Assassins Creed 4 personnage principal du drapeau noir. Quand la mer tremble et qu'un ouragan fait rage

Encore une bonne nouvelle pour les fans de la série de jeux Assassin's Creed. Cette fois, nous parlerons de le personnage principal - Edward Kenway. De nombreuses informations intéressantes à son sujet sont apparues sur le blog d'Ubisoft, donc si vous souhaitez en savoir plus sur ce personnage, alors cet endroit est fait pour vous.

Edward Kenway est l'un des héros les plus controversés de toute la saga Assassin, cela est particulièrement évident en comparaison avec le personnage principal d'Assassin's Creed 3 - Conor. Chacun de ses prédécesseurs semblait destiné à devenir un assassin, mais le chemin d'Edward vers le piratage est beaucoup plus long et compliqué.

Le personnage principal d'Assassin's Creed 4, contrairement à ses prédécesseurs, est contradictoire, égoïste, cynique et marre de la vie dès le début. Ayant quitté sa femme et commencé la course dans le seul but de devenir riche et de devenir célèbre, Edward se rend vite compte que la course à elle seule n'y parviendra pas. Et il en vient à la piraterie et à la Confrérie, réalisant qu'eux seuls disposent des moyens nécessaires pour atteindre ses objectifs. Si toute la famille Kenway (Ezio, Haytham, Connor) est devenue des assassins pour diverses raisons, mais que d'une manière ou d'une autre, ils ont suivi la philosophie des assassins et ont fait ce qu'il fallait, alors personnage principal Assassin's Creed 4 fait souvent ce qu'il y a de mieux pour lui, et oscille même parfois entre Assassins et Templiers. Mais quand même, au fil du temps, nous verrons que les événements qu'il traverse dans AC4 : Black Flag le font parfois réfléchir à qui il est, ce qu'il veut et ce pour quoi il aspire.

Et c'est précisément cette lutte entre ce que veut Edward Kenway et ce que la Confrérie avec sa charte et sa philosophie exige de lui qui constituera la base du jeu et du héros d'AC4 : Black Flag.

Et pour ceux qui attendent avec impatience la sortie d'AC4 : Black Flag, on vous rappelle que cette action-aventure sortira déjà 29 octobre 2013 sur Wii U, PS3 et Xbox 360. Et un peu plus tard, ce jeu sortira sur PS4, Xbox One et PC.

Dans cet article, vous apprendrez :

Edward James Kenway- pirate, assassin, templier. Personnage du jeu Assassin's Creed IV : Drapeau noir.

Caractéristique

Le héros était blond et solidement bâti. C'était un noble aventurier, un homme courageux, il aimait la mer, l'argent et rêvait de gloire et de gloire. Edward était un homme gentil, cupide, égoïste, intelligent et ambitieux.

Kenway possédait la vision d'Aigle, qui lui permettait de voir à travers les murs. Il était ambidextre, car il maîtrisait les armes à deux mains. Le héros maniait habilement les pistolets et les sabres. Il avait toujours avec lui quatre pistolets, deux sabres, des lames cachées et une sarbacane.

Histoire

Il est né dans la ville de Swansea (Pays de Galles) en 1693 dans la famille du fermier Bernard Kenway et Lynette Hopkins. En 1703, la famille déménagea dans une ferme près de la ville de Bristol.

À l'âge de seize ans, Edward avait abandonné l'agriculture, passant tout son temps dans les bars de la ville, buvant et s'amusant.

En 1711, Kenway rencontra une fille nommée Caroline Scott. Bien que la jeune fille ait deux ans de plus que lui, ils se marièrent en 1712. Cependant, un an plus tard, Edward réalisa qu'il n'avait pas été créé pour la vie de famille, après quoi il décide de réaliser son désir de devenir corsaire et de lutter contre les Espagnols.

Après la séparation, Caroline est retournée chez ses parents sans les informer qu'elle était enceinte. Bientôt, elle donna naissance à une fille, Jennifer.


Edouard et sa femme

Le piratage

Edward est devenu corsaire sur le navire de Ben Hornigold. Il a navigué avec lui pendant seulement un an, depuis que les pays ont signé un traité de paix. Laissé sans travail, Kenway s'est tourné vers le piratage.

En 1715, le bateau pirate du héros attaque le navire transportant l'assassin Duncan Walpole. Les deux navires furent coulés et Edward et Duncan se retrouvèrent par-dessus bord, se réveillant sur une île. Ils n'ont pas trouvé de partenariat et après le combat, Walpole a été vaincu.

Sur son corps, Edward découvrit une lettre du gouverneur de Cuba, des cartes et un étrange cube. Puisque la lettre disait qu'en livrant ces choses à La Havane, l'assassin recevrait une grosse récompense, Kenway a décidé de se faire passer pour Walpole en portant ses vêtements.

Edward arrive à La Havane, au manoir du gouverneur, où il rencontre le corsaire Woods Rogers et le contrebandier Julien du Casse. Plus tard, le gouverneur Laureano Torres les a initiés tous les trois aux Templiers. Torres a déclaré que les Templiers recherchent un ancien « Observatoire », avec l'aide duquel ils peuvent contrôler tous les habitants de la terre et que seul le « Sage » connaît son emplacement.

Kenway a décidé de trouver lui-même l'Observatoire avec l'aide du Sage (qu'il connaissait de vue) et de vendre ces informations pour beaucoup d'argent. Cependant, les Templiers apprirent qu'il se faisait passer pour quelqu'un d'autre, après quoi Edward fut exilé en Angleterre. Naviguant sur un navire espagnol enchaîné, le héros rencontra un esclave nommé Adewale. Ensemble, ils réussirent à détourner un navire, qu'ils appelèrent plus tard le Choucas.


Jack Rackham, Adewale, Edward et Barbe Noire

En arrivant à Nassau, Edward rencontra ses vieux amis Edward "Blackbeard" Thatch, Ben Hornigold et James Kidd, avec qui il libéra les pirates capturés et combattit les Britanniques.

Craignant que les Templiers découvrent que Kenway était toujours en vie, Edward retrouva et tua Julien du Casse. En 1716, Edward se rendit au domaine du Casse assassiné, où les pirates trouvèrent des armures de Templiers et des cartes indiquant les cachettes des assassins.

En voyageant à Tulum, Edward rencontra James Kidd et l'assassin caribéen A-Tab. Kidd a admis à Kenway qu'il était un assassin et a raconté l'histoire de la confrontation de son ordre avec les Templiers. Désormais, Edward a aidé les assassins à retrouver l'Observatoire.


Edward a découvert que Kidd est une femme

Depuis que Kenway avait vu le "Sage", il partit à sa recherche. En 1717, Edward était sur le point de capturer cet homme, mais il le reconnut comme un Templier et s'enfuit.Pour lui-même, Edward a découvert un autre secret : James Kidd était une femme nommée Mary Read.

En 1718, tous les pirates reçurent une amnistie du nouveau gouverneur des Bahamas et la ville de Nassau (République des pirates), où se trouvaient Kenway et ses amis, fut assiégée par la flotte britannique. Edward a accepté la grâce puis a fui Nassau.

À la fin de 1718, Edward apprit la trahison de Hornigold, qui fit défection chez les Templiers. Il se rend sur l'île d'Ocracoke voir Barbe Noire pour lui demander de se rendre aux Antilles. Cependant, Thatch a refusé. Bientôt, ses navires furent attaqués par les Britanniques. Barbe Noire a été tuée devant Edward.


Combattez à côté de Barbe Noire

En 1719, Kenway continua à rechercher « le Sage », qui était censé être un esclave sur le navire « Princess ». Edward a trouvé le « Sage » au large des côtes africaines. Il a appris la véritable identité de l'homme, qui s'est avéré être le pirate Bartholomew Roberts.

Pour savoir où se trouvait l'Observatoire, Edward accomplit plusieurs tâches pour Roberts : il captura le navire Nosso Senior, où se trouvaient les flacons de sang, et tua l'actuel Templier Hornigold.

Sur Long Bay Island, Roberts escorta Kenway jusqu'à l'Observatoire. Bartholomew a montré comment fonctionne la structure. À l'aide de flacons contenant le sang des rois et des capitaines, il était possible de les espionner dans le monde entier, en projetant un événement en temps réel.

Après avoir brièvement observé les capacités de l'Observatoire, Roberts a trahi Kenway en prenant le crâne de cristal activant le système et en l'enfermant à l'intérieur. Edward a trouvé un moyen de sortir, mais s'est accidentellement heurté à un couteau. Bartholomew vendit le pirate blessé aux Britanniques.

Kenway s'est donc retrouvé en prison, où il a passé six mois. Les Templiers lui offrent la liberté en échange d'informations sur l'Observatoire, mais il refuse. Edward a été libéré par l'assassin A-Tabai, qui avait besoin d'aide pour sauver Mary Read et Anne Bonny, également captives. Lors du sauvetage, Reed (anciennement James Kidd) est mort dans les bras d'Edward.

Rejoindre l'Ordre des Assassins

Bientôt, son ami Adewale quitta également Kenway pour se rendre chez les assassins, accusant le pirate d'une grande soif de profit et de richesse. Edward commença à avoir des visions de l'endroit où il ex-femme Caroline et Mary Reed l'ont exhorté à s'arrêter et à réfléchir à sa vie. Le héros se rendit à Tulum, où, décidant d'expier son passé, il rejoignit l'Ordre des Assassins.

Kenway a continué à naviguer sur le Choucas, prenant Anne Bonny (l'amie de Mary Read) comme adjointe. Il s'est fixé pour objectif de tuer les chefs des Templiers et Bartholomew Roberts.

En 1721, Edward assassina le gouverneur des Bahamas et templier Woodes Rogers. L'assassin a rapidement retrouvé et tué Roberts, qui lui a rendu le crâne de cristal de l'Observatoire.

La recherche d'Edward du Grand Maître de l'Ordre des Templiers, Laureano Torres, le conduisit à l'île de Long Bay, à l'Observatoire. C'est là que Kenway tua sa dernière cible. Les Assassins décidèrent de sceller le bâtiment jusqu'à des temps meilleurs.

Kenway a décidé d'améliorer sa vie et de retourner auprès de son ex-femme, mais a découvert qu'elle était décédée il y a deux ans. Il a également découvert qu'il avait une fille, Jennifer.


Edward avec son fils Haytham et sa fille Jennifer

Famille et mort

En 1722, Edward Kenway mit fin à la piraterie et partit pour Londres avec sa fille. A Londres, le héros achète un domaine, rencontre une fille, Tessa, qu'il épouse. En 1725, leur fils Haytham naît.

Dès la petite enfance, Edward a entraîné son fils à devenir le meilleur assassin.

Ayant de grandes propriétés en Angleterre, Edward avait de nombreux gérants. L'un des gérants était le templier Reginald Birch, qui s'occupait de la fille de Haytham, Jennifer. En 1734, un vieux pirate apprit la vérité sur son invité fréquent, après quoi il le chassa.

En 1735, le domaine fut attaqué. Défendant sa famille, Edward, à 42 ans, est décédé aux mains d'un inconnu.(un Templier engagé par Reginald Birch).



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Le quatrième volet de la série d'action Assassin's Creed, dédié au thème des pirates.

Le jeu se déroule aux Antilles en 1715. Le personnage principal sera Edward Kenway, le grand-père de Connor d'Assassin's Creed 3. Ubisoft nous promet un monde « transparent » complètement ouvert, qui comportera environ 50 lieux clés : villes, petites colonies, ruines mayas, plantations de canne à sucre, jungles, baies, ports. et des grottes. Dans le jeu, nous rencontrerons des personnages historiques célèbres : le capitaine Edward Teach, également connu sous le nom de Barbe Noire, Benjamin Hornigold, Jack Rackham et l'Irlandaise Anne Bonny. Les développeurs vont battre événements importants le passé à leur manière, en le présentant du point de vue du conflit entre les Assassins et les Templiers. Par exemple, les joueurs pourront assister au célèbre crash de la « Flotte d'Argent » espagnole, ainsi qu'aux tentatives de Benjamin Hornigold de fonder une république contrôlée par les pirates aux Bahamas.

Nous aurons notre propre navire à notre disposition, dont le nom est Jackdaw. Le navire est sujet à toutes sortes de modifications et de réparations. En plus de cela, le personnage principal peut sélectionner sa propre équipe. Le navire se développe progressivement : au début il ne pourra affronter que de petites goélettes, mais un peu plus tard le joueur pourra facilement attaquer des galions. L'accès à certains endroits clés du monde du jeu sera gardé par de puissantes flottes, vous ne pourrez donc pas y naviguer "à la volée" - vous devrez d'abord "gonfler" un peu.

Le joueur devra prendre en compte la physique du mouvement du navire et les conditions météorologiques. Après un échange de tirs avec les canons du navire, le navire ennemi peut être attiré avec des crochets et capturé. Ubisoft vous permettra également de capturer secrètement des navires ennemis : le héros nage tranquillement plus près, monte à bord, trouve le capitaine et le tue. Les développeurs vont revenir à l'ancien schéma consistant à tuer des cibles clés : plus de cinématiques interactives. Vous devrez planifier « l’assassinat » avec soin, en choisissant votre approche pour chaque objectif.

Quant au multijoueur, Ubisoft va revenir aux modes multijoueurs des parties précédentes dans Assassin's Creed 4. On ne sait toujours pas exactement lesquels. Compte tenu de l'orientation « navire » du nouveau jeu, on ne peut que supposer qu'il proposera des batailles navales en ligne.

Genre : action-aventure
Plateformes : PlayStation 3, Xbox 360
Développeur : Ubisoft
Éditeur : Ubisoft Divertissement
Éditeur dans la CEI : Ubisoft Entertainment, Logrus
Jeux similaires : séries
Multijoueur : Internet
Tranche d'âge : 18+ (interdit aux enfants)
Site officiel : assassinscreed.ubi.com

Il y a tout juste un an, le troisième volet de la saga légendaire sur la lutte éternelle entre assassins et Templiers sortait dans les rayons des magasins. Cela ne s’est pas passé tout à fait comme les fans de la série l’espéraient. Tout n'a pas été mis en œuvre au niveau auquel se trouve habituellement la série, la fin floue était particulièrement décevante. Cependant, dans l’ensemble, le jeu a constitué un grand pas en avant et a fourni une vaste gamme d’impressions agréables.

Les îles tranquilles cachent de nombreux secrets intéressants

Pour conclure l'histoire des parties précédentes, AC3 en même temps, il devient un tremplin pour les histoires suivantes. Un an seulement s'est écoulé et Ubisoft l'a proposé aux joueurs de le juger. nouveau projet: Assassin's Creed 4 Le Drapeau Noir.

Yo-ho-ho et une bouteille de rhum !

Le nouveau jeu a légèrement modifié les priorités. Comme ses prédécesseurs, AC4 plonge le joueur dans le cycle de guerre entre les Templiers, assoiffés de pouvoir et d'ordre, et les assassins, menant un combat loyal contre la dictature de leurs ennemis. Cependant, ce n’est pas là l’accent principal. L'accent est mis sur le jeune et ambitieux Edward Kenway, dont la vie aventureuse de pirate n'a traversé que par hasard l'arène politique mondiale (heureusement ?). Ne voulant pas être un simple ouvrier agricole, Edward met tout en œuvre pour réaliser ses désirs. Il ne se soucie pas de savoir qui est au pouvoir : le roi, les assassins, les Templiers. Oui, au moins les petits hommes verts. Il ne cherche pas à comprendre la vérité, ne veut pas protéger la liberté des gens ordinaires. À moins qu’ils ne le paient cher. Son L'objectif principal- richesse. Une grosse somme d’argent pour vivre une vie décente avec votre femme.

Messieurs de Fortune

Vous devez commencer le jeu sans le déjà familier « je m’appelle Desmond Miles et voici mon histoire ». L'intrigue se déroule au début du XVIIIe siècle. Dans l'immensité du monde du jeu, trois forces se sont affrontées : les Templiers, les assassins et les pirates. Les deux premières factions veulent prendre de l'avance pour trouver l'Observatoire : une mystérieuse structure Forerunner qui abrite un appareil capable de surveiller n'importe quelle personne sur terre. Et les voleurs libres veulent voler et tuer, construisant ainsi une république indépendante, libre du roi, des impôts et des lois. Edward Kenway et sa compagnie de gentlemen fortunés étaient autrefois des corsaires, au service de la couronne et pourchassant les navires des pays ennemis. Lorsque les dirigeants les ont déclarés criminels, ils sont partis en voyage libre, sans plus faire de distinction entre les drapeaux. C’est alors que commence l’âge d’or de la piraterie.

Une fois que vous décidez d'aborder un navire ennemi, préparez-vous pour une bataille acharnée

Lors de la bataille suivante, Edward croise la route d'un assassin transfuge qui cherche à livrer une cargaison importante aux Templiers. Le voleur et le meurtrier ne s'entendaient pas et après le combat, Edward reçut un riche costume avec une capuche et un mystérieux paquet. Le pirate, sans hésiter, décide de le livrer à destination contre une belle récompense, et s'implique également dans la recherche de l'Observatoire.

Les développeurs ont traditionnellement accordé beaucoup d'attention à l'intrigue, tant dans son ensemble que dans ses souvenirs individuels. Les séquences sont très intéressantes, les tâches sont variées et les personnages sont des personnalités très charismatiques et vivantes, même si de nombreux dialogues sentent les stéréotypes. Le joueur fera la connaissance de pirates célèbres tels que Barbe Noire. Le jeune James Kidd jouera également un rôle important dans l'intrigue, avec qui une fascinante série de quêtes secondaires de AC3.

DANS AC3 l'étude de la mémoire de Connor s'est déroulée par fragments. C'était un gros inconvénient. Les tâches se sont déroulées sur de longues périodes de temps, ne capturant que des fragments individuels de certains événements, c'est pourquoi l'image globale de ce qui se passait n'est pas apparue dans ma tête. Drapeau noir privé de cela. Les missions s'enchaînent harmonieusement, ce qui crée une agréable impression d'un jeu intéressant. scénario. Le jeu a un rythme agréable et calme, qui vous incite parfois simplement à vous détendre et à profiter du voyage sur les vagues de l'océan.

"Peut-être que dans les rares cas où la lutte pour une juste cause oblige quelqu'un à devenir pirate, le piratage peut devenir une juste cause",

- "Pirates des Caraïbes : La Malédiction du Black Pearl"

Un monde ouvert regorgeant de tâches variées vous permet de plonger à corps perdu dans l'âge d'or du piratage. Le jeu se déroule dans les Caraïbes, une région très vaste et pittoresque. En plus de l'immense étendue d'eau, elle regorge de villes émergentes et d'îles tranquilles, où, parmi la jungle dense, se trouvent les ruines de la civilisation maya perdue depuis longtemps. Dans ces espaces, le joueur rencontrera de nombreuses quêtes secondaires. Les partisans des « négociations agressives » connaîtront des batailles passionnantes avec la destruction de navires et de forts. Les joueurs plus pacifiques seront attirés par la chasse, aussi bien sur terre qu'en mer. Les bâtiments mayas gardent de nombreux secrets. Ceci n'est pas la liste complète de ce que vous pouvez faire dans AC4. Au début, tout cela est ravi, mais malheureusement, après une courte période, le standard quêtes secondaires devenir ennuyeux. Mais il n'y a pas beaucoup de missions vraiment originales, comme couler des navires légendaires ou chercher les clés des Templiers.

Lors d'une tempête, la nature épique des batailles navales monte en flèche

Malgré une certaine monotonie, accomplir des missions secondaires ne fait que renforcer l'immersion dans l'atmosphère profonde du projet. Des dizaines d'éléments, qu'il s'agisse de dialogues aléatoires, de chants de marins ou de lettres de bouteilles trouvées, forment un monde vibrant et riche. Le bruit des vagues, le chant des oiseaux, voire le grincement des moustiques dans le marais révèlent un énorme travail sur les sons du jeu. Et l'excellente musique, combinant des parties orchestrales épiques et des rythmes entraînants de cette époque, ne laissera pas indifférents les fans de cette période historique.

"Si une mouette vole à reculons, cela signifie que le vent est très fort", indique un panneau nautique.

Le gameplay des batailles terrestres n'a subi que des changements cosmétiques mineurs, comme deux épées dans les mains du personnage principal et une réduction de la taille des marqueurs d'avertissement. Pendant la bataille, vous pouvez effectuer des chaînes entières de kills, en affrontant rapidement et efficacement vos ennemis, en utilisant simultanément des sabres et des pistolets. Les fans de passages secrets seront ravis de l'abondance de quêtes, dans lesquelles vous devrez vous cacher longtemps dans les hautes herbes, éliminer les gardes imprudents et vous faufiler à travers les patrouilles sans être détecté.

Des changements plus importants ont affecté les étendues d'eau. Les joueurs ont évalué positivement les batailles navales de la troisième partie, il n'est donc pas surprenant que la part du lion AC4 s'est construit autour d'eux. La physique du mouvement des navires est restée purement arcade. Le voilier reste néanmoins facile à piloter et peu sensible à la direction du vent. Mais maintenant, pendant la bataille, il est devenu possible de contrôler l'angle d'élévation des canons, d'utiliser des canons à arc et des mines larguées depuis la poupe. Ayant causé suffisamment de dégâts grand navire vous pouvez monter à bord. Pendant que les marins de l'équipe rassemblent les navires, le personnage principal est libre de tirer avec les fauconets, puis de sauter à bord du navire ennemi et de dégager le pont.

Sous le contrôle d'un joueur expérimenté, Edward devient un magnifique guerrier

Pour chaque tâche, le joueur reçoit de l'argent ou des biens de valeur, qui sont utilisés pour améliorer le personnage et le navire. La composante RPG est d'une grande importance. Si l'achat et la fabrication de nouveaux équipements pour Edward peuvent encore être négligés, alors un navire non amélioré coulera au fond étonnamment rapidement lors d'un combat avec un petit navire ennemi.

Disponible en gameplay et le défaut classique de la série est l’illogisme flagrant de nombreux éléments. Par exemple, les navires ennemis dans des zones restreintes ne peuvent détecter le navire de Kenway que depuis la proue. Vous pouvez nager en toute sécurité à un mètre de la poupe de l’ennemi sans provoquer d’alarme. On peut en dire autant d'un groupe de prostituées au milieu d'un camp ennemi, parmi lesquelles un homme pendu avec des armes devient totalement invisible aux yeux des gardiens. La liste de ces petites choses peut se poursuivre très longtemps. Il est difficile de se débarrasser de quelque chose comme ça, mais les développeurs n’ont même pas essayé de tout déguiser légèrement depuis un an maintenant.

La réalité n'est qu'une illusion.

L'intrigue en dehors de l'animus est racontée à la première personne, l'identité du nouveau personnage principal reste donc un mystère. Abstergo Entertainment se consacre à la création de technologies de divertissement de nouvelle génération. Le projet Animus est devenu accessible au public et permet aux gens de revivre les souvenirs remplis d'aventures de personnages historiques.

Si vous rencontrez des vaisseaux légendaires sans améliorer votre propre vaisseau, préparez-vous à rencontrer Neptune

Un nouvel employé de l'entreprise étudie ces souvenirs. Il fait partie du projet Sample 17 qui, grâce à un échantillon d'ADN préservé, explore la mémoire du protagoniste des volets précédents de la série, Desmond Miles.

Peu de temps sera consacré au gameplay à l’avenir. En plus d'explorer le bâtiment futuriste, le personnage principal apprendra bientôt à pirater les ordinateurs de ses collègues. Ils contiennent de nombreuses informations intéressantes qui permettent de regarder les événements de la série à travers les yeux des Templiers.

Les événements à venir sont très excitants. Le joueur devra voir d'anciens personnages et découvrir ce qui s'est passé après la fin de la troisième partie et ce qui se passera ensuite.

Joies :

  • Un monde de jeu magnifique
  • Ambiance profonde de l'ère de la piraterie
  • Histoire fascinante
  • Quêtes secondaires intéressantes
  • Bon accompagnement musical

Des choses désagréables :

  • L’illogisme flagrant de certaines situations de jeu
  • Parfois ça devient ennuyeux

Note : 9,0

Est-ce que ça vaut le coup de jouer ? AC4? La réponse est claire : oui. Sans changer le composant de gameplay et les idées de base, l'équipe de développement d'Ubisoft a une fois de plus créé bon jeu. Drapeau noir est une aventure riche et atmosphérique qui ne plaira pas seulement aux fans de la série. Car depuis l'époque des Corsaires en effet Bons jeux Il y avait catastrophiquement peu d'occasions de plonger dans le monde du piratage et du vol. Et vous ne devriez pas manquer cette opportunité.

Revue écrite basée sur la version Xbox 360 du projet

Depuis six ans maintenant, la série Assassin's Creed plaît régulièrement aux joueurs dans le domaine des convoyeurs de jeu. Peu importe à quel point ils prédisent sa mort imminente (notamment à cause du schéma choisi par l'éditeur), Ubisoft nous ramène année après année à ce monde attrayant et mystérieux des Assassins et des Templiers, et à chaque fois un nouveau jeu la franchise parvient à obtenir une ovation debout de la part des fans, des critiques élogieuses de la part des critiques et à provoquer des tonnes de haine de la part des haineux (le cas échéant).

A chaque jeu, les développeurs ont systématiquement amélioré les composants de base de leur série. Oui, d'origine Assassin's Creed est devenu une sorte de test de nouvelles mécaniques sorties de la plume d'Ubisoft. La mémorable trilogie Les Sables du Temps est arrivée à sa conclusion logique, et il a donc fallu surprendre à nouveau les joueurs en créant un effet "Wow!", ou de parcourir les sentiers battus à la recherche de nouvelles idées. La deuxième option, on s'en souvient, a rapidement prouvé son incohérence avec la sortie d'un texte ambigu. Prince of Persia de 2008 et une suite préquelle forte mais pas particulièrement mémorable Prince de Perse, les sables oubliés. Après cela, la série sur le Prince a été mise sur la mezzanine jusqu'à des temps meilleurs et toute l'attention s'est concentrée sur l'univers nouvellement créé.

Après avoir reçu de nombreux retours concernant la première partie, l'équipe d'Ubisoft Montréal s'est assise dans sa forge de fortune pendant quelques années, révélant au monde en 2009 ce qu'on appelle une suite époustouflante. Assassin's Creed 2 a non seulement conservé la mécanique de base intéressante du premier jeu, mais a également acquis tout un tas de nouveaux détails, des éléments importants et moins importants. Une abondance de tâches diverses, rechercher des cachettes, voler dans la machine volante de Da Vinci, la résolution d'énigmes ingénieuses, des méthodes inédites pour assassiner des adversaires et, plus important encore, le développement de l'une des intrigues les plus intrigantes du jeu vidéo ont fourni à la suite les titres répétés de « Jeu de l'année » de plusieurs publications prestigieuses.

L'équipe peut être reconstituée à la fois dans les tavernes les plus proches, en les ouvrant d'abord par des combats avec des voleurs locaux (vous êtes un pirate, après tout !), et en aidant les marins en difficulté avec un sabre et un pistolet. Vous pouvez même trouver des recrues en mer, secourir des marins naufragés ou monter à bord d’autres navires. Certes, si l'ennemi est fort, vous risquez de perdre plus que ce que vous trouvez.

Afin de ne pas rencontrer ce genre de problèmes, les auteurs ont soigneusement équipé Edward d'une longue-vue, comme il sied à un vrai capitaine. Avec son aide, vous pouvez déterminer à l'avance quel navire se dirige tout droit, connaître son niveau et la quantité de cargaison transportée, déterminer à l'avance s'il vaut la peine d'avoir des ennuis et s'il serait préférable de gonfler le Choucas en premier. .

Le système de guidage a également subi des changements importants. Désormais, le joueur est libre de contrôler la hauteur et la portée des tirs, ce qui est particulièrement utile lors du tir à travers de grosses vagues. Les Falconets ne peuvent être utilisés qu'à des moments strictement désignés (ainsi que pour tirer indépendamment sur l'équipage ennemi avec eux lors de l'embarquement), et une salve de mamelons n'est désormais possible qu'à partir de la proue du navire. Si l'ennemi décidait de vous suivre, ce qui arrivait parfois Assassin's Creed 3, puis il y a des barils de poudre à canon pour cette affaire : quelques-uns d'entre eux aideront à apprivoiser l'ardeur du canaille.

Les effets météorologiques et la physique des navires jouent un rôle important dans les batailles navales. Se battre dans une tempête sera un véritable test pour les compétences de votre capitaine et forcera également le Choucas à traverser les vagues déchaînées. Le mauvais temps, cependant, peut facilement être tourné à votre avantage, par exemple en poussant un navire plus puissant dans une tempête et en y faisant face. De plus, le gameplay sur mer et sur terre est devenu totalement fluide : le joueur est libre de quitter la barre du navire à tout moment et d'aller explorer la zone par lui-même. Il convient également de mentionner qu'Edward n'a pas un sens naturel aussi développé que Radunhageidu et ne peut donc pas ouvrir la carte avec son mouvement. Pour nettoyer la zone de ce qu'on appelle le voile des ténèbres, vous devez vous synchroniser aux points hauts de la carte.

Comme dans tout jeu normal sur les pirates, Dans Assassin's Creed 4, nous rencontrerons périodiquement des cartes au trésor qui indiquent l'emplacement du trésor. Si vous avez une forte envie de partir immédiatement à la recherche de richesse, vous pouvez toujours demander au barman de la taverne la plus proche 200 réaux où une partie de l'héritage espagnol est enterré. Et préparez-vous à ce que vous deviez nager jusqu'à l'autre bout de la carte pour obtenir le coffre précieux, et même une fois arrivés là-bas, ne soyez pas surpris lorsque vous y trouvez une autre carte.

Ubisoft a rempli son vaste monde d'une variété d'activités, grandes et petites, ne voulant désespérément pas répéter l'erreur du premier jeu, que seuls les paresseux ne blâmeraient pas pour la monotonie.

Mille et une îles

Après la libération La franchise Brotherhood s'est débarrassée du principal problème des jeux sandbox, lorsque le joueur se lasse tôt ou tard de suivre l'intrigue et décide de « se détourner » et de faire des choses sans importance. Dans le cas d'Assassin's Creed, tout est un peu différent : lorsque le joueur en a assez d'explorer un tas de possibilités que les auteurs ont généreusement fournies au jeu, il part accomplir des missions d'histoire.

Les développeurs ne plaisantaient pas lorsqu'ils nous promettaient un jeu bien développé et énorme. monde ouvert V Drapeau noir. C'est vraiment immense et plein de vie. Cette vie se manifeste par une masse de tâches diverses disséminées sur la carte. Vous retrouverez ici la chasse aux coffres et aux objets de collection, déjà familière, la traque des animaux sauvages (terrestres et marins), les excursions en bateau, et même les mini-jeux revenant du troisième volet. Et ce n'est même pas la moitié de la liste.

L'abondance d'opportunités dans Assassin's Creed 4 est captivant, et le joueur découvre très vite que la toute première mission s'est imperceptiblement transformée en une course sans but, mais sacrément excitante autour d'une île pittoresque et à la recherche d'un jaguar agile, et la deuxième tâche s'est progressivement transformée en une exploration du soleil. -La Havane imprégnée de petites rues et mettant délibérément l'accent sur la saveur espagnole.

En conséquence, Ubisoft commence à enseigner au joueur les bases du gameplay depuis longtemps après comment il va essayer ces bases un million de fois. L'auteur de ces lignes a été quelque peu surpris par la première scène de l'arraisonnement du navire, dans laquelle le célèbre Benjamin Hornigold s'est porté volontaire pour enseigner à Edward les bases des vols en mer. Avant cela, cependant, Edward, sous mon commandement, avait réussi à couler et à voler la moitié des navires Dry Tortugas, mais bon.

Au début, nous avons également évoqué le tout premier pour une raison Assassin's Creed. Étonnamment, Black Flag lui ressemble à bien des égards, notamment en raison de l’architecture des villes. Nous sommes encore une fois loin d'une civilisation développée, où de petites agglomérations confinent pratiquement à faune et n'ont que quelques immeubles de grande hauteur, comme une cathédrale ou une église. En parlant d'eux : pour se synchroniser, il n'est plus nécessaire de monter tout en haut - les rebords qui nous sont familiers dès la première partie sont revenus.

Et il y aura quelque chose pour quoi grimper. De nombreux objets de collection, comme de nouveaux shanti (chants de marins) et des fragments d'animus (des plumes remplacées, les collectionner toutes fera de votre équipe... en général, en général, il y a clairement beaucoup de fans de Pirates des Caraïbes chez Ubisoft :)) , attendent dans les coulisses sur les collines, près des falaises, tout en haut des mâts, voire complètement suspendus dans les airs, et pour les attraper, il faut d'abord trouver un moyen de grimper plus haut.

Le piratage des coffres contenant non seulement de l'argent, mais également d'autres objets utiles a été complètement simplifié. En général, la simplification est la principale caractéristique Assassin's Creed 4, et seulement dans le bon sens du terme. Vous n'avez plus besoin de maintenir Shift enfoncé et d'attendre que le héros fouille dans le contenu à sa guise, appuyez simplement une fois sur la touche - et Edward ouvrira la serrure avec son pied/main, après quoi le compte du joueur sera instantanément reconstitué pour une centaine de réaux supplémentaires. Et toutes les informations sur la localisation : points de synchronisation, objets collectés et missions secondaires- est désormais appelé avec un seul bouton et est conçu comme un menu contextuel. Sacrement pratique !

Le contrôle lui-même est également devenu plus réactif. Il convient particulièrement de noter le système de ciblage amélioré : Connor dans la troisième partie a eu des problèmes considérables pour tuer deux ennemis en même temps, à la suite de quoi cette tâche et d'autres similaires se sont transformées en un véritable problème. Edward vous plaira clairement à cet égard.

En parlant d'opposants. DANS Black Flag, vous rencontrerez les ennemis les plus audacieux et les plus résistants que vous ayez jamais vus dans la série. Les ennemis sont devenus non seulement plus adroits et, par conséquent, plus dangereux, mais ils ont également appris à sonner des cloches, à appeler des renforts et à nager, c'est pourquoi il est désormais impossible de les noyer - ils nageront et feront tomber leur juste colère contre toi.

Vous souvenez-vous du processus terriblement fastidieux, mais extrêmement nécessaire, consistant à fouiller les corps à la recherche de balles, de bombes et d'autres choses ? Si auparavant il fallait se pencher sur chaque soldat tombé à la recherche des munitions nécessaires, Ubisoft signe désormais soigneusement qui a de l'argent dans ses poches et qui a un obus supplémentaire qui traîne.

De plus, vous n'avez plus besoin de visiter des clubs et des sociétés spéciaux pour attribuer des tâches et des réalisations secondaires. Désormais, ils sont tous collectés dans l'élément de menu « Abstergo Trials » et sont disponibles immédiatement au tout début du jeu. On nous propose un ensemble standard de quêtes pour un jeune aventurier, comme réaliser 5 doubles kills, dépenser 50 000 reais, embaucher des danseurs, éliminer un garde sonneur de cloches, récupérer cinq peaux d'un type d'animal particulier, etc. De plus, il ne faut pas penser que les tâches sont du même type : il y en a beaucoup, et pour plus de commodité elles sont toutes divisées en groupes : « Assassin », « Pirate », « Explorateur », « Chasseur », etc. .

En parlant de chasse. DANS Black Flag contient encore divers animaux dont la peau vous aidera à réaliser des améliorations et vous servira de revenu supplémentaire. Hélas, vous ne trouverez pas ici le castor maladroit et extrêmement précieux, mais vous pourrez apercevoir de nouvelles espèces exotiques, comme les singes hurleurs et les crocodiles.

Cependant, la chasse à ces derniers ne peut être comparée à la capture de grands habitants les profondeurs de la mer. Pour harponner un requin ou une baleine plus résistante, il faudra faire des miracles de précision. Il n'est pas recommandé de lancer inconsidérément des harpons - leur nombre est limité.

Les missions sous-marines méritent une mention particulière. L’exploration des épaves des navires coulés s’est avérée être une activité extrêmement excitante, mais en même temps dangereuse : l’expédition sous-marine d’Edward sera gâchée par les anguilles de mer et les autres requins qu’il a harponnés. Mais la récompense d'une telle aventure sera élevée - un plan pour une mise à niveau d'élite pour le Choucas, par exemple.

Bref, les développeurs ne peuvent qu'être loués pour leur volonté de rendre le voyage du joueur le plus confortable possible, où ce dernier ne sera distrait que par des paysages d'une beauté impeccable.

Quant à Edward lui-même, il est toujours possible d'apporter diverses améliorations pour lui, comme des sacs pour des munitions et des armes supplémentaires, améliorer son niveau de santé, etc. La principale innovation du système de combat était la possibilité de tirer avec quatre pistolets à la fois, en créant votre propre combo ou en interrompant celui de quelqu'un d'autre. Bien sûr, vous devrez commencer avec une arme, mais dès la troisième séquence, il est tout à fait possible d'en gagner un ensemble d'au moins trois. Notons que vous pouvez désormais tirer sur n'importe qui ou n'importe quoi - les développeurs ont enfin rendu la visée dans le jeu gratuite.

Entre deux balades terrestres, nous sommes invités à sillonner la mer à la recherche de nouveaux lieux inexplorés, et qui sont nombreux. Et pour que vous ne vous ennuyiez pas en chemin, nos courageux marins peuvent jouer du shanti (chanson) pour accompagner votre voyage. Et si vous pensez qu'écouter est un plaisir si douteux, alors nous nous empressons de vous en dissuader - très vite, vous constaterez que vous chantez joyeusement avec la commande, les lignes qui ont réussi à être gravées dans votre mémoire. Cependant, le chant des frères peut toujours être désactivé dans les options.

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Comme pour vouloir démontrer la distance Assassin's Creed 4 par rapport à son prédécesseur, Ubisoft a sensiblement changé l'interface du jeu. Les tons blancs froids appartiennent au passé, laissant la place à une combinaison plus chaleureuse d'or et de noir sur le fond général de vert d'eau, et en même temps, en entrant dans le jeu, nous sommes accueillis par un menu principal confortable de style carrelé.

Mais le menu principal n’est pas le seul à être vivant. À partir de maintenant, toute la progression du joueur, y compris les données sur la tâche, la synchronisation et la quantité de ressources disponibles, où fabriquer de nouvelles choses, les améliorations d'Edward et Jackdaw, les tests Abstergo, l'inventaire et la base de données, peuvent être trouvées dans le menu pause. Oui, au début il sera difficile de s'habituer au fait que la touche magique Tab sert désormais exclusivement de carte de jeu, mais vous n'avez plus besoin de parcourir une dizaine de comptoirs et de tavernes pour vous fabriquer une nouvelle armure, tout est à portée de main : on trouve les ingrédients, on va au menu, et on crée !

En général, les auteurs étaient très soucieux de faire en sorte que le joueur se sente aussi à l'aise que possible dans la peau d'un pirate fringant et ne se laisse pas distraire par diverses petites choses qu'ils ont essayé de rassembler pour lui en un seul endroit. Même la carte, si possible, peut être remplacée par l'application Assassin's Creed IV Companion, disponible pour Android et iOS. Étant synchronisée avec votre compte Uplay, elle vous permet d'utiliser votre smartphone comme carte de jeu et pour la gestion de flotte.

En l'absence de Sean, qui, avec une régularité enviable, a fourni au personnage principal des informations sur la population locale, les attractions, etc., plusieurs scientifiques d'Abstergo ont immédiatement assumé son rôle. Ce dernier ne manque pas non plus d’ironie, alors ne soyez pas surpris si un texte sur un fort se transforme en une drôle de querelle textuelle entre eux.

Un des plus fonctions utiles, affectant directement retour joueur avec les développeurs, il y a eu une évaluation de l'achèvement missions d'histoire. DANS Dans Assassin's Creed 3, nous l'admettons, il y avait quelques missions qui pourraient exaspérer même une personne calme dans la vie, et que nous ne voudrions jamais voir dans les prochains jeux.

Désormais, après avoir terminé une tâche, le jeu propose discrètement d'évaluer la quête sur une échelle de cinq points, permettant ainsi aux auteurs de comprendre quelles missions sont très demandées par les joueurs et lesquelles ne supportent pas le public. Bien sûr, en raison du grand nombre de trolls, une telle opportunité ne peut pas être qualifiée de fonctionnant parfaitement, mais c'est déjà quelque chose, et il est peu probable qu'il y ait beaucoup de scélérats prêts à passer leur temps précieux à définir des un et des cinq pour chacun. des missions accomplies.

Quelle beauté. Lépota !

Buissons tridimensionnels. Cela aurait pu s'arrêter là, mais cela n'a pas fonctionné ainsi - à propos des graphismes nous pouvons parler longtemps. Et le point ici n'est même pas qu'Ubisoft a tenu parole, et les buissons sont désormais véritablement tridimensionnels, grâce auxquels le personnage principal s'y cache désormais vraiment pas visible, même pour le joueur, mais le fait est que le feuillage local est d'une pure beauté.

La nouvelle technologie de végétation tridimensionnelle a littéralement fait tourner la tête des développeurs, car ils se sont précipités pour couvrir littéralement tous les arbres du jeu de feuilles. Et vous savez, le résultat d’un travail aussi colossal est étonnant :

Après Black Flag, grimper aux arbres dans Assassin's Creed 3 peut être comparé à courir dans un couloir vide Après Black Flag, grimper aux arbres dans Assassin's Creed 3 peut être comparé à courir dans un couloir vide

Mais, comme vous le savez, les graphismes sont généralement évalués non seulement par le nombre de polygones dans les modèles des personnages principaux, mais également par l'intérieur général. Avec ça Black Flag, tout est en parfait état : voir comment votre navire fend joyeusement les vagues azurées, se précipitant devant des îles colorées généreusement parsemées de palmiers avec la même technologie de végétation tridimensionnelle vaut beaucoup.

Pour les créateurs Black Flag devrait avoir sa propre ode. Tout au long du jeu, rien n’évoque des émotions WTF. Chaque détail rencontré sur le chemin d’Edward, chaque mât de frégate coulée dépassant du sable, chaque plan d’eau et chaque pavé est à sa place, rien ne provoque un sentiment d’étrangeté.

Les couchers de soleil locaux peuvent provoquer un plaisir particulier - le moment où apparaissent ces rayons crépusculaires, sur lesquels les auteurs ont tant divagué avant la sortie du jeu. Couplé à des ombres douces et à des ombres améliorées, le jeu nous offre, avouons-le, un spectacle vraiment magnifique !

Il y a aussi quelques petites choses agréables : contrairement à Connor l'oie, Edward est capable de se mouiller lorsqu'il entre dans l'eau, et la vue des gouttes coulant de ses vêtements ravira certainement l'œil d'un graphomane. Bien sûr, tous les propriétaires d'ordinateurs ne pourront pas profiter pleinement de ces beautés, mais vous ne pouvez rien y faire - la beauté nécessite des sacrifices, et les développeurs ont déjà fait de leur mieux en matière d'optimisation.

Cela vaut la peine de mentionner que Black Flag, malgré la maladresse du port, fonctionne mieux sur PC que sur les PS4 et Xbox One « associées » : alors que les performances de jeu sur les nouvelles consoles sont artificiellement limitées à 30 images, les ordinateurs sont capables d'en fournir une stable à 60, et c'est prenant en compte un anti-aliasing meilleur et plus exigeant. Sur PS4 et Xbox One, le quatrième volet s'annonce carrément pire. Cependant, pour jouer confortablement avec les paramètres graphiques maximum, vous devez disposer d'un CPU et d'un GPU assez puissants.

Beaucoup attendent probablement que nous arrêtions de chanter des louanges du jeu et que nous commencions à le critiquer directement. Eh bien, le quatrième « assassin », avec tous ses innombrables avantages, a vraiment quelque chose à critiquer. Nous n’avons donc jamais vu la mer de la nouvelle génération qui nous était promise. Oui, les développeurs ont réussi à créer un paysage global incroyablement beau, qui, cependant, au moindre examen, ne résistera probablement pas à aucune critique.

Eau dans Assassin's Creed 4, même si l'on le souhaite, ne peut pas être considéré comme une nouvelle génération. Et Edward, comme le héros précédent, adore tomber à travers divers objets. Il y avait aussi quelques bugs. Heureusement, il n'y en a plus beaucoup, et avec le temps, nous en sommes sûrs, il y en aura encore moins, mais leur variabilité est étonnante : les problèmes vont des problèmes graphiques, comme dans la capture d'écran ci-dessous, aux problèmes système, lorsque le " L’icône « Sauvegarde en cours » refusait obstinément de disparaître de l’écran. Pensant qu'il s'agissait d'un bug graphique, j'ai quitté le jeu et me suis reconnecté. Il n'y avait pas de limite à ma colère : le jeu n'a tout simplement pas sauvé la part du lion des progrès, envoyant finalement deux heures de mon temps à l'égout.

Cependant, comme déjà mentionné, il y a encore de l'espoir pour les correctifs d'Ubisoft, et donc toutes les lacunes Je ne veux même pas prendre en compte Assassin's Creed 4 - le jeu a l'air tellement génial.

Résultats

En résumant tout ce qui précède, nous pouvons conclure qu’Ubisoft a exploré un terrain très fertile. Assassin's Creed 4 : Black Flag s'est avéré être un jeu si beau et autonome, indépendant des autres parties de la franchise, qu'il pourrait facilement se développer en une série à part entière, sans aucun lien avec la saga des Assassins et Templiers (qui, très probablement, dans un avenir proche ).

Essentiellement, Black Flag semble déjà assez indépendant. Le jeu a réussi à se débarrasser de la plupart des défauts et défauts de son prédécesseur, qui a réussi à gâcher la vie des joueurs même après six patchs (!).

Ubisoft a réussi à produire un produit solide, réfléchi, vérifié et très beau jeu, qui est devenu un véritable apogée de la pensée créative des développeurs. Et compte tenu des nombreux cadeaux sous forme de succès et de récompenses, d'un mode multijoueur passionnant et varié et de tonnes de contenu téléchargeable, de costumes bonus et d'intéressants information historique inhérent à chaque jeu, nous pouvons affirmer avec certitude que Assassin's Creed 4 : Black Flag est capable de vous entraîner loin et longtemps dans son monde : le monde de la romance des pirates, du rhum, des femmes et des îles tropicales baignées de soleil !

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