Souffle de la solution pas à pas sauvage. Procédure pas à pas complète de The Legend of Zelda : Breath of the Wild

Un jeu de rôle japonais à grande échelle qui sortira très prochainement sur Nintendo Switch. Avant sa sortie, la société a décidé de sortir une petite quête thématique pour The Legend of Zelda : Breath of the Wild, pour avoir complété lequel les joueurs recevront un nouvel ensemble d'armures gratuit.

Après avoir téléchargé le dernier patch pour les versions de Breath of le sauvage pour Wii U et Nintendo Switch apparaîtra dans le journal de quête nouvelle quête appelé Xenoblade Chronicles 2. Il se compose de trois parties. Votre objectif est de trouver trois étoiles rouges qui peuvent tracer dans le ciel le chemin vers la récompense tant convoitée, une nouvelle armure. L'emplacement des étoiles peut être découvert en complétant trois énigmes simples.

  • Regardez le ciel au sud depuis le milieu du plus grand pont ;
  • Regardez le ciel à l’est depuis « l’œil » gauche du crâne ;
  • Regardez le ciel au sud-est depuis le sommet de la plus haute montagne enneigée.

En plus de trouver le bon emplacement, il faut également respecter les délais. Vous ne pouvez voir les étoiles rouges que la nuit, entre 22h00 et 04h00, heure du jeu. Si vous êtes au bon endroit, vous entendrez un bruit caractéristique et une étoile rouge apparaîtra dans le ciel. Il devra tomber à proximité. Dans le cratère que vous trouvez, le coffre précieux vous attendra, et à l'intérieur se trouve une pièce d'armure de Xenoblade 2. L'ensemble complet vous donnera un gros bonus de vitesse de nage, ce qui est extrêmement utile dans certaines parties d'Hyrule.

La première étoile rouge : regardez le ciel au sud depuis le milieu du plus grand pont

L'énigme la plus simple. Il n'y a qu'un seul pont vraiment immense dans le jeu, qui traverse le lac Hylia. Les joueurs le connaissent peut-être par Princesse du Crépuscule et Super Smash Bros. Dans Breath of the Wild, le pont dont vous avez besoin est situé au sud d’Hyrule Field. Difficile de ne pas le remarquer, compte tenu de la présence d'une tour de téléportation à proximité. Jetez un oeil à l'emplacement sur la carte:

Utilisez la téléportation vers la tour du lac ou le temple Ya Naga, illustrés dans la capture d'écran ci-dessus. Lorsque vous arrivez au milieu du pont, vous serez accueilli par un groupe d'ennemis. Après une petite bataille, attendez le bon moment et regardez vers le sud. Lorsque l'étoile tombe, il ne vous reste plus qu'à ramasser le coffre contenant la première pièce d'armure.

Deuxième étoile rouge : regardez le ciel oriental depuis « l’œil » gauche du crâne

La résolution du prochain casse-tête devrait vous conduire à Skull Lake, situé loin dans la région nord-est d’Hyrule. Jetez simplement un œil aux droits de Death Caldera. Le lac dont vous avez besoin, comme son nom l’indique, ressemble à un crâne. Jetez un oeil à l'emplacement sur la carte:

Arriver à cet endroit est assez facile. Si vous avez déjà ouvert le sanctuaire Zuna-Kai, téléportez-vous simplement dessus. Tenez-vous à l’entrée du temple et regardez vers l’est. Vous entendrez à nouveau le son d’une étoile filante. Une autre pièce d’armure est la vôtre.

Troisième étoile : observez le ciel au sud-est depuis le sommet de la plus haute montagne enneigée.

Il est temps de terminer ce que nous avons commencé. Le point de rendez-vous final avec l'étoile rouge est le plus difficile à trouver. Lorsque vous pensez à une montagne aux sommets enneigés, vous pensez probablement au mont Girula, à l’est. Mais ce n'est pas le bon endroit ! Vous aurez besoin du Mont Hebra, au nord-ouest d'Hyrule. Regardez la capture d'écran de la carte si vous souhaitez connaître l'emplacement exact. Si tu ne veux pas mourir de froid tout seul haute montagne jeux, alors n'oubliez pas d'emporter des vêtements chauds avec vous.

Après la courte introduction, accédez au panneau de configuration de couleur bleue, qui est situé dans la même pièce où Link s'est réveillé. Un dialogue s'engagera près du panneau, au cours duquel le jeune héros recevra la « Pierre Shiika ». Après cela, la porte devant s'ouvrira, il est donc temps de sortir. Il y aura des coffres avec le premier équipement dans le couloir, alors regardez-y et récupérez les objets suivants : « Vieux pantalon » et « Vieille chemise ». Habillez-vous, passez au panneau suivant un peu plus loin, attendez la fin de la cinématique et sortez au grand air.

: S'accroupir vous fera bouger plus lentement, mais cela vous rendra beaucoup plus difficile à repérer.

Eh bien, maintenant le personnage principal se retrouve sur le territoire du « Grand Plateau ». Ce qu'il faut faire? Tout d'abord, regardez attentivement autour de vous, car il y a une branche à proximité que vous devez soulever pour avoir au moins quelque chose pour vous défendre des ennemis. Quoi qu'il en soit, retourne-toi côté droit et descendez vers le personnage inconnu qui a été présenté dans une petite cinématique. Vous pouvez également collecter divers objets en cours de route.

: En descendant, Link rencontrera un champignon rouge-orange appelé Hyruleberry, je recommande donc de récolter ces champignons, car ils sont tout à fait comestibles et restaureront un demi-cœur à la fois. De plus, ces champignons poussent généralement à proximité des arbres.

Lorsque vous vous rapprochez du vieil homme inconnu, ramassez des pommes et parlez-lui. Après la conversation, assurez-vous de prendre la torche (elle peut être allumée avec le feu, mais si vous la mettez dans votre sac, le feu s'éteindra) qui se trouve derrière elle.

Quête : « Sur la route avec la pierre Shiika »

Lorsque vous vous éloignerez un peu du vieil homme, la voix d'une inconnue se tournera à nouveau vers Link, qui vous ordonnera de vous rendre au point clé de la carte. Cependant, tout d'abord, faites attention à la souche - la hache d'un bûcheron y sera plantée. Même si l'arme sera lente et inefficace, elle sera quand même bien meilleure qu'un bâton en bois, alors prenez-la et allez au point marqué sur la carte.

En chemin, Link rencontre des bokoblins pour la première fois. Le premier combat sera simple, donc après le meurtre, récupérez tous les objets abandonnés et continuez. En chemin, vous pourrez également remarquer sur le côté gauche de la route deux énormes pierres qui peuvent être poussées sur deux bokoblins. Après le meurtre, vous pourrez collecter toutes sortes d'ingrédients et une arme appelée "Bokopalitsa", qui pourra être utile dans d'autres aventures.

: Gardez un œil sur la force du personnage principal, car s'il est fatigué, il pourra non seulement courir, mais aussi nager, grimper et effectuer bien d'autres actions.

: Il y aura d'autres bokoblins juste à côté du point clé. Cependant, il sera désormais possible d'en obtenir un « Bokoblin », qui jouera dans un premier temps le rôle d'un arc, et d'un bokoblin solitaire, il sera possible de retirer « l'épée de marche » et le « Bokoshield ». De plus, tout cet équipement sera utile dans les premières étapes du jeu.

En général, il y aura pas mal de bokoblins supplémentaires dans la région, alors quand vous arrivez au bon endroit, allez dans la petite gorge entre les collines. De cette façon, vous trouverez un panneau dans lequel vous devrez insérer la pierre Shiika. Ensuite, l'économiseur d'écran commencera.

Quête : « Plateau abandonné »

« Dès que je suis descendu de la tour, un vieil homme est apparu. Il a révélé qu'Hyrule avait été détruit par Calamity Ganon il y a cent ans. Pour accéder au château d'où vient la voix, je dois descendre du plateau, et pour cela j'aurai besoin d'un planeur, comme le vieil homme. Il accepte de le donner en échange d'un trésor..."

Ainsi, à la demande du Vieil Homme, vous devrez partir à la recherche du trésor. L'endroit où se trouve le trésor s'appelle "Oman-Au Sanctuary" et le grand-père à la barbe blanche vous montrera où se trouve cet endroit, alors allez-y. À votre arrivée au panneau de contrôle, utilisez la pierre Shiika. En conséquence, non seulement les portes s'ouvriront, mais aussi le premier point de mouvement. Quoi qu’il en soit, entrez et descendez. Le téléchargement commencera.

: Vous ne savez pas comment éteindre un bouclier brûlant ? En fait, tout est assez simple, car si un bouclier ou même une arme prend feu, alors il vous suffit de mettre le matériel dans votre sac et le feu s'éteindra.

Sanctuaire "Oman-Au"- Défi : Magnétisme

Eh bien, à l'intérieur du sanctuaire, tout d'abord, comme d'habitude, allez au panneau de contrôle (qui aura des ornements orange) pour recevoir des capacités uniques pour la pierre Shiika de Link. En conséquence, le personnage principal recevra une compétence/capacité (selon celle qui est la plus pratique) appelée « Magnèse », qui vous permettra de déplacer des objets métalliques : après avoir attrapé un objet métallique dans un champ magnétique, vous pourrez le soulever et le déplacer librement. .

Il est maintenant temps d'utiliser Magnesis, mais tout d'abord, faites attention aux deux grandes dalles qui reposent sur le sol au centre du hall - elles sont en métal, elles peuvent donc être soulevées et déplacées sur le côté, ouvrant ainsi le chemin plus loin. Après cela, sautez et suivez le couloir linéaire, où au bout montez les marches. Maintenant, le chemin de Link est bloqué par un mur de cubes métalliques, alors retirez-en un, puis utilisez-le pour déplacer le reste des cubes, ou construisez une sorte d'escalier, ou même démontez complètement le passage - c'est à vous de décider quoi faire.

Dans tous les cas, de l'autre côté, le héros fera face à un combat avec un mécanisme ancien, mais rien de compliqué : quelques coups précis avec une épée ou une hache le mettront rapidement hors de combat. À propos, vous pouvez même tuer un robot avec un cube métallique. Ramassez les objets déposés et continuez. Lorsque vous vous trouvez près d'un petit abîme, prenez une énorme plaque de fer par derrière et déplacez-la vers un autre endroit. Le résultat sera une sorte de pont. Ouvrez maintenant le portail métallique et dirigez-vous vers le piédestal avec la statue. Après un court discours final, Link recevra une récompense unique appelée Spirit Orb. Après avoir reçu la récompense, une cinématique débutera, au cours de laquelle le héros se retrouvera dehors. Un dialogue avec le Vieil Homme va commencer.

: Avant de vous approcher de la statue et d'obtenir la « Sphère spirituelle », vous pouvez également obtenir un coffre, à l'intérieur duquel se trouvera un « Arc de marche ». Ce coffre est situé sur le côté gauche devant le portail qui mène à la statue parlante. Pour obtenir ce coffre, vous devez vous rapprocher le plus possible du bord de la route et utiliser un aimant, avec lequel vous pourrez tirer le coffre vers vous et l'ouvrir.

«Quand j'ai quitté le sanctuaire, le vieil homme est réapparu. Il a dit qu'il y avait trois autres sanctuaires sur le plateau et qu'il ne me donnerait le planeur que si j'avais un « Orbe spirituel » dans chacun d'eux. Il nous a également conseillé de nous déplacer vers la tour en utilisant la pierre Shiika et de chercher les sanctuaires à partir de là.

La tâche continue et vous devrez maintenant obtenir trois sphères supplémentaires, alors déplacez-vous vers la tour en utilisant un mouvement rapide (téléportation). En haut, utilisez la visière pour placer des marqueurs sur les trois branches suivantes. Un temple sera situé dans la partie sud de la carte sur fond de montagnes. Le second est situé sur le côté gauche de la cathédrale. Et le dernier sanctuaire sera situé sur le côté gauche de la tour dans les ruines.

: N'oubliez pas que chaque arme possède sa propre marge de sécurité. Par conséquent, afin de ne pas perdre une arme importante, essayez toujours de surveiller son état.

Tout d'abord, je suggère d'aller au sanctuaire appelé « Dzha-Baizh », qui se trouve sur le côté gauche de la tour dans les ruines. Cependant, sachez que dans les ruines se trouvent des machines dangereuses qui peuvent rapidement s'occuper du jeune héros sans aucun problème, donc pour accéder au sanctuaire, vous devez les contourner.

Sanctuaire "Dzha-Baizh"- Défi : puissance explosive

Comme d'habitude, accédez au panneau de configuration avec un ornement orange, après quoi l'économiseur d'écran commencera. Alors maintenant, Link a la TV Bomb. Avec cette compétence, vous pouvez créer une explosion à distance. L'explosion détruira les objets et infligera de gros dégâts aux monstres. De plus, les bombes peuvent être cubiques ou rondes – vous devez choisir en fonction de la situation.

The Legend of Zelda : Breath of the Wild est très Grand jeu, et il est facile de rater quelques petits détails gameplay. Nous avons collecté meilleurs conseils et des astuces que vous pouvez utiliser dans le monde de Breath of the Wild.

Système de combat et armes

  • Toutes les armes de Breath of the Wild se brisent, et au début du jeu elles se brisent très rapidement. Choisissez soigneusement où et quand combattre, et quand il est préférable pour vous de conserver vos armes et de vous enfuir.
  • Dans certains camps, les ennemis laissent leurs armes sans surveillance. Vous pouvez vous faufiler et le voler.
  • Bien que les armes du jeu se brisent avec le temps, dans les dernières étapes du jeu, vous en trouverez des beaucoup plus durables. Dans l'histoire, vous trouverez même des armes spéciales qui peuvent être « réparées » si elles sont cassées ou perdues en parlant au forgeron approprié et en lui remettant certains ingrédients pour en créer une nouvelle.
  • Chaque arme sert à quelque chose et certaines sont plus distinctives que d’autres. Les boomerangs et les lances sont parfaits pour les combats à distance, une hache est plus facile pour abattre des arbres et les marteaux sont parfaits pour écraser les rochers des montagnes.
  • En esquivant au bon moment, vous pouvez utiliser une contre-attaque rapide sur l'ennemi, mais au début du jeu, cela brisera facilement votre arme. La rafale d'attaques use considérablement l'arme, alors réfléchissez avant d'utiliser la technique.
  • À court d'armes ? Vous pouvez toujours le trouver dans les villes, les écuries et les villages. Dans les grandes villes, on trouve souvent bonne arme, et dans des endroits plus petits, comme les écuries, vous pourrez peut-être trouver quelques fourches ou quelque chose de similaire. Au fil du temps, des armes réapparaîtront dans de tels endroits.
  • Un tir à la tête avec un arc inflige des dégâts critiques.
  • Lorsque vous sautez d'un rebord élevé, d'un cheval ou en vol en planeur, vous pouvez tirer votre arc. Le temps ralentira et vous pourrez viser un tir. Lorsque vous visez en sautant, l'endurance est gaspillée, alors ne retardez pas le tir, car vous risquez de tomber au sol épuisé, et même de vous briser d'une grande hauteur.
  • À court de flèches de feu ? Mettez simplement une flèche ordinaire dans la flamme, la pointe s'allumera et vous pourrez l'utiliser comme une flèche de feu jusqu'à ce que vous mettiez l'arc derrière votre dos. Utilisez des flèches normales dans la région des Montagnes Eldin, car il y a très chaleur et ils s'éclaireront une fois équipés. N'utilisez en aucun cas des flèches explosives dans de tels endroits, car si elles sont dirigées vers quelqu'un, elles exploseront immédiatement dans vos mains.
  • Les attaques électriques provoquent la paralysie temporaire de la cible et laissent tomber son arme et son bouclier équipés. Cette règle s'applique à la fois aux ennemis et à Link.
  • Vous pouvez tranquillement vous faufiler sur un ennemi sans méfiance et le frapper avec quelque chose, lui causant ainsi des dégâts critiques.
  • Lorsqu'un ennemi ou un objet est en stase, il devient immunisé contre tout effet bonus tel que la paralysie, le gel ou la brûlure.

Des runes pour toutes les occasions

Bombes télévisées

  • Les télébombes peuvent être utilisées pour détruire des roches, mais dans des cas extrêmes, elles peuvent être utilisées contre des ennemis si vous avez perdu toutes vos armes ou si, pour une raison quelconque, vous ne souhaitez pas les utiliser.
  • Les télébombes sont plus légères qu'il n'y paraît et peuvent être lancées dans les courants de vent pour augmenter la distance de lancement.
  • Ils peuvent être utilisés pour détruire des arbres et ainsi obtenir du bois de chauffage.
  • Lancez des bombes dans l'eau près du poisson, puis faites-le exploser. Les poissons morts flotteront à la surface (certains peuvent même voler jusqu'à terre) et vous pourrez les récupérer en toute sécurité.
  • Lancez une bombe sur le sol, ramassez une récolte de poulpe et placez-la sur la bombe pour créer une bombe dessus. ballon, qui peut être dirigé par les courants de vent à l'aide d'une feuille Korok.
  • Les bombes à distance sont très utiles dans les batailles avec Lumps et Lumps. Les grumeaux meurent instantanément. Si vous visez correctement, un blockbuster peut détruire ses membres ou le faire tomber au sol.

Magnésie

  • Avec l'aide de la magnésie, vous pouvez utiliser n'importe quel objet métallique comme arme, en le frappant ou en le laissant tomber sur un ennemi. La magnésie peut également être utilisée pour attirer des armes, mais uniquement celles en métal.
  • Vous pouvez briser de grandes boîtes en fer pliées en les soulevant avec de la magnésie, puis en les relâchant.

Cryonis

  • Cryonis peut être utilisé sur les cascades pour créer des blocs horizontaux pouvant être utilisés pour grimper jusqu'au sommet.
  • Vous pourrez traverser des rivières ou des étangs à l'aide de plateformes constituées de blocs de glace.
  • Nager sous un bloc de glace le détruit.
  • Les blocs Cryonis sont vulnérables aux explosions.
  • Vous ne pouvez pas créer plus de trois blocs à la fois. Si vous vous en éloignez trop, ils disparaissent.
  • Les blocs Cryonis peuvent être utilisés pour se protéger contre les flèches ennemies.
  • Si vous voyez les restes du Gardien gisant dans l'eau, vous pouvez les éloigner à l'aide du bloc Cryonis. En dessous, vous trouverez quelques détails plus anciens.

Stase

  • Après avoir arrêté l'objet à temps, frappez-le, et plus vous frappez, plus il accumule d'énergie pour voler dans la direction opposée à vous. Utilisez-le sur gros objets, pour les écarter rapidement, ou sur des barils explosifs pour qu'ils explosent une fois la stase terminée.
  • En utilisant Stasis+ sur les ennemis, vous pouvez infliger une chaîne de plusieurs attaques à la cible, ce qui lui causera des dégâts après l'expiration de la durée du pouvoir. Dans le même temps, les effets bonus tels que l'incendie criminel, le gel et la paralysie n'affectent pas l'ennemi.
  • Vous ne pouvez pas utiliser Magnesis sur des objets gelés par Stasis.
  • La stase peut être utilisée pour maintenir un bouton enfoncé.
  • Stasis peut être utilisé pour localiser des objets et des coffres au trésor.
  • Stasis+ peut être utilisé pour localiser des objets, des coffres au trésor et des ennemis.

La nourriture, la cuisine et vous

  • La plupart des ingrédients que vous trouverez dans le jeu peuvent être cuits dans un chaudron pour augmenter la quantité de santé restaurée ou ajouter un effet bénéfique particulier (protection contre le gel ou la chaleur, furtivité, etc.). De plus, de nombreux ingrédients peuvent être cuits sur un feu ouvert, ce qui augmentera légèrement la quantité de santé qu'ils restaurent.
  • Certains aliments peuvent être congelés dans des zones à basse température en les posant simplement au sol. Ainsi, la nourriture acquiert un effet supplémentaire.
  • Tout aliment donnant un effet spécial ne peut pas être combiné avec un aliment ou une potion ayant un autre effet. Le tout dernier produit que vous ramasserez affectera les effets de tous les autres produits lors de la cuisson. Cependant, les effets des produits peuvent se combiner avec ceux des vêtements.
  • Cela signifie également que la nourriture qui fournit des bonus de cœur ou d'endurance ne cumule pas les effets bonus. Le bonus qui donne plus de cœurs ou d'endurance reste en vigueur.
  • La plupart des plantes peuvent être utilisées en cuisine.
  • Les insectes sont toujours utilisés avec des parties de monstres pour fabriquer des potions. Essayer de mélanger les mauvais ingrédients entraînera un plat douteux, voire pire.
  • Pour de meilleurs effets, ajoutez plus d’ingrédients qui procurent l’effet spécifique souhaité. Pour créer une potion plus durable, utilisez des pièces de monstre plus rares.
  • Vous trouverez souvent des produits ayant des effets similaires qui peuvent être combinés pour améliorer l’effet.
  • Essayer de préparer des plats à partir d'ingrédients aux effets opposés ne fera que restaurer la santé.
  • Vous pouvez trouver des recettes sur des affiches spéciales dans les villes et les écuries.
  • La gelée Chuchu est un ingrédient chimiquement actif. Lorsqu'il interagit avec différents éléments, il change de couleur.

Voyage avec classe

  • Le surf sur bouclier, c'est quelque chose ! Placez le bouclier devant vous tout en maintenant ZL, sautez, puis appuyez sur A pour commencer à glisser.
  • Shield Surfing - Porte la force du bouclier sur lequel vous surfez. S'il se brise pendant le voyage, préparez-vous à tomber.
  • Vous pouvez passer au vol à voile si vous tombez d'un rebord élevé en chevauchant le bouclier. Votre bouclier sera toujours debout pendant votre vol et votre atterrissage.
  • Vous pouvez attaquer en surfant. Pour ce faire, en glissant, appuyez sur Y pour effectuer une attaque tournoyante à courte portée, ou vous pouvez utiliser un arc, même s'il sera difficile de viser.
  • Vous pouvez monter un cerf ! À la fois mâle et femelle. Il est beaucoup plus difficile de les approcher furtivement que les chevaux. Ils courent immédiatement s’ils vous voient/entendent. Il est préférable d'utiliser des vêtements et/ou des élixirs dotés d'un bonus de furtivité pour les surprendre.
  • Vous pouvez aussi monter un ours.
  • Votre planeur est fortement affecté par les courants de vent.
  • Le flux de vent supplémentaire peut être utilisé là où il y a du feu sur votre chemin. Ou vous pouvez le créer vous-même en allumant un feu.
  • Si vous êtes presque à court d'endurance en planant, appuyez sur le bouton Annuler avant qu'il ne disparaisse complètement. Appuyez ensuite sur sauter juste avant de toucher le sol pour éviter de subir des dégâts de chute.
  • Si vous êtes toujours à court d'endurance à haute altitude et que vous volez vers une mort certaine, ouvrez rapidement la carte et déplacez-vous vers n'importe quel endroit sûr.
  • Tous les sanctuaires sont des points de voyage. Il vous suffit de l'activer. Vous n’avez même pas besoin d’entrer dans le sanctuaire et de le traverser pour ce faire.

Survie dans différentes conditions météorologiques

  • Lorsque vous entrez dans des zones aux conditions météorologiques extrêmes, vous pouvez parfois trouver des plantes et des ingrédients poussant aux abords de la région, parfaits pour créer des élixirs ou des plats protecteurs.
  • Les ingrédients froids trouvés dans les régions froides protègent généralement bien dans les régions chaudes, et vice versa.
  • Les conditions météorologiques extrêmes présentent un risque élevé. Les orages provoquent de puissants éclairs qui frappent le sol et la chaleur intense de la Montagne de la Mort peut littéralement vous transformer en une torche flamboyante.
  • Pendant les orages, la foudre est attirée par les objets métalliques. Et peu importe qui les porte ! N'oubliez pas de changer votre équipement contre des armes en bois et des vêtements non métalliques si vous ne voulez pas devenir un paratonnerre ! Il en va de même pour vos ennemis, contre lesquels cela peut être utilisé...
  • Lors d'un orage, vous pouvez utiliser Magnesis pour saisir un objet métallique puis le viser le plus près possible de votre cible.
  • Les zones de chaleur extrême peuvent brûler vos armes en bois, alors optez pour des armes en métal ou à énergie larguées par les gardes pour éviter de perdre votre équipement.
  • Dans les régions aux températures extrêmes, jetez les aliments par terre pour les cuire ou brûlez-les si vous les laissez trop longtemps.
  • Les endroits où les températures sont extrêmes peuvent également affecter vos flèches. Par exemple, les flèches normales se transformeront en flèches de feu. Sachez simplement où vous vous trouvez lorsque vous sortez des flèches explosives, qui explosent dans vos mains lorsqu'il fait chaud ou ne fonctionnent pas lorsqu'il pleut !
  • Si vous êtes dans une zone dangereuse la nuit ou si vous souhaitez simplement passer le temps près du feu, vous pouvez créer le vôtre. Ramassez un silex et un fagot de bois, posez-le sur le sol, puis frappez-le avec une arme en métal pour créer une étincelle et allumer un feu.

Sur le monde en général

  • Vous ne trouverez pas de morceaux de cœur dans le monde du jeu. Au lieu de cela, vous devez obtenir des orbes spirituels en passant par les sanctuaires. Après avoir collecté 4 orbes spirituels, vous pouvez les échanger avec les statues de la déesse du Temple du Temps, de n'importe quelle ville ou ville. source spéciale dans un récipient de cœur ou un récipient d'énergie.
  • Il n'y a pas de coffres pour stocker des objets dans le jeu, mais un Korok nommé Estu pourra augmenter le nombre d'emplacements pour les armes, les arcs et les boucliers dans votre inventaire en échange de graines de Korok. Les Korok producteurs de graines eux-mêmes peuvent se cacher dans tout Hyrule, alors soyez prudent et explorez attentivement les endroits étranges. Vous pouvez également installer des supports pour armes, boucliers et arcs si vous achetez sa propre maison dans le village de Hateno.
  • De nombreuses grandes quêtes, y compris les principales, peuvent être non linéaires. Explorez, adoptez différentes approches et essayez quelque chose de nouveau.
  • Oui, vous pouvez essayer de vous rendre au Château d'Hyrule pour défier Ganon immédiatement après avoir quitté le Grand Plateau. Cependant, nous vous déconseillons de le faire.
  • Certaines tâches supplémentaires s'ouvrent après avoir terminé certains donjons ou après avoir débarrassé le territoire des facteurs dangereux.
  • Les coffres au trésor peuvent être trouvés presque partout. Bien que beaucoup d’entre eux soient cachés ou puissent vous faire réfléchir un peu à la manière de les obtenir.
  • Chez différents chevaux sauvages différentes caractéristiques. Souvent, ceux qui vivent dans des zones plus dangereuses ont une meilleure endurance, vitesse et maniabilité.
  • Presque tous les objets trouvés dans le jeu servent à plus d’un objectif. En particulier divers matériaux, ainsi que des pièces anciennes, des organes de monstres et des minerais. Ne vendez pas tout, cela peut être utile !
  • Après plusieurs jours de jeu, l'heure de la Lune de Sang viendra. Lorsque cela se produit, tous les ennemis morts en dehors des donjons seront réanimés. Assurez-vous que vous êtes dans Endroit sûr pendant la Lune de Sang !
  • La Lune de Sang ne fait pas que ressusciter les ennemis. Essayez de cuisiner quelque chose à ce moment-là et plats cuisinés recevra des effets bonus aléatoires !
  • Dans certaines régions où la neige est profonde ou les déserts, vous remarquerez que votre vitesse de marche sera réduite. Cependant, il existe des chaussures spéciales qui peuvent compenser cela...

Connais ton ennemi

  • La couleur d’un ennemi dénote souvent sa force. Les Bokoblins rouges et les Moblins sont les plus faibles, tandis que les Bokoblins noirs sont l'un des types les plus forts. Ils sont encore plus difficiles que les noirs et argentés, qui lâchent souvent des pierres précieuses après la victoire.
  • N'importe quel ennemi peut utiliser presque n'importe quelle arme. Faites attention à ce que votre adversaire utilisera contre vous.
  • Plus les monstres sont forts, plus ils lâchent de pièces de qualité. Ils fabriquent les meilleurs élixirs.
  • Les variantes élémentaires des monstres sont souvent faibles face à l’élément opposé. Tirer sur des monstres de glace avec des flèches de feu les tuera très probablement d'un seul coup.
  • Tirer un Thunderbolt sur le klaxon peut provoquer une explosion.
  • Les Moblins peuvent être très agressifs et vous lanceront même leurs plus petits camarades, les Bokoblins.
  • La nuit, de nombreux ennemis dorment. Cela s'applique aussi bien à ceux qui vivent dans le camp qu'à ceux qui se rencontrent dans la forêt. Cependant, les sentinelles des tours dorment rarement.
  • Lorsqu'il pleut, il est plus difficile pour vos adversaires de vous entendre. C'est le moment idéal pour la furtivité.
  • Lorsque vous vaincrez les bêtes divines, des ennemis puissants commenceront à apparaître plus souvent dans certains lieux. Glybniki apparaîtra de points faibles sur le dos au lieu d'une tête, ainsi que des types plus forts de Bokoblins/Moblins/Saurophos, qui lâchent des pierres précieuses à leur mort.

Les gens et les lieux

  • En parcourant les voies publiques d’Hyrule, vous rencontrerez de nombreux voyageurs en cours de route. Arrêtez-les et parlez-leur. Parfois, vous pouvez obtenir de bons conseils de leur part et tâche supplémentaire ou acheter des objets utiles.
  • Cependant, sous le masque du voyageur peut parfois se cacher un membre du clan Iga, qui comprend des meurtriers et des fanatiques vénérant Ganon. Lorsque vous parlez à de telles personnes, leur nom n'est pas affiché.
  • Si vous voyez un voyageur en difficulté, dépêchez-vous de l'aider. Après avoir aidé le pauvre garçon, vous recevrez de sa part de la nourriture ou un élixir en guise de gratitude. S'il est abasourdi, il ne sera pas très heureux de vous voir.
  • Certains personnages apparaissent à plusieurs endroits et peuvent vous proposer différentes aides ou conseils, selon l'endroit où vous les rencontrez.
  • Dans les grandes villes, vous trouverez toujours une auberge, un magasin, un lieu de cuisine et une statue de déesse où vous pourrez échanger des orbes spirituels contre des conteneurs de cœur ou d'énergie.
  • Dans toutes les villes et écuries, vous trouverez un endroit pour dormir avec un choix de lits. Des lits confortables dans les écuries vous donneront un cœur temporaire supplémentaire, tandis que les lits de luxe dans les auberges des grandes villes offrent de meilleurs bonus, comme une roue d'endurance supplémentaire.
  • Vérifiez les villes avant et après les avoir aidées avec les bêtes divines. Souvent, après avoir résolu un problème, de nouvelles tâches supplémentaires apparaissent.
  • La plupart des citadins se couchent le soir, même si certains magasins restent ouverts.
  • Dans de nombreuses villes, vous trouverez des pots et des cruches. Comme dans tout autre Zelda, vous pouvez parfois y trouver quelque chose d'utile si vous les cassez.
  • À Hateno, vous pouvez teindre vos vêtements. Assurez-vous de ne porter que ce que vous voulez teindre. Les éléments que vous ne souhaitez pas peindre doivent être supprimés.

Si vous êtes familier avec la série The Legend of Zelda et avez joué à au moins certains des épisodes précédents, vous verrez probablement en passant quelques heures dans Breath of the Wild qu'elle est beaucoup plus grande que ses prédécesseurs. Le jeu ressemble désormais davantage à Skyrim, qui, comme vous le savez, incarne le genre RPG sandbox.

Si vous vous fiez à l'expérience des jeux précédents, vous manquerez de nombreuses histoires et événements passionnants disséminés dans le monde de Breath of the Wild. C'est pourquoi nous avons élaboré ce guide, afin que les débutants puissent prendre une pause et se familiariser avec le contenu d'introduction, qu'il est fortement recommandé de ne pas sauter.

ne vous limite pas et ne vous oblige pas à suivre l'itinéraire principal scénario. Avez-vous vu une montagne à l'horizon ? Alors allez le visiter !

Vêtements chauds

Sur le territoire du Grand Plateau, vous pourrez tomber sur un endroit anormalement froid où il fait incroyablement chaud. basse température. Vous pourrez surmonter ce parcours du combattant à l'aide de plats chauds, ainsi que de potions qui augmentent la résistance au froid. Mais si vous le souhaitez, vous pouvez choisir une autre option : un pourpoint chaud, qui peut tout aussi bien vous protéger du gel.

Vous pouvez obtenir cet article de garde-robe sur le Grand Plateau. Vous pouvez le trouver au sud-est de la carte, dans une cabane appartenant à un paysan. Dans son journal, vous pouvez lire une certaine recette qui peut vous aider à rester au chaud, mais le vieil homme a oublié les ingrédients. Aidez-le en créant de la nourriture à partir de piment, viande et bar d'Hyrule.

Parlez de votre exploit au paysan, puis il vous donnera un pourpoint. Vous pouvez également retrouver les mêmes vêtements sur le Mont Hylia, où le même vieil homme vous retrouvera. Désormais, il vous récompensera avec un pourpoint pour votre persévérance à pouvoir grimper à une telle hauteur sans vêtements normaux.

Au cas où vous auriez réussi ligne principaleà cet endroit, les quêtes du paysan disparaîtront. Cependant, un pourpoint chaud vous attendra toujours dans la cabane du paysan - il vous le laissera simplement.

Récolte

Chaque brin d'herbe, nourriture et morceau de tissu pouvant être obtenu dans The Legend of Zelda: Breath of the Wild est utilisé dans un but précis.

Si vous remarquez un éclat dans le creux d'un rocher ou dans la cime d'un arbre, assurez-vous d'inspecter cet endroit, car tout objet lumineux pourrait être utile à l'avenir. De plus, les ingrédients ne prennent pas de place dans vos bagages, alors emportez-en autant que vous le souhaitez.

Après avoir obtenu de la viande, des fruits, des assaisonnements et d'autres aliments, n'hésitez pas à les combiner au grill pour découvrir la recette des plats parfaits. Plus la recette est bonne et chère, plus vous obtiendrez de power-ups, alors ne la négligez pas !

Armez-vous du dernier mot

Sur le territoire de la Grande Plata, il existe de nombreuses bonnes armes (même s'il y en a aussi beaucoup d'inutiles). Vous rencontrerez souvent différents types de bâtons et de massues qui, bien qu'ils causent de faibles dégâts, résistent toujours bien aux adversaires locaux - des foules de Bokoblins.

Absolument n'importe quelle arme, à l'exception du , casse, donc sur le chemin de cette arme, vous devrez changer de nombreuses options. Pour toujours avoir une arme de rechange, inspectez les coffres et n’ayez pas peur de combattre des adversaires puissants.

D’ailleurs, dans la cabane du paysan que vous connaissez déjà, vous trouverez une hache qui vous sera bien utile en début de partie. Et sur le Plateau, vous pouvez rapidement obtenir un marteau, situé dans le Sanctuaire sur la montagne.

Les meilleures armes sont obtenues auprès des boss et des sanctuaires. Mais cela ne signifie pas que vous n'avez pas besoin d'explorer d'autres endroits comme des villages ou des écuries à la recherche d'armes.

Dans ce dernier cas, vous pouvez trouver des options faibles qui doivent être utilisées contre des adversaires inoffensifs. Dépenser des armes puissantes contre des foules d’ennemis de bas niveau est une mauvaise manière.

Cherchez Korokov

En vous promenant dans le monde de The Legend of Zelda : Breath of the Wild, vous rencontrerez souvent des lieux mystérieux. De telles anomalies sont représentées par une pierre solitaire dans un champ ouvert, un anneau de lys sur un étang, etc.

Si vous vous trouvez dans un endroit comme celui-ci, vous pouvez être sûr que les Koroks se trouvent quelque part à proximité. Si vous trouvez une telle créature, vous en recevrez une graine de Korok - une monnaie précieuse qui vous sera utile plus d'une fois pendant le passage.

Oh, aide Estu

Sur la route menant au village de Kakariko, vous rencontrerez l'un des membres de la tribu Koroka, dont le nom est Estu. C'est lui qui vous donnera la première graine, mais vous devez d'abord l'aider.

Complétez sa mission pour pouvoir le contacter à l'avenir pour des améliorations. Donnez des graines d'Est Korok pour augmenter le nombre d'emplacements dans votre inventaire pour tout type d'arme.

lasso ton cheval

Hyrule est une terre gigantesque qu'il faut des dizaines d'heures pour explorer. Seul, vous passerez naturellement des heures à traverser d'immenses espaces sauvages, ce qui finira par devenir ennuyeux. Pour éviter cela, procurez-vous un cheval.

Dans The Legend of Zelda : Breath of the Wild, vous pouvez trouver une jument sauvage et l'apprivoiser. Ils vivent généralement au-dessus et à droite du Grand Plateau, ou en plein champ près des « Jumeaux ».

Pour apprivoiser un cheval il faudra une dextérité remarquable. Vous devez d’abord vous accroupir pour faire le moins de bruit possible. Faufilez-vous ensuite vers la jument jusqu'à ce que vous soyez presque près d'elle. Sautez ensuite immédiatement sur elle et appuyez rapidement sur le bouton « pacifier ». Plus le tempérament du cheval est dur, plus ce sera difficile pour vous.

Après cela, vous devez donner le statut légal de votre « enlèvement ». Rendez-vous aux écuries, où vous pourrez immatriculer votre nouveau véhicule et lui donner un surnom. C'est fait.

Cependant, les mécanismes d’interaction avec le cheval ne s’arrêtent pas là. Veuillez noter qu’il existe entre vous une échelle de confiance dont la croissance augmentera l’affection du cheval pour vous. Pour augmenter l'échelle, félicitez simplement la pouliche à chaque occasion.

Et protégez les tours et activez-les

Lors de vos pérégrinations dans Hyrule, vous rencontrerez souvent des tours Renaissance, qui sont situées dans absolument toutes les zones en un seul exemplaire. Une fois au sommet de cette structure, vous pouvez l'activer pour révéler une carte de la zone.

En conséquence, l'emplacement des écuries, sanctuaires et autres lieux utiles les plus proches apparaîtra sur votre carte. Cependant, absolument tous les points et lieux d'événements intéressants ne s'ouvriront pas - ici, dans tous les cas, vous devrez agir manuellement.

O regarde les gardes vaincus

Le long du périmètre du Grand Plateau, on retrouve parfois des morceaux de Gardiens oubliés. Autrefois, majestueux, ils gardaient ces zones, mais maintenant ils ne se souviennent que de fragments rouillés.

En explorant de telles ruines, vous obtiendrez certainement quelque chose d'utile. Dans tous les cas, vous tomberez toujours sur des fragments anciens qui peuvent être vendus à bon prix. Vous en aurez peut-être également besoin en fin de jeu pour de l'artisanat ou des quêtes secondaires.

Et suivez les Sanctuaires

The Legend of Zelda : Breath of the Wild n'a pas de cœur qui augmente vos HP, comme c'était le cas dans les jeux précédents de la série. Désormais, vous devrez augmenter votre santé d'une manière différente : en passant par les Sanctuaires. Vous y trouverez des statues de la Déesse, que vous devrez prier.

Pour avoir réussi à passer le lieu saint, vous recevrez quatre sphères mentales, qui peuvent être échangées contre une santé ou une endurance accrue.

Par conséquent, pour combattre des adversaires particulièrement puissants, vous devez augmenter vos HP. Et si vous constatez que vous ne pouvez pas gravir une certaine montagne, alors il est logique de passer par le prochain sanctuaire, puis de mettre des points dans votre endurance.

Echarpe de grimpeur

Les vêtements offrent bien plus qu’une simple résistance au gel. A droite du Grand Plateau, après avoir dépassé les "Jumeaux", vous trouverez le lieu saint de Ri-Dahi. Il y a une boîte dans laquelle vous trouverez l'écharpe du grimpeur.

Cet article est incroyablement utile en alpinisme - il accélérera vos mouvements lors de l'escalade. Obtenez cette chose le plus rapidement possible, car vous devrez très souvent escalader des montagnes.

Trouvez la grande fée

Au cours de vos voyages vous rencontrerez des fées grandes et petites. Les réguliers vous donneront des petits bonus si vous parvenez à les attraper près de l'étang. Les grandes fées proposent leur aide uniquement contre des roupies.

Vous ne pouvez obtenir qu’une seule action de la part des grosses fées : améliorer les choses. Chaque fée ne peut améliorer votre tenue qu'une seule fois, mais de manière significative.

C'est pourquoi vous devriez tous les trouver. À propos, vous trouverez la première source avec une fée sur une colline près du village de Kakariko.

Ne négligez pas les trésors

Le monde de The Legend of Zelda : Breath of the Wild regorge de trésors différents. Vous pouvez les trouver presque partout, mais ils se trouvent toujours au même endroit : à l'intérieur du coffre.

Au cours de votre aventure, regardez autour de vous et explorez chaque recoin, car les coffres de valeur sont le plus souvent cachés dans des endroits aussi cachés et discrets. Des décombres, le fond d'une rivière, les profondeurs des ruines : des trésors vous entourent, mais ne seront révélés qu'aux plus perspicaces !

Comme vous l'avez déjà compris, le monde de The Legend of Zelda : Breath of the Wild est plein de mystère et d'aventure. Si vous êtes curieux, aimez voyager et explorer, alors ce jeu vous plaira à coup sûr.

Vidéo : comment exécuter The Legend of Zelda Breath of the Wild sur PC


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Nouveau Jeu de légende de Zelda : Breath of the Wild regorge de quêtes intéressantes, de nombreux lieux à explorer et d'ennemis à combattre. Le jeu contient également des tâches déroutantes et pas toujours faciles à comprendre. Nous avons rassemblé les conseils les plus importants pour les joueurs, en les suivant vous pourrez progresser rapidement dans le jeu et éviter de commettre des erreurs inutiles.

Ne passez pas trop de temps au premier endroit

Au cours des premières heures, les joueurs doivent détruire les camps ennemis, accomplir les premières tâches de puzzle dans les sanctuaires et se familiariser avec l'ensemble des capacités de la rune Sheika Slate. En dehors de ces trois tâches importantes, il ne faut pas perdre de temps sur des activités sans importance. Ne vous inquiétez pas pour vos provisions, vous aurez suffisamment de temps pour tout récupérer en descendant la falaise. Soyez occupé à accomplir les tâches qui vous sont assignées.

Gardez un œil sur tout ce qui semble inhabituel

Dans le nouveau monde ouvert Hyrule, les joueurs rencontreront très souvent des choses inhabituelles. Quelque chose peut paraître loin d’être parfait, tandis que d’autres, au contraire, peuvent paraître trop idéaux. Ce ne sont pas seulement des attributs décoratifs du jeu. Derrière ces choses se cachent des amis spéciaux, les petits esprits de la forêt Korok. Ils savent très bien se cacher, il est donc important que les joueurs les identifient.

Le tout premier esprit sur votre chemin se trouve dans l'étang, presque immédiatement après le début du jeu après avoir rencontré le vieil homme. Dans l'eau, vous verrez un cercle parfait de lys, plongez directement au milieu et le petit Korok se montrera et vous donnera des graines très précieuses qui sont incluses dans votre inventaire et ne suffiront jamais. Soyez donc vigilant, des esprits peuvent se cacher derrière une pierre dans lieu insolite ou dans une brique tombée d'un mur.

Débloquez autant de sanctuaires que possible

Lorsque vous voyez un sanctuaire fumant au loin, appuyez sur le stick droit. Cela ouvrira les jumelles et vous pourrez les marquer. Plus vous débloquerez de sanctuaires, plus vos voyages seront rapides. Faites-le même si vous n'avez pas le temps ou l'envie d'accomplir les tâches. Mais notez que les quêtes avec des sanctuaires donnent la possibilité d'obtenir arme puissante, parfois des armures et des boules magiques, qui permettent d'améliorer votre endurance et d'autres caractéristiques.

Recueillir de la nourriture

Ne passez pas à côté des plantes, des champignons ou des fruits et légumes. Ils pourraient être nécessaires plus tard pour le rétablissement. vitalité. Mais vous obtiendrez plus de récompenses si vous cuisinez votre propre nourriture. Une fois que vous avez trouvé une poêle ou une casserole, commencez à expérimenter les ingrédients. Certains plats peuvent non seulement affecter l'endurance du personnage, mais également le protéger du froid ou du feu. En utilisant diverses créatures ou leurs parties, vous pouvez également préparer des potions.

Ne gaspillez pas votre arme

Dans le jeu, les armes ont une « date d’expiration ». Si vous l'utilisez très souvent, il risque de se casser. Gardez des armes plus puissantes pour les combats avec des ennemis plus puissants. Cela s'applique également aux flèches, utilisez-les à bon escient.

Ne manquez pas plus d'une colline ou d'une falaise

Chaque colline du jeu contient une sorte de récompense. Il peut s'agir de coffres au trésor, de minéraux rares ou d'esprits de la forêt Korok. Si tu as la chance d'y aller en différentes manières, choisissez-en un vallonné et explorez-le attentivement. Vous êtes sûr d'y trouver quelque chose qui vaut votre temps.

Apprivoisez votre cheval le plus tôt possible

Le jeu possède un monde immense et le personnage doit beaucoup marcher. Mais au tout début du jeu, son endurance est au minimum. Un cheval peut rendre les choses plus faciles pour les joueurs. Une fois quitté le Grand Plateau, suivez entre deux gros rochers. Cela vous mènera à un pont puis directement à l’écurie Dueling Peaks. Lorsque vous voyez un troupeau de chevaux et sélectionnez l'animal approprié, appuyez sur A pour le monter, puis sur le joystick gauche pour tenir le coup.

Avant de monter à cheval, mieux vaut en parler au propriétaire de l'écurie. Cela vous permettra d'enregistrer votre nouvel ami et de lui donner un nom. Cela donne un excellent privilège : vous pouvez l'invoquer depuis n'importe quelle écurie sur votre chemin.

Légende de Zelda : Breath of the Wild – un nouveau jeu dans le genre action avec des éléments de survie en monde ouvert dans sa série vieille de 30 ans. Personnage principal, l'immuable Link, se bat pour la sécurité et le bien-être du royaume fantastique. Sur son chemin, il rencontre de nombreux défis, tâches intéressantes, récompenses et ennemis maléfiques.

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