The Long Dark: revue. Critique de The Long Dark

Tout récemment, Valve a annoncé la fermeture du service Steam Greenlight, grâce auquel lumière verte j'ai vu de nombreux succès indépendants dernières années. Ce qui est drôle, c'est que certains d'entre eux, même quatre ans plus tard, n'ont pas abouti à une sortie complète - il suffit de regarder la légendaire construction inachevée de Survival, que l'on peut envier.

Mais il a pris des mesures confiantes vers la libération principal concurrent– , qui sans raison apparente est sorti de l’accès anticipé. Dans quelle mesure cette décision arrive-t-elle à point nommé ? Nous le saurons après l'examen.

Survivre à tout prix

Au départ, lorsque le jeu était en accès anticipé, il n'y avait qu'un seul mode : la survie. Pas d'intrigue, explorez simplement le monde du jeu et essayez de ne pas mourir. Faire cela, comme dans tout bon jeu de « survie », était difficile, car pour une vie (relativement) réussie dans la taïga canadienne, il était nécessaire (et est nécessaire) d'équilibrer les besoins humains fondamentaux.

Une recherche réfléchie est peut-être la seule garantie d'une existence réussie dans Le long Sombre. Si la survie dans le rude hiver canadien peut être qualifiée de « réussie » d’une manière ou d’une autre.

Il y en a quatre dans The Long Dark : la soif, la faim, la température corporelle et le peps. Tous influencent le personnage principal d’une manière ou d’une autre. Les deux premiers sont clairs : la nourriture aidera à apaiser la faim et l’eau aidera à apaiser la soif. Une autre question est de savoir comment les trouver ? Vous devrez constamment rechercher de la nourriture, de l'eau et un hébergement pour la nuit, attardons-nous donc sur cet aspect plus en détail.

Tout ce dont vous avez besoin pour allumer un feu se trouve littéralement sous vos pieds - les branches sèches ne manquent pas particulièrement. Bien que si vous souhaitez allumer un feu rapidement et de manière fiable (avec des branches, il y a une chance que rien ne se passe), il est préférable de s'approvisionner en carburant, qui n'est pas si facile à trouver.

Cependant, pour un certain nombre de raisons, il est plus sûr de se procurer du bois de chauffage dans la cabane abandonnée la plus proche. Les tables et chaises locales brûlent très bien !

Deux personnes peuvent obtenir de la nourriture différentes façons. Si vous ressentez en vous l’esprit d’un chasseur, il est temps de vous rendre dans la clairière la plus proche et de chasser le lièvre. Si vous n'avez pas d'arme à portée de main, les pierres vous aideront. Il a tiré sur l'animal en fuite, a couru alors qu'il gisait inconscient, lui a tordu le cou - le dîner était presque prêt. Pourquoi « presque » ? Oui, car il faut encore le cuire. Pour ce faire, vous devez à votre tour faire un feu ou trouver une cheminée dans une maison à proximité.

C'est un peu plus facile avec de l'eau. Pour l'obtenir, il vous suffit d'allumer un feu, après quoi vous pourrez faire fondre la neige dans le menu approprié, puis faire bouillir l'eau obtenue. Mais personne n'a annulé la collecte : on trouve des canettes de soda dans presque tous les foyers.

Dans The Long Dark, comme dans vrai vie, rien ne se passe instantanément, chaque action coûte ici un certain temps et des efforts.

Avec la température et la vigueur, tout est plus simple - ils se dépensent lentement et se restaurent facilement, il suffit d'entrer dans la maison ou de se coucher. Mais tout ce qui est écrit ne sert à rien si l’on ne parvient pas à gérer correctement les ressources du corps du personnage principal.

En un sens, The Long Dark est une stratégie dont la principale ressource est constituée de calories. Va te coucher, comme dans certains L'aîné Parchemins, ce n'est pas possible - le lendemain matin, le héros se réveillera très affamé et devra alors chercher de toute urgence de la nourriture. C'est la même chose avec les actions - si vous décidez de couper d'énormes bûches en ayant faim, vous mourrez très probablement, car le nombre de calories consommées dépassera le nombre de calories dont dispose le personnage.

Le héros ne peut pas sauter, mais le bouton espace appelle une « roue » interactive spéciale dans laquelle vous pouvez vérifier rapidement les caractéristiques de base du personnage ou passer instantanément à une arme.

Quelle action - même une simple attente a un effet négatif sur les caractéristiques de la faim et de la soif ! Par conséquent, si vous ne voulez pas voir constamment des « game overs » sous vos yeux, vous devez alors aborder chaque action que vous entreprenez (en particulier à des niveaux de difficulté élevés) avec sagesse.

Mais la faim, le froid, la soif et la fatigue ne sont pas vos seuls ennemis. Les gens déambulent dans les rues désertes des villages canadiens animaux sauvages, principalement des loups qui n’hésitent pas à goûter la chair humaine. La meilleure tactique que vous puissiez suivre est de voir la silhouette d'un ordre forestier à l'horizon et d'essayer de l'éviter.

Très probablement, si votre barre de santé est incomplète, alors c'est la dernière chose que le personnage verra dans sa vie...

Eh bien, si vous en avez la force, vous pouvez même combattre la bête dans un simple mini-jeu « cliquez sur le bouton gauche de la souris jusqu'à ce qu'elle tombe ».

Mais les joueurs familiers avec The Long Dark depuis l’époque de l’accès anticipé objecteront : « Tout cela s’est déjà produit sous une forme ou une autre ! » Et ils auront raison, car les créateurs de Hinterland Studio ont fait le pari principal de la version complète sur le mode histoire.

Et malheureusement, ils se sont trompés.

La plupart des informations sur l'intrigue sont transmises à travers de telles vidéos insérées.

Peut-être que quelqu'un pensait que le mode histoire était une attraction facultative qui servait de long didacticiel. Si. Le problème est que même la qualité de la formation est médiocre : personne d'autre que vous-même ne vous aidera à comprendre comment, par exemple, faire fondre la neige. La tâche correspondante apparaîtra simplement dans le journal, et vous pourrez ensuite tourner à votre guise.

Et un tel hardcore ne pourrait être qu'un plus pour le mode histoire (après tout, le mot même « survie » implique de grandes difficultés), mais il ne peut rien offrir d'intéressant. Tout ce que vous avez à faire pendant les trois à quatre heures de passage des premier et deuxième chapitres est d'effectuer des tâches fastidieuses de personnalités douteuses qui bousculent Will à leur guise (c'est le nom de notre héros).

Grey Mother est une femme aveugle et la seule survivante que Mackenzie rencontre dans la ville abandonnée de Milton. Elle sait quelque chose dont le héros a besoin, mais en retour, elle vous demandera de toute urgence de couper du bois, de trouver de la nourriture et de casser un coffre-fort dans la banque la plus proche (ne demandez même pas pourquoi elle en a besoin). C'est toute l'essence du gameplay du « mod histoire » de The Long Dark - devant nous se trouve un MMORPG solo médiocre, incroyablement triste et ennuyeux à jouer.

Les problèmes d'intrigue découlent facilement de tout cela, car il n'y a pas de bon sens n'est pas observé dans les actions des héros. Que vaut l'intrigue : Astrid - ex amour Willa McKenzie se présente à notre homme barbu et lui demande de l'emmener quelque part. Peu importe qu’il fasse mauvais dehors, il accepte de répondre à la demande stupide de son ex. Naturellement, tout ne se passe pas comme prévu et lors d'un vol risqué, l'électronique tombe en panne, après quoi l'avion s'écrase.

Après cela, on ne veut plus sympathiser avec les personnages et le seul désir qui surgit est celui de les nommer pour un Darwin Award. À titre posthume.

Chaque chapitre est divisé en sous-chapitres distincts. À propos, le jeu est sauvegardé dans trois cas : aux points de contrôle, pendant le sommeil et après être entré dans un bâtiment.

Quant à l'aspect visuel, beaucoup de choses ont changé à cet égard depuis l'époque (surtout si vous vous souvenez de la version alpha). Et bien que le même style « dessiné », volontairement maladroit, ait été conservé, les environs ont sensiblement augmenté en détail. Malgré cela, tout va bien avec l'optimisation et sur la configuration « recommandée » (Intel Core i7 2,6 GHz, 8 Go de RAM et une carte vidéo GeForce GTX 555 ou supérieure) le jeu produit une soixantaine d'images par seconde stables.

La seule chose qui peut éclipser la survie en termes techniques, ce sont les bugs omniprésents. Et nous ne parlons pas du tout de crashs banals - les erreurs ici sont plutôt liées à une violation de la logique du jeu. Par exemple, de nombreux joueurs sur ce moment Ils ne peuvent pas terminer le deuxième épisode car un certain élément nécessaire (sans spoilers) ne peut tout simplement pas être pris.

Solutions en dans ce cas plusieurs : rejouez l'épisode, attendez les correctifs ou oubliez le mode histoire en guise de cauchemar et plonger tête baissée dans la « survie ».

C'est exactement le cas lorsque le jeu semble pire dans les captures d'écran statiques que dans la dynamique.

Conclusion

Malheureusement, la principale caractéristique de The Long Dark, pour laquelle tout le monde attendait la sortie complète du jeu par Hinterland Studio, s'est avérée être la sienne. point le plus faible. Le mode histoire est ennuyeux, peu inventif et inutile – il est peu probable qu’il procure une émotion autre que la déception. Dans certains endroits, les développeurs essaient de créer du drame, et parfois cela fonctionne, mais c'est linéaire et prévisible. processus de jeu ruine tout ce qui touche à l'intrigue dans l'œuf.

Et bien, qu'en est-il du mode survie... Et du mode survie ? Explorer le monde et lutter pour la vie dans des conditions difficiles reste toujours intéressant (à condition de le faire pour de vrai). haut niveau difficultés), mais... Il était déjà présent. Grâce aux nombreuses mises à jour, survivre est désormais devenu plus agréable et intéressant, mais d'un développement qui a duré près de quatre ans, vous attendez des résultats plus significatifs, n'est-ce pas ?

Verdict : The Long Dark est toujours un bon simulateur de survie, mais les auteurs n'ont pas réussi à raconter une histoire intéressante : le mode histoire est trop ennuyeux, linéaire et monotone.

Note : 7,0 (« Bon »).

Rouslan Gubaidullin


Nous exprimons notre gratitude à :

  • Magasin de distribution numérique GOG.com pour la clé fournie pour le jeu.

J'ai déjà écrit plus d'une fois sur toutes sortes et j'ai toujours souligné que dans le contexte de l'incroyable abondance de divertissements de ce type, un tel jeu doit absolument se démarquer d'une manière ou d'une autre. Qu’y a-t-il de remarquable à propos de The Long Dark, qui est devenu l’un des projets les plus remarquables et attendus de ce genre avant même sa sortie officielle ? Et pourquoi l’idée originale du studio canadien a-t-elle pris un pied encore plus fort dans le jeu de survie Olympus ?

Les trois épisodes restants de la campagne devraient sortir durant cette période.

Selon les lois du genre

Vous n’avez probablement pas entendu parler de The Long Dark sauf dans le noir (bien que le jeu soit le plus proche), et nous avons rédigé un aperçu détaillé. Allons donc droit au but, ou plutôt à la recherche d’une réponse à question posée.

Bien sûr, la viande qui n'est pas rôtie au feu peut entraîner un empoisonnement, une chute d'une colline ou une morsure de loup peut entraîner des blessures, et dormir l'estomac vide peut entraîner la mort, car les calories dans lesquelles la santé est calculée ici sont également consommés pendant le sommeil. Les torches s'éteignent, les allumettes s'épuisent, la liste des dessins et des « crafts » disponibles s'allonge progressivement, on traîne dans notre sac à dos tout ce qui ne rentre pas dans notre sac à dos, et on apprend à fouiller dans les tiroirs, les armoires, les voitures et les poches mieux que n'importe quel sans-abri ou cambrioleur.

Il y en a aussi un simple. Les compétences de base - réparer, découper les carcasses, cuisiner, faire du feu, pêcher, utiliser un fusil ou un arc - s'acquièrent au fur et à mesure que vous accomplissez avec succès les tâches correspondantes, à savoir écorcher les carcasses, cuisiner, pêcher, faire du feu, tirer, etc. . Tout cela est clair, familier et a été vu plus d'une fois dans d'autres jeux de survie.

Vérité de la vie

Mais comme nous le savons, le diable se cache dans les détails, et cela s’applique pleinement à The Long Dark. Premièrement, il y a vraiment beaucoup de détails, des détails qui donnent au jeu un vrai degré de réalisme très précis. Les vêtements sont mouillés, ce qui nous donne encore plus froid et nous rend plus malade, le sac à dos devient plus lourd, c'est pourquoi nous marchons plus lentement et utilisons plus d'endurance lorsque nous courons - et nous devons courir pour, par exemple, partir plus vite. glace mince et n'échouez pas.

Ici, tout est dessiné avec beaucoup de style et de beauté, mais vous n'avez pas le temps d'admirer la vue - vous vous figerez.

Il y a beaucoup de vêtements ici - différents types et pratiquement sur le corps : tout diffère par ses paramètres (y compris la rétention de chaleur et la protection contre le vent), et les auteurs conseillent directement de porter plusieurs couches, et c'est plus fiable - cependant, courir sera plus difficile, car même le poids des chaussettes est pris en compte.

The Long Dark ESSAYONS DE SURVIVRE #1


Vous ne pouvez pratiquement rien faire dans le noir : bricoler, réparer du matériel et faire d’autres choses. Le feu ne s'allume pas automatiquement, mais avec un certain hasard, qui augmente considérablement si l'on ajoute un peu de liquide. Il est pratiquement inutile d’essayer dans le vent, et il s’éteindra rapidement. Il vaut mieux dormir au coin du feu, dans des sacs de couchage ou dans des pièces chaudes, voire simplement fermées, en bénéficiant d'un bonus pour se chauffer et retrouver la santé.

Le pistolet doit être nettoyé pour éviter tout raté, l'eau doit être bouillie ou désinfectée, une boîte de conserve doit d'abord être ouverte, puis son contenu doit être bouilli, et le coffre d'une voiture n'est accessible qu'avec un un pied de biche ou un arrache-clou. Et pour tout cela - à la fois pour faire du feu et pour collecter, hacher, faire bouillir, fabriquer, même pour allumer une simple allumette - on dépense à la fois des calories et un temps précieux, sur lequel on a de plus en plus faim et soif et on gèle de plus en plus et plus.

Survivant

Par conséquent, vous devez agir rapidement, avec précision, de manière optimale, en calibrant et en planifiant vos actions, comme dans certaines stratégies - ce qui est exactement nécessaire maintenant, vaut-il la peine de chasser ce lièvre, est-il nécessaire de passer dix minutes à couper une chaise pour faire du bois de chauffage, est-ce Y a-t-il un intérêt à charger un sac à dos et à essayer d'écorcher la carcasse de cet élan là-bas si un loup erre et grogne quelque part à proximité, qu'il fait déjà nuit autour de vous et que le vent se lève ? Ou vaut-il mieux courir jusqu'à la maison et y passer la nuit, en espérant qu'il n'aura pas le temps de vous tuer dans votre sommeil ?

Il est clair que beaucoup de choses dans le jeu sont inventées - à la fois la tempête géomagnétique anormale elle-même, qui constitue la base de tout le décor de The Long Dark, et le comportement des mêmes loups qui n'attaquent généralement pas les gens (les voici si agressif précisément à cause de l'anomalie). Et les auteurs mettent honnêtement en garde à ce sujet, ne déconseillant pas de considérer le jeu comme un guide de survie et de répéter tout cela dans la vraie vie.

Souvent, il faut dévaliser les cadavres, dormir, se réchauffer et manger à côté d'eux.

Néanmoins, à cause de ces détails et détails précis dans The Long Dark, une sorte de vérité artisanale de la vie est ressentie - et ne fait que renforcer ce sentiment. Il n'y a pas de choses absolument fantastiques ici comme des zombies ou une flore et une faune extraterrestres, donc tout est perçu comme quelque chose comme ce qui est arrivé au héros de Leonardo DiCaprio dans The Revenant - cela fait souvent défaut dans de nombreux jeux de survie isométriques "

Exploit dans la neige

Deuxièmement, The Long propose une quantité surprenante de contenu pour un jeu de ce type. En plus du gratuit, qui était le principal (où vous choisissez la difficulté et vous retrouvez dans l'immensité d'un monde créé à la main), il existe également différents scénarios de test : dans l'un, par exemple, vous devez survivre dans conditions lorsqu'un ours est sur vous, dans une autre - tenez bon pendant trois jours aux endroits marqués.

Pour les réalisations en mode gratuit et en essais, des « exploits » et des « badges » sont attribués, qui sont ici assimilés à des « avantages ». Vous avez passé cent jours dans des espaces ouverts - vous résistez désormais au froid et recevez un bonus permanent de +2 degrés à la température que vous ressentez. Nous avons couru cinquante kilomètres - maintenant, courir brûle 25 % de calories en moins.

Avec la sortie complète, le jeu comprenait également, plus précisément, ses deux premiers épisodes. Et ce n'est pas seulement quelque chose en arrière-plan, mais complètement histoire intéressante sur la façon dont Will McKenzie a pris son ex-femme Astrid est allée quelque part avec l'ours, mais a eu un accident et suit désormais ses traces, essayant de survivre et de découvrir ce qui s'est passé. La réalisation est excellente, les vidéos magnifiquement tournées sont intrigantes, et dans Will et Astrid, on sent le courage, une sorte d'histoire cachée.

15.11.2018

"The Long Dark" fait partie du genre des jeux de survie. Si nous traduisons littéralement le titre, nous obtenons : « Long Darkness ». Mais il n'y a pas de nuit éternelle ici, mais il y a un hiver éternel, résultat d'un phénomène inexplicable.

Le jeu lui-même se joue à la première personne. Personnage principal, pour lequel le joueur agit, se retrouve dans un accident d'avion et se retrouve dans le Canada enneigé.

Dans le menu principal, vous pouvez faire un choix : parcourir société d'histoire ou passer des tests séparés en dehors de l'intrigue. Le héros fait face à de nombreuses difficultés. Le jeu fait du bon travail en montrant la météo et ses effets sur le personnage principal. Si vous commencez votre voyage dans une tempête de neige et avec des vêtements légers, vous n'avez pas besoin d'être surpris que le personnage se fige. Cependant, vous pouvez toujours échapper au froid en ramassant des branches et en allumant un feu.

Le personnage principal peut geler de froid, mourir de faim, se fouler la jambe et bien plus encore, comme dans la vraie vie. Ne pensez pas que c’est la seule chose que vous pouvez faire dans ce jeu.

Ce monde n'est pas dépourvu de faune. Il y a ici à la fois des cerfs et des loups, qui peuvent facilement tuer le héros. Mais vous pouvez trouver une arme à feu, cependant, chaque cartouche comptera et elles sont très difficiles à obtenir. « The Long Dark » enseigne l'épargne et vous donne la possibilité de tout utiliser. Vous pouvez réparer des vêtements déchirés, et si vous lisez le bon livre et obtenez du fil, vous pouvez coudre vous-même un manteau de fourrure à partir de peaux d'animaux obtenues par la chasse. Plus le personnage du joueur a chaud, plus il a de chances de pouvoir marcher sur une longue distance sans geler. N’oubliez pas votre soif, qui peut être étanchée en faisant fondre la neige sur le feu. Vous pouvez utiliser des branches, des journaux et même des livres pour allumer un feu. Plus vous allumez un feu souvent, plus il est probable qu’il ne s’éteigne pas immédiatement. Tous les chiffons trouvés dans les maisons vides peuvent être utilisés pour réparer les vêtements. De plus, en déchirant les serviettes et autres vêtements trouvés, vous pouvez coudre une veste ou un pantalon plus isolé.

Même si les graphismes ne sont pas aussi élevés que dans jeux modernes, mais la météo, tous les besoins vitaux d'une personne et les sons sont ici bien développés. Quand on marche seul sur un lac gelé, et qu'un hurlement de loup se fait entendre à proximité, on a forcément la chair de poule, et on a déjà envie d'accélérer le pas pour que le personnage reste en vie.

Le jeu comporte de nombreux emplacements/zones différents. Partout se trouvent des colonies abandonnées depuis longtemps par les gens. Les voitures sont garées dans les congères. Certaines maisons pourront être pénétrées en ouvrant simplement la porte, tandis que d'autres devront être cambriolées à l'aide d'un pied de biche qu'il reste encore à trouver. Il n'est parfois pas si facile de trouver le matériel et les objets nécessaires dans le jeu, mais cela le rend encore plus intéressant. Vous pouvez ressentir le véritable esprit de survie dans les endroits enneigés. Tout objet trouvé dans ce jeu aura toujours une utilité.

"The Long Dark" convient à ceux qui aiment les jeux de survie. Dans ce jeu, vous pouvez vous déplacer librement dans la zone et toutes les actions entreprises par le joueur se reflètent pleinement dans le personnage.

Résumons. Dans le jeu, vous pouvez allumer un feu pour que le personnage ne meure pas de froid. Vous pouvez réchauffer des aliments sur un feu qui, comme les vêtements, se trouve dans les maisons vides. Il existe des besoins humains fondamentaux (nourriture et eau). Il faut se méfier des prédateurs si le personnage n'est pas armé. Et à la fin, je voudrais dire : « The Long Dark » a été véritablement réalisé par les créateurs. bon jeu dans le genre survie !

Configuration système requise pour Long Dark

Le minimum En vedette
CPU Double cœur Processeur Intel i5 2 GHz+ Processeur Intel i7 2,6 GHz ou supérieur
RAM 4 Go de RAM 4 Go de RAM
Carte vidéo Série Intel 4xxx ou cartes vidéo avec 512 Mo de RAM ou mieux nVidia GTX 550 / 1 Go de VRAM ou supérieur
Espace disque 7 Go 7 Go
Carte son N'importe quelle carte son Un son surround idéal
système opérateur Windows XP Windows 7
Revoir le longtemps sombre

Eh bien, nous savons de première main ce qu’est le froid. Les fenêtres à double vitrage sont monnaie courante chez nous, mais pour certains, le froid est quelque chose d'extraordinaire. Dans notre pays, -40 n’est pas terrifiant, cela surprend seulement un peu. Manteau chaud, plats chauds, murs épais et on ne sait plus ce qu'est le froid. Ah oui, et bien sûr les logements et les services communaux, qui chauffent les radiateurs comme s'ils attendaient l'arrivée âge de glace moitié-moitié avec... "L'hiver arrive." On ne sait pratiquement pas ce qu'est le froid pendant que la voiture roule, mais si le moteur cale, ça fait peur de se retrouver loin de la société. Ce n’est pas le cas dans The long dark.

Ce qui s'est passé? Où je suis? Pourquoi fait-il si froid (cependant, il est facile de répondre à cette question, c’est l’hiver) ? Y a-t-il une forêt tout autour ? Apparemment, il est temps de chercher le gouffre de la mort. Malheureusement, c'est le cas, si vous vous perdez dans la forêt en hiver, à une température de -30, c'est le plan d'action le plus optimal. Cependant, ne soyons pas tristes, ce n’est qu’un jeu, nous allons probablement faire dix pas maintenant et nous retrouver au chaud, rassasiés et nous sentir comme Robinson. C'est vrai, il ne faut pas d'abord mourir de froid, et tu as faim... Je crois avoir entendu un hurlement ?

Nous voyons la survie du bac à sable dans un monde post-apocalyptique hivernal. Que devrons-nous faire ? Survivre. Comment, pensez par vous-même. Les auteurs de The long dark ont ​​été guidés par une cruelle politique de survie, donc personne ne vous expliquera rien. Ramassez des branches, cherchez des allumettes, peut-être trouverez-vous une barre de chocolat. Étudiez le monde, comprenez-le.

L’ambiance de The long dark est tout simplement inoubliable. Neige, froid, vent, forêt hivernale, maisons abandonnées. Vous pouvez ressentir la fraîcheur rien qu'à la vue, et lorsque vous voyez un loup, la pensée « eh bien, au diable » surgit. Les graphismes sont d'un très haut niveau, mais certains éléments peuvent prêter à confusion. Par exemple, l’absence de mains lorsqu’on porte un fusil. Utilisons l'expression "accès anticipé", peut-être qu'ils la corrigeront, peut-être pas, mais ce petit inconvénient devient totalement imperceptible par rapport aux avantages.

Alors, avec quoi le jeu va-t-il nous accrocher ? La longue obscurité captive par son atmosphère, son défi, ses circonstances difficiles, son désir d'explorer le monde et de survivre. Vous y profiterez d'un joli long foulard que vous pourrez enrouler autour de toute votre tête, d'une boîte de haricots, et trouver un décapsuleur est vraiment un plaisir. Honnêtement, ouvrir une canette sur une pierre n’est pas cool. Si c'est ce qui vous intéresse, vous pouvez facilement passer 8 à 15 heures à jouer au jeu jusqu'à ce que vous soyez sûr de pouvoir survivre dans la forêt hivernale avec une allumette et une chaussette.

Si cela vous intéresse, voici quelques conseils qui vous aideront à tirer toutes les émotions du jeu, car l'envie de le simplifier peut apparaître presque immédiatement. Ou du moins après les deux ou trois premiers décès dus à la faim et au froid. Accrochez-vous, le « défi » est une partie très excitante du jeu.



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