Quels réservoirs acheter. L'armure la plus solide du jeu

World of Tanks est un simulateur de char avec des commandes d'arcade. Il est publié par la société biélorusse Wargaming et est très populaire parmi les joueurs du monde entier. Il existe cinq types de véhicules dans le jeu - chars légers, moyens et lourds (LT, ST et TT respectivement), ainsi que des canons automoteurs antichars (PT), en plus il existe une classe de soutien - automoteur artillerie. Le jeu propose des véhicules des pays suivants : URSS, Allemagne, France, Grande-Bretagne, États-Unis, Japon, Chine et Tchécoslovaquie.

En regardant l'arbre technologique pour la première fois, tout nouveau venu se posera une question raisonnable : vers quoi lutter ? Quelle branche de développement choisir ? Quel réservoir en haut est le meilleur?

Parmi une telle variété de branches et de nations disponibles pour le pompage, il n'est pas facile de faire un choix. Regardons les candidats plus en détail.

chasseur de chars

Ce canon automoteur se distingue par une excellente armure polyvalente, ainsi que par un puissant canon de 170 mm. Les dégâts de ses obus sont importants et terribles, de nombreux joueurs ne voyant au loin que cette création du sombre génie teutonique, commencent à s'accrocher convulsivement aux abris. Parmi les inconvénients, seule une faible mobilité se démarque, ainsi qu'une faible vitesse maximale. Dans l'histoire de la Grande Guerre patriotique, ce PT n'a pas eu le temps d'être noté, restant au stade du dessin. Les Allemands allaient le produire sur la base du char super-lourd E-100 (dont le châssis fini, produit en un seul exemplaire, devint la proie des Alliés en 1945). Et, malgré toute la controverse des joueurs autour, le JagdPanzer est l'une des machines les plus puissantes au niveau 10, capable de détruire n'importe quel adversaire.

FV215B (183)

Ce chasseur de chars a été développé sur la base du char lourd britannique Conqueror, l'idée principale lors de la création était de combattre les véhicules blindés lourds d'un ennemi "probable". Pour ce faire, ils allaient placer le canon de 183 mm d'un navire dans la tour. Mais en marchant travail de conception, des moyens moins chers de combattre les chars ont été développés. Au moment où le développement a été fermé, une maquette en bois avait déjà été réalisée. Voici une trace dans l'histoire. Dans le jeu, ce canon automoteur a un puissant projectile hautement explosif (seule l'artillerie est meilleure). C'est le gros canon qui attire les joueurs vers ce char. La capacité d'infliger des dégâts sans percer l'armure n'a pas de prix, mais vous devez tout payer - le temps de rechargement de ce canon automoteur est terriblement long, ce qui est souvent utilisé par les adversaires. La visée et la précision en souffrent également - il faudra beaucoup de temps pour cibler l'ennemi, mais cela peut être corrigé avec des modules ou des compétences d'équipage.

Le blindage de la voiture est assez troué, vous pouvez obtenir un rebond, mais c'est plus une exception qu'une règle, la tourelle est mieux blindée, mais elle ne doit pas non plus être remplacée sous le feu nourri de l'ennemi. L'élément de ce chasseur de chars est la distance moyenne, sur laquelle il est le plus efficace et surpasse à bien des égards les autres chars du 10e niveau.

chars moyens

T-62A (Objet 165)

La version de base du char T-62 (Object 166), ils ont été développés en même temps, mais en raison de la publication de nouvelles modifications, l'Object 165 est inévitablement devenu obsolète et a été abandonné en 1963. Tous les travaux y ont été arrêtés. Dans le jeu, ce char est la couronne de la branche des chars moyens soviétiques. Pistolet à tir rapide D-54TS calibre 100 mm, a une excellente précision, pénétration, mélange et la plupart grande vitesse vol de projectile dans le jeu ! Une tourelle solide est capable de repousser la plupart des obus, et une vitesse et une maniabilité excellentes permettent au premier de prendre une position avantageuse. En conséquence, le T-62A est capable d'infliger des souffrances à l'ennemi à n'importe quelle distance de combat. Un joueur habile qui gère avec compétence ce char devient une véritable machine à mort. Cependant, il y a aussi des inconvénients. La plaque de blindage frontal, bien qu'elle ait de bonnes pentes à 60°, est toujours vulnérable aux tirs de canon avec une pénétration de plus de 230 mm. Les angles de visée verticaux ne sont pas non plus encourageants, seulement -5 ° vers le bas et + 16 ° vers le haut, respectivement. De nombreux joueurs considèrent ce CT comme le plus fort de sa catégorie, le jeu sur lequel peut apporter beaucoup d'émotions positives.

En 1950 deux développements alternatifs du "General Purpose Tank" - Skoda T50 et Praga T51 ont été combinés en un seul programme. TVP 50/51 est l'aboutissement de projets tchécoslovaques indépendants. La principale caractéristique du réservoir est un chargeur automatique pour quatre obus. Les Tchèques ont réussi à produire et à tester certains des composants de la machine, mais en raison de retards de développement et de pressions politiques croissantes, le projet a été annulé en 1952 et le bon vieux T-34-85 est entré en production.

Cette shaitan-machine entre les mains de joueurs expérimentés est capable de faire de véritables miracles sur le champ de bataille. Un moteur puissant de 1000l/s donne une excellente mobilité, le châssis assure une bonne stabilisation du canon, ce qui permet d'infliger confortablement des dégâts aux ennemis. Il y a aussi des points controversés. Après quatre coups avec une difficulté totale de 1500 HP, TVP est sans défense face à des adversaires poussés pendant plus de 20 secondes. Le char n'a pas de blindage, une tourelle moulée peut rattraper la non-pénétration ou rebondir, mais seuls les maîtres de ce véhicule en sont capables. Cette technique est une incarnation directe de la tactique «hit and run», une arme précise avec une excellente pénétration par des obus de sous-calibre, ce qui gênera certainement l'ennemi.

Chars lourds

113

Les premiers dessins du "modèle 113" ont vu le jour en 1963, l'idée principale du nouveau char était la capacité de combattre les véhicules blindés lourds soviétiques (T-10, IS-3). La même année, l'usine numéro 617 de la ville de Baotou a reçu une commande pour la fabrication et le développement d'une tourelle pour un canon de 120 mm. La création a été achevée un an plus tard, en même temps que les premiers tests ont été effectués. Ensuite, les dirigeants chinois ont décidé de créer un châssis pour ce char. Mais le destin en a décidé autrement. Il n'y a pas eu de développement ultérieur du projet, car les chars lourds ont perdu leur ancienne puissance. Avec l'avènement de la classe des chars de combat principaux (MBT), tous les travaux sur le projet ont été interrompus.

Dans le jeu, le "modèle 113" s'est avéré être l'un des TT les plus polyvalents de son genre. Le Chinois est capable de soutenir les attaques de flanc des CT ou de s'affronter avec d'autres frères lourds. En général, le 113e ressemble fortement au célèbre T-54 niveau 9, les tactiques de jeu leur sont similaires, seuls les Chinois ont une armure frontale située à des angles plus rationnels, ce qui lui permet de repousser calmement tous les projectiles. La tour "en fonte" de ce TT est également très difficile à percer. Étrange, mais vous pouvez rarement voir le 113e dans une bataille régulière. Les joueurs sont effrayés par des angles de visée verticaux terribles de -4° vers le bas, vers le haut le canon monte normalement, jusqu'à +18°. Du coup, le canon aime regarder le ciel, on n'a qu'à faire appel à une petite bosse. Cependant, pour les personnes ayant passé le KV-85 (-3° là-bas), même ces angles de déclinaison apparaîtront comme une manne tombée du ciel. Le canon chinois a une pénétration moyenne de 249 mm pour un niveau 10, tout en ayant des dégâts décents de 440 unités. Le temps de rechargement est d'environ 9 secondes, ce qui donne un gros avantage dans les collisions frontales, par exemple avec l'IS-7.

De plus, ce char a commencé à gagner en popularité dans les sports électroniques, après avoir réussi à s'allumer dans plusieurs tournois, déplaçant progressivement les "grands-pères" dépassés. Les Chinois ont légitimement occupé le créneau de l'un des chars les plus polyvalents, dont les inconvénients sont complètement corrigés par le bon ensemble de compétences et de modules d'équipage.

Le T110e5 est le meilleur char du jeu !

Ce TT était le dernier prototype de toute une série (des variantes antérieures sont disponibles dans le jeu, ce sont les T110e4 et e3). Au cours du développement du projet, de nombreuses difficultés sont apparues, allant de l'emplacement infructueux de la centrale électrique et se terminant par des problèmes de montage du masque du canon de 120 mm dans la tourelle. Malgré le fait que la plupart des problèmes aient été résolus et même qu'une maquette ait été construite, la voiture n'est pas entrée en production, car la direction américaine a décidé de se concentrer sur des voitures plus légères.

Incarné par Wargaming, le T110e5 s'est avéré être le char lourd le plus puissant capable de combattre deux ou trois ennemis à la fois dans un échange de tirs frontal. L'armure rusée de la partie frontale inférieure (NLD), bien que faible, mais correctement choisie, permet à l'Américain d'attraper calmement la non-pénétration et les ricochets en quantités illimitées. Les angles de dépression du canon sont excellents, -8° vers le bas et +15° vers le haut, ce qui dicte le jeu depuis un terrain accidenté, car il est possible de ne montrer à l'ennemi qu'un petit morceau de la tour. Une excellente stabilisation vous permet de tirer en mouvement tout en touchant des points vulnérables, et 400 dégâts moyens ne laisseront personne indifférent.

La machine est efficace dans les duels, les cadences de tir élevées et la propagation vous permettent d'utiliser la technique du "swing". Dont la signification réside dans les «mouvements corporels» suivants: vous devez trouver un tas d'ordures (un ennemi / allié brûlé convient également si vous pouvez cacher le corps derrière eux), puis le trajet commence dans les deux sens ou gauche et droite. Il faut tirer sans information, surtout sous le feu écrasant des rivaux. Le principal avantage de cette technique est la difficulté de cibler les vulnérabilités pour le joueur qui a appliqué cette feinte. Les adversaires sont obligés de suivre leurs armes dans le sillage de la tour en mouvement constant, augmentant leurs chances de manquer de façon embarrassante. La tactique fonctionne bien contre les véhicules soviétiques, chinois et certains allemands (E-100 ou Maus), dont le paramètre de visée est loin d'être idéal.

La polyvalence du T110e5 permet d'en faire un tireur d'élite à longue portée, un avion d'attaque qui se sent à l'aise en première ligne, certains aimeront peut-être l'option duel. Il n'y a qu'un seul point clé ici - la compétence «Combat Brotherhood», il est nécessaire d'assembler un avion d'attaque ou un tireur d'élite, en augmentant tous les paramètres du char, à l'exception de la vitesse et de la maniabilité. Mais il doit être exclu si l'accent est mis sur la précision du tir en mouvement. Il est tout à fait possible de se spécialiser dans tout à la fois, mais cela est mieux fait par ceux qui ont une vaste expérience de cette technique.

Tous les chars ont des trous dans leur blindage, et le T110e5 ne fait pas exception. La tourelle du commandant attire immédiatement votre attention, formellement elle est blindée (180 mm de tous côtés), mais la plupart des concurrents au niveau 10 ont une pénétration bien au-delà de 250, les perforants et les sous-calibres peuvent facilement faire face à l'armure et causer des dégâts . Les choses sont plus intéressantes avec les obus HEAT, la tourelle peut facilement les absorber sans se blesser, mais vous ne devez pas vous y fier constamment.

Les côtés et l'arrière sont assez fins (76/38 mm), si l'ennemi venait de derrière, la seule chance pour le joueur de survivre est d'avoir le temps de tourner le front, alors avec le blindage latéral tout est beaucoup plus complexe. Les chenilles larges sont une marque de fabrique des chars américains, elles aiment et savent absorber les dégâts, mais il y a une dépendance à la situation, car il n'est pas toujours possible de trouver une position telle que les ennemis ne voient que le train roulant et rien de plus.

Si vous regardez la totalité des caractéristiques, alors l'Américain est au-dessus de tous les autres candidats. La cerise sur le gâteau était la branche TT qui y menait, dans laquelle toutes les voitures sont dépourvues d'inconvénients malveillants, ayant une forte des qualités positives(un exemple typique est T29, niveau 7). Le véhicule convient à la fois aux débutants et aux vétérans de WoT, étant le char le meilleur et le plus polyvalent du jeu.

Très souvent, les joueurs passionnés de chars pensent que si vous poursuivez plusieurs types d'équipements à la fois, vous pouvez bien sûr en oublier. Avant de choisir la bonne branche de chars, vous devez décider quelle tactique vous préférez. Quels réservoirs vous conviennent le mieux? Et en conséquence, quelle position prendrez-vous dans le jeu lui-même. Après tout, chaque technique a son propre but. Pour une partie réussie, mieux vaut garder au moins un char de différents types dans le hangar, à titre de comparaison. Et malgré le fait que, très probablement, vous serez tué avant la fin de la bataille, et, n'ayant pas d'autre équipement, vous n'aurez qu'à attendre la fin de la partie. Par conséquent, le principal conseil serait de mettre à niveau deux types de réservoirs, mais pas plus, cela vous fera gagner beaucoup de temps.

Pour vous faciliter le choix du bon réservoir, nous avons compilé une description pour chaque branche de véhicule.
Bien sûr, cet article sur les rôles et caractéristiques des différentes classes dans WoT ne convient qu'aux débutants. Un joueur expérimenté n'y trouvera rien d'utile.

Chars lourds

Ces chars sont conçus pour défendre la base et tenir des positions. Bien sûr, leur poids ne leur permet pas de développer une vitesse suffisante, mais le feu qu'ils reproduisent détruit considérablement la force de l'ennemi. Le blindage d'un char lourd est généralement capable de vous protéger de la plupart des obus MT et LT. Cependant, il y a de l'or.

La recommandation est de mettre à niveau la branche de chars soviétiques menant à l'IS-7. Ce choix est dû au fait qu'après le 5ème niveau du tank, la branche est pratiquement dépourvue de défauts. Il est joué confortablement jusqu'au sommet.

chars moyens

Ils sont plus mobiles dans leur gestion. Mais l'armure est bien inférieure à celle des homologues lourds. A la question de quels chars vaut-il mieux télécharger dans world of tanksà partir de cette catégorie, vous pouvez opter pour le T-62A. En raison de sa cadence de tir, cette branche de chars est capable de détruire certains types de véhicules ennemis. De plus, leur branche elle-même est facile à maîtriser.

Chars légers

Ces chars ont une grande vitesse et une grande maniabilité. Et ils sont également capables de quitter rapidement le champ de bataille et de se mettre à couvert. Cependant, ces chars sont utilisés pour éclairer et déterminer les positions des chars ennemis. La première branche est préférable de télécharger la branche Ru 251 ou T49.

Installation d'artillerie automotrice antichar. Chasseur de chars.

L'avantage de l'installation est d'infliger de très gros dégâts à une grande distance. Pour pomper cette catégorie, les voitures soviétiques, américaines ou allemandes sont recommandées. Vous devez décider ce qui est important pour vous. Armure haute ou déguisement. De plus, il existe un troisième choix : armure faible, déguisement faible et dégâts élevés (Grill).

Installation d'artillerie automotrice. AEC.

La première branche pour un débutant, bien sûr, sera la branche soviétique. Sa couronne - objet 261 sera la plus confortable. De plus, l'art du 9e niveau des Américains n'est pas mauvais.

Conclusion

Lors du choix d'un véhicule, étudiez attentivement les caractéristiques et approchez-vous de manière responsable des meilleurs chars à télécharger dans World of Tanks. Après tout, votre jeu et les autres équipements disponibles dépendront de ce choix. Pendant le jeu lui-même, l'essentiel est de répartir clairement les responsabilités que la technique elle-même comprend et de suivre le plan qui mènera votre équipe à la victoire.

Sur ce moment Plus de 290 véhicules militaires du passé sont disponibles dans World of Tanks. Chaque char a ses propres forces et faiblesses, cependant, il existe des véhicules sur lesquels il est extrêmement confortable de jouer, ces chars se courbent vraiment. Nous avons sélectionné pour vous les meilleurs chars à chaque niveau, afin que vous sachiez quoi acheter afin d'avoir le plus grand impact sur l'issue de la bataille. En général, si vous voulez vous pencher, lisez le matériel!

Avant de commencer, laissez-moi vous expliquer comment les réservoirs pour le matériau ont été sélectionnés. Les statistiques à l'échelle du serveur pour chaque réservoir ont été prises comme base. Le pourcentage le plus élevé de victoires a été pris en compte. Cependant, certaines modifications ont été apportées, car il y avait des situations où le véhicule était nouveau et seuls des joueurs expérimentés l'ont amélioré, c'est pourquoi le pourcentage de victoires sur le char est beaucoup plus élevé sans aucune raison. De plus, des véhicules tels que, par exemple, le KV-220 ne sont pas entrés dans le matériau, dont les statistiques sont très élevées, mais le char est désormais impossible à obtenir.

Plusieurs niveaux abritaient plusieurs réservoirs, car il était très difficile de choisir le meilleur.

Premier niveau - MS-1 (49,08% de victoires sur le serveur)

Le leader incontesté vient de l'URSS - MS-1. Grâce à son ensemble de caractéristiques, Pug opprime sans pitié les nouveaux venus et les pédo-ours qui viennent d'entrer dans le jeu avec des dizaines de milliers de batailles derrière eux.

Le MS-1 n'a pas de blindage (au premier niveau, personne ne l'a), une dynamique ou une précision étonnantes... Mais un canon de 45 mm peut priver l'ennemi de 47 HP, ce qui est beaucoup. De plus, le réservoir a une petite taille, ce qui réduit la probabilité de le heurter.

Regarder la vidéo sur le MS-1

Deuxième niveau - PzKpfw 38H735 (f) (56,53 % de victoires sur le serveur)

Bien que j'aie promis de ne pas inclure de chars impossibles à obtenir dans l'article, je ne peux tout simplement pas parler du Minimaus, car ce char exceptionnellement protégé peut simplement plier des batailles aléatoires avec son armure chic.

Faites attention au pourcentage de victoires du serveur - 56,53% est très, très élevé. Et tout cela grâce au fait que le PzKpfw 38H735 (f) possède une armure circulaire complètement étonnante d'une épaisseur de 40 mm. Les camarades de classe en termes de niveau percent Minimaus avec beaucoup de difficulté, et les machines de premier niveau peuvent même ne pas essayer de le faire (à moins que le même MS-1 puisse essayer et il est peu probable qu'il réussisse).

De plus, ces 40mm de blindage se situent non seulement au niveau du front et des flancs, mais aussi, attention, à la poupe. Parmi les défauts du PzKpfw 38H735 (f), il convient de noter une faible vitesse et une pénétration pas très élevée. Cependant, ces défauts sont facilement compensés par les avantages chics de la voiture.

Mais arrêtez de vous étouffer avec la salive, passons aux voitures que vous pouvez acheter et sur lesquelles vous ne pouvez pas vous baisser plus mal que sur le PzKpfw 38H735 (f).

Ouvrir une video

T18 (50,43 % des victoires du serveur)

Envie de vous pencher au deuxième niveau ? S'il vous plaît, ce n'est pas difficile, pour cela, vous aurez besoin de bras droits et d'un petit accessoire sous la forme d'un chasseur de chars américain T18. Qu'est-ce qui rend le T18 meilleur que ses camarades de classe ? C'est simple - grâce aux énormes dégâts ponctuels, les chasseurs de chars peuvent littéralement tirer sur des ennemis uniques, et grâce à leur excellente vitesse, vous pouvez réagir rapidement à la situation sur le champ de bataille, qui change à la vitesse de l'éclair dans le bac à sable. Il convient également de mentionner le bon blindage de chasseur de chars de 51 mm, qui peut vous éviter de vous faire tirer dessus Temps dur.

Bien sûr, ce n'était pas sans inconvénients. Vous devez toujours vous rappeler que vous êtes un chasseur de chars, pas un char - le T18 n'a pas de tourelle, donc un ennemi qui est monté à l'arrière peut vous causer beaucoup de problèmes. Oui, et l'ennemi peut s'habituer au tableau, ce qui n'est pas non plus très agréable.

Et encore une chose - pour garantir des dégâts importants, emportez un Serbogold avec vous, si, bien sûr, vous avez suffisamment d'argent.

Regarder à propos de T18

T2 Light Tank (53,95 % des victoires du serveur)

Si le T18 est conçu pour ceux qui aiment tirer sur l'ennemi, le char léger T2 plaira aux joueurs qui aiment les sorties rapides. C'est l'un des chars les plus rapides du jeu, vous pouvez donc toujours compter sur le moteur du char pour vous aider dans les moments difficiles. Par exemple, lorsque la base est capturée, vous pouvez rapidement revenir en arrière et interrompre la capture.

De plus, en plus de la vitesse, le char léger T2 dispose d'un armement inhabituel - une mitrailleuse qui abat 12 unités HP à l'ennemi en un seul coup. Si vous savez utiliser ces armes correctement, vous pouvez faire de vrais miracles.

Le char présente également des inconvénients, par exemple l'absence totale de blindage et une maniabilité peu élevée, qui vous joueront un tour plus d'une fois.

T2 Light Tank dans toute sa splendeur, regardez la vidéo

Comme vous pouvez le voir, au deuxième niveau, vous pouvez choisir entre deux réservoirs. Réfléchissez au style de jeu que vous aimez.

Troisième niveau - FCM36 Pak40 (59,02%)

Taux de victoire phénoménal sur ce chasseur de chars français FCM36 Pak40 ! Ce n'est pas surprenant - les armes les plus puissantes et une bonne armure (les mitrailleuses ne sont pas terribles) vous permettent de faire de vrais miracles.

De plus, le PT-shka offre une visibilité phénoménale à son niveau - jusqu'à 400 mètres ! Vous voyez l'ennemi alors que l'ennemi ne soupçonne même pas qu'il brille comme Sapin de Noël. Utiliser correctement la vue et la puissance du canon FCM36 Pak40 peut mener les batailles les plus banales. Et ne soyez pas rebutés par le fait que le FCM36 Pak40 coûte l'argent réel, le prix n'est pas très élevé, seulement 850 pièces d'or. Croyez-moi, c'est un petit prix à payer pour se pencher.

Parmi les inconvénients, il convient de distinguer les angles de ramassage horizontaux à faible vitesse et pas très grands. Inconvénients peu importants, les avantages les chevauchent plusieurs fois.

Afficher la vidéo

Niveau 4 - Hetzer (49,45 % des victoires du serveur)

Au quatrième niveau, il était plutôt difficile de choisir le char le plus pliant, car presque tous les véhicules sont plutôt moyens en termes de caractéristiques. Cependant, un chasseur de chars intéressant à ce niveau porte également son nom "Hetzer". Certes, pour un virage confortable et spectaculaire, vous aurez besoin de beaucoup d'argent. Une armure frontale épaisse et une excellente mine terrestre, capable de priver l'ennemi de 350 HP, font de Hetzer un véritable monstre. Bien sûr, pour un jeu confortable, vous devez tirer avec un Serbogold afin de maximiser vos chances d'infliger ces mêmes 350 dégâts.

La voiture est plutôt particulière et entre des mains incompétentes, Hetzer exaspérera le pétrolier avec sa faible vitesse.

Clip vidéo sous le spoiler

Cinquième niveau

KV-1 (49,1% de victoires)

Ne regardez pas le fait que KV-1 a un si faible pourcentage de victoires sur le serveur. Cela est dû au fait que le char est extrêmement populaire et que ses statistiques correspondent autant que possible au concept d '«équilibre». Une protection magnifique à son niveau, d'excellentes armes, mais une mobilité et une visibilité médiocres - telles sont les principales caractéristiques de ce char. Entrer dans le TOP, KV-1 traîne la bataille et est la principale unité de combat de l'équipe.

Regardez à propos de KV-1

S-35 CA (52,21 % de victoires sur le serveur)

La deuxième machine à plier au cinquième niveau est le S-35 CA, qui possède des armes complètement létales - un canon de 105 mm peut bouleverser l'ennemi jusqu'à 300 points de vie, ce qui est un record parmi ses camarades de classe. Nombre énorme ! Si le méchant VBR vous place en tête de liste, vous pouvez être puni sans pitié.

Les inconvénients de la voiture sont standard - manque d'armure, faible vitesse et faible résistance. Mais croyez-moi, ces lacunes sont compensées par des dégâts frénétiques. Et l'examen du S-35 CA est excellent - nous pouvons voir jusqu'à 400 mètres. Si vous mettez une illumination et un tuyau ... les chars aveugles soviétiques souffriront, souffriront beaucoup;).

becquet ouvert

AT 2 (52,23 % de victoires)

Ce chasseur de chars est réservé aux joueurs qui aiment le son des projectiles qui rebondissent sur eux. Grâce à l'épaisseur record du blindage, AT 2 survit là où le reste de l'équipe aurait déjà fusionné. Imaginez, au cinquième niveau, jusqu'à 203 mm de blindage frontal sont à notre disposition ! C'est tellement cool qu'on ne peut même pas demander mieux.

La poupe et les côtés, bien sûr, sont moins blindés, mais 101 mm aident également beaucoup.

Quelles caractéristiques de l'AT 2 ont été sacrifiées au Serbe ? Armement et vitesse. Nous nous déplaçons à la vitesse d'une tortue et mordons l'ennemi avec la force d'un moustique. Ce qui n'empêche cependant pas ce chasseur de chars de se baisser brutalement, notamment sur les plans de ville, où les passages étroits sont nombreux.

Jouer à AT 2 est devenu encore plus confortable après la mise à jour 0.8.6, car le diabolique imba SU-26 a été nerfé. N'hésitez pas à acheter si vous aimez les chars blindés. Beaucoup d'émotions sont fournies.

Ouvrir une video

Sixième niveau

KV-1S (49,06%)

Imba reconnu dans World of Tanks. Les dégâts ponctuels les plus graves de 390 unités, les chars ennemis ont éclaté avec deux coups. En plus d'un excellent canon, Kvass a une bonne mobilité, ce qui est assez inattendu pour un char qui inflige des dégâts aussi violents.

Les avantages sont compensés par une armure pas très bonne (mais il y a des ricochets, et assez souvent) et une forte probabilité d'incendie (les avantages vous aideront).

Le char le plus populaire du jeu - ce n'est pas pour rien que le mème "quaskaktank" est bel et bien vivant. "Quaskaktank, est-ce qu'il tient un coup de poing ?"

Regarder

M18 Hellcat (51,31% de victoires)

La vitesse la plus élevée et d'excellentes armes sont une combinaison mortelle, en particulier dans les réalités de World of Tanks. Le Cat from Hell M18 peut non seulement traîner des batailles, mais aussi donner au tankiste des émotions complètement nouvelles, car c'est dans ce chasseur de chars que vous trouverez de la vitesse et un bon canon. Une faible pénétration n'est pas un problème.

M18 Hellcat est une alternative chic à Kvas.

Ouvrir une video

Rang 7 - PzKpfw VI Tiger (P) (50,19 % de victoires)

Le septième niveau, comme le quatrième, est également difficile de choisir la technique de flexion. Beaucoup, bien sûr, préféreront l'IS soviétique, mais je choisis le PzKpfw VI Tiger (P) allemand, ce que je vous conseille de faire aussi, car avec application correcte cette merveilleuse machine, vous apprécierez chaque combat.

Une excellente pénétration du blindage, un bon blindage de 200 mm rendent le char vraiment intéressant. Bien sûr, il faut tenir compte de la faible mobilité et des faibles dommages ponctuels. Mais même malgré ces inconvénients, le PzKpfw VI Tiger (P) peut se plier. Et si vous placez le char dans un losange, les obus ennemis rebondiront régulièrement sur la voiture.

Regarder la vidéo

Niveau 8 - IS-3 (48,69 %)

Et encore une fois nous avons un leader incontesté à notre niveau. Un événement assez rare, mais c'est l'IS-3 au huitième niveau qui est le meilleur char. Il a tout - une arme chic, une bonne armure, de la mobilité ... Les inconvénients sont très insignifiants - mauvaise critique et le long mélange sont facilement compensés par les mérites.

N'hésitez pas à acheter si vous recherchez le char le plus flexible au niveau 8. L'IS-3 change particulièrement après l'achat du canon BL-9 de 122 mm, qui augmente la pénétration du blindage à 225 mm.

Regarder

Neuvième niveau

T54E1 (51,83 % de victoires)

Malgré son faible blindage, le T54E1 est toujours capable d'esquiver au hasard à l'aide de son tambour de chargement, capable d'infliger 1560 dégâts. De plus, le T54E1 a également une bonne dynamique, vous permettant de réagir rapidement aux situations changeantes sur le champ de bataille.

Afficher la vidéo

T-54 (49,32% de victoires)

Armement, armure, vitesse - le T-54 n'a aucun défaut, que des avantages. Un char extrêmement agréable dans World of Tanks, qui est capable de se pencher non seulement dans les bras tendus.

Montrer

Char lourd T57 (51,66 % de victoires)

Et encore une fois, nous avons un invité relativement nouveau char américain avec tambour de chargement. Des armes puissantes, une bonne dynamique et un rechargement très rapide du tambour sont compensés par un blindage faible et une petite marge de sécurité.

Cependant, si vous ne vous exposez pas aux tirs ennemis, vous pouvez marquer des nombres records dans la colonne "dégâts". L'un des chars les plus agréables du moment.

Spoiler ouvert avec vidéo

AMX 50 Foch (155) (53.54% de victoires)

Comment se passer de Foch, qui est devenu particulièrement populaire après le patch 0.8.6 en raison de l'absence presque totale d'artillerie dans les batailles. Il a une armure chic, un tambour de chargement à trois coups et une excellente dynamique. L'AMX 50 Foch (155) est l'exemple parfait de la façon dont les plus grands atouts peuvent être réunis dans une seule voiture.

Les inconvénients sont insignifiants - le manque d'armure à la poupe et sur les côtés, ainsi que la faible marge de sécurité ne jouent pratiquement aucun rôle dans les batailles aléatoires. Le Foch 155 plie désormais comme jamais.

Afficher le contenu Hyde

Eh bien, mes amis, c'est tout pour moi. Bien sûr, tout le monde ne sera pas d'accord avec cette liste de chars, cependant, j'ai essayé de collecter des véhicules en fonction de tous les facteurs - le pourcentage de victoires sur le serveur, les votes des joueurs, ainsi que les sentiments et observations personnels. Mais à la fin, je dirai une chose - même le réservoir le plus dégoûtant peut se pencher. Tout dépend de vos mains, les caractéristiques de la voiture sont en arrière-plan, elles ne font que compléter vos compétences.

Bonne chance dans les batailles et pompage rapide à vous !

Ce classement présentera les meilleurs chars du célèbre Jeux en ligne"Monde des chars". À l'heure actuelle, plus de 50 millions de joueurs sont enregistrés dans World of Tanks, et de plus en plus souvent, beaucoup discutent du meilleur char.

La note des meilleurs chars "WOT" a été compilée par type - le meilleur char lourd, le meilleur réservoir moyen etc. Chacun de vous a sûrement son char préféré. Après tout, quelqu'un choisit un char pour sa puissance de feu, quelqu'un s'appuie sur un char rapide et certains choisissent la capacité d'un char à résister aux lourds dégâts infligés par l'ennemi. Chacun a ses propres opinions, mais toujours, à notre avis, les meilleurs chars "World of Tanks" sont :

Les meilleurs chars légers

1 T-50-2

Parmi les nombreux votes meilleur poumon char "World of Tanks", le T-50-2 remporte le plus de votes. Il s'agit d'un char léger soviétique de rang 5 doté d'une très grande vitesse et d'une excellente maniabilité. Le but principal de ce char est de révéler la position de l'ennemi et de détruire son artillerie.

2 VK-2801

La deuxième place après le T-50-2 est occupée avec confiance par le char allemand VK 2801. Il s'agit d'un excellent char léger du sixième niveau, qui se distingue par sa bonne armure et ses armes. Certes, ce char est bien moins maniable que le T-50-2.

Les meilleurs chars moyens

1 T-62A

Le meilleur char moyen, comparé aux chars légers, était plus difficile à choisir, mais le choix s'est quand même porté sur le char soviétique du dixième niveau T-62A. Ce char a une très bonne maniabilité et un canon à tir rapide précis, ce qui lui donne un avantage sur le champ de bataille. L'un des inconvénients du char est son faible blindage par rapport à ses camarades de classe.

2 Bat Châtillon 25 t

La deuxième place revient au char moyen français Bat Chatillon 25 t. Il s'agit d'un réservoir du dixième niveau, qui a une bonne dynamique, de petites dimensions et un système de chargement du tambour. Cependant, le faible blindage du Bat Chatillon 25 t et sa faible charge de munitions dans les batailles prolongées peuvent jouer un tour au char. Néanmoins, le principal avantage du Bat Chatillon 25 t est sa puissance de feu, qui est bien supérieure à celle des autres chars moyens.

Les meilleurs chars lourds

1 IS-7

En ce qui concerne les chars lourds, ici, vous pouvez choisir presque n'importe quel char et ne pas faire d'erreur de calcul. Mais quand même, nous avons donné notre préférence au char soviétique IS-7. Grâce à une bonne mobilité, un canon puissant et un blindage solide, l'IS-7 se comporte très bien dans les batailles en équipe. En principe, un char comme le T110E5 peut lui être égal, mais nous avons quand même donné la préférence à l'IS-7.

2E100

deuxième meilleur char lourd nous considérons E100. Comparé à l'IS-7, qui s'est bien comporté dans les batailles en équipe, le E100 est pratiquement imbattable dans les batailles 1 contre 1 individuelles, tout cela grâce à sa puissance de feu, qui est de loin supérieure à celle des autres chars lourds.

Les meilleurs chasseurs de chars

1

Quant aux supports d'artillerie automoteurs antichars, ils se sont bien montrés ici: Object 268, allemand JagdPz E-100, français AMX-50 Fosh (155) et américain Т110Е4. Tous sont indéniablement bons, mais nous avons décidé de donner la première place au JagdPz E-100, car il est tout simplement unique en termes de précision, de puissance de feu et de durabilité, bien qu'il ne soit pas très agile par rapport aux autres chars.

2

Eh bien, c'est probablement l'un des chasseurs de chars les plus populaires de World of Tanks. L'Object 268 se distingue de ses camarades de classe par sa très bonne mobilité et ses excellents canons. L'Object 268 a été créé sur la base du célèbre char T-10.

Les meilleurs canons automoteurs

1T92

Eh bien, ici, combien de canons automoteurs - tant d'opinions. Presque tous ont leurs propres avantages et inconvénients, mais nous avons quand même décidé de donner la branche championnat à des canons automoteurs tels que le T92. L'Américain a les dégâts les plus élevés du jeu par rapport aux autres canons automoteurs, ainsi que le plus petit canon, ce qui lui permet de se cacher dans les buissons sans se faire remarquer jusqu'à la fin de la bataille.

Aujourd'hui l'un des plus populaires jeux d'ordinateur dans le monde, c'est World of Tanks (WoT), qui rassemble en moyenne environ un million de personnes devant des écrans d'ordinateur, et ce n'est que la partie russophone d'Internet. Chaque joueur veut "incliner" l'ennemi en tirant le plus de frags et en faisant le plus de dégâts, et cela ne peut être fait que sur les meilleurs chars du jeu. Nous rencontrons les dix meilleurs chars de World of Tanks, faites juste attention, les informations sont pertinentes pour le patch 8.11. Oui, la moitié des réservoirs sont conçus pour les personnes aux bras tendus qui pensent à leur tête et qui ne grimpent pas tête baissée.

En dixième place, nous avons le chasseur de chars britannique FV215b (183), qui inflige tout simplement terrifiant, pour l'ennemi, 1750 XP de dégâts d'un coup, qui, dans un heureux concours de circonstances, peut détruire presque n'importe quel char du neuvième niveau et paralyser une douzaine. C'est une chose qui est mauvaise, cet appareil est conçu pour les riches pinocchio, prêts à disperser l'or à gauche et à droite. Pour infliger un maximum de dégâts, vous devrez tirer avec des mines d'or, qui causent des dégâts dans tous les cas. Il est souhaitable d'avoir des poignées lisses, le réservoir est plutôt oblique et se recharge très longtemps.

L'art français se vante d'un tambour à quatre coups, d'une bonne précision (comme pour l'art, bien sûr), d'un mélange rapide et d'une vitesse élevée. La tourelle rotative vous permet de suivre l'ennemi sans pratiquement aucune perte d'informations. Les personnes aux bras tendus sur le Bat Chatillon 155 peuvent très bien repousser les chars légers et moyens. N'oubliez pas que cette unité a des dégâts assez moyens parmi ses camarades de classe, alors nous choisissons d'abord des cibles à armure moyenne avec des toits "souples", et occupons des endroits non standard, puisque la vitesse le permet.

8. T-62A

À la huitième place, nous avons obtenu le meilleur char moyen soviétique, avec une coque en carton percée par tout le monde, une mitrailleuse au lieu d'un canon et une tourelle en fonte impénétrable. Nous nous cachons le long du fossé, en remplaçant uniquement la tour, ou à grande vitesse nous essayons de faire tourner l'ennemi, en option, nous pouvons faire semblant d'être un PT pour la première moitié de la bataille.

7. KV-1

Le monstre blindé soviétique KV-1 est probablement l'un des meilleurs chars du cinquième niveau du monde des chars, que de nombreux camarades de classe ne peuvent tout simplement pas pénétrer, et pour les chars de niveau inférieur, ce n'est qu'un monstre sur chenilles qui apporte la mort. Lentement, nous avançons, le long du chemin, filmant tout de tout ce qui bouge. Si nous rencontrons des chars le 6 ou le 7, nous essayons de ne pas avoir d'ennuis en conduisant loin devant seuls.

6. Objet 268

La sixième place dans le top des meilleurs chars de World of Tanks a été prise par le char Object 268, pour lequel le camarade Staline a personnellement développé le système furtif et la nano-armure, qui a reçu un canon de 152 mm. Nous nous levons dans un coin isolé derrière les buissons et commençons à alourdir les éclaboussures de 750 ch, tandis que sur cet appareil, vous restez presque invisible. Lorsque les ennemis remarquent enfin l'objet, l'armure entre en jeu, ce qui repousse presque tout ce qui vole dans le PT. Pour que ce ne soit pas ennuyeux du tout, l'appareil roule également bien.

Jet baby, volant à la vitesse du son, avec une bonne arme. La tactique principale de ce PT est de prendre rapidement une position confortable et d'amener l'ennemi à une chaleur blanche, l'empêchant de bouger. La tour rotative ajoute encore plus de joie et de plaisir aux adversaires. Après avoir pompé un déguisement, mis un filet de camouflage et un tuyau Hellcat, devenez un vrai ninja terrifiant sur ceux qui vous entourent.

4. Waffenträger auf E 100

Une gaufre allemande mortelle, roulant à la vitesse d'une voiture de formule 1 avec un pistolet à plasma à six coups capable de transformer n'importe quel char du jeu en cendres d'une seule volée, le dixième niveau également. Une arme incroyablement précise avec un mélange presque instantané, qui tourne également, offre une joie et un plaisir particuliers à l'ennemi. Mais seules les personnes ayant les mains peuvent manipuler correctement le Waffenträger auf E 100, en raison du caractère cotonneux excessif du Ptshka et de la taille d'une maison à deux étages qui ne peut pas être cachée.

Un autre projet de tambour en papier T57 Heavy Tank a grimpé à la troisième place. Il semblerait qu'il soit fait de papier d'une épaisseur de 127 mm d'armure, qui, en théorie, peut être percé avec un bâton, en pratique il bat parfaitement les obus. Un pistolet à quatre obus dans un tambour avec un bon temps de visée, où chaque tir inflige en moyenne 400 dégâts, plaît tout simplement inexprimablement à l'ennemi.

Le canon antichar français a un front en fonte presque impénétrable et une mitrailleuse à trois coups au lieu d'un canon qui inflige 750 points de dégâts par tir, perçant 293 mm de blindage avec des obus conventionnels. Sur cet appareil, même les invalides sans poignées peuvent infliger 2 000 dégâts par bataille, en entrant simplement dans la foule d'ennemis et en tirant sur le tambour, et en pensant que les joueurs brûlent tout autour. L'essentiel ici n'est pas de remplacer les côtés en coton et de tirer à longue et moyenne distance, de sorte que les adversaires ne puissent pas viser la tourelle en papier d'en haut.

1. KV-1S

Le plus drôle et aussi le meilleur monde des chars of Tanks est le KV-1S, également connu sous le nom de "kvass", qui vous permet d'organiser un génocide pour tout ce qui bouge, même pour un joueur moyen. Ici, la voiture a tout ce dont vous avez besoin pour une vie heureuse. Une bonne mobilité permet de foncer de flanc en flanc pour se retrouver rapidement au bon endroit. Excellente armure, qui ne s'avère pas toujours difficile pour les camarades de classe grâce aux pentes rationnelles de l'armure, que les développeurs appellent pour une raison quelconque le carton. Juste un pistolet fantastique, infligeant 390 dégâts au niveau 6, à partir duquel des chars du cinquième niveau et des niveaux inférieurs éclatent d'un coup, et les camarades de classe rampent avec des invalides à un coup. Nous rampons du coin, visons bien et ravissons les adversaires avec des dégâts sauvages.

Partager: