Nouveau jeu de tir de Blizzard. Revue du jeu de tir multijoueur de Blizzard Overwatch

Salut tout le monde. L'équipe du Gamebizclub est en contact, et aujourd'hui nous allons vous raconter une histoire. En 1991, trois passionnés fondèrent Blizzard Entertainment. Au cours de son existence, il a réussi à plaire à plus d’une génération de joueurs. Tout projet né entre ses murs devient automatiquement un best-seller. C'est ce studio qui nous a offert des chefs-d'œuvre tels que Warcraft, Diablo et StarCraft.

Après avoir perfectionné leur talent sur des classiques intemporels, les Blies ont décidé de proposer aux joueurs quelque chose de nouveau, à savoir le nouveau jeu Overwatch, dont nous vous avons préparé une revue aujourd'hui.

À partir de cet article, vous apprendrez :

Quand est-il sorti ?

Une annonce officielle concernant les travaux sur le projet Overwatch a été faite fin 2014. Et déjà le 27 octobre 2015, la première étape du CBT a commencé. Des tests bêta ouverts sur PC et consoles ont eu lieu en mai 2016.

Cependant, le jeu de tir avait une tonne de fans bien avant que les joueurs puissent l'apprécier pleinement. Ici, nous devons rendre hommage à une société de relations publiques compétente. Bliz a constamment alimenté l'intérêt des joueurs avec des vidéos d'aperçu passionnantes et des courts métrages dédiés aux personnages du jeu.

Le meilleur, c'est que l'enthousiasme qui a accompagné le projet à toutes les étapes de développement ne s'est pas du tout calmé après la sortie officielle. Au contraire, Overwatch recueille à ce jour de nombreuses critiques et critiques, pour la plupart positives. Quel est le secret d’un tel succès ? Voyons cela.

On a déjà vu ça quelque part

Pour tout projet – en particulier s’il est aussi important que le dernier de Blizzard – les comparaisons avec d’autres jeux du genre sont inévitables. Donc, ce à quoi nous avons consacré beaucoup de temps, avant même le début du CBT, il était comparé à World of Warcraft. Et il existe de nombreux exemples de ce type.

Overwatch est traduit de l'anglais par "Watch". Selon la légende, Overwatch serait autrefois une organisation à grande échelle de héros dédiés à la protection du monde contre un soulèvement de robots. La guerre entre les hommes et les machines a été supprimée et le besoin d’une unité « sentinelle » est devenu inutile.

Mais aujourd’hui, alors qu’une nouvelle menace plane sur le monde, celui-ci a à nouveau besoin de héros. Cela ne vous rappelle rien ? En général, l’intrigue standard d’une bonne moitié des MMO concerne le futur proche (ou lointain). Mais derrière cette histoire triviale se cache un univers de jeu unique, qui ne ressemble à aucune des créations précédentes de Blizzard. Nous vous recommandons de regarder la vidéo du jeu - elle est très intéressante.

La première chose à noter : Overwatch ne ressemble même pas de loin à League of Legends, etc. Il ne s'agit en aucun cas d'un MOBA - contrairement aux déclarations de certains « experts ». Il n’y a aucune disposition pour monter de niveau au sein du parti, il n’y a pas d’équipement et absolument rien ne dépend du niveau.

Si vous choisissez l'analogue le plus similaire à Overwatch, ce serait peut-être Team Fortress 2. Beaucoup de gens parlent des similitudes des deux jeux. Cependant, les mots selon lesquels Blizzard a simplement cloné un jeu de tir populaire et l'a légèrement modifié à sa manière sont des mensonges et des calomnies.

Un parallèle avec TF 2 peut être fait concernant les modes de jeu. Ils ne vous offrent vraiment rien de nouveau ici. Il y en a essentiellement quatre :

  • Points de capture : certains points sur la carte doivent être capturés et conservés jusqu'à la fin du temps imparti.
  • L'escorte est la destination, ainsi que la cargaison que l'équipe attaquante doit y livrer. La tâche des adversaires est de les empêcher de le faire jusqu'à la fin du tour.
  • Contrôle de l'objet - une bataille en plusieurs rounds. Les deux équipes se battent pour le droit d'établir le contrôle sur un certain point. L'équipe qui remporte deux tours gagne.
  • Points de capture + escorte – mode mixte. L'équipe attaquante capture la cargaison puis la livre. L'équipe en défense interfère avec eux de toutes les manières possibles.

Pour chaque mode, les développeurs ont créé plusieurs cartes uniques. À ce jour, leur nombre total est de 13. Les joueurs devront se battre au maximum différents coins univers du jeu : de temple antique Anubis à la tour à plusieurs étages de Lijiang.

Si vous le souhaitez, vous pourrez rivaliser avec des joueurs de votre niveau dans jeu rapide, pratiquez votre technique au combat avec l'ordinateur, participez à un match de classement ou entrez dans le mode fermé « Jeu personnalisé » pour combattre avec des amis ou simplement vous promener sur la carte.

En conséquence, le gameplay classique (et plutôt ennuyeux) d'un jeu de tir en ligne. Cependant, la situation change radicalement lorsqu’il s’agit de choisir un héros. Le système de personnages d'Overwatch peut facilement être qualifié de principale réussite des développeurs et de son principal avantage. Et encore une fois, nous vous recommandons de regarder la bande-annonce de gameplay afin que vous puissiez clairement imaginer de quel genre de jeu il s'agit.

Sur ce moment on vous propose 22 héros divers, chacun ayant sa propre histoire, sa propre caractéristiques de combat et un ensemble unique de compétences. Pas de gnomes, elfes, guerriers ou sorciers typiques – rien de typique du tout. En regardant cette variété, il est difficile de croire qu'Overwatch soit sorti de la plume des créateurs de Warcraft et Diablo.

On peut dire que chaque joueur pourra retrouver son héros préféré dans la liste des personnages. Il y a aussi une fille russe Alexandra Zaryanova (alias Zarya), armée d'un énorme pistolet à rayons, et machine de combat Bastion, et le gorille lunaire intelligent Winston, et le moine robot Zenyatta... Cependant, il s'agit d'un sujet pour un article séparé.

Meilleur des Mondes

Que un nouveau jeu de Blizzard sera incroyablement lumineux et coloré, vous pouvez le deviner après les premières vidéos de présentation. Apparence Overwatch s’est avéré reconnaissable et ne ressemblait à rien d’autre. Il y avait aussi des effets spéciaux spectaculaires. C'est l'un de ces jeux où vous pouvez magnifiquement tuer votre ennemi.

Les développeurs n'ont pas non plus négligé les versions consoles. Contrairement à la croyance populaire selon laquelle les jeux de tir sur PC sur consoles ne sont qu'une pâle copie du produit original, Blizzard a proposé aux PS4 et Xbox One le même niveau de qualité associé à des visuels impeccables et un gameplay addictif.

Sur Jeu Xbox va à 920p, mais sur PS4, il produit facilement 1080p. Grâce à la technologie Dynamic Resolution, Overwatch passe automatiquement à 720p lorsque cela est nécessaire tout en conservant des performances de 60 FPS.

Bien sûr, le jeu ne vous offre pas le niveau de visualisation et de réalisme impeccable qui est typique des MMORPG modernes.

Cependant, il est fondamentalement faux de comparer un jeu de tir avec un RPG, car il s'agit de genres différents qui posent des tâches différentes aux joueurs. D'accord, qui admirerait la beauté du monde qui l'entoure lorsqu'un gorille génétiquement modifié en colère se précipite vers lui à toute vitesse ? Les graphismes d'Overwatch sont assez caricaturaux, quelque peu futuristes, ce qui correspond tout à fait à la description de l'univers du jeu et de son histoire.

Disponibilité différents niveaux Ce détail vous permet d'exécuter le jeu même sur des ordinateurs anciens dotés d'un processeur dual-core sorti avant 2010. Pour profiter de batailles intenses - mais pas avec les meilleurs réglages - une carte graphique économique du niveau GT 520 suffira.

Il y a la sécurité dans le nombre

Surveiller 100% jeu d'équipe. Tous les personnages sont différents juste assez pour créer un déséquilibre parfait. Ils sont conditionnellement divisés en 4 classes :

  • Tempête personnages qui produisent le plus de dégâts. Leur tâche est de neutraliser leurs adversaires.
  • protection des héros chargés de défendre les points de contrôle, de construire des fronts et de repousser les envahisseurs.
  • Le réservoir est le plus épais et le plus impénétrable. Ils ont une armure qui réduit les dégâts et des indicateurs de santé élevés. Ils sont les premiers à partir au combat pour détourner les attaques ennemies des avions d'attaque et des défenseurs.
  • Soutien - héros avec le potentiel de combat le plus faible, compensé par la présence de capacités utiles. Ils peuvent soigner, appliquer des buffs et des debuffs, etc.

Avec cette division conventionnelle, Overwatch contient des personnages qui intègrent les caractéristiques de plusieurs classes. Par exemple, Zarya, qui est essentiellement un tank, peut installer des dômes de protection et attirer les ennemis vers un point, et l'avion d'attaque classique Soldier 76 peut soigner les alliés.

En général, les capacités des héros sont bien développées et peuvent être utilisées au combat. Et malgré la présence de favoris parmi les joueurs, il n'y a pas de personnages faibles ou inutiles dans Overwatch. La meilleure option dans ce cas est de constituer une équipe permanente et d’agir ensemble. Après tout, les seules garanties de victoire ici sont la sélection correcte de l'équipe et des tactiques de combat éprouvées.

L'équipe est composée de 6 membres. Il y a 3 ou 4 cartes pour chaque mode. Un énorme avantage est la possibilité de changer de héros au cours du jeu (et c'est une autre différence avantageuse par rapport aux MOBA). Tout cela ensemble offre des possibilités illimitées de recherche et d’expérimentation stratégiques.

Impossible de ne pas mentionner qu’Overwatch a déjà trouvé sa niche bien méritée dans l’eSport. Moins de six mois se sont écoulés depuis la sortie officielle et le jeu a déjà acquis toutes sortes de tournois et de compétitions.

Cependant, il n'y a rien de surprenant ici, car le nouveau jeu de tir de Blizzard est littéralement créé pour briller sur la scène cybernétique. L'absence de système de mise à niveau des personnages et l'indépendance absolue du jeu vis-à-vis des dons permettent aux joueurs de réaliser pleinement leur potentiel, en s'appuyant uniquement sur leurs talents et leurs capacités.

Smart paie une fois

Avant la version officielle, les joueurs espéraient encore qu’Overwatch serait distribué selon le modèle Free-to-Play. Cependant, cela n’était pas justifié. Pour obtenir la clé, vous devrez débourser une somme considérable, son montant varie selon la version. Le trop-payé n'offre aucun avantage significatif. Seulement un ensemble de bonus agréables qui n'affectent pas processus de jeu.

Vous pouvez acheter le jeu à la fois dans la boutique Blizzard et sur des sites tiers. Nous proposons à notre tour d'acheter le jeu sur Magasin Gameray. Ses prix sont inférieurs et la qualité de service est supérieure à celle des autres magasins, plus la livraison instantanée de la clé de licence sur votre e-mail, et vous recevrez un bon bonus du magasin pour votre achat.

Alors, résolvons le principal dilemme : Overwatch vaut-il la peine d’être payé ? Et que payons-nous en général au final ? La nécessité de dépenser de l’argent au départ pour ne pas avoir à le faire plus tard met automatiquement les joueurs au même niveau.

Comme mentionné ci-dessus, la boutique interne du jeu ne propose rien à développer spécifiquement en termes de jeu. Des investissements supplémentaires vous permettent d'acheter des skins, des graffitis, des répliques et bien d'autres choses intéressantes avec lesquelles vous pourrez créer un héros unique. Cependant, tout cela tombe de temps en temps coffrets cadeaux, qui sont émis pour augmenter le niveau.

Ceux qui connaissent déjà d'autres projets Blizzard ne contesteront pas le fait que le studio continue de travailler activement sur ses produits même plusieurs années après sa sortie. Lorsque vous achetez le jeu, vous achetez également toutes les futures mises à jour et améliorations.

Et ils seront là de toute façon. Ce sont de nouveaux héros, de nouvelles cartes – et qui sait ce qu’il y aura d’autre ? Ainsi, en général, la quantité déclarée correspond à la qualité du produit. Et la question n’est même pas de savoir si le jeu en lui-même en vaut la peine, mais s’il répondra à vos attentes personnelles.

Il n’y a pas beaucoup d’inconvénients à Overwatch. Bien moins qu’un jeu relativement nouveau ne l’aurait fait.

Tout d’abord, ce sont les graphiques. Ce n’est pas un chef-d’œuvre, bien sûr. Mais plus joli que n’importe quel jeu de tir en équipe célèbre. L'essentiel est que tout soit en ordre avec la mise en œuvre technique.

Deuxièmement, le gameplay est monotone. Encore une fois, cette opinion est, pour la plupart, exprimée par ceux qui ont jeté un coup d'œil au jeu et n'ont pas pris la peine d'en comprendre l'essence. Oui, en termes de modes de jeu, je voulais quelque chose de plus. Mais tout est encore à venir, et les développeurs ont une imagination riche, nous l'avons déjà vu.

Troisièmement... Et ici, nous pouvons inclure tous les commentaires insatisfaits concernant la traduction russe, à cause desquels les nuances du doublage original sont perdues (vous pouvez également inclure celui en anglais, si vous le souhaitez), et le manque d'entreprises ( et qui en a besoin ?).

Comme on dit, on ne peut pas plaire à tout le monde. Mais personne ne s’est fixé un tel objectif. Et si vous êtes fan des jeux de tir en ligne, savez travailler en équipe et en avez assez des mêmes personnages et des cartes ennuyeuses, alors Overwatch est l'un des meilleurs produits que l'industrie du jeu vidéo puisse vous offrir aujourd'hui.

C'est tout pour aujourd'hui. Partagez vos opinions sur le jeu dans les commentaires et envoyez un lien vers l'article à vos amis. À bientôt. Bye Bye.

Dans le domaine des jeux de tir en équipe avec une abondance de classes, Team Fortress 2 domine. Malgré le fait qu'il soit sorti en 2007, il continue d'être joué. grande quantité Humain. Pendant tout ce temps, les joueurs ne se souciaient pas des autres jeux de tir en équipe : TF n'est pas surchargé de mécanismes et apprendre à y jouer est incroyablement facile.

Cependant, beaucoup de gens en ont eu assez de ce bon vieux jeu de tir, c'est pourquoi Overwatch a attiré beaucoup d'attention avant même sa sortie.

Prix ​​et gameplay

Blizzard a ignoré le modèle free-to-play actuellement populaire et a décidé de distribuer le jeu moyennant des frais. Beaucoup ont déjà surnommé le jeu Overprice précisément à cause de son prix de 40 $ pour PC et de 60 $ sur consoles.

Dans le même temps, les développeurs d'Overwatch ont également ajouté au jeu la possibilité d'acheter en plus des conteneurs à partir desquels, par exemple, les tenues des personnages peuvent « tomber ».

Heureusement, ces achats n'affectent pas le déroulement du jeu lui-même - les joueurs les plus riches sont plus susceptibles de faire passer leurs personnages pour une sorte de « fashioniste », mais ne bénéficient pas d'une longueur d'avance notable sur les utilisateurs ordinaires.

Pour faire simple, Overwatch est un mélange de Team Fortress 2 et de n’importe quel MOBA (« arène de combat multijoueur en ligne »). De TF2, le jeu a obtenu les mécanismes de base et des héros avec différents rôles, de MOBA - un grand nombre de personnages et de capacités pour chacun d'eux.

Le principe Blizzard « Facile à apprendre, difficile à maîtriser » fonctionne très bien ici aussi. Le nouveau joueur n’est pas chargé d’une abondance de caractéristiques et de mécanismes. Il n'y a aucun objet à acheter pendant le match, la montée de niveau ou d'autres difficultés. Pour un jeu réussi, il suffit de connaître les capacités du héros, puis l’étude du jeu se déroulera selon les règles établies. Les modes de jeu sont également extrêmement simples : capturez des points et poussez le chariot jusqu'à la base ennemie.

Salon des Héros

Rien n'a changé dans le jeu depuis la bêta-test : vous avez le choix entre 21 héros, répartis en quatre classes. Presque tout le monde possède une arme, qui a ses propres caractéristiques et quelques capacités ainsi qu'un « ultime ». Les héros ont absorbé tout le meilleur de différents jeux, et pas seulement des tireurs en équipe : voici les soldats classiques de Batllefield et Call of Duty, et l'analogue du Weaver de Dota (Tracer).

Pour permettre aux débutants de s'y habituer encore plus facilement, avant de choisir un personnage, le jeu lui-même vous indique quels héros manquent et lesquels sont en trop, donc faire le « bon » choix n'est pas du tout difficile. D'un autre côté, vous pouvez ignorer tous les conseils et organiser une course avec toute l'équipe sur un seul héros, laissant l'ennemi sous le choc.

Les cartes sont également uniques : il n'y en a que 12 et elles sont rendues intuitives. À déterminer pour votre équipe meilleurs endroits Pour positionner un tireur d'élite, une tourelle et préparer une embuscade, il suffit de passer quelques matchs au même endroit.

Quatre modes de jeu sont disponibles, dont aucun match classé. Le Brawl of the Week est particulièrement intéressant, qui, comme Hearthstone, présente de nouvelles règles aux joueurs tous les sept jours. Par expérience jeu de cartes Vous pouvez attendre absolument tout de Blizzard, de l'augmentation habituelle des caractéristiques des personnages à la règle consistant à jouer des héros du même sexe.

Chaque héros a son propre rôle et est totalement unique. Même au sein d’une même classe, le gameplay de chacun est différent. Ainsi, les « tanks » Reinhardt et Roadhog sont tout aussi maladroits et lents, mais en même temps, le premier doit être dans le vif du sujet, couvrant tout le monde avec un bouclier, et le second doit attraper les ennemis en folie et se couvrir. il y a.

Analyser le jeu pour chacun des personnages prendra beaucoup de temps. Tout le monde a différentes armes et les compétences, la vitesse de déplacement, la quantité de santé, et tout cela peut changer radicalement le gameplay. Dans Overwatch, les créateurs ont réussi à se passer de personnages inutiles : il y a un moment de gloire pour tout le monde dans le jeu.

La possibilité de changer de personnage à tout moment du jeu sans aucune pénalité est appelée le mécanisme principal d’Overwatch pour une bonne raison. Il peut y avoir de nombreuses raisons de changer de héros - de la fatigue ordinaire d'un personnage à un changement de situation sur la carte. Grâce à l'abondance et à l'élaboration de chaque héros, il n'y a pratiquement aucun déséquilibre dans le jeu. Même Bastion, qui a provoqué une vague d'indignation lors des tests bêta, peut être vaincu de différentes manières.

L'avantage d'Overwatch réside avant tout dans les héros : chacun a son propre contrepoids, pour chaque situation il y a un personnage qui sera le plus efficace et pourra renverser le cours du match. L'essentiel est de comprendre la situation sur le terrain et de maîtriser la plupart des héros, ce qui demandera beaucoup de temps et d'efforts.

Bien qu’Overwatch ne propose pas de campagne narrative, chaque personnage et lieu a sa propre histoire. On y retrouve un cyber ninja, un cyberathlète coréen en fourrure rose, Pudge et d'autres héros tout aussi colorés.

L'absence d'intrigue affecte malheureusement négativement l'histoire de la vie des personnages : pour bien comprendre qui est votre personnage, vous devez périodiquement vous laisser distraire par Wikipédia.

Il y a beaucoup de petites choses cachées dans Overwatch qui affectent à la fois le jeu lui-même et l'atmosphère, il est donc préférable de trouver vous-même tous les « pièges ».

Conclusion

Les créateurs d'Overwatch ont pu ressentir très précisément à quoi devrait ressembler un jeu de tir multijoueur idéal. Le jeu est conçu pour n’importe quel joueur, qu’il s’agisse d’un joueur débutant ou d’un habitué des matchs chevronnés. L'abondance de personnages et de lieux attrayants peut plaire à ceux qui en ont assez des vieux jeux de tir, tandis que le jeu lui-même aide les débutants à s'y habituer, suggérant les combinaisons de héros les plus réussies et ne nécessitant pas une grande précision lors du tir.

En même temps, il est tout aussi intéressant de jouer à la fois en tant que héros attaquants comme Tracer et en tant que classe de soutien.

C'est un jeu de tir pour absolument tout le monde. Blizzard s'est depuis longtemps imposé comme un studio fiable dont les jeux vous captivent pendant de nombreuses heures dès la première partie. En même temps, pour jouer à Overwatch, vous n'avez pas besoin d'attendre que des amis rendent l'équipe aussi cohérente que possible - dans ce jeu de tir multijoueur, vous pouvez facilement assembler un ensemble décent avec l'aide de joueurs aléatoires.

Et bien sûr, la réputation du studio ne peut être considérée comme le moment le moins agréable - Blizzard, bien sûr, n'arrêtera pas de créer le jeu et publiera certainement des ajouts fréquents qui dilueront le gameplay et ajouteront de nouvelles fonctionnalités.

Lors de l'exposition BlizzCon 2014, le célèbre studio Tempête De Neige a annoncé sa nouvelle idée - le jeu Surveillance, qui est un jeu de tir en équipe (!) dans un style dessin animé. De manière générale, asseyons-nous confortablement et commençons à mieux connaître l’univers du jeu.


Eh bien, que puis-je dire, la bande-annonce a été superbement réalisée. Ce n'est qu'après l'avoir vu qu'on a l'impression qu'il serait préférable que les développeurs fassent un dessin animé plutôt qu'un jeu de tir...

Et selon la vieille tradition, la connaissance de Surveillance nous allons commencer par l'historique du jeu univers:

Futur lointain. Il y a une crise mondiale dans le monde. Les autorités ne peuvent pas contrôler la situation, des émeutes éclatent dans les rues. C'est le chaos et la mort partout. Qui restaurera le monde ? Et alors, quand il n'y avait plus d'espoir, sont venus ceux qui sont prêts à sauver ce monde, ceux qui n'ont pas peur de regarder la mort dans les yeux... C'est ainsi que s'est formé le détachement. "Surveiller" qui a réussi à rétablir la paix et à mettre fin aux troubles. Après avoir accompli sa mission, il a été dissous et ses héros se sont dispersés à travers le monde et racontent désormais leurs aventures à leurs petits-enfants.

Plusieurs décennies se sont écoulées. Les arcs-en-ciel brillent dans le monde et les papillons volent. Personne ne se souvient des terribles événements des années passées. Mais en vain. Le mal commence à se réveiller et une nouvelle menace plane sur le monde. Qui sauvera le monde, parce que l'équipe Surveillance pas plus? Oui, l’escouade n’est plus là, mais les héros vétérans restent, et ils vont devoir s’unir à nouveau pour sauver le monde.

Commençons maintenant par une brève introduction à héros, qui peut être divisé en 4 groupes :

Tempête- la principale unité de combat de l'escouade. Mais ne pensez pas que les héros de cette classe ne sont que de grands tireurs. De plus, ils possèdent une variété de super pouvoirs. Par exemple, le même moissonneuse sait entrer dans l'ombre et se déplacer instantanément, et pareil Farra vole avec un jetpack et, si nécessaire, peut se transformer en système de missile.



protection. L'objectif principal des « défenseurs », aussi banal que cela puisse paraître, pour protéger. Il semblerait que leurs capacités devraient être extrêmement identiques, mais même ici, les développeurs ont réussi à ajouter de la variété. Prenons comme exemple Torbjörn Et veuve. Le premier, parcourant la carte, ramasse la ferraille et construit des tourelles. Le second est un tireur d’élite habile, capable de voir les ennemis à travers les murs.



Soutien Maintient la santé, améliore les caractéristiques des alliés et crée des barrières. Également l'un des représentants du support, Symmètre,évidemment surpassé la série, parce que... peut créer des portails à l'aide du Portal Gun. Il convient également de mentionner la jolie blonde Ange, qui est capable de ressusciter des alliés morts.



Réservoir prend sur lui tous les tirs ennemis. DANS Surveillance Il n'y a que deux tanks : King Kong avec des lunettes ou juste Winston- un grand gorille avec un jump pack, tombant parfois dans la rage de la bête ; et chevalier Reinhardt avec un gros marteau, avec lequel il peut créer un tremblement de terre.


Comme vous pouvez le constater, l'équipe de héros s'est avérée très diversifiée et chaque personnage possède des compétences uniques, ce qui est très agréable. C'est aussi triste pour le moment qu'il n'y ait que 12 personnages. Espérons qu'à la sortie, leur nombre sera reconstitué avec une autre portion de personnages hauts en couleur.

À propos, comme l'ont dit les développeurs, si vous voulez jouer avec toute l'équipe en tant que Faucheur ou singe, cela n'a pas d'importance. Après tout, vous pouvez utiliser un personnage un nombre illimité de fois. Ce n’est malheureusement qu’à cause de cela que le piquant des batailles est perdu, lorsque chacun apporte sa propre contribution à la bataille.


Passons donc à l'analyse gameplay. Deux équipes 6v6 s'affrontent dans différents modes. A l'heure actuelle, deux modes sont connus : capturer des points- une équipe défend les points, l'autre tente de les capturer ; Et accompagnement- le premier détachement livre une cargaison spéciale jusqu'au bout de la carte, le second ne le permet pas.

En général, les modes sont loin d'être nouveaux, et ils sont tous dans le même Team Fortress 2, qu'ils aiment appeler un clone Surveillance. Mais contrairement à TF 2, le gameplay brillera ici de nouvelles couleurs. Premièrement, les capacités des héros décoreront le gameplay, car chacun d'eux est unique et inimitable. Deuxièmement, vous pouvez tout utiliser dans le jeu moyens possibles se déplacer sur les cartes : ailes, téléportation, jetpacks, crochets, parkour sur les murs, etc. Eh bien, et troisièmement, le côté caricatural et l’insouciance sont bons pour le jeu. Et oui, il sera possible de sauver le monde à la fois à la première personne et à la troisième personne.


Quant aux cartes de jeu, il en existe actuellement trois : le temple d'Anubis en Égypte, le temple japonais de Hanamura et le quartier londonien de Kings Row. Comme l'ont dit les développeurs, des batailles sanglantes Surveillance cela se produira partout dans le monde. Nous attendons donc la carte de la Place Rouge, le char russe Mikhaïl Potapych et le support Matriochka. Et pour égayer les attentes, n'oubliez pas

"Overwatch" est un jeu de tir héroïque de Blizz, pour la première fois depuis de nombreuses années, entièrement nouveau jouet, sans rapport avec l'univers de la Seconde Guerre mondiale.

Fini les MOBA avec des héros de là-bas, des produits de cartes et l'exploitation de la vieille dame honorée. Absolument nouveau monde – le futur proche, les organisations secrètes et les hautes technologies.

Le gameplay est précis dans les moindres détails, il n'y a pas de montée de niveau au cours de la session, il n'y a pas de munitions du tout et être touché à la tête est presque toujours la mort sur le coup.

Tous les héros se démarquent nettement, précisément par leur style de jeu– deux ou trois compétences uniques et ultimes. Quelqu'un guérit, quelqu'un détruit l'emplacement sous la forme d'un singe et jette des ennemis sur les ennemis, quelqu'un vole sur une fusée et quelqu'un utilise un pistolet Tesla mortel.

De plus, le jeu est conçu sur mesure pour chaque héros spécifique, par exemple, Lucio est doué pour soigner et esquiver les tireurs d'élite, et le Reaper se brise tout simplement au corps à corps, lorsqu'un climatologue chinois fragile aspire la vie de l'ennemi avec des glaçons.

Avez-vous l'impression d'en avoir marre du jeu ? Il suffit de changer de héros et il brillera immédiatement de nouvelles facettes.

"Overwatch" - un jeu de tir intelligent

  • Équipes 6v6 – matchs rapides sur des cartes luxueuses dans les plus beaux endroits de la planète.
  • Pas de compteur de victimes ni de statistiques sur les alliés– accomplissez des tâches sur la carte.
  • Points de capture, suivi de cible, rétention d'objets– 3 tâches principales.
  • Pas de cartes fermées, de personnages ou d'armes payants- seulement vos bras tendus.
  • 4 types de héros parfaitement calibrés– chars, soutien, défense et assaut.

Une histoire impressionnante : des héros robots du futur à Moscou, de petits morceaux d'histoire dispersés ici et là dans tout le lieu, d'anciens monastères d'Asie et d'Afrique sauvage.

Au niveau du gameplay, c'est quand même plus pensé– remplissez la barre ultime, installez des boucliers ou pilotez une fusée, déployez des tourelles ou devenez invisible. Voilà à quoi devrait ressembler un jeu idéal – sans blague.

  1. Pas de campagne, pas de rediffusions, pas de clans– mais tout cela n’est rien avant la mise en œuvre.
  2. Des eSports sympas– vous pouvez identifier l'ennemi grâce au bruit des mouvements et aux indices.
  3. Des héros avec du style, une histoire riche et des styles de jeu radicalement différents.
  4. Énorme en ligne – pas besoin d’attendre des heures pour que le match commence.

Overwatch est un jeu de tir dynamique auquel presque tous les joueurs peuvent jouer. N'a pas besoin de recommandation.

Autour de chaque projet d’une entreprise connue se produit quelque chose d’inexplicable, que les membres les plus progressistes de la communauté qualifient de « battage médiatique ». En effet, avant même la sortie du jeu, des milliers de personnes ont décidé à l'avance qu'il était parfait et idéal, tandis que d'autres partout tentent de prouver à quel point il est terrible et sans principes. Mais si nous mettons de côté le « goût » et jetons un coup d’œil sobre, il devient clair qu’il ne s’agit que d’un autre succès de Blizzard.


Il est particulièrement intéressant que l'idée de créer un nouveau jeu en ligne soit née spontanément et que la plupart du contenu ait été créé à l'origine pour un certain MMO de nouvelle génération - sur lequel il y avait de nombreuses rumeurs et spéculations.

Lorsque Blizzard s'est rendu compte que les grands projets exposaient l'entreprise à trop de risques et n'en valaient pas la peine, Titan a été abandonné, après quoi nous avons vu deux titres de session à la fois - et.

Overwatch clôture cette « vague » et, contrairement à ses prédécesseurs, n'est pas gratuit, avec un prix de 2 000 roubles par pièce. kit de base. Qu'est-ce qui pourrait valoir une telle somme d'argent ?

Bases du gameplay d’Overwatch

Comme les autres jeu en réseau, ici c'est le gameplay qui est au premier plan, et non le développement du monde et de l'intrigue. Ces derniers, bien sûr, existent aussi dans une certaine mesure, mais c'est le gameplay multiforme et inventif qui distingue un bon projet en ligne de la médiocrité, maintenant l'intérêt pour le jeu même après plusieurs centaines d'heures.

Cette idée, bien sûr, est correcte et est activement utilisée dans Overwatch, bien qu'il n'y ait pas tellement d'idées fondamentalement nouvelles dans ce jeu. Il s'agit d'un jeu de tir hybride de session qui comprend à la fois des éléments de tir à la première personne et d'arcade, ainsi que des mécanismes de jeu MOBA.

Chaque match se déroule selon un scénario pré-connu au sein de plusieurs modes. Au moment de la rédaction de cette revue, il existe 3,5 formats de jeu : capture de points, escorte, contrôle d'objets et capture de points avec escorte (le même 0,5).

À première vue, il semble qu'en raison de l'ensemble de tâches peu originales, le jeu ne puisse pas captiver pendant longtemps, mais la variété est obtenue grâce à d'autres composants - cartes et héros.

Tout d'abord, du fait que chaque mode dispose de 3 cartes absolument uniques, qui ne sont pas toujours disposées selon le principe des trois lignes, comme c'est souvent le cas dans dernières années. Il s'agit de la conception de niveau la plus spéciale et la plus mémorable, qui remplissait les mêmes fonctions dans et dans les récents .


Il convient également de noter que les cartes des différents modes ne se chevauchent pas. Autrement dit, il y en a 12 dans le jeu au moment de sa sortie. C'est très cool, car Battleborn propose 6 cartes pour des batailles multijoueurs pour le même prix. Bien sûr, en plus de cela, il existe également des cartes distinctes pour la campagne PvE, mais les joueurs passent la plupart de leur temps en multijoueur.

L’habileté de chaque joueur est également d’une grande importance. Au sens large, cela signifie que pour remporter la victoire, vous devez réagir rapidement à certains événements (par exemple, l'activation des capacités de l'ennemi), tirer avec précision et utiliser de manière appropriée les capacités du personnage sélectionné.

Les héros et leur rôle dans Overwatch

En l'absence d'une grande variété de modes, le jeu séduit par une large sélection de héros, au nombre de 21 dans la version réelle. Chacun d'eux peut être conditionnellement attribué à l'une des spécialisations typiques des projets MOBA : char, défenseur, avion d'attaque et support. Le bon équilibre des rôles a un effet très positif sur l’efficacité de l’ensemble de l’équipe.

Cependant, le rôle est en partie une convention, car chaque héros d’Overwatch représente un style de jeu particulier. À cet égard, le projet Blizzard a beaucoup appris des jeux de genres connexes. Les développeurs ont rassemblé les mécanismes les plus remarquables à leur avis et ont créé de nombreuses images mémorables.

C'est le principal avantage de l'ensemble du projet : chaque héros personnifie une approche distincte des jeux de tir et des jeux d'action en ligne en général.

Par exemple, Farrah est une combattante typique " vieille école" Cette dame à la peau foncée préfère utiliser un lance-roquettes, qui fonctionne en meilleures traditions, mais en plus de cela, il peut s'envoler dans le ciel sur un jetpack et même faire le bon vieux saut en fusée. En incarnant ce héros, on comprend immédiatement ce qui a inspiré les développeurs, et réaliser cela devient doublement agréable, car Blizzard pense comme des joueurs, et non comme des managers et des spécialistes du marketing sans âme.

Le Hulk blindé Reinhardt est un cas complètement différent. Sa tâche sur le champ de bataille est de protéger l'équipe à l'aide d'un gros marteau, qui peut être utilisé pour frapper un ennemi trop agressif. Il sait également ériger une barrière de protection, ce qui rend la vie bien plus difficile aux adversaires dont les personnages sont spécialisés dans les dégâts. Eh bien, le dernier atout dans votre manche est une attaque de zone qui renverse les ennemis pendant quelques instants. Reinhardt est l'archétype de support typique des jeux MOBA, et il vous permet de vivre une gamme complètement différente d'émotions et de moments de jeu.

Et c’est comme ça avec chaque héros ! La liste est longue, mais le fait est que Blizzard sait vraiment emprunter des idées réussies et les mettre en œuvre à un niveau qualitativement différent, grâce à une combinaison incroyablement réussie de tous les composants.

Graphiques et style visuel d'Overwatch

La base était un style brillant et même « dessin animé », qui, en raison de sa neutralité, a eu un impact positif sur l'atteinte du public. Contrairement au Battleborn grotesque et même caricatural, Overwatch présente un style visuel plus réaliste et détaillé.


Bien que les héros se promènent avec des vêtements et des armures étranges, ils ressemblent presque à de vraies personnes. Bien sûr, il y a des exceptions comme l'immense Roadhog, mais dans l'ensemble les personnages d'Overwatch sont réalisés de manière relativement réaliste.

Revenant encore aux héros, on ne peut s'empêcher de mentionner leur diversité, mais pas en termes de gameplay, mais en termes de différences culturelles. La grande majorité d'entre eux représentent d'une manière ou d'une autre une image ethnique lumineuse, qui s'exprime à la fois dans apparence(visage, conception de costumes), doublage et même une vision personnelle des événements se déroulant pendant le jeu.

Si nous nous tournons vers la question mise en œuvre technique, alors il n'y a aucune plainte ici non plus. Overwatch est beau et élégant grâce à des modèles de personnages bien conçus, et combattre sur des cartes magnifiques et pittoresques est un plaisir. Le raffinement et l'attention portée à chaque détail, même le plus petit, se ressentent partout.

Overwatch comme esport

Ayant ressources financières et une énorme base de fans, n'importe quel jeu peut être transformé en une discipline eSport, mais Overwatch lui-même est-il une telle chose ? Oui et non.

Oui, car le jeu propose un large éventail de tactiques et de combinaisons de héros différentes. Il s'agit d'un domaine très vaste pour un gameplay compétitif.

En plus de cela, Overwatch est un jeu très basé sur les compétences, ce qui signifie que la visée rapide et les capacités jouent un rôle tout aussi important que les combinaisons de personnages et le positionnement dans les combats en équipe.

Non, ne serait-ce que parce que le personnage peut être modifié immédiatement après la mort. De ce fait, le système de choix des héros et de sélection d'une équipe perd tout son sens, car dès qu'on trouve une bonne combinaison, elle s'effondre immédiatement à cause des alliés, qui changent souvent de personnage cinq ou six fois par bataille, et par la faute des adversaires, qui le font encore plus souvent.

Cela peut être qualifié de dynamique, et c'est vrai, mais dans le discours de l'esport, si, par exemple, une telle opportunité existait, cela serait qualifié de farce. C'est ce qui s'est produit avec Team Fortress 2, qui, malgré sa popularité, n'a jamais réussi à devenir un jeu d'esports.

Mais changer d'avatar à la volée n'est pas si mal : le véritable cauchemar est la possibilité de choisir les mêmes héros même au sein d'une même équipe. Oui, oui, 5 Tracer sur la carte n'est pas seulement un mème, mais aussi un fait notoire. Il existe des jeux comme celui-ci, et ce n'est pas la meilleure expérience multijoueur.

Pourquoi étudier le jeu, pourquoi essayer de comprendre quels personnages se combinent bien les uns avec les autres et apportent une synergie positive, si l'on peut les changer toutes les 30 secondes, et même sans aucune restriction sur leur nombre sur le champ de bataille ? C’est le principal reproche fait aux développeurs, et c’est ce qui doit être corrigé au plus vite.

Est-ce que ça vaut le coup?

Comme Battleborn, la création de Blizzard possède non seulement une variété de mécanismes de jeu, mais aussi un prix assez impressionnant de 2 000 roubles. Lors de l’achat d’un jeu, vous devez être clairement conscient de ce qu’il peut apporter.

Il y a beaucoup de contenu dans Overwatch : 12 cartes intéressantes, 21 personnages, 3,5 modes et, bien sûr, une excellente combinaison de tout un tas de différents éléments de jeu avec de jolis graphismes élégants. Cependant, il y a autre chose qui rend l’achat intéressant. Cela peut être décrit en un seul mot : service.

Ce n'est un secret pour personne que chaque jeu publié sous la marque Blizzard Entertainment a un cycle de vie très long grâce à des correctifs constants, des mises à jour et même des extensions entières. Il n'est pas nécessaire de chercher bien loin des exemples : sorti en 2012, il s'améliore tous les quelques mois, acquérant de plus en plus de nouveaux « trucs », tout comme Heroes of the Storm, et Hearthstone, en général, semble vivre éternellement. Les jeux Blizzard sont différents bon service et le support après la sortie, et Overwatch ne fera probablement pas exception.

Partager: