Couch Wars : les meilleurs jeux pour le multijoueur local.


Bonne journée, chers lecteurs !
Le moment est maintenant venu de tirer un trait sur le prochain matériel de la série « TOP 10 : Votre choix », dont le thème était les jeux avec la meilleure coopérative. Si quelqu'un a raté le début, rappelons que la sélection de la douzaine a été effectuée exclusivement par nos utilisateurs, qui ont d'abord proposé leurs options sur le forum puis voté pour la meilleure. Notre tâche est maintenant de parler des résultats dans ce matériel et, en fait, de les montrer dans la vidéo jointe à l'article. C'est ce que nous ferons.
Alors, rencontrons-nous dix jeux avec la meilleure coopération selon nos utilisateurs !

Slogan joyeux "jouer, créer, partager"(jouer, créer, partager) est né dans l'esprit des pères fondateurs Molécule des médias il y a plus de cinq ans et n'a pas changé jusqu'au lancement du pionnier du genre design - Petite grosse planète. Des gens de Studios Lionhead dès le début, ils ont voulu créer un grand terrain de jeu pour les personnes de tous âges et de tous horizons, où ils pourraient créer leurs propres « petits » mondes, ouverts à tous les aventuriers. Des mondes qui rassemblent la communauté des joueurs et encouragent les gens à créer des choses vraiment monumentales.

D'abord Petite grosse planète a fait sensation dans l'industrie. Qui aurait pensé qu'un projet aussi inhabituel pourrait non seulement écraser la presse, qui criait de joie et donnait une note stable de 10/10, mais aussi devenir un grand succès commercial. A tel point que le nombre de niveaux créés par des gens ordinaires dépassera très vite la barre du million. C’est quelque chose à la limite du fantasme, rien de moins.

Un élément important de ce succès et de cette percée dans la pensée stéréotypée est la possibilité non seulement de partager des cartes sculptées avec amour, mais aussi de les parcourir avec des amis. À la fois hors ligne et en ligne. Sauter sur des plateformes, utiliser un grappin et s'entraider pour résoudre des énigmes, prendre plaisir à marcher ensemble dans des mondes en carton sous la forme de petites poupées en peluche...

Que pouvez-vous ajouter ici ? PetiteGrandePlanète 2 n'a pas perdu la face et n'a fait qu'augmenter le degré de plaisir des voyages communs à travers les niveaux créés par les gens ordinaires. Molécule des médias mérite des applaudissements et une mention obligatoire en haut.

Croteam a commencé son long et épineux chemin vers la gloire en tant que petite équipe de développement de « garage » composée de seulement six personnes et un chien. Les Croates n'avaient ni voitures de luxe ni fourches sur les îles. Il n'y avait que de l'enthousiasme et une envie de faire un jeu de tir à l'ancienne, sans faux brillant ni poussière volant vers les yeux, mais avec un nombre insensé d'ennemis à l'écran et des canons géants qui transforment les monstres en morceaux de viande volant en morceaux.

L'amour soudain du public pour Sam sérieux et répandu sur la tête des modestes Croteam Les récompenses se sont avérées inattendues, c'est un euphémisme. Et apres tout Sam sérieux n'a pas seulement touché l'âme avec des batailles d'adrénaline « un contre cinquante » dans de spacieuses salles égyptiennes. Le jeu se distinguait également par son mode « coopératif », ce qui était rare à l'époque.

De nos jours, la possibilité de participer à une campagne solo avec quelques amis est considérée comme une évidence, mais il y a dix ans Sam sérieuxétait un représentant d'une tribu de joueurs très rare qui permettait à plusieurs joueurs d'éliminer conjointement des dizaines de milliers de subordonnés de la surface de la Terre Mentale. Il convient de noter que cela a largement déterminé l'avenir radieux du jeu - à ce jour, il y a des gens qui ne sont pas opposés à prendre un fusil de chasse, à inviter un ami à un festin en ligne et à tirer sur des kamikazes sans tête.

Il n’est donc pas surprenant que Sam sérieux a survécu à de nombreuses franchises et occupera cette année encore l’esprit des vrais fans de la « vieille école ». Préparez-vous, fête du nom Serious Sam 3 : BFEça commence cet été !

Les gars "arc-en-ciel" en costumes des forces spéciales du couturier Tom Clancy Dès l'enfance, nous sommes habitués à travailler en équipe. Dans l'univers Rainbow Six de Tom Clancy il n'existe pas d'unité physique telle que le « I » - il n'existe qu'un détachement indigène, accomplissant de manière cohérente la tâche des généraux d'état-major et nettoyant systématiquement pièce par pièce, libérant les otages et éliminant les damnés terroristes.

Avec chaque nouvelle pièce Rainbow Six de Tom Clancy est allé en profondeur et immergé dans les détails, essayant de perfectionner le nettoyage coopératif du monde des citoyens radicaux. Chaque combattant pouvait toujours compter sur ses amis lors d'opérations très difficiles et leur confier ses arrières.

Las Vegas 2 a complètement bouleversé toutes les idées des premiers jeux de la série arc-en-ciel six et a décidé de se concentrer sur les aventures de combat de seulement deux joueurs, essayant ainsi d'atteindre des sommets cinématographiques et un jeu d'équipe plus serré. Pour être honnête, cela ne s'est pas si mal passé - même si ce n'est pas une course avec huit guerriers dans une équipe, elle a quand même du charme et du charme. Las Vegas 2 l’emportait encore sur l’expression aigre des visages du fan club dévoué.

L'arc-en-ciel de Tom Clancy : Six Vegas 2- l'un des meilleurs tireurs tactiques, que puis-je dire. Il sera intéressant de voir ce que Ubisoft je ferai avec la série Rainbow Six de Tom Clancy dans le futur.

Jeux épiques visant une mésange, mais a heurté une grue. Armement de guerre en un clin d'œil, il est pratiquement devenu la personnification de la marque Xbox 360, à égalité avec le titane Halo. Les gens ont applaudi en voyant les carcasses de criquets coupées en deux sur l'écran et utilisant des mécanismes de jeu sophistiqués avec une couverture pour le tir tactique sur des extraterrestres. univers sombre Armement de guerre a soumis des millions de joueurs, et Falaise Bleszinski a marqué un autre succès à une échelle intergalactique.

Décomposez-le en ses éléments constitutifs Équipement de guerre 2 cela ne fonctionnera pas - un jeu n'est génial que lorsqu'il constitue un tout. Avec une campagne narrative explosive, un mode multijoueur sophistiqué et, bien sûr, une coopération pour deux frères d'armes - Marc Et Dominique. Pour ne pas dire ça Équipement de guerre 2 aimé en grande partie pour le régime de destruction conjointe des criquets, mais il y a quand même une certaine part de vérité dans cette déclaration. Parcourir la campagne du jeu avec un ami est beaucoup plus amusant, intéressant et parfois plus difficile grâce à l'intelligence artificielle qui s'adapte aux deux combattants. Les mots ne peuvent exprimer le plaisir que vous ressentez à courir sur le Nexus.

Gears of War 3, à son tour, continuera d'élargir les limites de la coopération - dans la dernière partie de la trilogie, les gens pourront enfin terminer le jeu du début à la fin en compagnie de trois amis. Il ne fait désormais aucun doute que le troisième volet mettra un terme épique à la longue histoire de l'équipe Delta et Marcus Phénix.

Les analystes prédisaient Terres frontalières mort rapide. Genre, juste un autre jeu Logiciel de boîte de vitesses s'avérera être un tel échec commercial que maman ne s'inquiète pas. Environ trois mois après la sortie Terres frontalières les analystes avisés ont dû revenir sur leurs propos.

Terres frontalières s'est avéré être un jeu de gros calibre, qui non seulement n'a pas permis d'économiser contre de vénérables concurrents, mais a même emporté une partie de leurs revenus potentiels. La planète désertique Pandora est rapidement devenue le foyer de deux millions de chasseurs de primes. Nous testons la formule du succès : un butin obligatoire, des milliards d'armes avec des caractéristiques de performance et un champ d'application différents, un vaste monde ouvert et quêtes secondaires. C'est vrai, tous les éléments du succès sont en place. Mais il y a encore un détail plus important.

Coopérative. Personne ne conteste - vous pouvez profiter d'une promenade à travers les terres désolées, remplies de gangs, d'animaux et de trésors pour les connaisseurs, seul, en faisant lentement des cercles autour des rares îles de la civilisation. Oui, seulement un vrai potentiel Terres frontalières s'ouvre uniquement en coopération - lorsque quatre guerriers s'assoient dans un buggy cabossé et partent voyager dans les environs, accomplissant conjointement des tâches, récupérant les biens tombés des poches des ennemis vaincus et... Si un différend survient à propos de à qui appartient le butin - faire le tri à l'aide d'armes et de compétences uniques spécifiques à chacune des quatre classes.

À l'aiguille coopérative Terres frontalières beaucoup de gens sont devenus accros. Même maintenant, après un an et demi, il ne sera pas trop difficile de trouver trois partenaires et de se lancer dans un rallye routier sur les routes tout-terrain de Pandora. Et puis peut-être qu’une suite apparaîtra pour chouchouter les voyageurs fatigués…

Quatrième partie CONCERNANTà juste titre considéré comme l'un des meilleurs jeux de la décennie - Shinji Mikami a créé un jeu qui a influencé le développement ultérieur du genre de jeu de tir à la troisième personne et en même temps de l'horreur de survie. Un mélange inattendu d'idées différentes volées aux jeux d'aventure et aux TPS, une caméra suspendue à l'épaule du héros, des tirs tranquilles sur des zombies et une utilisation plutôt intéressante de la mécanique QTE - tout cela est instantanément élevé. Resident Evil 4 au rang d'un classique indéniable.

Resident evil 5 Même avec toute la volonté des fans, il ne pourra pas atteindre de tels sommets. L'Afrique ensoleillée, le passage d'un village européen lugubre à des cabanes lumineuses et pas du tout effrayantes et un léger déplacement des priorités vers un système de refuges, qui ne sont ni un village ni une ville... Des décisions controversées des salariés Capcom beaucoup ont été acceptés, il est impossible de tous les énumérer. Et aujourd'hui, il y a des gens qui sont prêts à parler de la façon dont les Japonais ont mal calculé RE5.

Peut-être qu’un seul élément du jeu a égayé la déception globale. Sur fond de gros inconvénients, la coopérative ressemblait au moins à un petit plus rabougri. Terminez la campagne d'histoire RE5 ensemble ou jouer en mode "Mercenaires" avec le soutien d'un ami s'est avéré assez amusant. Oui, la sensation de genre léger de l'horreur de survie dans la coopérative a complètement disparu, mais, en fin de compte, elle n'était absolument pas critique. Depuis longtemps, tout le monde n’a plus peur des créatures rampantes dotées de tentacules pendant la journée.

En bout de ligne - Resident evil 5 transformé en un jeu de tir plus léger. Il ne reste aucune trace du film « d’horreur » atmosphérique, lent et interminable. Est-ce mauvais ? Quelqu’un hochera la tête affirmativement. Et quelqu'un traversera le jeu en coopération, sans vraiment se soucier de ce que pensent les trois vétérans et demi de l'équipe. ÉTOILES. Tout le monde gagne.

Tu n'envieras pas le destin Splinter Cell de Tom Clancy : Condamnation. Le jeu a été annoncé en 2007, a subi une montagne de chirurgie plastique, un changement complet dans les concepts de genre et, finalement, est apparu devant le public sous une forme complètement différente, sensiblement différente de celle Ubisoft montré il y a quatre ans. Rasé Sam Fisher, pas de furtivité « sociale » et une palette « d'invisibilité » en noir et blanc avec des interrogatoires brutaux, des dents cassées et des balles dans la tête – les chirurgiens ont fait de leur mieux.

Bien sûr, vous pouvez toujours rechercher des défauts et les trouver n’importe où et n’importe où. Conviction de cellule éclatée En termes de mécanique, on s'éloigne très loin des premiers jeux sur l'agent secret du Troisième Echelon. Je ne peux pas contester cela. Certaines personnes ont apprécié les changements, tandis que d'autres ont craché à leurs pieds d'un air de défi et ont dit de manière significative : "Ce n'est plus Cellule éclatée. Les avis sont partagés, mais les partisans des deux camps sont toujours d'accord sur un point : la partie multijoueur. Conviction de cellule éclatée C'était un succès. Et il ne s’agit pas seulement de la coopérative, pour laquelle Ubisoft concocté un séparé scénario, pour que jouer au jeu avec un ami devienne plus intéressant. Le jeu mérite également de bons mots pour sa diversité dans les modes multijoueurs, où plusieurs agents spéciaux doivent se faufiler derrière les ennemis, surveiller les patrouilles errant dans les couloirs, travailler ensemble dans l'ombre et en aucun cas exposer leur partenaire aux attaques. La combinaison parfaite pour ceux qui comprennent.

Oncle Tom Clancy jouit d'une autorité évidente parmi les fans de divertissement coopératif - deux jeux dans ce top avec son préfixe sacré. Ubisoft Elle peut être fière d'elle : elle est passée très près du top trois.

Voir un enfant dans une place de prix Divertissement Blizzard– c'est déjà une tradition de nos hauts. Et à qui la faute ? "Tempête De Neige"- l'un des rares studios dont les jeux se sentent bien et ne se plaignent pas du manque d'attention des fans même après onze ans.

Diablo 2- un exemple clair de ceci. Malgré une décennie écoulée, elle compte toujours de nombreux fans à travers le monde. Des dizaines de milliers de personnes consacrent au moins deux heures par semaine à la vieille femme, errant dans les donjons et tuant des créatures vivantes mystiques. Demandez aux habitants de nos serveurs, ils ne vous laisseront pas mentir ! U Divertissement Blizzard il a été possible non seulement de créer un univers fantastique luxueux, doté d'un système de jeu de rôle pratique et d'une chasse au butin indispensable, mais aussi de rallier la communauté des joueurs autour Diablo 2, qui, avec son enthousiasme, maintient à flot un jeu aussi « ancien ».

Cependant, un changement est déjà en marche ! Bientôt, la deuxième partie pourra enfin prendre sa retraite, et une nouvelle étoile scintillera dans le ciel sous le nom Diablo 3. Peut être Divertissement Blizzard et cela prend beaucoup de temps à maîtriser, mais cela va certainement très vite - l'attente en vaut toujours la peine. Avec la sortie Diablo 3 il est peu probable que ce postulat change.

Qui, qui, hein Laissé pour mort 2 reçoit son argent à juste titre et sans aucune question. En fait, c'est le seul jeu du top qui, dès les premiers jours de sa vie, a été créé autour d'un mode coopératif et de la possibilité de tirer sur des zombies au sein d'une escouade de quatre survivants. Et si dans d'autres jeux la coopération est un ajout important et agréable qui permet d'égayer vos soirées en jouant entre amis, alors dans Laissé pour mort c'est une fondation incassable.

Au succès du premier volet Laissé pour mort peu y croyaient. Sur le papier, le jeu avait l'air génial, mais il subsistait encore une ombre de doute sur une partie importante du jeu. Co-op, intelligence artificielle prenant la place du « réalisateur » et gérant une foule de zombies, uniques « infectés »... Tout cela avait l'air très doux, et donc Logiciel de vanne Je n’ai pas pu résister et j’ai été la première à me jeter sur ce gâteau. Les voyants l'ont acheté de tout cœur Studios Turtle Rock, lui a donné de l'argent, a fourni au jeu un grand soutien marketing et a commencé à regarder comment, sous leurs yeux, les premières pousses d'un futur hit émergeaient du sol fertile.

Laissé pour mort n'a pas déçu et est devenu le favori de millions de joueurs qui passent chaque jour leur temps à tirer sur les morts et à ouvrir la voie au point d'évacuation salvateur. Comme n’importe quel film de zombies hollywoodien !

Laissé pour mort 2 beaucoup ont d'abord reçu de l'hostilité, exposant Logiciel de vanne en tromperie. Après tout, l'entreprise a promis de fournir L4D du nouveau contenu, et le voici ! Certes, au fil du temps, le ressentiment a cédé la place à un amour sincère - les « grutiers » ont livré tout le contenu promis et soutiennent désormais activement la vie de la communauté. Laissé pour mort 2. Il n'y a pas un seul nuage à l'horizon, seulement des montagnes de nouvelles campagnes pour les quatre survivants, prêts à massacrer cent ou deux zombies.

La situation est à peu près la même qu'avec les créations Divertissement Blizzard. Un jeu Quartier Infini visite régulièrement la chambre du sommet. Et il est difficile de contester le fait que Appel du devoir: Guerre moderne 2 est un oiseau de haut vol qui mérite une attention particulière.

Franchement, elle seule a réussi à combiner parfaitement les films d'action hollywoodiens avec une pluie d'effets spéciaux de Michael Baie et des mécanismes de jeu standard, qui ont permis d'amener les jeux faisant partie de l'espace médiatique à un tout nouveau niveau. Lancement Appel du Devoir Guerre Moderne 2 n'était en aucun cas inférieure en ampleur à la première dans les cinémas d'un blockbuster de novembre. Et tout cela grâce à la magie Quartier Infini, qui sait créer d'excellents projets très cinématographiques.

Dans le contexte général et sous le thème musical principal de Hans Zimmer missions coopératives dans Appel du Devoir Guerre Moderne 2 Non pas qu’ils se démarquent beaucoup. Ils ne font que compléter la toile déjà épique. Faire équipe avec un ami pour accomplir des tâches volées dans la campagne solo peut ne pas sembler intéressant, mais les poursuites en motoneige et la possibilité de tirer sur une base ennemie avec des canons AC-130 de gros calibre - tous ces moments mémorables compensent parfaitement les faibles. préambule.

Appel du Devoir Guerre Moderne 2 une fois de plus récompensé par une médaille d'or honorifique. Quartier Infini a déjà écrit son nom à plusieurs reprises dans l’histoire de l’industrie du jeu vidéo. Et, très probablement, il l'écrira plusieurs fois dans un avenir proche. Nos félicitations !

Bon, c’est tout pour aujourd’hui en ce qui concerne les textes, mais il reste encore un excellent matériel vidéo à venir, que vous trouverez juste en dessous. Tout ce que nous pouvons faire, c'est vous remercier pour votre participation et vous dire au revoir jusqu'au 1er avril. J'étais avec toi aujourd'hui Evgeniy « Maman » Molodov.

De plus, nous vous rappelons qu'à ce moment même a commencé la première étape de préparation du prochain matériel de la série « TOP-10 : Votre choix », à laquelle vous pouvez participer. Le sujet était les meilleurs jeux de course.

Salut les clochards ! Vous trouverez ci-dessous une sélection des meilleurs jeux coopératifs pour deux ou plusieurs joueurs. Si vous avez des suggestions pour d'autres jeux, écrivez dans les commentaires.

Série Diablo

Date de sortie: 1996-2012

Une trilogie de jeux dans le genre action/RPG, réalisée dans le style de la dark fantasy et racontant la confrontation entre les humains (descendants des nephalems) et les incarnations du mal, dont la principale est le Seigneur de la Terreur - Diablo. La série se distingue par la présence de plusieurs personnages dotés de leurs propres capacités uniques, d'un grand nombre de monstres qui renaissent à chaque démarrage du jeu, ainsi que de lieux générés aléatoirement. Les avantages de ces jeux devraient également inclure la possibilité de jouer en coopération. Le jeu sur le site de Nesham est inclus dans les tops :

La série est actuellement la franchise la plus réussie de Blizzard Entertainment. La sortie de chaque partie a été un véritable événement pour la communauté des joueurs. La série se compose de trois jeux principaux : Diablo (1996), Diablo II (2000) et Diablo III(2012). Chacun des jeux était également accompagné d'un pack d'extension qui ajoutait des niveaux et des fonctionnalités supplémentaires au jeu. La troisième partie est coopérative et multijoueur, ce qui vous permet de jouer au jeu ensemble.

Demi-vie 1 et 2

Date de sortie: le premier - 1998, le second - 2004.

Une série de jeux de tir à la première personne de science-fiction qui nous raconte l'histoire du physicien théoricien Gordon Freeman, qui est également le seul à pouvoir sauver la Terre des extraterrestres. Les jeux de la série sont presque des icônes du genre, en grande partie grâce à leur gameplay passionnant, leur conception de niveau réfléchie et leur présentation inhabituelle de l'intrigue. De plus, le moteur de la deuxième partie du jeu Source (bien sûr considérablement amélioré) est encore aujourd'hui activement utilisé par les créateurs de jeux pour créer leurs projets.

Malgré le fait que chaque jeu de la série Half-Life est joueur unique, depuis un certain temps, Valve distribue une modification pour le jeu coopératif tout à fait gratuitement. En fait, le jeu se réoriente vers deux joueurs, reçoit de nouvelles énigmes et un certain nombre d'opportunités de coopération.

Série Sam sérieux

Date de sortie: 2001-2011

Genre: Jeu de tir à la première personne

Une série de jeux de tir à la première personne qui se distinguent de nombreux jeux similaires par leur gameplay éclair, lorsque le joueur doit riposter sur un grand nombre d'adversaires, en utilisant un arsenal d'armes tout aussi énorme. Le nombre total d’ennemis par partie peut atteindre plusieurs milliers ! Les batailles sont intelligemment diluées avec des énigmes simples et la recherche de clés, ainsi que des sauts sur des plates-formes, des esquives de pointes, etc.

Une autre caractéristique de cette série est la possibilité de terminer les niveaux en coopération. Les joueurs ont apprécié l’opportunité de briser divers monstres en morceaux avec un partenaire. Ajoutez un peu d'humour absurde et un style de narration original, et vous comprendrez immédiatement pourquoi Serious Sam est encore très populaire parmi les joueurs aujourd'hui.

Le module de Garry

Date de sortie: 2004

Genre: Jeu de tir à la première personne,

Une sorte de « bac à sable » physique qui vous permet de manipuler divers objets indépendamment ou avec des amis et de mener des expériences avec la physique du moteur de jeu Source. Grâce à cette modification, vous pouvez, par exemple, connecter, copier, modifier des tailles ou des textures et effectuer d'autres actions avec divers objets de jeu basés sur le moteur Source. De plus, en plus du mode « bac à sable », la modification propose plusieurs modes de jeu en ligne amusants.

Il convient de noter que pour que la modification fonctionne, les joueurs auront besoin de n'importe quel jeu sur le moteur Source. Dans ce cas, les objets et personnages de Half-Life 2 deviendront immédiatement disponibles pour le joueur, car ils sont inclus dans la distribution principale du moteur. D'autres jeux vous permettront d'utiliser leur contenu dans le bac à sable.

Guerriers Samouraïs 2

Date de sortie: 2006

Genre: Action à la troisième personne,

Le deuxième volet de la célèbre série hack'n'slash, qui a ajouté plusieurs nouveaux personnages, ainsi qu'un certain nombre de nouvelles fonctionnalités. Le jeu commence avec un choix de camps luttant pour le pouvoir sur le Japon. Après avoir choisi parmi les camps, le joueur est invité à choisir un personnage (26 sont initialement disponibles, les autres se révèlent au fur et à mesure de votre progression), chacun possédant ses propres caractéristiques de combat. En plus de la campagne standard, le jeu propose un mode survie et propose également la possibilité de jouer ensemble.

La plupart du temps, nous nous précipiterons aux différentes extrémités de la carte, détruisant par lots les adversaires et les officiers ordinaires. Pour vaincre les ennemis, nous recevons de l'or et de l'expérience. Le premier sert à acheter du matériel et certaines capacités, le second sert à améliorer vos caractéristiques. Les personnages améliorés réalisent des combos plus puissants et peuvent utiliser leur super attaque plus souvent.

Call of Duty : guerre moderne

Date de sortie: 2007

Genre: Jeu de tir à la première personne,

Un jeu de tir à la première personne dédié, comme vous pouvez le deviner, guerre moderne. Le jeu se distingue par un gameplay précis et de haute qualité, une excellente intrigue et sa présentation compétente. Le premier jeu de la sous-série Modern Warfare, dans lequel les développeurs ont décidé pour la première fois de s'éloigner de la Seconde Guerre mondiale. Le projet a été très apprécié tant par les critiques que par les joueurs. L'excellent mode multijoueur a joué un rôle important à cet égard.

En multijoueur, les joueurs ont accès à plusieurs modes, notamment : Jeu libre (chacun pour soi), Combat en équipe, Championnat (capturer des drapeaux), Quartier général (capturer et tenir le quartier général), Sabotage (poser une bombe et en protéger sa base). ), Trouver et détruire (la même chose, une seule équipe doit poser la bombe, la seconde doit empêcher que cela se produise). Dans les parties suivantes de la sous-série, des modes de jeu coopératif ont également été mis en œuvre.

Série Gears of War

Date de sortie: 2006-2016

Une série de jeux de tir à la troisième personne dans lesquels la principale caractéristique du jeu est l'utilisation par le joueur d'une couverture, ainsi que la combinaison compétente de mouvements tactiques autour du niveau et de tir. Les joueurs ont accès à un arsenal impressionnant d'armes, dont un fusil d'assaut standard avec une tronçonneuse intégrée pour les attaques à courte portée. Le gameplay est très dynamique et les jeux de la série offrent également la possibilité de jouer en coopération à travers la campagne narrative. En plus de la coopération, les jeux proposent un certain nombre de modes compétitifs multijoueurs.

Les jeux de la série ont reçu de nombreux prix, notamment comme meilleur projet de jeu de l'année, ainsi que pour leurs performances graphiques. Les joueurs apprécient la franchise pour son hardcore, son action et la possibilité de jouer avec des amis. Le premier titre s'est vendu à plus de trois millions d'exemplaires en dix semaines et est devenu le jeu le plus vendu en 2006 et le deuxième jeu le plus populaire sur Xbox Live en 2007.

Kane et Lynch : les hommes morts

Date de sortie: 2007

Genre: Jeu de tir à la troisième personne,

Un jeu d'action à la troisième personne basé sur l'interaction de deux personnages complètement différents. Le jeu est conçu principalement pour le jeu coopératif, et lorsque vous jouez en solo, votre partenaire sera contrôlé par l'intelligence artificielle. Le jeu se concentre fortement sur l'histoire et le jeu de tir, dans lesquels le joueur peut se cacher derrière divers objets et tirer à l'aveugle. Les niveaux sont assez linéaires, mais il y a souvent la possibilité d'un contournement tactique.

Les caractéristiques du jeu incluent également la possibilité d'échanger des armes avec des alliés, ainsi que le fait que le joueur n'a presque jamais besoin de chercher des munitions, puisqu'un partenaire peut toujours donner une petite partie des munitions nécessaires. De plus, en plus de la campagne narrative, le jeu propose également mode réseau, où les joueurs doivent voler autant d'argent que possible à une banque.

Laissé pour mort

Date de sortie: le premier - 2008, le second - 2009.

Genre: Jeu de tir à la première personne, horreur de survie

Un jeu de tir coopératif à la première personne avec des éléments d'horreur de survie, dans lequel le joueur, en compagnie de trois autres amis, doit traverser différents niveaux, rempli d’une énorme quantité de toutes sortes de « choses mortes ». Si le joueur court seul, le reste des personnages sera joué par l'IA. La principale caractéristique du jeu est la présence d'un soi-disant « réalisateur », qui ajuste le gameplay en fonction des actions des joueurs, rendant chaque partie unique.

Le projet a reçu de nombreuses critiques positives, ainsi qu'un certain nombre de récompenses importantes, en grande partie grâce à son gameplay unique, mettant l'accent sur l'action en équipe, ainsi qu'une atmosphère sombre d'horreur et de désespoir. Le 17 novembre 2009, la deuxième partie est sortie, qui ajoute ensuite les cartes et les campagnes de la première partie. Il convient de noter que de nombreuses personnes jouent encore à ce jeu.

Resident Evil 5 et 6

Date de sortie: 1996-2017

Genre: Jeu de tir à la troisième personne, zombies,

Deux parties de la célèbre série de jeux, réalisée dans le genre des jeux de tir à la troisième personne, dans lesquels le joueur, en compagnie d'un partenaire (contrôlé par un deuxième joueur ou une intelligence artificielle), accomplit toutes sortes de missions remplies de divers mutants et des zombies. Les jeux sont divisés en petits chapitres, avec souvent un boss obligatoire à la fin. Entre les chapitres, le joueur peut acheter du matériel ou améliorer ceux existants.

La principale différence entre la sixième partie et la cinquième est la présence de quatre campagnes narratives, dont les événements se déroulent en parallèle et se croisent souvent à des points clés. De plus, chacune des campagnes est légèrement différente en termes de gameplay. Ainsi, la campagne de Leon et Helena ressemble davantage au classique Resident Evil, et la campagne de Chris et Pierce rappelle le cinquième volet de la franchise.

Tuer les étages 1 et 2

Date de sortie : P premier - 2005, deuxième - 2015.

Genre: Jeu de tir à la première personne, zombies

Une duologie de jeux dans le genre d'un jeu de tir coopératif à la première personne avec des éléments de survival horror, dans lequel six personnes sur l'une des cartes doivent détruire de nombreux mutants puis finalement vaincre un puissant boss. Selon les paramètres du jeu, le boss apparaît après la 4ème, 7ème ou 10ème vague de monstres. Entre les vagues, les joueurs peuvent acheter des armes et des équipements dans le magasin (l'argent est gagné en tuant des mutants). Il y a aussi un petit élément RPG ici. En particulier, vous pouvez améliorer les avantages de votre personnage grâce à l’expérience acquise lors des batailles.

Les deux parties du jeu ont été chaleureusement accueillies par la communauté des joueurs. Beaucoup ont noté la similitude de ce projet avec le jeu Left 4 Dead, mais ont en même temps souligné que la franchise Killing Floor n'est pas sans caractère unique et est certainement capable de laisser une impression positive.

Trigone 1-3

Date de sortie: 2009-2015

Une trilogie qui combine des genres tels que le jeu de plateforme fantastique 2D, le RPG et le puzzle. La principale caractéristique des jeux de la série est la possibilité de terminer les niveaux avec trois personnages différents à la fois, en basculant entre eux au bon moment. Chacun des personnages possède ses propres compétences uniques qui seront nécessaires au joueur à différentes étapes des niveaux.

Les lieux sont construits de telle manière que tôt ou tard le joueur doit prendre le contrôle de l'un ou l'autre personnage. Par exemple, un chevalier peut combattre des adversaires et utiliser un bouclier pour protéger l'équipe des projectiles ennemis. Le voleur utilise un arc et des flèches, ainsi qu'un grappin. Le magicien a la capacité de créer des objets et de les déplacer dans l'espace. Les jeux de la série incluent également une coopération pour 3 personnes et des niveaux spéciaux pour jouer ensemble.

Frontières 1 et 2

Date de sortie: le premier - 2009, le second - 2012.

Deux parties d'un jeu de tir coopératif à la première personne avec des éléments RPG, dans lequel 1 ou 2 joueurs parcourent une campagne narrative, accomplissant des tâches principales et secondaires de PNJ. Le jeu propose plusieurs personnages jouables avec leurs propres compétences uniques, de nombreuses quêtes (ce qui est plus typique des MMORPG) et de nombreuses sortes de butin (armes, modules de mise à niveau, etc.).

Le jeu implémente fonctionnalité intéressante– des armes et des objets générés de manière procédurale qui peuvent recevoir une puissance de feu améliorée ou, par exemple, des effets tels que mettre le feu à l'ennemi. Le même système est utilisé pour créer des ennemis spéciaux que les joueurs rencontrent en cours de route. Il convient également de noter le style unique dessiné à la main, qui est devenu une pièce unique. carte de visite série.

Planète perdue 2 et 3

Date de sortie: 2006-2013

Genre: Jeu de tir à la troisième personne sur les extraterrestres,

Deux parties du célèbre jeu de tir à la troisième personne, qui copient en partie le gameplay du premier jeu de la série. Plus précisément, nous avons une armure mécanisée, un terrain extrême et d'énormes combats de boss. Il y a aussi un élément RPG ici. La principale différence entre la deuxième et la troisième partie de la série est la présence de la coopération, grâce à laquelle jusqu'à quatre joueurs peuvent parcourir la campagne narrative.

En plus de la campagne narrative et de la coopération, les jeux de la série disposent de plusieurs modes multijoueurs, qui proposent également une personnalisation plus approfondie des personnages, notamment une large sélection de modèles de visage, de jambes, de torse, etc. En général, les projets reçus des critiques pour la plupart positives, dans lesquelles les joueurs ont noté un excellent contenu multijoueur et des conceptions de monstres originales.

Magie 1 et 2

Date de sortie: le premier - 2011, le second - 2015.

Genre: Arcade, fantastique, magie

Une action-aventure amusante axée sur la coopération. Dans les deux parties de la série, le joueur, dans le rôle d'un des sorciers, en compagnie de ses amis (jusqu'à 4 joueurs), doit parcourir toutes sortes de niveaux afin d'arrêter le « Dark Evil ». La série surprend par un grand nombre de combinaisons magiques de toutes sortes, ainsi que par des situations absurdes qui surviennent au fur et à mesure de sa progression. Le degré d'absurdité est également augmenté par le fait qu'il y a toujours des tirs amis ici et qu'avec un sort particulièrement massif, vous pouvez accidentellement faire frire vos camarades. De telles erreurs vous arriveront souvent, d'ailleurs, le jeu les attend et les exige de vous !

En général, tout l'intérêt de la série réside dans la coopérative joyeuse, dotée d'une énorme quantité d'humour. Les jeux contiennent également des références à tout ce qui est possible, divers secrets et artefacts, ainsi qu'un système de sorts flexible basé sur la combinaison de divers éléments (ce qui donne souvent des résultats imprévisibles et parfois même amusants).

Terrariums

Date de sortie: 2011

Genre: Arcade, aventure, RPG, bac à sable,

Un bac à sable indépendant d'aventure dans lequel le joueur peut explorer le monde, extraire des ressources, créer divers objets et structures, combattre des monstres, et tout cela dans un immense emplacement 2D généré aléatoirement. Dans le même temps, l'emplacement a un zonage clair et certains types de monstres ou de ressources ne peuvent être trouvés que dans une certaine zone. La variété d'objets, d'équipements et d'ennemis dans le jeu est très grande, en particulier, le nombre d'objets à lui seul dépasse les 2000 !

Avec l'un des patchs, la coopération a été ajoutée au jeu, ainsi qu'un « mode expert ». En mode coopératif, plusieurs personnes peuvent désormais explorer le monde à la fois, et le « mode expert » complique considérablement le jeu, en particulier, les foules deviennent plus fortes et le butin lâché est bien moindre que dans les modes normaux.

Portail 2

Date de sortie: 2011

Genre: Casse-tête à la première personne

La deuxième partie du célèbre puzzle « portail » avec une vue à la première personne, qui développe et améliore le gameplay de la première partie. Le gameplay ici est également construit autour d'un dispositif spécial qui vous permet de créer des portails dans l'espace et de vous déplacer instantanément au bon endroit. En plus des mouvements du joueur lui-même, pistolet à portail aide à déplacer divers objets (par exemple, des cubes compagnons ou des tourelles). Le jeu fait partie des meilleurs jeux avec

Parmi les nombreuses innovations de gameplay de Portal 2, il convient de noter la présence d'un mode coopératif, qui permet de terminer des niveaux en compagnie d'un autre joueur. De plus, chaque joueur peut utiliser à la fois son propre portail et celui de son partenaire (bien qu'il n'y ait aucune connexion entre les quatre portails du jeu). La plupart des puzzles coopératifs reposent également sur l'interaction des joueurs avec divers éléments (souvent à l'aide de portails), mais la coopération est beaucoup plus complexe que le jeu en solo.

Seigneur des Anneaux : La Guerre du Nord

Date de sortie: 2011

Genre: RPG, action à la troisième personne

Un jeu de rôle et d'action avec des éléments de coopération pouvant accueillir jusqu'à trois personnes, basé sur les œuvres de J. R. R. Tolkien, dans lequel les joueurs incarnent l'un des nombreux héros et voyagent vers divers endroits du monde de la Terre du Milieu. . Le projet ne répète pas les intrigues éculées de la trilogie originale, mais met en évidence des événements qui se déroulent parallèlement à l'intrigue principale des livres, élargissant ainsi l'univers du LotR.

Il y a trois personnages dans le jeu, chacun ayant ses propres capacités et sera bien meilleur dans quelque chose que les autres (par exemple, l'elfe se spécialise dans la guérison de l'équipe et le moral, et le nain est bon pour les attaques frontales et la résistance une grande quantité de dégâts). Sur leur chemin, les héros rencontreront de nombreux monstres différents et, à la fin de chaque niveau, ils affronteront un boss, après quoi ils pourront obtenir un butin utile et améliorer leur personnage.

Dead Island et Dead Island Riptide

Date de sortie: le premier - 2011, le second - 2013.

Genre: Jeu de tir à la première personne avec éléments RPG, zombies et monde ouvert

Jeu d'action à la première personne dans le genre du survival horror avec des éléments de jeu de rôle, un immense monde ouvert et un accent sur le passage coopératif de la campagne narrative. Les héros du jeu sont des touristes qui, par hasard, se retrouvent au centre d'une apocalypse zombie locale. Désormais, le joueur dans le rôle de l'un des personnages, après avoir réuni jusqu'à trois de ses amis, devra découvrir la cause de la pandémie, puis s'échapper d'une, puis d'une autre île infectée.

La base du gameplay ici est d'explorer l'île, de combattre les infectés et d'accomplir des quêtes principales et secondaires. Au cours du jeu, les joueurs acquièrent de l'expérience, qui peut être dépensée pour améliorer leur personnage, ainsi que pour trouver des fournitures et des armes. Cette dernière tombe en panne au fur et à mesure que vous l'utilisez, vous devrez donc constamment rechercher la meilleure arme (ou réparer et/ou améliorer celle existante).

Trop cuit 1 et 2

Date de sortie: le premier - 2012, le second - 2018.

Genre: Indépendant

Un jeu d'arcade coopératif conçu pour terminer des niveaux en compagnie de quatre personnes maximum sur un seul écran, dans lequel les meilleurs chefs du monde entier doivent sauver le monde d'un monstre éternellement affamé (dans la première partie du jeu) et le Walking Bread (dans la seconde). Le projet présente des graphismes de dessins animés amusants et un gameplay original.

Chaque niveau représente ici un lieu unique (café, Le bateau des pirates, embouchure d'un volcan actif, blocs de glace, etc.), où les joueurs créent des chefs-d'œuvre culinaires et nourrissent les visiteurs pendant un moment. Dans le même temps, quelque chose au niveau interfère constamment avec l'accomplissement des tâches assignées. Par exemple, en raison du mouvement de balancement du navire, les joueurs devront constamment chasser des plaques qui se déplacent d'avant en arrière, et sur des blocs de glace, il est très difficile de se tenir seul.

Aux flambeaux II

Date de sortie: 2012

Genre: RPG à la troisième personne, indépendant,

Un RPG d'action dans un monde steampunk, où le joueur, représenté par l'un des quatre personnages, doit terminer des niveaux, combattre des monstres, collecter du butin et faire progresser son personnage. À certains égards, le jeu rappelle le célèbre Diablo, mais avec ses propres caractéristiques uniques. Ainsi, en particulier, le jeu contient des familiers, il est possible d'attraper du poisson et, en général, il existe des « astuces » de gameplay plus adaptées au genre MMORPG.

Il y a aussi la possibilité de jouer en coopération (pour l'absence de laquelle beaucoup ont critiqué la première partie du jeu). La coopération permet de jouer jusqu'à six personnes, le nombre de joueurs influençant directement le nombre d'adversaires lancés contre eux. Le jeu multijoueur lui-même reste le même que le jeu solo sans aucune innovation particulière.

Espace mort 3

Date de sortie: 2013

Genre: Jeu de tir à la troisième personne, horreur de survie,

Un jeu d'horreur de survie de science-fiction à la troisième personne qui est le dernier jeu de la trilogie. Espace mort. Par rapport aux précédents volets de la franchise, le gameplay a subi des changements importants. Ainsi, par exemple, notre personnage peut s'accroupir et se cacher derrière un abri, et les adversaires ne sont pas seulement des nécromorphes, mais aussi des soldats fanatiques, et donc les batailles peuvent avoir lieu sur trois côtés à la fois. Une autre caractéristique du gameplay est la possibilité de jouer au jeu en coopération pour deux personnes.

Fait intéressant, la version coopérative du jeu présente quelques différences par rapport à la version solo. Ainsi, par exemple, certains quêtes secondaires ne peut être obtenu qu’en coopération. De plus, chaque joueur peut de temps en temps éprouver des hallucinations invisibles pour son partenaire et commencer à y réagir (par exemple, tirer dans différentes directions sur des ennemis inexistants, frapper son ami).

Ne meurs pas de faim

Date de sortie: 2013

Genre: Indépendant, survival horror, bac à sable, roguelike

Un bac à sable passionnant dans le genre action-aventure avec des éléments des genres roguelike et survival, dont le monde est généré aléatoirement à chaque nouveau jeu. Avant le départ nouveau jeu le joueur peut choisir un personnage pour lui-même, ainsi que modifier un certain nombre de paramètres, après quoi il apparaît dans un endroit aléatoire et commence à survivre, tout en essayant de comprendre ce qui se passe. L'une des caractéristiques du jeu est qu'il n'y a pas de formation ici - il suffit de la suivre et de tout maîtriser vous-même.

En avril 2016, une version multijoueur du jeu a été publiée, dans laquelle tout le contenu précédemment publié était intégré et un certain nombre d'innovations ont été ajoutées. Ainsi, par exemple, le personnage ne meurt plus, mais devient un fantôme doté de ses propres capacités et compétences. De plus, en mode survie, il est possible de se ressusciter. De plus, le jeu multijoueur peut se dérouler à la fois en coopération et avec possibilité de PVP.

Jour de paie 2

Date de sortie: 2013

Genre: Jeu de tir à la première personne, bandits

Un simulateur coopératif de braquage de banque dans le genre du jeu de tir à la première personne. Au début de la bataille, le propriétaire de la salle de jeux choisit un contrat et sa complexité, après quoi une équipe de quatre personnes part en mission. Les tâches du jeu sont très diverses : il peut s'agir de braquer une banque ou une bijouterie, ou peut-être de garder un laboratoire pharmaceutique. En plus des tâches principales, le jeu contient événements aléatoires, qui diversifient considérablement le gameplay.

Le jeu est conçu exclusivement pour les actions en équipe. Ceci est particulièrement bien révélé dans la division des personnages en classes, dont chacune sera très utile lors du passage. En général, un pompage compétent joue ici un rôle très important. Et il est bien plus intéressant de jouer avec une équipe bien développée et bien jouée qu’avec des joueurs aléatoires qui parfois ne se comportent pas de manière très adéquate.

Saints Row IV

Date de sortie: 2013

Genre: Jeu de tir à la troisième personne, mafia,

Un jeu d'action-aventure à la troisième personne en monde ouvert dans lequel le joueur contrôle le chef du gang des Third Street Saints et devient ainsi président des États-Unis ! Le jeu est un exemple de produit purement divertissant qui ne prétend pas au réalisme ni à une intrigue réfléchie, mais prétend avoir le gameplay le plus varié, le plus amusant et parfois même absurde. Sur notre site Web, le jeu fait partie des meilleurs jeux avec.

Le jeu se distingue par une abondance d'humour, un gameplay éclair (dont la plupart sont rendus possibles grâce aux super pouvoirs du personnage principal), ainsi que l'incroyable commodité de tous les mécanismes de jeu. Du côté positif, il convient également de noter la présence de la coopération, qui a été ajoutée à Saints Row 4 avec l'un des modules complémentaires. Dans ce document, les associés du personnage principal de l'intrigue principale sont envoyés en enfer pour libérer leur patron de son mariage forcé avec la fille de Satan.

Arme 3

Date de sortie: 2013

Genre: Jeu de tir à la première personne, monde ouvert

Jeu de tir tactique à la première personne avec des éléments de jeu de rôle. Il s'agit essentiellement d'un simulateur militaire hardcore, dans lequel vos tirs seront affectés par des paramètres tels que la gravité ou le vent, et la position du corps ou la fatigue du personnage aura un effet positif ou négatif sur la précision de votre tir. Pour la première fois dans la série, il était possible de plonger sous l'eau, d'infiltrer secrètement les bases ennemies ou de détruire des navires de surface en posant des mines. Une autre innovation est la présence de drones, qui permettent de connaître tranquillement la localisation de l'ennemi.

Le jeu en réseau et en coopération sont implémentés dans le jeu, cependant, toutes les missions ne sont pas disponibles en coopération, ce qui peut toutefois être résolu avec l'aide de l'atelier Steam, où une communauté fructueuse de fans a publié grande quantité modifications, y compris pour la coopérative. Pour un passage coopératif, vous pouvez vous réunir ensemble ou en petits groupes.

Lego Marvel Super Héros

Date de sortie: 2013

Genre: Action à la troisième personne, RPG

L'un des nombreux jeux de la série Lego, réalisé dans le genre action-aventure et racontant les aventures des super-héros de l'univers Marvel. Le jeu est une préquelle de Lego Marvel's Avengers, mais possède une intrigue originale dans laquelle Nick Fury rassemble une équipe de surhumains. En général, le gameplay n'est pas très différent des autres jeux sous le logo du célèbre designer. Seul ou en compagnie d'un partenaire, nous parcourons les niveaux, combattons les ennemis et résolvons des énigmes simples, en collectant en chemin des pièces de Lego qui tombent de presque n'importe quel objet.

Contrairement à d'autres jeux Lego, le gameplay est devenu plus dynamique et nous avons tout Manhattan ouvert à l'exploration, dans lequel nous pouvons voler des voitures (comme dans certains GTA), aider les personnages non-joueurs et détruire presque tout autour. Naturellement, faire cela en compagnie de votre ami est bien plus intéressant et amusant.

Insurrection

Date de sortie: 2014

Genre: Jeu de tir à la première personne,

Un jeu de tir tactique multijoueur réaliste à la première personne, axé sur le travail d'équipe, dédié... guerre en Irak. Au centre des événements se trouvent des sociétés militaires privées américaines et des insurgés irakiens, entre lesquels se déroulent les événements. lutte. Les équipes du jeu sont divisées en sections de combat, où chaque joueur a sa propre spécialisation clairement délimitée et, par conséquent, une tâche de jeu. Par souci de réalisme, il n'y a aucun élément d'interface à l'écran et la mort du joueur survient après 1 à 2 coups.

Le jeu oblige littéralement les alliés à agir ensemble, sinon vous serez simplement détruit par un ennemi plus compétent et plus avisé tactiquement. En entrant dans ce jeu après quelques CS ou Battlefield, vous comprenez littéralement que vous n'êtes qu'un fardeau et que vous n'avez jamais joué à de vrais jeux de tir. Le jeu nécessitera des mains droites, de bonnes réactions et la capacité d’agir harmonieusement en équipe.

Divinité : Péché Originel

Date de sortie: 2014

Genre: RPG à la troisième personne,

RPG au tour par tour basé sur mécanismes de jeu classique jeux de rôle. Ainsi, par exemple, nous avons deux personnages qui, au fur et à mesure de notre progression, seront rejoints par d'autres personnages du jeu, qui construisent également certaines relations entre eux : ils peuvent avoir de la sympathie, de l'antipathie, de l'amour, etc. Dans les batailles, il y a des points d'action. , et les bonus d'interaction entre les personnages, les backstabs, etc. ont un impact significatif sur la bataille. Il existe également un mode coopératif dans lequel 2 joueurs peuvent parcourir le scénario (et 4 joueurs peuvent jouer en multijoueur).

Le jeu propose une interaction profonde avec le monde. Par exemple, presque tous les éléments peuvent être transférés ici ou essayés de les combiner les uns avec les autres. De plus, divers éléments peuvent ici interagir les uns avec les autres, par exemple, un ennemi mouillé recevra moins de dégâts de feu). En général, le projet s'est avéré très profond et plaira certainement à tous les fans du genre.

Destin

Date de sortie: 2014

Genre: Jeu de tir à la première personne, RPG

Un jeu de tir futuriste à la première personne en ligne qui comprend également des éléments MMO. La campagne narrative du jeu est une sorte de préparation du joueur à un contenu multijoueur de haut niveau, dans lequel le Destin se révèle dans toute sa splendeur. Et même le passage commun des étapes initiales est lié au niveau des joueurs, c'est-à-dire Vous ne pourrez pas intégrer une équipe avec des joueurs beaucoup plus forts ou plus faibles que vous.

Le jeu comporte trois classes de personnages, et chacun des personnages possède également un robot Ghost spécial qui nous accompagne constamment et nous aide de toutes les manières possibles. Le gameplay est conçu pour le jeu coopératif, car, comme dans de nombreux MMO, le jeu indépendant est ici inintéressant et inefficace. En multijoueur, il existe plusieurs modes, et des événements aléatoires apparaissent périodiquement sur les cartes, auxquels, avec un peu de chance, nous pouvons participer.

Donjon de l'Infini

Date de sortie: 2014

Genre: RPG, indépendant, tower defense

Un jeu roguelike passionnant avec des éléments de genres tels que la tactique, la stratégie, le RPG et le tower defense. Le principe du jeu est simple, nous sommes sur un bateau-prison qui s'écrase sur une planète, que nous devons maintenant explorer en choisissant quelques personnages et, avec leur aide, en remontant du donjon dans lequel le vaisseau spatial a atterri. Les emplacements ici sont divisés en pièces dans lesquelles des monstres et des objets de valeur peuvent apparaître. De plus, dans les salles déjà terminées, l'apparition de monstres est garantie et se dirigera vers le cristal qui dépasse de l'épave du navire (sa destruction entraîne une perte), le joueur devra donc se soucier de la défense.

Le jeu propose également une excellente coopération, dans laquelle vous devez non seulement faire de la microgestion, mais également vous coordonner avec un partenaire (ou des partenaires jusqu'à 4 joueurs). Ceux. dans les batailles, vous devez vous mettre d'accord sur qui est responsable de quoi, diviser les ressources en deux et décider qui construira quoi maintenant.

Mal créé

Date de sortie: 2014

Genre: MMO, jeu de tir à la première et troisième personne, survie, zombies

Un jeu d'action à la première/à la troisième personne avec des éléments de bac à sable et d'horreur de survie, se positionnant comme une refonte globale de DayZ avec ses propres caractéristiques uniques. En général, tout est assez standard pour le genre - nous avons un immense lieu dans lequel nous apparaissons pratiquement sans moyens de subsistance. Il y a du découragement et de la dévastation tout autour, causés par l'apocalypse, mais nous devons simplement survivre, en obtenant de la nourriture, des boissons, des uniformes, des armes, etc.

Le jeu a la possibilité de coopérer. Survivre avec un ami est bien plus intéressant, étant donné que le monde du jeu est extrêmement agressif. Les zombies peuvent apparaître de manière totalement inattendue et les autres joueurs agressifs causent beaucoup de problèmes. Le jeu est en phase de test ouvert, mais il est bon que les développeurs améliorent constamment le jeu et y ajoutent beaucoup de nouveau contenu.

Profondeur

Date de sortie: 2014

Genre: Jeu de tir à la première personne

Un jeu d'action multijoueur dans lequel le joueur peut prendre le contrôle d'un énorme requin ou d'un plongeur. Bien évidemment, le gameplay sera différent dans les deux cas. Ainsi, par exemple, un requin compte sur sa propre force et sa furtivité (il est même possible d'améliorer ses compétences), et un plongeur, dont la tâche est d'extraire un trésor des profondeurs, peut acquérir des armes et des équipements pour mieux résister au prédateur. .

Il peut y avoir jusqu'à quatre plongeurs et deux requins dans un tour. L'arsenal des plongeurs comprend toutes sortes de mines, grenades, pistolets sous-marins, couteaux, harpons, systèmes de repérage, tourelles, etc. Il semblerait qu'avec un tel arsenal, les requins soient dans une situation perdante. Mais quoi qu’il en soit ! Les développeurs du jeu ont fait un bon travail pour équilibrer les côtés, de sorte que chaque combat entre des humains et un prédateur sera unique et imprévisible.

HELLDIVERS

Date de sortie: 2015

Genre: Jeu de tir de haut en bas

Un jeu de tir isométrique d'arcade axé sur la coopération, dans lequel quatre courageux space marines doivent sauver la planète des hordes d'insectes extraterrestres. Le travail d'équipe est la clé du succès dans ce jeu, comme en témoigne le dynamisme de la bataille et la puissance de feu des adversaires. Vous ne pouvez gagner ici qu'avec une équipe à part entière et en utilisant judicieusement les compétences de vos personnages. De plus, c'est en coopération que le vrai plaisir commence.

En général, tout ici est fait sur haut niveau. Arriver dans un véhicule blindé véhicule au milieu des ennemis et y provoquer le chaos - un plaisir incomparable. Le jeu contient de nombreux coléoptères et robots, un mélange compétent de dynamique et de furtivité, ainsi qu'un excellent humour et des graphismes de haute qualité.

Grand Theft Auto V et en ligne

Date de sortie: 2015

Genre: Jeu de tir à la troisième personne, monde ouvert,

Un jeu d'action à la troisième personne très populaire avec un monde ouvert avec des éléments de bac à sable, trois personnages jouables et d'énormes possibilités de jeu. Le projet le plus grand et le plus ambitieux de Rockstar, que tout le monde a unanimement qualifié de succès absolu ! Le monde du jeu est tout simplement immense, il y a encore plus d'opportunités pour le joueur, une excellente intrigue et de nombreuses missions (y compris des missions secondaires) - ce n'est qu'une petite partie de tout ce que le projet a à offrir.

Le mode multijoueur peut offrir aux joueurs encore plus d'opportunités GTA en ligne, dans lequel vous pouvez explorer le monde seul ou avec des amis, effectuer des missions coopératives spéciales (y compris des braquages ​​de banque), participer à toutes sortes de compétitions et de divertissements tiers, ou simplement provoquer un chaos total. Le but principal mode en ligne– gagnez de l’argent que vous pouvez immédiatement dépenser pour acheter des biens meubles et immeubles.

Chevaliers du portail

Date de sortie: 2016

Genre: Action à la troisième personne, monde ouvert, bac à sable, RPG

Un RPG 3D avec un monde généré de manière procédurale sans fin, trois classes de personnages, de l'artisanat, de nombreux ennemis et la possibilité de construire vos propres forteresses. Chacun des mondes auxquels nous pouvons accéder via les portails possède son propre paysage unique, ainsi que des créatures et des matériaux de fabrication. Le jeu propose également des grottes et des donjons disponibles pour l’exploration.

Le combat se déroule du point de vue d'une troisième personne. Ici, le joueur peut utiliser à la fois des armes et des sorts puissants. Il y a des batailles avec des boss épiques, des événements aléatoires et bien plus encore. Un autre avantage du projet est la présence d'une coopérative pouvant accueillir jusqu'à quatre personnes, qui vous permet d'explorer des donjons, de construire des bâtiments et de combattre des adversaires ensemble.

La Division de Tom Clancy

Date de sortie: 2016

Genre: Jeu de tir à la troisième personne, post-apocalyptique

Un jeu d'action coopératif à la troisième personne se déroulant dans un futur proche à New York. Le joueur se retrouve au centre d'une épidémie virale, et l'élimination de ses conséquences dépendra directement des actions de tous les participants au jeu. Le projet est structuré de telle manière que les coéquipiers les plus adaptés à votre style de jeu seront sélectionnés pour votre équipe et que la taille totale du groupe peut atteindre quatre personnes.

Au fur et à mesure que le joueur progresse, il se retrouvera dans ce qu'on appelle la « zone sombre », qui est essentiellement une zone PVP et PVE. Dans ce document, les joueurs peuvent soit se battre les uns contre les autres, soit essayer de se serrer les coudes, en combattant des PNJ plus forts et plus durables. Ici, les joueurs doivent trouver divers objets du jeu, puis les évacuer à l'aide d'un hélicoptère.

Mort à la lumière du jour

Date de sortie: 2016

Genre: Action à la troisième personne, horreur,

Un survival horror coopératif en vue à la première/troisième personne, dans lequel un groupe de quatre survivants maximum doit échapper à un tueur maniaque en accomplissant diverses tâches sur la carte (allumer et réparer des générateurs, etc.). Tous les personnages ici sont contrôlés par des joueurs vivants, tandis que les survivants et les tueurs ont leur propre gameplay et leur propre style de jeu.

Pendant le jeu, tous les personnages peuvent être améliorés. De plus, entre les sessions de jeu, vous pouvez acheter divers objets qui peuvent vous aider à survivre (ou vice versa, à tuer des survivants). En général, le jeu propose un gameplay assez varié, et si pour le tueur la variabilité du passage n'est limitée que par les compétences d'un personnage particulier, alors pour les survivants, les joueurs peuvent choisir d'agir ensemble ou d'essayer de survivre seuls. .

Champ de bataille 1

Date de sortie: 2016

Genre: Jeu de tir à la première personne,

Un jeu de tir à la première personne en ligne basé sur les événements de la Première Guerre mondiale. Et bien que le jeu propose une campagne solo, l'accent est toujours mis ici sur le multijoueur. Le joueur a le choix entre quatre classes, chacune avec son propre ensemble de compétences, capacités et armes. Les batailles sur carte peuvent inclure jusqu'à 64 joueurs. Le jeu comporte différents emplacements et une variété d’équipements pouvant être utilisés.

En général, le gameplay est en grande partie traditionnel pour la série, mais les développeurs ont essayé de rendre tout beaucoup plus intéressant, à plus grande échelle, plus cool, ce qu'ils ont d'ailleurs fait. Le jeu est captivant dès les premières minutes, en grande partie grâce au gameplay soigné dans les moindres détails et aux graphismes incroyablement beaux, pour lesquels le projet a reçu de nombreux prix prestigieux. Je suis également heureux que les développeurs publient des DLC à grande échelle avec une fréquence enviable.

TheHunter : L'appel de la forêt

Date de sortie: 2017

Genre: Jeu de tir à la première personne, simulateur de chasse, aventure

Un simulateur de chasseur avec une vue à la première personne, dans lequel tout est littéralement merveilleux : un immense monde ouvert, une grande variété de jeux de toutes sortes, des graphismes colorés et même un mode coopératif pour la chasse commune. Parmi les inconvénients, il convient de noter l'optimisation du jeu de pas très haute qualité, que les développeurs, espérons-le, corrigeront dans les correctifs suivants.

La première chose que je voudrais noter ici, ce sont les lieux qui étonnent par leur beauté. Et bien que ce projet concerne la chasse, il y a quelque chose à faire dans le jeu en plus de tuer des animaux. Ainsi, par exemple, ici, vous pouvez collecter des bois, trouver des notes, photographier des beautés locales, etc. Le jeu est tranquille et méditatif, donc le projet s'adresse à tout le monde, mais ce n'est pas un inconvénient, mais plutôt sa particularité. C'est un peu plus amusant de jouer avec un partenaire, donc la coopération est fortement recommandée, surtout si vous êtes nouveau dans ce genre.

LES CHAMPS DE BATAILLE DE PLAYERUNKNOWN

Date de sortie: 2017

Genre: Jeu de tir à la troisième personne, aventure

Un simulateur de survie multijoueur dans lequel le joueur et 99 autres personnes atterrissent à différents endroits d'une grande île et commencent à survivre, en trouvant en cours de route des fournitures et des armes et en détruisant d'autres joueurs. L'essence du jeu est d'être le dernier survivant de l'île. Vous pouvez jouer en solo, en duo ou en équipe de 3 à 4 personnes maximum.

Le jeu dans son ensemble est très dynamique, et aussi certain moment il encourage les joueurs à passer à l'action en créant des zones dites blanches, bleues et rouges. La zone blanche est sûre, dans la zone bleue, les joueurs perdent progressivement de la santé et la zone rouge est soumise à des bombardements massifs. Les cercles blancs et bleus diminuent après un certain temps, obligeant les joueurs à se déplacer vers le centre et à s'affronter.

Essaim extraterrestre : chute réactive

Date de sortie: 2017

Genre: Jeu de tir à la troisième personne, arcade,

Un jeu de tir coopératif d'arcade dans une projection isométrique, qui contient à la fois le jeu original et une modification personnalisée avec de nombreux changements. Le principe est simple : pour sauver la planète, une escouade de combattants d'élite est constituée, dont nous contrôlons le personnage. Dans le jeu original, l'équipe était composée de quatre personnes, à son tour, la modification l'a étendue à huit. A noter que cet add-on ne se concentre plus sur la campagne narrative, qui se joue très bien à quatre joueurs, mais sur des modes supplémentaires qui rappellent un peu les « mutations » du jeu Left 4 Dead.

L'essence du jeu principal est toujours d'exterminer des hordes d'extraterrestres dans l'esprit du bon vieux Alien Shooter, mais encore une fois, en compagnie de vos amis, ce qui ajoute plus de dynamique au jeu et un certain nombre de fonctionnalités coopératives uniques.

Neuf parchemins

Date de sortie: 2017

Genre: Arcade

Un jeu d'arcade coopératif dans l'univers Trine sur des magiciens fugitifs à moitié instruits qui veulent retrouver neuf manuscrits perdus. Le jeu est basé sur l’apprentissage, la création et la combinaison de divers sorts aux effets incroyables et parfois très inattendus. En conséquence, de nombreux accidents se produisent sur le chemin des fugitifs.

Le gameplay du projet combine des éléments d'action et de RPG - les magiciens combattent avec des bâtons et des sorts, collectent des trophées magiques et progressent dans l'un des nombreux chemins de développement au choix du joueur. Chaque ennemi est peint d'une certaine couleur, qui reflète sa vulnérabilité à l'un des éléments (feu, glace, etc.). Il existe également des boss dans le jeu, pour lesquels vous devez sélectionner vos propres tactiques, en répartissant certains rôles entre les joueurs.

Chasseur de monstres : Monde

Date de sortie: 2018

Genre: RPG, action à la troisième personne

Le cinquième volet de la célèbre série de jeux Monster Hunter, réalisé dans le genre Action/RPG à la troisième personne et conçu pour une coopération pouvant accueillir jusqu'à quatre personnes. La tâche des joueurs est, en tant que chasseurs, de traquer les monstres dans leur habitat, de les détruire, de créer des objets plus puissants et de chasser des monstres plus sérieux. Le jeu propose quatorze types d'armes originales avec leurs propres attaques et propriétés uniques, de nombreux monstres, des assistants pour animaux de compagnie et bien plus encore.

Comme dans les jeux précédents de la série, le joueur assume le rôle d'un chasseur, mais les joueurs doivent désormais agir en équipe. Les personnages n'ont pas de compétences, elles sont déterminées en fonction de leur équipement. En particulier, l'arme du jeu détermine le style de combat et le rôle du joueur dans l'équipe, et l'armure fournit diverses compétences qui peuvent et doivent également être sélectionnées en fonction de votre style de jeu. Les joueurs doivent fabriquer tout cela (ainsi que diverses boissons, pièges, etc.) à partir de ressources obtenues auprès de monstres et de ressources trouvées sur place.

Deep Rock Galactique

Date de sortie: 2018

Genre: Jeu de tir à la première personne

Un jeu de tir coopératif de science-fiction à la première personne sur des gnomes de l'espace sympas. Le jeu se distingue par un environnement généré de manière procédurale et des hordes de créatures extraterrestres, avec lesquelles le joueur devra se battre en compagnie de trois autres amis afin d'extraire divers minéraux.

L'essence du jeu se résume à ceci : quatre nains prennent la commande d'une société minière intergalactique et se rendent sur l'astéroïde souhaité afin d'en extraire des minéraux. Les nains sont divisés en spécialisations avec leur propre rôle dans l'escouade et leur propre arbre de mise à niveau : éclaireur, tireur d'élite, ingénieur et foreur. Chaque mission est unique à sa manière, car... est généré aléatoirement, y compris les monstres, leur nombre et toutes sortes d'"accidents" sur la carte sous forme de tremblements de terre, de fissures au sol, etc.

Avec le développement d’Internet et des technologies mobiles, les communications en direct semblent devenir rares. Supposons qu’il n’y ait rien de mal à ce que, pendant les silences gênants, les gens préfèrent s’enfouir dans leurs smartphones et tablettes. Il est bien pire que le multijoueur local appartienne au passé : désormais, en un seul clic, vous pouvez jouer à n'importe quel jeu moderne en ligne sans inviter d'amis - tout le monde est déjà invité dans un lobby en ligne confortable. Mais quoi de mieux que de communiquer en direct tout en jouant ? Le souffle de l'adversaire résonne directement dans votre oreille et vous pouvez exprimer vos plaintes en personne - ou les écouter avec plaisir qui vous sont adressées. Nous avons décidé de nous souvenir d'au moins dix jeux modernes, derrière lequel, malgré les progrès, on peut se retrouver dans un groupe convivial et frapper dans l'esprit de la vieille école. Pour que les murs tremblent.

Broforce

La sortie officielle de Broforce n'a pas encore eu lieu, mais même la version bêta de ce jeu est un pur délice. Un jeu de plateforme rassemble toutes les icônes de l'action du tournant des années 80 et 90, chacune avec ses propres capacités. Depuis notre époque, Broforce s'est encore amélioré - par exemple, Hulk Hogan est apparu dans le jeu.

Le multijoueur de FIFA s'est mis en ligne depuis longtemps grâce au succès du mode Ultimate Team, mais Gmbox rappelle que le multijoueur local n'a pas été annulé ici. Comme le montre notre expérience, lorsque nous jouons ensemble à FIFA, les manettes de jeu se cassent beaucoup plus rapidement et les cellules nerveuses ne récupèrent toujours pas - mais le jeu vaut tous ces sacrifices.

Ascension de la Tour

PC, PS4, Ouya

L’exemple le plus récent qui a inspiré ce texte. Toutes les actions de Towerfall se déroulent sur un seul écran, où jusqu'à quatre joueurs peuvent se battre simultanément. Tout le monde est armé de flèches, et c'est là que les règles se terminent et que le chaos commence : les paramètres du jeu offrent de nombreuses options pour ajouter du chaos à une bataille déjà rapide. Les expériences conduisent aux résultats les plus inattendus.

Groupe de rock 3

PS3, Xbox360

Le dernier jeu de la série Rock Band a déjà quatre ans, mais que pouvez-vous faire ? La meilleure façon rassemblez votre groupe et ne vous embarrassez pas. Si vous disposez de tous les atouts nécessaires dans Rock Band, vous pouvez organiser un VIA décent - avec un guitariste, un bassiste, un batteur, un claviériste et un gars qui criera ses répliques préférées d'AC/DC dans le microphone.

Mortal Kombat Édition Komplete

PC, PS3, Xbox 360

Dans un article sur le multijoueur local, il était impossible de ne pas mentionner au moins un jeu de combat, et nous avons décidé de ne pas nous montrer. Nous sommes extrêmement heureux qu'il existe désormais un analogue presque complet du jeu auquel nous jouons depuis la fin des années 90 sur toutes les plateformes possibles - y compris celles sur lesquelles il n'a jamais été officiellement publié.

Jungle de Tokyo

Jouer à Tokyo Jungle en coopération est bien plus difficile que de jouer seul, mais aussi plus intéressant. Tout dépend du choix de l'animal. Par exemple, si vous jouez le rôle d'un prédateur et que votre ami joue le rôle d'un herbivore, vous devez à la fois chasser et récolter des plantes. À leur tour, deux prédateurs ne peuvent pas partager la proie. Eh bien, en général, jouer un chat et un chien ou un crocodile et un poulet est une expérience inestimable. D’ailleurs, vous ne pouvez pas manger votre partenaire dans le jeu, même mort. Éthique...


Légendes Rayman

PC, PS3, Xbox 360, PS4, Xbox One

Depuis l'époque de Rayman Origins, les jeux de plateforme sur Rayman peuvent être joués en coopération, et c'est la meilleure activité en famille, comparable à regarder un dessin animé - cependant, le jeu comporte suffisamment de moments où vous ne pouvez pas vous débrouiller sans votre père. . Un autre type de multijoueur local est apparu dans Legends : le jeu d'arcade de football Kung Foot, dans lequel une équipe de deux joueurs tente par tous les moyens de pousser le ballon dans le but de l'autre paire. Simple, mais amusant comme l'enfer.

PS3, Xbox360

Version console Diablo 3 a été une révélation pour nous pour de nombreuses raisons. Par exemple, qui aurait pensé que Diablo pouvait être joué sur une manette de jeu ? Il s'est avéré que c'est encore plus pratique que d'utiliser une souris avec un clavier. Mais il y a encore une chose : jouer à quatre personnes sur un seul écran est plus intéressant que de jouer seul. La caméra locale maintient parfaitement l'ensemble du quatuor dans le cadre, il n'y a pas de combats pour le butin partagé (chacun obtient le sien) et les groupes sont beaucoup plus susceptibles de recevoir des objets « légendaires » que des individus.

Équipe spatiale

Le jeu le plus original à ce jour, Spaceteam va changer votre façon de penser jeu en réseau. Les joueurs de Spaceteam doivent travailler ensemble pour contrôler le vaisseau spatial, vérifier le tableau de bord, donner et suivre les ordres. En réalité, cela ressemble à ceci : quatre personnes, enfouies dans leurs téléphones, éparpillant des termes de science-fiction mêlés d'obscénités choisies. Est-ce ainsi que se comportent les vrais astronautes ? Apparemment, c'est ainsi qu'ils se comportent : la profession est très nerveuse.

Super Smash Bros. Bagarre / PlayStation All-Stars Battle Royale

Nintendo Wii/PS3 respectivement

Représentants d'un genre assez rare de « bagarreurs » : quatre héros se rassemblent dans une arène et se battent joyeusement (croyez-moi sur parole) jusqu'à ce qu'un gagnant soit déterminé. L'histoire du genre a commencé avec Smash Bros., où l'on pouvait opposer presque tous les héros Nintendo les uns aux autres. Le plus nouveau jeu La série est sortie en 2008 sur Wii et a légèrement perdu de sa pertinence. Nouveau Smash Bros. arrive sur Wii U cette année, date exacte la sortie est inconnue, mais le jeu a un analogue sur PS3 - avec des héros Jeux PlayStation et quelques apparitions comme Big Daddy de BioShock. Il semblerait que ce soit un papier calque éhonté - mais je me souviens que nous sommes dans en direct. Nous souhaitons la même chose pour vous.

Partager: