Revue des tactiques du jeu shad. Shadow Tactics: Blades of the Shogun Guide – Personnages et compétences

Tactiques de l'ombre jeu d'ordinateur dans le genre Tactiques en temps réel qui se déroule dans la féodalité Japon de l'ère Edo. Le développeur est un studio indépendant MimimiM Productions, est engagé dans l'édition Divertissement Dédalique. Le jeu a été annoncé en mars 2016, la sortie du projet est prévue pour le 6 décembre 2016. Shadow Tactics sera disponible pour les plateformes PC, MacOS, Xbox One Et Playstation 4.

L'intrigue du jeu fait référence au Japon ancien, à savoir à la période de formation Shogunat Tokugawa. Le joueur prend les commandes d'un petit équipe des spécialistes militaires pour trouver et détruire la résistance clandestine qui menace le régime du shogun.

Concept éprouvé

Au cours du développement du scénario, il est nécessaire d'effectuer secrètement diverses missions, à la tête d'un groupe de cinq mercenaires :
Hayato- Ninja expérimenté, il utilise une épée et un shuriken comme armes principales.
Samouraï Mugen utilise plus méthodes simples, porte une armure lourde et est limité dans ses mouvements, mais est capable de vaincre seul plusieurs ennemis.
Aïko- un maître du déguisement, capable de distraire l'ennemi sous la forme d'une geisha.
Yuki– un analogue d'un ingénieur, utilise divers pièges pour éliminer les ennemis.
Takuma- un tireur d'élite, qui avait auparavant formé les soldats du shogun, a ensuite rejoint l'équipe en tant que tireur d'élite.



Pour organiser une interaction plus efficace, les développeurs ont ajouté une séquence de commandes de pause active. En activant ce mode, le joueur doit Fixer des objectifs pour leurs pupilles et donner des ordres pour leur mise en œuvre ; après quoi, il ne reste plus qu'à observer comment les espions accomplissent de manière synchrone les tâches assignées.

Les lieux sont conçus de telle manière qu'un seul héros puisse les compléter impossible; Cette fonctionnalité oblige le joueur à utiliser pleinement les caractéristiques de chaque membre de l'équipe. Les lieux méritent d'ailleurs une attention particulière : ils sont équilibrés, volumineux et, surtout, variable. Parlant en mots simples- il y a un endroit où se déplacer...



Le passage furtif occupe une place particulière dans le jeu : si la sécurité détecte un espion, l'alarme est déclenchée et le nombre de gardes sur place augmente. Pour le reste, Tactiques de l'ombre rien de nouveau et de surprises : comme auparavant, le joueur peut désigner le champ de vision (lui-même divisé en plusieurs sections), éliminer les ennemis avec du bruit, etc.

Selon le concept général du gameplay, Tactiques de l'ombre rappelle fortement une série populaire des années 2000 Commandos. Cependant, la faute au projet de studio MimimiM Productions Le plagiat ne fonctionnera pas, il y a une énorme différence entre utiliser les idées de quelqu'un d'autre et repenser l'expérience de quelqu'un d'autre. Comme vous le savez, les erreurs de l’histoire ne sont répétées que par ceux qui ne la connaissent pas. Les développeurs ont retravaillé le concept formulé précédemment, l'ont développé (IA, interaction des personnages, environnement, etc.) et ont placé le tout dans un cadre inhabituel. Le souci du détail nous a permis de créer un projet vraiment intéressant.



Voler dans la pommade dans le studio de jeux MimimiM Productions devenu mise en œuvre technique. Préparez-vous à regarder l'écran de chargement pendant un long moment ; le joueur subira également des baisses périodiques de la fréquence d'images.

Conclusion

A tous les fans de tactiques en temps réel, à tous les fans de la bonne vieille série Commandos projet d'atelier MimimiM Productions Lecture absolument recommandée. Le gameplay mesuré et réfléchi plaira certainement au public cible du genre.

Il est reconnu depuis longtemps que peu de gens ont désormais accès à la possibilité de réaliser des remakes de véritable qualité. Il existe de nombreux exemples de perdants, mais les jeux vraiment sympas créés « basés sur » peuvent littéralement être comptés sur une seule main. Et la sortie de chacun est une véritable fête pour les fans du genre. De plus, dans notre cas de Shadow Tactics : Blades of the Shogun, les développeurs de Mimimi Productions ont clairement investi non seulement des compétences, mais aussi de l'âme, du talent et un certain nombre de leurs propres améliorations. Maintenant, allons-y dans l'ordre.

Pour être honnête, il est rare de trouver un jeu parmi les stratégies tactiques qui aurait autant de succès dans le domaine de la mécanique de jeu, du scénario et de l'art que les lointains Commandos et leur digne représentant actuel du genre - Shadow Tactics : Blades of the Shogun. . Il y a bien sûr quelques défauts, dont l'essentiel concerne le contrôle de la caméra, ce qui donne parfois envie de retourner la table avec l'ordinateur au diable. Mais ses systèmes très ingénieux, ses personnages mémorables aux capacités et personnalités variées et sa saga follement tordue se déroulant dans le Japon féodal vous donnent le véritable sentiment de jouer un rôle important dans cette histoire magnifiquement écrite.

Shadow Tactics : personnages de Lames du Shogun

Chacun des cinq personnages de Shadow Tactics possède un ensemble spécifique de compétences qui les rendent adaptés à toutes sortes de tâches délicates comme espionner dans les buissons, exécuter des ennemis capturés et cacher des preuves avant que quelqu'un d'autre ne les abat. Il y avait des situations dans lesquelles le joueur comprenait clairement qu'il devait appeler Mugen, un samouraï qui effectuerait une coupe folle avec un katana et éliminerait tout un groupe d'ennemis. Dans un autre cas, de tels moments surviendront lorsqu'un travail apparaîtra pour Yuki, un jeune voleur qui peut attirer les ennemis dans des pièges un par un. De plus, il y a des moments où cela vaut la peine de les utiliser en tandem, ce qui vous permettra d'obtenir des résultats incroyables et de remporter la victoire.

En attribuant d'abord plusieurs actions à vos personnages, puis en exécutant ces ordres en même temps, vous dégagerez des zones entières avant que les ennemis n'aient le temps de réagir. Les vrais fans du genre aiment toujours analyser les zones bien gardées afin de comprendre quelles combinaisons de compétences peuvent déclencher un effet domino, permettant ainsi d'enterrer une garnison entière. Des niveaux intelligemment conçus vous font regarder la carte comme s'il s'agissait d'un énorme puzzle logique qui s'ouvrira progressivement.

Chaque niveau nous donne accès à une liste différente de personnages (jusqu'aux niveaux ultérieurs, où vous contrôlez les cinq ensembles), vous obligeant à bien réfléchir à vos combinaisons. Chaque niveau possède de nombreux objets et ses propres mécanismes uniques. Par exemple, dans certaines missions, la neige laisse des empreintes. Et les gardes peuvent les repérer et venir à votre abri... ou bien les suivre dans le piège que vous avez préparé. Les missions peuvent avoir lieu de nuit, et le champ de vision de vos ennemis sera alors considérablement réduit. Mais les gardes disposent également de torches qui peuvent vous éclairer à grande distance si vous vous trouvez à leur portée. Et vous n'aurez pas l'impression de faire la même chose, d'utiliser les mêmes objets et de faire face aux mêmes obstacles à deux niveaux.

Puzzles avec jeu et caméra

Il faut dire qu’il existe des zones tellement bien défendues que c’est souvent décourageant. Dans l'une des missions ultérieures, il y a une porte de château que vous devrez peut-être prendre d'assaut pendant trois heures, car chaque millimètre est protégé, et parfois il semble qu'aucune stratégie ne fonctionnera. Vous serez sûr que tout ce que vous avez appris en jouant au jeu ne fonctionne pas et qu'aucune compétence de combo ne vous permettra de percer. En fin de compte, vous aurez recours à une tactique pas particulièrement sophistiquée, dont l'essence est de calculer l'angle sous lequel certains ennemis verront leur champ de vision fermé et ne verront pas vos héros. Franchement, ce n’est pas une très bonne décision. Il existe plusieurs problèmes de ce type dans le jeu et vous vous en souviendrez probablement.

Les commandes médiocres de la caméra n'aident pas beaucoup. Shadow Tactics utilise une caméra isométrique haut-bas qui peut être zoomée ou tournée horizontalement, mais difficile à faire pivoter verticalement pour regarder le sol ou regarder dans les coins. Étant donné que de nombreux niveaux comportent des dénivelés abrupts et bâtiments élevés, et il n'existe aucun système qui vous permet de regarder à travers les objets en arrière-plan, vous devez constamment changer la position de la caméra pour voir ce que vous faites en ce moment.

Les seules façons de contrôler la rotation de la caméra sont d'appuyer sur Q et E pour verrouiller l'angle, ce qui donne une rotation de 45 degrés dans les deux sens, ou de maintenir Alt et d'utiliser une souris, qui est si sensible que vous devrez peut-être activer le mode tireur d'élite. sur votre souris de jeu pour obtenir le degré de contrôle requis. Les choses empirent encore lorsque la position de la caméra est erronée et que vos clics conduisent le personnage directement entre les mains des gardes, au lieu de le faire attendre. Il est même étrange que la caméra de jeu ait si peu d’options, compte tenu de la façon dont l’environnement dans son ensemble et les personnages eux-mêmes ont été conçus avec amour.

RPG, tactique, furtivité, action... ?

Le joueur sera agréablement surpris par la qualité de l'histoire racontée dans le jeu. Shadow Tactics : Blades of the Shogun révèle une époustouflante histoire d'honneur, de famille, de devoir et de trahison qui se déroule pendant la période Edo au Japon. Chacun des personnages principaux a une bonne voix (à l'exception de Yuki, qui a un accent britannique ; les autres sonnent très japonais) et ont des personnalités intéressantes et bien développées qui se développent au fur et à mesure que l'histoire avance. Comme il sied aux personnages d'un bon RPG, au cours de treize missions, ils s'engagent dans des discussions en tête-à-tête au cours desquelles les détails de leur passé sont révélés, et le joueur peut également apprendre d'eux quels types de relations entretiennent les cinq héros. À mon avis, le personnage de Mugen a reçu le développement le plus complet, mais même les personnages mineurs ont des motivations claires et compréhensibles et des dialogues très crédibles.

Avec ses personnages bien développés et son histoire complexe, ce jeu est une quête tactique très divertissante et ahurissante se déroulant dans un décor médiéval historique. En fin de compte, nous devons admettre que les développeurs ont créé l’un des jeux furtifs tactiques les plus stimulants et les plus intelligents auxquels vous aurez jamais joué.

Peu de jeux peuvent faire rêver la nuit. Il y a trop de gardes dans le château du shogun aujourd'hui. Les patrouilles vont et viennent. Le chemin vers la tour principale est bloqué par de sinistres samouraïs qui ne répondent pas aux astuces. Et à maintes reprises, mes ninjas tentent de percer et de s'échapper inaperçus. Et à maintes reprises, je vois l'écran de chargement...

Bien entendu, tout cela s’est déjà produit auparavant. Dans les rues sales de Berlin, des commandos ont déjoué les plans des nazis, et dans le désert du Texas, une bande de mercenaires a traqué un voleur de train. Mais après cela, le genre des tactiques furtives en temps réel est entré en hibernation. Les développeurs ont recherché la tridimensionnalité et les simplifications gameplay. Du coup, après une activité moyenne et maladroite, l’entreprise s’est éteinte. Même le retour aux sources n’a ému personne.

Tiges mortes

Les développeurs n'ont pas réinventé la roue. Ils ont pris la base et en ont transféré les éléments principaux, en changeant l'heure et le lieu. L'histoire se déroule au Japon pendant la période Edo. Sous le patronage du shogun, se rassemble un détachement de fidèles, prêts à tout pour protéger la paix et l'ordre dans l'État. Et les ennuis ne tardent pas à venir.

à nouveau enveloppé de neige.

Toutes ces sagesses doivent être prises en compte lors de la planification d’une incursion. Chaque mission est un immense terrain d’expérimentation. En plus des deux options d'exécution que les étudiants eux-mêmes proposent lors de la plupart des tâches (comme formation pour débutants ?), il y en a toujours quelques autres « cachées ». Si vous ne voulez pas empoisonner le thé du fier daimyo ou le tirer depuis la tour, essayez de pénétrer dans la cour du domaine et de vous occuper manuellement de son armée personnelle.

Les adversaires ont un cône de vision visible à tout moment et gardent leurs oreilles au-dessus de leur tête. Et ils ne sont localisés d’aucune façon. Trouvez votre chemin à travers les subtilités des itinéraires de patrouille, parmi les patrouilleurs solitaires et civils- un puzzle exquis. Et une intelligence artificielle décente et une abondance de scripts garantissent que le résoudre ne sera pas si facile.

Les ennemis diffèrent même par leur caractère. Les soldats, avec une surprise enfantine, vont voir les tanuki dégringoler dans la poussière et sont si heureux de se débarrasser de la terrible routine qu’on n’a même pas envie de les tuer de sang-froid. Les sergents au chapeau de paille sont sérieux et ne quittent leur poste que lorsqu'ils voient quelque chose de vraiment dangereux. Et les samouraïs arrogants ne prêteront pas attention aux demandes des paysans ordinaires.

L'histoire est pourtant simple, mais grâce aux excellentes voix des personnages, pleines d'émotion et de caractère, elle prend la merveilleuse saveur d'un pays lointain et insolite. Pour une immersion complète, il existe un doublage japonais. C'est vraiment une véritable attention aux détails !

La seule chose sur laquelle les développeurs n'ont pas travaillé, ce sont les modèles de personnages. Leurs silhouettes angulaires et leurs mouvements sommaires semblent ridicules sur fond de délicieux «fonds» et gâchent l'impression de l'ensemble du tableau. Dans le même temps, l'animation des meurtres est portée à « cinq ». Mais vous oubliez rapidement ces étranges incohérences lorsque vous réfléchissez à votre prochaine manœuvre.

Ilya Kouznetsov

Shadow Tactics : Les Lames du Shogun

Un nouveau jeu d'un studio presque inconnu Mimi Productions et vénérable Divertissement Dédalique comme si elle venait d’époques lointaines au tournant des XXe et XXIe siècles. Ensuite, l'attention du public des joueurs s'est concentrée sur une série de jeux et quelques parties, et presque tous les joueurs se considéraient comme un grand tacticien et un expert en furtivité.

Continue les traditions oubliées depuis longtemps des jeux reconnus dans le genre tactique furtif. Et selon les attaques sur Internet, on considère même qu'il vole effrontément des mécaniques de jeu Commandos, se cachant derrière un tableau moderne et un décor japonisant. Que cela soit vrai ou non, nous ne le saurons pas, mais nous vous dirons ce qui est arrivé aux nouveaux arrivants dans l’industrie.

Conflit sanglant au Japon

Dès la première mission, le joueur est plongé dans le bain de sang. guerre civile au Japon au début du XVIIe siècle. Après avoir terminé la tâche d'introduction, nouvel empereur arrive au pouvoir et construit un État pacifique et prospère. Mais bientôt son règne tente de renverser une personne dangereuse nommé Kage-sama. Tout au long du jeu, le joueur, avec l’aide de cinq héros, protégera le dirigeant actuel et empêchera les tentatives de Kage-sama de déclencher une autre guerre civile.

En plus de cette histoire, les développeurs montrent aux joueurs les relations complexes des personnages, les escarmouches et les échanges de blagues, leur méfiance initiale les uns envers les autres, leurs objectifs égoïstes et leur rapprochement progressif au fur et à mesure de la progression du jeu. Entre les missions, les joueurs trouveront des croquis d'histoire qui racontent la tâche précédente, son succès et son importance. Ils sont immédiatement conduits logiquement vers une nouvelle épreuve et de nouveaux personnages sont introduits en douceur.

Une telle démarche attire l’attention, mais pas pour longtemps. Par conséquent, en plus d'un début passionnant et de plusieurs scènes chargées d'émotion tout au long du jeu, l'intrigue est davantage conçue pour l'arrière-plan. Et à la fin du jeu, le fil du récit est perdu.

Entreprise drôle

Comme indiqué ci-dessus, au fur et à mesure de la progression du joueur, cinq personnages deviendront disponibles. Tout d'abord, c'est un maître du combat secret, un lanceur chevronné de shurikens et de pierres - le ninja Hayato. Plus tard, son partenaire sera le classique et fier samouraï Mugen. Il est le seul à porter des poids lourds et à distraire ses ennemis à l'aide de vodka au saké japonais. Plus tard dans l'histoire, ils seront rejoints par un vieil homme armé d'un fusil de précision nommé Takuma et deux filles : Aito, qui se fait passer pour une geisha et attire les soldats vers les endroits qu'ils doivent attaquer, et Yuki, qui pose des pièges ou des pièges. attire également les ennemis avec un sifflet. En plus caractéristiques individuelles, compétences et tactiques de combat, les personnages peuvent tuer, se déplacer secrètement et traîner les cadavres ennemis dans des cachettes, des buissons et d'autres endroits sombres.


Shadow Tactics : Les Lames du Shogun- un jeu tactique d'infiltration en temps réel, dans lequel le joueur est progressivement initié aux mécanismes de base, expliquant les tactiques de jeu, les capacités et les combinaisons de compétences des personnages qui ne sont pas familières aux joueurs modernes. Ainsi, lors des premières missions, le joueur apprend le but des touches, expérimente l'interaction synchrone des héros, apprend à sauvegarder après tout mouvement tactique, détourne l'attention des PNJ, apprend ce que sont la « zone de visibilité » et le « temps de patrouille ». .

Au début, les mouvements des joueurs sur la carte, leurs actions, tuer des soldats et s'enfuir ne créent pas de bruit. Les ennemis ne remarquent l'ennemi que visuellement, et même alors, ils sont rapidement distraits et réfléchissent longtemps, essayant de comprendre s'il est devant eux - un ninja ou un mirage. Mais petit à petit, le jeu laisse le joueur seul face à la cruelle réalité médiévale, le jette sur une carte pleine d'ennemis et lui donne une totale liberté d'action. À partir de ce moment-là, cela devient difficile, et pour un utilisateur qui n'est pas familier avec de tels jeux, c'est l'enfer.

Sur une carte de neige, les héros laissent des empreintes, font plus de bruit et sont rapidement identifiés et tués. De nouveaux types d'ennemis apparaissent qui n'obéissent pas aux capacités de distraction des personnages, sont dotés d'une excellente ouïe et réagissent rapidement à un héros qui surgit soudainement de son abri. Il est intéressant de noter que vous pouvez vaincre les mêmes adversaires de manières complètement différentes. Souvent, le jeu lui-même suggère une méthode complexe de mise à mort (lancer une charge sur la tête des soldats, mettre l'ennemi sous les sabots d'un taureau en colère, etc.), et parfois il est impossible de parcourir une certaine section de la carte de quelque manière que ce soit. d'une manière autre que celle prévue par les développeurs. Par conséquent, vous devez essayer des dizaines de combinaisons et de modes d'interaction entre les héros, trouver cette paire très appréciée afin de vaincre l'ennemi et de passer à autre chose.


Malgré ces obstacles et difficultés pour le joueur moyen, les fans du genre et les fans de la série Commandos ils crient ça Shadow Tactics : Les Lames du Shogun Non seulement il est copié de leur série préférée et adopte des mécaniques de jeu, mais il est également très simple à réaliser. Voyez-vous, il ne leur suffit pas qu'au niveau de difficulté maximum, après la mort du héros, la mission recommence. Ils exigent d'ajouter du hardcore et disent que la plupart des cartes peuvent être complétées avec un, maximum deux personnages.

Pour le joueur de masse qui a joué Tactiques de l'ombre, une demande d'augmentation de la complexité provoque des malentendus et des contractions nerveuses des yeux. Mais lorsqu’il s’agit de passer des cartes avec quelques héros, les critiques ont en partie raison. Cela ne s'applique qu'aux premières missions, où tous les personnages sont progressivement introduits en fonction de l'intrigue et où le joueur se voit attribuer deux personnages principaux (Hayato et Mugen). Mais le fait est clair et ne peut être ignoré.

Croquis atmosphériques du vieux Japon

Les jeux de créateurs petits et inconnus ne brillent pas par leurs cloches et sifflets graphiques. Mais Mimi Productions a profité d'un petit budget et a dessiné un jeu à la limite du style manga, bande dessinée et japonais, avec des couleurs vives et riches et l'atmosphère de l'Orient mystérieux. Les joueurs trouveront de formidables châteaux orientaux médiévaux, des rues étroites avec de célèbres lanternes en papier, des bains luxueux, de magnifiques et immenses domaines de la noblesse orientale, des monastères légendaires recouverts de neige, perdus dans les montagnes et des rizières sous la pluie.


Il semble que les designers et les artistes aient dessiné avec amour et appréhension chaque ligne de nombreuses cartes, leur ont donné un design, une météo, une atmosphère uniques, les ont dotés de petites choses de tous les jours, de caractéristiques uniques, petites et mémorables. Monde Shadow Tactics : Les Lames du Shogun captive complètement et peut vous faire faire défiler les niveaux encore et encore et les examiner en détail.

Qu'est-ce qui ne va pas ici

Malgré les graphismes simplifiés et dessinés à la main, chaque mission prend plusieurs minutes à charger. Oui, les développeurs en avertissent avec une inscription spéciale à droite coin inférieurécran. Mais cela ne rend pas les choses plus faciles, et pendant que la carte se charge, vous pouvez facilement aller préparer du thé. Peut-être que quelqu'un classera cela comme un plus du jeu, mais nous le laisserons comme un moins.

Rappelons aussi la monotonie tactique initiale, lorsque les missions sont accomplies par un ou deux héros, et que le reste des personnages s'ajoute simplement et n'apporte aucun bénéfice. Cela a été fait en pensant au joueur de masse et était une tentative d’aller au-delà du genre de niche. Mais cela n’a provoqué que la colère des fans du genre, et le joueur occasionnel n’est pas encore arrivé.

Shadow Tactics : Les Lames du Shogun– un digne successeur et du sang frais dans le genre des jeux tactiques. Il s'agit d'un nouveau représentant lumineux et coloré des jeux en temps réel oubliés. Ce n’est pas idéal, dans certains endroits c’est trop complexe et dans d’autres, c’est simplifié dans un souci d’attrait de masse. Mais le jeu captive même les gens qui ne sont pas familiers avec ce genre, les fait réfléchir, calculer les mouvements à l'avance, se laisser emporter et profiter du moindre progrès sur la carte. Et aussi Tactiques de l'ombre juteux, atmosphérique et moyennement beau. Cela vous permet de profiter des niveaux dessinés et en même temps d'activer votre cerveau, de devenir le chef d'une mini-armée et d'assurer à l'empereur du Japon une victoire complète sur l'ennemi.

Avant de commencer à examiner directement, je voudrais noter que ce jeu a été développé par Mimimi Productions et publié par Daedalic Entertainment. Le produit est un jeu d'action tactique furtif et nous emmène au Japon du 17ème siècle avec toutes ses fonctionnalités alors actuelles - samouraïs, ninjas, shoguns, etc.

Pas un clone, mais un suiveur

Déjà dans les premières heures de passage Shadow Tactics : Les Lames du Shogun Il devient immédiatement clair qu'en termes de mécanique, le jeu est très similaire à la série. Commandos. Mais il n’est pas trop tôt pour accuser les développeurs de plagiat, car plus vous vous plongez dans le gameplay, plus vous réalisez que les similitudes ici ne sont que du genre et n’ont aucun lien évident avec d’autres jeux. De plus, le décor du Japon ancien ajoute à tout Shadow Tactics : Les Lames du Shogun une certaine individualité et fraîcheur par rapport à d'autres produits similaires.

Pour ceux qui découvrent le genre de l'action tactique furtive en temps réel, je voudrais immédiatement noter que dans Shadow Tactics : Les Lames du Shogun Il existe une formation assez compétente et étape par étape. On ne nous jette pas directement dans l’embrasure, mais habituons-nous d’abord. mécanismes de jeu, comprenez les règles du jeu et apprenez le concept de base du jeu. Il ne faut pas s'attendre à un passage trop facile de ce produit, car après la première mission, la difficulté augmente sensiblement.

Cela accroît également les exigences en matière de compétences décisionnelles tactiques. Dans ce jeu, nous ne pouvons pas tuer tout le monde et tout en même temps et passer calmement au niveau suivant - avant chaque action, nous devons réfléchir plusieurs fois, regarder la carte, nous souvenir de l'emplacement des soldats, etc. Heureusement, le jeu comporte de nombreux éléments tactiques, grâce auxquels le passage ne se transforme pas en un simple clic inintéressant au même endroit, mais permet de vraiment se sentir comme un vrai tacticien.

La variabilité lui convient

Il ne faut pas oublier que Shadow Tactics : Les Lames du Shogun comprend également un composant furtif. Il est nécessaire de tuer les ennemis tranquillement, sans attirer inutilement l'attention. En règle générale, nous avons plusieurs options pour tuer - vous pouvez attirer les ennemis un par un et leur trancher la gorge par derrière, vous pouvez leur lancer des shuriken, ou vous pouvez même contourner certains ennemis sans perdre de temps avec eux.

Un élément important dans Shadow Tactics : Les Lames du Shogun c'est que nous prenons le contrôle non pas d'un héros, mais de plusieurs. Ainsi, au fur et à mesure de notre progression, nous formons toute une escouade composée de ninjas secrets et de redoutables samouraïs. Chaque personnage possède généralement ses propres caractéristiques qui doivent être utilisées dans certaines situations. Par exemple, parfois, pour ouvrir un passage pour un personnage, vous devez en sélectionner un deuxième, effacer l'emplacement des ennemis, puis simplement déverrouiller la porte et continuer. Dans la plupart des cas, les personnages doivent interagir les uns avec les autres.

Niveaux en Shadow Tactics : Les Lames du Shogun assez diversifié, tant en termes visuels qu’en termes de réflexion. Souvent, nous n’avons pas une, mais plusieurs voies à emprunter. Certains seront plus difficiles que d’autres, mais beaucoup plus courts, tandis que le long voyage pourra être facile. Ainsi, nous sommes constamment confrontés à des choix qui rendent le gameplay non linéaire et très intéressant.

Difficile, mais extrêmement intéressant

Les développeurs n'ont pas oublié d'ajouter Shadow Tactics : Les Lames du Shogun Et scénario qui nous parle complots secrets de l'ère Edo. Chaque héros a sa propre histoire, ses motivations et ses objectifs, qui se révèlent progressivement. Les personnages ne sont pas des mannequins sans âme, mais des héros bien vivants avec leurs propres pensées et désirs en tête.

Parfois, ils échangent entre eux diverses phrases, contenant à la fois quelque chose d'héroïque et d'humour qui complète l'intérêt commun. Histoire en jeu Shadow Tactics : Les Lames du Shogun On ne peut pas appeler quelque chose de chef-d'œuvre, mais grâce au décor bien choisi et à la diversité des personnages, lire chaque dialogue et se plonger dans l'intrigue est très intéressant.

Visuellement, le jeu est assez attrayant et présente un bon level design. Cerisiers japonais, maisons aux toits incurvés, diverses forêts et monastères nous permettent d'être transportés au Japon et de nous sentir comme l'un des soldats luttant pour la paix dans notre pays. En plus de cela, nous pouvons inclure un doublage japonais, qui améliore considérablement l'atmosphère et ne semble pas déplacé dans ce monde de jeu dur et cruel.

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