« Les gens ont très peur et se cachent dans les coins. Comment se débarrasser de la peur des matchs compétitifs contre des adversaires en direct ? Comment jouer à des jeux effrayants sans avoir peur

Je suis convaincu de l’importance des méthodes d’auto-formation au quotidien. Il y a tellement de malheureux autour, des gens méchants qui veulent juste empirer les choses pour tout le monde autour d'eux. Et il arrive régulièrement des situations où il faut se ressaisir, sortir de sa zone de confort et utiliser pleinement ses talents. Et quoi de mieux que de maîtriser plusieurs techniques pratiques d'auto-formation et de les appliquer dans la pratique ?

Il y a à peine une semaine, il y avait une compétition de football dans mon université d'origine. Chaque faculté a déployé une équipe prête au combat. J'ai eu l'honneur de jouer pour la comptabilité et l'audit. De retour à l'école, n'ayant pas assez d'endurance physique, je défendais régulièrement le but. Il y avait des matchs où je faisais littéralement tout. Et il y a eu de tels échecs où j'avais honte de regarder mes coéquipiers dans les yeux. Surtout s’il s’agissait d’une erreur lors d’une confrontation fondamentale avec une classe parallèle.

Même à l’âge de 14-15 ans, j’ai pris très conscience que je manquais de confiance en moi. Cela m'a empêché de me réaliser pleinement non seulement dans le sport, mais dans la vie en général. Après plusieurs années de recherche, d'échecs avec des livres théoriques sur la psychologie, plusieurs cours vides, je suis enfin tombé sur l'auto-formation.

J'ai pris la décision de ne pas me contenter de jouer, mais de bien jouer. En fait, toute compétition commence en dehors du terrain. Et c'est un combat avec l'adversaire le plus fort - vous-même. Peurs, imagination débordante, échecs et blagues des « amis » (qui ne peuvent pas voir ce qui se passe derrière la fenêtre derrière leur ordinateur portable) : il est difficile de se préparer psychologiquement dans une telle atmosphère.

J'ai décidé de m'abstraire de tout cela. Dans l'un des livres sur l'auto-entraînement (j'en ai lu tellement que je ne me souviens plus du nom), je me suis souvenu des paroles sages : « le plus moyen facile surmontez vos mauvaises pensées – surmontez-les avec l’aide de la musique. C'est exactement ce que j'ai fait. Mes sentiments étaient assez forts, alors 2 heures avant le match, j'ai commencé à écouter ma chanson préférée – Louis Armstrong « What a wonderful world ». Elle m'inspire toujours vers de nouvelles réalisations. Je l'ai écouté pendant l'échauffement, et j'ai enlevé mes écouteurs juste avant le début du match. De cette façon, j'ai évité les pensées inutiles.

Mais il ne faut surtout pas s’épuiser en début de match. Personne n'autorisera le gardien de but à écouter de la musique pendant le match : ni les arbitres, ni les joueurs, ni les supporters. Il est temps d’utiliser l’auto-formation ici. J'ai utilisé les recommandations du livre d'Arthur Alexandrov « Autotraining ». En suivant systématiquement toutes les instructions de l’auteur, j’ai surmonté mes peurs et j’ai acquis un réel courage. Ma confiance s'est transmise à toute l'équipe et nous avons finalement pris une honorable troisième place. Je me demande comment je jouerais sans utiliser la méthode d’auto-entraînement ?

Ne quittez pas la pièce, ne vous trompez pas...

(Joseph Brodsky)

Le jeudi 26 mars, grâce à spbblog J'ai pu tester une nouvelle quête de "Rabbit Hole" - "Shrinking Machine".

Je partagerai mon expérience. Qu'est-ce que ça fait de « quitter enfin la pièce », quel est le sens de la quête en réalité et comment établir son record personnel !

En réalité, la quête est un nouveau divertissement pour la Russie, mais elle est déjà devenue si populaire qu'il serait même étrange d'expliquer de quoi il s'agit. L’idée est simple : qui d’entre nous ne voudrait pas se sentir comme le héros d’un livre, d’un film, ou simplement comme un aventurier qui sauve lui-même ou sauve le monde ? Il est temps de « quitter physiquement la pièce » dans laquelle vous vivez et d'essayer quelque chose de nouveau. Par exemple, « quittez la pièce » en utilisant le cerveau. Vous devez également entraîner vos capacités de réflexion !

J’ai réalisé la quête pour la première fois et en compagnie de personnes que je ne connaissais pas, mais l’expérience a été inoubliable. Il est peu probable que l'on puisse se vanter du temps de passage - jusqu'à 54 minutes, et, pour être honnête, il y avait quelques indices. Mais la quête a été bien faite. Nous n’avons remarqué aucune « erreur » particulière ni aucun moment illogique, le personnel était sympathique, les cookies étaient délicieux. En général, tout est comme il se doit. Le décor est assez original : les héros de la quête sont invités à se sentir comme des « petits » gens sur le bureau d'un aspirant scientifique. Et je dois dire que « grandir » n’a pas été si facile !

Alors comment éviter d'être stupide lors d'une quête, la terminer sans aucun indice et la terminer en un minimum de temps ?

1. Choisissez une quête « selon vos forces ». Presque toutes les entreprises ont une gradation du niveau de difficulté des quêtes. Qui êtes-vous : débutant, expert, pro ?

2. Soyez prudent. Tous les détails sont importants, même ceux qui vous semblent insignifiants au premier abord.

3. Ne vous attardez pas sur une énigme si vous ne parvenez pas à la résoudre. Faites une pause et regardez autour de vous – comme on dit, « la vérité est quelque part à proximité » !

4. Séparez-vous. Ce n’est pas un hasard si vous êtes plusieurs dans l’équipe. Pendant que vous êtes assis et que vous réfléchissez tous les cinq « à quoi sert ce passe-partout ? », le temps passe.

5. Restez simple. Toute quête est conçue pour pouvoir être complétée en une heure. Tout est assez simple et vous n'aurez pratiquement pas besoin de Google, gros Encyclopédie soviétique et une connaissance approfondie de tout.

6. La logique de toute quête est la recherche de l'illogique. Oui oui exactement ! Regardez autour de vous : qu’est-ce qui ne va pas ? Déplacez-le là où il devrait être et vous vous rapprocherez probablement de la solution.

7. Ne soyez pas nerveux. Oui, vous êtes limité par le temps, mais ce n’est pas une raison pour paniquer. Parce que la panique prend aussi du temps. C’est un tel « cercle vicieux ».

8. N’oubliez pas que vous êtes en vacances, pas en examen. Ne prenez pas les choses trop au sérieux !

9. N'utilisez pas la force. Contractez les muscles de votre cerveau, mais pas ceux de vos mains. Si « cette chose ne rentre pas du tout », alors elle ne devrait tout simplement pas y rentrer. Watson élémentaire !

10. Ne pensez pas que vous êtes le plus intelligent. Malheureusement, si vous avez terminé votre première quête trop rapidement, il est fort probable qu'elle ait simplement été mal écrite. Selon les statistiques, seuls 10 % réussissent à quitter pour la première fois la salle d'une quête bien écrite !

J'ai toujours voulu jouer jeux d'ordinateur dans le genre horreur, mais aviez-vous peur ? Nous espérons que ces conseils vous aideront.

Pas

  1. 1 Choisissez un jeu ! Il existe de nombreux jeux dans le genre « survival horror ». Les plus célèbres et populaires d'entre eux sont "Silent Hill", " Resident Evil" et "Laissé 4 morts".
  2. 2 Séparez la réalité du fantasme. Ce ne sont que des jeux vidéo et rien ne peut vous nuire. C'est un conte de fées. Il n'y a pas de zombies, pas de monstres, pas d'animaux effrayants. N'oubliez jamais qu'il s'agit d'un jeu, rien de plus.
  3. 3 Soyez prêt à avoir peur. Les jeux du genre « survival horror » sont conçus pour effrayer les gens ! Si vous avez sauté sur votre chaise plusieurs fois de peur, cela signifie que les créateurs du jeu ont fait un excellent travail. Si les jeux vous provoquent une insomnie ou une paranoïa prolongée, vous devez arrêter définitivement de jouer à de telles « histoires d’horreur ».
  4. 4 Ne jouez jamais tard le soir ou dans le noir. La plupart des jeux d’horreur ont un cadre sombre et lugubre qui augmente le niveau de peur et d’excitation. Avant d’oser jouer dans le noir complet, habituez-vous d’abord à l’environnement avec les lumières allumées.
  5. 5 Riez des monstres et forcez-vous à vous moquer des personnages. Ce genre d'attitude, même si elle est fausse, contribuera à réduire les tensions et à rendre le jeu moins effrayant. Vous pouvez regarder des parodies de personnages de jeux, comme Pyramid Head de Silent Hill. Parfois, il est utile d’imaginer que vous êtes beaucoup plus fort et puissant que votre adversaire intimidant dans le jeu.
  6. 6 Coupez le son. Vous remarquerez que la tension diminuera sensiblement et que le jeu deviendra beaucoup plus facile. Tout l’intérêt réside dans les sons effrayants. Ils ne fonctionnent pas sur tout le monde, mais vous conviendrez que se débarrasser des cris soudains et des bruissements rendra le jeu plus facile pour vos nerfs. Par exemple, le jeu "Silent Hill" est célèbre pour sa musique ébouriffante et ébouriffante.
  7. 7 Allumez de la musique relaxante. Dès que vous coupez le son dans le jeu, allumez la musique sur votre ordinateur, votre radio ou votre lecteur. Avec son aide, vous aurez moins peur.
  8. 8 Jouez quand il y a quelqu'un d'autre dans la pièce avec vous. Avoir de la compagnie à portée de main peut vous aider à vous détendre, surtout s'il s'agit d'une personne de confiance. Vous pouvez discuter un peu entre spécial endroits effrayants En jeu. En dernier recours, vous pouvez parler à votre animal.
  9. 9 N'oubliez pas que c'est vous qui rendez le jeu effrayant. Ne jouez pas à des jeux d'horreur si vous ne les aimez pas. Les gens y jouent généralement parce qu’ils aiment avoir peur. C'est une sensation incroyable ! N'ayez pas peur des nouvelles expériences. Une fois habitué à l’environnement, vous pouvez essayer de jouer dans le noir et avec des écouteurs. Si vous avez déjà acheté un tel jeu, sachez en profiter au maximum.
  • Regardez la vidéo YouTube pour tout le meilleur endroits effrayants, dans lequel se cachent des monstres (bien sûr, si vous ne considérez pas cela comme une arnaque). Ces informations vous aideront à comprendre l’essence du jeu et vous n’aurez pas à vous promener sans succès.
  • Jouez avec les lumières allumées (jusqu'à ce que vous appreniez à ne pas avoir peur dans le noir).
  • Il convient de rappeler que les jeux varient considérablement en termes de nombre de moments effrayants. Si vous voulez avoir un peu peur, mais pas mourir de peur, alors Silent Hill n'est pas pour vous !
  • Baisse le volume. Cela aide généralement.
  • Si vous aimez ça, essayez de jouer de la musique de votre groupe préféré. Quelque chose de léger, amusant et optimiste est préférable.
  • N'oubliez pas qu'il ne s'agit que d'un jeu et que tous ses personnages sont une fiction des créateurs.
  • Si vous ne savez pas par quel jeu commencer, vous pouvez essayer Bioshock. Elle est déjà assez effrayante, mais elle est loin d'être "Silent Hill" !

Avertissements

  • Si vous faites des cauchemars, faites une longue pause et ne jouez pas.
  • Ne jouez jamais dans le noir avec des écouteurs. L’incapacité de voir et d’entendre est une chose doublement effrayante.
  • Essayez de ne pas jouer constamment, faites des pauses régulières.
  • Si vous êtes terrifié par ce type de jeux, ce genre n'est peut-être tout simplement pas pour vous. Bien sûr, il se peut aussi que vous appréciiez le sentiment de peur absolue.

Ce dont tu auras besoin

  • Ordinateur ou console de jeux
  • Jeu vidéo
  • Un peu de courage
  • Haut-parleurs, écouteurs ou lecteur MP3
  • Ami (facultatif)

L'horreur est l'un des types de sports extrêmes qui peuvent produire plus d'adrénaline dans le corps d'une personne non préparée qu'un saut en parachute. Dans la plupart des cas, la peur est une chose conditionnelle. Elle est ancrée en nous dès l'enfance grâce à divers stéréotypes, comme les monstres dans les endroits sombres ou sous le lit, la croyance aux phénomènes paranormaux, etc.

Pendant de nombreuses décennies, nos peurs ont été habilement utilisées par les scénaristes et les réalisateurs de films d'horreur, qui comprennent parfaitement qu'une personne retournera certainement au cinéma pour sauter sur place au bon moment après un cri soudain et récupérer son une part d'émotions et d'adrénaline. Les développeurs de jeux vidéo ont rapidement compris que cet effet serait beaucoup plus fort si vous regardiez non seulement ce qui se passe à l'écran, mais si vous y participiez également. C'est ainsi qu'apparaissent les premiers jeux d'horreur.

Le principal problème des jeux d’horreur modernes est qu’ils deviennent rapidement obsolètes en termes de gameplay et de graphismes. Pour faire hurler de peur une personne, elle doit croire à ce qui se passe à l’écran. Dans ce cas, les films ont une vie plus facile, donc les films d'horreur d'il y a même 20 ans peuvent vous faire mourir de peur.


Avec les jeux, tout est plus compliqué, et le même Resident Evil sorti en 1996 ne donnera au joueur que l'ambiance nécessaire, mais il est peu probable qu'il puisse lui provoquer une crise cardiaque. Bien sûr, les hipsters oldfag, dans un effort pour prouver leur unicité, sont prêts à avoir peur même du Yakubovich mal dessiné dans l'une des premières versions de "Field of Miracles" pour PC, mais nous parlerons de jeux vraiment effrayants sur ce moment.

Nous avons essayé de rassembler dans notre liste ces jeux d'horreur qui donnent envie de faire une pause dans le stress émotionnel. Leurs auteurs ont vraiment essayé de mêler la bonne ambiance à la peur primitive pour leur vie. Nous n'avons délibérément pas eu jeux effrayants par ordre croissant, puisqu'ils sont tous de dignes candidats.

Investissez dans votre propre usine de briques ainsi qu’un site Web.

1. Pénombre

Penumbra est un projet unique. Son premier volet est sorti en 2007 et est devenu l'un des principaux représentants du genre survival-horror, malgré l'apparente simplicité d'exécution. Les auteurs de ce jeu terrible ont compris que l’effet de la peur pour la vie et de la peur primaire peut être renforcé si toutes les armes sont retirées au joueur. Il n'y a pas de fusils de chasse ni de lance-roquettes ici, seulement des fragiles personnage principal sans super pouvoirs, qui a peur de mourir. Il vaut mieux se cacher du danger à Penumbra que de le combattre avec un marteau.

Les développeurs du jeu ont utilisé une technique intéressante pour améliorer l'immersion dans l'atmosphère et ont ajouté la nécessité pour le personnage principal d'interagir avec les objets environnants au niveau physique. Par exemple, pour retirer un tiroir d'une table, vous devez maintenir sa poignée avec le bouton de la souris et la tirer vers vous. Cela crée un effet de présence supplémentaire. Plus tard, de nombreuses entreprises commenceront à utiliser cette technique dans leurs jeux.

Penumbra a une bonne intrigue dans laquelle le joueur doit découvrir ce qui s'est passé dans une mystérieuse mine au Groenland et quel mal se cache dans ses donjons et ses laboratoires.

Même 10 ans après sa sortie, Penumbra fait toujours peur. Les auteurs jouent habilement sur les peurs humaines les plus courantes. Pour le moment, le jeu d'horreur Penumbra est sorti en trois parties, sans compter un mod amateur des fans.

2. Amnésie La Descente Sombre

Amnésie L'obscurité Descent est un descendant direct du genre des développeurs Penumbra, qui ont utilisé leurs travaux antérieurs pour créer le jeu d'horreur de leurs rêves. Et en même temps donner une crise cardiaque à certains joueurs.

Amnesia est sorti en 2010 et maintient toujours les joueurs à leur place. Frictional Games a décidé d'aller plus loin et a rendu le personnage principal - Daniel - absolument sans défense contre tous les dangers de ce jeu d'horreur.

Selon l'intrigue du jeu, nous nous réveillons sur le sol d'une des pièces d'un château médiéval et réalisons que nous avons perdu la mémoire. A partir de ce moment commence notre long voyage à travers l'intrigue du jeu, que nous tirons des notes et des bouts de journaux laissés par les héros. L’atmosphère visqueuse et sombre du château vous attire presque instantanément. Même lorsque rien ne se passe à l'écran, la peur prend involontairement le dessus et vous commencez à avoir peur de chaque bruissement. Que dire des moments où le héros est réellement en danger.

Dans Amnesia The Dark Descent, les développeurs ont ajouté un autre élément de gameplay intéressant : la santé mentale du personnage principal. Lorsque Daniel reste longtemps dans le noir ou voit un terrible monstre, le chaos commence dans sa tête. Ici, on peut devenir fou, il vaut donc mieux ne pas regarder les monstres, ce qui ajoute à la peur de ne pas pouvoir voir où est le danger. Tension absolue et sueurs froides tout au long du match.

3. Cri de peur

Cry of Fear est un exemple unique de jeu d'horreur à succès qui ne possède pas de graphismes AAA époustouflants, d'animations magnifiques et de direction épique dont les développeurs modernes se vantent tant. Il n'y a ici qu'une ambiance de qualité, qui compense une technique aussi sournoise que les jump scares. Et pour cela, le jeu peut tout être pardonné. Même le fait qu'il s'agisse en fait d'une modification amateur sur un modèle légèrement modifié Moteur Half-Life(sorti en 1998, rappelez-vous). Si vous êtes une personne timide et que vous vous évanouissez lorsque vous voyez soudainement une petite araignée, ne commencez pas à jouer à Cry of Fear.

Ce jeu d'horreur est sorti en 2012 et est distribué gratuitement sur le service Steam. Personne n'a placé ses espoirs dans le mod jusqu'à ce que les premiers joueurs laissent leurs critiques du jeu dans le style du "meilleur laxatif et sans produits chimiques". Après cela, Cry of Fear est devenu incroyablement populaire dans la communauté des joueurs, même parmi ceux qui considèrent les graphismes comme le facteur fondamental des jeux. De plus, ce jeu d’horreur est incroyablement hardcore et l’imagination des développeurs en matière de méthodes d’intimidation du joueur est tout simplement illimitée.

4. Couches de peur

Layers of Fear est très difficile à comprendre pour ceux qui considèrent les jeux uniquement comme une relaxation pour l'esprit. Pour vous immerger complètement dans l'atmosphère de ce jeu terrible, vous devrez réfléchir à ce qui se passe à l'écran, au sort du héros et à ses pensées.

Si vous êtes un fan du surréalisme magistralement lié à l'art, alors Layers of Fear saura vous plaire. L'histoire d'un artiste qui exprime son monde intérieur dans des images effrayantes - vraiment effrayantes. Plus effrayant que les sauts effrayants qui abondent dans ce jeu vraiment effrayant. Les jeux d'esprit vous feront remettre en question votre propre santé mentale. Si vous longez un long couloir et faites demi-tour, vous risquez de ne pas voir ce couloir. Personne ne sait ce qui apparaîtra devant vous dans l’instant suivant.

Dans les couches de peur grande quantité métaphores, donc si vous aimez courir dans les couloirs avec un fusil de chasse à la main, alors ce jeu n'est pas pour vous. Les autres seront imprégnés de l'ambiance et apprécieront le travail des auteurs qui ont tenté de faire de leur projet une véritable œuvre d'art.

5.SOMA

SOMA est très difficile à qualifier de jeu d’horreur au sens habituel du terme. Il n'y a presque pas de hurleurs ici, et ceux qui existent sont très habilement livrés aux bons moments pour que le joueur ne se détende pas jusqu'à la fin. Au lieu de cela, SOMA nous offre l’un des récits les plus sombres et les plus atmosphériques de l’histoire du jeu vidéo. Et ceci est un autre jeu de Frictional Games - les développeurs de Penumbra et Amnesia.

Si le but d'Amnesia était d'effrayer le joueur à mort, alors SOMA veut nous raconter une histoire intéressante et profonde sur le sort de l'humanité et du personnage principal en particulier. Au mystère s'ajoute le fait que toute l'action se déroule dans une station scientifique sous-marine, où nous sommes étrangement transportés après un scanner cérébral en apparence ordinaire. Il ne reste plus aucune personne vivante à la gare, seulement quelques monstres effrayants, qui ne nous poursuivent cependant pas tout au long du jeu, comme c'est le cas dans d'autres jeux d'horreur.

La solitude dans les couloirs sombres et les détails de l'intrigue sont plus effrayants que les monstres soudains d'autres jeux effrayants. Cela a valu à SOMA des notes élevées de la part des critiques et des joueurs.

6. SCP – Violation du confinement

Qu'est-ce qu'on ne trouve pas dans les espaces ouverts ? Internet moderne. Parfois, l’enthousiasme pousse les gens à faire des choses étranges. Par exemple, la création d'une encyclopédie sur les objets anormaux dans le monde, qui sont unis par l'abréviation SCP, alors que nombre d'entre eux constituent une menace pour l'humanité. Afin que vous puissiez ressentir l'ambiance du jeu SCP - Containment Breach, nous vous recommandons de vous familiariser d'abord avec le catalogue paranormal en russe.

Que pensez-vous de l'idée d'une sculpture faite de béton et de barres d'armature (dans la capture d'écran de SCP-173) qui nécessite un contact visuel constant ? Dès que vous clignez des yeux, la sculpture apparaîtra instantanément derrière votre dos et vous tordra le cou.

Selon l'intrigue du jeu indépendant SCP - Containment Breach, vous êtes l'un des travailleurs d'un laboratoire secret où les SCP les plus dangereux de la planète sont conservés dans des conditions spéciales qui, par hasard, se libèrent. Votre objectif est de survivre. Il n'y a pas de limites à l'imagination humaine, donc même malgré la faible qualité des graphismes, l'ambiance est garantie. Vous vous souviendrez longtemps de votre évasion hystérique du soi-disant « grand-père » ou « médecin de la peste ». Et le classique 173 ne sera pas en reste.

7. PEUR

Quand F.E.A.R. est-il sorti ? (First Encounter Assault Recon), le jeu a fait un véritable carton sur le marché du jeu vidéo. Étincelant de graphismes à la mode à l'époque, il s'agissait d'un jeu de tir dynamique, dans lequel étaient tissés des éléments de thriller psychologique et d'horreur atmosphérique.

Les Japonais ont été les premiers à effrayer les spectateurs avec des petites filles dans leurs films. Auteurs F.E.A.R. a habilement interprété cette idée en créant l'image d'Alma, une fille qui a été victime d'expériences visant à créer un clone d'un soldat idéal doté de capacités télépathiques. Au cours de l'expérience, Alma est devenue incontrôlable et ne veut plus que se venger, détruisant tout le monde sur son passage.

Jouer en tant qu'agent unité secrète pour contrer les menaces paranormales, nous devrons traverser le véritable enfer de l'horreur savamment présentée, qui a été diffusée en plusieurs parties. PEUR. reste l'un des jeux les plus effrayants de notre époque.

8. Espace mort

Dead Space est l'un des rares représentants la science-fiction dans le genre survival-horreur. La première partie du jeu est sortie en 2008 et personne n'y avait de grands espoirs, mais les joueurs étaient ravis.

Selon l'intrigue de ce jeu d'horreur, nous nous trouvons dans un monde du futur, où l'humanité a déjà maîtrisé l'espace lointain et peut se permettre d'exploiter les ressources minérales d'autres planètes. Un signal de détresse a été reçu du navire éventreur Ishimura, et la société minière envoie une navette vers l'emplacement du signal, sur lequel se trouve notre personnage principal, l'ingénieur Isaac Clarke. Lorsque l'équipe de réparation arrive sur les lieux, il devient clair que les développeurs du jeu se sont inspirés de films tels qu'Alien et The Thing. En quelques minutes, le héros reste coupé de son groupe sur une immense vaisseau spatial, infesté de nécromorphes - une forme de vie particulière dans laquelle l'équipage s'est transformé.
Isaac fait face à un chemin difficile pour sauver sa vie et retrouver sa bien-aimée, qui se trouvait également sur l'Ishimura.

L'excellente atmosphère de ce jeu effrayant est recréée grâce au travail brillant des ingénieurs du son et des réalisateurs, qui vous font vous glisser dans votre siège tout en parcourant les couloirs étroits de la gare avec une découpeuse laser à portée de main.

9. Survivre

Survivre à dès que possible est devenu connu parmi les joueurs comme l'un des jeux d'horreur les plus effrayants de notre époque. Malgré le fait que ce projet soit généralement qualifié de développement indépendant, sa production et son développement éclipsent de nombreux projets AAA des géants du développement de jeux vidéo.
Ce jeu fera hurler même le joueur le plus flegmatique qui est sceptique quant au genre de jeu d’horreur. À propos, Outlast est considéré comme l'un des plus cruels et des plus « charnus », il est donc strictement contre-indiqué pour les enfants. Le nombre d’intestins et de membres sectionnés par mètre carré est hors du commun. Et cela complète l'atmosphère de folie, d'horreur et de dégoût qui règne dans le jeu jusqu'à la toute fin.

Dans Outlast, nous incarnons un journaliste nommé Miles qui, grâce à un tuyau d'une personne anonyme, découvre de sinistres expériences sur des patients de l'hôpital psychiatrique Mount Massive. Impossible de contenir mon impulsions créatives, Miles part faire du journalisme d'investigation avec une caméra à la main. Et cette caméra devient presque l'élément principal du jeu. À travers son judas, nous verrons toutes les horreurs que l'imagination humaine peut créer chez les gens.

Regarder le démembrement en mode infrarouge dans l'obscurité totale terrifie le joueur bien plus que simplement se promener à la recherche d'une issue. Tout cela est soutenu par un chic bande sonore, à partir duquel tout ce qui peut être compressé est compressé. En traversant un immense hôpital psychiatrique, vous vous attendez à chaque seconde à ce qu'un autre fou surgisse du coin de la rue et commence à faire toutes sortes de choses obscènes sur votre corps.

Le héros, comme d'habitude, est complètement sans défense, nous ne pouvons donc que fuir nos poursuivants en criant de manière déchirante. Les poursuites sont mises en scène de manière très atmosphérique et transmettent au joueur la panique du personnage principal avec un réalisme approprié. Tout le monde ne décidera pas de jouer à Outlast, car il a été reconnu comme l'un des jeux les plus effrayants de notre époque.

10. Isolement extraterrestre

Alien Isolation était un véritable chef-d'œuvre pour les fans des films originaux d'Alien, qui font encore peur aux gens du monde entier. L'univers ingénieux créé par l'imagination de Ridley Scott et Giger est arrivé au point que le monde entier le connaît. De nombreux jeux basés sur l'univers Alien sont sortis, mais aucun d'entre eux n'était vraiment effrayant et il s'agissait de jeux de tir ordinaires. Tout a changé lorsque Creative Assembly a annoncé un nouveau Survival-Horror mettant en vedette Alien.
Alien Isolation est un véritable hommage au film original de 1979. Le jeu reproduit très fidèlement l'environnement des navires montrés dans le film, ainsi que le style général de la narration. Le tout premier lancement a fait monter les larmes aux yeux des fans alors que nous regardions autour de nous dans le compartiment de sommeil cryogénique au son de la musique douloureusement familière.

Dans l'histoire, nous incarnons Amanda Ripley, la fille du personnage principal du premier film. 15 ans après la disparition de sa mère, Amanda apprend soudain que la station spatiale Sébastopol a acquis une boîte noire du même Nostromo. Sans y réfléchir à deux fois, la jeune fille se rend à la gare, dans l'espoir de lever le voile du secret.

La toute première rencontre avec un extraterrestre fait battre votre cœur à tout rompre dans votre poitrine, un sentiment que vous n'oublierez pas de sitôt. Les auteurs ont fait un excellent travail sur l'atmosphère de ce jeu terrible, et l'Alien lui-même a été programmé de telle manière qu'il agissait de la manière la plus imprévisible possible. Plus d'une fois, vous devrez vous asseoir dans des casiers pendant qu'une créature extraterrestre passe à un mètre de vous.

Si vous êtes un homme et que vous avez déjà planté un arbre et donné naissance à un enfant, alors Alien Isolation fera de vous une excellente maison en briques, dans laquelle vous discuterez ensuite longuement de vos aventures dans ce jeu.

Partager: