Dead by Daylight, de quels films sont issus les maniaques ? Dead by Daylight - nouveau chapitre : maniaque, survivant et carte

Ce guide est conçu pour ceux qui découvrent le jeu Dead by Daylight et contient une description générale des tueurs, des capacités et des tactiques.

Chasseur

Capacité: poser des pièges
Vitesse: normale
Gamme de fentes: normale
: Oui

Le Chasseur, également connu sous le nom de Trappeur, est un maniaque typique aux caractéristiques équilibrées. Il sera cependant difficile pour un débutant de poser correctement les pièges. De plus, cela peut prendre beaucoup de temps.

Conclusion:
Hunter est un bon choix pour un débutant.

Montagnard

Capacité: tronçonneuse
Vitesse: normal/très élevé
Gamme de fentes: normale
Est-il possible de jouer sans extras ? capacités: Oui

Une tronçonneuse est un argument puissant dans la lutte pour le leadership parmi les maniaques. Il faut du temps pour le démarrer, mais ensuite le personnage accélère brusquement, peut tuer un survivant d'un seul coup, mais est difficile à manœuvrer. Maîtriser la scie sera difficile pour un débutant, et sans elle, le Hillbilly n'est pas très différent du Hunter. Si vous décidez de jouer pour ce personnage, maîtrisez d'abord les bases et jouez sans éléments supplémentaires. capacités, et ensuite seulement apprendre à jouer et à utiliser la scie. Apprendre à manier une scie deviendra un casse-tête, même pour les survivants expérimentés en tant que Hillbilly.

Conclusion:
Le personnage se montrera bien dans les premiers combats, mais il faut du temps pour libérer son potentiel.

Fantôme

Capacité: invisibilité
Vitesse: haut
Gamme de fentes: normale
Est-il possible de jouer sans extras ? capacités: Oui

Le fantôme sera bientôt mis à jour et sa description sera obsolète. Jusqu'à présent, ce personnage est considéré comme faible, mais le Fantôme est un excellent personnage à étudier. La capacité de devenir invisible vous aidera à trouver rapidement un survivant et à lancer la poursuite. De plus, même le Ghost visible est plus rapide que le Hunter et a une fente plus longue.

Conclusion:
Ghost est un bon choix pour un débutant.

Infirmière

Capacité: téléportation
Vitesse: bas/haut (saccadé)
Gamme de fentes: faible
Est-il possible de jouer sans extras ? capacités: Non

S'il y a quelqu'un avec qui vous ne devriez pas apprendre à jouer, c'est bien l'infirmière. Elle est très forte, mais n'ayant maîtrisé qu'elle, vous ne pourrez pas jouer pour d'autres maniaques. Et c’est plus difficile à maîtriser que la plupart des personnages. Il est impossible de jouer le rôle d'une infirmière sans utiliser cette capacité - elle est lente et sa fente est trop petite. Cette capacité vous permettra de franchir des obstacles et de parcourir instantanément des dizaines de mètres, ce qui rend la plupart des tactiques traditionnelles des survivants - par exemple sauter par une fenêtre ou renverser des planches - inefficaces contre l'infirmière. Mais d'abord, le potentiel de ce personnage sera révélé, vous passerez de nombreuses heures à le maîtriser.

Conclusion:
Revenez voir l'infirmière plus tard, elle vous fera plaisir !

Ombre

Capacité: possibilité de changer les caractéristiques pendant le match
Vitesse: faible/normal
Gamme de fentes: petit/normal/grand
Est-il possible de jouer sans extras ? capacités: Non

Shadow est un personnage très inhabituel dans sa mécanique. En fait, il s'agit de 3 personnages : au premier niveau il n'y a pas d'aura, ce qui permet des attaques surprises. Dans le même temps, le personnage a une faible vitesse et une faible portée de fente. Sur le second, l'Ombre se rapproche des caractéristiques d'un maniaque « moyen ». Au troisième, il tue les survivants d'un seul coup et reçoit une très longue fente.
Pour passer au niveau supérieur, vous devez garder un œil sur les survivants. Le 3ème niveau ne dure pas éternellement et doit être renouvelé, alors ne le gaspillez pas dans la poursuite - accumulez 99% du mal à l'avance et au moment décisif "appuyez" - obtenez une augmentation de force juste dans le dos de la victime. Jouer en Ombre repose sur la tactique du « lâcher prise et observer, rattraper et frapper », qui a ses spécificités. Après avoir joué avec lui, vous aurez peut-être du mal à jouer avec quelqu'un d'autre, je ne recommande donc pas d'utiliser Shadow comme premier personnage.

Conclusion:
Incarnez Shadow, mais n'apprenez pas les bases du jeu auprès de lui.

Sorcière

Capacité: Téléportation vers des pièges prédéfinis
Vitesse: faible
Gamme de fentes: normale
Est-il possible de jouer sans extras ? capacités: Non

La sorcière est une maniaque très particulière : pour jouer son rôle, il faut être un stratège. La suite du jeu dépend de la façon dont vous installez les pièges - les attaques les plus insidieuses et les plus mortelles leur seront lancées par téléportation. Sans pièges, il est difficile de jouer le rôle d'une sorcière, et cela ne sert à rien : sa petite taille et sa faible vitesse rendent difficile la poursuite des survivants.

Conclusion:
Une sorcière peut préparer le terrain, mais pas entre les mains d’un novice. Revenez-y après avoir maîtrisé les bases de la poursuite - sans elles, vous ne pourrez pas poser correctement les pièges, et c'est un point clé lorsque vous jouez pour ce personnage.

Médecin

Capacité: thérapie de choc
Vitesse: normale
Gamme de fentes: normale
Est-il possible de jouer sans extras ? capacités: Oui

Le médecin est un maniaque classique qui, malgré ses capacités, peut courir après une victime et la battre avec un bâton. Mais n'oubliez pas cette capacité: au début du jeu, elle vous aidera à trouver des survivants, puis, avec une certaine habileté, à les déranger grandement.

Conclusion:
Le Docteur est un bon personnage pour commencer dans Dead by Daylight.

Chasseresse

Capacité supplémentaire: lancer de hache
Vitesse: faible
Gamme de fentes: normale
Est-il possible de jouer sans extras ? capacités: Oui

Lancer des haches pour Anna (c'est le nom de la Chasseresse) est un art à part entière. Les survivants rusés savent comment les esquiver, vous devez donc être encore plus rusé. Vous pouvez jouer sans axes, même si ce sera difficile à basse vitesse. Et ce n’est pas nécessaire : la Chasseresse est le seul tueur doté d’une attaque à distance.

Cannibale

Capacité: tronçonneuse
Vitesse: normale
Gamme de fentes: normale
Est-il possible de jouer sans extras ? capacités: Oui

Le cannibale Bubba est très dangereux dans les zones ouvertes - il est difficile de lui échapper car, contrairement au montagnard, il contrôle totalement sa scie. Si vous devez manier une scie parmi des montagnes de débris et de fenêtres, préparez-vous pour une poursuite longue et fastidieuse. Cependant, vous pouvez jouer simplement en balançant un marteau. Curieusement, mais capacité principale Ce maniaque fait du camping. Incarnant un Cannibale, le campeur sera dans son élément et pourra éliminer sereinement toute l'équipe qui veut sauver son camarade.

Conclusion:
Le Cannibal est un choix idéal pour un débutant de Dead by Daylight.

Nous savons également, grâce aux anciennes légendes qui nous sont parvenues du cunéiforme sumérien, que rien de bon ne vient de l'horreur en ligne. Kim Jong-un a dit la même chose lors du récent congrès du Parti des travailleurs de la RPDC : « Les MMO d'horreur sont une mauvaise idée, camarades, car vous devez avoir peur de manière purement individuelle. » Eh bien, voici donc Dead by Daylight - un film d'horreur entièrement en ligne et extrêmement collectif sur le thème éternel des maniaques du dessin animé et des adolescents hipsters inutiles, travaillant au bureau et incapables de quoi que ce soit. Vous découvrirez comment tout cela s'est passé si vous prenez le risque de lire notre matériel.

Ainsi, Dead by Daylight est un jeu de Behaviour Digital, pas le studio le plus célèbre au monde. Un jeu qui s'est rentabilisé dès la première semaine de vente, lorsqu'il s'est vendu à environ 270 000 exemplaires. La première place dans le Steam TOP hebdomadaire immédiatement après la sortie confirme indirectement l'optimisme des développeurs et éditeurs de Starbreeze Studios. Bref, le projet a été réussi.

Il se trouve que peu de choses ont été écrites sur ce jeu, peu ont été dites. L'attention principale a été portée à un projet très similaire appelé Friday the 13th, qui a mené une excellente campagne de financement participatif sur Kickstarter et est resté constamment à la une grâce au tournage du film du même nom, dans lequel Jason Voorhees entrera à nouveau l'arène. Mais il s'est avéré que les concurrents sont venus à la rescousse un peu plus vite, et désormais Dead by Daylight sera perçu comme le premier et jeu principal dans ce genre, et compare déjà ses adeptes avec elle.

Le sens du gameplay est simple : dans un endroit assez vaste se trouvent quatre victimes potentielles et un terrible maniaque. A noter que le lieu est créé à l'aide d'un système de génération procédurale, il sera donc impossible de l'apprendre, et les habitués qui ont la possibilité de mémoriser toutes les entrées et sorties perdent une longueur d'avance. De plus, l'endroit était enveloppé d'un mince brouillard et était assez envahi par l'herbe, dans laquelle vous pouvez parfaitement vous cacher. Eh bien, il serait probablement redondant de dire que tous les événements se déroulent la nuit. Mais la lune brille dans le ciel, donc il ne fait pas aussi sombre que vous pouvez le voir, donc pas besoin de torches ou de lampes de poche.

Les emplacements dans Dead by Daylight sont générés aléatoirement, vous ne pourrez donc pas vous en souvenir

C'est, pour ainsi dire, pour commencer - la banalité et la banalité - mais ensuite des choses très originales arrivent.

Par exemple, vous serez surpris, mais le maniaque et les victimes voient le jeu différemment : des étudiants hipsters donnent à l'opérateur une vue à la troisième personne des environs, mais lorsque vous incarnez un maniaque, vous devrez regarder ce qui se passe depuis une vue à la première personne. Cela impose certaines obligations : les hipsters bénéficieront d'un aperçu supplémentaire, et pourront, par exemple, vérifier si le personnage s'est suffisamment bien caché dans les buissons, ou si une partie de son corps dépasse traîtreusement ? Le maniaque, à son tour, devra constamment tourner la tête, car il ne voit que l'image devant lui, tandis que les victimes (surtout les plus expérimentées et rusées) courront derrière lui et vaqueront à leurs occupations.

La tâche des hipsters est de lancer plusieurs générateurs qui ouvriront la voie à l'évasion. Le travail du psychopathe est de les empêcher de faire cela. Et ici, dans le domaine de relations aussi difficiles, deux nouvelles fonctionnalités de gameplay émergent. Le fait est qu'un maniaque ne peut pas simplement tuer sa victime, alors que la victime ne peut pas du tout tuer le maniaque. La clé de la victoire pour une victime hipster est de s'enfuir, mais le maniaque doit d'abord neutraliser un peu le malheureux adolescent, puis l'entraîner vers endroit spécial, où aura lieu le processus d’abattage. En d'autres termes, devant vous n'est pas seulement un maniaque, mais un maniaque idéologique, sacrifiant sa proie puissances supérieures. Pour ce faire, il les accroche à des crochets, comme on peut en voir dans un abattoir de viande, après quoi ils seront transportés dans le ciel par une créature complètement mystique, dont l'origine est soit H.G. Wells, soit Howard Lovecraft. Dans le même temps, la procédure de livraison d'un objet à « l'autel » est une chose assez compliquée. La victime peut se libérer ou ses coéquipiers peuvent l'aider à le faire.

En général, il ne s’agit pas simplement d’un jeu d’action en ligne, mais d’un jeu d’action tactique en ligne. Et même avec des éléments de jeu de rôle. Oui, oui, les héros peuvent être améliorés. À chaque nouveau niveau, votre personnage peut acquérir de nouvelles capacités. Par exemple, vous pouvez voir les objets nécessaires sur la mini-carte ou emporter plus de pièges avec vous.

Dois-je mentionner que Dead by Daylight est jeu d'équipe, et sans actions de commande résultat positif cela ne sera pas possible, car l'une des tâches principales, et d'ailleurs la plus dangereuse, est de distraire le maniaque. Vous pouvez vous distraire seul, mais c'est mieux à deux. Pendant que quelqu'un distrait, les autres réparent des générateurs et grimpent dans des cartons à la recherche de quelque chose d'utile. Ici, il convient de noter que le maniaque court plus lentement que la victime hipster, cependant, lorsqu'il est distrait, il ne faut pas oublier, garder ses distances et penser à une sorte de mini-labyrinthe de communication où vous pouvez courir et confondre vos traces.

Un maniaque ne peut pas simplement tuer la victime, et la victime ne peut pas du tout lui faire du mal.

En général, le jeu est amusant et dynamique, mais surtout effrayant. Beaucoup de gens crient très fort lorsqu'ils sont attrapés et traînés par un maniaque. Et même avant cela, il y aura suffisamment de raisons de crier, car peu importe vos efforts, peu importe la façon dont vous scrutez l'obscurité, un maniaque expérimenté trouvera toujours une occasion de surprendre et d'émerger de derrière les buissons les plus proches dans le plus manière inattendue. En général, Dead by Daylight est un jeu vraiment effrayant et, je dois dire, il ne remplit pas cette fonction plus mal que de nombreux représentants éminents du genre de l'horreur.

Eh bien, le jeu est également très bon marché, ce qui, avec le temps, peut le rendre vraiment populaire. Peut-être s’il n’y avait pas eu la traditionnelle mouche dans la pommade, dont nous parlerons maintenant.

Oui, Dead by Daylight regorge de défauts. Cela ne veut pas dire qu'il en est directement tissé, mais le jeu, c'est un euphémisme, est loin d'être idéal.

Pour commencer, il convient de noter que même si le jeu a été qualifié de prêt, il donne toujours l'impression d'un produit extrêmement grossier qui a déjà rompu avec le statut de version alpha, mais n'a pas atteint la version bêta. Cela se voit dans tout, de l'animation la plus maladroite à une somme énorme tricheurs, qui sont l'une des principales raisons pour lesquelles Dead by Daylight reçoit des critiques négatives sur Steam. Mais le plus important, bien sûr, ce sont les erreurs techniques, c'est-à-dire les bugs qui provoquent le blocage des textures, la disparition des objets minés de l'inventaire, et parfois il faut rester assis dans le hall pendant plusieurs minutes.

De plus, il faut faire quelque chose avec la variété du gameplay, car après quelques jours d'entraînement, fuir un maniaque deviendra très facile, tandis que le maniaque lui-même aura chaque jour de plus en plus de mal à attraper sa victime. Par conséquent, lorsque le plaisir initial passe, au fil du temps, une compréhension de tous les secrets du jeu apparaît et, par conséquent, les «victimes» dansent autour du maniaque et réparent les générateurs avec une efficacité étonnante, parvenant à presser les espaces dans le temps. Tout cela suggère que, très probablement, soit le maniaque deviendra plus fort, soit ses victimes, comme on dit, seront nerfées.

Eh bien, l’animation est également très tordue. Vous commencez tout juste à croire à la réalité de ce qui se passe, lorsqu'une action absurde, comme un maniaque accrochant une victime non pas à un crochet, mais à un endroit vide, vous ramène immédiatement dans votre monde, et vous réalisez que c'est juste un jeu devant vous. Il s’agit ici de la bonne qualité des graphismes, alors que certains commencent à dire que les graphismes ne sont pas importants.

Le moment le plus exaspérant est celui où quelqu’un jouant le rôle d’un maniaque quitte une partie perdante.

Pour résumer le matériel, nous pouvons dire que Dead by Daylight est un jeu d'action effrayant en ligne de haute qualité avec un penchant tactique qui vous gardera les nerfs à vif du début à la fin. Pourtant, cette action semble provenir du fond de la mer : elle sent l'humidité, comme un tas d'algues. Que dire si le jeu ne dispose pas d'une protection de base contre une sortie prématurée du « match ». Le fait est qu'un joueur jouant le rôle d'un maniaque, lorsqu'il voit que les choses vont mal pour lui, que l'équipe qui lui résiste est expérimentée et bien coordonnée et que les générateurs sont sur le point d'être réparés, il quitte tout simplement le jeu. , qui s'arrête immédiatement et tout le travail des victimes récentes et ratées est gaspillé. Ils ne reçoivent pas de récompenses, n'acquièrent pas d'expérience, et il ne leur reste plus qu'à envoyer furieusement des malédictions à leur adversaire rusé et en même temps faible.

Mais quoi qu’il en soit, voici un exemple assez rare de projet qui en vaut la peine. Ils demandent très peu pour tout cela (un peu plus de 6 $ à la fin de la réduction), et les émotions et l'expérience de jeu que vous pouvez ressentir en courant sous la lune valent le coût. Mais bien sûr, seulement si vous êtes fan de ce genre de choses. Si vous n'avez jamais particulièrement aimé de tels jeux, alors commencer par Dead by Daylight, en attendant des révélations sans précédent du gameplay, n'en vaut guère la peine, car, malheureusement, il y a beaucoup de moments ennuyeux et purement techniques dans le jeu.

Avantages : un vrai film d'horreur, la nécessité d'utiliser son cerveau et de démontrer des compétences tactiques, une assez belle image, inhabituelle mécanismes de jeu et prix bas.

Inconvénients : un grand nombre de bugs, un déséquilibre partiel, un online faible (à ce moment) et monotonie de gameplay répétitive.

Notre note : 6 points.

Histoires maniaques

Le Hillbilly (Hillbilly)


La plupart homme effrayant, que j'ai vu. Son corps est entièrement remodelé et défiguré après un terrible accident. Il porte une tronçonneuse mortelle, qu'il utilise avec une force destructrice. Cela semblerait lui donner une vitesse surhumaine pendant un moment. Mon avantage est sa faiblesse : il fait beaucoup de bruit, j'ai donc essayé de renforcer ma fonction auditive. J'écoutais n'importe quel son qui n'appartenait pas à la nature.
- D'après les observations de Benoît.

Montagnard

(eng. The Hillbilly) - l'un des personnages Jeux morts par Daylight en tant que tueur. Disponible pour sélection immédiatement après l’achat du jeu principal. Le vrai nom du tueur est Max Thompson. Pour attraper ses victimes, il utilise un « sprint fou » avec une tronçonneuse, ce qui lui permet d'envoyer immédiatement n'importe quelle victime à l'état mourant.

Histoire
Fils des riches propriétaires fonciers Max et Evelyn Thompson, le garçon sans nom était l'enfant non désiré de parents cruels. Il est né laid et a été défiguré, c'est pourquoi il a été caché aux yeux de tous. monde extérieur. Les parents avaient honte de leur fils et l'ont donc enfermé dans la pièce et l'ont nourri à travers un petit trou dans le mur. Lorsque le garçon s'est échappé, il a pris une vengeance cruelle et terrible, tuant brutalement ses parents, qui l'ont torturé et n'ont fait aucune tentative pour l'élever.

Le travail était fait. Il a continué à vivre sa vie à la ferme, abandonnant sa cruauté excessive envers les animaux - parce que c'était la seule façon pour lui de ressentir la liberté. Finalement libéré de ses « chaînes » et gagnant la liberté, il courut à travers le champ de maïs, pourchassant et tuant tous les êtres vivants qui se présentaient à lui.

Les corps de Max et Evelyn Thompson n'ont jamais été retrouvés, mais des animaux torturés et éviscérés ont été retrouvés dans toute la ferme. Le sort du parc Cold Wind a été rapidement décidé : les terres ont été divisées et vendues. Mais personne ne voulait acheter la maison elle-même. Peut-être avaient-ils entendu au cours des longues et éreintantes nuits d'été... Le bruit d'une tronçonneuse ?

Le trappeur

Le spectre

L'infirmière

La forme

La sorcière (sorcière)

Le jeu d'horreur multijoueur Dead by Daylight est devenu disponible sur Steam le 14 juin. Ce n'est qu'ici que vous pourrez vous retrouver dans la peau d'un tueur maniaque ou de ses victimes.

Ce qui est intéressant, c’est que les rôles du premier et du second ne sont pas joués par des robots stupides et prévisibles, mais par d’autres joueurs. Cela signifie qu’il n’y aura pas de morts faciles. Le seul avantage des maniaques est qu’ils connaissent un peu mieux la zone où ils chassent. Et ils sont mieux armés.

Les mécanismes de jeu de Dead by Daylight sont entièrement asynchrones. De tels jeux d’action en ligne ne sont pas des invités fréquents dans le firmament du jeu vidéo. Il est même difficile de se souvenir de tels titres d’emblée. Eh bien, peut-être l'année dernière, où les gens combattaient les vampires.

Dans le jeu, chaque maniaque fait quatre victimes. En fait, ils choisissent eux-mêmes de quelle main ils veulent tomber. Maniaques - trois et tous... avec des déviations. Il existe des psychopathes, des sadiques et même des tueurs invisibles. La victoire du maniaque est généralement évidente : trouver et traiter tout le monde de la manière la plus brutale. Tout d'abord, accrochez la victime à un crochet, puis moquez-vous d'elle à sa guise. Bien que nous devions d’abord la rattraper. Nous ne pouvons pratiquement pas résoudre ce processus de front, nous devons donc recourir à la ruse. Disons, cherchons des solutions de contournement pour approcher la victime de manière inattendue et... mais ne parlons pas de choses tristes.



Comment les victimes peuvent-elles gagner ? Premièrement, survivez en vous cachant derrière des rochers, des arbres, des armoires, etc. Et deuxièmement, trouvez et allumez les générateurs. Ce processus n'est pas non plus facile et assez long. Lorsque l'équipement est mal réparé, une explosion se fait entendre, ce qui attire l'attention d'un maniaque. En ce moment même, de nombreux abus seront généralement entendus de la bouche des joueurs, des joueurs et des critiques...

Avant le début de chaque mission apparence le maniaque et ses futures victimes peuvent être personnalisés. Donnez au premier un couperet plus tranchant. La seconde (il y a parmi eux des hommes et des femmes) est de choisir des vêtements. Eh bien, alors l’horreur commence. Les victimes courent d'obstacle en obstacle sans attirer l'attention du maniaque. Après tout, s'il se met à courir après, ce sera effrayant... Le maniaque adore se moquer de ses victimes. Les victimes doivent s’entraider. Par exemple, soigner les blessés.

Les maniaques et les victimes seront améliorés au fur et à mesure de la progression du jeu. Avec l'expérience, de nouvelles capacités viendront.

Dead by Daylight (sur Steam, le jeu coûtera 410 roubles assez modestes, et compte tenu de la réduction de 10 %, même moins de 400 roubles est une chose très intéressante, alors dépêchez-vous, vous ne le regretterez pas) est créé par Behaviour Interactive, dont les crédits incluent Wolfenstein: The New Order, Warhammer 40,000: Eternal Crusade, Loin de là 3, Citoyen étoile. En bref, nous ne sommes pas nouveaux dans le développement de jeux.

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