Dark souls 3 soluce temple des profondeurs. Procédure pas à pas Dark Souls III - Cathédrale des profondeurs - Temple des profondeurs

Temple des profondeurs - emplacement dans Âmes sombres 3. Le Temple des Profondeurs était autrefois la cachette d'Aldrich le mangeur de dieux. Ses disciples, les diacres des profondeurs, se sont consacrés au service du temple, dont le but était de sceller les horreurs des profondeurs. Des évangélistes du Temple ont été envoyés à la colonie de morts-vivants pour répandre leur foi et en même temps rassembler les morts-vivants pour le sacrifice.

Sur le chemin du premier feu de joie à la Chapelle de la Purification, vous pourrez trouver les objets suivants : Cendres de Paladin, Bouclier d'Araignée, Éclat de Titanite, Grande Âme d'un Voyageur Inconnu, Bouclier Héraldique.

Dans le bâtiment avec le feu, vous pouvez trouver un fouet à pointes. Après vous être reposé près du feu, revenez à l'entrée du bâtiment et tournez à droite, en haut de la colline. Près du cadavre, entouré d'un groupe de dévastés, n'oubliez pas de ramasser l'Éclat de Flacon d'Estus. En continuant sur la route, en haut vous entrerez dans un cimetière. Ici, vous rencontrerez des ennemis sans fin qui ressemblent à des zombies. Vous devez traverser tout le cimetière jusqu'au pont, le traverser et monter les escaliers. Si vous vous êtes déjà lié d'amitié avec un archer géant, il ne vous tirera pas dessus dans ce hon, ce qui facilitera un peu l'élimination du hon des ennemis.

Après avoir récupéré les objets éparpillés dans la zone, retournez dans les escaliers. De là, allez à droite et encore à droite. Descendez le petit escalier, puis un autre menant au hall. Prenez le bouclier du cadavre et descendez les escaliers. Le couloir sera patrouillé par des zombies - dévastés. De là, vous verrez un bâtiment avec plusieurs fenêtres, dont l'une est ouverte. N'oubliez pas de piller le cadavre dans la fenêtre. Le passage même par la fenêtre vous ramènera au feu d'où vous êtes parti. Si vous descendez la pente du bâtiment au lieu d'une fenêtre, vous verrez un lézard de cristal. Derrière le lézard de cristal, vous trouverez un passage étroit. Après l'avoir traversé, vous vous retrouverez dans une pièce sombre, en sortant de laquelle vous pousserez avec des adversaires dangereux. Descendez les escaliers jusqu'au passage légèrement rempli d'eau. Si vous suivez ce chemin, sur la gauche, vous verrez une île, à côté de laquelle se trouve une échelle que vous pourriez abattre plus tôt. Sortez du bâtiment et montez les marches centrales. Vous avez maintenant atteint le toit et votre chemin descend vers le côté opposé du Temple. Continuez à descendre jusqu'à atteindre les doubles portes. Ramassez tous les objets que vous trouverez sur votre chemin. Entrez dans le temple et tournez à gauche vers l'ascenseur. Cela ouvrira un raccourci vers le feu de joie.

Retournez à l'ascenseur et passez la porte. Après être descendu tout en bas le long des longs escaliers, vous vous retrouverez dans une pièce avec l'évangéliste. Ramassez les objets sur le balcon. Remontez les escaliers et combattez l'ennemi en résine. De là, sortez dans la salle centrale, avec le Géant, qui commencera immédiatement à vous attaquer. Le géant laisse tomber un grand éclat de titanite. Mais pour le ramasser, vous devrez faire le tour de toute la pièce et descendre jusqu'à l'endroit où se tient le géant. Par conséquent, il est préférable de le tuer en bas. C'est plus facile, et il n'y a aucun risque, de perdre une proie. Courez le long du parapet qui fait le tour du périmètre de la pièce. Des ennemis seront rencontrés en cours de route, alors combattez-les avec précaution, car avec le géant, ils peuvent facilement vous tuer en un instant. Continuez à esquiver les attaques du géant en vous déplaçant le long du parapet jusqu'à ce que vous voyiez un passage avec une échelle vers le bas. Vous entrerez dans une salle avec un coffre. Vous rencontrerez Mimic. Après l'avoir tué, continuez à descendre les autres escaliers menant à une pièce avec un ennemi avec un bouclier géant et une masse. Franchissez les portes jusqu'à ce que vous arriviez à un immense espace ouvert à l'intérieur du complexe où se trouve le géant. À côté du géant se trouve un levier qui soulève un pont divisant la pièce. Traitez avec le géant et passez par les trous du pont. Tourner à droite après le pont. A l'autre bout de la pièce se trouve un autre géant qui vous attaquera dès que vous vous en approcherez. Également à proximité se trouve un autre levier qui soulève le deuxième pont. Il y a aussi un escalier au bout duquel vous déboucherez sur un double portail. Ramassez tout ce qui a de la valeur et revenez au levier. Dans le coin, vous verrez une porte derrière laquelle se trouve une autre échelle. Ouvrez la porte et tournez à gauche au coin de la rue. Par main droite vous verrez une double porte, derrière laquelle il y aura un ascenseur vers le feu. À l'avenir, ce chemin servira de raccourci.

Retournez à l'ascenseur et montez à l'étage, où des ennemis avec des arbalètes vous attendront. Sortez sur le rebord et tournez à gauche, où vous verrez une échelle. En escaladant et en tuant l'ennemi, sautez de la planche au toit étroit. Afin de collecter tous les objets, le toit sur lequel vous vous êtes retrouvé devra être débarrassé des ennemis. Après avoir rassemblé tout ce dont vous avez besoin, passez la porte, au milieu du toit. Après avoir traité les ennemis ici, cherchez un rebord en dessous, sur lequel vous pouvez sauter sans vous casser. Ce sera sur le mur opposé. Du rebord, vous pouvez sauter au prochain rebord encore plus bas. Après avoir tué les ennemis rencontrés, vous trouverez un levier. Tournez le levier et montez les escaliers. Franchissez les doubles portes de la salle du feu de joie.

Retournez au feu de joie de la Chapelle de la Purification et descendez dans la pièce avec de l'eau boueuse. Où étaient les géants ? Marchez vers la gauche où se trouvait le géant. En montant les escaliers, vous verrez la chapelle, où se trouve notre chemin. La chapelle contient plusieurs objets utiles, ainsi qu'une salle avec le patron des diacres des profondeurs.


Regardez à gauche du feu sur le site où vous vous êtes battu avec Le Sage de Cristal. Suivez le chemin et vous verrez un couple de bouchers avec une cage sur le dos et un prédicateur (grosse femme). Si vous sautez en bas, vous verrez un lézard de cristal que vous pourrez récupérer Titanite scintillante, et en ramasser un autre sur le cadavre Titanite scintillante. Près du tas brûlant, vous trouverez un ensemble Ensemble de héraut, comprenant Armure de héraut, Heaume de héraut, Gants de héraut et Pantalon de héraut. Allez plus loin et en bas des escaliers vous verrez feu.

Avant de commencer à comprendre le long de celui-ci, regardez autour de vous en vous tournant vers un petit chemin sur la gauche, qui mène au gardé par un chevalier Chevalier exilé la zone ci-dessous du feu de joie. Cet ennemi est armé grande épée et une lame, il sait lancer des couteaux. Attaquez prudemment, mais en général vous ne pouvez pas trop vous inquiéter si l'ennemi vous tue, car le feu est très proche. Après avoir tué un ennemi, ramassez Cendres de paladin, montez les escaliers à gauche et vous vous retrouverez sur un chemin qui vous mènera à une corniche qui surplombe tout le marais. Près du mur à droite se trouve Éclat de Titanite. Lorsque vous descendez des escaliers, vous verrez un autre chemin qui mène à gauche dans la zone au-dessus de la porte principale. Là, vous pouvez retirer du cadavre Bouclier de crête.

Vous avez probablement réussi à faire attention au garde qui se tenait devant la porte. Il est armé d'une hache et d'un bouclier, et en plus, il sait lancer des couteaux. Gardez un œil attentif sur ses mouvements, surtout lorsqu'il pousse un cri qui améliore ses capacités. Tuez-le et ramassez-le Bouclier d'araignée, passez la porte. Dans la zone suivante, vous trouverez plusieurs chiens et un tireur qui longe le haut du mur. Tuez les ennemis et ramassez près de l'endroit où le tireur a marché, . Passez par une autre porte, vous verrez un creux avec un feu brûlant dans ses mains - ces adversaires s'appellent Acolyte. Cet ennemi peut s'immoler par le feu et tomber devant vous en hurlant d'exploser et de vous blesser. Lorsque l'ennemi commence à sauter, fuyez ou culbutez en arrière pour ne pas être touché par la vague.

Vous arriverez à l'entrée principale de cathédrale. Entrez par la première porte et vous verrez un autel avec feu. Dans le coin de la pièce vous trouverez un fouet Fouet cranté. Avez-vous remarqué les portes ? Maintenant, ils ne peuvent pas être ouverts. Sors. Sur le côté, vous verrez un obélisque près duquel plusieurs Hollows prient. En les écartant, vous pouvez soulever Éclat d'Estus. Comme l'adversaire précédent, ils savent utiliser un sort de feu, s'enflammer ou mettre le feu à leurs épées. Tuez-les au plus vite. En haut du chemin, vous atteindrez le cimetière, où ils errent des foules infinies de zombies. Ils sont assez faciles à tuer, mais ils peuvent vous lancer dessus. les larves, dont vous saignerez, et il sera inutile de les tuer, car après quelques secondes, ils sortiront à nouveau du sol. Frayez-vous un chemin et courez jusqu'au premier virage à gauche et en haut, où vous verrez une tombe, près de laquelle un creux est agenouillé. Là tu ramasseras l'épée Espadon d'Astora. Continuez à grimper et vous serez au-dessus de la section principale du cimetière. À l'autre bout du long passage, vous verrez des foules de zombies et des orbes brillants avec du butin - ramasser Âme qui s'estompe et Espadon des bourreaux. Essayez de tout faire le plus rapidement possible, encore plus de zombies sortiront du sol, certains d'entre eux ont des créatures qui sortent de leur estomac, composées de larves et de vers collés ensemble. Si une personne morte vomit sur vous, ou si ces larves vous touchent, vous serez infecté par des saignements pendant plusieurs minutes - après avoir rempli la balance, vous perdrez une partie de la santé. Tenez-vous à gauche.

Arrivez à un petit pont, déplacez-vous prudemment de l'autre côté. Faites attention à la vallée sur la droite, voyez les grosses flèches ? Ce sont les flèches du même archer sur la tour. On espère que tu es d'accord avec lui pour qu'il ne te tire pas dessus ? Parmi le groupe de zombies, vous verrez Gardien des tombes armé de deux épées. Essayez de frapper le garde par derrière. Mais vous ne devriez pas courir trop loin, car l'ennemi sait flamboyer avec le feu. Sur l'une des tombes, vous trouverez Grande âme d'un voyageur inconnu. Descendez à droite et ramassez Grande âme d'un voyageur inconnu. Près de l'arbre, ramassez deux jeune branche blanche. Il est temps de tuer les ennemis de l'autre côté. Tuez les zombies qui se tiennent au loin, allez au bord et prenez Éclat d'os de mort-vivant, courez vers le milieu et prenez 2 Poudre Réparatrice. Retournez dans les escaliers et combattez les ennemis restants près du mausolée à droite. Sur le côté de l'entrée, vous trouverez Éclat de Titanite, se trouve à l'intérieur Grand Bouclier de la malédiction. Descendez les escaliers, vous vous retrouverez dans le ravin que l'on apercevait debout sur le pont. Dans ce ravin, plusieurs créatures rampent, moulées à partir de larves et de vers. Après avoir couru vers la gauche, vous pouvez trouver un raccourci menant à l'entrée et au feu au tout début de l'emplacement. Ramasser Éclat de Titanite et sauter vers le bas. Pour revenir en arrière, allez à droite de l'obélisque. Parmi les pointes de cristaux qui sortent dans différentes directions, vous trouverez énorme lézard et sur le côté un petit lézard. Tuer le grand vous donnera Échelle de Titanite, et finissant le petit, Titanite scintillante. Courez à gauche et vous prendrez Éclat de Titanite. Si vous vous faufilez entre les bâtiments, vous y trouverez un autre lézard de cristal que vous pourrez abattre Titanite scintillante, et un cadavre avec Éclat de Titanite. Après avoir surmonté un passage étroit, vous vous retrouverez entre les murs, où quelques créatures de vers rampent et se couchent Saint Arbre Bellvine.

Allez à gauche, vous y verrez l'entrée de la cathédrale, qui passe par le toit. Cassez les caisses à l'extrémité gauche de la porte, vous obtiendrez 2 pièces rouillées. Tu prends bien Pellet anti-insectes rouges et affronter un groupe d'ennemis. Un ennemi avec un bouclier et une lance se tient au centre de la plate-forme, suivi d'un tireur sur une estrade. Dès que vous approchez du premier ennemi, plusieurs adversaires enflammés monteront sur la plate-forme.

Il faut maintenant passer par le toit de tuiles sur la gauche. Atteignez le rebord de pierre, tuez l'ennemi assoupi, sinon il prendra vie et vous causera des ennuis plus tard. Sortez sur la partie principale du toit. Plusieurs sont accrochés aux murs. Servitude"ov qui va sauter si vous vous approchez ou lancez un couteau / frappez-les avec un arc. Sur un petit balcon, ramassez Grande âme d'un voyageur inconnu. Plusieurs creux pendent des bords de la balustrade - ils commenceront à grimper sur la plate-forme dès que vous y serez. Avant qu'ils ne puissent le faire, vous pouvez les jeter.

Allez plus loin, après la poutre inclinée vous trouverez une plate-forme avec trois flèches et un lancier. Esquivez les tirs, approchez-vous des tireurs et tuez-les un par un. Après cela, tuez le lancier. En montant une petite échelle, dans le coin à droite vous trouverez Pellet d'insecte rouge, mais dès que vous récupérez l'objet, vous serez pris en embuscade par Servitude. Si vous allez vers la gauche, sur la zone fortifiée vous rencontrerez plusieurs creux et un prédicateur. Tuez-les en courant en arrière, puis revenez en arrière et ramassez-les 3 charme de chasseur de morts-vivants.

Descendez les escaliers depuis la plate-forme où se trouvaient les flèches. Il y a un adversaire en robe avec une hache à l'avant, mais avant de le combattre, vous serez attaqué par ceux qui sautent de la niche à gauche Servitude"s. Ici, vous devez être très prudent - de petits adversaires vous attaqueront vivement, et si vous rencontrez un trio de reptiles, ils vous tueront très probablement. Après avoir tué les ennemis, regardez dans la pièce à gauche, où vous trouver Âme d'un soldat sans nom. Plusieurs autres petites créatures sauteront des murs. Tuez tous les Hollows que vous rencontrez en chemin. Montez les escaliers vers une autre plate-forme spacieuse. Là, vous devrez en tuer deux Gardien des tombes, qui doivent être attirés un par un.

Montez les escaliers à l'autre bout et vous serez devant l'entrée de la cathédrale. Attention juste au creux dans la niche de gauche. Après la porte, un groupe de Hollows en prière vous attend, près duquel vous pourrez trouver braise. Si vous vous approchez trop près, vous serez pris en embuscade par un ennemi avec une hache et tirerez sur vos adversaires.

A l'intérieur de la cathédrale

Après avoir grimpé à l'intérieur, allez au bord du balcon et vous verrez la source des sons forts. Un géant est assis dans le hall de la cathédrale, et il n'est pas très content de voir des visiteurs. Si vous allez à gauche, vous trouverez une limace. Frappez-le jusqu'à ce qu'il meure, tuez-le avant qu'il ne puisse vomir sur vous. Descendez les escaliers et prenez Charme duel. Dans la pièce à votre droite, un homme aux yeux rouges Diacre, qui est complété par deux ennemis dans les coins. Ce ne sont pas des adversaires très difficiles si vous les combattez au corps à corps, mais à distance, ils sont capables de s'accrocher avec une boule de feu. Plus loin, il y aura une pièce où le chemin bifurque: à gauche - un ascenseur qui descendra jusqu'à la porte et vous ouvrira raccourci vers le feu.

À droite se trouve une salle avec un géant. Si vous essayez de courir le long du bord, il se lèvera et commencera à vous frapper. Courez simplement en avant, en ignorant le creux que vous rencontrez sur le chemin. Courez jusqu'à la porte d'en face et courez à l'intérieur. Si vous avez confiance en votre dextérité, vous pouvez essayer à vos risques et périls de vous arrêter et de reprendre en cours de route Âme d'un soldat sans nom, Anneau d'épée de Lloyd et quelques Boulons explosifs. L'essentiel est de ne pas essayer de se cacher derrière les boîtes, car le géant les cassera d'un seul coup. Une fois de l'autre côté de la salle, vous serez sous le feu d'un archer se tenant à un niveau supérieur. Courez dans un petit couloir.

Là, vous êtes libre d'aller à gauche ou en bas. Le chemin à gauche mène à une grande pièce, sur le côté droit de laquelle se trouve un objet, et sur le côté gauche se trouve une échelle. Si vous décidez de ramasser du butin, méfiez-vous Servitude"ovs et limaces. Vous ramassez Chercher des conseils. Après avoir atteint le sommet, combattez avec le clerc et le tireur. Du cadavre sur la balustrade, vous pouvez ramasser braise.

Descendez les escaliers et vous arriverez à un autel avec un coffre devant. C'est un autre imiter ou piège thoracique. Ne l'ouvrez pas, mais frappez-le tout de suite avant qu'il ne tente de vous surprendre. Ramassez tombé de celui-ci Tome divin en braille profond. Soyez prudent - si vous le donnez Irina, cela peut conduire à certaines circonstances. Vous devrez trouver le second tome.

Après avoir couru, vous atteindrez la pièce où vous avez parcouru le niveau supérieur. Tuer Servitude"ov avant d'attirer l'attention du chevalier Chevalier de la cathédrale. Ces chevaliers sont armés de grands boucliers qui peuvent percer vos défenses, assommant toute votre barre d'endurance. Essayez de vous placer derrière le chevalier et effectuez un coup spécial. Alors qu'il fera appel à des pouvoirs divins pour renforcer l'arme, accourez et battez de toutes vos forces.

Après le chevalier, vous pouvez vous rendre à la porte d'où vient le chevalier et vous y trouverez une pièce vide avec un objet se trouvant au fond de celle-ci. Dès que vous entrez, une araignée géante saute du plafond. Il sait mordre douloureusement, peut rebondir et tomber sur vous avec son ventre, laisser échapper un brouillard toxique et cracher du poison. Si vous parvenez à le vaincre (essayez de vous tenir dans l'embrasure de la porte et trouvez le moment de frapper), vous recevrez Anneau d'Aldrich et prends-le dans le coin de la pièce braise.

Entrez par l'autre porte et vous reviendrez dans le hall principal de la cathédrale avec le géant. En plus de rôder ici et là Servitude"oh, tu pourrais être envahi Kirk aux doigts longs. Mais vous ne devriez pas avoir trop peur de lui - il est rarement traité et ses attaques sont tolérables. Tuez-le et vous obtiendrez Bouclier à pointes et Épée droite barbelée. Dans cette salle, vous trouverez de nombreux ennemis et pièges différents. Ne vous approchez pas des statues sur les côtés de la salle - un liquide toxique peut s'écouler des statues. En fait, non pas un, mais deux géants sont assis dans cette immense salle. Il y aura une boue visqueuse sous vous, mais en raison de la lenteur du grand homme, il est toujours possible de le vaincre. Tombez sous ses pieds, en esquivant le piétinement à temps, et frappez avec les coups les plus forts. A gauche du premier géant se trouvera Âme d'un soldat sans nom et ensemble complet Ensemble de jeune fille, comprenant Chaperon de jeune fille, Robe de jeune fille, Gants de jeune fille, Jupe de jeune fille. Vous pouvez ouvrir la porte - une vue imprenable sur les environs s'ouvre depuis le rebord. Vous pouvez y trouver Saint-Baïdent et 2 Os du retour.

Si vous attendez le prochain point de contrôle, vous avez de la chance. De l'autre bout du couloir, après les petites créatures et un autre chevalier, vous trouverez une porte vers les escaliers. Ci-dessous, vous verrez un monstre de larves, à partir duquel vous pouvez retirer Anneau de morsure empoisonnée, mais si vous allez plus loin le long de la balustrade et par la porte suivante, vous ouvrirez un passage vers le feu et un ascenseur vers la tour où se tient le tireur.

Retournez dans le hall principal et regardez à gauche de la zone inondée, vous verrez bras de levier. Il faut l'abaisser pour qu'un bâtiment en pierre sorte de l'eau, ouvrant un passage le long de la corniche. Un levier de plus situé entre les colonnes où tournoyait le chevalier. Enfin le dernier levier sera situé ailleurs.

Il est temps de se débarrasser d'un autre géant. Des caillots de saleté sortiront constamment de l'eau. Tuez le géant et ramassez Grande Âme d'un Voyageur Inconnu, Ton pâle et Ensemble Drang, comprenant Armure Drang, Gantelets Drang, Chaussures Drang et Marteaux Drang.

Après être monté sur la plate-forme, vous verrez plusieurs prêtres et un chevalier. Tous ces adversaires prieront et n'attaqueront pas à moins que vous ne le fassiez en premier. Il vous suffit de tuer les prêtres, puis d'attirer le chevalier. Ramasser braiseà la fin. L'un des passages vous conduira à un ascenseur et une porte qui s'ouvre sur le côté du mausolée. Lève-toi et prends 2 charme de duel. Mais pour accéder à la partie opposée de la corniche, vous devrez en activer une autre. bras de levier.

Si tu pars d'ici, hein puis reviens un peu plus tard, vous verrez que le pont s'est levé Siegward debout sur le côté opposé. Mais dès que vous montez sur le pont, une cinématique apparaît pendant que vous descendez, et le chevalier se moque de vous.

Retourner à feu, sortez vers un petit puits et notez le creux en position de prière. Ecoute et tu entendras une voix Siegward"a. Il est tombé dans le puits, et quelqu'un lui a volé son armure. On dirait qu'on sait de qui il parle. Retournez vers le feu et passez par la porte de gauche. Prenez l'ascenseur et tuez l'archer, puis le long du parapet étroit autour du coin de la tour et montez les escaliers. A l'étage, vous devez tuer un autre prêtre. anneau profond. Maintenant, regardez à travers l'une des fenêtres et vous trouverez une section en pente du toit en dessous. Vous devez sauter dessus avec précaution. Thrall sera suspendu au bord, qui sautera dès que vous marcherez vers lui. Tuez-le ainsi que le gars avec la hache à gauche. Sur la droite, un moine avec une hache et un autre Thrall vous attendront. Sur une petite plateforme de la tourelle vous ramasserez Arbalète. Combattez plusieurs petites créatures. Tout au bout du toit se trouve Ton pâle, en prenant laquelle, vous attirerez encore plus de Thrall.

Courez à travers l'ouverture ouverte et vous grimperez les passages étroits sous le plafond de la cathédrale. Tuez les petits Thralls, puis commencez à attirer les chevaliers un par un. Celui de droite garde Gemme bénie. Le chevalier à gauche tirera avec l'arbalète. Vous devez sauter sur la plate-forme à droite de l'arbalétrier. De là, sautez à l'étage en dessous et plusieurs vers apparaîtront devant vous. Ils sont faciles à tuer, l'essentiel est de ne pas les laisser vous encercler. Parlez à la personne qui retirera l'armure Siegward"et il apparaîtra comme Patchs incassables. Si vous discutez un peu plus avec lui, il vous donnera 2 pièces rouillées et enseigner le geste Émote Prostration. À Sanctuaire Firelink Vous pouvez lui acheter diverses choses.

Maintenant, vous pouvez acheter chez lui L'armure de Sigvard et rendre l'armure à son propriétaire. Après avoir pris l'armure, Sigvard vous apprendra le geste Réjouissez-vous Emote.

De retour dans Sanctuaire Firelink, vous pouvez prendre l'ascenseur jusqu'au dernier étage du clocher. Soudain, vous vous retrouverez enfermé, mais heureusement, vous pourrez sauter du bord. Retourner à Sanctuaire Firelink, montez à l'étage et Correctifs soyez surpris de votre présence. Il peut vous proposer diverses choses à vendre, ou il peut refuser et vous donner Pièce d'or rouillée. Revenez vers lui une fois de plus et apprenez le geste Patchs Squat Emote.

À gauche, il y aura un escalier et une petite plate-forme avec un tas de larves. Tuez-les, ramassez-les Stéatite rouge. Ouvrez la porte et au bout d'un autre hall vous rencontrerez Rosaria, Mère de renaissance, chef d'alliance Doigts Rosaria. Vous pouvez rejoindre une alliance, après quoi vous pouvez redistribuer vos statistiques ou changer votre apparence.

Fais attention - en adhérant à cette alliance, vous deviendrez un ennemi Sirris des royaumes sans soleil, ce qui vous empêchera de terminer sa quête.

Si tu lui donnes Ton pâle, apparaîtra L'annulaire Leonhard et vous féliciter (si vous avez terminé sa quête et tué Spectre sombre), il vous apprendra le geste Émote d'applaudissements. Ramassez un ensemble d'un cadavre Ensemble d'épines, comprenant Heaume d'épines, Armure d'épines, Gantelets d'épines et Leggins d'épines. Maintenant, vous devez retourner à l'autel et franchir la porte brumeuse jusqu'au boss.

Boss : Diacres des profondeurs

Vous entrerez dans une salle avec un immense cercueil au centre. Des prêtres noirs commenceront à apparaître près de lui. Ils réapparaîtront à l'infini. Et pourtant, prenez une sorte d'arme confortable à balancer et commencez à tuer des ennemis. Fondamentalement, vous n'avez pas à avoir peur d'eux, tout ce qu'ils peuvent faire est de vous tirer dessus avec une boule de feu, de lancer une malédiction ou de vous frapper avec une vague puissante.

Pour infliger des dégâts au boss, vous devez trouver un prêtre brillant d'une lumière rouge. Dès que vous le tuez, la lumière passera à une autre. Lorsque vous tuez de nouveaux hommes d'église, vous devez regarder attentivement autour de vous - si vous vous laissez encercler, vous aurez des ennuis. Ennemis dispersés, reculez pour vous reposer.

Dès que vous voyez que certains des prêtres ont levé leurs bâtons et qu'un caillot d'énergie noire est apparu au-dessus d'eux, courez et frappez les participants au rite avant qu'ils ne vous lancent une énorme sphère.

Tuez l'archidiacre principal et tous les autres adversaires mourront d'eux-mêmes. Tu auras Âme des diacres des profondeurs et Petite poupée (une poupée avec laquelle vous pouvez franchir la barrière à Irithyll). Assurez-vous de choisir un ensemble qui comprend Archidiacre White Crown, Archidiacre Holy Garb et Jupe d'archidiacre. Allumer feu et allez à Donjon Farron.

Dans cet article, nous examinerons certains des problèmes brûlants qui surviennent lors du passage par le Temple des Profondeurs.
- Qu'est-ce que le Temple des Profondeurs dans darksouls 3 ? Sanctuaire Le Temple des Profondeurs se présente à nous sous la forme d'une cathédrale immense et voilée de mystère. Eh bien, le cimetière à côté du temple avec de nombreux mystères et ennemis.

Pour les novices darksouls 3 conquérants, où trouver le temple des profondeurs et comment s'y rendre ? Les joueurs pourront se rendre à cet endroit après avoir tué la sorcière sur le chemin des sacrifices. Ce n'est qu'alors que la carte du Temple des Profondeurs leur est révélée.

Que sont les leviers dans darksouls 3 Temple of the Deep et où puis-je les trouver ? La réponse à cette question est révélée en détail dans la vidéo :

Qu'est-ce que le Temple of the Deep Patchwork dans darksouls 3 et sa relation dans darksoul 3 avec Sigvard du Temple of the Deep ? Patchwork peut légitimement remporter le titre de ravageur. Il peut tromper votre héros en se faisant passer pour Siegvard. Il se tiendra près du pont et prouvera qu'une richesse incalculable vous attend de l'autre côté du pont. Si vous tombez dans le piège d'une provocation, alors au milieu du pont, il vous traitera d'envieux et de gourmand et abaissera le pont. Ensuite, il vous attendra au levier qui soulève le pont. Dans un dialogue avec lui, sélectionnez d'abord l'option affirmative, pour laquelle vous serez récompensé par une pièce rouillée et apprenez le geste. Ensuite, choisissez négatif - il deviendra un colporteur.

Veuillez noter que si vous tuez soudainement les Géants avant de rencontrer Patch en armure, alors la rencontre près du pont n'aura pas lieu. De plus, si vous avez trouvé un raccourci vers l'alliance de Rosaria ou parlé à Siegvard dans le puits près de la chapelle de la purification, Patchwork n'apparaît pas. Kill Patchwork mieux à la toute première réunion.

Quel est le boss final dans darksouls 3 temple of the deep ? La fin finale du passage de l'emplacement du temple des profondeurs sera une bataille spectaculaire avec un monstre, sous le nom intrigant de diacres des profondeurs. Il est situé tout au bout du loki, dans un hall brumeux. Avant lui, vous devez vaincre les géants, les templiers et les diacres. Ce n'est qu'alors que vous entrez dans la phase finale. Le HP du boss est de 3450. Le boss lui-même est tué par étapes. Dans la première partie du duel, plutôt facile, vous serez attaqué avec des boules de feu par plusieurs diacres de grande taille. Vous ne pouvez pas tuer tous les sbires, ils apparaissent sans cesse et sortent de quelque part sur le côté. Votre tâche est de faire face aux serviteurs brillants. Après avoir tué ces six ou sept diacres lumineux, un archevêque apparaîtra. Il chamane avec des boules de ténèbres qui traversent les obstacles. Avec lui dans l'équipe se trouvent deux diacres bleus, que vous tuez en premier lieu, sinon ils soigneront les adversaires environnants. Lorsque l'échelle de la malédiction apparaît et qu'il commence à faire sombre, frappez le diacre avec le bâton vers le haut. Cela supprimera la malédiction. Lâche une petite chrysalide, une âme et l'ensemble de l'archidiacre du boss.

Darksouls 3 Temple of the Deep : Le géant et comment le tuer. Selon le scénario du jeu, il y a deux Géants à cet endroit. Ils se tiennent à l'intérieur de la cathédrale dans le marais et ne réapparaissent pas après avoir été tués. L'option conçue sans tracas pour traiter avec le Géant est la mêlée dans les jambes et roule quand il veut taper du pied. La deuxième option est le combat à longue distance avec un arc ou de la magie. Les dégâts sont infligés par des attaques qui frappent le géant à la tête. Ils subissent des dommages importants après leur réveil. Faites attention aux limaces. Bien que le géant x piétine, il vaut mieux les attirer et les tuer tout de suite pour qu'ils ne causent pas de problèmes.
- Qu'est-ce que la recherche apportera à darksouls 3 Temple of the Roof Depths ? Eh bien, commençons par comment accéder au toit du Temple of the Deep. Sur le chemin du feu, vous verrez un ascenseur qui vous emmènera sur le toit de la tour avec l'archer. Il faut faire le tour du coin à gauche et monter les marches en bois, tuer le diacre et obtenir un anneau pour des cellules de magie supplémentaires. Ensuite, nous sautons sur le toit bleu et long, courons à l'étage dans le couloir ouvert.

Il y aura une langue pâle au bout du couloir. Maintenant, nous suivons l'arbalète dans le passage à droite et entrons dans la salle du temple sous le toit même. Vous trouverez ici une perle.

Certains joueurs se demandent combien de temps dure le temple du feu de joie dans darksouls 3 ? Il y en a quatre. Ce sont les emplacements du même nom Temple of the Deep, Chapel of Purification, Diacons of the Deep et Rosary's Bedroom.

Le feu de joie du temple des profondeurs est situé presque à côté du boss de l'emplacement qui était avant celui-ci. Vous devez suivre le chemin étroit immédiatement après avoir tué le connaisseur de Crystal Magic, tuer la sorcière et allumer le feu juste là.

La Chapelle de la Purification est un feu de référence pour le passage de certaines étapes. Situé à côté du premier feu de camp. Si vous franchissez la porte et l'arche dès le premier feu, vous vous retrouverez sur un chemin avec des zombies. C'est là que le deuxième feu sera.

Après avoir vaincu le boss final Deacons of the Deep, un autre feu de joie s'ouvrira.

Et le quatrième feu de joie est situé près du PNJ Rosemary's Fingers, dans sa chambre.

Pour un aperçu plus détaillé du temple des profondeurs de darksouls 3, la carte de localisation est présentée ci-dessous.

Patchwork incassable est un personnage inhabituel qui tentera de vous faire du mal plus d'une fois au cours de la partie. En gros, son "sale" ne causera pas beaucoup de mal, mais le rôle de Patch est très important pour le passage scénario avec Sigvard. Ci-dessous, nous vous dirons tout sur Loskutik dans âmes sombres 3, et notamment dans quels lieux il se réunira.

Rendez-vous au Temple des Profondeurs

Pour la première fois, vous pouvez rencontrer Patchwork à l'emplacement Temple des profondeurs, pour cela vous devez faire ce qui suit :
  1. Avant de partir à la recherche de Patchwork, vous devez détruire les boss des diacres des profondeurs, qui se trouvent au bout de l'emplacement.
  2. Rentrez ensuite dans le temple des profondeurs et rejoignez le chevalier avec une lame à deux mains.
  3. En partant à droite du chevalier, dirigez-vous vers l'ascenseur par un petit passage juste après quelques bancs. Le chevalier ne vous suivra pas, car il ne pourra tout simplement pas monter dans le passage.
  4. Tirez le levier et montez l'ascenseur, qui vous mènera à une zone ouverte et à une grande porte. Passez la porte et descendez les escaliers, où vous verrez un patchwork déguisé en chevalier Sigvard.

Donc, vous avez trouvé Patchwork, maintenant vous devez lui parler. Pendant que vous parlez, il vous dira qu'il y a des trésors au-delà du pont étroit et que vous pouvez les poursuivre. Si vous l'écoutez et traversez le pont, Patch enlèvera son casque et révélera son identité. Après cela, il abaissera le pont dans l'espoir que le géant vous tue. Mais il n'y aura pas de géant et Patchwork s'enfuira en quelques secondes, vous ne pourrez pas le rattraper.

A nouveau trouver patchwork vous devez monter sur le toit du temple des profondeurs. Après avoir détruit tous les ennemis, avancez dans le passage qui mène aux ponts de pierre retenant l'un des toits. En même temps, soyez prudent, car il y a deux templiers sur ces ponts. En sautant sur un petit balcon, vous trouverez Patchworker, qui fera semblant de ne pas vous connaître. Après lui avoir rappelé la rencontre, Patchwork demandera pardon et vous remettra une pièce rouillée et le geste "Prostré". Après avoir terminé la conversation, vous pourrez acheter l'armure de Catharine au patchworker, qui pourra à l'avenir être déposée sur le Sigvard piégé dans le puits près de la chapelle de la purification.

Rencontre avec Patch dans le temple du feu

La prochaine fois que vous rencontrerez Patchwork dans la tour du temple du feu, vous devrez d'abord acheter les clés de la femme de chambre pour 20 000 âmes. Entrer dans la tour Patchwork verrouillera la porte et ne vous laissera pas d'autre choix que de sauter. Mais ce sera également à votre avantage, car en dessous se trouve l'anneau d'estus et vêtements de gardien de flamme, qui a la meilleure défense contre le poison.

Conclusion

Maintenant tu sais, où trouver du patchwork dans dark souls 3, et quelles aventures apparaîtront grâce à lui. Comme vous pouvez le voir, toutes les "sales choses" de Patchwork vous apporteront un certain bénéfice. Soit dit en passant, ce personnage s'est rencontré dans les parties précédentes de Dark Souls, où il avait un nom différent, mais la haine pour le héros n'a pas changé.
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