Solution pas à pas de Rise of Tomb Rider. Rise of the Tomb Raider, solution "Challenge Tombs"

Rise of the Tomb Raider : Blood Ties est une courte aventure dans laquelle Lara tente de retrouver le testament de son défunt père pour empêcher sa succession de tomber entre les mains de l'oncle Atlas.

Nous sommes au domaine Croft. Le jeu commence par la lecture d'une lettre d'un parent « attentionné ». Lorsque le contrôle passe au joueur, vous devez inspecter le coffre-fort. Naturellement, il est fermé, vous devez donc d’abord trouver la combinaison. Dans la salle (comme dans tout le domaine) il y a beaucoup documents divers et des artefacts. La plupart d'entre eux ne sont pas nécessaires pour être terminés, mais ils valent la peine d'être lus au moins pour mieux comprendre l'intrigue. Dans cette soluce, nous ne décrirons pas la recherche de tous les objets, mais uniquement ceux nécessaires à l'accomplissement de la quête.

Nous sortons dans le couloir et tirons la porte de la bibliothèque. Fermé. On prend la carte du côté droit. Il montre une solution de contournement pour la bibliothèque. Nous ouvrons la porte avec des empreintes de mains. Il fait sombre, tu as besoin d'une lampe de poche. Vous pouvez le trouver dans le hall principal, dans une boîte près de la porte d'entrée.

Armés d'une lanterne, nous descendons à la cave à vin. Là, vous devrez dégager le passage en déplaçant le casier à bouteilles. Passons à la section suivante. Puis à droite et à gauche. Nous écartons à tour de rôle les objets qui bloquent le passage. Nous revenons et tournons à gauche. Le passage est désormais clair.

Ensuite, nous traversons les pièces du sous-sol jusqu’à arriver aux escaliers. Nous montons à l'étage et ouvrons la porte secrète de la bibliothèque. Ici, nous devons prendre le journal du père de Lara, qui contient un indice sur le code du coffre-fort. Sous le magazine se trouve une boîte avec un briquet.

Trésor de l'expédition de Lara

Nous allons d’abord à la table du fond de la bibliothèque. Nous trouvons une image avec des hiéroglyphes. C'est l'indice. Chacun des hiéroglyphes représente un nombre. Vous pouvez toujours visualiser la feuille à partir du menu.

Ensuite, vous devez monter à l’étage en utilisant une échelle mobile. Tout d'abord, nous le déplaçons complètement vers la gauche, montons et déplaçons le chariot vers nous. Ensuite, nous descendons et déplaçons les escaliers vers la droite. Remontons vers la boîte fermée située près de la porte. Prenez une feuille de papier vierge. C'est en fait une carte, mais écrite à l'encre invisible. Nous descendons et allumons la cheminée. De cette façon, nous obtenons une carte qui montre l'emplacement de la clé universelle.

Nous devons déplacer une petite table près des étagères. Maintenant que nous avons la clé, nous pouvons ouvrir la porte et le coffre du deuxième étage (cette clé ouvre toutes les portes et coffres du domaine Croft). À l'intérieur, il y aura une couronne en papier - un trésor de l'expédition. Le hiéroglyphe dessus signifie le chiffre 5.

Anniversaire de mariage des parents

Lara ne connaît pas la date du mariage de ses parents, elle va donc devoir chercher des indices. Du bureau, nous nous dirigeons vers l'aile opposée. Directement dans la chambre. Nous étudions tous les objets à proximité du lit. La date du mariage est le 9 octobre.

Le tableau préféré de mon père

Nous allons maintenant à l'atelier dans la même aile. Nous devons trouver le tableau préféré de mon père. C'est encore plus simple à faire : la note à proximité a une réponse directe à cette question. Image préférée - avec des rectangles rouges. Il y en a 4 présentés.

Ouverture du coffre-fort

Nous avons désormais tout pour ouvrir le coffre-fort. Nous retournons au bureau et entrons le code (549). Parmi le tas de papiers, nous trouvons un morceau de papier vide. Nous le réchauffons dans la cheminée (vous pouvez l'utiliser dans le hall principal). En conséquence, nous obtenons une carte qui montre l'une des étagères de la cave à vin et trois hiéroglyphes.

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La montée du Tomb Raider est une suite directe du redémarrage de Tomb Raider (2013), qui suit l'ascension de Lara Croft en tant que chasseuse expérimentée d'artefacts anciens. Mais apparemment, cette expérience ne lui suffisait pas, sinon pourquoi les développeurs appelleraient-ils le jeu « Rise of the Tomb Raider » ? Vous pouvez découvrir exactement comment la jeune fille est redevenue ce genre d'« Amazonie » dans notre solution pas à pas.

Veuillez noter que cette page contient l'intégralité Solution pas à pas de Rise of the Tomb Raider avec toutes les tombes supplémentaires, que nous avons décidé de diviser par emplacements plutôt que par chapitres, pour vous permettre de trouver plus facilement les informations dont vous avez besoin.

Culminer

Lara Croft sera au top dès le début du jeu haute montagne avec des paysages naturels incroyablement beaux. Ici, il est tout à fait possible de tomber dans un abîme sans fond, en contemplant la beauté locale. Cependant, nous avons devant nous un prologue de formation régulier, dans lequel il vous suffit de suivre les instructions en accomplissant des tâches simples. Les difficultés ne peuvent survenir qu'avec des déclencheurs qui fonctionnent mal. Par exemple, lorsque vous grimpez et sautez vers une main tendue, vous devez soigneusement vous assurer que vous avez atteint le point le plus élevé et que vous vous êtes déplacé le plus loin possible vers la gauche. Sinon, vous ne pourrez pas sauter à la main. Cela s'applique également aux balançoires sur câbles - vous ne devez sauter qu'après avoir atteint l'amplitude la plus élevée.

La situation dans le jeu change extrêmement rapidement : tout récemment, vous gravissiez une pente enneigée et maintenant, en quelques minutes, vous traversez les dunes de sable de Syrie dans une jeep. Dans ce pays, Lara doit trouver un tombeau mystérieux dans lequel est caché le corps du prophète. Après avoir regardé une courte cinématique, montez jusqu’à voir une petite crevasse dans le mur. À droite de celui-ci, vous trouverez un trésor - prenez-le, puis montez à l'intérieur par le trou dans le mur.

À l’intérieur, vous trouverez une pièce spacieuse avec un pilier au centre. Croft y trouvera une inscription qu'elle ne pourra pas lire par ignorance langue grecque. Mais cet oubli peut être facilement corrigé : il suffit d'étudier les deux fresques situées à gauche et à droite du pilier. Après cela, le niveau de Lara augmentera et elle pourra lire l'inscription. A proximité, vous trouverez un trésor. Prenez-le et avancez.

En sortant de la pièce, vous verrez un pont brisé menant à l’autre côté du canyon. Pour surmonter cet obstacle, il vous suffit d'utiliser un double saut. Après avoir atteint l'endroit indiqué sur la carte, vous devez monter et entrer dans la nouvelle pièce. Une autre cinématique va commencer.

Ensuite, brisez le mur de gauche à l'aide d'un piolet. Un jet d’eau jaillira de l’ouverture. Vous pouvez maintenant revenir en arrière et utiliser le pont improvisé pour passer de l'autre côté. Une fois dans la pièce suivante, faites le tour de la grande structure située directement en face de vous. Montez ensuite dessus par l'autre côté. Méfiez-vous du piège aux pointes acérées, qui peuvent facilement vous tuer. Ensuite, vous devez passer de l'autre côté, où vous attend l'entrée d'une nouvelle énigme.

Résoudre l’énigme ne sera pas facile. Lorsque vous marchez normalement sur les planches, vous serez immédiatement emporté par l’eau. Par conséquent, la première chose que vous devez faire est de faire tomber les planches d'un coup, puis de sauter de l'autre côté. Ici, vous devez détruire le mur fissuré à l'aide d'un piolet. Cela augmentera le niveau d'eau dans le récipient ci-dessous. Nous sautons à nouveau sur la planche et attendons que vous soyez emporté par l'eau. Après cela, nous montons rapidement sur le radeau flottant devant nous. Vous pouvez maintenant grimper sur le mur et longer les rebords jusqu'à la poutre. Regardons une courte vidéo. Ensuite, vous devez courir vers la sortie sans tomber sous les balles de soldats hostiles.

Désert sibérien

Nous descendons et, non loin du camp abandonné, commençons à collecter du matériel utile. Pour ce faire, vous devez les mettre en surbrillance à l'aide d'une touche ou d'un bouton spécial (selon ce sur quoi vous jouez - une manette de jeu ou un clavier). Ensuite, nous retournons au feu et « fabriquons » l'arc. Nous améliorons les paramètres disponibles et avançons jusqu'au point sur la carte. N'oubliez pas de collecter du matériel en cours de route, ils nous seront utiles à l'avenir.

Nous effectuons plusieurs actions QTE (il faut appuyer rapidement sur certains boutons indiqués à l'écran), puis nous fuyons l'ennemi et effectuons à nouveau le QTE. En conséquence, Croft reçoit plusieurs blessures dangereuses et il est donc impossible de se passer de médicaments. Nous collectons des plantes médicinales et nous soignons. Ensuite, nous devrons créer une flèche empoisonnée pour tuer l'ours. Sa production nécessite les éléments suivants : du bois, du tissu et des champignons. Vous pouvez collecter toutes ces ressources sur le chemin du retour au camp. Nous vous conseillons également de regarder dans la grotte située à droite du chemin. Vous y trouverez du minerai explosif et un parchemin.

Arrivé au camp, nous créons une flèche empoisonnée (ou plusieurs flèches), améliorons l'arc et augmentons les compétences (nous vous conseillons d'améliorer votre saut silencieux et votre peau épaisse). Revenons maintenant à l'ours au pied bot. Sur le chemin de l'ours, vous rencontrerez plusieurs détachements militaires. Vous devriez les traiter tranquillement. Il est préférable de les tuer un par un.

Arrivé au point central, récupérez le bidon puis faites-le exploser à côté de la grotte avec une flèche - cela vous donnera accès au trésor. Obtenir plus de trésors Vous pouvez trouver la couronne du prince. Pour ce faire, ouvrez la carte et recherchez l'objet correspondant. Explorez ensuite la couronne pour apprendre le mongol. Cela vous aidera à lire les inscriptions sur les piliers situés à proximité. Après cela, de nouveaux trésors s'ouvriront à vous sur la carte.

Maintenant, vous pouvez aller voir l'ours. La façon la plus simple de tuer un pied bot est la suivante : nous nous dirigeons vers sa grotte, puis lui tirons une flèche empoisonnée et l'achevons avec deux flèches ordinaires (vous devez frapper la bête en plein dans la tête). Si vous ne pouvez pas frapper l'ours avec des flèches empoisonnées, cela n'a pas d'importance : revenez simplement en arrière et créez à nouveau des flèches empoisonnées, l'ours ne vous poursuivra pas. Après avoir tué l'ours, nous prenons sa peau et toutes les autres ressources utiles dans la pièce, puis nous détruisons le mur avec un piolet et entrons dans la grotte de glace.

Grotte de glace

Nous descendons, trouvons une petite montée à droite et la montons. Ici vous trouverez un autre parchemin. Nous avançons et trouvons un autre camp qui peut être transformé en notre propre petite base. À propos, Lara peut se déplacer instantanément entre les camps. Par conséquent, vous pouvez toujours retourner dans d’anciens emplacements pour collecter tous les trésors qu’ils contiennent. Améliorez votre piolet et augmentez les caractéristiques dont vous avez besoin. Alors continuez. Devant vous verrez un énorme navire suspendu juste au-dessus de la falaise. Suivez le mât pour atteindre la première mission optionnelle.

Navire de glace (tombe du défi)

En général, le puzzle qui nous attend n'est pas difficile, mais il faudra quand même se creuser la tête. Vous devez faire tomber la glace du navire et grimper au sommet. Pour ce faire, vous devez démarrer le mécanisme, puis grimper sur le mât à l'aide d'un piolet et sauter par-dessus le pendule droit. Ensuite, attendez qu'il descende, descendez-en et commencez à gravir le mur débarrassé de la glace. Nous utilisons à nouveau le mécanisme et abaissons le pendule à une hauteur acceptable pour un saut. On avance le long du mât et on saute sur le pendule afin de détruire la croûte de glace. Nous descendons du pendule et remontons. Ici, vous pouvez collecter de nombreuses choses utiles, notamment un manuscrit sacré qui améliorera vos compétences en tir à l'arc. De plus, vous découvrirez beaucoup d’or et augmenterez vos connaissances de la langue grecque. Vous pouvez maintenant descendre par le téléphérique. N'oubliez pas de récupérer un médaillon près de la descente. À l'avenir, grâce à lui, vous pourrez découvrir un secret important.

Après avoir terminé le test, vous devez revenir à la tâche principale. Une fois que vous avez quitté la grotte et nagé dans l’eau, tournez à droite – vous y verrez un parchemin.

base soviétique

Lara doit infiltrer la base soviétique, ce qui est assez difficile à faire. La première étape consiste à descendre au niveau inférieur et à examiner la petite ouverture située à droite. Il vous mènera à une petite grotte où sont stockés une partie d'un arc ancien et d'autres objets utiles. Il n'y a pas d'énigmes ici - il vous suffit de garder constamment l'image de la carte en tête, sinon vous pouvez facilement vous perdre. Nous prenons l'artefact et revenons.

Allons un peu plus loin. Ici vous trouverez plusieurs ennemis et lampes à pétrole. Lancez des lampes sur vos ennemis pour y mettre le feu, puis achevez-les avec votre arc. Nous montons à l'étage, tuons quelques adversaires supplémentaires et entrons dans la salle d'interrogatoire. Vous y trouverez votre premier pistolet. Nous avançons plus loin et nous retrouvons dans le hangar. Il y aura beaucoup d'ennemis. Vous pouvez tous les détruire avec un arc ou grimper, ramasser une lampe à pétrole et mettre le feu au réservoir. Sur le mur, vous verrez un dessin, après étude duquel votre connaissance de la langue russe s'améliorera.

Allons-y et prenons notre première quête secondaire. Il dit que si vous cassez tous les systèmes de transmission sur la carte, vous recevrez des points d'expérience et de fidélité, ainsi qu'un passe-partout avec lequel vous pourrez ouvrir quelques armoires et tiroirs verrouillés au niveau. Les matériaux collectés peuvent être utilisés pour créer un deuxième pistolet. A noter que l'un des émetteurs est situé au dessus de la grotte où se trouvent les loups. Vous pouvez accéder à cet endroit en escaladant le mur à pic situé à droite de la grotte. Ensuite, vous devez monter en spirale. Les émetteurs restants sont assez faciles à trouver.

Non loin de la montée menant au point où se poursuit l'intrigue, se trouve une usine. Au sommet se trouve une relique et à côté se trouve la grotte avec les loups mentionnée précédemment. Si vous allez à gauche, vous trouverez l’entrée d’une grotte secrète recouverte de planches. Vous pouvez y trouver une compétence utile. Casser les planches est assez simple : vous devez tirer sur la corde située à proximité, puis un bloc de pierre se précipitera à côté de vous et détruira les planches. Maintenant tu peux descendre.

Citerne dans la grotte (tombe du défi)

Vous pouvez immédiatement courir vers la relique, mais préparez-vous à ce que les planches de bois se brisent sous vous et que vous tombiez dedans. eau froide. Il faut donc d'abord aller directement au maximum coin inférieur et trouvez-y un passage menant à un bidon et à une trappe fermée. Vous devez faire sauter le bidon pour augmenter le niveau d'eau. Nous revenons en arrière, faisons le tour de la structure et trouvons trois autres bidons sur la droite. Vous devez maintenant effectuer un tour assez difficile : prenez le bidon et jetez-le sur le radeau en bois. Ensuite, sautez sur la poutre et conduisez le morceau de bois avec la cartouche sur l'eau du côté opposé.

Sautez de la poutre et attendez que le radeau flotte près de la trappe. Tirez ensuite sur le conteneur de carburant et observez l'explosion détruire la trappe et ouvrir un passage supplémentaire. Nous le parcourons et nous retrouvons dans une petite pièce. Ici, nous grimpons et détruisons le mur. Ensuite, nous sautons, jetons le prochain bidon sur les planches et répétons l'action avec la trappe. Il faut maintenant que Lara ait le temps d'atteindre le radeau et de jeter la cartouche par la fenêtre cassée. Nous revenons en arrière, prenons le conteneur de carburant et faisons sauter la dernière trappe de l'intérieur. Cela vous aidera à augmenter le niveau d'eau, et vous pourrez alors récupérer la relique sans aucun problème.

De retour à la base de l'URSS, vous pourrez explorer la grotte dans laquelle vivent les loups, mais elle n'a rien d'intéressant. Mais la grotte située avant le point principal de l'intrigue vous aidera à ouvrir un nouveau donjon. Allez-y et terminez la quête là-bas. Ensuite, rendez-vous au dernier feu de joie trouvé et tuez tous les ennemis à proximité du nouveau camp. A proximité, vous trouverez un bâtiment où traîne un commerçant. Vous pouvez lui acheter beaucoup d’objets de valeur contre de l’or. Nous montons, puis descendons et regardons une courte cinématique avec une tournure inattendue.

Évasion de prison

Vous devez desserrer le tuyau et le retirer du pipeline. Utilisez-le ensuite pour détruire le mur couvert de fissures. Prenez la nouvelle amélioration de l'arc (flèches avec corde) sur la table. Brisez la poutre au-dessus de la porte à l'aide du câble, puis quittez la pièce. Ouvrez la boîte avec un passe-partout et sortez. Ici, Lara devra tuer tous les ennemis du niveau - nous vous recommandons de les étrangler un par un. Ensuite, cassez tous les ordinateurs portables pour terminer la quête secondaire.

Nous tirons depuis le câble au point souhaité et nous nous dirigeons vers l'ouverture de la fenêtre. Regardons à nouveau une courte vidéo. Ensuite, nous sortons et avançons. Nous attachons la corde directement au câble, puis l'accrochons au treuil. Ensuite, nous devons mettre le fil hors tension, ce qui nous empêche de marcher dans l’eau. Nous trouvons la mitrailleuse et avançons à nouveau. Vous apprendrez à préparer des grenades à partir de boîtes de conserve ordinaires. Faites-en autant que possible pour tuer rapidement tous les adversaires. Puis courez rapidement dehors.

Préparez-vous pour une longue fusillade avec des ennemis blindés - des boîtes de conserve avec des clous vous seront utiles. Dès que vous vaincrez les « tanks ambulants », vous participerez immédiatement à plusieurs courses avec une limite de temps. De plus, Lara devra nager plusieurs mètres sous l'eau (pensez à accélérer dans l'eau). Ensuite, vous aurez un autre parcours du combattant. Après cela, vous vous retrouverez dans un nouvel endroit.

À la recherche de Jacob (première partie)

Vous ne devriez pas commencer immédiatement à chercher Yakov - nous vous conseillons de vous rendre d'abord à la grotte située devant le camp. Ici, vous devrez combattre un léopard des neiges - un adversaire plutôt coriace, alors soyez prudent avec lui. Ensuite, cassez toutes les planches de la grotte et sauvegardez dans le camp. N'oubliez pas d'améliorer également vos compétences à proximité des feux de joie. Nous vous recommandons d'améliorer l'artisanat avancé (la section « survie »), qui vous permettra de créer de grands sacs pour les munitions. Maintenant, vous pouvez aller au tombeau.

Voix de Dieu (Tombeau avec épreuves)

Nous avançons et essayons de ne pas tomber de la deuxième poutre recouverte de glace - lorsqu'elle commence à s'effondrer, sautez immédiatement et saisissez le mur. Du côté opposé, vous devez tirer sur le poteau avec un arc, puis y attacher une corde. Ensuite, vous devez entrer à l’intérieur du tombeau. Vous y trouverez une note, une carte et plusieurs pièces d'or.

Vous constaterez que l’un des contrepoids est tombé en panne, empêchant le levage du portail suivant. Vous devez abaisser la porte extérieure, puis la grimper et sauter de l'autre côté. Vous devez sauter vers la droite pour pouvoir attacher une extrémité de la corde au contrepoids coincé et l'autre à la bobine. Ordonnez à Lara de tirer le câble et de retirer le volet situé sur le côté droit. La bobine cessera de bouger si vous faites tout correctement. Nous revenons en arrière et détruisons le mur menant au côté dont nous avons besoin. Nous relevons le portail - nous pouvons maintenant installer le contrepoids dans la position dont nous avons besoin.

Nous retournons là où se trouve le levier et essayons de le déplacer au plus haut niveau possible - nous devons ensuite couper la corde à droite. La glace sera détruite et nous pourrons librement soulever toutes les portes et prendre la relique cachée. Il peut restaurer la santé après la mort. Retournons. On utilise des flèches avec une corde pour arriver au camp de départ. Nous vous recommandons de vous diriger vers le Wilderness Vault, car ici vous pouvez désormais accéder à une grotte que vous ne pouviez pas atteindre auparavant. Ensuite, nous continuons à chercher Yakov.

À la recherche de Jacob (deuxième partie)

En chemin, vous rencontrerez un descendant blessé qui vous demandera de tuer tous les loups de la grotte. Oui, c'est la même grotte où vous avez tué le léopard des neiges et les loups plus tôt. Nous y retournons et détruisons tous les louveteaux (nous vous recommandons d'utiliser des flèches empoisonnées - cela les tuera rapidement). Terminer cette quête vous récompensera avec une mise à niveau de pistolet.

Non loin du camp de bûcherons, Lara peut assumer une autre mission mineure liée au sauvetage des prisonniers de prison. Le moyen le plus simple d'accéder aux prisonniers est de passer par la rivière. Nous utilisons un câble pour cela. Les prisonniers sont situés près du conduit d'aération. A gauche se trouve le sac du géographe. Nous nous retrouvons ensuite dans la salle d'interrogatoire. Pour cette quête, vous recevrez une compétence supplémentaire.

Il y a une autre quête mineure au niveau, qui est donnée par un homme blessé dans une grotte. Vous devrez explorer la base ennemie et trouver le corbeau. La tâche est assez simple, nous ne la décrirons donc pas. Le terminer vous récompense avec des éléments pour armes à feu et une compétence. Vous pouvez maintenant recommencer à terminer la mission principale. Nous sélectionnons tous les artefacts et la documentation, puis étudions les fresques. Après avoir reçu le cocktail Molotov, vous devez vous diriger vers la droite, où vous pourrez trouver une nouvelle tombe à explorer.

Mines d'uranium (tombe du défi)

On descend, on tombe à l'eau, puis on contourne toutes les fourches. Lorsque vous effectuez le saut, la structure s'effondre. N'ayez pas peur, c'était censé arriver. En chemin, vous trouverez un tuyau qui recouvrira un objet pouvant exploser. Vous devez maintenant résoudre l’énigme.

Nous sautons vers le contrepoids le plus éloigné et cassons tous les chemins. Nous montons un peu plus haut et tirons avec un arc sur le mécanisme (nous utilisons des flèches avec un câble), puis retirons le chariot. Ensuite, nous sautons de l'autre côté en utilisant le rebord du mur et montons. N'étant pas loin du pilier, nous tirons à nouveau sur le chariot. Nous descendons et sautons sur le contrepoids. Ainsi, nous pourrons fermer l’ouverture d’où vient l’eau. Nous lançons un cocktail Hammer sur l'objet explosif et passons par l'ouverture résultante. Vous trouverez ici la compétence Keen Eyes. Cela vous permettra de voir les pièges sur votre chemin. Maintenant revenons en arrière.

À la recherche de Jacob (troisième partie)

Il faut brûler l'obstacle sur la route et avancer. Ensuite, vous entendrez des voix inconnues. Vous devez faire exploser le gazoduc situé directement au-dessus de vos adversaires et leur lancer des cocktails Molotov. Passez. Après un moment, vous atteindrez un point où vous devrez tendre la corde et descendre. Ensuite, la prochaine course commencera. Ensuite, nous regardons une vidéo qui montre comment nous pénétrons dans les mines abandonnées.

Nous éliminons plusieurs soldats et appelons l'ascenseur. Ensuite, nous conduisons le chariot vers lui et montons dessus. En conséquence, vous recevrez nouvelle chose- couteau. Nous coupons la corde avec un couteau et passons du côté opposé. Ici, vous devrez couper deux autres cordes retenant l'ascenseur. Nous montons à l'étage et allons au feu. Nous améliorons nos compétences et améliorons également nos arcs et nos armes à feu. Ensuite, nous examinons la fresque pour améliorer notre connaissance de la langue grecque. Dans une pièce située près du feu, on tue tous les adversaires. Nous collectons tous les documents et notes utiles, puis passons à autre chose.

Vous verrez une porte avec une serrure complexe. En utilisant le câble, nous descendons. Nous attachons le chariot à la corde et l'élevons à la hauteur dont nous avons besoin. Ensuite, nous coupons la corde et regardons comment la serrure de la porte est détruite. On contourne la structure de l'autre côté et, étant dans le donjon, on saute par-dessus la fosse. Ensuite, nous montons. Nous tuons tous les ennemis à l'aide d'explosifs. Nous vous conseillons de vous occuper d'abord de l'ennemi qui détient le bouclier. Ensuite, nous montons à l'étage et atteignons le robinet. Vous verrez un treuil de l'autre côté. Cela vaut la peine de l'attacher à un grand seau. Ensuite, nous déplaçons le chariot pour que le seau se trouve directement au-dessus de l'étang. Vous devez maintenant courir rapidement pour accéder à la bonne pièce. Regardons une courte vidéo. Après avoir repris le contrôle de Lara, nous explorons la pièce et traversons les grottes sous-marines jusqu'à un nouvel emplacement.

Vallée géothermique (première partie)

Il s'agit d'un nouveau niveau énorme avec de nombreuses quêtes secondaires, des artefacts anciens et des tombes. Cependant, vous ne pourrez pas encore récupérer la plupart des trésors, car Lara ne dispose toujours pas de réservoir d'oxygène pour de longues plongées sous l'eau. Pour cette raison, nous vous conseillons de concentrer votre attention sur l’accomplissement de missions supplémentaires et l’exploration de lieux. Pour détruire des drones, vous pouvez vous procurer un bon arc, et chasser le cerf et le sanglier vous permettra d'obtenir des pièces d'équipement et des points d'expérience. Il y a aussi une tombe facultative située ici.

Chambre des Souffrances (Tombeau avec épreuves)

Allez dans le coin inférieur de la carte directement jusqu’à la cascade. Vous devez passer du côté opposé - le câble vous y aidera. Ensuite, nous rampons sous la porte et tuons plusieurs animaux hostiles. Nous brisons la grille et entrons dans la grotte où se trouve le tombeau. Ici, vous devez résoudre un casse-tête assez simple. Nous déroulons la bobine avec le câble jusqu'au bord. Ensuite, nous attachons un huit à la poutre et allons dans le coin le plus éloigné avec le seau. Nous tirons sur la corde pour abaisser le seau. Nous attachons le seau au chariot sur lequel se trouve la bobine. Ça y est, une solution au problème a été trouvée. Nous montons les marches et prenons une nouvelle relique avec la compétence " Traitement rapide" Vous pouvez maintenant retourner dans la vallée.

Vallée géothermique (deuxième partie)

Après avoir accompli toutes les tâches et inspecté la tombe, vous pouvez commencer à accomplir la tâche principale. mission d'histoire. Nous allumons une torche sur une colline et apprenons à créer des flèches de feu. Nous allons à un nouveau point sur la carte et prenons un fusil de chasse. Ensuite, nous commençons la bataille avec un nouvel ennemi : les lance-flammes. Il faut courir autour de lui et tirer sur les cylindres qui pèsent sur son dos. Après l'avoir tué, nous passons à autre chose. Tout autour sera détruit. Nous devons trouver l'atlas. En chemin, vous pouvez résoudre un autre puzzle de tombe facultatif.

Grotte aquifère (Tombeau avec défis)

Faites glisser la corde de l’autre côté et marchez le long d’elle. Sur la droite il faudra contourner les petites tombes et remonter. Ici, vous verrez un parking temporaire. Pour résoudre l'énigme, vous aurez besoin de toute votre ingéniosité et de votre dextérité. Vous devrez accrocher le bateau aux appareils, puis passer rapidement au point suivant. Une fois arrivé sur l'île, vous devrez accrocher la tour d'une meule à l'autre. Vous devrez tirer la corde à l'aide d'un levier. Après avoir fait plusieurs exercices similaires, vous vous retrouverez quand même à terre. Vous y trouverez une relique qui donnera à Lara la capacité de frapper les animaux directement en plein cœur. Malheureusement, cela présente peu d’avantages, car il ne fonctionne pas sur les ours et les léopards. Vous pouvez maintenant revenir à votre itinéraire principal.

Acropole

Situé à côté du donjon nouveau niveau, appelée l'Acropole. Déplacez-vous le long des points du tracé sans vous écarter de l’itinéraire principal. Tout ici est assez simple, vous ne vous perdrez donc pas. Après avoir reçu la flèche explosive, allez vers la grille et tirez à travers le trou à Porte en fer pour le faire exploser. Avancez ensuite vers la tour. Dans ce document, vous devez vous battre avec tout un groupe d'adversaires. Ensuite, Lara devra défendre la tour contre un groupe d'invités non invités. Nous vous recommandons d’utiliser plus souvent des flèches empoisonnées et explosives. Assurez-vous cependant de conserver quelques flèches explosives pour la fin, afin de les utiliser contre des soldats dotés de boucliers. Après la fusillade, Croft recevra une nouvelle chose : un piolet avec une corde. Avec lui, vous pouvez vous accrocher à différents rebords afin de grimper jusqu'à des endroits auparavant inaccessibles.

Une nouvelle tâche apparaîtra : se rendre à l'église où est conservé l'atlas. Allez au point sur la mini-carte en ignorant tous les défis. Après être entré dans les marais, vous devez vous rendre dans le coin droit de la carte et tuer l'ennemi blindé qui se trouve à gauche. Faites le tour de la zone et faites exploser la cartouche. Tirez également sur les barils situés au-dessus. Cela réduira le nombre d'ennemis à deux ou trois personnes, qui peuvent être facilement tuées avec un arc. Si l'astuce échoue, éliminez les ennemis en groupe à l'aide de flèches explosives.

Vous verrez le deuxième groupe d’ennemis après avoir traversé la fenêtre. Trois ennemis peuvent être tués à la fois à l'aide d'une flèche explosive. Tirez simplement sur le reste avec un fusil de chasse ou toute autre arme à feu. Nous recommandons d'incendier le troisième groupe de soldats avec un cocktail Molotov, puis de les achever à la mitrailleuse. Il vous faudra ensuite effectuer plusieurs sauts, à l'aide d'un piolet et d'une corde, afin d'accéder à l'entrée de l'église.

Archives inondées

C’est là que les joueurs se retrouvent souvent bloqués en cherchant une entrée. Nous vous conseillons de regarder les poutres situées en haut. Accrochez-vous à eux avec l'aide d'un chat. Après avoir regardé une courte cinématique, prenez un pistolet et tirez sur deux batteries. Une courte vidéo débutera alors.

Ensuite, allez au feu et activez-le. Votre prochaine tâche consiste à trouver l'entrée des archives. Ce n'est pas aussi difficile qu'il y paraît à première vue. Sur le chemin de l'Atlas, vous trouverez un appareil à oxygène doté d'une bouteille qui vous donnera la possibilité de rester longtemps sous l'eau. Cet appareil aidera Lara à accéder aux quatre dernières tombes. Après avoir trouvé l'appareil, plusieurs adversaires vous attaqueront immédiatement. Ils commenceront à ouvrir la porte avec un pistolet autogène - nous vous conseillons d'attendre qu'ils aient terminé leur travail puis de leur lancer un mélange incendiaire.

Après avoir reçu l'artefact souhaité, nous essayons de quitter l'Église. On fait exploser les barils pour faire basculer la statue. Ensuite, nous allons à gauche et nageons sous l'eau pendant quelques minutes. Devant vous rencontrerez trois adversaires. Tuez-les avec une flèche explosive. Maintenant, allez à droite et montez à l'étage. Faites glisser l'amphore avec le feu. Ensuite, jetez-le et faites-le exploser avec une flèche de feu - cela vous aidera à dégager la route. Allez du côté opposé et lancez à nouveau l’amphore. Vous devez l'attacher à un poteau situé à proximité et le relâcher. Dès qu'il passe au-dessus de la statue, coupez la corde. Ensuite, faites-le exploser et tirez dessus une flèche de feu.

Allez de l'autre côté. Trouvez une autre amphore et roulez-la jusqu'à l'ascenseur. Vous devez y attacher l'amphore. Dites ensuite à Lara de tirer l’autre extrémité de la corde. Ensuite, vous devez trouver la deuxième amphore et l'attacher à nouveau à l'ascenseur. Ensuite, poussez-le. Vous pouvez maintenant pousser la première amphore vers le bas en coupant la corde. Vous devriez attendre qu'elle arrive au monument, puis la faire exploser. Les anciens seront mécontents de votre action, alors courez vers la sortie le plus rapidement possible. Le point suivant de l’intrigue pointe vers l’Observatoire. Mais nous ne vous recommandons pas de vous y précipiter - il vaut mieux aller dans un nouveau tombeau avec des défis.

Bains Ketezhnye (tombeau du défi)

Plongez dans un étang et nagez plusieurs dizaines de mètres sous l’eau. Ensuite, vous devrez courir adroitement entre les jets d’eau directement jusqu’au feu. Ensuite, essayez de ne pas tomber dans le piège qui vous attend - vous devez sauter par-dessus. Avancez et grimpez à travers les racines jusqu’à l’autre côté. Vous verrez une falaise et une grande quantité d’eau en contrebas. Il faut accrocher le bateau à la poutre située sur le côté gauche, puis le soulever jusqu'à l'autre bord.

Nous montons, puis courons vers le levier pour évacuer l'eau. Le câble doit être accroché au levier et au treuil. Commencez à remonter le dernier. Cela aidera à verser un niveau d'eau. Descendez et prenez le bateau jusqu'au travers à droite. Déplacez-vous à l’intérieur et vidangez l’eau du côté droit. Utilisez un câble pour fixer le levier à votre petit bateau. Ensuite, vous devez descendre et faire exploser plusieurs barils. Ensuite, vous verrez une relique qui vous permettra de grimper plus rapidement sur les rochers. Vous pouvez maintenant revenir au principal scénario. Allez au point souhaité jusqu'à atteindre le complexe scientifique.

Fosse de la Rédemption (Tombeau avec épreuves)

Vous disposez désormais d'un appareil à oxygène, et nous vous conseillons donc de retourner dans la Vallée Géothermique et d'y trouver une grotte, où vous devrez nager longtemps sous l'eau. Puis nous émergeons et marchons chemin de fer situé à droite. Quelque part à proximité, il y aura une nouvelle tombe avec un puzzle. Nous montons à l'étage et déployons le chariot. Ensuite, vous devez tourner la plate-forme avec des clôtures en bois dans la direction opposée. Ordonnez à Lara de pousser le chariot vers le bas.

Trouvez ensuite un petit poteau à votre droite et attachez-y une corde. Elle vous aidera à passer à la deuxième plateforme. Allez tout en haut et utilisez le levier pour abaisser la plate-forme. Dépliez la structure à trois pieds, puis déplacez le chariot sur la plateforme. Ensuite, tournez-le pour qu'il soit du côté opposé à celui de Lara. Soulevez la plate-forme et déposez à nouveau le chariot. Cela vous donnera accès à une nouvelle relique, qui vous donnera les compétences d'un géologue (malheureusement, cela n'apporte que peu d'avantages). Vous pouvez maintenant recommencer à terminer la quête principale.

Base de recherche et sauvetage d'Ion

Au fur et à mesure que vous progressez vers les points d'histoire, soyez prêt à affronter de nombreux ennemis. Le moyen le plus simple est de détruire des groupes d'ennemis avec des cocktails Molotov, puis d'achever les survivants avec une mitrailleuse ou un fusil de chasse. Répétez cette méthode plusieurs fois, n'oubliez pas de faire exploser Véhicules avec du carburant pour se débarrasser de certains soldats. DANS certain moment vous devrez vous occuper de la défense du camp. Ensuite, vous vous retrouverez sous la glace. Une fois dans l’eau, nagez un peu en avant, puis nagez à travers un petit trou et éliminez tranquillement un ennemi.

Ensuite, vous devez nager jusqu'au trou de glace le plus à gauche et tuer tous les ennemis à l'aide des flèches envoyées. Ensuite, nous plongeons à nouveau sous l'eau et nageons jusqu'au trou le plus à droite. Ici, il sera possible de descendre à terre en toute sécurité. Mais dans quelques secondes, les ennemis vous attaqueront à nouveau. Utilisez des grenades faites maison pour y remédier rapidement. Après avoir détruit tous les soldats, vous verrez une courte vidéo révélant un grand secret. Vous pouvez maintenant essayer d'entrer dans la cité perdue.

Planétarium

Trouvez des murs escaladables et grimpez-y jusqu'au planétarium. Ici, vous devez résoudre un problème simple. Le mécanisme doit être tourné de manière à créer un petit pont à partir de celui-ci. Pour ce faire, vous aurez besoin de flèches avec un câble. Alignez les planètes sur une seule ligne, créant ainsi un pont entre elles. Cela vous aidera à traverser du côté opposé et à grimper sur la surface grillagée.

Une fois arrivé au deuxième étage, retirez les supports des deux côtés pour commencer à faire pivoter la structure. Lara doit atteindre le sommet. Pour ce faire, vous devez sauter au centre même du mécanisme à l'aide d'un chat. Mais tout d'abord, nous montons sur la planche et nous accrochons à la structure avec des poutres. Ensuite, nous attendons que Lara nous dise de sauter d'elle. Puis, d'un bon pas, nous sautons au centre du système planétaire et montons. Ensuite, vous devriez atteindre la sortie et acquérir une nouvelle compétence. Vous pouvez désormais vous diriger vers le chemin des immortels.

Chemin des Immortels

Avançons, en évitant les rencontres avec les gardes immortels et en profitant des magnifiques paysages de la ville. Après avoir atteint le sommet, vous apprenez que les immortels ne sont pas si invulnérables et que vous devez donc les combattre. Économisez souvent dans les camps et utilisez un fusil de chasse et un arc pendant les batailles. N'oubliez pas de faire également exploser les cruches pour infliger plus de dégâts aux immortels. Après un certain temps, presque tout le niveau sera en feu. Nous vous conseillons de monter plus haut pour ne pas brûler vif. Après avoir tué tous les ennemis, nous avançons et regardons une courte cinématique. Ensuite, vous vous retrouverez dans la Cité Perdue, où le dernier tombeau vous attend.

La Cité Perdue (première partie)

Avancez un peu, puis sautez dans l'étang et nagez sous l'eau sur plusieurs dizaines de mètres. Vous vous retrouverez dans une petite crypte avec des objets de valeur. Ensuite, nous vous conseillons de faire demi-tour et de repartir. A gauche sur la mini-carte vous verrez l'entrée de la grotte. Entrez-y et tuez l'ours avec une flèche explosive. Dans cette grotte, vous trouverez l’entrée d’un tombeau caché.

Chambre d'exil (Tombeau avec procès)

Une fois que vous avez tué le pied bot, commencez à chercher un mur fissuré. Détruisez-le avec un piolet et avancez. Prenez la flèche explosive et utilisez-la pour créer un passage. Vous saurez exactement où vous pouvez faire un trou dans le tuyau de gaz. Faites ensuite pivoter les deux leviers à l'aide des flèches du câble. Courez sur une courte distance jusqu'à la cage avec le squelette et coupez la chaîne. Attendez ensuite que le gaz se dissipe ou explose simplement. Vous pouvez maintenant essayer de soulever la cage à l'aide d'une grue. Vous devez le tourner directement vers la porte. Remontez ensuite jusqu'au rebord supérieur et libérez un peu de gaz en activant les deux leviers. Faites exploser le gaz en lui tirant une flèche de feu. Prenez la relique qui donne un bonus aux dégâts de feu et poursuivez la quête de l'histoire principale.

La cité perdue (deuxième partie)

Vous devez entrer dans la ville oubliée, mais le chemin est bloqué par des portes massives. Vous devriez leur tirer dessus avec un trébuchet. Après avoir détruit la première porte, préparez-vous à un combat difficile. Nous recommandons d'utiliser un fusil à longue distance et de tirer avec un arc en combat rapproché. Après avoir détruit tous les ennemis, dirigez-vous vers le prochain trébuchet. Vous devez faire pivoter la poutre à l'aide d'un câble et grimper dessus du côté opposé. Accrochez le seau à la structure puis faites-le pivoter. N'oubliez pas de fermer le fond du seau avec une corde. Ensuite, vous devez amener le récipient à l'eau et le tourner de manière à ce que le contrepoids soit directement en face de la glace. Videz le seau d'eau en retirant le fond avec une ficelle. Laissez un peu d'eau dans le seau puis refermez le fond avec la corde. Sautez ensuite sur le contrepoids. Cela aidera à briser la glace.

Tirez sur la porte avec le trébuchet. Vous n'aurez le temps de tirer qu'un seul coup, après quoi votre catapulte sera détruite. Il faut donc utiliser un autre trébuchet. A proximité, vous devrez tuer tous les ennemis, puis attacher le câble au support et aux planches. Nettoyer la structure de lancement et tourner véhicule de combat dans la bonne direction. Vous êtes attaqué par des archers - tuez-les avec un trébuchet. Faites ensuite sauter la porte et entrez dans la ville.

Nous regardons une courte vidéo, puis montons dans la tour. Après avoir atteint une certaine hauteur, préparez-vous à ce que l'ennemi s'accroche à vous. Il peut être rapidement tué en lui tirant une balle dans la tête avec un pistolet. Nous montons encore plus haut et regardons à nouveau la vidéo. Vous devez maintenant combattre un boss sous la forme d'un hélicoptère militaire. Vous devrez lui tirer dessus avec un trébuchet lorsqu'il sera à portée de tir de vous. Vous devez le frapper au moins trois fois. Avant chaque tir, vous serez attaqué par des foules d'ennemis. Nous vous conseillons de leur tirer dessus avec des flèches empoisonnées. Vous ne devriez pas vous réjouir après l'explosion de l'hélicoptère, car après cela, vous devrez immédiatement vous battre avec le prochain boss.

Votre arme vous sera retirée, vous devrez donc attaquer l'ennemi avec des grenades artisanales. Étourdissez le patron puis frappez-le avec le pic à glace. A un certain moment, effectuez un simple QTE et portez un coup fatal à l'ennemi. Vous pouvez maintenant monter à l’étage et entrer dans la Chambre des Âmes.

Chambre des âmes

Nous entrons dans le temple, regardons la vidéo finale et profitons de la musique du générique. Félicitations pour avoir terminé Rise of the Tomb Raider !

Dire aux amis:

L'avènement du Tomb Raider - un nouveau jeu sur les aventures de Lara Croft. Cette fois, le célèbre aventurier sera transporté dans les terres enneigées de Sibérie. Ici, Tomb Raider trouvera de nombreux secrets et mystères qui devront être résolus au cours du processus de Tomb Raider. Les défis sont de petites missions qui se dérouleront dans chaque lieu du jeu. Notre brève revue vous expliquera comment accomplir ces quêtes.

Rise of the Tomb Raider : Défis

La première tâche deviendra disponible au tout début du jeu, en Syrie. La mission appelée "Hang 'Em High" consiste à détruire tous les encensoirs que l'on peut trouver dans la zone. De plus, vous trouverez plusieurs reliques et documents dans ce domaine.

Désert sibérien

Les énigmes suivantes vous attendent dans ce petit lieu du jeu Rise of the Tomb Raider. Les tests pour trouver trois reliques et six documents sont assez simples à réaliser : fouillez la zone et vous êtes sûr de trouver tous ces artefacts. De plus, dans la nature sauvage sibérienne, vous devrez relever un autre défi appelé « Grab and Run ». Pour terminer cette mission, trouvez trois soldats ennemis et, après avoir tué les adversaires, fouillez leurs cadavres.

Le premier défi de cette zone, Into the Dark, est très simple à relever : visitez cinq grottes. Cependant, vous n’êtes pas obligé de les explorer, entrez simplement à l’intérieur. La tâche suivante, la corruption des données, est un peu plus difficile. Pour le compléter, vous devrez trouver dix ordinateurs rouges sur le territoire de la base et détruire chacun d'eux.

Il y a plusieurs autres missions dans ce domaine que vous accomplirez au fur et à mesure de votre progression dans Rise of the Tomb Raider. Les défis appelés « Liberté de pensée » et « Capturer le drapeau » vous demanderont de détruire des affiches et des drapeaux situés dans la base.

Vallée géothermique

Dans cet endroit de Rise of the Tomb Raider, la carte des défis est assez étendue. De plus, pour accomplir ces tâches, vous devrez effectuer certaines actions. Dans la mission « Oiseau dans une cage », vous devez attraper l'un des poulets, qui sont nombreux dans le camp, et le jeter dans l'enclos. La tâche sera terminée lorsque vous attraperez 5 oiseaux.

La mission suivante, « Saut en hauteur », est un défi pour la plupart des joueurs, car les simples sauts depuis un rebord ne comptent pas ici. Pour que la mission soit terminée, vous devez trouver quatre tremplins et sauter correctement dans l'eau. Avant de faire un saut, allez au bord du tremplin et maintenez enfoncée la touche que le jeu vous propose. Ce n'est que dans ce cas que le test sera terminé.

Pour terminer la tâche suivante « To the Bullseye », vous devez trouver et détruire sept cibles avec un arc. Dans ce cas, vous devez essayer de faire en sorte que la flèche atterrisse le plus près possible du cercle rouge de la cible. Dans le défi "Hung in the Sun", vous devez trouver et découper des cadavres de lapins dans des cordes. La dernière tâche à accomplir dans la vallée géothermique est le lancer de citrouille. Dans ce test, vous devez trouver cinq barils et y jeter des citrouilles.

Acropole

Le test à cet endroit, appelé « Rupture de communication », est assez difficile et long. Pour le compléter, vous devez trouver six radios, chacune cachée dans des tentes improvisées ou sous des auvents. Lors de la recherche, ne manquez pas un seul bâtiment, et vous pourrez alors trouver tous ces objets.

station scientifique

Il y a un défi dans cette zone appelé Scorched Earth. Pour le réussir, vous devez trouver et faire exploser quatre réservoirs de carburant. Chacun d'eux ne sera pas difficile à trouver, car ils sont tous sur des camions et visibles à l'œil nu.

Chemin des Immortels

Pour réussir le test dans cet endroit appelé « L’ennemi de mon ennemi », vous devrez mettre le feu à six braseros de signalisation. Ils sont tous situés légèrement au-dessus de votre personnage. Les balises ne peuvent être allumées qu'à l'aide de récipients contenant de la poudre explosive, qui doivent être tirées avec n'importe quelle arme.

Cité perdue

De nombreuses aventures vous attendent dans ce dernier lieu de Rise of the Tomb Raider. Les défis « Banner Down », « For Whom the Bell Tolls », « Burn Baby Burn » et « Hooligan » sont très amusants, mais vous obligeront également à fouiller minutieusement toute la zone. Lors du premier test, vous devez trouver et mettre le feu à huit affiches. Dans le second, détruisez cinq cloches situées à l'entrée de la ville. Pour terminer la troisième tâche, trouvez et allumez les torches de signalisation. Dans la dernière tâche, vous devez briser huit statues que vous trouverez à Kitezh. Ceci conclut notre revue des tests du jeu Rise of the Tomb Raider et vous souhaite des recherches fructueuses.

"La montée du Tomb Raider" - jeu d'ordinateur une série " Tomb Raider", sert de suite au jeu de 2013. Le projet a été annoncé le 9 juin 2014 et sorti le 10 novembre 2015. Richard Croft, le père de Lara, était obsédé par la recherche du tombeau du prophète et source de vie éternelle, le personnage principal décide de terminer ce qu'il a commencé et part en Sibérie pour retrouver la cité perdue Kitezh. Au cours de son voyage, Lara rencontre la résistance d'une secte mystérieuse et ancienne. Trinité qui veut à tout prix prendre possession de la source de la vie.

Escalade

Objectif : Atteindre le sommet de la montagne

Lara Croft Et Jonas Maiava se retrouvent en Sibérie au pied d'une montagne, les ouvriers refusent d'aller plus loin et les personnages principaux commencent ascension tout seul. A ce stade, nous allons le long de la crête de la montagne pour Jonas; après une courte période, cela arrivera avalanche et Lara commencera à tomber dans l'abîme, tu dois l'utiliser pendant que piolet pour éviter la mort (bouton "action").


Nous montons par de petites corniches ; alors le joueur trouvera un gelé mur pur(lors de l'utilisation de l'instinct de survie, il est surligné en jaune), le long duquel Lara peut aussi grimper (pour s'accrocher au mur, on saute et on utilise un piolet).


Après l'avalanche, Lara et Jonas continuer à monter jusqu'au sommet. Après avoir exploré une petite grotte, les personnages principaux recommencent escalader un mur à pic, des effondrements se produiront périodiquement.


Lara grimpe et découvre ruines de la cité perdue de Kitezh, à ce moment la foudre frappe le rocher et Lara commence à tomber. Jonas assure la jeune fille, mais ne peut pas la retenir longtemps ; vous devez vous balancer et attraper le piolet sur le mur abrupt de l'autre côté de la falaise.


Tempête continue de gagner en force, en conséquence une avalanche recommence; Jonas retourne à la grotte et Lara est obligée de fuir une énorme masse de neige. A ce stade, tout retard équivaut à la mort, il faut sans cesse avancer.


Du coup, Lara Croft tombe toujours sous une avalanche et perd connaissance. Le jeu avance il y a deux semaines, à Londres, Lara retourne dans l'appartement de son père. Il est possible d'écouter le journal audio ; il contient des informations sur la secte" Trinité", qui veut obtenir à tout prix la source de la vie éternelle.


Tombeau perdu

Objectif : retrouver les ruines

Richard Croft, le père de Lara, était obsédé par la recherche du tombeau du prophète et de la source de la vie éternelle, le personnage principal décide de terminer ce qu'elle a commencé et se rend à Syrie. Lara engage un chauffeur, mais près de la frontière, la voiture est la cible de tirs. Après l'accident, l'héroïne reprend ses esprits, on commence à avancer sur un petit chemin de montagne, qui mènera Lara à l'entrée de la grotte (à droite de l'entrée il faut faire attention à boîte à reliques).


Objectif : Explorer la Chambre des Fresques

A l'intérieur de la grotte, le joueur découvre petite salle, décoré d'anciens fresques. Il est recommandé d'étudier les preuves historiques trouvées, cela permettra améliorer les compétences linguistiques et traduire des documents plus complexes ( monolithes), qui à son tour peut indiquer l’emplacement des reliques.


Oasis cachée

Objectif : trouver le chemin du tombeau

Nous brisons le mur au bout du couloir et trouvons passage à l'oasis cachée, avancez vers la gauche et le long des colonnes de pierre nous arrivons à l'entrée du tombeau (utilisez double saut pour accéder aux corniches).


Objectif : Explorer les passages du tombeau

Lara traverse une grotte étroite et se retrouve juste sur le lieu de la bataille entre les défenseurs du prophète et les pèlerins de l'ordre ; dans ce hall d'entrée, il convient de prêter attention au conteneur, relique(message du chef de la Trinité) et fresque.


Plus loin dans le couloir, le joueur trouvera piège, ce qui bloquera le chemin ; il faut le détruire coup de pistolet. Pendant ce temps, l'hélicoptère d'attaque de l'Ordre de la Trinité continue de poursuivre le personnage principal ; une explosion se produit dans la tombe, entraînant sol la pièce s'effondre. On tire sur le bloc, en tenant la plate-forme en bois, après quoi percer le mur, permettant à l'écoulement de l'eau de remplir le trou.


Dans le prochain couloir Lara Croft tombe dans un piège qui fixe sa jambe, la pièce commence à se remplir d'eau ; utilisez le piolet et nagez rapidement vers la source de lumière.


Tombeau du Prophète

Objectif : monter au sommet de la salle

Nous traversons le brouillard et en trouvons un grand, décoré de colonnes salle; à ce stade il faut percer le mur et augmenter le niveau d'eau dans la pièce. Ensuite, on grimpe sur les étagères et on saute sur la plateforme en bois, sous le poids de la fille la plateforme s'effondre et s'ouvre étanchéité à l'eau et la salle continue de se remplir d'eau.


À ce stade de la pièce, le joueur peut accéder reliques(une croix en bois, plusieurs caches de pièces de monnaie, un document historique, une carte et quelques conteneurs de pièces détachées).


Après avoir exploré le hall nous montons sur la colonne centrale, vous devez vous préparer à un piège à pointes (il y en aura un autre à droite document).


Nous sautons par-dessus les colonnes et traversons un petit couloir, cela vaut la peine d'y prêter attention pièges, qui peut être neutralisé d'un coup de pistolet (piège, piège à pointes).


A la sortie du couloir à droite il y en aura un autre lettre au chef de l'Ordre de la Trinité(de l'autre côté de la salle, il y a des pièces de monnaie par terre). Pour progresser davantage, il est nécessaire percer le mur, élever le niveau de l'eau; Plus loin, tirer sur le bloc tenant un petit radeau; enfin, il ne reste plus qu'à sauter sur la plateforme en bois, en continuant à remplir la salle d'eau. Le ruisseau résultant projettera le radeau vers la colonne de pierre, nous montons rapidement sur le radeau et sautons jusqu'au rebord de la colonne.


Nous utilisons une poutre en bois et ouvrons l'eau à pleine puissance ; le ruisseau entraîne Lara jusqu'à la colonne centrale, nous remontons et découvrons le tombeau.


Malheureusement, le personnage principal échoue, le sarcophage s'est avéré vide ; De plus, des soldats armés descendent dans la salle et Lara utilise le tombeau comme abri.

Objectif : sortir du tombeau

Les soldats de la Trinité ouvrent le sarcophage et découvrent Lara ; après une petite altercation verbale avec Konstantin, le personnage principal prend possession du détonateur et fait exploser explosifs posés sur ordre. Une petite fusillade s'ensuivra, après quoi la jeune fille devra sortir vivante du tombeau.


L'action du jeu est à nouveau transférée à Angleterre, Lara continue d'étudier les matériaux. Dans la tombe, le personnage principal a vu un symbole qui était déjà mentionné dans les œuvres de Richard Croft lors de la description de la cité perdue. Kitezh. Au bureau, Lara est attaquée par un tueur à gages, mais Jonah intervient.

Accueil froid

Objectif : trouver un abri

Après l'avalanche, Lara reprend ses esprits, à ce stade il faut retrouver lieu de chauffage et de détente. On avance et on découvre camp abandonné; pour survivre la nuit à venir, vous devez collecter des chiffons secs. Dans le camp, le joueur peut améliorer ses armes et utiliser des points de compétence, et les camps servent également de points pour se déplacer rapidement sur la carte mondiale.


Objectif : fouiller la forêt

A ce stade, il est recommandé de consacrer du temps à la chasse et à la collecte de ressources (nécessaires à l'amélioration des équipements et à la fabrication des consommables). Dans la forêt, sur une petite corniche, il faut faire attention au camp abandonné d'un ranger de l'ordre ( document). Caché à proximité cadavre d'un agent espion Trinity, à côté de laquelle il y aura un autre message historique.


À cet endroit du sud, il y a deux caches, cependant, le passage ne peut être ouvert qu'après réception comètes et explosifs. Près de l'entrée bloquée sur le rebord, faites attention au sac à dos, à l'intérieur il y aura carte de la cache d'urgence.


Situé au centre du lieu un autre monument, dont le décryptage vous permettra d'accéder à l'emplacement des caches avec des pièces. Sur l'une des plates-formes en bois, il y aura carte des documents historiques.


Au nord, il faudra faire attention au passage étroit qui mènera Lara à l'emplacement minerai. De plus, au fond de la grotte, il y aura un autre document historique. Près de l'entrée de cette grotte, il y aura un boîte d'artefacts.


Objectif : Explorer les ruines

Après avoir exploré la forêt, nous partons vers l'est, Lara intercepte les conversations de la patrouille Trinity ; D'après les conversations, il apparaît clairement que le soldat a été attaqué. ours.

Objectif : échapper à l'ours

Après une petite scène de chat, on commence à fuir le prédateur, de profondes congères ralentissez le mouvement, vous devez donc sauter par-dessus. Viennent ensuite plusieurs autres scènes de chats, au cours desquelles le joueur doit esquiver (touche C) et attaquer la bête avec un pic à glace (action).


Objectif : soigner les plaies

La collision avec l'ours ne s'est pas passée sans laisser de trace, Lara a reçu plusieurs déchirures blessures qui nécessitent un traitement. Nous avançons et récoltons des herbes pour un cataplasme médicinal ; après avoir soigné les blessures, le personnage principal découvre complexe abandonné pendant la Seconde Guerre mondiale, qui devint la base de l'Ordre de la Trinité.


Meilleur forfait

Objectif : vaincre l'ours

Le chemin ultérieur vers la cité perdue est bloqué prédateur maléfique, pour contrer plus efficacement l'ours, Lara décide de faire flèches empoisonnées(le poison peut être obtenu à partir de champignons vénéneux). Avant de retourner dans la forêt, il faut faire attention au rebord à gauche du mur vertical (conteneur). A l'emplacement de la forêt, nous allons vers le nord, juste avant l'entrée de la grotte avec du minerai au nord, vous pouvez trouver des champignons.


Objectif : dépasser les soldats de la Trinité

Nous retournons au camp et « bricolons » flèches empoisonnées, après quoi une autre vidéo de l’enfance du personnage principal sera diffusée. Lara Croft décide de se reposer et se réveille bientôt après des coups de feu, les membres de l'ordre ont poursuivi les inconnus et l'un des soldats a remarqué de la fumée provenant de l'incendie dans le camp. Des scènes de petits chats suivront, démontrant au joueur les possibilités de tuer furtivement. A ce stade il faut traverser l'emplacement de la forêt, en gameplay fourni passage secret mission, mais personne n'interdit d'attaquer ouvertement l'équipe. Utilisé comme abris fourrés denses, le personnage principal peut aussi grimper aux arbres. Près des anciennes ruines mongoles, les soldats installent un camp avancé, sur la table il y aura Journal personnel un des mercenaires.


Objectif : vaincre l'ours

Il y a trop de monde à l'intérieur de la tanière, il est donc préférable d'attirer l'animal à l'air libre. Être touché par une flèche empoisonnée étourdira votre adversaire pendant une courte période, donnant à Lara la possibilité d'infliger des dégâts avec ses flèches principales.


Objectif : explorer la grotte

Après avoir éliminé l'ours, n'oubliez pas de l'écorcher ; à l'intérieur de la grotte il y aura plusieurs conteneurs avec des pièces de rechange, un conteneur avec des améliorations d'armes et document historique. Nous brisons le mur fragile et nous dirigeons vers l'emplacement Grotte de glace.

Objectif : suivre la piste mongole

Une tentative d'escalade d'un mur abrupt se terminera par un échec ; immédiatement après la scène du chat, nous nous retournerons et grimperons sur le rebord (un autre preuves historiques). Nous continuons à longer la grotte de glace, à gauche il y aura relique(Pointe de flèche).


On descend dans l'eau et nage en avant, à droite il faut faire attention à la branche de la grotte, le passage mènera Lara au camp abandonné ( relique). Nous continuons à nous déplacer dans la partie sous-marine de la grotte et découvrons camp de base sur la piste mongole.


Il y aura deux conteneurs contenant des pièces de rechange à proximité du camp ; après avoir amélioré l'équipement et utilisé les points de compétence, nous continuons à explorer la grotte et à découvrir Galère byzantine.


La sortie du tombeau mérite d'être explorée boîte à reliques(médaillon avec l'image du prophète) ; puis nous nous déplaçons le long d'un couloir étroit et plongeons sous l'eau, il faut nager rapidement à travers cette zone, sinon Lara se noiera (il y en aura un autre message historique). Nous continuons à nous déplacer dans la grotte et nous dirigeons vers l'emplacement base soviétique.


Navire de glace tombeau

Le navire dans le jeu est désigné comme un tombeau, dont l'étude donne une expérience supplémentaire ; pour monter au tombeau, il faut briser la glace gelée sur les poutres en bois ; Cela peut être fait en utilisant un mécanisme de suspension. A l'intérieur du tombeau, Lara trouvera carte secrète Et document historique, en plus de cela sera reçu compétence ancienne tir à l'arc.


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