Remakes de jeux Sega. Remake (jeux informatiques)

Les rééditions de classiques sont à la mode ces jours-ci, mais il semble que les mauvais jeux ont de la chance. Nous avons sélectionné dix remakes de jeux que les joueurs souhaitent voir plus que tout.

Grand Theft Auto San Andreas

Bien sûr, nous sommes sains d'esprit et comprenons que cela n'a aucun sens d'attendre un remake à part entière avec des graphismes au niveau du Grand Theft Auto V moderne. Mais il est tout à fait possible de rêver à un remaster HD avec des visuels améliorés et un gameplay modernisé. Meilleur GTA(subjectivement), je pense, mérite une telle attention.

Ténèbres éternelles : le requiem de la raison

Sorti en 2002 exclusivement sur Nintendo GameCube, Eternal Darkness s'est avéré être l'une des perles du genre horreur et une véritable trouvaille pour tout collectionneur et fan du genre. Malheureusement, en raison de la popularité peu élevée de la plateforme, tout le monde n'a pas pu s'y familiariser. Et un remaster HD, ou mieux encore, un remake à part entière, serait plus que approprié aujourd'hui.

The Elder Scrolls III : Morrowind

Il y a 15 ans, c'était une véritable avancée, un nouveau mot dans le genre du jeu de rôle et un autre des jeux préférés de millions de personnes. Et encore une fois, personne n'exige un remake : il n'y a pas besoin de casser quoi que ce soit, de simplifier ou de refaire quoi que ce soit, il suffit d'améliorer légèrement le niveau graphique, d'ajouter des effets, de dessiner de nouveaux personnages et monstres, puis de sortir tout cela pour les PC modernes et consoles.

Ultima IX : Ascension

Tout le monde se souvient probablement de la façon dont la neuvième Ultima a ralenti sans pitié, même sur les ordinateurs les plus puissants de son époque (et c'était en 1999). Pour cette raison, le jeu a ignoré même les fans les plus dévoués de la franchise. Mais ceux qui ont réussi et ont réussi à se plonger dans cet univers, malgré le diaporama de 2-3 images par seconde (sans blague), ont reçu un RPG très profond, atmosphérique et intéressant dont ils ne se souviendraient pas aujourd'hui.

Final Fantasy VI

Refaire Final Fantasy Tout le monde attendait VII et finalement il est presque arrivé : Square Enix retravaille le jeu à partir de zéro et le sortira tôt ou tard. J'aurais aimé que le même sort soit réservé à Final Fantasy VI, qui était le dernier des Final Fantasy à l'ancienne mais qui parvient toujours à se défendre avec une histoire époustouflante et le casting de personnages le plus intéressant de l'histoire de la franchise.

Star Wars : Chevaliers de l'Ancienne République

Les deux parties de la duologie de jeu de rôle de BioWare dans l'univers " Guerres des étoiles"serait parfait pour un redémarrage avec absolument nouveaux graphismes et un gameplay moderne. Excellente fondation avec merveilleuse histoire et beaucoup d'argent, Disney pourrait offrir au monde l'une des aventures les plus mémorables de notre époque.

La saga des Panzer Dragoons

Autrefois l'un des jeux de rôle les plus innovants sur consoles, sorti exclusivement pour la Sega Saturn, il est désormais le Saint Graal de tous les collectionneurs de jeux (la version anglaise compte parmi les jeux d'occasion les plus chers du marché). Nous aimerions bien sûr voir un remake à part entière, mais nous ne refuserions pas l’opportunité de simplement toucher aux classiques dans un remaster.

le déclencheur d'un chronomètre

Un autre JRPG classique de l'ère Super Nintendo qui est devenu une icône du genre, mais qui n'a jamais reçu de remake (même si, certes, l'original est toujours très amusant). Et avec la diligence des développeurs et le budget, quelque chose de spécial pourrait se produire.

Duc Nukem 3D

Pas de remasters éternels ou médiocres. 3D Duke a juste besoin version moderne avec une atmosphère préservée de grotesque et de dynamisme des années 1990. Il semble absurde et difficile d’expliquer qu’un tel jeu n’ait pas encore été créé.

Retombées 2

Oui, c'est Fallout 2 que l'on aimerait voir aujourd'hui, avec des graphismes modernes, mais en isométrie. Wasteland 2 a prouvé que de tels jeux ont le droit d'exister dans les réalités modernes.

Un remake a été mis en vente en septembre stratégie classique début des années 2000 - "Cosaques 3". Le jeu a offert un gameplay familier, des émotions et des souvenirs chaleureux.

Nous avons décidé de découvrir ce qu'il y a d'autre sur le marché pour les joueurs expérimentés, et l'un des développeurs nous a-t-il offert de joyeux moments de nostalgie ? Le choix s'est porté sur les jeux jouables sur Mac sans problème et « danser avec des tambourins » (à une exception près). Achetez sur Steam, installez, jouez !

1. Série de jeux César, (SimCity)

Genre : urbanisme. Alternative moderne : aucune

À la fin des années 90 et au début des années 2000, les jeux de stratégie consacrés à la construction de villes historiques ont acquis une popularité particulière. Sierra Entertainment a particulièrement essayé en publiant des succès tels que César, Pharaon, Cléopâtre, Zeus.

En ce moment, des passionnés ont fait un port jeu classique César IV, mais bien sûr nous attendons quelque chose de nouveau.

Une autre série de jeux dans le genre de l'urbanisme est, bien sûr, la gamme SimCity. Le dernier remake du célèbre jeu est sorti en 2013 et s'appelait SimCity 4 Deluxe Edition. Digne exemple du genre, il a récolté un excellent box-office (2 millions d'exemplaires du jeu ont été vendus en six mois) et des critiques positives de la part des joueurs et des médias.

Les fans de construction de villes modernes peuvent tourner leur attention vers le jeu Cities: Skylines. Un simulateur d’urbanisme magnifique et impressionnant à tous points de vue. Le jeu montre parfaitement le développement et le changement constant de la ville, auxquels le joueur doit réagir.

2. Série de jeux Civilisation

Genre : mondial stratégie étape par étape Alternative moderne : Civilization VI de Sid Meier

L'une des meilleures stratégies informatiques de notre époque. La première partie du jeu légendaire est sortie en 1991, soit il y a 25 (!) ans.

Le 21 octobre de cette année, la sixième réincarnation du jeu est apparue en vente officielle. Nous avons réinventé le « classique ». Un nouveau concept pour le développement des villes, de la technologie et de la religion, ainsi que de l'espionnage, du commerce et d'une diplomatie repensée. Et bien sûr, des graphismes améliorés. C'est le cas lorsque le jeu ne vieillit jamais.

3. Retombées 1/2


Genre : RPG. Alternative moderne : Wasteland 2

Le Fallout original est à juste titre considéré comme le standard des jeux RPG. Les spécialistes d'Interplay Entertainment ont créé un magnifique monde post-apocalyptique ouvert apprécié par des millions de joueurs.

Malheureusement, en 2004, Interplay a déclaré faillite et a vendu les droits nécessaires à la création du troisième volet du célèbre Bethesda Softworks. Tout le monde connaît le sort futur. Fallout est devenu "Le Vieux parchemins avec des malles." La suite du jeu s'est avérée complètement différente du légendaire Fallout 1-2. Pas selon le canon.

Pour ceux qui veulent se retrouver dans des déserts radioactifs avec des raiders, des mutants et de l'humour noir, le jeu Wasteland 2 est sorti en 2014. Un excellent jeu aux multiples facettes. jeu de rôle avec vue isométrique et système de combat au tour par tour. Un baume pour l'âme pour les anciens écoliers ! À propos, la première partie de ce jeu est devenue l'ancêtre spirituel de la série de jeux Fallout.

4. Série de jeux Heroes of Might and Magic


Genre : stratégie au tour par tour avec des éléments RPG
Alternative moderne : Heroes of Might and Magic VII

Les « héros » ont toujours été populaires. Avec des exigences techniques minimales pour un ordinateur, le jeu était captivant en raison de son gameplay incroyable, de son monde fantastique passionnant, de sa variété et de son équilibre. Tu pourrais y jouer grande entreprise derrière un ordinateur, via un modem ou contre l'IA. Un classique qui ne vieillit pas avec les années. À propos, Heroes of Might and Magic III est disponible Magasin d'applications, vous pouvez jouer sur votre iPad.

L'année dernière, Ubisoft a sorti la septième partie de "Heroes", corrigeant les défauts de la sixième série ratée. Il y avait des combats automatiques, une roue de compétences intéressante, des « avantages » raciaux et bien plus encore. Les graphismes laissent également une bonne impression. Pour ceux qui manquent de « Heroes », c'est un excellent choix. Malheureusement, vous ne pouvez jouer que sur le système d'exploitation Windows.

5. Magnat des transports


Genre: stratégie économique temps réel
Alternative moderne : la fièvre des transports

L'un des meilleurs simulateurs informatiques d'entreprise pour le développement d'entreprise. Le joueur devait créer sa propre entreprise de transport et essayer de tirer le maximum de profit en transportant des passagers et diverses marchandises. Pourrait être développé chemin de fer, transport automobile, aérien et fluvial.

Les fans peuvent désormais jouer à Transport Tycoon sur iPad ; le jeu adapté coûte 529 roubles dans l'App Store.

Comme alternative moderne, vous devriez faire attention au jeu Transport Fever, sorti il ​​y a un mois. Comme auparavant, le joueur doit construire des chaînes de transport tout en réalisant du profit. Il existe un mode campagne dans lequel le jeu commence en 1850. Dans ce mode, le joueur est progressivement conduit du 19ème siècle à nos jours, tout en racontant simultanément l'histoire du développement des transports.

Les graphismes sont excellents, par exemple, vous pouvez regarder comment le bus parcourt un itinéraire donné et récupère les passagers. De plus, le joueur dispose de plus de 120 véhicules détaillés.

Si à un moment donné vous avez passé des heures à traîner dans Transport Tycoon, alors le « bac à sable » Transport Fever conviendra certainement à votre goût.

6. Série des managers de championnat


Genre : simulateur d'entraîneur de football.
Alternative moderne : Football Manager

À la fin des années 90, Eidos Interactive et Sports Interactive ont commencé à publier chaque année le meilleur manager de football du marché. Toutes les tentatives d'EA Sports pour reconquérir les positions de SI n'ont abouti à rien. La société canadienne a créé un gestionnaire de football simplifié qui ne convenait pas aux joueurs. Ils n'avaient pas besoin du moteur FIFA et " simulateur économique vendant des tartes" près du stade.

Contrairement à son concurrent, SI a réalisé un simulateur de manager de football. Avec beaucoup de tableaux statistiques et un minimum de beaux graphiques. Approche purement old school.

Au fil du temps, Sega est devenu l'éditeur du jeu, qui a changé son nom en « Football Manager ». Le simulateur lui-même a reçu une vue de match en 3D, une interface améliorée et un gameplay presque parfait qui reflète toutes les subtilités monde moderne football.

Les joueurs du monde entier ont pratiquement perdu un concurrent sur le marché des simulateurs d'entraînement de football. Mais il convient de noter que le manque d’opposants sur le marché n’a pas empêché le développement de la gamme Football Manager. Chaque année, le manager reçoit de nouvelles astuces. Par exemple, récemment, une version simplifiée du jeu pour tablette est disponible dans l’App Store. Pour ceux qui veulent « s’entraîner » même en déplacement.

7. Demi-vie 1/2


Genre : Jeu de tir à la première personne de science-fiction
Alternative moderne : beaucoup, mais on attend le troisième volet

Le jeu nous a surpris par sa présentation de l'intrigue à travers des scènes scénarisées sans inserts vidéo. De nos jours, vous ne serez pas surpris par une telle approche, mais à la fin des années 90, ce fut une véritable révélation. Les deux parties de l'histoire de Gordon Freeman sont devenues une révolution dans le genre du jeu de tir. Environnement interactif, IA intelligente, histoire intéressante et l'atmosphère sinistre a rendu le jeu légendaire. Il est intéressant de noter que Half-Life a été créé sur la base de l’histoire de Stephen King « The Fog ».

La deuxième partie du jeu est toujours considérée comme l’un des meilleurs jeux de tir de l’histoire.

Les fans du jeu attendent le troisième volet depuis plus de 10 ans. Développeurs Valve Corporation
garder le silence. Cependant, beaucoup pensent que Half-Life 3 sortira définitivement et que le jeu sera lié à réalité virtuelle(VR).

Il m'est difficile de nommer un digne successeur du légendaire Half-Life. Il y a de bons représentants du genre : Le dernier de nous, Tom Clancy's La division ou encore Metro 2033. Mais on attendra Half-Life 3, on ne peut s'empêcher d'attendre.

L'article ne fait aucune mention de monstres tels que Doom, Diablo, StarCraft ou WarCraft. Ces jeux légendaires reçu des continuations dignes sous une forme ou une autre.

(eng. Remake de jeu vidéo) est une version rééditée mise à jour du jeu original. En règle générale, un remake a le même titre, la même intrigue et le même gameplay que le jeu original, mais améliore souvent certains aspects du jeu, tels que les graphismes, le son et l'interface utilisateur. Parfois, les remakes améliorent le gameplay, ajoutent de nouveaux niveaux et personnages. En de rares occasions, un remake révèle des points d'intrigue supplémentaires non abordés dans le jeu original.

Un remake d'un jeu est souvent créé par la même société de développement qui a créé le jeu original, ou par le détenteur des droits d'auteur. Dans d'autres cas, l'auteur du remake peut être la communauté des utilisateurs - ils disent alors qu'il s'agit d'un « fan game ».

Définition et historique

Un remake est une tentative de réinterprétation d'un jeu existant avec quelques différences significatives, tout en conservant le scénario principal (éventuellement élargi) et le thème principal. éléments de jeu. Lors de la création d'un remake, le jeu peut même être créé à partir de zéro en utilisant technologies modernes, ou utilise les développements de l'original, mais ne le copie pas complètement avec des graphismes améliorés.

"Démakes"

Lors de la création d'un remake, le jeu est généralement adapté d'une plateforme plus limitée à une plateforme plus moderne, mais l'intérêt croissant pour les consoles rétro a conduit à un type de remake différent lorsque jeux modernes adapté aux équipements qui ne sont plus utilisés.

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Mais que se passe-t-il s’ils sont désespérément obsolètes ? Si la mémoire embellit les légendes passées et qu'elles ne semblent plus aussi merveilleuses qu'avant ? Au fil des années, vous ou l’industrie elle-même avez peut-être changé, et ce qui semblait intéressant il y a 20 ans ne le semble plus. Puis les remakes viennent à la rescousse et font de la magie : ils préservent de bons souvenirs des joies passées et donnent de nouvelles émotions. Nous vous présentons 10 remakes modernes meilleurs que leurs ancêtres. Après les avoir joués, vous ne courez pas le risque d’être déçu par vos idoles, mais vous serez seulement confirmé dans ce qui était cool avant et qui l’est encore plus maintenant.

Comme nous le savons, outre l'enthousiasme créatif et le désir des développeurs eux-mêmes pour créer un jeu, il existe un obstacle tel que le droit de la marque. Il n’est donc pas rare que des auteurs jouent des tours en inventant des anagrammes pour les « héritiers spirituels ». Pour ces raisons et bien d'autres, certains des jeux de la liste ne peuvent pas être qualifiés de remakes directs, car ils Ils ont déjà des noms complètement différents, mais ils restent essentiellement des renaissances à cent pour cent d'anciens jeux.

X-COM/Xénonautes

Le X-COM original était un favori du public : guerre contre les extraterrestres, coalition internationale, distribution de fournitures et batailles tactiques prolongées avec des sectoïdes - des milliers de joueurs ont manqué cela jusqu'en 2012. Le studio Firaxis a ramené notre joie oubliée. Grâce à XCOM : Enemy Unknown, les commandants sont retournés à leurs postes, ont recommencé à se creuser la tête sur ce qu'il fallait construire en premier : un laboratoire ou une caserne, trembler pour chaque soldat et pleurer les vétérans morts au combat. Dans la deuxième partie, la portée a doublé. La stratégie tactique s'est transformée en un véritable blockbuster, combinant Independence Day et 12 Monkeys. Cependant, cette approche n'a pas plu à tout le monde, donc certains voulaient une simple réédition du jeu original, mais plus important encore, il y avait ceux qui l'ont financé - c'est ainsi que sont apparus Xenonauts.

Xenonauts est une copie complète de X-COM : UFO Defense. Il a la même interface, les mêmes combats, et un style très similaire. Ses événements se déroulent en 1979, donc la technologie, la forme et même la méthode d'organisation sont remarquablement différentes de XCOM : Enemy Unknown. Une escouade de combat n'est pas limitée à 6 soldats, mais compte un maximum de 12 combattants. Les robots et les chars s'envolent en mission. Les bases militaires peuvent être construites non pas dans des endroits strictement définis, mais n'importe où sur la planète. En un mot, c'est le X-COM dont les fans se souviennent dans les années 90, mais avec des graphismes à peine meilleurs. Les fans les plus fervents de la vieille école devraient également se réjouir que le développement ait été approuvé par Julian Gollop lui-même, le créateur de l'original.

D'un autre côté, vous avez le choix : regardez les fantassins faire sauter la tête des extraterrestres à coups de fusils de chasse, ou placer méthodiquement l'infanterie et les chars autour de la carte. Chaque fan de la série y trouvera son bonheur.

Rédemption routière

Une veste en cuir, un vélo puissant et un lourd pied-de-biche sur le dos : voilà ce qu'un vrai motard possède, selon les créateurs de Road Rash. Ne suffit-il pas de garder les yeux sur la route ? Nous devons également meurtrir les flancs d’un compagnon de voyage, et si un policier se présente, nous lui briserons également son casque, s’il ne le casse pas pour nous d’abord. Des jeux aussi orageux, sauvages et de jeu que Road Rash n'ont pas été publiés depuis les années 2000, mais à cette époque, la série avait déjà perdu la moitié de son charme. Le plus mémorable pour beaucoup reste le deuxième volet, sorti sur Sega Mega Drive. Un remake non officiel des mêmes développeurs - Road Redemption - est rempli de son esprit, de son humeur, de sa vie.


Il suffit d’un coup d’œil à l’affiche pour comprendre que les courses-poursuites torrides à moto sont de retour. AK-47 et C4 ont été ajoutés aux clubs. Les chenilles se sont déplacées jusqu'aux toits des gratte-ciel et les jeeps blindées se sont glissées dans les rangs des rivaux. Folie, sang et rage - telle est la description la plus précise de Road Redemption. Si cela vous a manqué au cours des 20 dernières années, alors il est temps de revenir. Comme auparavant, vous pouvez inviter votre ami et jouer sur un écran partagé, en le battant simultanément ainsi que tous les motards impudents qui vous tombent sous la main.

Maître d'Orion

Avec Maître d'Orion, l'ère de la mondialisation stratégies spatiales. Dans les années 90, les joueurs voyaient bien plus qu'une collection de pixels dans des images légèrement scintillantes : ils voyaient des mondes bien au-delà. système solaire, ils ont noué des relations avec des extraterrestres, faisant du commerce avec certains et se battant avec d'autres, ils recherchaient le précieux Orion pour devenir le souverain de l'univers. Cette romance de l’explorateur, du conquérant et de l’intrigant est tombée dans l’oubli jusqu’en 2016, lorsque la société biélorusse Wargaming a relancé la série.

Le nouveau Maître d'Orion est le jumeau cadet du vieil homme des années 90. Les rides des pixels fanés se sont lissées et à leur place sont apparues de belles figures lisses et détaillées de races familières - toutes ont conservé leurs habitudes : les Alkari sont tout aussi féroces, les Darloks sont secrets et rusés, et les Psilons sont immergés dans le développement de la science. Le remake emprunte des fonctionnalités à la nouvelle Civilisation, mais c'est encore mieux. L'arbre de compétences est devenu plus simple et plus clair, les caractéristiques de la colonisation sont à la portée de tous, mais seul un joueur très intelligent peut construire une flotte dangereuse et invincible. C’est pour cela que Master of Orion a été conçu il y a 24 ans et aujourd’hui.

Resident Evil

la dernière partie Resident Evil a ramené la série à ses racines, quand chaque balle valait son pesant d'or, quand un danger inconnu se cachait au coin de la rue et quand une immense maison était remplie de créatures effrayantes qui vous faisaient froid dans le dos. Même si la technologie a beaucoup progressé et offre désormais au joueur un spectacle beaucoup plus spectaculaire qu'auparavant, la première partie de Resident Evil est toujours capable de tenir le suspense.

Des foules de morts-vivants se cachent derrière les portes grinçantes du manoir, d'énormes araignées, les serpents et les chiens en décomposition à la gueule béante - il est tout aussi difficile de les combattre qu'avant. Un éclairage doux et des textures détaillées atténuent le décalage horaire. Resident Evil est le meilleur remake que les développeurs puissent proposer.

Gris Goo

Les fans de Dune et Command & Conquer perdront des dizaines d'heures dans ce jeu. La raison est très simple : il a été développé par les créateurs de Dune et Command & Conquer, issus de Westwood Studios. Ils rejoignent la société Petroglyph et créent une nouvelle version de C&C. Il y a trois courses, comme dans StarCraft, mais elles sont complètement différentes les unes des autres. La première race - Beta - les aborigènes extraterrestres (selon les normes de la technologie locale) construisent des forts et attaquent avec des chars, la deuxième - les gens - des envahisseurs de haute technologie avec des pistolets laser, des téléports et des murs lumineux, et la troisième est Goo - une masse liquide composé de nanobots. La dernière race est la plus intéressante : elle n'a pas de base, mais elle a une reine qui se déplace sur la carte, collecte des ressources et peut se reproduire à tout moment.


Comme C&C, Grey Goo met beaucoup l'accent sur la gestion de la base, la collecte de ressources et la construction de l'armée. Les créateurs de la série légendaire savaient comment l’améliorer, et ils l’ont fait. La seule chose qui peut effrayer en 2017, ce sont les graphismes, mais ce n'est pas la première fois que les fans de stratégie doivent l'accepter.

Contes de canard remasterisés

"DuckTales" est un dessin animé depuis des siècles, que beaucoup aiment depuis l'enfance. À la fin des années 80, un jeu du même nom est sorti sur cette base. Dans ce document, Scrooge McDuck recherchait des trésors cachés dans les profondeurs les plus reculées. différents coins planètes : des glaciers enneigés aux grottes et châteaux sombres. La version pour Dendy a conquis le cœur de millions d'enfants à travers le monde, mais maintenant elle semble, pour le moins, pâle. Par conséquent, Capcom a publié un remake en 2013, appelé DuckTales Remastered.

Il conserve tout ce que vous aimiez tant quand vous étiez enfant : des niveaux stimulants, des personnages familiers, des patrons rusés et de superbes graphismes - oui, le DuckTales mis à jour a l'air moderne et, de plus, il copie exactement le style du dessin animé, donc les nouvelles aventures de Scrooge ressembler à un autre épisode de la série. Les développeurs ont laissé les niveaux intacts, donc si vous avez mémorisé toutes les bosses et tous les rebords du DuckTales original, vous vous sentirez immédiatement chez vous.

Mesa noire

Je pourrais dire qu'il s'agit d'un Half-Life restauré, et cela suffirait à tous ceux qui ne connaissaient pas ce patrimoine pour se précipiter pour l'acheter, mais, en l'honneur des développeurs, cela vaut la peine d'en dire un peu plus. Premièrement, il a fallu huit ans pour le réaliser, deuxièmement, il utilise le moteur Source, qui ne semble pas vieillir, et troisièmement, tous les niveaux du jeu sont restés inchangés. Autrement dit, Black Mesa est Half-Life et des graphismes modernes. Comprenez-vous où je veux en venir ? C'est comme Dix-sept moments du printemps en couleur, mais en mieux. Un classique intemporel qu'il est dommage de ne pas connaître. Le crabe, le pied de biche et le Freeman silencieux viennent tous de là, et si vous ne le savez pas encore, alors Black Mesa vient à vous.

Veuillez noter que le jeu est en accès anticipé, mais cela ne veut pas dire qu'il est plein de bugs. Son, graphismes, prise de vue, mouvement - tout y est parfait, mais derniers niveaux- Xen et la fin n'y sont pas encore. Ils apparaîtront à l'été 2017, et avant cette date, vous aurez le temps de parcourir Black Mesa plus d'une fois et vous ne le regretterez certainement pas.

Règne des satellites

Vous vous souvenez du jeu Syndicate dans les années 90 ? Oui, oui, où vous avez joué pour l'une des sociétés qui se battent avec d'autres syndicats pour le territoire. En 2015, son successeur spirituel est issu des personnes qui ont créé l'original. Le studio n'emploie que cinq personnes, mais tous travaillent depuis plus de 20 ans dans l'industrie et savent très bien créer des jeux. C'est pourquoi Satellite Reign a reçu autant de critiques positives sur Steam (80%).

Passons en revue la liste :

  • Cyberpunk - oui,
  • Divers passages - oui
  • Batailles tactiques - oui
  • Nivellement des personnages – oui

De quoi de plus les fans de longue date de Syndicate pourraient-ils avoir besoin ? Seulement des ajustements aux graphismes modernes et l'absence de bugs - et c'est là aussi. De plus, les auteurs ont ajouté le mode multijoueur, dans lequel chacun des quatre joueurs prend le contrôle d'un agent - ensemble, ils exécutent la commande.

La mécanique de base n'a pas changé : personne ne vous oblige à suivre la ligne droite de l'intrigue ; au contraire, vous ayant jeté dans la ville, les développeurs ne marquent pas le but avec un point d'exclamation, mais proposent de le découvrir vous-même. . La liberté et l'indépendance totales sont la caractéristique la plus importante du jeu. Tout ce que tu fais dans monde ouvert, ne dépend que de vous.

Course des ombres

La période de la fin des années 80 et du début des années 90 a produit de nombreux jeux cyberpunk, dont Shadowrun. Cette série diffère de toutes les autres en ce qu'elle combine des choses incompatibles : fantastique et science-fiction. Les elfes, les nains, les trolls et les orcs se retrouvent dans un monde où la lumière des néons jaillit des toits des gratte-ciel et où, en contrebas, des mercenaires tirent avec des fusils, combinant magie et implants cérébraux.

Le créateur du jeu original, Jordan Weiman, a obtenu les droits de la marque et a publié un remake qui a surpassé la source originale, montrant aux joueurs modernes pourquoi les fans aimaient tant la série auparavant. Dans le monde sombre de Shadowrun, il n’y a pas de place pour la gentillesse et la compassion. Les quartiers sont dirigés par des trafiquants de drogue invétérés et des sociétés internationales font le commerce des organes. La stratification sociale a atteint son point culminant, et seuls ceux qui « courent dans l’ombre » sont capables d’égaliser les droits des pauvres et des riches.

Trois jeux sont sortis depuis 2013 : Shadowrun Returns, Shadowrun : Dragonfall et Shadowrun : Hong Kong. Chacun d’eux raconte une très belle histoire sombre et cynique que tout amateur de cyberpunk devrait connaître.

Mère Russie saigne


Jeux : Double Dragon, Battletoads et Street of Rage sont très similaires. Dans ceux-ci, les héros font exactement la même chose : battre une armée innombrable d'ennemis, museler les voyous de la rue et rétablir la justice. Curieusement, de tels jeux n'existent pas actuellement. Il y a Batman : Ville d'Arkham ou Assassin's Creed Syndicate - formellement, ils appartiennent au même genre - battez-les, mais les batailles de rue en deux dimensions à l'ancienne n'apparaissent plus, à l'exception de Mother Russia Bleeds.

Ce jeu a été créé par des Français qui ont vécu quelque temps dans l'arrière-pays russe. Les impressions étaient si ancrées dans leur sous-cortex qu'ils ont sorti un jeu sur une URSS alternative, où le pouvoir était pris par des canailles notoires, des fonctionnaires corrompus et chefs du crime les trafiquants de drogue. Et seuls les enfants des rues ordinaires, comme Ivan, Sergei, Natasha et Boris, peuvent punir les méchants. Que puis-je dire ? Les Français ont très habilement capturé l'esprit russe, l'ont multiplié avec un chaos psychédélique acide et ont obtenu le beat "em up parfait sur la Russie, rappelant meilleurs échantillons années 90

Mes amis, nous sommes heureux de vous informer que la crise de l'industrie du jeu est passée... Dans les doux rêves des analystes du jeu qui nous nourrissent de telles conclusions. Aujourd'hui, nous aimerions vous parler d'une des manifestations de cette crise - les rééditions, dont parfois il semble préférable de ne même pas avoir été inventées, et parfois, il est même agréable de pouvoir voir les vieux jeux sous un nouveau jour.

Ainsi, aujourd’hui, la tendance aux rééditions de séries de jeux célèbres a commencé à gagner en popularité. De nos jours, il est devenu très populaire de rééditer d'anciens jeux dans une nouvelle qualité HD, avec de nouvelles fonctionnalités de jeu, ou simplement de retravailler complètement le jeu, en l'élevant au niveau supérieur. nouveau niveau. Et nous parlerons de rééditions.

Les studios de jeux nous disent qu'ils souhaitent diffuser le jeu en meilleure qualité, afin que les joueurs le voient de la même manière que les développeurs le voient. Mais souvent, ce ne sont que des excuses, et la vraie raison réside dans la chose la plus simple : les développeurs sont à court d'idées pour de nouveaux projets et ils ont besoin de vivre de quelque chose. Bien sûr, cette raison ne sert pas toujours d'impulsion pour lancer des rééditions : parfois le développeur veut vraiment traduire son vieux jeuà un nouveau niveau, en le changeant radicalement.

Héros de puissance et de magie : édition HD

Prenez, par exemple, la récente réédition de Heroes of Might and Magic : HD Edition. Tous les fans ont dit que le jeu ne nous apportait rien de nouveau à part une image améliorée, et l'éditeur nous a assuré que de nouvelles fonctionnalités de gameplay seraient ajoutées dans la réédition, mais au final la réédition était même un peu buggée .

Il y a longtemps que des rumeurs courent selon lesquelles les développeurs ont tout simplement manqué d'imagination, et ils n'ont fait que le confirmer avec cette réédition et ont consolidé cette position des joueurs avec une nouvelle partie de la série, dans laquelle il n'y avait pas de nouveaux produits, sans compter les scénario qui est devenu plus étendu.

Resident Evil Zéro

Mais tournons-nous un instant vers l'Est, à savoir vers le pays du Soleil Levant, vers le Japon. Relativement récemment, le célèbre studio japonais Capcom a annoncé le début d'une réédition des jeux de la série Resident Evil, et la première réédition HD sera Resident Evil Zero. On le sait, Capcom ne nous a pas gâté depuis longtemps avec des innovations dans cette série de jeux, notamment en termes d'intrigue.

Final Fantasy

Mais c'est Capcom, et si nous parlons de Square Enix, alors ces Japonais rééditent leur série Final Fantasy afin que tout le monde puisse voir ce jeu tel que ses développeurs l'avaient initialement imaginé, en plus des graphismes vraiment modernes de la plupart des parties du série. Ils ont également amélioré le gameplay, et certaines parties ont même été transférées au format 3D, à savoir III et IV, ce qui les a amenées à un nouveau niveau. Et certains jeux de la série sont encore entièrement repensés, tant graphiquement que gameplay. Mais Square Enix continue également de développer de nouveaux volets de la série, ajoutant en plus de nouveaux mondes avec de nouveaux scénarios, de nouvelles fonctionnalités de jeu. Donc, au moins ici, les développeurs ne recherchent pas des millions de dollars supplémentaires, même s'ils le recherchent également.

Sam sérieux

Et maintenant revenons à l'ouest. Notamment en Croatie, où le studio Croteam travaille sur le jeu de tir le plus célèbre et l'un des plus charnus de l'histoire de l'industrie du jeu vidéo - Serious Sam. Les premières parties de ce jeu ont été rééditées en 2009 et, comme d'habitude, en qualité HD. Eh bien, tout est très simple ici, les Croates voulaient montrer tout le sang, la viande et les entrailles des ennemis dans une qualité normale, moins pixelisée, et ils ont réussi.

Ce sont les quatre faces des rééditions de célèbres séries de jeux. Certains recherchent simplement de l'argent supplémentaire, certains sont à court de fantaisie, et pour d'autres, au contraire, la fin de leur fantaisie n'est pas encore arrivée et ils essaient, en plus de nouveaux revenus, de rendre leurs anciens jeux plus beaux et plus beaux. plus accessibles, tandis que d'autres veulent rendre aux gens de bons vieux souvenirs des jeux où tout a commencé. Donc, tout n’est pas perdu, il suffit de comprendre les développeurs et de ne pas bégayer à l’avance, comme c’est le cas dans la plupart des cas. Soyez vigilant et perspicace dans l’industrie du jeu vidéo. Meilleurs vœux!

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