Téléchargez la stratégie politique. Grandes stratégies sur PC

Amis, bonjour à tous. L'équipe du Gamebizclub est à l'antenne, et aujourd'hui nous continuerons à vous faire découvrir les genres du monde jeux d'ordinateur. Fin mai, nous avons plongé et dévoilé les 12 meilleurs jeux du genre. Et dans cet article, nous vous parlerons en détail des meilleures stratégies sur PC de ces dernières années et compilerons notre top des meilleurs jeux de ce genre.

Il semblerait que faire des évaluations soit une affaire simple. Cela vaut la peine de dresser une liste des jeux que vous aimez, de choisir les meilleurs et de les mettre en ordre. Nous l'aurions fait sans une nuance : l'équipe du Gamebizclub comprenait des personnes qui avaient expérimenté Warcraft 1 et Heroes of Might and Magic.

Depuis, de nombreux jeux sont sortis, d'une manière ou d'une autre, nous avons réussi à jouer à la plupart d'entre eux et à nous faire notre propre opinion. Par conséquent, nous avons effectué une évaluation plausible en tenant compte de toutes les opinions - nous avons retesté d'anciens jeux et de nouveaux, rafraîchi notre mémoire. Et c'est ce qui est arrivé.

À partir de cet article, vous apprendrez :

14. DÉFCON

La dernière place de notre classement revient à DEFCON, un jeu de tactique de frappe nucléaire sorti en 2006. Le nom se traduit par « préparation à la défense » - il s’agit d’une échelle réelle de l’état de préparation de l’armée américaine à d’éventuelles opérations de combat.

DEFCON est basé sur l’intrigue du film américain « War Games », qui montre le conflit nucléaire mondial entre les États-Unis et l’URSS. Non seulement les événements du jeu, mais aussi son style font écho au film, comme en témoigne la devise « Tout le monde meurt » (traduit par « Tout le monde meurt »).

Dans DEFCON, vous ne pourrez pas créer d'unités de combat, collecter des ressources et développer des technologies. Mais vous pouvez choisir l'emplacement des forces sur le territoire de l'Amérique du Nord ou du Sud, de l'Europe, de la Russie, de l'Afrique ou de l'Asie. Le jeu démarre lorsque l'échelle DEFCON affiche le niveau d'alarme 5. Ensuite, vous passez successivement aux niveaux suivants. Pendant tout ce temps, le conflit se développe, la tension monte. Lorsque le niveau atteint 1, une attaque nucléaire peut être lancée.

L'objectif principal est d'infliger des dégâts à l'ennemi tout en évitant vos propres pertes. Il n’y a pas de restrictions morales, vous devez donc suivre uniquement vos pensées, vos désirs et vos émotions. Jusqu'à 6 personnes peuvent participer au jeu. Des missiles nucléaires de différents types, des chasseurs, des bombardiers, des sous-marins, des porte-avions, des croiseurs, des aérodromes et des radars sont utilisés comme unités de combat.

DEFCON s’apparente à un véritable poste de commandement, où siège le président du pays et planifie les opérations militaires. Il n'y a rien de superflu - juste une carte, les marques des troupes amies et ennemies, les cibles et les villes les plus importantes. Et vous pouvez faire tout ce qui vous vient à l'esprit : incarnez le méchant principal, sauvez des peuples et des pays, détruisez des villes et des régions entières en un seul clic.

Le seul point négatif qui l'emporte sur tous les avantages est que DEFCON ne dispose pas de moteur graphique. Malgré le gameplay intéressant, après un certain temps, le processus d'échange d'ogives nucléaires devient ennuyeux - il devient ennuyeux de déplacer des ogives et véhicules de combat sur la carte, détruisez des pays mineurs, et ainsi de suite.

Et tout cela parce qu'il n'y a pas d'effets spéciaux ni d'accompagnement. Par conséquent, il convient à la place de Minesweeper ou de tout autre jeu peu exigeant - il n'occupe que 60 Mo sur votre disque dur et fonctionnera sur n'importe quel PC.

13. Dunes

À la treizième place se trouve la série de jeux Dune sur le monde d'Arrakis, qui est devenue l'une des premières stratégies en temps réel. Dune est sorti en 1992 sur la console Sega, et après un certain temps, il est devenu disponible sur PC. À l’époque, il s’agissait d’une percée qui ne pouvait se répéter que trois ans plus tard.

Fait intéressant : pour le compte de la société d'édition Virgin Interactive, deux développeurs indépendants ont travaillé simultanément pour créer le jeu. La société française Cryo Interactive a sorti le jeu en premier. American Westwood Studios - un peu plus tard. C'est pourquoi le titre du jeu de Westwood Studios contient le chiffre « 2 ».

L'intrigue est basée sur le roman de science-fiction Dune de Frank Herbert. Au cours du passage, vous rencontrerez les personnages principaux, jouerez le rôle du chef d'une des grandes maisons et conquérirez la planète Arrakis.

Le seul point négatif est que les événements du livre et du jeu sont vaguement liés : le gameplay est basé sur des missions pour nettoyer le territoire de l'ennemi et extraire des ressources utiles.

Dans la lutte pour la domination de la planète, trois grandes maisons se sont affrontées : les Atréides, les Harkonnens et les Ordos. Chaque maison a ses propres avantages et inconvénients, des technologies uniques et des dirigeants puissants.

Vous pouvez choisir n’importe quelle maison, mais vous ne pouvez pas la modifier plus tard. Après avoir choisi, vous vous retrouverez sur le champ de bataille, commanderez une armée, construirez une base, extraire des ressources et détruire l'ennemi. Important : pour gagner, vous devez détruire tous les ennemis sur la carte.

Par exemple, si vous avez détruit la base ennemie, mais qu'un soldat est caché dans un coin de la carte et est constamment en mouvement, vous ne gagnerez pas tant que vous ne l'aurez pas détruit.

Dune a été le pionnier de l'approche qui allait devenir la base du genre RTS. Ceci est une carte globale modèle économique, barre de commandes et mini-carte dans l'interface utilisateur, « brouillard de guerre » et différentes capacités des belligérants.

En 1998, un remake appelé Dune 2000 est sorti et en 2001, les développeurs ont poursuivi la série en publiant Emperor : Battle for Dune. Malheureusement, après cela, plus aucun jeu sur Dune n'est apparu. 15 ans se sont écoulés, mais la série ne reste que dans la mémoire des fans les plus dévoués - c'est pourquoi seulement l'avant-dernière place.

12. L'ère des empires

Nous accordons la douzième place à Age of Empires, qui est devenu la base de nombreux RTS qui sont sortis par la suite. La première partie est sortie en 1997, et depuis lors, Microsoft Game Studios a publié 8 jeux et 4 ajouts. La série comprend également Age of Empires Online (MMORTS).

Dans Age of Empires, vous vous retrouverez à la tête de l'une des 16 civilisations, reflétant un style architectural spécifique : égyptien, babylonien, grec, asiatique et romain. En accomplissant des missions et en vous développant, vous passerez d'une époque à l'autre - de l'âge de pierre à l'âge du fer.

La civilisation se développe grâce à la construction de bâtiments, à la recherche technologique et à la guerre. Que serions-nous sans cela ? Outre vous, il y aura plusieurs autres civilisations sur la carte en compétition pour les ressources. Par conséquent, vous serez constamment en guerre - en vous défendant derrière les murs ou en attaquant l'ennemi.

Le jeu contient des campagnes, notamment éducatives. Le processus pédagogique s'appuie sur 12 scénarios qui expliquent le gameplay. Cela vous aidera à maîtriser rapidement les bases du contrôle, à travailler efficacement avec les unités et à utiliser pleinement la caméra. D'autres campagnes consistent en différentes missions dans lesquelles vous défendrez dans un fort fortifié, attaquerez les murs du château et bien plus encore.

Le mode multijoueur est disponible pour un maximum de huit personnes. Pour jouer en ligne, vous pouvez choisir avec qui combattre : des robots ou d'autres personnes. Si vous choisissez un mode avec d'autres utilisateurs, vous aurez la possibilité de former une alliance, de déclarer la guerre à l'ennemi sélectionné ou de prendre une position neutre.

Age of Empires ne nécessite pas d'ordinateur puissant. Même avec la configuration la plus modeste, le jeu semble réaliste et l'image est agréable à regarder avec un zoom maximum.

Pour beaucoup de gens, Age of Empires est devenu un guide du monde de la stratégie. Mais la série s'est progressivement estompée et a perdu en popularité - la troisième partie est sortie en 2005, et il n'y a toujours pas de quatrième partie à part entière, si l'on ne prend pas en compte AoE Online. Par conséquent, nous recommandons le jeu à ceux qui veulent voir le début de l’ère RTS.

11. Star Wars : Empire en guerre

À la onzième place Guerres des étoiles: Empire at War est un jeu sorti en 2006 basé sur le décor de la célèbre saga Star Wars. L'intrigue est basée sur les épisodes 4, 5 et 6 Guerres des étoiles, à savoir sur guerre civile entre les rebelles et les impériaux.

Vous vous retrouverez dans le rôle d'un commandant de l'un des camps, vous contrôlerez la flotte, commanderez des batailles avec des adversaires, détruirez des bases et bien plus encore. Le scénario se compose de missions dans lesquelles vous rencontrerez des héros célèbres - Dark Vador, Palpatine, Firmus Piett, Han Solo, Boba Fett, Chewbacca et d'autres personnages.

Chaque personnage donne certains bonus, et si nécessaire, vous pouvez embaucher héros supplémentaires soutenir les joueurs - agents, passeurs et autres.

Star Wars : Empire at War se compose de deux parties :

  • Conquête de la Galaxie - une stratégie globale sur la carte de la galaxie. Dans ce mode, vous gérerez des planètes contrôlées, étudierez (ou volerez) des technologies, saisirez des ressources stratégiques, attaquerez et défendrez.
  • Mode tactique - comprend les opérations spatiales et terrestres. Vous passerez beaucoup de temps dans ce mode, car beaucoup dépendra de l'issue de la bataille. C'est ici que vous verrez les principaux véhicules de combat, l'infanterie et les navires des deux camps, et vous pourrez démontrer vos compétences d'équipe et gagner.

L'essentiel est de choisir le bon côté. Les Impériaux ont plus de possibilités de maîtriser les nouvelles technologies, d'améliorer les armes et les navires. Et les rebelles ne peuvent pas faire de science, mais ils savent voler les acquis technologiques de l’Empire.

Devenez le souverain de la galaxie avec Dark Vador, ou libérez les planètes de la tyrannie de l'Empire avec Luke et ses amis. Choisissez un camp et partez au combat. Vous l'aimerez certainement.

Star Wars est un projet très populaire de George Lucas. Il n’est donc pas surprenant que de nombreux jeux intéressants soient sortis basés sur le film, mais nous n’avons toujours pas vu de suite à Empire at War, ce qui est dommage. Seulement la onzième place de notre classement, passons à autre chose.

10. Monde en conflit : assaut soviétique

Le top dix est complété par World in Conflict : Soviet Assault, un jeu de stratégie en temps réel sorti en 2009 qui poursuit les événements survenus dans World in Conflict. En d'autres termes, les développeurs ont pris World in Conflict et ont ajouté 6 nouvelles missions - le jeu est devenu une fois et demie plus long.

L'avis de Gamebizclub : à notre avis, c'est la meilleure stratégie face au début de la Troisième Guerre mondiale. Les événements commencent par une chute mur de Berlin, qui est détruit par les chars russes. Les troupes soviétiques lancent une offensive sur tout le front et créent un hachoir à viande pour les forces de l'OTAN.

Vous vous retrouverez dans le rôle d'un parachutiste soviétique et d'un commandant d'unité, à l'avant-garde de l'attaque, détruisant les soldats et l'équipement ennemis. Des sentiments indescriptibles !

Les opérations de combat se déroulent soit à Berlin, soit dans les zones rurales, où ils doivent combattre aux côtés des troupes de l'OTAN. Vous pourrez également commander une batterie d’artillerie et assurer l’escorte aérienne du convoi.

Chaque mission a une intrigue spécifique, mais l'essentiel est qu'il n'est pas nécessaire de construire une base. Vous disposez d'un nombre limité de troupes, mais vous pouvez demander des renforts.

Les développeurs n'ont pas pu éviter les stéréotypes sur les Russes - les idées des Américains, des Britanniques, des Allemands et d'autres peuples sont très visibles et font souvent mal aux yeux. Par conséquent, dans les dialogues, il y a parfois un sentiment d'irréalité de ce qui se passe jusqu'au début des combats.

Vous pouvez également choisir le camp de l'OTAN. Dans ce cas, le complot commencera sur le territoire des États-Unis, où vous défendrez les villes et les côtes. Petit à petit, vous repousserez les troupes soviétiques et vous déplacerez vers l'Europe. Ajoutons que les deux scénarios sont inextricablement liés, donc le camp que vous choisirez gagnera.

Le jeu attire par son intrigue pointue, ses batailles à grande échelle qui se déroulent non seulement à proximité, mais sur toute la carte - vous avez le sentiment de participer à une opération militaire à grande échelle. Tout cela semble très réaliste, comme si nous étions réellement au centre d'une bataille.

World in Conflict: Soviet Assault occupe la dixième place uniquement parce que nous n'avons pas vu la suite de cette série. Le jeu devrait être sur l'étagère de tous les fans du genre - c'est 100 %.

9.Forteresse

En neuvième place se trouve la série de jeux Stronghold - une stratégie sur le Moyen Âge, les croisades, les chevaliers et les rois. La première partie de Stronghold est sortie en 2001, et le dernier Stronghold 3 en 2011. Ajoutons qu'en 2010 les développeurs ont sorti le premier MMORTS - Stronghold Kingdoms, où le jeu en ligne contre d'autres personnes est devenu disponible.

L'action se déroule au début du Moyen Âge, vous assumerez donc le rôle d'un baron ou d'un comte - vous construirez un château, développerez la production, établirez des colonies et combattrez l'ennemi. Selon la partie choisie, vous vous retrouverez sur le territoire de l'Europe ou de la Palestine.

Dans Strongold Crusader, l'action se déroule dans les terres chaudes de Palestine. En tant que croisé, vous construirez et défendrez un château, établirez la production et attaquerez les fortifications imprenables des guerriers du désert.

Stronghold 3 se déroule en Europe. L'intrigue commence sept ans après la fin des événements du premier volet.

La série a connu du succès grâce à la combinaison de la stratégie économique et de l’environnement médiéval. Vous pouvez construire votre propre château, assiéger le château de votre voisin, verser de l'huile bouillante et du goudron sur les attaquants - toute la romance médiévale est présente. Mais avant le début des hostilités, il faudra approvisionner l'arrière en nourriture et développer la production pour que tout soit suffisant pour la durée de la guerre.

Les adversaires informatiques sont contrôlés par l'intelligence artificielle - tout comme vous, ils extraient des ressources, construisent des châteaux, forment leur propre armée et déclenchent une guerre. Et en multijoueur, vous serez opposé aux personnes que vous invitez au jeu - amis, connaissances ou membres de votre famille.

8. Héros de puissance et de magie III

À la huitième place se trouve l'une des meilleures stratégies au tour par tour, Heroes of Might and Magic III. Malgré le fait que le jeu soit sorti en 1999, il reste toujours le plus vénéré du genre de stratégie au tour par tour. Et les parties suivantes de "Heroes", publiées après, n'ont jamais pu surpasser la troisième partie.

Le jeu se déroule dans un monde fantastique où se trouvent des dragons, des elfes, des gobelins, des gnomes et bien d'autres. créatures mythiques. Vous dirigerez l’une des factions, commanderez une escouade, capturerez et gérerez des villes et explorerez le monde.

La carte de l'aventure est difficile à naviguer par endroits. Les mouvements dans le monde du jeu ne sont pas toujours prévisibles - il y a des zones où il est très difficile d'accéder et où il faut suivre un chemin non évident.

L'une des tâches principales est de développer les villes de manière à ce qu'elles génèrent des revenus et fournissent puissance de combat et a donné du pouvoir aux sorts magiques. Si une ville est bien développée, elle rapporte suffisamment d'or et vous permet d'embaucher une armée puissante pour capturer les territoires adjacents et détruire l'ennemi.

Comme il se doit dans une stratégie au tour par tour, le temps du jeu s'écoule discrètement. L'unité de temps principale est le déplacement, également appelé jour. Durant un tour, vous pouvez effectuer un certain nombre d'actions : effectuer un déplacement avec des héros, planifier la construction d'un bâtiment, etc.

Et au combat, les actions se déroulent une par une et ressemblent à une partie d'échecs. Chaque unité dispose d'un certain nombre de points d'action, d'un type d'attaque et d'une quantité de santé. Plus l'unité est forte, plus elle frappe fort et plus il est difficile de tuer. Les troupes sont dirigées par un héros qui, en cas de victoire, reçoit de l'expérience et des artefacts des ennemis vaincus.

Heroes of Might and Magic 3 est disponible en mode solo et multijoueur. Même si multi-utilisateurs est un mot fort. Le premier mode s'appelle « Hot Seat » et se traduit par « hot seat » : deux personnes sur un ordinateur se relaient pour faire des mouvements et découvrir qui est le plus fort.

Le deuxième mode est le réseau. Vous devez créer une « pièce » séparée et donner l’adresse de cette pièce à vos amis et connaissances. Vous n’êtes alors pas obligé de vous asseoir sur une seule chaise, mais de surfer réellement sur Internet.

En 2015, la version HD de Heroes of Might and Magic III est sortie - un remake du jeu populaire, conçu pour un PC aux caractéristiques moyennes. Nous le conseillons à tout le monde : HoMM devrait être sur l'étagère de tous les fans de stratégie au tour par tour. Et nous passons à autre chose.

7.Commander et conquérir

En septième position se trouve le célèbre Command & Conquer - une stratégie en temps réel sur la confrontation entre la confrérie du NoD et l'Initiative de défense mondiale (si elle est traduite dans les réalités modernes - les terroristes et les services de sécurité).

Le premier volet est sorti en 1995 et le dernier ce moment est sorti en 2013. A noter que la première partie, avec Dune, est devenue la base du genre RTS. Mais comparée au monde d’Arrakis, la saga Command and Conquer a duré bien plus longtemps. Les deux jeux ont le même développeur – Westwood Studios, il est donc fort possible qu'ils aient décidé de sacrifier Dune au profit du plus populaire C&C.

L'univers Command & Conquer comprend 3 sous-séries d'histoires : Tiberium, Red Alert et Generals. Cela fait un total de 15 jeux.

L'intrigue de C&C est construite sur le conflit entourant le Tiberium, une substance extraterrestre envoyée par des extraterrestres sur Terre sous une pluie de météorites. Cette substance extrait des minéraux, elle peut être utilisée comme source d’énergie et, en général, le tibérium est un élément précieux.

Les gouvernements du monde se consolident et commencent à exploiter le Tiberium. Dans le même temps, les terroristes commencent également à l'exploiter, ce qui leur permet de gagner rapidement en force et de recevoir des injections financières de pays où il n'y a pas de Tiberium.

Après un certain temps, IVZ décide de mettre fin au NoD, mais ce n'est pas le cas : la Confrérie contre-attaque et une confrontation longue et épuisante commence.

Vous pouvez devenir membre de la confrérie terroriste NoD, qui cherche à conquérir le monde. Mais si les idéaux élevés sont plus proches, vous devriez choisir IVZ. Bien que l'accent principal ne soit pas mis sur le côté du conflit, mais sur la façon dont vous commanderez au combat.

Chaque jeu comporte des missions à accomplir et à atteindre des objectifs. En principe, tout est simple : construire une base, exploiter le Tiberium, recruter des troupes et construire du matériel militaire. Et puis vous envoyez une armée pour attaquer et commander comment, où et qui détruire. Facile?

Mais l’ennemi ne dort pas, ce n’est donc jamais facile. Ils vous attaqueront constamment et tenteront de détruire votre base, d'attaquer dans des directions inattendues et de vous priver de la possibilité de gagner de l'argent. Par conséquent, vous devez constamment vous préparer aux attaques soudaines de l'ennemi, qui apparaissent soudainement dans les endroits les plus vulnérables. Le principal facteur de victoire n’est pas la supériorité en puissance de combat, mais l’absence d’erreurs.

On ne sait pas ce qui arrivera ensuite à la série C&C. Quatre années se sont écoulées, mais il n’y a toujours pas de nouvelles ni de commentaires clairs. Bien qu'il existe encore de nombreux fans du jeu qui continuent de perfectionner leurs compétences dans les batailles en ligne. Par conséquent, jusqu’à présent, seulement la septième place.

6. Civilisation

Nous avons décidé de donner la sixième place à Civilisation, une stratégie étape par étape pour le développement de l'humanité sur Terre. Le jeu, créé par Sid Meier en 1991, et ses remakes ultérieurs étaient et restent le fleuron du genre de stratégie au tour par tour.

Désormais, 6 parties avec modifications et ajouts ont déjà été publiées. Civilization a reçu de nombreux prix et a été intronisé au Temple de la renommée du jeu vidéo. DANS différents pays ah s'est vendu à plus de 9 millions d'exemplaires - un grand succès, confirmé par de nombreuses critiques du monde entier.

La tâche principale est de développer la civilisation choisie, de la société primitive à la modernité. Devenez Staline et dirigez la Russie, ou remplacez Napoléon, Ramsès, George Washington et menez votre peuple sur le chemin de la prospérité.

Pour atteindre la puissance et la prospérité, vous devez construire des villes, vous engager dans l'économie et la science, créer des technologies et des merveilles du monde, accroître la puissance militaire, établir relations diplomatiques avec d'autres civilisations et combattez avec des concurrents.

En général, tout est comme dans vrai vie– mettez-vous à la place d’un président ou d’un dictateur. Les événements ont lieu le carte donnée monde, choisi au hasard ou reproduisant exactement la Terre.

Les colons, soldats, diplomates et autres personnages (unités) participent au développement de la civilisation. Vous pouvez changer le régime politique en choisissant le despotisme, la monarchie, la démocratie, le communisme, la république. Plus le niveau de difficulté sélectionné est élevé, mieux vous devez planifier vos actions.

Le moyen le plus simple est d'être un leader - les adversaires n'interfèrent pratiquement pas. Et le plus difficile est d'être une divinité, auquel cas le monde entier prendra les armes contre vous et mettra constamment des bâtons dans les roues - déclarer la guerre, attaquer soudainement, piller et détruire des villes, etc.

Le score est déterminé en fonction du résultat du jeu. Lors du calcul des points, le nombre d'habitants, le nombre de merveilles du monde créées et d'autres critères sont pris en compte.

Opinion éditoriale : dans versions précédentes La civilisation a connu des moments amusants. Si une nation était nettement en avance sur les autres en termes de développement et commençait à se battre, alors ses chars et son infanterie affrontaient des chevaliers, des épéistes, des arbalétriers et d'autres unités du Moyen Âge, et parfois même de l'Antiquité. Et souvent, les chars sont perdus lorsqu'ils sont attaqués simultanément par plusieurs unités d'époques antérieures. Dans Civilization VI, les développeurs ont amélioré l'équilibre, mais des problèmes subsistent : avec une attaque coordonnée, les arbalétriers et les catapultes peuvent détruire un char.

La principale caractéristique du jeu est la possibilité de voir le développement de la civilisation, de participer à ce processus et de réécrire l'histoire. Imaginez les Aztèques lançant le premier satellite dans l’espace, les Égyptiens construisant le Pentagone au Caire, les Romains lançant le bombardier furtif.

Dans le cadre des mécaniques de jeu, tout est possible. La dernière partie du jeu est sortie en 2016, et la suite devrait être attendue en 2019-2020.

5. Guerre totale

Nous avons décidé de donner la cinquième place à Total War, une série de jeux historiques où tactique et stratégie se combinent de manière organique. La série elle-même contient 10 parties et 7 ajouts. La première partie a été créée en 2000 et la dernière est actuellement sortie en 2016 sous le nom de Total War : WARHAMMER.

La principale caractéristique de Total War est le transfert dans le temps vers une époque spécifique du développement humain. L'intrigue vous emmène au Japon à l'époque des Royaumes combattants, en Europe à l'époque napoléonienne, au Moyen Âge et au-delà. les premiers temps. Dans le rôle d'Attila, vous conquérirez le continent européen, dans le rôle de Charlemagne vous créerez un empire invincible, dans le rôle de Pierre le Grand vous amènerez la Russie au niveau des principales puissances mondiales.

Si nous décrivons Total War en un mot, les plus appropriées sont les grandes batailles. En plus de capturer des villes, d'établir des liens économiques et des cycles de production, vous vous battrez. La guerre consiste en de nombreuses batailles de différentes tailles, et vous commanderez une armée dans chacune d'elles. Sièges de châteaux, défense de villes, embuscades et batailles mur à mur, il y a tout ce dont les fans du genre ont besoin.

En mode stratégique, les batailles se déroulent à l'échelle mondiale. carte étape par étape, où sont indiqués les villes, les armées, les limites territoriales, les ressources précieuses et les routes. Et en mode tactique, vous êtes transporté sur le champ de bataille, sur un terrain réel avec des collines, des arbres, des bâtiments et d'autres détails du paysage.

Si vous en avez assez des batailles incessantes, cliquez sur « calcul automatique des résultats ». Si votre armée est largement supérieure, l'ennemi sera vaincu sans votre participation.

Mais si les forces sont égales ou si l’ennemi est supérieur en nombre, alors vous ne pouvez pas vous passer de votre participation. Dans le « calcul automatique des résultats », vous perdrez très probablement, mais en mode manuel, vous avez une chance de gagner. De plus, il arrive souvent qu'une armée plus petite se défend d'abord, puis avance avec succès et élimine les troupes ennemies en fuite - mais seulement si vous commandez l'armée.

Des défaites arrivent aussi, où en serions-nous sans elles ? Mais après chaque défaite, vous apprendrez à réfléchir et à prendre des décisions innovantes, à gérer vos troupes plus efficacement et à utiliser habilement les caractéristiques du paysage.

Donnons un exemple : si vous défendez une ville, vous devez alors vous asseoir derrière les murs et ne pas faire d'incursions. Mais si l'ennemi laisse tomber l'armée trop rapidement et que l'équipement de siège n'est qu'en route et se déplace lentement le long des murs, n'hésitez pas à amener le commandant et les unités de cavalerie à l'attaque, essayez de détruire les tours de siège et d'éperonner en premier. . Sans eux, l’ennemi ne combattra pas beaucoup.

DANS batailles majeures des armées de plusieurs milliers de personnes s'affrontent. Considérant que la plupart des armées ont un nombre maximum d'unités (15 à 20 selon la version du jeu), les batailles les plus importantes impliquent plusieurs unités de la taille maximale - cela suffit pour encombrer la moitié de la carte avec les corps des guerriers tombés au combat.

Nous pourrions écrire beaucoup de choses sur Total War, mais nous dirons ceci : voulez-vous devenir le roi Léonidas et diriger les Spartiates ? Alors faites-le. Vous pouvez emmener au combat plus de gens plus de 300 combattants d'élite. Et à la fin, donner un coup de pied à Xerxès au même endroit, changeant complètement le cours de l'histoire. C'est pourquoi Total War figure dans le top cinq.

4. Halo Wars 2

La quatrième place revient à Halo Wars 2, la suite de la saga sur la guerre entre les humains et les envahisseurs extraterrestres. La série développée par Microsoft est tendance depuis plus de 15 ans. Plusieurs dizaines de livres et un film sont déjà sortis sur la base de l'intrigue du jeu, et ce n'est pas encore la fin. La série se développe et, au bout d'un moment, nous verrons une suite sous la forme d'un jeu de tir, et peut-être d'un autre film.

Et maintenant le contexte : dans un avenir lointain, les gens ont peuplé de nombreuses planètes et contrôlaient une vaste zone de l'espace jusqu'à ce qu'ils rencontrent l'empire Covenant. La collision a eu lieu à la périphérie de « l'espace humain » et s'est soldée par la destruction de plusieurs corvettes de patrouille et d'une planète peuplée de dix millions d'habitants.

À partir de ce moment, les événements ont mal tourné pour la population : des dizaines de systèmes perdus, des centaines de millions de vies perdues et la perte de la moitié de la flotte. Dans cette situation, K.K.O.N décide d'envoyer le vaisseau colonisateur "Spirit of Fire" dans un secteur inexploré de l'espace pour la colonisation.

Halo Wars 2 commence avec le réveil des gens d'un sommeil cryogénique à l'Arche, une structure spatiale créée par une mystérieuse race ancienne. En atterrissant sur une installation spatiale, les soldats rencontrent une armée de Covenants – la guerre rattrape les colons.

Des combats éclatent dans toute « l’Arche », les deux camps perdent combattants et équipements. Le conflit se développe rapidement et vous seul pouvez vaincre l'ennemi.

Le gameplay de Halo Wars 2 n'est pas très différent des autres stratégies : construire une base, collecter de l'énergie et des fournitures (elles peuvent être collectées par des soldats ordinaires), former une armée et combattre. Cela dit, Halo Wars 2 est un jeu basé sur une histoire auquel vous participez.

Les missions comportent de nombreuses tâches supplémentaires à accomplir. Par exemple, dans une mission, vous détruirez l'ennemi avec un Spartan équipé d'une mitrailleuse, traverserez des boucliers électriques et libérerez des prisonniers - chaque mission est dans cet esprit.

Microsoft n'a pas seulement réalisé un RTS, mais une stratégie avec un budget élevé. Les graphismes et la qualité de l'image sont époustouflants - les soldats, l'équipement, les bâtiments et autres détails sont réalisés à un niveau très élevé. Et vous vous souviendrez longtemps de la beauté locale. Il s'agit d'une fonctionnalité exclusive de Halo que Microsoft développe activement.

Halo Wars 2 est un jeu de stratégie incroyablement beau auquel vous pouvez jouer pendant des heures sans vous arrêter. Elle ira à Xbox One et PC. Il y a cependant un petit inconvénient. Les propriétaires de PC peuvent avoir l'impression que les tâches se terminent trop rapidement. J'aimerais le mettre dans le top trois, mais en termes de « légendaire », il est inférieur aux stratégies plus réussies. Passons à eux.

3. Warhammer 40,000 : L'aube de la guerre III

Nous avons décidé de donner le bronze à Warhammer 40,000 : Dawn of War III, une stratégie épique sur la guerre entre un empire humain et d'autres races dans l'espace. Depuis sa sortie en 2004, 3 parties du jeu sont déjà apparues, et la dernière est sortie le 27 avril 2017.

Le monde de War Hammer est très vaste. Tout y est lié à une confrontation acharnée entre plusieurs races - peuples, orcs, elfes, chaosites, nécromanciens et autres factions. De plus, chaque faction a ses propres politiques, troupes, chemin de développement et autres caractéristiques qui la différencient des autres.

Les événements de l'intrigue se déroulent à la surface des planètes, où des représentants de différentes races s'affrontent dans une bataille sanglante. En conséquence, il ne reste qu'un seul gagnant et les autres sont impitoyablement détruits.

Warhammer 40,000 : Dawn of War 3 figurait parmi les trois premiers, et cela est justifié - le jeu est nouveau, réalisé à un niveau très élevé et l'intrigue perpétue les traditions établies de la série Warhammer. Les graphismes et la conception des lieux et de la nature, des véhicules de combat et de l'infanterie, des bâtiments et des héros sont agréables à regarder - si vous disposez d'un moniteur grand écran, vous aurez l'impression d'être transporté dans un avenir lointain. Mais peu de choses ont changé dans le gameplay - il s'agit toujours d'une stratégie élaborée dans le style classique.

Sur le champ de bataille, vous construirez une base, recruterez de l'infanterie et construirez des véhicules de combat, formerez des unités et les lancerez au combat avec l'ennemi. Essayez de prendre en compte les vulnérabilités de chaque soldat ou véhicule de combat : les véhicules de combat légers perdent face aux lourds, les escouades antichar multiplieront rapidement par zéro le char le plus cool, mais sont vulnérables à l'infanterie, et l'infanterie a peur des tireurs d'élite et équipement léger. Un schéma familier, non ?

Il y a aussi fonctionnalité intéressante– pour la première fois, des guerriers super-lourds uniques sont apparus et bouleversent la bataille. Le Chevalier Fantôme pour les Eldar, le Chevalier Impérial pour les Humains et l'Orc Stomp pour les Orcs. Mais ils apparaissent plus près de la fin de l’intrigue, vous ne pourrez donc pas les contrôler pendant longtemps.

Multijoueur - au format classique 1 contre 1, 2 contre 2 et ainsi de suite. C'est simple : choisissez une race, construisez une base et essayez d'éliminer rapidement vos adversaires. Eh bien, ou ils vous éliminent, tout dépend de vos compétences.

Dans l’ensemble, Warhammer 40,000 : Dawn of War III est une pure excitation. L'intrigue et les combats sont captivants et ne vous permettent littéralement pas de vous arracher à l'écran du moniteur. Dans le feu de l’action, vous n’avez même pas le temps de prêter attention aux erreurs dans le doublage et les phrases des héros. Par exemple, imaginez des orcs parlant un russe normal : un spectacle fantastique. Le bronze est bien mérité, passons à autre chose.

2. StarCraft II

La deuxième place revient à StarCraft II, un jeu de stratégie en temps réel populaire développé par Blizzard Entertainment. La première partie du jeu, appelée Wings of Liberty, est sortie en 2010, et en 2013 et 2015, les deuxième et troisième ajouts Heart of the Swarm et Legacy of the Void ont été publiés.

StarCraft 2 est le principal représentant des jeux de stratégie dans l'eSport. Des championnats StarCraft ont lieu régulièrement et les gagnants reçoivent de précieux prix. Notez que le jeu est inférieur en popularité à d'autres représentants de l'e-sport - CS : GO, Dota 2, League of Legends.

Mais elle compte toujours des millions de fans de différents pays et le premier jour après la sortie de Legacy of the Void, les ventes s'élevaient à plus d'un million. En termes simples, StarCraft II reste très populaire.

Moment et lieu de l'action : une partie lointaine de la Voie Lactée, 26e siècle. L'intrigue est basée sur une guerre entre trois races : les Protoss, les Zergs et les Terrans. Les Terriens sont les descendants de criminels exilés qui ont rompu tout lien avec leur planète natale. Les Zergs sont des créatures mutées contrôlées par le Surmental et la Reine des Lames avec diverses planètes. Les Protoss sont des représentants d'une civilisation de haute technologie dotée de capacités psioniques.

Starcraft 2 stratégie classique. En choisissant l'une des races, vous construirez une base et des unités de combat, extrairez des ressources, développerez des technologies, formerez des armées et participerez à des batailles. Pour gagner, vous devez détruire les bâtiments, la base principale et détruire tous les ennemis.

Par exemple, si au moins un constructeur survit, alors après cinq ou dix minutes de jeu, vous risquez de tomber sur la deuxième base de l'ennemi, qui aura le temps de se préparer à la défense.

En mode solo, vous suivrez le scénario, accomplirez 26 missions, rencontrerez les personnages principaux et vous habituerez au gameplay. En plus de l'intrigue, vous pouvez passer des tests qui nécessitent une ingéniosité particulière. Si vous réussissez, vous recevrez une médaille. Une fois que tout est terminé, vous pouvez passer au multijoueur.

Les joueurs de la CEI, des États-Unis, d'Asie et d'Europe peuvent participer au jeu en réseau. Ici, vous pouvez vous faire des amis, organiser un clan (communauté en ligne), participer à des tournois et accéder au grand championnat. Plus vos compétences sont bonnes, plus vous avez de chances de gagner quelque chose. Si vous voulez obtenir de bons résultats, entraînez-vous sur différentes cartes, communiquez avec les gens et voyez ce que font les joueurs professionnels.

Starcraft II devrait figurer sur la liste des jeux de tous les fans. Il restera tendance encore quelques années, puis Blizzard se surpassera et sortira le troisième volet. Les voisins l'ont déjà fait - l'exemple de Diablo est sous nos yeux. Passons maintenant au gagnant de notre classement.

1. Warcraft III

L'or revient au jeu légendaire Warcraft III - un jeu de stratégie et de RPG en temps réel créé dans le genre fantastique. Blizzard Entertainment a développé et sorti le jeu en 2002, avec des ventes dépassant les 2 millions d'exemplaires au cours de son premier mois. Nous mettons Warcraft III en première place pour une seule raison, dont le nom est : Meilleur jeu dans tous les sens.

Soyons clairs : Warcraft a établi depuis longtemps ces principes de RTS et de RPG qui restent d'actualité 15 ans plus tard. Tous les RPG et MMORPG modernes avec monde ouvert d'une manière ou d'une autre, ils utilisent le système de développement établi par Warcraft 3.

Des courses fantastiques, une intrigue intéressante, des mécanismes de combat et magiques - tout cela est organiquement combiné et vous fait revenir au jeu encore et encore. Et ce n'est pas un hasard si World of Warcraft et Dota 2 restent au sommet - ils perpétuent le genre établi dans le troisième Warcraft.

Ajoutons que l'intrigue du jeu a été filmée, sorti en 2016. Les recettes au box-office de plusieurs mois de sortie dans le monde ont rapporté plus de 300 millions de dollars - c'est un grand succès que peu de gens peuvent répéter.

Nous avons réglé la popularité, parlons maintenant du gameplay et des différences fondamentales par rapport aux autres stratégies.

Warcraft III est un jeu de stratégie classique avec des éléments RPG. Tout est ici, de la stratégie : de la construction d'une base et du recrutement d'une armée, aux tactiques de batailles sur la carte. Vous disposez d'une petite armée, limitée par le nombre de fermes qui produisent de la nourriture pour elle.

Les ouvriers extraient de l'or dans les mines, abattent des forêts et construisent des structures - casernes, fermes, ateliers et autres bâtiments. Et le composant RPG consiste à améliorer les héros.

Selon l'intrigue, dans chaque tâche, vous contrôlez un héros qui augmente le niveau en détruisant l'ennemi, utilise des artefacts et applique de puissantes capacités et sorts. Plus le niveau du héros est élevé, plus il est fort et plus les dégâts de ses capacités sont puissants.

L'intrigue est basée sur une confrontation sanglante entre deux races : les humains et les orcs. Il existe également des elfes de la nuit, des gnomes, des morts-vivants et d'autres races qui influencent l'équilibre des pouvoirs au combat. Quelqu'un sera votre allié, quelqu'un opposera une résistance farouche et sera détruit - tout dépend du camp choisi.

Les actions de combat se déroulent sur des cartes – dans des endroits comportant des forêts, des rivières, des lacs, des mines et des personnages neutres. La qualité de l'image peut sembler un peu datée, mais nous sommes en 2002, lorsque les exigences du PC étaient bien différentes. Mais W3 fonctionnera sur n'importe quel ordinateur et vous pourrez également discuter en ligne avec d'autres personnes de différents pays. Il y a encore assez de fans du jeu.

Warcraft 3 devrait figurer dans les favoris de tous les fans de stratégie. Best of the Best – juste comme ça et pas autrement. Et on attend des nouvelles de Warcraft 4, les rumeurs circulent depuis deux ans, mais les Bliz restent silencieux.

Résumons-le

Malgré le fait que le genre de stratégie perd progressivement du terrain, des stratégies intéressantes comme Halo Wars 2 ou Warhammer 40,000 : Dawn of War 3 apparaissent toujours. Et nous observons une nouvelle tendance : les développeurs essaient de rendre les jeux intéressants. Les nouveaux jeux présentent une intrigue passionnante, des modèles d'unités bien développés et une superbe conception des lieux.

Voyons ce qui se passera dans deux ou trois ans – peut-être verrons-nous une stratégie vraiment intéressante et passionnante et nous en parlerons certainement. Bonne chance à tous, au revoir.

Aujourd'hui, la plupart des jeux informatiques exigent que le joueur réagisse rapidement. Pour ceux qui préfèrent y aller lentement et de manière réfléchie, les produits bruyants sortent très rarement, ce qui en fait les plus précieux. Découvrez les meilleures stratégies mondiales dans l’article.

Définition du genre

La stratégie globale est un jeu dans lequel il faut gérer un état déjà établi. Presque toujours, le territoire est complètement ouvert, mais l'armée ennemie interfère régulièrement avec la vie paisible et il faut rechercher des ressources. Le joueur doit développer le pays qu'il contrôle, sans oublier les capacités scientifiques, de production et de défense. Les développeurs de stratégies globales accordent une grande attention aux détails et au réalisme, ce qui est particulièrement évident dans les jeux historiques. Les événements du passé ne peuvent pas toujours être modifiés.

Coeurs de fer 3

Lors de la compilation des 10 meilleures stratégies mondiales, il est impossible d’ignorer ce jeu. Les localisateurs russes lui ont donné le nom de « Jour de la Victoire ». Son action se déroule au milieu du XXe siècle. Le joueur commencera son voyage un peu avant la Seconde Guerre mondiale et se terminera quelques années après son achèvement.

Vous pouvez gérer absolument n'importe quel État qui existait à cette époque. De plus, le choix du pays déterminera tous les objectifs ultérieurs. L'Allemagne dirigeante devra mener des guerres de conquête et en même temps amener l'Axe à une position de leader dans le monde entier. Pour la Yougoslavie, la tâche est beaucoup plus simple : survivre face à la confrontation entre les superpuissances et, peut-être, rejoindre l’une d’elles. Vous pouvez prendre la présidence du leader du Brésil et concourir pour la domination exclusive du pays. Amérique du Sud.

« Jour de la Victoire » offre bien plus que de simples combats. Le joueur devra faire face à la fois à des problèmes externes et Politiques intérieures, signer des accords commerciaux, conclure des alliances, développer l'industrie, adopter des lois, élire des ministres, se livrer à la propagande et à l'espionnage. Dans le même temps, le joueur est libre d’écrire l’histoire comme il l’entend. Les États-Unis et la Chine pourraient devenir les alliés de l’Allemagne. Et il n’est pas du tout nécessaire d’organiser un Anschluss pour l’Autriche.

Guerre totale

Lorsqu'on décrit des jeux du genre de stratégie globale, on ne peut ignorer la série Total War. Chaque partie combine un mode pas à pas avec carte mondiale et RTS dans les batailles individuelles. Dans le même temps, les jeux individuels touchent certaines époques de l’histoire. Presque toujours, les joueurs se voient proposer de diriger un État afin de capturer tous les territoires incontrôlés.

La principale caractéristique de Total War est son équilibre méticuleux, qui élimine les tactiques précipitées. Toutes les troupes ont les deux forces, et faible. Un ennemi en supériorité numérique peut être vaincu à l'aide de techniques tactiques compétentes : reculer, encercler, occuper des hauteurs.

La diplomatie et les autres activités en temps de paix sont menées avec beaucoup moins d’attention aux détails que les activités militaires. D'une manière ou d'une autre, pour atteindre votre objectif, vous devrez gérer des armées, comme l'indique le nom du jeu.

Civilisation

Lorsqu’on dresse une liste de stratégies mondiales, on ne peut manquer de mentionner la civilisation. Ce jeu légendaire invite le joueur à remplir tous les rôles, devenant le chef de l'État. Le joueur devra construire de nouvelles villes, tracer des routes, construire des bâtiments, irriguer des champs, développer des mines, faire des guerres et conclure des alliances.

L’histoire commence dans l’Antiquité et le pays ne compte qu’une seule colonie. Vous pouvez choisir personnellement son emplacement. Des centaines d’années passeront et ce petit village deviendra un puissant empire. En chemin, le joueur développera des technologies, passera des lances aux épées, échangera des arcs contre des fusils, ses sujets apprendront à extraire du pétrole, de l'uranium et du fer.

Il n’y a même pas la moindre trace d’historicité dans Civilization. Sur l'écran du moniteur, vous pourrez voir des soldats de l'Empire romain sur des chars, des Aztèques pilotant des avions de combat ou des Indiens lançant un missile nucléaire intercontinental.

Victoria 2

Le jeu se déroule pendant les guerres coloniales. L'utilisateur devra choisir l'un des deux cents pays et en faire le plus puissant, mais pas seulement par les guerres. Le meilleur stratégies mondiales sont représentés par des produits qui reflètent largement les conflits externes, c'est-à-dire ceux qui surviennent entre États. "Victoria" donne la priorité à la politique intérieure. Le détail de ces processus est ici réalisé à un niveau supérieur à celui de la plupart des représentants du genre. Le jeu peut à juste titre être qualifié de simulateur politique.

Le joueur dispose d'outils qui influencent directement ou indirectement les processus qui se déroulent au sein de l'État. "Victoria" n'a pratiquement pas de prédéterminé événements historiques, lié à à un certain point temps.

Une autre caractéristique de Victoria 2 est sa grande non-linéarité. Ce terme cache la capacité de créer soi-même une histoire : l'intelligence artificielle ne poussera pas le joueur dans la direction la plus proche de la réalité.

Rois croisés 2

Un autre produit de stratégie globale qui vous oblige à vous concentrer non pas tant sur les guerres que sur les coups d'État et les intrigues de palais est Crusader Kings 2.

La première chose qu'un joueur rencontrera est un système stratégique inhabituel. Ici, chaque action n'est pas calculée par des mouvements, mais par le nombre de jours et de mois virtuels. De plus, la construction de quelque chose peut prendre un temps insupportablement long. Bien sûr, personne n'interdit d'activer le rembobinage, mais en même temps, vous pouvez manquer plusieurs moments clés qui mèneront le joueur à la défaite. Par exemple, votre vassal décidera de conclure un accord avec des traîtres qui veulent seulement renverser le souverain du trône.

Jamais auparavant Crusader King n’avait eu autant de personnages dans un jeu de stratégie. Il n’y a pas seulement de nombreux vassaux et suzerains, mais un très grand nombre. Chaque personne titrée a ses propres terres, ses proches, ses ennemis et poursuit certains objectifs. Il y a tellement de caractéristiques que certains RPG pourraient être jaloux.

Europe Universalis IV

Europe universelle IV représente ces stratégies globales qui nécessitent de la persévérance et de la patience. Tout d'abord, comme toujours, vous prendrez des décisions, conclurez des traités diplomatiques, développerez l'industrie, puis observerez longtemps comment vos projets se concrétiseront.

« L'Europe » offre aux joueurs la possibilité de gouverner l'État. De plus, vous pouvez le gérer comme vous le souhaitez. Pas de restrictions. Les politiques intérieures et étrangères sont simulées avec assez de précision. Plus un pays est stable, plus les impôts peuvent être élevés et plus le risque de soulèvement est faible. Dès que cette valeur diminuera, une révolution commencera, et avec elle l'inflation, s'il n'y a pas de gisements d'or sur le territoire de l'État. À cela s’ajoutent de nombreux autres indicateurs : économie, commerce, contentement ou mécontentement, traditions militaires, fatigue de guerre. Et tout cela doit être contrôlé et élaboré des plans, en se concentrant sur plusieurs étapes à venir.

Bien sûr, il y a aussi la guerre, mais seulement en complément de la diplomatie. Il ne démarre que lorsque cela est utile à l'initiateur. Les conquêtes ne sont possibles qu’avec une énorme supériorité en puissance. Mais il ne faut pas oublier ceux qui n’ont pas pris part aux hostilités. Il est fort possible qu'un pays voisin veuille jouer la sécurité et affaiblir l'agresseur en coupant les routes commerciales.

Europa Universalis : Rome

Un rare top décrivant les stratégies globales sur PC peut se passer d'une note sur Europa Universalis : Rome. Si les « quatre » vous permettent de vivre une vie paisible, d'ouvrir de nouvelles routes commerciales et de prendre soin de la population au sein de l'État, alors à « Rome », beaucoup de choses sont exclusivement destinées à des fins militaires. Sans combattre, vous pouvez survivre ici, mais vous ne pouvez pas gagner ni prendre une position de leader.

Les opérations de combat sont devenues plus difficiles. Les troupes multifonctionnelles n’existent pas. Infanterie, archers, fusiliers et cavalerie régulière - tous séparément. Au total, six types de troupes sont représentés. Pour qu’une armée soit prête au combat, elle doit utiliser au moins deux, et mieux encore, quatre types de troupes.

Comme beaucoup d'autres stratégies globales, Europa Universalis : Rome oblige constamment le joueur à faire un choix, et tous les effets positifs sont compensés par les effets négatifs. En combattant, vous pouvez capturer des provinces, cela rapportera de l'argent et du territoire, mais les troupes n'ont aucune compétence culturelle ou religieuse. Les terres resteront étrangères à l'État. Cela rapportera moins d’argent et les habitants refuseront complètement de rejoindre l’armée.

Pour conquérir des territoires sous-développés, il faudra passer beaucoup plus de temps, mais en même temps, de nouvelles provinces auront leur propre tendances culturelles, et c'est bien plus rentable pour le pays.

Les pays du Nord peuvent coloniser les terres voisines, mais là aussi le danger les attend : les barbares. Périodiquement, des tribus nomades quittent leurs foyers, rassemblant en chemin toute une horde qui ne veut que voler les pays civilisés. Bien sûr, vous pouvez vous entendre avec les barbares : payer, proposer d'occuper la province, les forcer à se rendre.

Pax Romana

Pax Romana est une pépite méconnue du grand public. Ce jeu a tout ce qu’offrent les autres grandes stratégies sur PC. Mais au régime stratégique s’ajoute un régime politique. Le dernier est le plus intéressant.

Dans ce document, vous n'êtes pas le seul à contrôler une carte de bataille normale. Vous n'êtes que le chef d'une faction parlementaire à Rome. De plus, le personnage a tellement de caractéristiques que leur nombre dépasse facilement n'importe quel RPG. Comment cet état de fait affecte-t-il le gameplay habituel ?

Faut-il détruire Carthage ? Cependant, la guerre ne peut être déclarée que par le Sénat, et seulement après un vote. Et seul le consul appelle au vote sur la question. Il s’avère que pour déclencher une guerre, vous devez d’abord avoir « votre homme » au Sénat. Une guerre qui vous profite a-t-elle commencé ? Super. Mais ce n’est pas un fait que la direction de l’armée sera confiée à un joueur. Et si les troupes étaient dirigées par un consul qui ne veut pas la guerre ? Dans ce cas, il minimisera les pertes des siens et celles des autres.

Bien entendu, il peut être traduit en justice pour non-respect des exigences du Sénat. Mais si les pouvoirs du consul sont étendus, son procès n'aura lieu qu'à la démission du fonctionnaire. Et la mesure de retenue est choisie par les juges, eux aussi élus.

Il y a beaucoup de détails de ce type dans le jeu. Les développeurs ont essayé d'intégrer toutes les règles des jeux politiques romains dans leur produit sans aucune simplification. Et je dois dire qu'ils l'ont fait parfaitement. Après avoir terminé tous les scénarios, le joueur réussira facilement l'examen de droit romain à la Faculté d'histoire.

Mondes lointains : Univers

Les stratégies globales sur PC incluent également des thèmes de science-fiction. Distant Worlds: Universe se déroule dans un décor spatial. Cependant, l’activité principale se déroule en dehors des planètes et des bases. Après la construction, vous devrez recommencer à explorer et à vous déplacer dans l'univers. Il y a plus de 40 ressources stratégiques ici et, fait intéressant, le joueur ne contrôle que l'industrie minière, la construction de bases stellaires et la colonisation. Le reste est entre les mains du secteur privé, piloté par l’intelligence artificielle.

Comme toutes les autres stratégies globales, Distant Worlds offre au joueur des astuces diplomatiques et des progrès techniques. L’arbre de développement est vaste, mais il n’y a que trois branches. La diplomatie est mise en œuvre de manière classique. Le joueur peut signer des accords commerciaux, conclure des alliances et des pactes et déclarer la guerre. Il existe une opportunité de découvrir ce que les autres races pensent les unes des autres.

Cependant, si toutes les options semblent écrasantes, le joueur peut facilement ajuster le niveau d'interaction. Tout peut être automatisé à tel point que le joueur se transforme en observateur.

Avant chaque nouvelle fête vous avez la possibilité de personnaliser un maximum de paramètres - de l'agressivité des pirates à l'âge de la galaxie.

L'Âge des Merveilles 3

En décrivant les meilleures stratégies mondiales sur PC, on ne peut manquer de mentionner Age of Wonders - un jeu dans un univers fantastique. En plus du genre principal, il comprend des éléments de RPG et de tactiques au tour par tour. Le parent le plus proche peut être considéré comme « Civilisation » de Sid Meier. La principale différence avec la civilisation est qu’il n’existe aucune voie menant à une victoire pacifique. Tout cela se résume à une action militaire.

Il y a beaucoup de nuances stratégiques dans le jeu. Il est nécessaire non seulement de surveiller les mouvements de vos armées et leur déploiement, mais également de prêter attention à la production, d'améliorer les relations avec les États voisins ou les villes neutres et d'étudier attentivement les informations sur l'humeur des habitants de l'empire.

Au début du jeu, le joueur reçoit personnage principal(seul dirigeant), un peloton de soldats et un petit village. Il n'y a qu'un seul objectif : détruire tous les ennemis.

site web/XGO

Top des meilleures stratégies pouvant être jouées en ligne ou en ligne avec des amis et des adversaires aléatoires, description des façons de jouer


Les stratégies sont des jeux dans lesquels vous pouvez vous sentir comme un roi, un dirigeant et même Dieu. Ils ne proposent pas de gameplay dynamique (comme dans les jeux de tir), mais ils obligent le joueur à penser logiquement, à développer des tactiques et à prendre diverses décisions. La victoire dépend de la capacité de l'utilisateur à prévoir les actions futures de l'adversaire, à coordonner les actions de son armée et à calculer sa force.

À d’autres moments, les stratégies ne se résument pas à des batailles entre des milliers de soldats. Derrière le divertissement se cache un système économique complexe, dont le développement vous apportera également la victoire dans le jeu. Et parfois, il n'y a pas de batailles du tout - certains développeurs publient exclusivement des stratégies économiques basées sur un certain type d'entreprise (ou dans d'autres domaines).

Dans tous les cas, les stratégies peuvent vous garder longtemps scotché à l’écran. Dans cet article, nous avons présenté le TOP des meilleures stratégies sur PC de tous les temps, dans lequel vous trouverez des jeux décents. Ils peuvent être joués avec des amis, en faisant équipe contre l'IA, seul ou contre d'autres utilisateurs. Pour plus de commodité, les stratégies sont présentées sous la forme d’une liste décrivant leurs principaux avantages.

Bien sûr, vous pouvez exprimer votre opinion dans les commentaires des articles, et ceux qui n’ont pas le temps de télécharger des stratégies sur PC peuvent consulter la liste des stratégies de navigateur en ligne les mieux notées auxquelles vous pouvez commencer à jouer dès maintenant.

Warcraft III - en ligne

Dehors: 03.06.2002

Genre: stratégie en temps réel avec des éléments RPG

L'essence du jeu réside dans la construction uniforme d'une base, le renforcement des héros et le recrutement d'une armée. Pour chaque étape du jeu et chaque situation, différentes actions sont priorisées, dont il existe une variété inexorable, qui à elle seule a déterminé l'incroyable succès du jeu auprès des joueurs. Il convient de noter que différentes races ont des priorités différentes, ce qui crée un certain équilibre abstrait.

Bien sûr, le jeu a connu du succès principalement parce que l'histoire de Warcraft est assez ancienne et que le premier jeu de la série est sorti en 1994 sur DOS, ce qui lui a permis de conquérir des foules de fans à l'aube de l'industrie du jeu vidéo. Toute la série Warcraft a une histoire profonde et réfléchie, sur laquelle est basée l'intrigue de Warcraft III, bien que cela ne soit pas important ici, cela est nécessaire pour la pleine perception du jeu.

Pour l'essentiel, le jeu a été reconnu pour son bon équilibre des races et son gameplay atypique pour ces années qui ont marqué le début d'une nouvelle ère de stratégies.

  • Système de mise à niveau des héros équilibré ;
  • Système économique équilibré ;
  • Compagnie solo intéressante ;
  • Courses balanes ;
  • Vous pouvez jouer en ligne ;
  • Les graphismes sont obsolètes.

Vous pouvez jouer à Warcraft en ligne sur des serveurs : Tangle, Garena, iCCup.

Heroes of Might and Magic III - en ligne

Dehors: 28.02.1999

Genre: Stratégie au tour par tour avec des éléments RPG

Bien que la série des « héros » soit assez ancienne, elle n’a jamais acquis d’intrigue significative. Tout d'abord, dans les jeux de la série, la composante gameplay et jeu est valorisée, et l'intrigue n'est pas du tout importante.

Le gameplay lui-même se résume au fait que le joueur doit détruire tous les adversaires sur la carte. Initialement, le joueur dispose d'un château non développé et d'un héros sous ses ordres. Le château est progressivement amélioré grâce à la construction de nouveaux bâtiments, ce qui ouvre la possibilité d'embaucher de nouvelles créatures. Le héros peut être amélioré au combat ou en distribuant de l'or depuis les coffres à vos troupes. Pour gagner, il suffit de détruire tous les héros ennemis et de capturer tous les châteaux.

Il y a un total de 9 courses dans le jeu (plus précisément dans la troisième partie), dont :

  • Château – les gens ;
  • Forteresse - elfes ;
  • La tour est la résidence des magiciens ;
  • La forteresse est un marécage ;
  • Citadelle - barbares ;
  • Inferno - démons;
  • Nécropole - morts-vivants ;
  • Dungeon - commandez des créatures souterraines ;
  • Conjugaison - commandez les éléments des éléments.

Chaque race a ses propres orientations, avantages et compétences particulières. Par exemple, la nécropole peut ressusciter les morts, l'enfer peut transformer ses combattants vaincus en démons, etc.

Seules les 3ème et 5ème parties du jeu sont demandées par les joueurs, tandis que les autres sont soit insuffisantes en termes de gameplay, soit trop bons graphismes, d'où sortent les yeux. Nous parlons du détail excessif des 6ème et 7ème parties du jeu, qui n'a pas rendu service. Les joueurs n'ont pas aimé la quatrième partie à cause des modèles et des textures épouvantables.

C'est la troisième partie des héros qui est considérée comme le génie de la série, c'est pourquoi de grands tournois sont toujours organisés pour elle et il existe une importante communauté de joueurs. Le problème du jeu en ligne dans Heroes 3 est la durée des matchs, car certaines parties duraient jusqu'à un mois en temps réel.

Si vous souhaitez vous essayer au jeu en ligne, nous vous recommandons de visiter le portail HeroesWorld, qui contient toutes les informations utiles.

  • Système économique élargi ;
  • Nivellement développé des héros ;
  • Équilibre des besoins de jeu (en leveling, construction, recrutement de créatures, etc.)
  • Vous pouvez jouer en ligne ;
  • Combat équilibré ;
  • La présence d'une équipe non officielle qui améliore constamment le jeu.

Série Civilisation

Dehors: 1991-2016

Genre: stratégie globale au tour par tour

Initialement, le jeu a captivé l'esprit des joueurs avec son gameplay intéressant, ce qui revient à équilibrer l’armée, l’économie et le développement (et plus tard la culture) de la nation. Le jeu a aussi une certaine historicité, car toutes les nations ont réellement existé.

Pour gagner ce jeu, vous devez créer habilement des villes, construire des réseaux commerciaux entre elles, conclure des alliances et trahir des alliés, créer un équilibre militaire qui correspond à votre développement économique et développer judicieusement la technologie.

Un exemple simple : si vous investissez uniquement dans l'armée, il arrivera peut-être un moment où vos soldats se battront avec des bâtons et l'ennemi aura déjà des chars. Vous pouvez également investir uniquement dans le développement, mais votre civilisation peut alors être détruite par des barbares ordinaires et vous n'aurez jamais le temps de vous développer.

C'est précisément en raison de la diversité du gameplay et de la variabilité du développement que beaucoup considèrent Civilization comme la meilleure stratégie de tous les temps.

Actuellement disponible sur Steam jeu en ligne avec des participants aléatoires, vous permettant de tester vos forces et vos compétences.

  • Système économique unique ;
  • Système de recherche unique ;
  • Équilibre des nations et des styles de jeu ;
  • Multijoueur avancé ;
  • Système politique élargi.

En 2016, une suite de la série légendaire est sortie, Civilization 6 est devenue la meilleure stratégie au tour par tour de l'année sur PC.

Série XCOM

Dehors: 1993-2016

Genre: stratégie étape par étape

La célèbre stratégie visant à protéger la Terre de l’invasion d’envahisseurs extraterrestres. Vous êtes une équipe spéciale de professionnels, le seul bastion de l'humanité dans la lutte pour la survie. Étudiez les technologies extraterrestres, intégrez-les à votre arsenal et détruisez vos ennemis !

Le gameplay du jeu est lié aux composants tactiques et économiques. La tactique comprend les batailles avec des adversaires, les vols vers le site d'atterrissage ou le site d'atterrissage de navires extraterrestres, le développement de combattants, le choix des avantages qui leur conviennent, etc. Économique - développement de la base, bon choix de technologie, salles supplémentaires, gaspillage de ressources et autres. De plus, après la bataille, le joueur reçoit des trophées des morts, qui peuvent ensuite être vendus au marché noir ou utilisés indépendamment au combat.

Beaucoup soulignent XCOM comme l’un des meilleurs jeux de stratégie sur PC.

  • Un système intéressant pour faire monter de niveau les combattants ;
  • Une variété de cartes de jeu ;
  • De nombreuses stratégies de combat ;
  • Un système intéressant de recherche et de mise à niveau de la base ;
  • Des fins extraordinaires.

Command & Conquer : Alerte rouge

Dehors: 1996-2008

Genre: Stratégie en temps réel

La stratégie dite de la « canneberge ». Pour référence, les canneberges sont considérées comme une représentation irréaliste des habitants et de l'idéologie de l'URSS, y compris de son territoire après l'effondrement. Le jeu est construit sur cette idéologie inexistante. L'action se déroule dans un univers parallèle où il n'y a pas eu de Seconde Guerre mondiale, donc toutes les nations, y compris l'URSS, ont pu se développer et devenir incroyablement fortes.

Plus tard, une machine à remonter le temps a été inventée, permettant de changer le cours de l’histoire. Par exemple, la troisième partie du jeu se déroule lorsque les Russes décident de tuer Albert Einstein dans le passé. L'envoi vers le passé a été un succès, l'URSS a capturé presque toute l'Europe, mais la guerre n'a pas pris fin - ce n'était que le début.

Le gameplay est standard pour les jeux de ce genre, à savoir que vous devez développer votre base, embaucher des soldats, du matériel pour détruire complètement les adversaires sur la carte.

  • Intrigue fascinante ;
  • Balance des nations ;
  • Unités de combat uniques ;

Rangers de l'espace

Dehors: 23.12.2002

Genre:"jeu épique" avec des éléments de RPG, de stratégie au tour par tour, d'arcade, de quête textuelle.

Un jeu sur une guerre dans l'espace intergalactique entre races intelligentes. Le joueur peut jouer à presque toutes les races, à l'exception des Klisans et des Dominators - des races hostiles semi-intelligentes qui reçoivent des ordres des navires principaux qui contrôlent leur comportement. L'intrigue entière du jeu raconte la guerre des races pacifiques du Commonwealth contre les envahisseurs mentionnés ci-dessus.

Le principal avantage du jeu est le gameplay. Comme vous l'avez peut-être remarqué, le jeu n'a pas de genre spécifique, car il est absolument difficile de le classer dans un genre quelconque. Mais le jeu est souvent pointé du doigt comme la meilleure stratégie, car les joueurs passent le plus clair de leur temps à gérer leur stratégie. vaisseau spatial dans des systèmes distincts. Il existe également des éléments d'arcade dans le jeu, à savoir que lorsque vous volez entre les systèmes, vous pouvez tomber sur des nœuds hostiles, où le jeu se transforme en bataille en temps réel.

Les éléments du RPG se manifestent par l'amélioration des compétences de votre capitaine, en jouant le rôle d'un bon ranger ou d'un méchant contrebandier pirate. Des éléments d'une quête textuelle apparaissent dans certaines tâches que les PNJ confient au joueur, ou, par exemple, lors de visites de prisons, où le joueur oscille entre être libéré le plus rapidement possible et ne pas mourir aux mains de ses codétenus. DANS dernières versions Les jeux proposent également des batailles de robots sur des planètes en mode stratégie en temps réel.

Comme vous pouvez le constater, le potentiel du jeu est incroyablement élevé et il peut à juste titre être considéré comme l'un des meilleurs RPG de tous les temps, non seulement en raison de son gameplay unique, mais aussi de ses graphismes agréables, de sa génération aléatoire de cartes, de planètes et de tâches. et d'autres choses, ce qui vous permet de recommencer le jeu encore et encore.

  • Un monde de jeu unique généré aléatoirement à chaque nouveau jeu ;
  • Système développé pour jouer un rôle de jeu ;
  • Un bon mélange de nombreux genres ;
  • Tâches de texte passionnantes ;
  • De jolis graphismes.

Bastion : Croisé

Dehors: 2002-2014

Genre: Stratégie en temps réel

Un jeu de stratégie classique dans lequel vous incarnez le dirigeant d'une petite ville. Votre tâche est de développer également la puissance militaire et économique. Dans les sociétés de jeux, vous pouvez jouer à la fois le rôle du cruel dirigeant arabe Saladin et celui du roi d'Angleterre Richard Cœur de Lion.

Le gameplay, comme mentionné précédemment, réside dans le développement égal de l'armée et de l'économie. En raison de son gameplay inhabituel, le jeu a été reconnu. Certaines des fonctionnalités du jeu incluent :

  • Vos serviteurs doivent construire des maisons personnelles qui fournissent le maximum d'armée ;
  • Il est nécessaire de développer l’industrie alimentaire, car toute votre machine militaire risque de périr simplement à cause de la faim. Cela crée également la possibilité de sièges prolongés de châteaux, obligeant l'ennemi à mourir de faim ;
  • Presque tous les combattants ne peuvent pas être embauchés comme ça - ils doivent créer des armes et des armures, et pour cela, il est nécessaire de collecter des ressources.

Si vous jouez contre l'ordinateur, vous remarquerez qu'il crée des châteaux monotones, qui ne sont cependant pas si faciles à percer si l'ennemi est l'un des plus forts. Reste que c’est un des inconvénients qui peut vite décourager l’envie de jouer. Le principal potentiel du jeu est révélé dans les cartes multijoueurs, qui peuvent être jouées en ligne avec Hamachi ou Tangle. Il convient également de noter qu’un inconvénient évident est que le joueur est lié au point de départ: il est impossible de construire des bâtiments à proximité du château ennemi.

  • Système de production et économique unique ;
  • Capacités de construction étendues ;
  • Ce n’est pas une mauvaise entreprise ;
  • Vous pouvez jouer en ligne avec des amis.

La bonté du roi

Dehors: 2008-2014

Genre: jeu de rôle et de stratégie en temps réel avec des combats au tour par tour

La combinaison inhabituelle du genre rend le jeu assez intéressant pour les débutants, et les superbes graphismes sans détails excessifs sont agréables à regarder. Il convient de noter que dans les dernières parties du jeu, il est possible d'activer un mode de jeu 3D, qui doit être joué avec des lunettes appropriées.

Le joueur peut choisir entre trois classes : guerrier, paladin et mage. Chacun d'eux mène les batailles à sa manière. Par exemple, un guerrier a un nombre accru de créatures, un mage attaque ses adversaires avec des sorts et un paladin est quelque chose entre les deux.

Le jeu se déroule dans un monde fantastique fictif, habité par des créatures magiques assez canoniques telles que des vampires, des démons et des elfes. Le joueur incarne un chasseur de trésor sur les épaules duquel repose le destin de préserver le monde. Dans un premier temps, il devra devenir un grand héros, recruter une armée de créatures mystiques afin de combattre les méchants sbires.

Le gameplay ressemble à ceci : vous parcourez la carte du monde en temps réel, et lorsque vous rencontrez des unités ennemies, un mode de combat au tour par tour démarre, où le héros peut utiliser un livre de magie et d'esprits. Cela ressemble à une bataille classique au tour par tour. En parcourant la carte, vous pouvez communiquer avec les personnages qui habitent le monde, accomplir des tâches pour eux, recevoir des récompenses, embaucher des troupes, acheter des objets, etc.

  • Système de mise à niveau des personnages intéressant ;
  • De nombreux artefacts et créatures uniques ;
  • Système de combat intéressant ;
  • Des quêtes pas ennuyeuses ;
  • Jolis graphismes de dessins animés ;
  • De nombreux jeux de la série sont réalisés dans le même style.

StarCraft II - en ligne

Dehors: 26.06.2010

Genre: Stratégie en temps réel

Un jeu tout aussi passionnant des créateurs de Warcraft – Blizzard. L'intrigue du jeu raconte la bataille de trois races cosmiques : les Zergs, les Protoss et les Terrans. Contrairement à Warcraft, le jeu est plus dynamique et manque de héros, ce qui change complètement les priorités dans les batailles.

StarCraft a également une histoire riche, mais elle est présentée aux joueurs lors de vidéos d'histoire inserts, ce qui fait de vous un simple observateur et non un créateur d'histoire.

Chaque race jouable a ses propres avantages et inconvénients. Par exemple, les unités Protoss disposent de nombreuses capacités supplémentaires qui doivent être utilisées au bon moment, sinon l'armée sera assez faible. Étant donné que le jeu lui-même est très rapide, pour réussir dans le jeu, vous devez avoir des compétences jeu rapide et réfléchir.

StarCraft peut à juste titre porter le titre de meilleur jeu de stratégie sur PC de tous les temps.

Le jeu peut être joué en ligne via le téléchargeur de jeux Blizzard.

  • Équilibre de la course ;
  • Économie équilibrée ;
  • Rythme de jeu rapide ;
  • Vous pouvez jouer en ligne ;
  • Tournois réguliers des développeurs officiels.

Série de jeux Warhammer 40 000

Dehors: 1999 - 2009

Genre: Stratégie en temps réel

Warhammer suffit jeu populaire non seulement sous forme informatique, mais également sous forme de carte. L'histoire du jeu est apparue bien avant le développement de la sphère informatique (en 1983) en Amérique, qui a déterminé le succès de la série.

L’histoire du monde raconte des guerres sanglantes pour le contrôle de la galaxie, des trahisons et des ascensions grandioses, etc. Les jeux de cette série ne sont pas uniquement liés au genre de stratégie, car il existe à la fois des branches CCG et action.

Les jeux les plus célèbres de la série destinés au grand public : Warhammer 40,000 : Dawn of War, racontent l'histoire d'une guerre pour le contrôle d'une planète désignée entre les courses du jeu. Le joueur choisit l'un des camps de la guerre, qui possède des unités et des tactiques de combat uniques. À l’avenir, votre tâche sera de prendre le contrôle de la planète entière. Certains jeux de la série divisent le gameplay en deux étapes : contrôle global au tour par tour et stratégie en temps réel. Le premier mode consiste simplement à choisir un point d’attaque, et le second est la bataille proprement dite. Au combat, vous devez reconstruire votre base, capturer des points clés qui apportent l'une des deux ressources suivantes : les influencer, les renforcer et attaquer les bases ennemies. Il est à noter que Tâche principale Le jeu consiste à détruire tous les bâtiments ennemis.

Presque toutes les stratégies Vakha peuvent être jouées via hamachi.

  • Histoire profonde ;
  • Équilibre de la course ;
  • Chaque race a ses propres caractéristiques uniques ;
  • Système intéressant pour améliorer les unités ;
  • Entreprise intéressante.

Une compagnie de héros

Dehors: 2006-2009

Genre: Stratégie en temps réel

L'intrigue du jeu suit des films tels que « Il faut sauver le soldat Ryan », « A Bridge Too Far » et la série télévisée « Band of Brothers ». L'action se déroule pendant la Grande Guerre Patriotique.

Le gameplay est un RTS classique avec des éléments de wargame. Beaucoup notent que le jeu rappelle la série Warhammer 40,000 : Dawn of War en raison du fait que le joueur peut choisir indépendamment les armes avec lesquelles ses pelotons combattront. Les troupes disposent également d’une échelle de moral au combat, qui affecte l’efficacité des soldats. Par exemple, si un peloton subit le feu des mitrailleuses, son moral chute fortement, ce qui réduit sa vitesse de tir et de course. De plus, lorsqu'un membre de l'escouade qui tenait une arme meurt, celle-ci ne disparaît pas, mais reste au sol où elle peut être récupérée. La prochaine caractéristique du jeu est le système de classement des unités, qui, à chaque niveau accru de combattants, leur permet d'améliorer leurs caractéristiques, ce qui crée une certaine convention selon laquelle les unités ne sont pas seulement de la viande.

Les éléments du Wargame incluent également le fait que le joueur peut installer structures défensives, augmentant l'efficacité des combattants. Tous les fossés, sacs de sable, etc. peuvent être occupés par vos combattants pour augmenter leur efficacité. Étant donné que le jeu peut maintenir une petite limite et que la vitesse de combat est assez faible, le résultat est un simulateur de combat divertissant. Bien sûr, ce jeu n’est pas considéré comme la meilleure stratégie absolue, mais il mérite d’être au moins nominé.

  • Missions de jeu intéressantes ;
  • Un gameplay inhabituel ;
  • Le sentiment de vraies batailles est créé ;

Série Cosaques

Dehors: 2001-2016

Genre: stratégie économique

Le jeu se distingue par son gameplay basé sur l'équilibre des pouvoirs économiques et militaires. La construction correcte de l'économie a un rôle clé dans le jeu, car même si vous utilisez habilement les forces militaires, les retirez habilement, les divisez en groupes, ouvrant l'horizon à une volée d'armes à feu, puis tôt ou tard, avec une économie faible , vous perdrez face au joueur qui se concentre davantage sur la composante économique. Premièrement, un joueur doté d'une économie forte peut simplement spammer des unités - il n'a pas besoin de penser à leur sécurité, car il y a toujours des ressources. Deuxièmement, la disponibilité de ressources telles que le charbon et le fer détermine la capacité des unités de tir à attaquer. S’il n’y a ni charbon ni fer, les combattants ne peuvent pas tirer. La nourriture joue également un rôle important, car elle constitue une ressource constamment consommée. Par conséquent, si votre population augmente, votre infrastructure alimentaire devrait croître en conséquence.

Le jeu se distingue également par le fait que chaque joueur peut recruter un grand nombre de troupes, ce qui permet d'utiliser diverses stratégies de jeu. Parmi les types de troupes que vous pouvez trouver : la cavalerie, les unités de mêlée, les unités à distance, l'artillerie. De plus, le jeu dispose d'un développement technique qui vous permet de recruter des troupes plus fortes et plus avancées technologiquement.

De nombreux joueurs parient que le troisième volet de la série sera le meilleur jeu de stratégie de 2016 !

  • Dépendance pouvoir militaire de l'économie;
  • De nombreuses stratégies de combat ;
  • La nécessité d’équilibrer l’économie et la force militaire.

Année 1404

Dehors: 2009-2010

Genre: stratégie économique

L’intrigue est liée à une réalité parallèle, qui répète cependant de véritables prototypes historiques, tels que les croisades, l’aube des premières formes de capitalisme, etc.

Le gameplay est lié à la guerre économique et au développement des colonies et des colonies. En tant que dirigeant efficace, vous devez calculer correctement la répartition des ressources pour le développement des villes et mener des relations diplomatiques. La composante de combat du jeu est divisée en batailles maritimes et terrestres. Cependant, la possibilité de faire la guerre n'est pas immédiatement ouverte, mais devient plus tard l'un des éléments qui aident à vaincre les adversaires.

Tous les États sont divisés en deux types : européens et orientaux. pays européen ne peut pas se développer pleinement sans les épices et le quartz, produits uniquement à l'Est, ce qui détermine bien sûr la nécessité d'un commerce actif, qui est également l'un des principaux moyens de gagner de l'or. L'une des tâches clés de l'urbanisme est la construction de grands éléments culturels tels que des cathédrales ou des mosquées.

  • Économie développée ;
  • Un processus d’urbanisme intéressant ;
  • Système diplomatique avancé.

Série de guerre totale

Dehors: 2000-2015

Genre: stratégie globale

Un semblant de stratégie historique. Les actions se déroulent sur la carte du monde à différentes périodes - tout dépend de la partie du jeu. Le joueur peut choisir n'importe lequel des pays présentés et ensuite capturer la carte entière, en fonction des conditions de victoire établies.

Mais ce n’est pas pour son intrigue et sa composante historique que ce jeu est désigné comme la meilleure stratégie sur PC, mais pour son gameplay. Il repose sur le mouvement progressif des armées, le développement et la capture de villes dans divers pays. Les batailles se déroulent en temps réel, où le joueur agit en tant que commandant, place ses troupes sur la carte et mène directement la bataille. Il existe également un mode politique dans lequel le joueur noue des alliances, déclare des guerres, échange des ressources, etc.

  • Système politique intéressant ;
  • Des combats intéressants dans le jeu en temps réel ;
  • Un système développé d'événements internes (croisades, jihads, etc.) ;
  • Un système avancé pour améliorer les villes, en fonction de leur emplacement.

Disciples

Dehors: 1999-2010

Genre: stratégie au tour par tour avec des éléments RPG

Le jeu se déroule dans le monde fantastique et cruel de Nevendaar, où les forces obscures s'efforcent constamment de se réveiller. Des compagnies de toutes les nations sont à la disposition du joueur pour compléter. Il s’avère que c’est le joueur lui-même qui tisse toute l’histoire. Il y a un total de cinq nations disponibles dans le jeu, dont :

  • Hordes de morts-vivants - serviteurs de l'ancienne déesse de la mort Mortis ;
  • L'Empire est une race de personnes sous la protection des anges suprêmes ;
  • Légions des Damnés – les serviteurs démoniaques de Betrezen ;
  • L'Alliance Elfique est une armée unie d'elfes dirigée par la reine Ellumiel ;
  • Les clans montagnards sont des peuples rudes des contreforts dirigés par un grand roi.

Le gameplay est une stratégie classique. La tâche du joueur est d’explorer intelligemment le territoire et d’améliorer l’armée. Oh oui, contrairement à d'autres stratégies, ici vous ne pouvez embaucher que des serviteurs de niveaux inférieurs, qui doivent ensuite être améliorés, acquérant ainsi de l'expérience au combat. Dans l’ensemble, le système de combat de Disciples est unique, c’est ce qui a fait le succès du jeu. Au début, le joueur commence avec une majuscule et un héros. La capitale est une ville unique gardée par une créature très puissante, il est donc presque impossible de percer la capitale dès le début. La guerre est menée pour les sources de magie - l'une des ressources et des avant-postes séparés qui vous permettent d'embaucher des troupes loin de la capitale.

  • Un système unique pour faire évoluer les créatures ;
  • Les courses ne se ressemblent pas ;
  • Équilibre de la course ;
  • Un système intéressant pour utiliser la magie ;

Série de jeux Age of Empires

Dehors: 1997-2007

Genre: Stratégie en temps réel

Un jeu assez ancien qui peut aussi prétendre être la meilleure stratégie PC de tous les temps. Le principal avantage de ce jeu réside dans les tournois personnalisés avec de grandes cagnottes pouvant atteindre 100 000 dollars. La raison de tels montants pour de tels vieux jeu Ce sont ses fans des pays riches qui peuvent se permettre de dépenser de telles sommes pour organiser des tournois.

Le gameplay lui-même se résume à un équilibre entre technologie, économie et armée. Chaque nation peut se déplacer entre 5 époques de bataille :

  • Âge de l'exploration ;
  • Âge de la colonisation ;
  • L'ère des forteresses ;
  • Age industriel;
  • L'âge de l'Empire.

Chaque époque ouvre de nouvelles recherches, types de troupes et de bâtiments. Si vous changez d'époque plus tôt, sans dépenser d'argent pour une armée, vous serez très probablement écrasé par des « sans-abri », et si vous vous concentrez uniquement sur l'embauche de troupes, alors très probablement l'ennemi vous écrasera avec un système plus high-tech. limite.

De nombreux joueurs affirment que pour jouer efficacement en AOE, il suffit de pouvoir éloigner ses troupes des volées. armes de siège et les archers, ce qui entraîne de faibles pertes militaires et un développement économique accru, en raison d'une consommation réduite de ressources pour maintenir la limite de combat.

Jouez à AOE en ligne avec des amis ou des joueurs aléatoires via Steam, Tangle ou Hamachi.

  • La nécessité d'un équilibre habile entre tous les aspects du jeu (économie, troupes, recherche, construction) ;
  • Bilan de toutes les courses (dans la dernière version) ;
  • Tournois avec de grandes cagnottes ;
  • Vitesse de jeu moyenne.

L'âge de la mythologie

Dehors: 01.12.2002

Genre: Stratégie en temps réel

Age of Mythology est quelque peu similaire au jeu décrit ci-dessus, mais a toujours des racines et des fonctionnalités différentes qui vous permettent de créer un jeu plus intéressant.

La caractéristique clé du jeu est le remplacement des époques par le culte des dieux, qui confèrent des pouvoirs spéciaux et de nouvelles créatures mythiques dotées de caractéristiques et de compétences spéciales, comme le feu ou le souffle empoisonné, le gel d'une unité clé, etc.

Contrairement à AOE, où le joueur n'a qu'une limite d'humains et de siège, AOM a également une limite mythique, composée de créatures mythiques telles que des géants, des dryades, des rocs et autres. AOM ne dispose pas de cagnottes aussi importantes qu'AOE, mais il possède également sa propre communauté, parmi laquelle sont organisés des tournois relativement réguliers.

Vous pouvez jouer à AOM en ligne via Steam, Tangle ou Hamachi.

  • Tout doit être équilibré correctement aspects du jeu(économie, troupes, recherche, construction) ;
  • Équilibre de toutes les races et divinités ;
  • Vous pouvez jouer en ligne ;
  • Vitesse de jeu moyenne.

Colons 7

Dehors: 23.03.2010

Genre: RTS, simulateur d'urbanisme

Un simulateur de construction de villes qui créent ensuite un vaste royaume. La tâche principale du jeu est de placer correctement les bâtiments et de créer des liaisons de transport entre eux. Le joueur peut développer son royaume dans trois directions, notamment :

  • Production militaire ;
  • Approche scientifique;
  • Point de vue commercial.

Chaque chemin de développement mènera finalement le joueur à la victoire. Par exemple, si vous choisissez la voie militaire, alors le centre de votre développement sera l'armée, qui tentera ensuite d'écraser vos ennemis. La voie scientifique vous aidera à vaincre vos adversaires grâce à la technologie, et la voie commerciale vous aidera à capturer les meilleures routes commerciales sur toute la carte, ce qui vous donnera un avantage sur vos adversaires. Chaque parcours de développement comprend des unités uniques.

Les critiques soulignent une bonne intelligence artificielle, mais un scénario faible.

  • Bonne intelligence artificielle ;
  • Capacité de planification urbaine élargie ;
  • Égalité des voies de développement (économie, développement militaire et technologie).

26.08.2018 Pavel Makarov

L’une des premières stratégies de développement de la civilisation a été Civilization de Sid Meier, sorti en 1991. Le jeu a été développé par MPS Labs et publié par MicroProse. Le joueur devait développer le peuple choisi. Au fur et à mesure que le jeu progresse, vous devez étudier la technologie, vous engager dans la diplomatie, participer à des guerres et développer l'économie. Le décor incluait la période historique depuis le système primitif jusqu’au futur proche.

Civilization est le jeu qui a fondé le genre de grande stratégie au tour par tour avec des éléments de développement économique, politique et scientifique. Civilisation de Sid Meier a introduit pour la première fois le concept d'« arbre technologique ». Dans cet article, nous vous invitons à vous familiariser avec les représentants modernes du genre de jeux dans lesquels vous devez développer votre civilisation.

La Civilisation V de Sid Meier

Date de sortie: 2010
Genre: stratégie mondiale au tour par tour avec le développement de la civilisation
Développeur: Jeux Firaxis
Éditeur: 2K

La tâche du joueur est de mener sa civilisation vers l'un des types de victoire. Types de victoire dans la civilisation : militaire, diplomatique, scientifique et culturelle. La stratégie au tour par tour (TBS) se développe sur une carte globale composée d'hexagones. Certains hexagones sont alloués à diverses ressources et améliorations. L'autre partie est placée sous le contrôle des Merveilles du Monde, des cités-États ou contrôlées par des concurrents.

Deux extensions majeures ont été publiées pour le jeu : Gods & Kings et Brave New World, introduisant des innovations significatives dans les mécanismes de jeu. De nombreux ajouts avec de nouvelles civilisations et cartes de jeu ont également été publiés.



Une particularité du jeu est l'accès à un nombre énorme mods, qui peuvent être téléchargés via le menu. Les fans ont créé de nombreux scénarios, civilisations et cartes dont la variété peut satisfaire les goûts les plus exigeants.

Certaines lacunes incluent la faiblesse de l'IA (cependant, commune à la plupart des stratégies), mais cela n'est rien dans le contexte des nombreux avantages de ce merveilleux jeu. Des faits qui témoignent d'une popularité incroyable : plus de 10 millions d'exemplaires vendus et une note Metacritic de 90 sur 100 sur Metacritic.

Age of Empires II : L'Âge des Rois

Date de sortie: 1999
Genre: stratégie tactique avec le développement d'un royaume médiéval
Développeur: Studios d'ensemble
Éditeur: Studios de jeux Microsoft

Ce jeu est la continuation de l'une des séries classiques du genre de stratégie en temps réel RTS. Elle a remporté de nombreux prix. 2 millions d'exemplaires ont été vendus au premier trimestre de ventes. La note sur Metacritic était de 92/100. Le joueur a accès à 13 civilisations avec leurs propres spécificités à contrôler. L'extension Conquerors en a ajouté cinq autres. Il y a également 5 sociétés dans le jeu. La civilisation traverse quatre époques, chacune ouvrant l'accès à de nouvelles unités et améliorations. Processus de jeu consiste à construire des villes, collecter des ressources, créer des armées. En conséquence, il est nécessaire de vaincre les adversaires en détruisant leurs armées et leurs bâtiments.



En 2013, le jeu a été réédité dans un format HD amélioré, avec des graphismes considérablement améliorés. Plus tard, trois autres DLC ont été publiés dans ce format avec de nouvelles civilisations, cartes et scénarios.

Forger des empires

Date de sortie: année 2012
Genre: stratégie en ligne avec le développement de la ville
Développeur: InnoGames
Éditeur: InnoGames

Si vous n'êtes pas prêt à vous impliquer autant dans l'imbrication de la civilisation de Sid Meier, mais que vous souhaitez emmener les gens de l'âge de pierre dans un monde similaire à la science-fiction, alors il existe une excellente option pour vous sous la forme de Forge of Empires. Il n'y a qu'une seule ville sur vos épaules. Le jeu est disponible aussi bien pour PC dans le navigateur que pour plateformes mobiles Android et IOS.



Une partie importante du gameplay est l’interaction avec les joueurs du monde entier. Les colonies voisines peuvent vous fuir, mais vous n'êtes pas dupe, vous pouvez répondre !

Cosaques 3

Date de sortie: 2016
Genre: stratégie tactique avec développement de base
Développeur: Monde du jeu GSC
Éditeur: Monde du jeu GSC

Un remake du classique RTS de 2001. Le joueur doit contrôler 12 pays, avec 70 types d'unités militaires, 100 technologies et plus de 140 bâtiments historiques. Le gameplay se déroule dans l'Europe des XVIIe et XVIIIe siècles, avec des unités et des armes assorties.

Cosaques 3 - captures d'écran



La particularité du jeu réside dans les foules immenses d'armées qui se précipitent sur la carte et sont détruites par milliers dans des batailles brutales et rapides. Pour gagner, le contrôle de l'armée doit être combiné à une gestion habile - l'extraction des ressources clés et la construction des bâtiments nécessaires.

Pour notre époque, le gameplay de Cossacks 3 est quelque peu dépassé, mais pour les fans des classiques, il peut offrir des moments agréables.

Guerre totale : Rome II

Date de sortie: année 2013
Genre: stratégie globale avec le développement de la civilisation ancienne
Développeur: Assemblée créative
Éditeur: SÉGA

Total War est l'une des séries de jeux PC les plus célèbres, familière à tous les amateurs de stratégie. Dans ce genre, seule la série Civilization est à son niveau. Rome II est le huitième jeu de Total War et l'un des plus réussis. Il combine le mode stratégique sur la carte globale, dans lequel ils traitent de la macro-gestion des ressources, des mouvements, des missions, avec le mode tactique, dans lequel se déroulent les batailles.



L'entreprise débute en 272 avant JC. et est conçu pour 300 ans. Le jeu propose 117 factions différentes combattant sur une immense carte de 173 régions, couvrant l'Asie, l'Afrique et l'Europe.

Les principaux types de troupes combattent directement sur le champ de bataille Ancien monde(cavalerie, infanterie, éléphants, etc.) en tenant compte des spécificités historiques des différentes factions (phalange grecque, légions romaines, etc.). Disponible différents types batailles (siège, batailles fluviales, etc.), dans lesquelles combattent des milliers d'unités.

Sauf jeu passionnant Rome II offre une richesse de documents sur l’histoire du monde antique, notamment sa partie militaire.

Royaumes bastions

Date de sortie: année 2012
Genre: stratégie en ligne avec le développement d'un État médiéval
Développeur: Studios FireFly
Éditeur: Studios FireFly

Qu'est-ce que ça fait de gérer un château médiéval ? Stronghold Kingdoms essaie de donner la réponse la plus simple mais la plus honnête à cette question - ce MMORTS (un genre qui combine stratégie en temps réel et fonctionnalité multijoueur) donne, bien que simplifié, une idée complète de la façon d'entretenir votre forteresse avec des chevaliers et de la dysenterie.



L'une des caractéristiques du jeu est que votre réussite dépend non seulement de la victoire sur les antagonistes informatiques, mais également des interactions avec d'autres vrais joueurs sur le réseau.

Montée des Nations

Date de sortie: 2003
Genre: stratégie au tour par tour avec éléments RPG et intrigue non linéaire
Développeur: De grands jeux énormes
Éditeur: Studios de jeux Microsoft

Le jeu est similaire dans sa mécanique à Total War, combinant des actions stratégiques sur une carte mondiale avec le commandement direct des troupes en mode combat. Visuellement, il est bien plus pauvre que Total War, et dans le domaine du combat et de la stratégie, il est inférieur à ce classique.

Le joueur prend le contrôle de l'une des 18 nations, qu'il mène à la victoire à travers 8 époques historiques de développement. Environ 100 unités différentes sont à sa disposition, et chaque faction possède ses propres combattants.



En 2014, une réédition du jeu a été publiée, avec des graphismes mis à jour et un mode multijoueur.

Europe Universalis IV

Date de sortie: année 2013
Genre: stratégie globale avec le développement de la civilisation à la Renaissance
Développeur: Studio de développement Paradoxe
Éditeur: Paradoxe interactif

Stratégie globale de Paradox, l'un des principaux développeurs de stratégies.

Le jeu couvre la période allant de la fin du Moyen Âge au début de l’ère moderne.

Le jeu se déroule en tenant compte d'événements historiques réels (découvertes géographiques, etc.). Pour remporter la victoire, le joueur doit habilement combiner commerce, diplomatie, colonisation et action militaire.



Le jeu comporte une forte composante stratégique de style Paradox, avec une composante militaire relativement pauvre. Il n'y a pas de batailles tactiques et le jeu se déroule uniquement sur la carte globale. Sous cette forme, le jeu est similaire aux échecs.

Le « truc » d’Europa Universalis IV est que le processus dépend d’événements aléatoires, tant positifs que négatifs, générés chaque année.

Vikings : Guerre des Clans

Date de sortie: 2015
Genre: Stratégie MMO avec le développement d'une colonie viking
Développeur: Plarium
Éditeur: Plarium

Si vous regardez souvent des vidéos sur YouTube, vous savez depuis longtemps que si les stratégies des années 90 et du début des années 2000 vous tiennent à cœur, vous devriez absolument essayer Vikings : War of Clans. Une telle publicité intrusive et monotone peut décourager quiconque d’essayer le jeu.



Mais pour une raison quelconque, il y a plusieurs fois plus de gens qui y jouent que de Vikings. Et tout ça parce que c'est réfléchi stratégie militaire, dans lequel vous profitez également d'alliances rentables avec d'autres joueurs et du pillage irréfléchi de leurs terres.

Date de sortie: année 2012
Genre: stratégie globale avec le développement de votre propre dynastie dans le contexte de l'Europe médiévale
Développeur: Studio de développement Paradoxe
Éditeur: Paradoxe interactif

Une autre stratégie globale de Paradox, couvrant la période médiévale, de 1066 à 1453.

La particularité du jeu est qu'il s'agit d'un simulateur de dynastie, et non de civilisation ou d'État. Le joueur, utilisant les guerres, les mariages et les meurtres, travaille dur sur la carte mondiale pour réussir sa dynastie et éliminer ses concurrents.



14 DLC ont déjà été publiés, ajoutant de nouvelles dynasties, de nouveaux événements et élargissant la durée du jeu.

Le jeu présente des forces et des faiblesses similaires à Europa Universalis IV : une composante stratégique forte avec une IA avancée combinée à une composante militaire médiocre.

Trône : Royaume en guerre

Date de sortie: 2016
Genre: Stratégie MMO avec le développement d'un royaume médiéval
Développeur: Plarium
Éditeur: Plarium

Le monde de Throne : Kingdom At War peut être décrit comme un Moyen Âge abstrait et fascinant, sans inquisitions, mais avec des chevaliers. Dans le jeu, vous créez un héros, et tout dépend de lui : il améliore vos possessions et contrôle vos soldats dans les batailles.



Il était une fois, dans le royaume fictif d’Amaria, un monarque sage qui dirigeait tout. Mais sa mort a tout plongé dans le chaos, et le Héros fait partie des combattants pour le contrôle de son domaine. Vous pouvez explorer de nouvelles terres et conquérir les rebelles. N'importe quoi jusqu'à ce que vous soyez vous-même renversé.

Date de sortie: 2010
Genre: stratégie globale avec le développement de la civilisation à l'ère moderne
Développeur: Studio de développement Paradoxe
Éditeur: Développement paradoxal

Une autre stratégie globale de Paradox. Le jeu s’adresse davantage aux fans assidus. Le joueur doit consacrer de nombreuses heures aux décisions politiques et économiques.

Le joueur contrôle l'État, combinant ses aspects politiques, diplomatiques, économiques, militaires et technologiques. La période du jeu est 1836-1936. Le jeu s'étend sur la Terre entière, avec plus de 200 pays jouables.



Victoria II se concentre davantage sur le développement des relations économiques. Le jeu comporte un système complexe avec plus de 50 types de biens et d'usines, dont les prix sont déterminés par le mil et l'offre. Dans le domaine de la politique et de la diplomatie, le joueur interagit avec 8 types de gouvernements différents et 7 idéologies. La composante militaire, dont 20 types de forces terrestres et navales sont responsables, est moins importante que chez ses homologues.

Grands Âges Médiévaux

Date de sortie: 2015
Genre: stratégie en temps réel avec le développement de l'économie de l'État médiéval
Développeur: Studios d’esprits de jeu
Éditeur: Kalypso Média Numérique

Pas une tentative très réussie de croiser RTS avec TBS. La gouvernance de l'État s'exerce sur une carte mondiale en temps réel. L'accent est mis sur l'économie, le combat est moins important. Les factions sont presque les mêmes les unes des autres, les batailles sont très ennuyeuses, la seule partie fortement développée est le commerce. Pour bâtir une économie forte, vous devez surveiller attentivement les prix des matières premières, comparer les alternatives, gérer la logistique et la protection commerciale.



Grand Ages Medieval peut être qualifié de stratégie commerciale, à laquelle la guerre et d’autres éléments ont été ajoutés « pour le spectacle ».

Médiéval II : Guerre totale

Date de sortie: 2006
Genre: stratégie militaire mondiale dans le contexte de l’Europe médiévale
Développeur: ASSEMBLÉE CRÉATIVE
Éditeur: SÉGA

Le quatrième jeu de la série Total War, l'un des sommets du genre stratégie.

Le jeu couvre le Moyen Âge ; Il y a 17 factions disponibles dans l'entreprise. Ce faisant, il faut non seulement lutter contre les concurrents, mais aussi prendre en compte les événements mondiaux correspondant aux périodes historiques. Par exemple, les invasions des Mongols et de Timur. La religion joue un rôle important sur la carte mondiale. Par exemple, le Pape peut vous excommunier et déclarer contre vous croisade. Si la population des territoires récemment conquis professe une religion différente de la vôtre, il existe alors une forte probabilité de soulèvements.



Le système d'agents responsables de la propagation des religions, de l'espionnage et d'autres éléments de la victoire a également été pleinement mis en œuvre. Il est préférable de mener les batailles décisives manuellement plutôt que d'utiliser le calcul automatique, et ici vous pouvez remarquer que le moteur de jeu a été amélioré dans Medieval II. Les soldats ont reçu un contenu individuel et diverses techniques de combat. Cela distingue visuellement les batailles des « guerres de clones » des jeux précédents de la série.

En plus de notre article, nous vous suggérons de regarder une revue vidéo détaillée sur d'autres stratégies sur PC avec le développement de la civilisation, y compris les paramètres allant de la période primitive aux temps modernes.

Voulez-vous réécrire l'histoire? Faire de l'Écosse une superpuissance, opposer le Mexique à l'Europe, sauver Jeanne d'Arc de l'incendie ou simplement répéter l'exploit des chefs militaires célèbres des siècles passés ? Cela n’est possible qu’avec l’aide de stratégies mondiales. Les entreprises impliquées dans le développement de jouets informatiques offrent un vaste champ d'activité, il n'est donc pas du tout nécessaire de s'impliquer dans la politique « dans la vraie vie » - personne ne vous empêche de conquérir des mondes fantastiques ou l'espace.

La domination des jeux de tir, des RPG en monde ouvert et d’autres projets qualifiés de « en ligne » ont rendu le genre presque exotique. Même les sociétés indépendantes intelligentes sortent presque tous les jours, contrairement aux bonnes stratégies mondiales. Des organisations et des projets privés sur Kickstarter tentent de relancer le genre, mais n’y parviennent pas. Tout ce que nous avons, en fait, sont des continuations d'idées et d'univers déjà existants avec un préfixe dans le nom - 2, 3, 4, etc., et quelque chose de nouveau et de frais, hélas, est représenté par des exemples isolés ou est complètement absent du jeu. année.

Essayons donc d'identifier les meilleures stratégies mondiales qui se sont distinguées par leur composante de qualité, leur intrigue intéressante, leur gameplay divertissant et leurs évaluations positives des utilisateurs. La liste a été compilée sur la base des critiques de publications de jeux, mais classer les projets est pour la plupart inutile, car ils méritent tous une attention particulière et un cadre spécifique n'est pas pour tout le monde. Certaines personnes aiment l’espace, d’autres ne peuvent pas vivre sans épée ni armure, et d’autres ne se soucient même pas de savoir où ni comment – ​​du moment qu’elles conquièrent quelque chose.

Les principales stratégies mondiales ressemblent à ceci :

  • Guerre totale : Shogun 2.
  • Rois croisés 2.
  • Europe Universalis 4.
  • La civilisation de Sid Meier 6.
  • Stellaris.
  • Légende sans fin.
  • Espace sans fin 2.
  • Année 2205.

Regardons de plus près les jeux.

Guerre totale : Shogun 2

Presque toutes les séries Total War sont divisées en deux éléments principaux : des batailles en temps réel et une stratégie économique mondiale au tour par tour. Le joueur, en plus des massacres de masse, doit développer des colonies, embaucher des chefs militaires, gérer les impôts, mener des négociations diplomatiques et envoyer des agents spéciaux dans des missions risquées.

La stratégie globale avec l'économie dans "Total War" n'est peut-être pas aussi bien pensée que dans d'autres projets, mais cette partie ne peut pas du tout être qualifiée de "tic". Dans Shogun 2, les deux composants se sont avérés bien développés. Et même si le mode tour par tour sur la carte mondiale n'est qu'un prélude à des batailles épiques, il n'est pas pire que des batailles massives.

Du côté positif, vous pouvez ajouter un décor très beau et bien recréé du Japon du 16ème siècle, ainsi qu'un équilibre parfait et une composante musicale atmosphérique. Le monde des stratégies globales de « Total War » a toujours été facile à maîtriser, et « Shogun 2 » ne fait pas exception : la barrière à l'entrée pour les nouveaux utilisateurs est minime.

Rois croisés 2

Quant au deuxième "Crusaders", l'interface de jeu et le processus lui-même ne peuvent pas être qualifiés de conviviaux pour les débutants. Le seuil d'entrée dans la stratégie globale internationale est assez élevé, et dans les premières heures du jeu, la part du lion sera consacrée à l'étude des branches de menu, des cartes et d'autres possibilités tactiques. Mais le matériel est correctement renforcé par la campagne de formation, il n'y a donc pas de problèmes sérieux ici.

Une fois que vous aurez compris les commandes et bien compris le processus, vous réaliserez que Crusaders 2 est l'une des meilleures stratégies globales parmi les autres représentants du genre. En décrivant le jeu, on peut dire qu'il s'agit d'un excellent générateur d'histoires et d'aventures addictives, dédiées aux querelles de famille, aux trahisons, aux complots et autres intrigues qui se sont déroulées dans l'Europe médiévale.

Dans cette stratégie globale, vous pouvez devenir un petit seigneur de n'importe quel oublié de Dieu Comté écossais et, passant par les ossements des ennemis, ainsi qu'à travers la jungle diplomatique, unissent leurs terres et deviennent un prétendant au titre royal. Chaque nouvelle campagne génère une chaîne événements aléatoires, il n’est donc pas nécessaire de parler de monotonie. Il est particulièrement populaire parmi les fans de la série « Game of Thrones » en raison de son cadre similaire et de ses intrigues similaires. Ces derniers se sentent chez eux chez les Croisés.

Europe Universalis 4

Si dans le jeu précédent vous aviez quelques individus à votre disposition, alors dans Europa Universalis 4 vous contrôlerez des empires entiers. Il n’y a pas de place ici pour de petits conflits – seulement pour des campagnes militaires grandioses.

À votre disposition se trouvent des États entiers qui devront être menés à la victoire dans diverses guerres, qu'il s'agisse de querelles coloniales ou religieuses. Dans ce cas, le joueur ne devient pas le roi de ses sujets, mais le chef de la nation, il n'a donc pas le temps de démêler les intrigues - il faut avoir le temps de conquérir le monde avant que quelqu'un d'autre ne le fasse.

La civilisation de Sid Meier 6

La série Civilization peut être considérée comme un représentant classique du genre de stratégie mondiale. Sid Meier a réussi à créer un produit original et addictif dans lequel on peut se perdre pendant des semaines, voire des mois.

Contrairement à d’autres jeux de ce type, Civilization n’est lié à aucune période spécifique. La stratégie emmène l'utilisateur à travers toute une chaîne d'époques, en commençant par les plus petites. Au début, vous construisez une petite colonie, vous engagez dans la chasse, l'agriculture et vous combattez avec des voisins imprudents à l'aide de lances, d'arcs et de haches.

Caractéristiques de la stratégie

Mais au bout de quelques heures voire quelques jours, sous votre direction n'est plus un petit village, mais un complexe industriel pays développé, où poussent des gratte-ciel et des centrales nucléaires. Les instruments d'influence sur les voisins changent naturellement également : chars, chasseurs, armes laser et ogives nucléaires.

Quant au sixième « Civilisation » en particulier, les débutants maîtriseront relativement facilement les commandes de base et, grâce à une campagne de formation compétente, s'impliqueront rapidement dans le processus. Il s'agit d'une stratégie de très haute qualité, tirée uniquement des séries précédentes meilleures idées et les amenant presque à la perfection. La « civilisation » est véritablement un endroit où vous pouvez disparaître pendant longtemps et construire avec enthousiasme votre propre monde.

Stellaris

Il s’agit d’une stratégie spatiale mondiale pour ceux qui sont à l’étroit et étouffants sur la petite planète Terre. Un joueur ambitieux a la possibilité de conquérir la galaxie entière pour l'une des courses présentées.

Le joueur devra coloniser de nouveaux mondes, développer ceux existants, améliorer les technologies, et aussi consacrer une partie considérable de son temps à la diplomatie. Si la dernière option ne vous convient pas du tout, vous pouvez alors emprunter exclusivement la branche militaire et, après avoir rassemblé une immense flotte, exterminer tous les indésirables et conquérir les rebelles.

Particularités de la stratégie

La génération aléatoire d'événements ne vous laissera pas vous ennuyer dans l'immense univers. Vous ne savez jamais à l’avance ce qui vous attend sur une planète particulière. Vous pouvez rencontrer une race extraterrestre inconnue, trouver un artefact précieux ou activer toute une chaîne de quêtes supplémentaires, dont l'achèvement vous apportera des bonus utiles, à vous ou à votre empire interstellaire.

Tout comme dans le cas de « Civilisation », vous pouvez rester coincé ici pendant très longtemps. En développant une planète après l’autre et en vous impliquant dans des querelles militaires, vous ne remarquerez pas à quel point la journée (ou la nuit) passe. Il s'agit d'un projet très réfléchi et de grande qualité qui peut être recommandé à tous les conquérants ambitieux.

Légende sans fin

"Endless Legend" est une sorte de similitude avec la "Civilisation" mentionnée ci-dessus. Mais cela n’enlève rien à la qualité du jeu. Les deux produits ont un gameplay similaire, mais Legend se distingue par son cadre original et mémorable.

Nous avons ici un jeu de mots de science-fiction et de fantasy avec une mise en œuvre très compétente. "Endless Legend" est dépourvu de factions similaires. Chaque groupe individuel a son propre caractéristiques distinctives. Par exemple, les Seigneurs de la Poussière (fantômes) n'ont pas besoin de nourriture et absorbent plutôt des ressources énergétiques. Même si les monstres ou les nécrophages n'entretiennent aucune relation diplomatique avec les autres races, ils obtiennent leur nourriture en dévorant les tribus conquises.

L'une des principales caractéristiques de "Endless Legend" est avant tout la survie, et ensuite seulement les guerres et autres querelles avec les voisins. Les saisons du jeu changent assez rapidement et de manière chaotique. Les hivers sont rigoureux et le dirigeant, qui a passé six mois à fuir vers les tribus voisines et n'a pas prêté suffisamment d'attention à l'économie intérieure et à l'industrie pacifique, risque de ne vivre qu'au printemps prochain.

Espace sans fin 2

"Endless Legend" et "Endless Space" sont des jeux du même développeur. Et si les dirigeants de la première stratégie n’ont pas quitté la Terre, alors pour la seconde il n’y a plus d’obstacles. La manière dont les branches campagne et développement sont présentées est quelque peu similaire dans les jeux, mais il existe toujours des différences spécifiques et critiques.

Le jeu séduit par sa composante graphique, qui a été sensiblement améliorée par rapport à la première partie. Vous pouvez choisir la manière de développer votre empire. Si vous souhaitez vaincre vos adversaires avec une supériorité technique, veuillez investir dans les branches appropriées, et aucun vaisseau militaire ennemi ne s'approchera même de vos planètes. La flotte ennemie désintégrera simplement ses systèmes de défense en atomes. Si vous aimez gérer de magnifiques vaisseaux interstellaires et résoudre avec force tous les conflits en cours, alors la branche de développement agressif est faite pour vous.

Au début du jeu, chaque joueur reçoit un nombre égal de planètes et d'opportunités. En développant des compétences de base et spécifiques, vous choisissez votre propre style de jeu, et « Endless Space » ne vous limite en rien, mais se contente de satisfaire vos envies.

Année 2205

La série Anno est un simulateur d'urbanisme et d'économie. Les jeux précédents de la série se déroulaient sur terre et sous l’eau, mais sur la planète Terre. La nouvelle stratégie nous permet de maîtriser notre satellite - la Lune.

Mais pour y arriver, vous devrez d'abord construire plusieurs usines, centres de recherche et lancer des mines au sol. Une fois les ressources collectées et les bâtiments nécessaires construits, vous pouvez procéder au développement du satellite avec toutes les réalités spatiales qui en découlent telles que l'apesanteur, pluies de météores et les anarchistes qui confondent toujours les plans.

Caractéristiques de jeu

Malgré le fait que le jeu soit positionné par le développeur comme un simulateur d'urbanisme et d'économie, il contient plus qu'assez d'action de combat, où les stratèges mondiaux peuvent s'exprimer pleinement.

Séparément, il convient de mentionner le côté visuel du projet. Les magnifiques panoramas de la vue d’ensemble ainsi que les détails soignés des petits détails sont tout simplement incroyables. Malgré toute la beauté, le jeu n'a ajouté qu'un peu à Configuration requise, et le niveau d'un indicateur FPS acceptable a été largement atteint grâce à une optimisation compétente.

Quant au seuil d'entrée, une campagne de formation intelligente ne vous laissera pas vous perdre dans l'interface et vous guidera pas à pas à travers tous les points chauds d'Anno. Au bout d’une heure ou deux, le malaise des nouveaux arrivants disparaît et ils se sentent déjà à l’aise, prêts à conquérir le satellite terrestre.

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