Comment appeler à l'aide dans Bloodborne... et vous aider. Modes en ligne dans Bloodborne Bloodborne comment appeler à l'aide

Devenu Transmis par le sang- un chef-d'œuvre universellement reconnu du studio À partir du logiciel, sorti exclusivement sur consoles de Sony. Il appartient à la famille Âmes seulement indirectement, offrant des idées nouvelles et un cadre actualisé dans le cadre de l'époque gothique.

Les débutants auront du mal ici, au moins pendant les premières heures jusqu'à ce qu'ils maîtrisent les mécanismes de base. Il n’y a pas de carte, les chemins sont nombreux, il est facile de se perdre… Voici quelques conseils qui peuvent vous faciliter la vie.

Les roulades, esquives et parades sont le secret de la survie, utilisez-les plus souvent ;
Il est préférable de prendre une hache comme première arme, car elle est beaucoup plus facile à utiliser. En revanche, un bâton doté d'une fonction fouet permet de frapper des adversaires à moyenne distance sans subir de dégâts ;
Le personnage optimal pour un débutant - biographie "Un passé cruel", ce qui donne une bonne augmentation des caractéristiques de force et d'endurance. L'apparence n'a pas d'importance, choisissez à votre discrétion ;
Les caillots de sang trouvés sont guéris en appuyant sur « triangle », mais il est préférable de conserver les précieux pots pour la bataille avec le boss. Avec diverses choses qui explosent, la situation est encore plus compliquée, car on ne sait jamais exactement où tombera la prochaine créature impénétrable ;
Chaque boss est unique et nécessite l'utilisation de tactiques appropriées ;
Dans le premier vaste emplacement, il n'y a qu'une seule lanterne salvatrice, notre tâche est donc d'ouvrir tous les chemins autour afin qu'il n'y ait pas de portes fermées et que nous puissions accéder à "Le rêve du chasseur";
Pendant le « sommeil », nous développons toutes les compétences, nous nous concentrons sur la force, la vitalité et l'endurance ;
Les ennemis réapparaissent au retour de rêves sûrs, vous permettant de cultiver efficacement des caillots de sang aux mêmes endroits. Parfois, c'est la seule chose qui vous aidera à passer au niveau supérieur et à affronter le prochain boss.

En comparant ces deux faits, nous pouvons conclure que vous aurez envie d’y jouer, mais que vous n’êtes pas prêt à affronter les difficultés. Voici ce que vous devez savoir pour ne pas tomber environ deux cents fois sur le premier boss et tout jeter en enfer. Vous ne voulez pas regretter d’avoir dépensé de l’argent pour Bloodborne, n’est-ce pas ? Alors lisez ce texte.

Nous développons ce matériel au fur et à mesure de notre progression dans le jeu. Si vous avez pu progresser plus loin que l'auteur, envoyez par e-mail vos conseils pour tuer des boss et surmonter des sections particulièrement difficiles du jeu - .


(forêt sur le chemin d'Hemvik, le mitrailleur sur le toit du vieux Yharnam, la sorcière d'Hemvik, l'ombre de Yharnam, l'araignée Rom, le Reborn)
(Amygdale, Micolash, Mergo, le premier chasseur, le cauchemar de Mensis, la femme de prison)

Qui jouer

La principale difficulté rencontrée par tous ceux qui se sont lancés jeu de rôle- un choix difficile entre magiciens, chevaliers, elfes et tous les autres. Si tu n'as pas joué Âmes sombres, alors ne choisissez en aucun cas la classe « Déchets de peau ». Les caractéristiques de ce personnage sont à un niveau minimum, ce qui vous permet finalement de créer le type de héros que vous souhaitez. Pour la même raison, vous aurez un début extrêmement difficile, car il est très facile d'offenser un tel produit semi-fini.

Violent Past (« Cruel Past ») est l’un des meilleures options pour ceux qui jouent à Bloodborne sans expérience dans Dark Souls

Au début du jeu, le combat au corps à corps prédomine, il est donc logique de prendre le combattant avec les scores les plus élevés dans l'une des trois caractéristiques suivantes : force de vie, résilience et force. Le premier est responsable du nombre de points de vie (jamais supplémentaires), le second est du volume de la barre d'endurance verte (plus elle est longue, plus le héros peut effectuer de sauts, de roulades et de coups). La force affecte les dégâts que les ennemis reçoivent de vos attaques.

C’est le héros le plus simple pour commencer. Si, ce faisant, vous souhaitez maîtriser de nouvelles disciplines, personne ne vous empêchera d'investir des points dans d'autres caractéristiques. Mais ne vous laissez pas distraire : les personnages spécialisés gagnent dans Bloodborne ; les personnages indécis ne sont pas les bienvenus ici. En général, ils n’aiment personne ici.

Quelles armes prendre dans Bloodborne

Au début du jeu, vous avez le choix entre trois options : une scie, une hache et une canne. La scie se déplie en un rasoir géant, le héros le fait pivoter avec vitesse moyenne- C'est l'arme de chasseur « canonique » que vous avez vue dans les bandes-annonces. La hache a un bon pouvoir d'arrêt et frappe le sol bruyamment ; permet d'arrêter facilement des groupes d'ennemis se déplaçant en colonne. Une fois dépliée, la hache se transforme en une hallebarde mortelle - ce n'est pas l'arme la plus rapide du jeu, mais la frappe tournante peut être utile si vous vous retrouvez encerclé.

Couperet de scie

La canne est la chose la plus difficile à maîtriser. A une attaque rapide, mais fait moins de dégâts qu'une hache et une scie. Déplier la canne à l'aide du bouton L1 vous donnera une chaîne, presque comme dans Castlevania. Il permet de contrôler et de maintenir à distance des groupes d'ennemis, mais est inefficace dans les passages étroits : le coup est perdu si la chaîne s'accroche au mur.

Économiser les ressources, notamment le cocktail Molotov

Au début, vous trouverez régulièrement des potions de guérison, des bouteilles de cocktails Molotov et des pots d'huile, mais ce cadeau prendra fin dès que vous quitterez le premier emplacement. Si tout est clair avec les médicaments, vous recevez des cocktails et de l'huile spécialement pour la bataille contre le monstre de l'église. N'oubliez pas : dans Bloodborne, il y a beaucoup d'ennemis couverts de fourrure, y compris des boss - et tout ce qui contient de la laine brûle bien.

Comment tuer le monstre de l'église

La Bête Clerc sur le pont est facile à vaincre si vous n'avez pas épuisé tous vos cocktails Molotov à ce stade. Bien que cela semble dur, c'est en réalité une créature plutôt agile, et avant de lancer, vous devez prendre en compte l'animation du personnage qui lance le mélange incendiaire. Il est préférable de procéder ainsi lorsque le monstre marche simplement vers le héros.

Bête clerc

Notez que lorsque vous visez le monstre de l'église (R3), vous avez la possibilité de passer du torse de l'ennemi à la tête. Ceci est fait pour une raison : si vous réussissez à frapper le monstre au front avec un pistolet, le monstre se penchera - à ce moment-là, vous devez vous rapprocher rapidement pour le frapper douloureusement à la tête avec une attaque standard (R1).

Ajout d'Evgeniy Filipenko : comment obtenir de l'aide pour combattre le monstre de l'église

MAINTENANT, VOUS JOUEZ AVEC LE POUVOIR !

Si vous rencontrez des problèmes avec le premier boss, vous pouvez appeler à l'aide... le deuxième boss de ce jeu - le Père Gascoigne. Pour ce faire, vous devez avoir un aperçu afin de recevoir une cloche d'invocation dans le Rêve du Chasseur. Vous devriez également parler à la fille de Gascoigne et lui prendre la boîte à musique. Après cela, retournez à la lampe au centre de Yharnam et allez à gauche, où vous verrez presque immédiatement une pâle lueur, à l'intérieur de laquelle les messagers vous conseilleront d'utiliser la cloche d'invocation. Effectuez cette action et le Père Gascoigne apparaîtra à côté de vous, ce qui facilitera grandement la bataille contre le monstre de l'église.

Explorez le monde plus attentivement

Bloodborne est une sorte de metroidvania. Yharnam et ses environs sont officiellement ouverts à des aventures à pied illimitées, mais en fait, la ville entière est un seul grand niveau avec des couloirs, des pièces, des cours et des places. Il existe de nombreuses routes entre ces endroits – à la fois les plus évidentes et les plus cachées. Explorez la ville pour découvrir de meilleurs itinéraires depuis les lampes vers diverses cibles. Par exemple, la porte du centre de Yharnam, à gauche de la lampe, peut être ouverte si, sur la place avec la fontaine (où le géant entre par effraction dans la porte), vous allez à gauche et cassez toutes les caisses. Après la bataille avec les chiens et quelques autres géants, allez à gauche et montez les escaliers. Et sur la droite, vous trouverez un ascenseur qui vous mènera à Gascoigne - il ne peut cependant être lancé que par le haut.

Comment tuer le père de Gascoigne

Le féroce loup-garou Père Gascoigne est difficile à vaincre, mais il existe plusieurs failles. Tout d'abord, vous avez besoin d'une boîte. Il peut être obtenu auprès d'une fille qui se plaint de la disparition de ses parents. Si vous partez de la première lampe, au centre de Yharnam, vers la droite, traversez la place avec un loup-garou enflammé crucifié et une fontaine, près de laquelle un grand type avec une brique s'introduit dans la porte, puis plus loin, après la première montée les escaliers, vous devez tourner à gauche. Si vous avez déjà ouvert le portail métallique avec verso, puis à gauche d'eux, vous verrez une fenêtre dans laquelle la lumière est allumée. Parlez au locataire, recevez un coffret et une petite tâche.

Le boîtier doit être installé dans l'emplacement rapide (bouton "carré"). Lorsque Gascoigne réalise une série de coups infructueux, profitez-en et ouvrez la boîte. Le son de la mélodie mettra le patron dans la stupeur, ce qui vous laissera quelques secondes pour prendre des mesures décisives.

La boîte n'a pratiquement aucun effet sur la deuxième itération de l'ennemi : Gascoigne le loup-garou lui attrape la tête dans environ un cas sur dix. Mais les cocktails Molotov fonctionnent très bien sur la créature poilue !

Ajout d'Alexey Chelpanov : comment obtenir un lance-flammes

Après avoir tué Gascoigne et parlé à la vieille femme du quartier de la cathédrale (qui propose de sauver tous ceux qui en sont dignes), vous devez retourner à la lanterne du centre de Yharnam, avancer un peu tout droit et parler à l'étranger qui se trouve devant la fenêtre avec le rouge. lanterne. Il dira qu'il n'est pas nécessaire de le sauver, mais en remerciement, il lui donnera un lance-flammes. Pour approcher un étranger, vous devez porter l'ensemble complet d'un chasseur Yharnam.

Attention! Il y a de nombreux spoilers ci-dessous. Bien entendu, nous ne nous permettrons pas de révéler les détails de la mystérieuse intrigue de Bloodborne. Toutefois, si vous aimez les surprises, nous vous recommandons de vous tourner vers ce guide après avoir rencontré des difficultés, et pas avant.

Où emmener une femme du centre de Yharnam

Si vous partez à gauche depuis la lampe du centre de Yharnam, puis tournez à droite avant l'ascenseur, montez là où se trouvent les chiens dans les cages, puis traversez le pont, à gauche de l'entrée du donjon vous trouverez un PNJ avec qui vous peut parler à travers la porte verrouillée. Concentrez-vous sur la fenêtre dont la lumière rouge est visible de loin. La mamie trop grincheuse de l'autre côté de la porte n'est pas très sympathique, mais elle demande un nouveau refuge et a besoin d'aide.

Coub est basé sur vidéo Utilisateur YouTube VaatiVidya

Presque immédiatement après le meurtre du Père Gascoigne, vous atteindrez la salle de la cathédrale et vous retrouverez dans la chapelle d'Oeden. Non loin de la lampe, en plein dans la pièce, est assise une vieille femme en haillons rouges. Parlez-lui et elle vous demandera d'informer « tous ceux qui en sont dignes » de la chapelle comme refuge - laissez-les venir ici et échapper aux morts-vivants autant qu'ils le souhaitent. Retournez voir votre grand-mère au centre de Yharnam et parlez-lui de la chapelle. La prochaine fois, vous la trouverez assise sur un tabouret juste là.

Lisez et écoutez ce qu'ils vous disent

L'histoire de Bloodborne est entourée de mystère et vous ne pouvez comprendre l'intrigue qu'en prêtant attention aux petites choses. Lisez les descriptions des objets de l'inventaire et du magasin, écoutez les conversations de la Poupée, d'Herman et surtout des survivants qui injurient le chasseur à travers les portes et fenêtres verrouillées. Tôt ou tard, ces informations se rassembleront.

Comment tuer le Vicaire Amelia

La louve géante Amelia (Vicaire Amelia), tout en haut du quartier de la cathédrale, attaque de près, en balançant largement ses pattes, et de loin, sautant vers le chasseur. La tuer n'est pas difficile - encore plus facile que le monstre de l'église, bien qu'il existe deux astuces.

Premièrement, lorsque la santé d'Amelia commence à approcher zéro et que le chasseur est proche de la victoire, la louve commencera à se régénérer. Elle se met en position de prière et restitue très rapidement une partie importante de ce dont vous l'avez débarrassée ces dernières minutes. Frapper n'arrête pas la régénération, vous aurez donc besoin d'un flacon avec une « brume de purification ». Vous avez probablement trouvé plusieurs de ces flacons sur le chemin du patron, ils ne devraient donc pas poser de problèmes. Une autre chose est que personne ne vous préviendra à l’avance des fonctionnalités étonnantes d’Amelia.

Deuxièmement, le feu vous aidera à nouveau. Assurez-vous de ne pas utiliser tout le « papier anti-feu » qui fait brûler la lame de chasse et endommage les flammes. Des cocktails Molotov et même une torche : tout ce qui brûle sera utilisé.

vous n'avez pas trouvé ce que vous cherchiez ? Voir également certaines parties du guide Bloodborne.

L'autre jour, "Bloodborne: Spawn of Blood" est devenu disponible pour les abonnés Playstation Plus gratuitement, et de nombreux nouveaux chasseurs sont apparus dans les rues de Yharnam. C'est maintenant le meilleur moment pour chasser ensemble ! Voulez-vous de l'aide pour traiter avec un patron en particulier ou recherchez-vous simplement de la compagnie ? Nous avons préparé Guide rapide sur le jeu coopératif dans Bloodborne: Bloodborne.

Aperçu

La perspicacité derrière gameplay Bloodborne capture parfaitement l'esprit des œuvres de Lovecraft. Cette caractéristique reflète le niveau de connaissances surhumaines que le héros acquiert en parcourant le monde et en détruisant des boss. Au fur et à mesure que vous accumulez des points de perspicacité, vous découvrez progressivement de terribles secrets, commencez à voir des horreurs indescriptibles, et bien plus encore.

De plus, Insight est la devise principale en mode coopératif. En dépensant un point de perspicacité, vous pouvez invoquer des joueurs dans votre monde pour vous aider dans votre chasse. Le jeu en ligne ne sera pas disponible tant que vous n'aurez pas gagné au moins un point d'insight.

Et vous pouvez les gagner de différentes manières. La manière la plus simple obtenez un aperçu au début du jeu - en rencontrant un boss pour la première fois ou en utilisant l'objet Madman's Knowledge, qui peut être trouvé dans les rues de Yharnam ou éliminé de certains ennemis.

Comment appeler d'autres joueurs à l'aide (Calling Bell)

Si vous obtenez le premier point d’analyse, alors c’est (presque) terminé. Il ne reste plus qu'à trouver l'objet sans lequel le jeu coopératif dans Bloodborne est impossible : la Calling Bell.

Après avoir gagné votre premier point de perspicacité, vous devez obtenir la cloche d'appel auprès des messagers du Rêve du chasseur.

En faisant sonner cette cloche pendant jeu en réseau, vous appellerez d'autres chasseurs dans votre monde.

Immédiatement après que la cloche ait sonné, la cloche ouvrira votre monde et vous mettra en contact avec des joueurs qui ont exprimé le désir de vous aider. En même temps, leur niveau sera comparable au vôtre, et ils seront proches dans le jeu. Si vous souhaitez trouver de bons assistants, nous vous recommandons d'utiliser la cloche au tout début du niveau ou avant la localisation du boss.

Vous ne pouvez pas invoquer plus de 2 invités dans votre monde en même temps. Lorsque vous jouez en ligne avec d'autres chasseurs, la santé de vos ennemis augmente, mais le mode coopératif ouvre de nombreuses options utiles. Par exemple, d'autres joueurs peuvent détourner l'attention du boss afin que vous puissiez frapper plus souvent.

Gardez simplement à l'esprit : en ouvrant votre monde aux aides en ligne, vous risquez d'attirer l'attention de chasseurs assoiffés de sang... Le jeu vous avertira d'une invasion ennemie afin que vous ayez le temps de vous préparer au combat (ou de vous cacher).

Comment aider les autres joueurs (Petite cloche qui sonne)

Si vous souhaitez aider d'autres joueurs, vous aurez besoin d'une petite clochette. Cet objet peut être acheté dans le Rêve du chasseur auprès du meilleur Envoyé de la perspicacité, qui apparaîtra après avoir reçu le premier point de perspicacité.

Pour fournir de l'aide, sonnez la petite cloche et le jeu vous mettra en contact avec le joueur utilisant la cloche dans son monde. Nous répétons le conseil : il est préférable d'utiliser cet objet au tout début du niveau ou avant la localisation du boss. En jouant avec d'autres chasseurs et en les aidant à détruire des boss, vous recevez des points d'intuition, avec lesquels vous pouvez ensuite appeler à l'aide dans votre monde !

Jeu entre amis

Si vous souhaitez partir à la chasse avec un ami, les deux joueurs - le propriétaire de la Calling Bell et le propriétaire de la Small Ringing Bell - doivent définir le même mot de passe dans les paramètres en ligne du jeu. Assurez-vous que vous êtes dans la même zone et que vous vous tenez aussi près que possible les uns des autres dans vos mondes.

Mettre fin à une session coopérative (formulaire de silence)

Si, pour une raison quelconque, vous décidez de mettre fin à une session de chasse coopérative, utilisez le formulaire de silence. Cet objet est donné par le même messager de qui vous avez reçu la cloche d'appel. Tirez pour mettre fin à votre session multijoueur et retourner dans votre monde ou envoyer vos assistants dans leurs mondes.

Invoquer les vieux chasseurs

Après avoir reçu votre premier point d'insight, vous pouvez trouver la vieille cloche de chasse sur les marches menant à l'atelier du Rêve du chasseur. Cette cloche spéciale est capable d'invoquer les esprits des chasseurs légendaires de tout Yharnam et même de l'Underground Bowl.

De petits puits lumineux apparaîtront sur la carte, émettant un son de résonance aigu. Placez-vous à un tel point et appuyez sur la « croix » pour faire sonner la vieille cloche de chasse. Vous dépenserez un point d'insight pour invoquer un chasseur contrôlé par ordinateur afin de vous aider à progresser dans le niveau et de vous soutenir contre des boss particulièrement difficiles.

Fonctionnalité de partage de jeu

Si Calling Bell, Insight et le jeu coopératif ne sont pas ce que vous recherchez, si vous souhaitez simplement confier la manette à un ami afin qu'il puisse vous montrer un secret ou vous donner une astuce pour vaincre un adversaire difficile , alors pourquoi ne pas utiliser la fonctionnalité Share Play ?

Cette fonctionnalité PlayStation 4 unique vous permet de confier le contrôle de l'action à votre ami PlayStation Network, où qu'il se trouve. Il pourra faire ce qu'il veut, comme s'il était assis à côté de vous.

#HelpingHandBloodborne

Maintenant que vous savez comment fonctionne la coopérative Bloodborne, il est temps de vous lancer dans les réseaux sociaux et trouvez des camarades en utilisant le hashtag #HelpingHandBloodborne. Êtes-vous un vétéran qui souhaite faire visiter aux nouveaux arrivants les coins les plus sombres de Yharnam ? Offrez votre aide au monde. Vous venez de commencer le jeu et vous n'arrivez pas à gérer le boss ? Tournez-vous vers le monde et trouvez des camarades parmi ceux qui sont beaucoup plus expérimentés.

N’oubliez pas que vous n’êtes pas obligé de souffrir seul !

-Maman, où est passé papa ? - gémit Lisa en tenant fermement la main de sa mère.
-Lisa, tout ira bien. Tout ira bien », la mère essuie doucement les larmes de sa fille : « S'il te plaît, Lisa, écoute : tu dois te cacher. Cachez-vous quelque part dans un placard pour que personne ne vous trouve...
Un cri sauvage, accompagné d'un aboiement sourd et bruyant, vint de la rue dans la pièce. Lisa serra plus fort la main de sa mère :
-Maman, ne pars pas, maman, s'il te plaît, ne pars pas...
-LIZA, calme-toi ! Cachez-vous et attendez-nous !
Maman est partie.

Il semblerait qu'hier encore, le soleil brillait doucement à Yharnam, accompagnant un enfant qui jouait dans la rue ou un homme occupé courant au travail. À la lumière du soleil, les amoureux se déclaraient leur amour et les boulangers offraient gratuitement des pâtisseries chaudes aux passants. La ville vivait sa propre belle vie.

Depuis l'Antiquité, Yharnam est célèbre pour ses guérisseurs capables de guérir n'importe quelle maladie. Par conséquent, de nombreuses personnes sont venues en ville à la recherche d’un traitement miraculeux. La plupart des colons étaient des pèlerins porteurs de cultures anciennes.

Yharnam fut alors infecté par une terrible épidémie, que les religieux appelèrent Ombre ou Démoniaque. Les chiens ont été les premiers à être infectés : les animaux sont devenus possédés. Un peu plus tard, les gens ont accepté la maladie - la maladie s'est glissée tranquillement par derrière : les bonnes personnes sont devenues mauvaises, les mauvaises personnes se sont transformées en véritables monstres, tueurs d'enfants et cannibales. Les photographies accrochées aux murs ont été remplacées par des chaînes et des faucilles ensanglantées, et les tables de traitement ont été transformées en instruments de torture. Ainsi Yharnam perdit à jamais son ancienne gloire.

Lisa a fait tout ce que sa mère lui disait : elle s'est cachée dans le placard, se couvrant d'une pile de vêtements. Mais tous les manteaux de fourrure et les manteaux ne cachaient pas toute l'horreur qui se passait derrière la porte de la maison - la jeune fille entendait tout. Au début, j'ai entendu un hurlement inhumain et un gros chien qui aboyait. Puis Lisa entendit le cri d'un homme, puis celui d'une femme. J'ai entendu quelqu'un demander grâce.

Lisa entendit des pas.


La nouvelle de la chute de Yharnam se répandit dans le monde entier. Les pèlerins commencèrent à quitter la ville, remplacés par des maraudeurs, des bandits et des chasseurs de monstres. Tous ont essayé de profiter du malheur des autres : les premiers ont fait des descentes dans les musées et les magasins, les seconds ont tué les passants et leur ont volé les poches, les troisièmes ont pris les derniers sous des familles.

Le héros de la nouvelle partie sur les âmes sombres est un chasseur de monstres ordinaire. Mais il est venu à Yharnam pour obtenir des réponses à certaines questions. Et pour obtenir des réponses, il devra travailler dur.


Transmis par le sang - un nouveau jeu depuis À partir du logiciel, exclusif à Playstation 4, qui a conservé et adopté les traditions (et pas seulement) des parties précédentes. Par conséquent, elle est considérée comme l’exclusivité la plus attendue et la plus vendue pour la console de nouvelle génération.

Pour le logiciel Transmis par le sang - nouvelle expérience, nouvelle plateforme, gros risque. Pour les joueurs - quelque chose comme une continuation de Dark Souls, une nouvelle histoire sombre avec ses propres coins sombres et secrets. Le jeu est attendu par beaucoup, y compris par les personnes qui ne possèdent pas de console - tout le monde s'intéresse à ce qu'il sera et à la manière dont il sera présenté.


Certains l'ont déjà essayé Transmis par le sang avant la sortie officielle - sponsors, presse et développeurs. Tout le monde (surtout la presse) vante haut et fort le prochain projet From Software, soulignant la même atmosphère et la même complexité. "Le jeu ne pardonne pas", ont-ils déclaré lors de sa sortie, et ils le disent encore aujourd'hui.

Les développeurs ont déjà montré des vidéos de gameplay Transmis par le sang, ainsi que des bandes-annonces. D'après eux, il est clair que le jeu n'est presque pas différent de ses prédécesseurs. La seule chose qui ressort est nouvelle histoire, certains aspects du gameplay et des graphismes. Ce dernier a d'ailleurs fasciné et choqué les joueurs. Le sang se démarque particulièrement - les développeurs y ont consacré beaucoup de temps et d'efforts. "Des mares de sang continues, mais il me semblait que je n'avais tué que quelques ennemis."


L'un des journalistes a souligné quelques détails :
  • en 40 heures, il n'a pas atteint la finale, ce qui signifie que l'intrigue est assez longue (et peut-être même interminable) ;
  • l’ambiance tendue fait écho au joueur : « il y a du danger à chaque coin de rue » ou encore « n’y va pas, tu l’as entendu rire ? L'accompagnement musical, tous les craquements et cris en arrière-plan ajoutent leur part du lion à la chair de poule ;
  • le jeu a été actionné en remplaçant la passivité par des boucliers par des pistolets (Bloodborne a des boucliers, mais ils n'aident pas vraiment - les esquives sauvent la situation) ;
  • les mécaniques de combat ne sont pas différentes de DS2, mais existent certain moment, dont les joueurs seront contents (il est gardé silencieux).

    C'était dans la 278e édition spéciale d'Edge.

    L'éditeur de personnages, qui n'est pas non plus très différent de l'éditeur DS2, n'a pas été laissé sans attention : quelques nouvelles coiffures, nuances - et c'est tout. Rien de nouveau.


    Mais le prochain jeu ne plaît pas seulement avec de belles flaques d'eau sanglantes et une nouvelle histoire - le jeu a mode coopératif et PvP . Pour l'avenir, je dirai que les joueurs devront à nouveau exécuter des danses avec un tambourin afin de se connecter les uns aux autres. Tout est dans la tradition, pour ainsi dire.

    Coopérative prendra en charge jusqu'à trois joueurs : un hôte et deux invités. Pour jouer en coopération, l'hôte doit avoir une cloche et les invités doivent avoir des petites cloches. Cela fonctionne comme ceci : l'hôte sonne et invite les joueurs dans le hall, et les invités répondent avec Small Bells pour se connecter. Mais toute cette procédure peut être contournée si vous disposez d'un Cry - un élément qui peut créer un lobby et définir un mot de passe pour celui-ci. Les joueurs qui connaissent le mot de passe se connectent simplement au lobby et jouent – ​​pas de soucis. Nous saurons bientôt si le Cri sera un objet rare.


    Mode PvP fonctionne presque de la même manière. Pour envahir des mondes extraterrestres, les joueurs auront besoin de l'Ominous Bell. aussi dans Transmis par le sang Il y a des messages des joueurs, maintenant ils s'appellent « Mémoires ». Les taches de sang ont été remplacées par des pierres tombales.

    Ce n'est pas tout. Vous pouvez également mettre en avant les actualités récentes : Transmis par le sang est allé à "l'or", c'est-à-dire Les disques de jeu sont déjà en cours de préparation et livrés aux entrepôts. De plus, les développeurs ont promis aux joueurs un correctif important immédiatement après la sortie, qui corrigerait légèrement le code système.

    Transmis par le sang sortira 25 mars sur Playstation 4 en Russie et dans les pays de la CEI. Le jeu sera traduit et localisé pour nous par 1C-SoftClub. On ne sait rien de la version PC.

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