályán túljuthatsz meleg ételek, valamint hidegállóságot növelő bájitalok segítségével. De ha szeretné, választhat egy másik lehetőséget - egy meleg dupla, amely ugyanúgy megvédi Önt a fagytól.

Ezt a ruhatárelemet a Nagy-fennsíkon szerezheti be. Megtalálható a térkép délkeleti részén, egy paraszttulajdonos kunyhóban. A naplójában egy bizonyos receptről olvashat, amely segíthet melegen maradni, de az öreg elfelejtette a hozzávalókat. Segíts neki étel létrehozásával csípős paprika, hús és sügér a Hyrule-tól.

Mondja el a parasztnak az eredményét, és ő ad egy duplát. Ugyanezt a ruhát megtalálhatod a Hylia-hegyen is, ahol ugyanaz az öreg találkozik újra. Most egy duplával jutalmaz meg a kitartásodért, amiért normális ruha nélkül fel tudsz mászni ilyen magasságra.

Abban az esetben, ha átment fővonal ezen a helyen a paraszti küldetések eltűnnek. A parasztkunyhóban azonban továbbra is vár rád egy meleg dupla - egyszerűen elhagyja neked.

Az aratásból

A The Legend of Zelda: Breath of the Wild-ban minden fűszálat, ételt és ruhadarabot valamilyen célra felhasználnak.

Ha fényt észlel egy szikla mélyedésében vagy egy fa koronájában, feltétlenül nézze meg ezt a helyet, mert bármilyen világító dolog hasznos lehet a jövőben. Nem csak ez, de a hozzávalók sem foglalnak helyet a poggyászban, ezért csomagolj be annyit, amennyit csak akarsz.

Miután beszerzett húst, gyümölcsöt, fűszereket és egyéb ételeket, nyugodtan kombinálhatja a grillen, hogy megtudja a tökéletes ételek receptjét. Minél jobb és drágább a recept, annál több teljesítményt kap, ezért ne hanyagolja el!

Fegyverezze fel magát a legújabb szóval

A Nagy Plata területén sok jó fegyver található (bár sok a haszontalan is). Gyakran találkozhat különféle botokkal és ütőkkel, amelyek bár gyenge sebzést okoznak, mégis jól megbirkóznak a helyi ellenfelekkel - Bokoblinok tömegével.

Abszolút minden fegyver, kivéve a , eltörik, így a fegyverhez vezető úton sok lehetőséget kell módosítanod. Hogy mindig legyen tartalék fegyvere, vizsgálja meg a ládákat, és ne féljen erős ellenfelekkel küzdeni.

A számodra már ismerős parasztkunyhóban egyébként találsz egy fejszét, ami nagyon hasznos lesz a játék elején. És a fennsíkon gyorsan kaphat egy kalapácsot, amely a hegyi Szentélyben található.

A legjobb fegyvereket a főnököktől és a szentélyektől szerzik be. De ez nem jelenti azt, hogy ne kelljen más helyeket, például falvakat vagy istállókat felfedeznie fegyverek után kutatva.

Utóbbiban gyenge opciókat találhatunk, amelyeket ártalmatlan ellenfelekkel szemben érdemes használni. Hatékony fegyvereket alacsony szintű ellenségek tömegére költeni rossz modor.

Keresd Korokovot

Miközben a The Legend of Zelda: Breath of the Wild világában jársz, gyakran találkozhatsz titokzatos helyekkel. Az ilyen anomáliák, amelyeket egy magányos kő a nyílt terepen, egy liliomgyűrű a tóban és így tovább.

Ha ilyen helyen találja magát, biztos lehet benne, hogy a Korokok valahol a közelben találhatók. Ha talál egy ilyen lényt, kap tőle egy Korok magot - egy értékes valutát, amely többször is hasznos lesz az áthaladás során.

Segíts Estu

A Kakariko falu felé vezető úton találkozik az egyik Koroka törzstaggal, akinek a neve Estu. Ő adja neked az első magot, de először neked kell neki segítened.

Teljesítse küldetését, hogy a jövőben felvehesse vele a kapcsolatot a fejlesztések érdekében. Adj Est Korok magokat, hogy növeld a készletedben lévő helyek számát bármilyen típusú fegyverhez.

lasszó a lovad

Hyrule egy gigantikus föld, amelynek felfedezése több tucat órát vesz igénybe. A saját lábadon természetesen órákat töltesz hatalmas vad tereken átkelve, ami végül unalmassá válik. Ennek elkerülése érdekében szerezzen magának egy lovat.

A The Legend of Zelda: Breath of the Wild játékban megtalálhatsz egy vadkancát és megszelídítheted. Általában a Nagy-fennsík felett és jobbra, vagy a nyílt terepen élnek az „Ikrek” közelében.

Egy ló megszelídítéséhez figyelemre méltó ügyességre lesz szüksége. Először is le kell görnyednie, hogy a lehető legkevesebb zajt keltse. Aztán lopakodj a kanca felé, amíg majdnem közel nem érsz hozzá. Ezután azonnal ugorjon rá, és gyorsan nyomja meg a „békít” gombot. Minél keményebb a ló temperamentuma, annál nehezebb lesz neked.

Ezt követően meg kell adnia az „emberrablás” jogi státuszát. Menjen az istállóba, ahol regisztrálhatja új járművét, és becenevet adhat neki. kész.

A lóval való interakció mechanikája azonban nem ér véget. Kérjük, vegye figyelembe, hogy köztetek van egyfajta bizalom, amelynek növekedése növeli a ló irántad való szeretetét. A skála növelése érdekében egyszerűen dicsérje meg a kancsót minden alkalommal.

És védje le a tornyokat és aktiválja őket

A Hyrule körüli vándorlás során gyakran találkozik a reneszánsz tornyokkal, amelyek egy példányban abszolút minden területen találhatók. Ha a szerkezet tetejére került, aktiválhatja a terület térképének megjelenítéséhez.

Ennek eredményeként a legközelebbi istállók, szentélyek és egyéb hasznos helyek elhelyezkedése megjelenik a térképen. Azonban egyáltalán nem nyílik meg minden érdekes pont és eseményhely - itt mindenesetre manuálisan kell cselekednie.

Ó, nézd a legyőzött őröket

A Nagy-fennsík kerülete mentén néha elfeledett őrzők darabjait találják. Egykor ők, felségesek, őrizték ezeket a területeket, de most már csak rozsdás töredékként emlékeztetnek magukra.

Az ilyen romok felfedezésével biztosan kap valami hasznosat. Mindenesetre jó áron eladható ősi töredékekkel mindig találkozni fog. Szükséged lehet rájuk a játék késői szakaszában a ravaszkodáshoz vagy a mellékküldetésekhez.

És kövesd a Szentélyeket

A Legend of Zelda: Breath of the Wild nem rendelkezik olyan szívekkel, amelyek növelik a HP-t, mint a sorozat korábbi játékaiban. Ezentúl más módon kell növelnie egészségét - a Szentélyeken keresztül. Ezekben az Istennő szobrait találod, amelyekhez imádkoznod kell.

A szent helyen való sikeres áthaladásért négy mentális szférát kapsz, melyeket felcserélhetsz egészség- vagy állóképesség-növelésre.

Ennek megfelelően a különösen erős ellenfelek elleni küzdelemhez növelnie kell a HP-t. És ha úgy találja, hogy nem tud megmászni egy bizonyos hegyet, akkor érdemes átmennie a következő Sanctuary-n, és pontokat tenni az állóképességére.

Hegymászó sál

A ruhák nemcsak fagyállóságot biztosítanak. A Nagy-fennsíktól jobbra, miután elhaladtunk az "Ikrek" mellett, megtalálja Ri-Dahi szent helyét. Van egy doboz, amiben megtalálod a hegymászó sálat.

Ez az elem hihetetlenül hasznos a hegymászásban - felgyorsítja a mozdulatokat mászás közben. Szerezze meg ezt a dolgot a lehető leggyorsabban, mert nagyon gyakran kell hegyet másznia.

Találd meg a nagy tündért

Utazásai során kisebb és nagyobb tündérekkel is találkozhat. A szokásosak kis bónuszokat adnak, ha sikerül elkapni őket a tó közelében. A nagy tündérek csak rúpiáért ajánlják a segítségüket.

A kövér tündérektől csak egy akciót kaphatsz – a dolgok javítását. Minden tündér csak egyszer frissítheti fel a ruháját, de jelentősen.

Ezért mindegyiket meg kell találnia. Egyébként az első tündérforrást egy dombon találod Kakariko falu közelében.

Ne hanyagolja el a kincseket

A The Legend of Zelda: Breath of the Wild világa tele van a különféle kincsekkel. Szinte mindenhol megtalálhatóak, de mindig ugyanazon a helyen fekszenek - a ládában.

Kalandozása során nézzen körül és fedezzen fel minden sarkot, hiszen az értékes ládák legtöbbször ilyen rejtett és nem feltűnő helyeken vannak elrejtve. Törmelék, folyó feneke, romok mélye - kincsek vesznek körül, de csak a legbelátóbbak számára derül ki!

Ahogy már érted, a The Legend of Zelda: Breath of the világa Wild tele van titkok és kalandok. Ha kíváncsi vagy, szeretsz utazni és felfedezni, akkor ez a játék garantáltan tetszeni fog.

Videó: a The Legend of Zelda Breath of the Wild futtatása PC-n


Hibát talált?

Értesítsen minket úgy, hogy az egérrel kiválaszt egy töredéket, és lenyomja a CTRL+ENTER billentyűkombinációt. KÖSZÖNÖM!

Egy nagyszabású japán szerepjáték, amely hamarosan megjelenik Nintendo Switch-en. A megjelenés előtt a cég úgy döntött, hogy kiad egy kis tematikus küldetést The Legend of Zelda: Breath of the Wild, mely játékosok teljesítéséért kapnak egy új ingyenes páncélkészletet.

A Breath of the Wild Wii U és Nintendo Switch verzióinak legújabb javításának letöltése után a következő jelenik meg a küldetésnaplóban: új küldetés az úgynevezett Xenoblade Chronicles 2. Három részből áll. A célod az, hogy megtalálj három vörös csillagot, amelyek az áhított jutalomhoz, új páncélhoz vezető utat vonzzák az égen. A csillagok elhelyezkedését három egyszerű rejtvény kitöltésével lehet felfedezni.

  • Nézz az égre délen a legnagyobb híd közepéről;
  • Nézz az égre keleten a koponya bal „szeméből”;
  • Nézz az égre délkeleten a legmagasabb havas hegy tetejéről.

A megfelelő hely megtalálása mellett az időkeretet is tiszteletben kell tartania. Vörös csillagokat csak éjszaka, 22:00 és 04:00 óra között láthat a játékon belül. Ha jó helyen jár, jellegzetes zajt fog hallani, és egy vörös csillag jelenik meg az égen. A közelben kell esnie. A megtalált kráterben a kincses láda vár majd rád, és benne egy páncél a Xenoblade 2-től. A teljes készlet nagy bónuszt ad az úszás sebességéhez, ami a Hyrule egyes részein rendkívül hasznos.

Az első vörös csillag: nézd az eget délen a legnagyobb híd közepéről

A legegyszerűbb rejtvény. Csak egy igazán hatalmas híd van a játékban, amely átszeli a Hylia-tavat. A játékosok ismerhetik őt Alkonyat hercegnő és Super Smash Bros. A Breath of the Wild-ban a szükséges híd a Hyrule Fieldtől délre található. Nehéz nem észrevenni őt, mivel a közelben van egy teleport torony. Nézze meg a helyet a térképen:

Használja a teleportálást a Lake Tower vagy Ya Naga Temple felé, amelyek a fenti képernyőképen láthatók. Amikor a híd közepére érsz, egy csomó ellenség fogad majd. Egy kis csata után várja meg a megfelelő időt, és nézzen délre. Amikor a csillag leesik, csak fel kell venni a ládát az első páncéldarabbal.

Második vörös csillag: nézzen a keleti égboltra a koponya bal "szeméből".

A következő rejtvény megoldása a Skull Lake-hez vezet, amely Hyrule északkeleti régiójában található. Vessen egy pillantást a Halálkaldera jogaira. A tó, amire szüksége van, ahogy a neve is sugallja, úgy néz ki, mint egy koponya. Nézze meg a helyet a térképen:

Nagyon könnyű eljutni erre a helyre. Ha már megnyitottad a Zuna-Kai szentélyt, egyszerűen teleportálj rá. Álljon a templom bejáratához, és nézzen keletre. Ismét hallani fogja a hulló csillag hangját. Egy másik páncél a tiéd.

Harmadik csillag: Nézze meg az eget délkeleten a legmagasabb hóhegy tetejéről

Ideje befejezni, amit elkezdtünk. A vörös csillaggal való végső találkozási pontot a legnehezebb megtalálni. Ha egy hófödte hegyre gondol, valószínűleg a keleti Girula-hegy jut eszébe. De ez rossz hely! Szüksége lesz a Hebra-hegyre, Hyrule északnyugati részén. Ha meg szeretné tudni a pontos helyet, nézze meg a térkép képernyőképet. Ha nem akar egyedül meghalni a hidegben magas hegy játékok, akkor ne felejtsen el meleg ruhát vinni magával.

Új Legenda játék A Zelda: Breath of the Wild tele van érdekes küldetésekkel, számos felfedezésre váró hellyel és megküzdendő ellenségekkel. A játék zavaros feladatokat is tartalmaz, amelyeket nem mindig könnyű megérteni. Összegyűjtöttük a játékosok számára a legfontosabb tippeket, melyek betartásával gyorsan haladhatsz a játékban és elkerülheted a felesleges hibákat.

Ne töltsön túl sok időt az első helyen

Az első néhány órában a játékosoknak meg kell semmisíteniük az ellenséges táborokat, teljesíteni kell az első rejtvényfeladatokat a szentélyekben, és meg kell ismerkedniük a Sheika Slate rúna képességeivel. E három fontos feladaton kívül ne veszítsen időt lényegtelen tevékenységekre. Ne törődj a készleteddel, lesz elég időd mindent összegyűjteni, amikor lemegy a szikláról. Legyen elfoglalva a kijelölt feladatok elvégzésével.

Tartsa szemmel mindazt, ami szokatlannak tűnik

Az újban nyitott világ Hyrule, a játékosok nagyon gyakran találkoznak szokatlan dolgokkal. Valami kevésbé tökéletesnek tűnhet, míg mások éppen ellenkezőleg, túlzottan ideálisnak tűnhetnek. Ezek nem csak a játék dekoratív tulajdonságai. E dolgok mögött különleges barátok, a kis erdei szellemek, Korok rejtőznek. Nagyon jól tudnak bújni, ezért fontos, hogy a játékosok azonosítsák őket.

A legelső szellem az úton a tóban van, szinte azonnal a játék kezdete után, miután találkoztunk az öreggel. A vízben egy tökéletes liliomkört fogsz látni, egyenesen a közepébe merülsz, és az apró Korok megmutatja magát, és nagyon értékes magvakat ad, amelyek benne vannak a készletedben, és soha nem lesz elég. Ezért légy résen, lehet, hogy szellemek bújnak meg a kő mögött szokatlan hely vagy falról leesett téglában.

Nyisd meg a lehető legtöbb szentélyt

Ha a távolban füstölgő szentélyt lát, nyomja meg a jobb oldali botot. Ezzel kinyitja a távcsövet, és megjelölheti. Minél több szentélyt tud kinyitni, annál gyorsabb lesz az utazás. Tedd ezt akkor is, ha nincs időd vagy kedve a feladatok elvégzésére. De vegye figyelembe, hogy a szentélyekkel ellátott küldetések lehetőséget adnak a megszerzésre erős fegyver, néha páncél és mágikus labdák, amelyek lehetővé teszik az állóképesség és egyéb tulajdonságok javítását.

Gyűjtse össze az élelmiszert

Ne menjen el növények, gombák, gyümölcsök és zöldségek mellett. Később szükség lehet rájuk a gyógyuláshoz. életerő. De több jutalmat kap, ha saját ételt készít. Ha talált egy serpenyőt vagy edényt, kezdjen el kísérletezni az összetevőkkel. Egyes ételek nemcsak a karakter állóképességét befolyásolhatják, hanem megóvhatják a hidegtől vagy a tűztől is. Különféle lények vagy részeik felhasználásával főzeteket is készíthet.

Ne pazarold a fegyveredet

A játékban a fegyvereknek "lejárati dátuma" van. Ha nagyon gyakran használja, eltörhet. Tartson erősebb fegyvereket az erősebb ellenfelekkel vívott csatákhoz. Ez vonatkozik a nyilakra is, használja őket okosan.

Ne hagyjon ki egynél több dombot vagy sziklát

A játék minden dombja tartalmaz valamilyen jutalmat. Ezek lehetnek kincsesládák, ritka ásványok vagy Koroki erdei szellemek. Ha lesz lehetőséged elmenni különböző módokon, válasszon egy dombosat, és alaposan fedezze fel. Biztosan találsz valami olyat, ami megéri az idejét.

Szelídítsd meg a lovadat a lehető legkorábban

A játéknak hatalmas világa van, és a karakternek sokat kell sétálnia. De a játék legelején az állóképessége minimális szinten van. Egy ló megkönnyítheti a játékosok dolgát. Miután elhagyta a Great Plateau-t, kövesse két nagy szikla között. Ez egy hídhoz visz, majd egyenesen a Dueling Peaks istállóhoz. Amikor egy lócsordát lát, és kiválasztja a megfelelő állatot, nyomja meg az A gombot a lovagláshoz, majd a bal botot a megtartáshoz.

Mielőtt lóra ül, jobb, ha beszél az istálló tulajdonosával. Ez lehetővé teszi, hogy regisztrálja új barátját, és nevet adjon neki. Ez kiváló kiváltságot ad – bármelyik istállóból megidézheti az úton.

Legend of Zelda: Breath of the Wild – új játék akcióműfajban a nyitott világ túlélés elemeivel 30 éves sorozatában. Főszereplő, a változatlan Link a fantasy birodalma biztonságáért és jólétéért küzd. Útja során számos kihívással, érdekes feladattal, jutalommal és gonosz ellenséggel találkozik.

Egy nagyszabású japán szerepjáték, amely hamarosan megjelenik Nintendo Switch-en. A megjelenés előtt a cég úgy döntött, hogy kiad egy kis tematikus küldetést The Legend of Zelda: Breath of the Wild, mely játékosok teljesítéséért kapnak egy új ingyenes páncélkészletet.

A Breath of the Wild Wii U és Nintendo Switch verzióihoz készült legújabb javítás letöltése után megjelenik a küldetésnaplóban egy új küldetés, a Xenoblade Chronicles 2. Ez három részből áll. A célod az, hogy megtalálj három vörös csillagot, amelyek az égre vonhatják az áhított jutalomhoz, új páncélhoz vezető utat. A csillagok elhelyezkedését három egyszerű rejtvény kitöltésével lehet felfedezni.

  • Nézz az égre délen a legnagyobb híd közepéről;
  • Nézz az égre keleten a koponya bal „szeméből”;
  • Nézz az égre délkeleten a legmagasabb havas hegy tetejéről.

A megfelelő hely megtalálása mellett az időkeretet is tiszteletben kell tartania. Vörös csillagokat csak éjszaka, 22:00 és 04:00 óra között láthat a játékon belül. Ha jó helyen jár, jellegzetes zajt fog hallani, és egy vörös csillag jelenik meg az égen. A közelben kell esnie. A megtalált kráterben a kincses láda vár majd rád, és benne egy páncél a Xenoblade 2-től. A teljes készlet nagy bónuszt ad az úszás sebességéhez, ami a Hyrule egyes részein rendkívül hasznos.

Az első vörös csillag: nézd az eget délen a legnagyobb híd közepéről

A legegyszerűbb rejtvény. Csak egy igazán hatalmas híd van a játékban, amely átszeli a Hylia-tavat. A játékosok ismerhetik őt Alkonyat hercegnő és Super Smash Bros. A Breath of the Wild-ban a szükséges híd a Hyrule Fieldtől délre található. Nehéz nem észrevenni őt, mivel a közelben van egy teleport torony. Nézze meg a helyet a térképen:

Használja a teleportálást a Lake Tower vagy Ya Naga Temple felé, amelyek a fenti képernyőképen láthatók. Amikor a híd közepére érsz, egy csomó ellenség fogad majd. Egy kis csata után várja meg a megfelelő időt, és nézzen délre. Amikor a csillag leesik, csak fel kell venni a ládát az első páncéldarabbal.

Második vörös csillag: nézzen a keleti égboltra a koponya bal "szeméből".

A következő rejtvény megoldása a Skull Lake-hez vezet, amely Hyrule északkeleti régiójában található. Vessen egy pillantást a Halálkaldera jogaira. A tó, amire szüksége van, ahogy a neve is sugallja, úgy néz ki, mint egy koponya. Nézze meg a helyet a térképen:

Nagyon könnyű eljutni erre a helyre. Ha már megnyitottad a Zuna-Kai szentélyt, egyszerűen teleportálj rá. Álljon a templom bejáratához, és nézzen keletre. Ismét hallani fogja a hulló csillag hangját. Egy másik páncél a tiéd.

Harmadik csillag: Nézze meg az eget délkeleten a legmagasabb hóhegy tetejéről

Ideje befejezni, amit elkezdtünk. A vörös csillaggal való végső találkozási pontot a legnehezebb megtalálni. Ha egy hófödte hegyre gondol, valószínűleg a keleti Girula-hegy jut eszébe. De ez rossz hely! Szüksége lesz a Hebra-hegyre, Hyrule északnyugati részén. Ha meg szeretné tudni a pontos helyet, nézze meg a térkép képernyőképet. Ha nem akarsz meghalni a hidegben a játék legmagasabb hegyén, akkor ne felejts el magaddal vinni meleg ruhát.



Részesedés: