Liste de stratégies globales. Stratégies mondiales

La beauté des bonnes stratégies 4X ( stratégies mondiales), très probablement évident pour ceux qui se considèrent fans du genre ; ce genre est extrêmement rejouable et tellement addictif que le temps du jeu passe vite. Il faut dire que thématiquement le genre est assez limité - vous obtenez un thème galactique, historique ou fantastique - mais le gameplay principal : développer, explorer, exploiter, exterminer (4X - développer, explorer, exploiter, exterminer), fonctionne dans tous les thèmes . Ces jeux consistent à construire un empire et à écraser quiconque ne se plie pas à votre volonté. Pas étonnant qu'ils soient si excitants.

Les joueurs novices dans le genre ne sauront peut-être pas par où commencer et voudront naturellement choisir quelque chose de plus accessible - comme Civilization 5 - car les grands jeux de stratégie regorgent souvent de systèmes complexes et nécessitent un certain temps de maîtrise. Cependant, les vétérans du genre pourront enfin mettre de côté leur flotte de vaisseaux spatiaux soigneusement conçus et chercher quelque chose de nouveau. Le genre étant devenu plus populaire aujourd'hui que jamais auparavant, notre liste des meilleurs jeux de grande stratégie comprendra des jeux pour tous les joueurs, nouveaux et anciens.

Civilisation 5

Soyons réalistes, vous saviez qu'elle serait sur la liste – vous pensiez probablement même qu'elle serait la première sur la liste, n'est-ce pas ? Cette série de jeux, recevant chaque fois un nouveau volet dans cette franchise, domine le genre 4X - grande stratégie depuis de nombreuses années. Avec la sortie de Civ 5, la série est peut-être la plus accessible et la plus compréhensible qu'elle ait jamais été, sans rien perdre de sa profondeur sous-jacente. L'introduction du combat sur une carte hexagonale a peut-être été le changement le plus important de la série, ce qui a rendu les batailles du jeu de plus en plus stratégiques, impliquant auparavant, certes, de regrouper un groupe de cavaliers sur un seul carré et de les envoyer dans la ville. Il y a aussi des inconvénients, notamment les mauvais système politique, mais sur ce moment Le jeu se vend très bien sur Steam et vous finirez probablement par passer au moins cent heures à y jouer.

Dans ce jeu, vous devez assumer le rôle de commandant en chef, relever votre nation de ses genoux et la mener au triomphe. Dès le début, vous gérerez une poignée d’ignorants. Mais, avec un petit effort pour terminer la campagne de jeu, des opportunités uniques s'ouvriront à vous. Votre petite colonie se transformera en un empire entier avec de vaillants guerriers et de fidèles serviteurs. Une fois que vous disposerez d’une armée impressionnante, vos ennemis trembleront de peur à la vue de votre drapeau, et vos alliés se feront un plaisir de vous venir en aide dans les moments difficiles.

Légende sans fin

Bien qu'Endless Legend puisse ressembler à un clone de Civilization, le jeu est en réalité une nouvelle approche du genre de grande stratégie. Les éléments fantastiques (attendez-vous à voir des vers de sable géants et des ogres imposants) l'aident certainement à se démarquer, mais son approche unique de la gestion des régions est ce qui donne vraiment l'impression qu'Endless Legend est quelque chose de nouveau. Habituellement, dans les stratégies globales, pour tenter d'engloutir toutes les ressources, essayez de capturer autant de villes que possible le plus rapidement possible, mais dans Endless Legend, dans cet aspect, il est préférable de vous comporter de manière plus méthodique, il sera plus utile de maximiser l’efficacité d’une région particulière. Le fait que chaque faction soit unique, depuis les unités que vous pouvez utiliser jusqu'aux quêtes que vous devez accomplir, signifie que vous aurez bien plus de valeur de rejouabilité que dans la même civilisation.

Civilisations Galactiques 3

L'Âge des Merveilles 3

Age of Wonders 3 est une véritable stratégie fantastique qui comprend des batailles spectaculaires, des campagnes stimulantes, de la construction, l'étude des sciences, de la diplomatie et bien plus encore. Suivant les traces de Heroes Of Might & Magic, Age Of Wonders 3 combine un système de gestion de ville robuste avec des combats tactiques approfondis sur une carte hexagonale. Le jeu s'appuie fortement sur le dernier élément de cette liste, ce qui est en fait une bonne chose car cet aspect du gameplay est vraiment de premier ordre. Les performances sont particulièrement importantes dans la gestion des forces que vous pouvez engager au combat, mais les niveaux d'unité augmentent et chaque unité possède des qualités et des avantages uniques, ce qui signifie que les unités de haut niveau qui voient la plupart des engagements majeurs seront tout à fait remarquables. Alors que, à partir du troisième volet, cela n'était pas si important dans Heroes of Might and Magic, L'Âge des Merveilles 3 fait du bon travail en recréant ce style très spécifique de grands jeux de stratégie.

Mondes lointains : Univers

La barrière à l’entrée dans ce jeu est assez élevée, le fait est que le jeu a des graphismes simples et une courbe d’apprentissage incroyablement raide. Cependant, donnez-lui du temps, il mérite d'être exploré et vous verrez que Distant Worlds est l'un des grands jeux de stratégie les plus profonds et les plus enrichissants en genre. Vous aurez un univers immense à conquérir (si vous voulez y jouer), vaste choix des vaisseaux et des stations personnalisables, et quelque chose de rare dans le genre 4X : un système économique passionnant qui est étonnamment amusant à créer et à entretenir.

Ce jeu est vraiment capable de surprendre ; vous y trouverez une galaxie incroyablement réaliste avec des planètes, des astéroïdes, des marchands, des pirates, etc. Si vous parvenez à rencontrer un marchand, vous avez de la chance, car si vous croisez des pirates, dans la plupart des cas, ils exigeront une rançon ou ouvriront le feu pour tuer. La principale caractéristique est que vous devez établir des contacts avec de nombreuses races, relancer l'économie de la planète, commercer, vendre, intriguer, tuer et bien plus encore. Distant Worlds ne remportera aucun prix pour son look, mais si vous recherchez quelque chose avec un gameplay extrêmement riche et stimulant, c'est un jeu qui vaut le détour.

Règle étoile 2

Star Ruler 2 propose un gameplay en temps réel (RTS), mais ne vous laissez pas tromper : les mécanismes de grande stratégie ici sont incroyablement riches. Par exemple, le jeu politique est très bien mis en œuvre et donne au joueur un sentiment de satisfaction lorsqu'il interagit avec d'autres factions. Les éléments économiques sont également étonnamment bien mis en œuvre et dépendent de votre culture soigneuse des planètes et de leur développement au maximum de leur potentiel. Il existe un module de construction navale dans lequel vous dessinez des armures, des armes et même l'intérieur des navires sur une grille hexagonale. Ce n'est pas un système difficile à comprendre, donc il est facile à apprendre et à utiliser, mais en même temps il conserve la complexité nécessaire.

Guerre IA : Commandement de la flotte

Ainsi, AI War est un peu vieux ces jours-ci, mais le jeu a reçu des mises à jour DLC au fil des ans pour le garder à jour - non pas qu'il ait besoin de cette aide, car l'idée du jeu est si fraîche et originale que d'ici là, il n'y en aura pas. une suite directe, vous ne voudrez probablement pas jouer à un autre jeu de stratégie globale similaire. Il faut dire que les graphismes ne vous séduiront pas et qu'il n'y a pas beaucoup de variété en termes de systèmes de jeu 4X, mais au lieu de créer une économie impressionnante, de collecter de nombreuses ressources ou de convaincre les adversaires de vos prouesses politiques, l'accent est mis sur un énorme , une flotte de milliers de navires - pour explorer, développer et finalement détruire les puissantes forces de l'IA qui veulent vous détruire. Ce n'est pas grand-chose, mais chaque nouveau jeu vous intrigue et vous encourage à devenir plus puissant à chaque fois.

Théa : L'éveil

Mais cette stratégie globale est astucieuse, car Le A ne répond pas vraiment à tous les critères pour être considéré comme un "4X" à part entière - sa fonction "étendre" est strictement limitée. Mais le joug est toujours intéressant ; La mythologie slave lui confère une atmosphère et un monde uniques, mais ce qui le distingue vraiment des autres jeux du genre, c'est l'accent mis sur l'artisanat. En ce sens, Théa ( Le A) est un peu plus RPG que les autres jeux de grande stratégie typiques, mais grâce à cela il a sa propre personnalité, ce qui le rend bon choix pour les fans du genre en quête de nouveauté. Tout est lié à la collecte de ressources et au système de fabrication, depuis l'arbre technologique, qui débloque de nouvelles ressources pour la construction, jusqu'aux jeux simples mais impliquants. jouer aux cartes combats (basés sur des cartes) - qui, en cas de succès, vous récompensent matériel nécessaire. Le jeu nécessite beaucoup de microgestion et a donc un rythme plutôt lent, mais dans l'ensemble, le jeu a quelque chose de nouveau à offrir à ceux qui le recherchent.

Espace sans fin

Infinite Space place le joueur dans le rôle de dirigeant d'une civilisation spatiale naissante et lui donne la possibilité de cultiver son empire spatial de diverses manières et moyens adaptés à votre style de jeu. L’essence du jeu est familière à tous ceux qui ont déjà joué à des jeux de stratégie 4X. Vous explorez les technologies à partir d’une grande liste. Vous gérez des systèmes et des planètes, en élaborant des projets pour leur développement. Vous construisez une flotte, colonisez planètes appropriées, participer à la diplomatie et faire la guerre.

Des événements se développeront dans toute la galaxie ; avant de commencer le jeu, vous devrez choisir une race et une planète à partir desquelles vous commencerez réellement la colonisation de la galaxie. Selon la course choisie, vous trouverez absolument différents styles jeux, certaines races préfèrent les batailles ou le commerce brutaux, tandis que d'autres aiment la fraude financière et l'exploration. Après avoir « amélioré » votre planète, vous pouvez en coloniser une autre à tout moment, élargissant ainsi vos possessions et devenant un rival encore plus puissant et dangereux. Endless Space possède plusieurs fonctionnalités et mécanismes qui le distinguent de ses concurrents et lui permettent de rivaliser avec n'importe quel jeu AAA.

Série Guerre totale

TotalWar est une stratégie universelle qui a absorbé tout le meilleur, à savoir des batailles réfléchies au tour par tour se déroulant en temps réel, alors préparez-vous, il fera chaud. Le pays sera contrôlé sur la carte du monde étape par étape, mais les batailles vous mèneront dans un endroit immense où vous devrez mener vos guerriers à la victoire en temps réel. Comme prévu, il n'y a pas de pause dans le jeu, donc si vous commencez une bataille, terminez-la ou abandonnez, mais il est peu probable que votre peuple aime cela. Par ailleurs, il convient de noter la qualité des graphismes et le réalisme des opérations de combat. Dans les batailles avec les ennemis, des spectacles impressionnants avec la participation de plusieurs milliers de guerriers vous attendent.

Maître d'Orion 2

Malgré le fait que ce jeu soit sorti en 1996, peu de stratégies mondiales modernes peuvent se vanter d'avoir un contenu aussi diversifié que celui-ci. jeu légendaire. Il convient de noter le gameplay complexe du jeu, Master of Orion 2 se concentre sur le développement d'une civilisation extraterrestre, basée sur des critères économiques, technologiques et développement social. Les joueurs peuvent choisir entre différentes races ou créer leur propre race avec un ensemble de forces et de faiblesses. Les joueurs peuvent même concevoir leurs propres vaisseaux basés sur les technologies disponibles.

Vous jouerez le rôle d'un dirigeant, d'un commandant, d'un architecte, d'un philosophe, d'un stratège et bien plus encore. Pour surpasser les autres États, vous devrez étudier des technologies uniques qui vous aideront à maîtriser des connaissances inestimables. Puisque gagner est la priorité principale, vous pourrez choisir l'un des trois moyens possibles: tuez tous les ennemis, capturez Antares, où vivent les ennemis de toute la galaxie, ou gagnez pacifiquement. Les deux premières options sont évidentes et n’ont rien de compliqué, mais la troisième consiste à prendre le pouvoir en créant des coalitions commerciales. Si vous parvenez à unir toutes les planètes, tôt ou tard la population civile décidera d'élire elle-même un président, et ici vous devrez participer à une véritable course électorale. Si vous parvenez à obtenir le plus de voix, vous serez déclaré président et le « HappyEnd » commencera. Quel que soit le choix effectué, l'étoile Orion sera toujours présente sur la carte intergalactique. Cela n'affecte en rien la progression du jeu, mais si vous parvenez à le visiter en premier, vous bénéficierez d'avantages technologiques impressionnants et vous serez fièrement appelé « Maître d'Orion ».

Civilisations Galactiques 2

Galactic Civilizations 2 est l'une des rares stratégies globales combinant lutte, le développement économique, la science, la culture, l’exploration spatiale et, bien sûr, les interventions politiques. Le jeu pourrait vous surprendre dans la mesure où l'histoire de Galactic Civilizations 2 est basée sur une série d'histoires courtes écrites par son créateur, Brad Wardell. Même si le jeu n'a pas le cadre le plus original, il offre une toile de fond intéressante pour un excellent jeu de stratégie.

Selon vos préférences, vous pouvez vous consacrer à la science, établir des contacts avec des politiciens ou engager une armée puissante et coloniser une planète après l'autre. Pour obtenir des avantages évidents dans une industrie particulière, vous devrez choisir l'une des 10 races possédant plus de 20 capacités uniques. Tout en développant votre planète, vous devrez étudier plus de 200 technologies et construire 50 structures différentes. En explorant l'espace sur votre chemin, vous rencontrerez 26 planètes uniques et insolites, radicalement différentes en termes de culture, d'économie, de relations, de foi et, bien sûr, apparence. Par ailleurs, il convient de noter l'intelligence artificielle bien pensée, de sorte que, quelles que soient vos qualités professionnelles, vous choisirez certainement vous-même la difficulté appropriée (il y en a 12 au total). Si vous aimez créer des choses rares, vous disposerez d'un éditeur de vaisseau unique, vous permettant de réaliser n'importe quel fantasme. Cette stratégie globale est l'incarnation de la polyvalence et de l'équilibre, car à ce moment-là, vous pouvez être le dirigeant du monde et mourir une heure plus tard dans l'espoir de soumettre une autre planète.

Série Cœurs de Fer

Hearts of Iron est une stratégie mondiale unique qui vous plonge dans la lutte brutale entre l'URSS et l'Allemagne. Pour gagner, vous devez attirer autant d'États tiers que possible, car sans leur puissance de feu, vous ne pourrez pas vaincre l'ennemi. Si vous sympathisez avec l’Allemagne, vous pouvez essayer de vous ranger de son côté et de mettre en œuvre le plan audacieux d’Hitler. Selon vos convictions, vous avez le droit de choisir l’une des trois directions politiques : le fascisme, la démocratie ou le communisme. Absolument tout dépendra de ce choix : de l’armée aux méthodes de combat. La bonne nouvelle est que les développeurs ont créé plus de 1000 commandants qui ont réellement existé, et leurs manières et comportements sont basés sur de vraies personnes, vous devez donc apprendre à connaître chacun d'entre eux, car vous ne pouvez gagner une bataille qu'avec un commandant expérimenté. Si vous êtes familier avec l'histoire, vous pouvez choisir n'importe quelle période, les différences résident dans les batailles et les nouvelles technologies. Quant à l'armée, vous aurez à votre disposition de l'infanterie, des fusiliers, des chars, de la cavalerie, de l'artillerie, de la défense aérienne et bien plus encore. Le point fort réside dans les technologies uniques qui ouvrent la voie à de nouveaux types d’armes et de méthodes de combat. Si vous en avez assez de terminer des missions, vous pouvez à tout moment créer votre propre carte unique avec de nombreux détails et essayer de vaincre votre adversaire selon vos propres conditions.

Europe Universalis 3.4

Europa Universalis 3, 4 est une stratégie mondiale unique, dans laquelle vous devrez prendre le contrôle de l'un des États du monde à n'importe quel jour de l'histoire du monde, du 30 mai 1453 au 14 juillet 1789 (cette période est étendue en ajouts) . À votre disposition sera une diplomatie bien pensée, grâce à laquelle vous pourrez conclure des alliances, mener des négociations de paix, déclarer la guerre, faire des prisonniers, exiger une rançon et bien plus encore. En plus de résoudre les problèmes diplomatiques, il faut trouver du temps pour construire, car on ne peut être reconnu que si l'on possède une province développée. Europa Universalis séduira certainement les tacticiens tranquilles et assidus, car pour gagner, il faut avoir ces mêmes qualités. Cela est dû au fait que la plupart du temps, vous devrez observer, et ensuite seulement accepter décisions importantes cela pourrait conduire à des circonstances imprévues.

En général, vous êtes responsable de l’ensemble de l’État et la manière exacte de le développer ne dépend que de vous. Vous pouvez embaucher des guerriers et capturer vos voisins, ou partir à la recherche de nouvelles terres et devenir l'heureux propriétaire de précieux trésors. Pour comprendre toutes les nuances, vous devrez travailler dur, car le jeu contient de nombreux indicateurs qui peuvent transformer une ville prospère en véritables ruines. Vous devrez surveiller l'économie, le commerce, la fatigue, la joie, la colère, honorer les traditions, etc. En raison de la grande abondance d’informations, vous devez toujours disposer d’un plan de sauvegarde, car tout peut mal tourner à tout moment. Comme dans toute stratégie globale, des batailles sanglantes vous attendent dans ce jeu, mais elles ne sont pas une priorité, car vous pouvez influencer la situation par dizaines différentes façons. Bien sûr, vous pouvez punir le contrevenant, mais vous ne devez pas négliger le fait que les voisins peuvent s'unir contre vous.

Il convient peut-être de noter que des classiques comme Heroes of Might and Magic 3 et Master Of Orion 2 sont toujours aussi jouables et amusants qu'ils l'étaient autrefois (il existe même une réédition HD de HOMM3 si vous êtes intéressé...). Mais quand même, si vous pensez qu'il y a des stratégies globales que vous pensez que nous avons manquées et qui doivent vraiment être ajoutées, faites-le-nous savoir dans les commentaires.

Le terme 4X (stratégie globale) est apparu, nous avons exploré, développé, exploité et détruit (eXplore, eXpand, eXploit, eXterminate) - c'est-à-dire que nous vivions dans des mondes fantastiques. Le genre a connu une sorte de renaissance au cours des cinq dernières années, et même s'il est formidable d'avoir des options, vous ne devriez pas tout saisir sans réfléchir.

Tous les grands titres de stratégie ne sont pas un jeu pour tout le monde, j'ai donc jeté un œil à tous les titres majeurs sortis au cours des dernières années et j'ai essayé de résumer pourquoi vous pourriez (ou non) vouloir y jouer.

Fait ton mouvement

Commençons par quelque chose d'inhabituel. Dominions 5 est un jeu 4X sur les dieux guerriers et leurs fantastiques armées. Au tout début du jeu, vous créez une divinité. Cette divinité peut prendre la forme d'un dragon furieux ou Pierre magique. Pas à pas, vous rassemblez des armées, recrutez des sorciers pour rechercher des sorts apocalyptiques et détournez l'attention des autres dieux.

Les graphismes du jeu sont, disons, old school. Vous devez rechercher dans les fichiers de la communauté pour en trouver un décent carte personnalisée. Mais si vous faites cela et lisez également les instructions du jeu, vous obtiendrez une stratégie détaillée qui crée des histoires folles. Dans les jeux 4X, je suis habitué à contrôler les vaisseaux spatiaux et la cavalerie, mais seulement dans Dominions, je peux envoyer des troupes amies de satyres, de wyvernes, d'esprits élémentaires et de fantômes contre les Atlantes. Après quelques jeux d'essai, vous devriez pouvoir battre l'IA dans le jeu sans aucun problème. Mais le jeu brille vraiment en multijoueur.

À qui convient le jeu ?: Les gens sont prêts à supporter des graphismes médiocres afin d'obtenir un système magique détaillé et de contrôler des factions grandes et diverses.

Mélange unique de 4X et de temps réel, Rebellion a un rythme plus rapide que le reste de la liste. Non seulement il s'agit d'une extension autonome, mais c'est aussi une version améliorée de Sins, vous n'avez donc pas à vous soucier de trouver l'original.

À qui convient le jeu ?: Pour les fans actuels de RTS qui souhaitent se lancer dans le 4X et les joueurs qui aiment se lancer tout en conservant un rythme de jeu élevé. Cependant, certains généraux au tour par tour peuvent trouver cela un peu chaotique.

Cette grande stratégie fantastique au tour par tour s'articule autour des personnages Heroes et d'un chef de faction appelé le souverain, qui peut entreprendre des quêtes de style RPG et est impliqué dans de nombreux aspects de la gestion au-delà du simple combat.

À qui convient le jeu ?: Les fans de RPG classiques se sentiront comme chez eux grâce au système de quêtes locales, tandis que les armées fantastiques personnalisables attireront probablement l'attention des fans de figurines Warhammer et Hordes.

Un des plus fonctionnalités intéressantes univers d'Endless Space (et sa suite). Beaucoup de choses ont à voir avec l'ancien empire connu sous le nom d'Endless et la poussière quasi magique qu'ils ont laissée derrière eux.

À qui convient le jeu ?: Un bon point d'entrée dans l'espace 4X, tout en restant capable de défier les joueurs expérimentés, et une histoire captivante pour tous ceux qui s'intéressent à une bonne histoire au-delà de la domination galactique.

Si nous couronnions l’autocrate des stratégies mondiales, il y aurait peu de concurrents dans la lutte pour le trône. Emmenez et dirigez l'une des civilisations à travers les siècles, de l'Antiquité aux temps modernes, en essayant d'atteindre diverses conditions victoires – il n’y a tout simplement pas d’égal dans cette célèbre série.

À qui convient le jeu ?: Compte tenu de la sortie de Civ 6, il est difficile de recommander son prédécesseur, mais le "cinq" apparaît souvent en vente à des prix ridiculement bas, alors si vous n'êtes pas sûr d'aimer la série, essayez-la sans lâcher le prix total du nouveau produit. On l'appelle à juste titre un grand jeu, en particulier le module complémentaire « Le meilleur des mondes ».

Alors que la plupart des autres jeux de notre liste placent le joueur dans un monde ou une galaxie générés aléatoirement, EU4 recrée un modèle inhabituellement profond de la Terre de 1444 à 1821. Vous pouvez diriger n'importe quelle nation de la planète, de la France aux Comanches, en les guidant à travers des siècles de colonisation, d'exploration et de découverte technologique.

À qui convient le jeu ?: Compte tenu des éloges que le jeu a reçus, il est plus facile de dire à qui il ne conviendra pas. La complexité de la simulation et les systèmes complexes de commerce, de guerre et de diplomatie peuvent être intimidants pour les nouveaux venus dans les grands jeux de stratégie, mais l'interface et les astuces d'EU4 font tout pour vous aider à vous impliquer dans le processus et à vous y sentir au moins à l'aise.

Incarnez un demi-dieu et combattez avec vos proches pour le contrôle des fragments restant d'un monde détruit. Eador est un autre jeu 4X difficile à catégoriser, car il contient des éléments 4X, des éléments RPG et même des éléments tactiques au tour par tour similaires aux jeux de société.

À qui convient le jeu ?: La plus grande force d'Eador réside dans sa structure par rapport aux autres grands jeux de stratégie. Le monde du jeu est divisé en fragments, chacun étant une version plus petite de la carte stratégique de jeux comme Total War ou , vous donnant l'opportunité de profiter de quelque chose de différent du standard. cartes immenses ou des masses de planètes statiques dans un espace sans fin.

Après avoir transféré la formule, vous vous retrouvez dans le rôle de chef de la première colonie humaine sur la planète extraterrestre, où vous devrez diriger son développement et rivaliser avec d'autres entreprises coloniales. Les mécanismes de jeu vous sembleront très familiers si vous avez joué à Civ 5.

À qui convient le jeu ?: À mon avis, ce n'est pas un très bon départ par rapport à la série Civilization, car Au-delà de la Terre les éléments qui ont conduit ses proches au succès manquent. Bien qu'il contienne des éléments intéressants, comme un système technologique non linéaire qui vous permet d'emmener votre technologie futuriste dans de nombreuses directions différentes, le jeu ressemble à un mod Civ 5 à gros budget et ne parvient pas à retenir l'attention du joueur pendant plus d'un moment. quelques dizaines d'heures.

Tout comme son homologue de science-fiction Endless Space, l'histoire épique d'Endless Legend se déroule dans un monde richement détaillé avec ses propres personnages et sa propre histoire. Les civilisations sont hautement personnalisables et chacune possède ses propres capacités.

À qui convient le jeu ?: Basé sur les éléments éprouvés de 4X, il n'a pas eu peur d'aller plus loin et de les mélanger de manière à intéresser même les anciens joueurs déjà fatigués du genre. De plus, EL sera accueilli par ceux qui sont désireux d’explorer un monde fantastique superbement conçu dans un cadre nouveau et intéressant.

Warlock est très proche de la façon dont j’ai imaginé une refonte de haute qualité de Civilization de manière fantastique. Toutes les factions neutres sur la carte ont un objectif plus important que de simplement gêner au tout début du jeu.

À qui convient le jeu ?: En raison de sa relative simplicité et de son adhésion aux modèles de genre, Warlock est une bonne première étape pour ceux qui souhaitent rejoindre les rangs des fans de grande stratégie fantastique. De plus, il a de la bonne humeur, en comparaison avec des collègues plus sévères et majestueux comme Endless Legend et Fallen Enchantress.

Vous permettant d'explorer les étoiles en temps réel avec la possibilité de faire une pause, Distant Worlds possède l'un des modèles d'économie civile les plus puissants (capable de fonctionner en pilote automatique pendant que vous gérez des objectifs politiques) que j'ai vu dans un grand jeu de stratégie.

À qui convient le jeu ?: En plus d'être un excellent jeu de stratégie 4X, Distant Worlds est capable d'attirer les joueurs qui apprécient la capacité d'explorer. La stratégie réussit là où de nombreux autres jeux de science-fiction ont échoué : ici, l’espace semble véritablement infini.

Comme Sins of a Solar Empire, ce jeu peut également être écrit en hybrides 4X/RTS. Elle se distingue par ses systèmes de diplomatie et de développement planétaire profondément développés.

À qui convient le jeu ?: Star Ruler 2 est proche du maximum dans sa difficulté, et l'énorme quantité de contrôle minutieux des systèmes dont dispose le joueur semble tout simplement intimidante pour un débutant. Cependant, si vous êtes amateur de batailles spatiales massivement animées, le jeu en vaut peut-être la chandelle.

En lice pour le titre de « blockbuster » parmi les stratégies mondiales, GalCiv III est de loin le projet le plus abouti et le plus coûteux.

À qui convient le jeu ?: Si vous en avez assez des conditions de victoire monotones, alors l'un des plus grands changements positifs apparus dans la série a été la transformation de la « victoire » en un ensemble d'objectifs parmi lesquels vous pouvez choisir celui qui convient, ce qui diversifie considérablement le gameplay. .

La première stratégie véritablement mondiale transférée à l’espace. Stellaris emmène la formule historique du Paradox vers les étoiles, vous permettant de contrôler les aspects militaires, politiques et économiques de votre empire spatial.

À qui convient le jeu ?: Les fans de grands jeux de stratégie se sentiront comme chez eux dans Stellaris, mais les joueurs habitués aux jeux 4X plus traditionnels devront prendre un certain temps pour s'y prendre. Le jeu se concentre beaucoup plus sur la politique, et des éléments tels que la forme de gouvernement et la volonté des citoyens y jouent un rôle important.

L'incarnation la plus récente de la célèbre série n'a pas beaucoup d'innovation, mais elle joue toujours bien, justifiant le prix décent avec des doubleurs de renom.

À qui convient le jeu ?: Malgré sa nouveauté, le MoO est une stratégie mondiale typique, puisque son prédécesseur en 1996 n'a été amélioré que nouveaux graphismes. Un excellent début pour les débutants absolus, et même les plus aguerris frémissent lorsque John de Lancie pleure sur la guerre qui se prépare entre son empire et le vôtre.

Le jeu est basé sur meilleures idées son prédécesseur, proposant cette fois des histoires encore plus uniques pour chacun des empires interstellaires.

À qui convient le jeu ?: À ce stade de la liste, il n'est pas surprenant que les vrais connaisseurs de la narration interactive se jettent sur tout ce qui porte le mot « Endless » dans son nom. Endless Space 2 est peut-être une meilleure introduction au genre que le premier jeu, car il a grandement amélioré la façon dont il fournit des informations immédiatement pertinentes au joueur.

La civilisation a émergé de son cocon pour révéler la transformation et la nouvelle approche la plus incroyable de l'histoire de la série. De plus, Sean Bean est là.

À qui convient le jeu ?: Oui pour tous ceux qui aiment . Que pouvez-vous ajouter sur Civ 6 qui n'a pas déjà été dit ? Même les vétérans les plus chevronnés de la série y trouveront de nombreux nouveaux défis et opportunités, mais le jeu reste l'un des grands jeux de stratégie les plus adaptés aux débutants.

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Qu'est-ce que le genre Stratégie ?

La stratégie est un genre controversé dans l'industrie du jeu vidéo ; beaucoup la considèrent comme ennuyeuse et la détestent, mais elle a tout autant de fans. Parfois, en termes de dynamique et de divertissement, les stratégies ne sont pas inférieures aux jeux de tir et aux jeux d'action. Il existe pas mal de projets franchement ennuyeux dans le genre, mais ils sont partout et ce n'est pas un indicateur permettant de juger objectivement. L'indicateur de popularité est grande quantité stratégies de navigateur et de client, sans parler des genres connexes tels que les MMORPG. Sur le site, nous proposons de télécharger des stratégies sur PC en 2017 ; l'une des demandes les plus populaires concernant les stratégies était la phrase de recherche en 2016 : .

Comment les stratégies ont-elles évolué ?

Comme d’autres tendances du jeu, les stratégies sont apparues à l’ère des consoles de télévision. Les premiers projets vraiment populaires ont été DUNE, Mega-lo-Mania, Operation Europa sur Sega et ensuite War Craft, sorti sur Play Station 1. Aujourd'hui, il s'agit de toute une couche de versions indépendantes, d'ajouts, de remakes, basés sur l'intrigue du confrontation steampunk entre les gens et les orcs.

Les stratégies exigent que le joueur accepte solutions rapides en termes de développement de leurs possessions, de l'État, de l'armée. Le succès de la compagnie militaire en dépend en grande partie. De plus, tout le monde a la possibilité de télécharger la stratégie sur PC sous forme de torrent. Pour créer, il est nécessaire de résoudre des problèmes militaires stratégiques et tactiques afin de garantir un avantage sur l'ennemi.

Le genre Stratégie a des sous-genres :

  • RTS - stratégie en temps réel.
  • Des stratégies globales au tour par tour ou à grande échelle.
  • Simulateurs économiques ;
  • MMORPG - stratégie avec une composante de jeu de rôle.

Afin de ne pas être lié au réseau mondial, vous pouvez télécharger des stratégies sans Internet et vous perdre dans un jeu passionnant, quelles que soient les conditions extérieures.

Stratégie en temps réel le plus dynamique. Les événements s'y déroulent sur une carte, un terrain distinct, et l'accent est largement mis sur la composante militaire. Le système économique se présente principalement sous la forme de la nécessité d'obtenir des ressources pour construire des unités et de leur fournir les ressources nécessaires à la conduite d'opérations militaires. Un exemple d’une telle stratégie est la série de jeux Command a Conqueror. Il existe des stratégies RTS où l'accent est mis sur les composantes de combat, stratégiques et tactiques, par exemple la célèbre Sudden Strike - « Confrontation ».

Stratégies mondiales- C'est une excellente option pour ceux qui aiment voir grand et étudier les interactions complexes entre la politique, l'économie et la production. Tout cela affecte le développement des possessions, et dans les jeux de ce sous-genre, elles sont assez étendues et des États entiers doivent souvent être gérés. C'est précisément pour cette approche sérieuse que les amateurs de dynamisme, de tirs sanglants et de folie totale n'aiment pas les stratégies globales. Dans les stratégies mondiales, tout doit être fait avec soin et chaque étape doit être soigneusement réfléchie. Exemple classique un jeu comme Hearts of Iron.

Simulateurs économiques plaira aux joueurs entreprenants qui rêvent de devenir des hommes d’affaires, mais ne savent pas par où commencer. Certains jeux du sous-genre copient littéralement complètement la réalité. modèle économique paix. Les projets en ligne modernes ont développé une fonction permettant de gagner de l'argent réel, mais ce sera très difficile, tout comme dans la vraie vie.

Eh bien, pour une collation MMORPG- Il s'agit du sous-genre de stratégie le plus populaire et le plus apprécié par beaucoup. Il combine toutes les meilleures fonctionnalités des jeux informatiques. Vous avez le choix entre plusieurs options de batailles : seul, en escouade ou avec une armée, échangez des objets, des armes, organisez des hacks sanglants, volez, tuez en toute impunité, collectez des ressources et faites bien d'autres choses différentes. A titre d’exemple, je vais vous donner le MMORPG au tour par tour Heroes Might a Magic, n’est-ce pas un chef-d’œuvre apprécié de tous !

En conclusion, il convient de dire qu'il n'est pas nécessaire de privilégier les jeux de stratégie, ils peuvent être aussi captivants que les jeux de tir ou les jeux de course d'arcade, il suffit de les regarder de plus près.

Nous travaillons pour que VOUS puissiez satisfaire votre désir de télécharger Strategy gratuitement et de profiter du gameplay à toute heure du jour ou de la nuit.

Série Warhammer 40 000

Date de sortie: 1992-2011

Genre: Stratégie en temps réel

La série Warhammer 40,000 est la série la plus populaire et l'une des plus vendues. Les fans attendent constamment la sortie nouveau jeu. Le plus célèbre est Warhammer 40,000 : Dawn of War. Le joueur sélectionne une race (Garde Impériale, Space Marines, Tau, Nécrons, Orcs, Chaos, Eldar ; de nouvelles races apparaissent à chaque partie) pour laquelle il souhaite jouer, après quoi il sélectionne un endroit sur la ou les planètes qu'il souhaite. pour capturer et il combat avec la race qui le possède le terroir.




La bataille se déroule en temps réel sur le terrain où se déroule la bataille. Les joueurs capturent des points spéciaux qui donnent de l'influence et construisent des générateurs qui fournissent de l'énergie ; ces ressources sont utilisées pour construire des structures, des troupes et apporter des améliorations. Chaque race a ses propres troupes, super unités, héros et capacités. Le but du jeu de la campagne est de capturer toutes les terres et de devenir le patron de toutes les terres.

Série Civilisation


Date de sortie: 1991-2013

Genre: Mondial stratégie étape par étape

Dans Civilization, un modèle complet de développement humain a été créé depuis les temps les plus anciens jusqu'à nos jours. Le joueur doit créer et développer son puissant empire, entre autres concurrents, la condition de la victoire peut être une victoire militaire sur tout le monde, une victoire sur points, Le jeu se termine en 2050 soit par la culture, soit par la construction d'un vaisseau spatial et par le vol vers Alpha Centauri. La force et le développement de la civilisation consistent dans le développement et la création de nouvelles villes, la création de troupes dans les villes, la recherche scientifique et militaire. Vous pouvez également créer des merveilles du monde dans le jeu.




Pour que la civilisation s'épanouisse, le joueur doit être capable de se concentrer et de trouver un équilibre entre le progrès scientifique, la construction pouvoir militaire, reconstitution du trésor, développement des infrastructures et de la culture, contacts diplomatiques et commerce avec d'autres civilisations. Le joueur peut participer à des événements historiques qui ont eu lieu, contrôler des dirigeants tels que Staline, Napaléon, Ramsès II, Catherine II, etc. Il est difficile de dire laquelle des séries est la meilleure. Certains disent que cette partie est la meilleure, d'autres disent la quatrième. Les adeptes du graphisme affirment que le cinquième est le meilleur de cette série.

Warcraft III


Genre: stratégie en temps réel avec des éléments RPG

Populairement, le soi-disant « Varik » était l'un des jeux les plus attendus : plus de 4,5 millions de précommandes et plus d'un million d'exemplaires du jeu ont été vendus en moins d'un mois, ce qui en fait le jeu informatique le plus vendu. a reçu un grand nombre de critiques positives, de nombreuses publications ont célébré le jeu avec les titres « Meilleur jeu de l'année" et "Meilleure stratégie de l'année". Le jeu a également reçu des notes élevées de la part des joueurs.




Il y a 4 races dans le jeu : Alliance (humains), Morts-vivants, Horde (Orques) et Elfes de la nuit. Chaque race a ses propres héros uniques, qui acquièrent de l'expérience et un nouveau niveau dans les batailles. À chaque niveau, de nouvelles capacités de héros sont débloquées. Les héros peuvent également acheter ou récupérer des objets auprès des monstres tués qui améliorent les caractéristiques de combat des héros et des troupes qui les entourent. Sur différentes cartes les joueurs capturent des mines d'or et extraient du bois, utilisent ces ressources pour construire une base et des unités et améliorer leurs caractéristiques.

Héros de puissance et de magie III


Genre: Stratégie au tour par tour avec des éléments RPG

Heroes of Might and Magic III est un jeu fantastique au tour par tour, le troisième volet de la série est devenu un favori culte et a conquis de nombreux fans à travers le monde. Malgré des graphismes désormais obsolètes, des milliers de joueurs à travers le monde y jouent toujours. Les quatrième et cinquième parties du jeu ont été publiées avec de meilleurs graphismes et un gameplay amélioré, donc si vous n'êtes pas fan des vieux jeux et que vous aimez les graphismes, il est préférable de jouer aux dernières parties.




Le joueur parcourt une carte mondiale avec des héros qui contrôlent des créatures mythiques, explorant de nouvelles terres, capturant des villes et combattant des ennemis. Sur la carte, le joueur ne déplace qu'un seul héros et ne peut parcourir qu'une certaine distance ou effectuer une ou plusieurs actions, après quoi il rate un tour et les ennemis contrôlés par l'ordinateur se déplacent. En attaquant les ennemis, vous passez en mode combat, l'armée d'ennemis et votre armée de créatures se font face, déplaçant tour à tour les unités de combat pour détruire les ennemis. À mesure que les villes se développent, de nouvelles opportunités et de nouveaux sorts peuvent être découverts. Embauchez des troupes.

StarCraft II


Genre: Stratégie en temps réel

StarCraft II est la deuxième partie du premier volet culte, sorti en 1998. La deuxième partie du jeu est devenue le jeu le plus attendu de l'année en raison de la grande popularité de la première partie et a pleinement répondu à ses attentes auprès des joueurs. De nombreux portails de jeux russes et étrangers ont attribué au jeu des scores supérieurs à 9 points sur 10. Dans l'évaluation des joueurs, il a reçu 9,3 points.




L'intrigue du jeu et toutes les actions se déroulent dans un futur lointain, ou plus précisément au 26ème siècle dans une partie reculée de la Voie Lactée. Les trois races Terran, Zerg et Protoss s'opposent les unes aux autres. Les joueurs extraient deux types de ressources : des minéraux et du gaz vespène, qu'ils utilisent ensuite pour construire des bâtiments et embaucher des unités de combat. La tâche principale est de détruire la base ennemie. Chaque type d'unité a ses propres forces et faiblesses, donc pour détruire certains types de troupes ennemies, vous devez embaucher des troupes capables de les détruire.

La série Total War est la meilleure Rome : Total War


Genre: grande stratégie au tour par tour, stratégie en temps réel

Guerre totale russe. "Total War" est une série de jeux qui compte déjà sept jeux et divers ajouts. Différents jeux couvrent différentes périodes et états historiques. Le plus populaire et emblématique est Rome : Total War, sorti en 2004. L'action se déroule dans Rome antique pendant la période républicaine à partir de 270 avant JC. e. jusqu'à 14 après JC e. Par exemple, Shogun : Total War se déroule dans Shogun du Japon: Guerre totale au XVIème siècle où les dynasties régnantes s'affrontent. Empire : Total War - pendant les guerres coloniales européennes, etc.




Le gameplay du jeu est très similaire à Civilization. Le joueur contrôle les troupes, les villes et les colonies sur un point global. Après avoir terminé toutes les actions, le joueur rate un tour, après quoi les concurrents contrôlés par l'IA agissent. Si vous ou votre ennemi vous attaquez, vous passez à la carte tactique, où vous contrôlez mode réel avec toutes vos troupes, en attaquant avec elles et en les plaçant dans des positions pratiques sur la carte.

Command & Conquer : Alerte rouge 1,2,3


Date de sortie: 1996 et 2000

Genre: Stratégie en temps réel

Red Alert est un jeu sorti au siècle dernier et qui a conquis l'esprit et l'âme des joueurs du monde entier ; des milliers de personnes y jouent encore, plus de 30 millions d'exemplaires vendus. Le jeu se déroule dans une histoire alternative, où les troupes alliées défendent l'Europe contre une attaque agressive. Union soviétique. Le joueur peut choisir l'une des deux parties belligérantes : l'Alliance ou l'URSS. En conséquence, le but du jeu pour les Alliés est d'arrêter Staline avant qu'il ne s'empare du monde entier, pour l'URSS, de parvenir à la capture complète de l'Europe. Selon le camp choisi, la victoire du joueur donne lieu à l'une des deux fins alternatives.




Les batailles du jeu se déroulent à la fois sur terre, sur l'eau et dans les airs. Chaque camp peut avoir sa propre base et former des forces terrestres, aériennes et navales. Chaque camp possède également des caractéristiques uniques.La mécanique du jeu est que désormais même un simple fantassin peut détruire un char. Un char peut facilement détruire une casemate de mitrailleuse ; un petit groupe de lance-grenades peut tout aussi bien s'attaquer à un char s'il n'est pas couvert par un équipement antipersonnel ou sa propre infanterie, ce qui a obligé à utiliser différents types de troupes dans bataille.

Série de jeux Europa Universalis


Date de sortie: 2000-2013

Genre: stratégie globale au tour par tour,

Continue la série de stratégies globales Europa Universalis. Comme les jeux précédents de la série, le troisième volet vous invite à diriger l'un des états du monde . L'essence du jeu : développer des idées nationales qui confèrent à la puissance du jeu certains avantages ; À mesure que de nouvelles technologies gouvernementales sont découvertes, il devient possible de choisir l'une des idées nationales. Le jeu se déroule en temps réel, mais la vitesse de réaction du joueur n’est pas requise, puisque le jeu peut être mis en pause à tout moment. Le jeu se déroule sur une carte du monde schématiquement représentée, divisée en plus de 1 500 provinces maritimes et terrestres.




Le joueur peut prendre le contrôle de n'importe quel pays ayant existé au cours de cette période historique (environ 200 États au total). Sous son contrôle se trouvent l’économie du pays, la formation et la gestion des armées et des marines, la diplomatie, l’introduction des nouvelles technologies, politique intérieureÉtats, en changeant la religion d'État et en colonisant de nouvelles terres.

Une particularité du jeu est sa connexion avec histoire vraie(Je constate que dans le troisième volet de la série ce n'est plus lié à l'histoire et le gameplay est plus libre) ; il existe des dirigeants historiques prédéterminés pour chaque pays, dont chacun possède certaines capacités qui influencent le jeu, des commandants réels (comme Suvorov ou Napoléon Ier Bonaparte), des pionniers, des explorateurs et des marins (comme Colomb, Ermac et Ferdinand Magellan), ainsi que des événements historiques qui se produisent habituellement dans le même pays et en même temps que dans l'histoire réelle (par exemple, en 1517 se produit un événement qui permet de se convertir au protestantisme)

Compagnie des Héros 1.2


Date de sortie: 2006

Genre: Stratégie en temps réel

Le gameplay de Company of Heroes est très similaire à celui de Warhammer 40,000 : Dawn of War. Le joueur commande des escouades entières de combattants, mais il existe des unités uniques. Chaque unité a une échelle de vie (pas un combattant individuel), et si les vies de l'unité sont endommagées lorsque l'unité est endommagée, l'unité entière meurt. Le joueur peut équiper les unités d'infanterie de diverses armes, en choisissant quelle arme est la plus prometteuse au combat. Après la mort d'une escouade, il reste des armes qui peuvent être récupérées et équipées pour une autre escouade. Cela s'applique même aux armes fixes telles que les canons antichar, les mitrailleuses lourdes et les mortiers.




Chaque camp du jeu est divisé en trois directions uniques - infanterie, aéroportée et chars pour les Américains et défensive, offensive et propagande pour les Allemands, l'avancement donnant accès à de nouvelles unités de combat et attaques (par exemple, un raid de stormtrooper). Une autre différence importante est que les escouades et les unités du jeu ont trois niveaux d'expérience. Après avoir détruit un ennemi, un nouveau niveau est obtenu qui augmente les dégâts, la vitesse, la santé, l'armure ou la portée de vision de l'unité de combat, en fonction de son type.

Il existe trois types de ressources dans le jeu : les armes, le carburant et le personnel. Le personnel est utilisé pour construire des bâtiments, recruter de nouvelles unités de combat, à la fois de l'infanterie et des véhicules blindés, du carburant, à son tour, pour construire des bâtiments et des véhicules blindés, et des armes - pour fournir aux unités des armes supplémentaires, comme un lance-grenades, pour l'artillerie et l'air. frappes, ou pour donner de nouvelles capacités à votre équipement. Le réapprovisionnement des ressources s'effectue à l'aide de points de contrôle.

Âge des Empires III


Genre: Stratégie en temps réel

Age of Empires III est un jeu de stratégie qui a acquis une reconnaissance mondiale grâce à son gameplay innovant et passionnant. Age of Empires a reçu des notes élevées sur les portails et magazines de jeux. Une particularité de ce jeu est son intelligence artificielle bien développée (l'adversaire est contrôlé par un ordinateur). Le joueur contrôle l'une des puissances (Grande-Bretagne, Prusse, Hollande, Espagne, Portugal, Empire russe, Empire ottoman, France) qui part à la conquête du nouveau monde (l'Amérique).




L'action principale se déroule dans les colonies, sur une carte familière à de tels jeux, mais désormais chaque puissance a sa ville natale dans le Vieux Monde. Il a pour seul but d'aider sa colonie. Il y a trois ressources dans le jeu : la nourriture, le bois et l'argent. Qui produisent divers bâtiments. Transitions entre les époques, cinq époques : exploration, colonisation, forteresses, industrielle et empire. Il forme des académies militaires, panse les soldats et les envoie dans les colonies. L'infanterie dépend de la nationalité de la ville, pour les Espagnols ce seront des rodellers, et pour les Russes ce seront des archers et des cosaques. L'académie améliore également les paramètres des troupes.

Les batailles se déroulent en temps réel. La taille maximale d'un détachement et d'un groupe de soldats soulignés par un « cadre » est de 50 unités. L'infanterie de tir comprend quatre formations : une ligne régulière, pratique pour tirer par volées, une formation clairsemée, qui réduit les pertes dues aux tirs d'artillerie, combat au corps à corps et carré. L'infanterie de mêlée a trois formations, deux identiques, en mêlée et en carré, et une formation circulaire pour couvrir les fusiliers. La cavalerie a appris trois formations - les mêmes combats rapprochés et carrés, ainsi qu'un mode offensif à vitesse réduite, mais avec des dégâts infligés sur une zone.

XCOM : Ennemi inconnu


Genre: Stratégie, Tactique au tour par tour, RPG tactique

Le jeu est un remake (remake) du jeu populaire et ancien X-COM : UFO Defense, sorti en 1993. Les extraterrestres attaquent la planète Terre et lancent une invasion extraterrestre. Le jeu se joue au nom du commandant de l'organisation internationale secrète XCOM (unité de lutte contre les extraterrestres), qui possède les technologies, les armes et les armes les plus avancées. développements scientifiques humanité. Elle emploie les meilleurs spécialistes du monde – militaires et scientifiques. L'organisation doit mener des opérations militaires contre les extraterrestres qui menacent l'existence de la civilisation humaine.




Le joueur dispose de la base centrale XCOM, à partir de laquelle s'effectue la gestion stratégique de l'organisation : surveillance des actions des extraterrestres sur la carte du monde mondiale à l'aide d'un réseau satellite, distribution de fonds pour le développement du potentiel scientifique et technique, armement et déployer des intercepteurs pour détruire des soucoupes volantes, ainsi que mener des opérations de combat contre des extraterrestres en utilisant les chasseurs existants lors d'escarmouches au sol. La base est présentée au joueur sous la forme d'une «ferme de fourmis» - une section de sol qui permet de regarder les locaux de côté.

En combat tactique, les combattants effectuent jusqu'à deux actions à tour de rôle : courir, tirer, lancer une grenade et utiliser une trousse de premiers secours. Chaque combattant n'a que trois caractéristiques : précision, volonté et points de vie.
Après la première promotion de grade, un soldat reçoit une spécialisation. Il peut s'agir d'un avion d'attaque, d'un tireur d'élite, d'un fantassin lourd ou d'un soldat de soutien.

Monde natal


Genre: Stratégie en temps réel

Des graphismes bien développés et un espace de jeu en trois dimensions - la mise en œuvre de six degrés de liberté (vous pouvez visualiser le champ de bataille, la flotte de combat sous différents angles) du mouvement des objets de jeu et la présence d'une gestion réfléchie de la flotte en trois dimensions. Une intrigue riche et complexe qui se dévoile progressivement au fil du jeu. Dans la mission de jeu suivante, le joueur reçoit la flotte avec laquelle il a terminé la précédente.




Au début du jeu, le joueur peut choisir une flotte de deux races, Kushan ou Taidan : cela n'affecte en rien la suite de l'intrigue, seules les unités de combat changent. Une caractéristique clé des marines Kushan et Taidan est la présence d’un vaisseau-mère principal qui sert de base principale d’opérations. Le vaisseau mère possède ses propres armes et un hyperdrive, ce qui lui permet de surmonter un espace important.

L'ensemble de la flotte spatiale est divisée en une flotte de combat et une flotte de soutien. La flotte de soutien comprend des navires spéciaux, tels qu'un collecteur et contrôleur de ressources, un navire de recherche, une sonde, un navire détecteur de navire furtif et un générateur de puits gravitationnels. La flotte de combat est divisée en classes : Petits navires - chasseurs, corvettes, Navires lourds - frégates, Navires super-lourds, Flagships.

Série de jeux Stronghold


Date de sortie: 2001-2014

Genre: Stratégie en temps réel

Le système de jeu de tous les jeux de la série est basé sur simulateur économique ville ou château médiéval. Les jeux ont un certain nombre de paramètres uniques typiques uniquement des jeux de la série Stronghold. Ainsi, dans le premier Stronghold, le paramètre « popularité » a été introduit pour la première fois, affectant les performances et la taille de la population. Le système de combat est standard pour les stratégies - contrôle direct de groupes d'unités. La composante économique est l'une des principales des jeux de la série. Il existe des chaînes de production assez complexes et longues. En règle générale, dans les jeux de la série, une plus grande attention est accordée à la composante économique plutôt qu'à la composante militaire des châteaux médiévaux.




Tous les jeux de la série, à l'exception de Stronghold Kingdoms, proposent des campagnes (une série de missions liées à l'histoire) et un mode éditeur de carte. Stronghold a une seule campagne, tandis que d'autres jeux ont plusieurs campagnes.

Tous les jeux, à l'exception de Stronghold et Stronghold Kingdoms, vous permettent de jouer contre des adversaires informatiques sur une carte sélectionnée. Stronghold et Stronghold 2 ont un mode siège (assiéger ou défendre un château sans gérer une économie). Dans les premiers jeux de la série (jusqu'à Stronghold 2 inclus), il existe un mode de construction gratuit (gérer une économie sans guerre).

Spore


Genre: Stratégie en temps réel, simulateur de Dieu

Le jeu Spore est un simulateur de l'évolution de la vie sur la planète, ainsi qu'un simulateur de stratégie et d'espace. Le but du jeu est de développer une créature d'un micro-organisme à une race spatiale avancée. Au fur et à mesure de votre progression dans le jeu, il est possible d'apporter des modifications à la créature, améliorant ainsi ses caractéristiques. De plus, au fur et à mesure de son développement, le joueur créera indépendamment divers équipements et bâtiments, ou choisira des options toutes faites dans le catalogue.




Au début du jeu, le joueur prend le contrôle d'un micro-organisme vivant dans un milieu aquatique. A ce stade du jeu - Pour survivre, le micro-organisme doit se nourrir de morceaux de viande ou d'algues, et également essayer de ne pas être mangé par d'autres créatures carnivores. Lorsque de la nourriture est consommée, la cellule se développe et se transforme en micro-organisme. Après quoi, la créature descend au sol, où elle se développe également. Au fil du temps, sous votre direction se créeront une tribu, une civilisation et un espace que vous devrez gérer.

Contrôle au sol 1.2


Date de sortie: 2000, 2004

Genre: Stratégie tactique en temps réel

Ce jeu était à la pointe du genre et a remporté de nombreux prix. Ground Control possède des graphismes 3D et une caméra à rotation libre, permettant au joueur de visualiser la bataille sous n'importe quel angle. Le jeu manque complètement de collecte de ressources, de développement de base et de recherche. Le but du joueur est de contrôler un nombre limité d'unités de combat et d'effectuer diverses tâches avec leur aide.




L'objectif principal jeux - destruction des troupes et des bâtiments ennemis à l'aide des caractéristiques du terrain et forces propre armée. Les unités de combat comprennent divers types de véhicules blindés, d'avions et de soldats, livrés sur le champ de bataille par des navettes orbitales. Après le début de la mission suivante, le joueur ne peut pas appeler de renforts, ce qui nécessite une sélection minutieuse des unités et leur configuration avant la bataille.

L'élément le plus important les jeux nécessitent une approche tactique dans n’importe quelle situation. Chaque équipe a ses propres forces et faiblesses. Les unités de combat sont regroupées en escouades. Le joueur ne peut donner des ordres qu'aux unités, bien que les unités elles-mêmes combattent et subissent des dégâts séparément. Il existe quatre catégories d'unités : l'infanterie, les blindés, le soutien et l'aviation. Le joueur peut choisir la configuration de chaque unité individuelle avant la bataille. Par exemple, une escouade de chars Craven Corporation peut exister dans quatre configurations : reconnaissance, légère, principale et lourde. Chacune ayant ses propres avantages et inconvénients, différentes configurations conviennent donc à différentes tâches.

Série Command & Conquer du Tibérium


Date de sortie: 1995-2010

Genre: Stratégie en temps réel

une série de jeux informatiques à succès avec les ventes les plus élevées parmi les séries de stratégie. Le jeu se déroule dans une réalité temporelle alternative, à peu près contemporaine de la nôtre, dans laquelle une guerre fait rage partout dans le monde entre deux groupes mondiaux- les troupes internationales de l'ONU réunies au sein de l'Initiative de défense mondiale et la Confrérie militaro-religieuse du Nod, dirigée par son leader charismatique Kane, luttant pour la possession de la substance extraterrestre Tiberium, qui se répand lentement sur toute la planète.




Le gameplay du jeu est basé sur le principe de la collecte de ressources, de la construction d'une base et de la destruction de l'ennemi. La seule source d'argent (crédits) dans le jeu est le Tiberium. Aux autres ressource importante dans le jeu, l'électricité est produite uniquement par des centrales électriques. Les différentes structures et unités produites par le joueur forment collectivement un arbre technologique, dans lequel l'accès à des structures et unités technologiquement plus avancées, et donc plus coûteuses. La base peut être protégée par diverses structures, notamment des fortifications défensives.

site web/XGO

Top des meilleures stratégies pouvant être jouées en ligne ou en ligne avec des amis et des adversaires aléatoires, description des façons de jouer


Les stratégies sont des jeux dans lesquels vous pouvez vous sentir comme un roi, un dirigeant et même Dieu. Ils ne proposent pas de gameplay dynamique (comme dans les jeux de tir), mais ils obligent le joueur à penser logiquement, à développer des tactiques et à prendre diverses décisions. La victoire dépend de la capacité de l'utilisateur à prévoir les actions futures de l'adversaire, à coordonner les actions de son armée et à calculer sa force.

À d’autres moments, les stratégies ne se résument pas à des batailles entre des milliers de soldats. Derrière le divertissement se cache un système économique complexe, dont le développement vous apportera également la victoire dans le jeu. Et parfois, il n'y a pas de batailles du tout - certains développeurs publient exclusivement stratégies économiques, basé sur n'importe quelle entreprise (ou dans d'autres domaines).

Dans tous les cas, les stratégies peuvent vous garder longtemps scotché à l’écran. Dans cet article, nous avons présenté le TOP des meilleures stratégies sur PC de tous les temps, dans lequel vous trouverez des jeux décents. Ils peuvent être joués avec des amis, en faisant équipe contre l'IA, seul ou contre d'autres utilisateurs. Pour plus de commodité, les stratégies sont présentées sous la forme d’une liste décrivant leurs principaux avantages.

Bien sûr, vous pouvez exprimer votre opinion dans les commentaires des articles, et ceux qui n’ont pas le temps de télécharger des stratégies sur PC peuvent consulter la liste des stratégies de navigateur en ligne les mieux notées auxquelles vous pouvez commencer à jouer dès maintenant.

Warcraft III - en ligne

Dehors: 03.06.2002

Genre: stratégie en temps réel avec des éléments RPG

L'essence du jeu réside dans la construction uniforme d'une base, le renforcement des héros et le recrutement d'une armée. Pour chaque étape du jeu et des situations, différentes actions sont priorisées, dont il existe une variété inexorable, ce qui en soi a déterminé l'incroyable succès du jeu auprès des joueurs. Il convient de noter que différentes races ont des priorités différentes, ce qui crée un certain équilibre abstrait.

Bien sûr, le jeu a connu du succès principalement parce que l'histoire de Warcraft est assez ancienne et que le premier jeu de la série est sorti en 1994 sur DOS, ce qui lui a permis de conquérir des foules de fans à l'aube de l'industrie du jeu vidéo. Toute la série Warcraft a une histoire profonde et réfléchie, sur laquelle est basée l'intrigue de Warcraft III, bien que cela ne soit pas important ici, cela est nécessaire pour la pleine perception du jeu.

Pour l'essentiel, le jeu a été reconnu pour bon équilibre des courses et un gameplay atypique pour ces années-là, qui ont marqué le début d'une nouvelle ère de stratégies.

  • Système de mise à niveau des héros équilibré ;
  • Système économique équilibré ;
  • Compagnie solo intéressante ;
  • Courses balanes ;
  • Vous pouvez jouer en ligne ;
  • Les graphismes sont obsolètes.

Vous pouvez jouer à Warcraft en ligne sur des serveurs : Tangle, Garena, iCCup.

Heroes of Might and Magic III - en ligne

Dehors: 28.02.1999

Genre: Stratégie au tour par tour avec des éléments RPG

Bien que la série des « héros » soit assez ancienne, elle n’a jamais acquis d’intrigue significative. Tout d'abord, dans les jeux de la série, la composante gameplay et jeu est valorisée, et l'intrigue n'est pas du tout importante.

Le gameplay lui-même se résume au fait que le joueur doit détruire tous les adversaires sur la carte. Initialement, le joueur dispose d'un château non développé et d'un héros sous ses ordres. Le château est progressivement amélioré grâce à la construction de nouveaux bâtiments, ce qui ouvre la possibilité d'embaucher de nouvelles créatures. Le héros peut être amélioré au combat ou en distribuant de l'or depuis les coffres à vos troupes. Pour gagner, il suffit de détruire tous les héros ennemis et de capturer tous les châteaux.

Il y a un total de 9 courses dans le jeu (plus précisément dans la troisième partie), dont :

  • Château – les gens ;
  • Forteresse - elfes ;
  • La tour est la résidence des magiciens ;
  • La forteresse est un marécage ;
  • Citadelle - barbares ;
  • Inferno - démons;
  • Nécropole - morts-vivants ;
  • Dungeon - commandez des créatures souterraines ;
  • Conjugaison - commandez les éléments des éléments.

Chaque race a ses propres orientations, avantages et compétences particulières. Par exemple, la nécropole peut ressusciter les morts, l'enfer peut transformer ses combattants vaincus en démons, etc.

Seules les 3ème et 5ème parties du jeu sont demandées par les joueurs, tandis que les autres sont soit insuffisantes en termes de gameplay, soit trop bons graphismes, d'où sortent les yeux. Nous parlons du détail excessif des 6ème et 7ème parties du jeu, qui n'a pas rendu service. Les joueurs n'ont pas aimé la quatrième partie à cause des modèles et des textures épouvantables.

C'est la troisième partie des héros qui est considérée comme le génie de la série, c'est pourquoi de grands tournois sont toujours organisés pour elle et il existe une importante communauté de joueurs. Le problème du jeu en ligne dans Heroes 3 est la durée des matchs, car certaines parties duraient jusqu'à un mois en temps réel.

Si vous souhaitez vous essayer au jeu en ligne, nous vous recommandons de visiter le portail HeroesWorld, qui contient toutes les informations utiles.

  • Système économique élargi ;
  • Nivellement développé des héros ;
  • Équilibre des besoins de jeu (en leveling, construction, recrutement de créatures, etc.)
  • Vous pouvez jouer en ligne ;
  • Combat équilibré ;
  • La présence d'une équipe non officielle qui améliore constamment le jeu.

Série Civilisation

Dehors: 1991-2016

Genre: stratégie globale au tour par tour

Initialement, le jeu a captivé l'esprit des joueurs avec son gameplay intéressant, ce qui revient à équilibrer l’armée, l’économie et le développement (et plus tard la culture) de la nation. Le jeu a aussi une certaine historicité, car toutes les nations ont réellement existé.

Pour gagner ce jeu, vous devez créer habilement des villes, construire des réseaux commerciaux entre elles, conclure des alliances et trahir des alliés, créer un équilibre militaire qui correspond à votre développement économique et développer judicieusement la technologie.

Un exemple simple : si vous investissez uniquement dans l'armée, il arrivera peut-être un moment où vos soldats se battront avec des bâtons et l'ennemi aura déjà des chars. Vous pouvez également investir uniquement dans le développement, mais votre civilisation peut alors être détruite par des barbares ordinaires et vous n'aurez jamais le temps de vous développer.

C'est précisément à cause de la diversité gameplay et la variabilité du développement, beaucoup considèrent la civilisation comme la meilleure stratégie de tous les temps.

Actuellement, un jeu en ligne avec des participants aléatoires est disponible sur Steam, vous permettant de tester vos forces et vos compétences.

  • Système économique unique ;
  • Système de recherche unique ;
  • Équilibre des nations et des styles de jeu ;
  • Multijoueur avancé ;
  • Système politique élargi.

En 2016, une suite de la série légendaire est sortie, Civilization 6 est devenue la meilleure stratégie au tour par tour de l'année sur PC.

Série XCOM

Dehors: 1993-2016

Genre: stratégie étape par étape

La célèbre stratégie visant à protéger la Terre de l’invasion d’envahisseurs extraterrestres. Vous êtes une équipe spéciale de professionnels, le seul bastion de l'humanité dans la lutte pour la survie. Étudiez les technologies extraterrestres, intégrez-les à votre arsenal et détruisez vos ennemis !

Le gameplay du jeu est lié aux composants tactiques et économiques. La tactique comprend les batailles avec des adversaires, les vols vers le site d'atterrissage ou le site d'atterrissage de navires extraterrestres, le développement de combattants, le choix des avantages qui leur conviennent, etc. Économique - développement de la base, bon choix de technologie, salles supplémentaires, gaspillage de ressources et autres. De plus, après la bataille, le joueur reçoit des trophées des morts, qui peuvent ensuite être vendus au marché noir ou utilisés indépendamment au combat.

Beaucoup soulignent XCOM comme l’un des meilleurs jeux de stratégie sur PC.

  • Un système intéressant pour faire monter de niveau les combattants ;
  • Une variété de cartes de jeu ;
  • De nombreuses stratégies de combat ;
  • Un système intéressant de recherche et de mise à niveau de la base ;
  • Des fins extraordinaires.

Command & Conquer : Alerte rouge

Dehors: 1996-2008

Genre: Stratégie en temps réel

La stratégie dite de la « canneberge ». Pour référence, les canneberges sont considérées comme une représentation irréaliste des habitants et de l'idéologie de l'URSS, y compris de son territoire après l'effondrement. Le jeu est construit sur cette idéologie inexistante. L'action se déroule dans un univers parallèle où il n'y a pas eu de Seconde Guerre mondiale, donc toutes les nations, y compris l'URSS, ont pu se développer et devenir incroyablement fortes.

Plus tard, une machine à remonter le temps a été inventée, permettant de changer le cours de l’histoire. Par exemple, la troisième partie du jeu se déroule lorsque les Russes décident de tuer Albert Einstein dans le passé. L'envoi vers le passé a été un succès, l'URSS a capturé presque toute l'Europe, mais la guerre n'a pas pris fin - ce n'était que le début.

Le gameplay est standard pour les jeux de ce genre, à savoir que vous devez développer votre base, embaucher des soldats, du matériel pour détruire complètement les adversaires sur la carte.

  • Intrigue fascinante ;
  • Balance des nations ;
  • Unités de combat uniques ;

Rangers de l'espace

Dehors: 23.12.2002

Genre:"jeu épique" avec des éléments de RPG, de stratégie au tour par tour, d'arcade, de quête textuelle.

Un jeu sur une guerre dans l'espace intergalactique entre races intelligentes. Le joueur peut jouer à presque toutes les races, à l'exception des Klisans et des Dominators - des races hostiles semi-intelligentes qui reçoivent des ordres des navires principaux qui contrôlent leur comportement. L'intrigue entière du jeu raconte la guerre des races pacifiques du Commonwealth contre les envahisseurs mentionnés ci-dessus.

Le principal avantage du jeu est le gameplay. Comme vous l'avez peut-être remarqué, le jeu n'a pas de genre spécifique, car il est absolument difficile de le classer dans un genre quelconque. Mais le jeu est souvent pointé du doigt comme la meilleure stratégie, car les joueurs passent la plupart de leur temps à gérer leur stratégie. vaisseau spatial dans des systèmes distincts. Il existe également des éléments d'arcade dans le jeu, à savoir que lorsque vous volez entre les systèmes, vous pouvez tomber sur des nœuds hostiles, où le jeu se transforme en bataille en temps réel.

Les éléments du RPG se manifestent par l'amélioration des compétences de votre capitaine, en jouant le rôle d'un bon ranger ou d'un méchant contrebandier pirate. Des éléments d'une quête textuelle apparaissent dans certaines tâches que les PNJ confient au joueur, ou, par exemple, lors de visites de prisons, où le joueur oscille entre être libéré le plus rapidement possible et ne pas mourir aux mains de ses codétenus. DANS dernières versions Les jeux proposent également des batailles de robots sur des planètes en mode stratégie en temps réel.

Comme vous pouvez le constater, le potentiel du jeu est incroyablement élevé et il peut à juste titre être considéré comme l'un des meilleurs RPG de tous les temps, non seulement en raison de son gameplay unique, mais aussi de ses graphismes agréables, de sa génération aléatoire de cartes, de planètes et de tâches. et d'autres choses, ce qui vous permet de recommencer le jeu encore et encore.

  • Un monde de jeu unique généré aléatoirement à chaque nouveau jeu ;
  • Système développé pour jouer un rôle de jeu ;
  • Un bon mélange de nombreux genres ;
  • Tâches de texte passionnantes ;
  • De jolis graphismes.

Bastion : Croisé

Dehors: 2002-2014

Genre: Stratégie en temps réel

Un jeu de stratégie classique dans lequel vous incarnez le dirigeant d'une petite ville. Votre tâche est de développer également la puissance militaire et économique. Dans les sociétés de jeux, vous pouvez jouer à la fois le rôle du cruel dirigeant arabe Saladin et celui du roi d'Angleterre Richard Cœur de Lion.

Le gameplay, comme mentionné précédemment, réside dans le développement égal de l'armée et de l'économie. En raison de son gameplay inhabituel, le jeu a été reconnu. Certaines des fonctionnalités du jeu incluent :

  • Vos serviteurs doivent construire des maisons personnelles qui fournissent le maximum d'armée ;
  • Il est nécessaire de développer l’industrie alimentaire, car toute votre machine militaire risque de périr simplement à cause de la faim. Cela crée également la possibilité de sièges prolongés de châteaux, obligeant l'ennemi à mourir de faim ;
  • Presque tous les combattants ne peuvent pas être embauchés comme ça - ils doivent créer des armes et des armures, et pour cela, il est nécessaire de collecter des ressources.

Si vous jouez contre l'ordinateur, vous remarquerez qu'il crée des châteaux monotones, qui ne sont cependant pas si faciles à percer si l'ennemi est l'un des plus forts. Reste que c’est un des inconvénients qui peut vite décourager l’envie de jouer. Le principal potentiel du jeu est révélé dans les cartes multijoueurs, qui peuvent être jouées en ligne avec Hamachi ou Tangle. Il convient également de noter qu’un inconvénient évident est que le joueur est lié au point de départ: il est impossible de construire des bâtiments à proximité du château ennemi.

  • Système de production et économique unique ;
  • Capacités de construction étendues ;
  • Ce n’est pas une mauvaise entreprise ;
  • Vous pouvez jouer en ligne avec des amis.

La bonté du roi

Dehors: 2008-2014

Genre: jeu de rôle et de stratégie en temps réel avec des combats au tour par tour

La combinaison inhabituelle du genre rend le jeu assez intéressant pour les débutants, et les superbes graphismes sans détails excessifs sont agréables à regarder. Il convient de noter que dans les dernières parties du jeu, il est possible d'activer un mode de jeu 3D, qui doit être joué avec des lunettes appropriées.

Le joueur peut choisir entre trois classes : guerrier, paladin et mage. Chacun d'eux mène les batailles à sa manière. Par exemple, un guerrier a un nombre accru de créatures, un mage attaque ses adversaires avec des sorts et un paladin est quelque chose entre les deux.

Le jeu se déroule dans un monde fantastique fictif, habité par des personnages tout à fait canoniques. créatures magiques, comme les vampires, les démons, les elfes. Le joueur incarne un chasseur de trésor sur les épaules duquel repose le destin de préserver le monde. Dans un premier temps, il devra devenir un grand héros, recruter une armée de créatures mystiques afin de combattre les méchants sbires.

Le gameplay ressemble à ceci : vous parcourez la carte du monde en temps réel, et lorsque vous rencontrez des unités ennemies, un mode de combat au tour par tour démarre, où le héros peut utiliser un livre de magie et d'esprits. Cela ressemble à une bataille classique au tour par tour. En parcourant la carte, vous pouvez communiquer avec les personnages qui habitent le monde, accomplir des tâches pour eux, recevoir des récompenses, embaucher des troupes, acheter des objets, etc.

  • Système de mise à niveau des personnages intéressant ;
  • De nombreux artefacts et créatures uniques ;
  • Système de combat intéressant ;
  • Des quêtes pas ennuyeuses ;
  • Jolis graphismes de dessins animés ;
  • De nombreux jeux de la série sont réalisés dans le même style.

StarCraft II - en ligne

Dehors: 26.06.2010

Genre: Stratégie en temps réel

Pas moins jeu passionnant des créateurs de Warcraft - Blizzard. L'intrigue du jeu raconte la bataille de trois races cosmiques : les Zergs, les Protoss et les Terrans. Contrairement à Warcraft, le jeu est plus dynamique et manque de héros, ce qui change complètement les priorités dans les batailles.

StarCraft a également une histoire riche, mais elle est présentée aux joueurs lors de vidéos d'histoire inserts, ce qui fait de vous un simple observateur et non un créateur d'histoire.

Chaque race jouable a ses propres avantages et inconvénients. Par exemple, les unités Protoss disposent de nombreuses capacités supplémentaires qui doivent être utilisées au bon moment, sinon l'armée sera assez faible. Étant donné que le jeu lui-même est très rapide, vous devez avoir des capacités de jeu et de réflexion rapides pour réussir dans le jeu.

StarCraft peut à juste titre porter le titre de meilleur jeu de stratégie sur PC de tous les temps.

Le jeu peut être joué en ligne via le téléchargeur de jeux Blizzard.

  • Équilibre de la course ;
  • Économie équilibrée ;
  • Rythme de jeu rapide ;
  • Vous pouvez jouer en ligne ;
  • Tournois réguliers des développeurs officiels.

Série de jeux Warhammer 40 000

Dehors: 1999 - 2009

Genre: Stratégie en temps réel

Warhammer suffit jeu populaire non seulement sous forme informatique, mais également sous forme de carte. L'histoire du jeu est apparue bien avant le développement de la sphère informatique (en 1983) en Amérique, qui a déterminé le succès de la série.

L’histoire du monde raconte des guerres sanglantes pour le contrôle de la galaxie, des trahisons et des ascensions grandioses, etc. Les jeux de cette série ne sont pas uniquement liés au genre de stratégie, car il existe à la fois des branches CCG et action.

Les jeux les plus célèbres de la série destinés au grand public : Warhammer 40,000 : Dawn of War, racontent l'histoire d'une guerre pour le contrôle d'une planète désignée entre les courses du jeu. Le joueur choisit l'un des camps de la guerre, qui possède des unités et des tactiques de combat uniques. À l’avenir, votre tâche sera de prendre le contrôle de la planète entière. Certains jeux de la série divisent le gameplay en deux étapes : contrôle global au tour par tour et stratégie en temps réel. Le premier mode consiste simplement à choisir un point d’attaque, et le second est la bataille proprement dite. Au combat, vous devez reconstruire votre base, capturer des points clés qui apportent l'une des deux ressources suivantes : les influencer, les renforcer et attaquer les bases ennemies. Il est à noter que Tâche principale Le jeu consiste à détruire tous les bâtiments ennemis.

Presque toutes les stratégies Vakha peuvent être jouées via hamachi.

  • Histoire profonde ;
  • Équilibre de la course ;
  • Chaque race a ses propres caractéristiques uniques ;
  • Système intéressant pour améliorer les unités ;
  • Entreprise intéressante.

Une compagnie de héros

Dehors: 2006-2009

Genre: Stratégie en temps réel

L'intrigue du jeu suit des films tels que « Il faut sauver le soldat Ryan », « A Bridge Too Far » et la série télévisée « Band of Brothers ». L'action se déroule pendant la Grande Guerre Patriotique.

Le gameplay est un RTS classique avec des éléments de wargame. Beaucoup notent que le jeu rappelle la série Warhammer 40,000 : Dawn of War en raison du fait que le joueur peut choisir indépendamment les armes avec lesquelles ses pelotons combattront. Les troupes disposent également d’une échelle de moral au combat, qui affecte l’efficacité des soldats. Par exemple, si un peloton subit le feu des mitrailleuses, son moral chute fortement, ce qui réduit sa vitesse de tir et de course. De plus, lorsqu'un membre de l'escouade qui tenait une arme meurt, celle-ci ne disparaît pas, mais reste au sol où elle peut être récupérée. La prochaine caractéristique du jeu est le système de classement des unités, qui, à chaque niveau accru de combattants, leur permet d'améliorer leurs caractéristiques, ce qui crée une certaine convention selon laquelle les unités ne sont pas seulement de la viande.

Les éléments du Wargame incluent également le fait que le joueur peut installer structures défensives, augmentant l'efficacité des combattants. Tous les fossés, sacs de sable, etc. peuvent être occupés par vos combattants pour augmenter leur efficacité. Étant donné que le jeu peut maintenir une petite limite et que la vitesse de combat est assez faible, le résultat est un simulateur de combat divertissant. Bien sûr, comme étant la meilleure stratégie absolue ce jeu pas distinguée, mais elle mérite d’être au moins nominée.

  • Missions de jeu intéressantes ;
  • Un gameplay inhabituel ;
  • Le sentiment de vraies batailles est créé ;

Série Cosaques

Dehors: 2001-2016

Genre: stratégie économique

Le jeu se distingue par son gameplay basé sur l'équilibre des pouvoirs économiques et militaires. La construction correcte de l'économie a un rôle clé dans le jeu, car même si vous utilisez habilement les forces militaires, les retirez habilement, les divisez en groupes, ouvrant l'horizon à une volée d'armes à feu, puis tôt ou tard, avec une économie faible , vous perdrez face au joueur qui se concentre davantage sur la composante économique. Premièrement, un joueur doté d'une économie forte peut simplement spammer des unités - il n'a pas besoin de penser à leur sécurité, car il y a toujours des ressources. Deuxièmement, la disponibilité de ressources telles que le charbon et le fer détermine la capacité des unités de tir à attaquer. S’il n’y a ni charbon ni fer, les combattants ne peuvent pas tirer. La nourriture joue également un rôle important, car elle constitue une ressource constamment consommée. Par conséquent, si votre population augmente, votre infrastructure alimentaire devrait croître en conséquence.

Le jeu se distingue également par le fait que chaque joueur peut recruter un grand nombre de troupes, ce qui permet d'utiliser diverses stratégies de jeu. Parmi les types de troupes que vous pouvez trouver : la cavalerie, les unités de mêlée, les unités à distance, l'artillerie. De plus, le jeu dispose d'un développement technique qui vous permet de recruter des troupes plus fortes et plus avancées technologiquement.

De nombreux joueurs parient que le troisième volet de la série sera le meilleur jeu de stratégie de 2016 !

  • Dépendance de la puissance militaire à l'égard de l'économie ;
  • De nombreuses stratégies de combat ;
  • La nécessité d’équilibrer l’économie et la force militaire.

Année 1404

Dehors: 2009-2010

Genre: stratégie économique

L’intrigue est liée à une réalité parallèle, qui répète cependant de véritables prototypes historiques, tels que les croisades, l’aube des premières formes de capitalisme, etc.

Le gameplay est lié à la guerre économique et au développement des colonies et des colonies. En tant que dirigeant efficace, vous devez calculer correctement la répartition des ressources pour le développement urbain, diriger relations diplomatiques. La composante de combat du jeu est divisée en batailles maritimes et terrestres. Cependant, la possibilité de faire la guerre n'est pas immédiatement ouverte, mais devient plus tard l'un des éléments qui aident à vaincre les adversaires.

Tous les États sont divisés en deux types : européens et orientaux. pays européen ne peut pas se développer pleinement sans les épices et le quartz, produits uniquement à l'Est, ce qui détermine bien sûr la nécessité d'un commerce actif, qui est également l'un des principaux moyens de gagner de l'or. L'une des tâches clés de l'urbanisme est la construction de grands éléments culturels tels que des cathédrales ou des mosquées.

  • Économie développée ;
  • Un processus d’urbanisme intéressant ;
  • Système diplomatique avancé.

Série de guerre totale

Dehors: 2000-2015

Genre: stratégie globale

Un semblant de stratégie historique. Les actions se déroulent sur la carte du monde à différentes périodes - tout dépend de la partie du jeu. Le joueur peut choisir n'importe lequel des pays présentés et ensuite capturer la carte entière, en fonction des conditions de victoire établies.

Mais ce n’est pas pour son intrigue et sa composante historique que ce jeu est désigné comme la meilleure stratégie sur PC, mais pour son gameplay. Il repose sur le mouvement progressif des armées, le développement et la capture de villes dans divers pays. Les batailles se déroulent en temps réel, où le joueur agit en tant que commandant, place ses troupes sur la carte et mène directement la bataille. Il existe également un mode politique dans lequel le joueur noue des alliances, déclare des guerres, échange des ressources, etc.

  • Système politique intéressant ;
  • Des combats intéressants dans le jeu en temps réel ;
  • Un système développé d'événements internes (croisades, jihads, etc.) ;
  • Un système avancé pour améliorer les villes, en fonction de leur emplacement.

Disciples

Dehors: 1999-2010

Genre: stratégie au tour par tour avec des éléments RPG

Le jeu se déroule dans le monde fantastique et cruel de Nevendaar, où les gens aspirent constamment à se réveiller. forces obscures. Des compagnies de toutes les nations sont à la disposition du joueur pour compléter. Il s’avère que c’est le joueur lui-même qui tisse toute l’histoire. Il y a un total de cinq nations disponibles dans le jeu, dont :

  • Hordes de morts-vivants - serviteurs de l'ancienne déesse de la mort Mortis ;
  • L'Empire est une race de personnes sous la protection des anges suprêmes ;
  • Légions des Damnés – les serviteurs démoniaques de Betrezen ;
  • L'Alliance Elfique est une armée unie d'elfes dirigée par la reine Ellumiel ;
  • Les clans montagnards sont des peuples rudes des contreforts dirigés par un grand roi.

Gameplay – stratégie classique. La tâche du joueur est d’explorer intelligemment le territoire et d’améliorer l’armée. Oh oui, contrairement à d'autres stratégies, ici vous ne pouvez embaucher que des serviteurs de niveaux inférieurs, qui doivent ensuite être améliorés, acquérant ainsi de l'expérience au combat. Dans l’ensemble, le système de combat de Disciples est unique, c’est ce qui a fait le succès du jeu. Au début, le joueur commence avec une majuscule et un héros. La capitale est une ville unique gardée par une créature très puissante, il est donc presque impossible de percer la capitale dès le début. La guerre est menée pour les sources de magie - l'une des ressources et des avant-postes séparés qui vous permettent d'embaucher des troupes loin de la capitale.

  • Un système unique pour faire évoluer les créatures ;
  • Les courses ne se ressemblent pas ;
  • Équilibre de la course ;
  • Un système intéressant pour utiliser la magie ;

Série de jeux Age of Empires

Dehors: 1997-2007

Genre: Stratégie en temps réel

Un jeu assez ancien qui peut aussi prétendre être la meilleure stratégie PC de tous les temps. Le principal avantage de ce jeu réside dans les tournois personnalisés avec de grandes cagnottes pouvant atteindre 100 000 dollars. La raison de telles sommes pour un jeu aussi ancien réside dans ses fans des pays riches qui peuvent se permettre de dépenser de telles sommes pour organiser des tournois.

Le gameplay lui-même se résume à un équilibre entre technologie, économie et armée. Chaque nation peut se déplacer entre 5 époques de bataille :

  • Âge de l'exploration ;
  • Âge de la colonisation ;
  • L'ère des forteresses ;
  • Age industriel;
  • L'âge de l'Empire.

Chaque époque ouvre de nouvelles recherches, types de troupes et de bâtiments. Si vous changez d'époque plus tôt, sans dépenser d'argent pour une armée, vous serez très probablement écrasé par des « sans-abri », et si vous vous concentrez uniquement sur l'embauche de troupes, alors très probablement l'ennemi vous écrasera avec un système plus high-tech. limite.

De nombreux joueurs affirment que pour jouer efficacement en AOE, il vous suffit d'être capable d'éloigner vos troupes des volées d'armes de siège et d'archers, ce qui entraîne de faibles pertes militaires et un développement économique accru, en raison d'une consommation réduite de ressources pour maintenir la limite de combat. .

Jouez à AOE en ligne avec des amis ou des joueurs aléatoires via Steam, Tangle ou Hamachi.

  • La nécessité d'un équilibre habile entre tous les aspects du jeu (économie, troupes, recherche, construction) ;
  • Bilan de toutes les courses (dans la dernière version) ;
  • Tournois avec de grandes cagnottes ;
  • Vitesse de jeu moyenne.

L'âge de la mythologie

Dehors: 01.12.2002

Genre: Stratégie en temps réel

Age of Mythology est quelque peu similaire au jeu décrit ci-dessus, mais a toujours des racines et des fonctionnalités différentes qui vous permettent de créer un jeu plus intéressant.

La caractéristique clé du jeu est le remplacement des époques par le culte des dieux, conférant des pouvoirs spéciaux et de nouveaux créatures mythiques, ayant des caractéristiques et des compétences spéciales, telles qu'un souffle enflammé ou empoisonné, geler une unité clé, etc.

Contrairement à AOE, où le joueur n'a qu'une limite d'humains et de siège, AOM a également une limite mythique, composée de créatures mythiques telles que des géants, des dryades, des rocs et autres. AOM ne dispose pas de cagnottes aussi importantes qu'AOE, mais il possède également sa propre communauté, parmi laquelle sont organisés des tournois relativement réguliers.

Vous pouvez jouer à AOM en ligne via Steam, Tangle ou Hamachi.

  • Il est nécessaire d'équilibrer correctement tous les aspects du jeu (économie, troupes, recherche, construction) ;
  • Équilibre de toutes les races et divinités ;
  • Vous pouvez jouer en ligne ;
  • Vitesse de jeu moyenne.

Colons 7

Dehors: 23.03.2010

Genre: RTS, simulateur d'urbanisme

Un simulateur de construction de villes qui créent ensuite un vaste royaume. La tâche principale du jeu est de placer correctement les bâtiments et de créer des liaisons de transport entre eux. Le joueur peut développer son royaume dans trois directions, notamment :

  • Production militaire ;
  • Approche scientifique;
  • Point de vue commercial.

Chaque chemin de développement mènera finalement le joueur à la victoire. Par exemple, si vous choisissez la voie militaire, alors le centre de votre développement sera l'armée, qui tentera ensuite d'écraser vos ennemis. La voie scientifique vous aidera à vaincre vos adversaires grâce à la technologie, et la voie commerciale vous aidera à capturer les meilleures routes commerciales sur toute la carte, ce qui vous donnera un avantage sur vos adversaires. Chaque parcours de développement comprend des unités uniques.

Les critiques soulignent une bonne intelligence artificielle, mais un scénario faible.

  • Bonne intelligence artificielle ;
  • Capacité de planification urbaine élargie ;
  • Égalité des voies de développement (économie, développement militaire et technologie).
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