Figuras de ajedrez Queen. Todos deben saber el nombre de las figuras en ajedrez.

La segunda figura de ajedrez, con la que es necesaria para familiarizarse es el ajedrez queen. Él es un poco menos que un rey de ajedrez en un tablero de ajedrez, pero al mismo tiempo y son más fuertes. La reina de ajedrez en la cabeza es una pequeña tapa redonda, que también se llama la corona, pero en apariencia es una pequeña redonda feliz. En un tablero de ajedrez de demostración o un diagrama de ajedrez en la hermosa corona de la reina con cinco dientes. La reina de ajedrez a veces se llama una reina de ajedrez.

Reina de ajedrez, reina de ajedrez en Rusia y en Rusia

Con un ajedrez de lujo de los eslavos Kievan rus Hubo grandes problemas. Los buenos guerreros ni siquiera podían imaginar que la apariencia de una figura, casi igual al rey en rango. El Gran Duque generalmente decidió todo: Tanto asuntos pacíficos, y, especialmente, los militares.

Y, por lo tanto, en caso de que, en caso de no avergonzar la conciencia del guerrero ruso, se decidió no traducir este término oriental en nuestro idioma. Al principio, en Rusia, esta figura de ajedrez en Rusia se llama "Transbordador todo tipo", debido a la capacidad de moverse en un tablero de ajedrez por las maneras más diversas. Y luego una buccha de la palabra "ferry" cayó y se mantuvo "reina". ¡Suena con orgullo y poderosamente!

Las hazañas de la reina de ajedrez obligaron a los jugadores de ajedrez rusos a tratar esta figura como hombre. Sus éxitos en un tablero de ajedrez son demasiado grandes. Por lo tanto, los rusos nunca percibieron a la reina como la esposa de un rey, y luego ciertamente se convertiría en una reina, y luego, tal vez, y una reina de ajedrez.

Historia de la reina de ajedrez en diferentes países.

Los pueblos europeos se comunicaron con los asiáticos menos que los rusos, y por lo tanto, no lo hicieron, en absoluto, los nombres de la reina. Los polos, la reina se convirtió en una reina de ajedrez, y luego Hetman, los checos - Klolovna, la reina búlgara. Hoy en día, en casi todos los idiomas, la reina se convirtió en una dama de ajedrez. Así que esta cifra es el nombre de los alemanes, y los búlgaros, y los checos.

Y cuando nuestros jugadores de ajedrez comenzaron a jugar con europeos, a menudo se enfrentaban al hecho de que su reina de ajedrez de combate es un amigo del rey de ajedrez. Muchos incluso empezaron a estar de acuerdo con esto. Pero al publicar un libro de texto de ajedrez de Labundona, la familia de la Reina aún se convirtió en hombre, y se acostumbró gradualmente a esto.

Fabulosa historia de ajedrez sobre el ajedrez Queen

Ahora vale la pena decirle un cuento de hadas sobre la novia del rey. ¿Qué hicieron los reyes antes? ¡Fuimos a la guerra tan en la caza! Y la boca de la reina es sentarse en la ventana y coser botones. Novia Gran Shaha no le gustó hacerlo terriblemente. Y, por lo tanto, dijo una vez: "¡También voy a senderismo!" Shah asustado con las manos: "¿Qué eres? ¿Qué eres?" Pero la Reina lo convenció de que no interferiría con la alegría particularmente real, y qué podría, los artículos ayudarían. ¡Y en la próxima campaña fueron juntos!

Un día sucedió una historia. Hay un ejército de eje en una fortaleza enemiga inexpugnable. Soy una tormenta para tomar la fortaleza fallida: las piedras del enemigo sí las flechas de los pobres soldados lanzaron. Los elefantes que se utilizaron antes en lugar de los tanques, los muros de piedra no lograron documentar sus frentes, solo las protuberancias estaban llenas. La caballería a través de la zanja y las paredes altas no pudieron saltar. Duerma todo triste, y el enemigo de las paredes altas se burla de las caras de las cortas desagradables. ¡Es una pena, por supuesto! Probablemente tendría que volver, si no la reina. "¿Qué decepcionaste nada?" - Él habla. Todo el Consejo General la miró con sorpresa. - "¡Y la lucha de nuestros cocodrilos que no has usado! Déjalos cortarse los dientes ". La noche no pasó, como mandíbulas poderosas, los cocodrilos de combate Tiethmmeter estaban rompiendo el tinte, y por la mañana todos los enemigos se despertaron en la fortaleza ya conectada. Más de una vez, la reina del ejército ayudó a sus consejos. Y al final, el Consejo de Ancianos le asignó el título del mayor comandante: la reina. ¡Se convirtió en una reina del asesor principal y asistente Shah!
El rey comenzó a sentarse en el trono, aprender a jugar al ajedrez, bueno, y manejar, es decir, mira por la ventana y espera a su reina: la reina, que se usó alrededor de los campos y le ordenó un gran ejército. El ejército no sabía derrotas con su poderosa reina. Queen en la traducción significa "inteligente, científico, asesor". Pero recuerde que la reina de ajedrez corre tan rápidamente que los consejos solo pueden darse. Lento Rey del ajedrez Detrás de él simplemente no tienes tiempo.

VSEVOLOD VIKTOROVICH KOSTOV

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Chaturanga: el primer nombre del juego, que ahora se conoce como ajedrez. El juego fue inventado en Antigua india. 4 personas podrían jugar simultáneamente, los movimientos se lograron alternativamente, y su número se determinó arrojando huesos. El propósito del chateurante era destruir las "tropas" del enemigo, que consistía en infantería, elefantes y caballos.

El juego comenzó a extenderse rápidamente en todo el mundo. En el siglo VIII, se hizo muy popular en los países árabes, donde recibió un nuevo nombre: mierda. El juego ha sufrido una variedad de cambios. Entonces, para la victoria, fue necesario no vencer a todas las piezas de ajedrez del enemigo, sino para poner la colchoneta. El número de jugadores disminuyó dos veces.

España se convirtió en el primer país de Europa, donde apareció el ajedrez. Es en España que el juego encontrado. apariencia y las reglas disfrutadas en nuestros días.

Los torneos de ajedrez se consideran competiciones muy populares y prestigiosas. Los ganadores de tales torneos reciben fama mundial.

Figuras de diseño

Para toda la existencia del ajedrez, las cifras fueron representadas en forma de los personajes del juego. La torre fue representada en forma de torre, y el elefante, en forma de persona vestida de sacerdote, porque en Inglaterra, esta cifra se llama "obispo", es decir, el obispo. El rey y la reina también fueron representados en forma de personas vestidas con los trajes apropiados.

Muchos kits de juego se hicieron a pedido y eran muy caros. A menudo, las piezas de ajedrez se hicieron de materiales caros, y cada una más mínima parte difirió en alto rendimiento. Los kits de masa eran más baratos, y las cifras se simplifican. La tarea principal Los maestros eran solo la creación de figuras que simplemente podrían distinguirse fácilmente entre sí.

Cifras de nombres

Las reglas del ajedrez han cambiado repetidamente, pero las cifras permanecieron iguales. Total en la placa puede ver 32 piezas de ajedrez. Nombres de algunos de ellos en países. antiguo URSS Difreían de los nombres de las cifras en el Occidente y en los países de Asia.

Todos ellos están divididos en 6 rangos. La figura más importante es el rey. Él es solo uno, y debe ser preservado. La Reina (Queen) es otra heroína, que también está disponible solo en una instancia en la Junta. Esta es la figura más fuerte de todo lo que está a disposición del jugador.

Además del rey y la reina, hay 8 peones en la pizarra, 2 elefantes (oficial), 2 caballos y 2 tours (torres). Cada figura tiene sus ventajas y desventajas.

Caballo

El caballo de ajedrez es el único que tiene bastante. manera original Movimiento. Se mueve sobre un campo vertical u horizontalmente, y luego otra celda en diagonal en la misma dirección. En otras palabras, el caballo mueve la letra "g" en cualquier dirección. Por lo tanto, el caballo siempre camina desde el campo negro a blanco y viceversa. Al mismo tiempo, es capaz de saltar sobre todas las figuras, y las suyas y otras.

Al mismo tiempo, el caballo puede controlar no más de ocho campos. Depende de donde se encuentra en el tablero de ajedrez. También puede vencer a la figura enemiga, si se encuentra en la celda, que está controlada por un caballo.

Caballo, reina, Rook: tres piezas de ajedrez que pueden caminar en todos los campos de un tablero de ajedrez. Incluso hay una tarea, cuya esencia es pasar por todo el campo, habiendo visitado cada celda solo una vez.

Señora y elefante

Freaks con su apariencia se asemeja a una torre. Hay dos roys de los bordes derecho e izquierdo de un tablero de ajedrez. Rye puede caminar sobre uno o varios campos vertical y horizontalmente. Al mismo tiempo, no debe haber otras figuras en su camino. Si el movimiento de la torre se ve obstaculizado por la figura del oponente, entonces ella puede vencerla y ponerse de pie en su campo, pero no puede saltar sobre la figura. La torre es algo diferente de todos los demás. Su diferencia radica en el hecho de que en tableros vacíos, la torre puede moverse en el mismo número de campos, dondequiera que se encuentre.

El elefante es una figura de ajedrez que camina sobre la diagonal de su color tanto en uno como en varios campos de inmediato. Al comienzo del juego, un elefante se encuentra entre la reina y el caballo, y el segundo, entre el caballo y el rey. Al igual que la torre, el elefante no puede saltar sobre sus figuras, ni a través de las cifras rivales, sino que pueden vencerlos y ocupar su campo.

En un tablero vacío, el elefante puede moverse en una cantidad diferente de células. Depende de su ubicación. Si está en el centro de la junta, puede moverse en la misma cantidad de células que la torre.

Rey y reina

El rey con la reina son las dos piezas de ajedrez más importantes. Los nombres hablan por sí mismos. Se encuentran uno al lado del otro entre dos elefantes. Además, el rey es la figura más importante, tiene varias características en comparación con otras figuras. El rey puede moverse en un giro solo en el campo más cercano. Al mismo tiempo, no puede tomar una célula que esté bajo el golpe de la figura de ningún oponente. Tal característica significa que el rey no se puede romper. Es capaz de controlar 8 celdas al mismo tiempo.

Figura de ajedrez La reina puede moverse y como un elefante, y como una torre. La reina puede ir a cualquier campo de filas verticales, horizontales o diagonales. Pero solo si no hay otras figuras en el camino, porque la reina no es capaz de saltar sobre ellos. Si la figura del oponente se encuentra en el camino de la reina (excepto el rey), la reina puede vencer a esta figura y tomar su lugar.

Empeñar

Todos consideran el peón por una figura innecesaria. Un jugador total tiene ocho peones en el juego de inicio. Tal vez sea precisamente tal cantidad, los hace que no sean cifras tan importantes. Pero el arreglo racional de los peones es la clave para un juego exitoso, ya que pueden crear una buena defensa.

Los peones son piezas de ajedrez que tienen una habilidad única. La cosa es que el peón puede intercambiarse por cualquier otra figura (excepto el rey), si pasa por todo el campo de juego. Dado que la reina se considera la figura más fuerte, el peón generalmente se cambia a la reina. Así surgió la expresión: "Realiza un peón en la reina".

El peón es muy limitado en el movimiento. Ella es capaz solo hacia adelante. El primer movimiento se puede hacer en uno o dos campos, y todo subsiguiente, solo uno. Otra característica inherente al peón es que late solo hacia adelante a través de la diagonal. El peón no puede vencer verticalmente hacia adelante. Si la figura del oponente está en su camino, entonces el peón no puede moverse más.

El ajedrez es un juego para los intelectuales. Este es un campo de batalla en el que convergen los dos ejércitos, en blanco y negro.

Antes de la batalla, como es habitual en todas las leyes de las tácticas militares, los generales deben elegir una construcción de combate. Solo aquí está la colocación del ajedrez se normaliza, por lo que antes de la "lucha", las figuras están siempre de pie en las mismas posiciones unidas a ellas.

Pero como jugador de ajedrez para principiantes para recordar qué y dónde debería estar parado.

Números y letras

Casi todas las juntas de ajedrez tienen valores numéricos y de letras que le permiten arreglar uno u otro. Por ejemplo, "E2-E4" significa que el peón en la celda E2 se movió hacia adelante, tomando la posición E4. Los números y las letras lo servirán con una sugerencia, porque la liquidación del ajedrez en la pizarra es la USANOVKA de las cifras de las células fijadas detrás de ellas.

Entonces, el Rey Blanco al principio de la fiesta siempre permanecerá en E1, y la reina negra debe estar en D8.

Como regla general, la liquidación del ajedrez es un espejo. Entonces, cada figura blanca tiene frente al oponente negro. Rook blanco en el piso negro de A1 en A8, una fila de peones de luz en la segunda línea siempre está frente a una fila de negro en el séptimo.

Acuerdo de color

Lo más difícil es cuando no hay números en la pizarra o las letras. Esto se encuentra a menudo en los parques, en las avenidas urbanas, donde los tableros de ajedrez se pintan simplemente en las mesas.

En esta situación, incluso los jugadores experimentados pueden confundir y pensar en el rey, y donde la reina.

En este caso, la colocación correcta del ajedrez depende del color de las células. Un total de 64 células - 32 negro y 32 blanco.

Elefantes, caballos dos en cada "ejército", pero el rey siempre está solo. Por lo tanto, es más fácil recordar el color de la célula en la que se encuentra su majestad.

Desde la antigüedad, cuando se originó el ajedrez, se concluyó un acuerdo de color, según el cual el rey blanco al comienzo del partido siempre está obligado a pararse en una jaula negra, y su oponente está en blanco.

Además, hay otra figura única - la reina. Una de las unidades de combate más fuertes del juego, ella pega los colores de "su" ejército: el blanco antes de la pelea está siempre en una jaula ligera, y negro, en la oscuridad. Entonces, apareció una expresión inadecuada: "La Reina conoce su color."

¿Pero aquí colocamos al rey y la reina en nuestro lugar, y qué hacer con otras figuras?

Posiciones sujetadas

Hay una forma muy sencilla de arreglar en memoria de esas u otras figuras. En primer lugar, debe recordar que la línea inmediatamente delante del rey está ocupada por ocho peones. A continuación, la liquidación del ajedrez comienza con las esquinas de la placa, en las células extremas se enfrenta horizontalmente a las torres, seguido de caballos y solo entonces los elefantes. Puede comenzar a exponer las figuras de lo contrario. Es decir, regando al rey y la reina en sus lugares legales, es necesario recordar que los elefantes se oponen a la derecha y se queda de ellos como seguridad, luego los caballos y solo en los cuerpos externos del tablero de ajedrez son las torres.
Como regla general, la colocación del ajedrez con el tiempo se vuelve tan ordinario, las preguntas con respecto a las posiciones de las figuras antes de la lucha y no se produce. Con la práctica, la experiencia viene. Muchos jugadores pueden recrear mentalmente una imagen con un tablero de ajedrez, organizar las cifras y llevar a una fiesta con un oponente con los ojos cerrados.

Hay 6 en ajedrez. especies diferentes Figuras: rey, reina, torres, elefantes, caballos y peones. Dos personas juegan al ajedrez: una figura negra, la otra - blanca. Cada jugador tiene 16 figuras (unidades de combate): un rey y reinas, dos canales, dos caballos y un elefante, y 8 peones. Cada figura va diferente ...

Por ejemplo: GrossMaster Atalik Sath durante aproximadamente un año no pudo aprender cómo va el caballo!

¡En nuestra escuela, usted o su hijo aprenderán durante 1-2 horas para caminar todas las figuras!

Eso es lo que parece. Abajo y a la izquierda del tablero de ajedrez hay letras y números. Se llaman notación de ajedrez.

Nuestros entrenadores hablarán sobre los derechos de autor de una notación rápida y eficiente.

Gracias a la notación, cada campo tiene su nombre, por ejemplo: A3, E5, C4, H6, etc. La notación sirve para escribir cada movimiento hecho. Primero, la figura se registra, lo que hace que el movimiento se mueva, luego el campo de donde camina, y al final, el campo al que era. Por ejemplo: KG1-F3, E2-E4, D2-D4, etc.

Cada figura tiene su propia designación.

Denominaciones rusas de las figuras: King (CR), reina (F), Rook (L), Elefante (s), Caballo (K), Peones no se denotan. Durante su curso, solo se indican campos (esto es visible arriba: E2-E4, D2-D4, etc.).

Designaciones de Inglés de Figuras: King (K), Reina (Q), Rye (R), Elefante (B), Caballo (n).

Además, las figuras se pueden marcar con pequeños patrones.

Rey

Muchos jugadores de ajedrez incompetentes llaman al rey de la figura más fuerte. Esto no es verdad.

Durante las conferencias con nuestros entrenadores, aprenderás que

El rey es la figura más importante y principal, sin la cual es imposible jugar de acuerdo con las reglas. Todas las piezas de ajedrez tienen su valor, pero no el rey. Según las reglas, no puede ser golpeado, por eso es imposible decir cuánto cuesta.

El diagrama muestra los movimientos posibles del rey y su imagen esquemática.

El rey puede ir a cualquier jaula vecina junto a él en cualquier dirección (horizontal, diagonal o vertical), pero solo si este campo no es atacado por figuras enemigas o no está ocupada por sí sola. El rey también late, mientras camina, es decir, puede comer cualquier forma enemiga parada cerca (si no está protegida).

Hay una situación en el ajedrez cuando el rey puede moverse a un mayor número de campos. Esto se llama castling.

La parcela es un movimiento conjunto del rey y la torre: el rey se mueve hacia dos campos hacia uno de los lodos con el movimiento simultáneo de la torre en el campo recorrido por el rey. Bullicando en el flanco real se llama un castillo corto (indicó 0-0), lanzando al flanco de la reina: fundición larga (indicada 0-0-0). La parcela es imposible en los casos en que el rey se convierte en el campo atacado por el oponente o en el momento en que ya está atacado. Además, de acuerdo con las reglas, es imposible hacer un castillo si el rey interseca el campo atacado por el oponente.

Un tablero de ajedrez se divide en dos flancos: la reina (líneas A, B, C, D) y la Real (línea E, F, G, H). Los flancos recibieron sus nombres de la ubicación de las figuras (la reina inicialmente se encuentra en D1, el rey - en E1).

reina


La reina es la figura más fuerte. Ella camina como un elefante, y como una torre (los movimientos del elefante y las torres lo veremos más adelante).

La reina puede caminar en diagonales, verticales y horizontales para cualquier número de campos. Bate de la misma manera.

El diagrama muestra los movimientos posibles de la reina y su imagen esquemática.

Al comienzo de la fiesta, cada uno de los oponentes tiene una reina. La reina blanca está inicialmente en el campo D1 (hasta la línea "A" es un flanco de consulta; se describió arriba), la reina negra - en D8.

Nuestros entrenadores experimentados hablarán sobre la inquietud de la entrada temprana de la reina en el juego.

Cuanto antes la reina ingresa al juego, cuanto mayor sea el peligro que será atacado por cifras más débiles rivales. Al cambiar la reina en cualquier forma, excepto la reina enemiga, no es rentable (porque la reina es más fuerte).

Además, inscribiéndose para entrenar en nuestra escuela, aprenderá:

El juego de ajedrez se divide en tres etapas: debut: el comienzo de la fiesta (1 etapa), Mittelspil (de él. Mittel - Middle, Spire - Juego) - Partido Medio (2 etapas), EndGame (de él. Y - Fin, Spire - juego) - Fin del juego (3 etapas).

En la posición inicial, blanco y negro tienen 20. posibles movimientos (4 caballos de carrera y 16 peones corrientes). Esto se puede ver de forma independiente (cuando aprendes cómo van todas las figuras).

Producción: hay 400 métodos para jugar solo el primer movimiento en ambos lados. Además...

Torre

Rye es la segunda figura de fuerza después de la reina. Dos raíces son aproximadamente iguales a la fuerza de las reinas, pero puede ser más fuerte.

Rye camina a lo largo de la vertical y la horizontal en cualquier número de campos. Beats también.

Al comienzo de la fiesta, cada jugador tiene dos canales. Están ubicados en las esquinas de la pizarra (campos A1, H1, A8, H8).

Muchas personas que están lejos de ser ajedrez se llaman Rudvi.

En nuestros entrenadores, aprenderá que esta cifra se llama la torre. ¡Y así!

Rye también puede hacer movimientos de manera diferente a la descrita anteriormente. Este movimiento es CASTLING (largo y corto): vea la figura "King".

En nuestros entrenadores, aprenderá cuál es el juego final de la fundición y por qué es el más difícil y más común ...

Elefante

El elefante es notablemente más débil que la torre y mucho más débil que la reina, pero aproximadamente igual al poder del caballo.

Nuestros entrenadores de la escuela hablarán sobre estas situaciones.

Por ejemplo: ponga una estera con un solo rey con dos elefantes, y dos caballos (con la protección adecuada), no.

Al comienzo de la fiesta, cada uno de los oponentes tiene dos elefantes. Se encuentran en los campos C1, F1, C8, F8. Cada fiesta tiene un elefante de sangre blanca y negra. Será más comprensible después de saber cómo va el elefante (ver tabla).

Elefante va a diagonales. Ahora está claro que solo puede controlar la mitad de la placa (32 campos de 64). Un elefante blanco controla los campos blancos, el otro es negro. Los elefantes negros no son diferentes.

Vence a un elefante justo cuando él camina. Si hay una figura enemiga en su camino, puede recogerlo, convirtiéndose en su campo.

Cuando tengas dos elefantes, y el enemigo tiene un elefante y un caballo (o dos caballos), se considera que hay un equilibrio de material ejemplar en la pizarra.

En nuestros capacitadores experimentados, aprenderá que la presencia de dos elefantes es casi siempre una ventaja y aprenda cómo usarlo.

Un elefante está equivocado para llamar a un oficial (así como una carga, la gira, y la reina, la reina).

El especialista erudido, experimentado y fuerte ayudará a descubrir la corrección del nombre de las piezas de ajedrez.

Caballo

El caballo es considerado una de las figuras más débiles, aunque sucede para que sea mejor tener un caballo que un elefante. EN casos excepcionales El caballo puede incluso ser más fuerte que la reina (!) Sin embargo, como cualquier figura más débil puede ser mejor que más fuerte.

Sobre estos casos, aprenderá de nuestros entrenadores (uno de los temas más entretenidos)

El caballo de ajedrez es más como un caballo regular (que no puedes decir, por ejemplo, sobre un elefante y un switter).

Al comienzo de la fiesta, ambas partes tienen dos caballos. Se encuentran en los campos B1, G1, B8, G8. Aprender a caminar el caballo es difícil (al comienzo del artículo mencionado), pero ...

Su hijo podrá aprender esto en poco tiempo y en una forma de juego asequible, incluso gracias al personal experimentado de la escuela de ajedrez.

En la tabla del caballo se encuentra en el campo E4. Por lo tanto, puede ir a 8 campos diferentes (y en ocho direcciones).

Ayuda: el caballo, el rey y la reina pueden ser como en ocho direcciones diferentes de un campo. Elefante y giro - solo cuatro.

Listamos donde puede ir al caballo del campo E4: F2, D2, C3, C5, D6, F6, G5, G3.

El caballo va un tipo de zigzag, a través del campo vecino (incluso ocupado) vertical u horizontalmente, mientras se quita desde el lugar de la posición inicial a uno de los campos adyacentes en diagonal.

En pocas palabras, el caballo camina la letra "G": dos campos verticalmente y uno horizontal o viceversa, dos campos horizontal y uno verticalmente.

El caballo es muy fuerte en posiciones cerradas (cuando los peones de ambos lados se fingen entre sí), ya que es la única figura que puede saltar sobre los obstáculos en su camino.

Información previa sobre Kone: una caída en el mar de lo que necesita saber al respecto. Aprenderás sobre todo lo demás, inscrito para nuestra escuela.

Empeñar

El peón es el más débil, que ni siquiera se considera la figura. El peón es solo un peón.

Al comienzo de la fiesta en las partes de 8 peones. El blanco se encuentra en los campos A2, B2, C2, D2, E2, F2, G2, H2. Los negros se encuentran en los campos A7, B7, C7, D7, E7, F7, G7, H7.

El peón pasa solo en un campo verticalmente hacia adelante. Es cierto, desde el campo inicial, puede ir inmediatamente a dos campos por delante.

Dado que el peón es el más débil, todas las demás cifras se estiman en un equivalente de enfermería. Entonces,

En nuestra escuela aprenderás que:

- El caballo y el elefante son unos tres peones cada uno;

- Rye - aproximadamente 5 peones;

- Reina - aproximadamente 9 peones.

No hay un cien por ciento específico, ya que mucho depende de la posición específica en la pizarra, por lo tanto, es imposible decirlo con seguridad.

Desde los entrenadores de la escuela, aprenderá sobre qué puestos estamos hablando y cómo determinar el valor de las figuras.

En su ubicación, los peones se dividen en abiertos, caballos, elefantes, centrales (Queens y Royal). El nombre de los peones está determinado por el nombre de la figura que se enfrenta.

Beats El peón no es tan caminando (en contraste con otras figuras):

Y ella golpea al pintor (en un campo diagonal). (Ver diagrama).

Desde Pewn y tan débil, está dotado de otra habilidad interesante: asumir el pasillo.

El cuadro "Discovery" se muestra en la dinámica. El peón negro camina con D7 en D5 y cruza el campo D6, que atacó el peón blanco. En este caso, el peón blanco tiene el derecho de recoger negro y pararse en el campo que inicialmente atacó, es decir, en D6.

Aprenderá de las conferencias de nuestra escuela con más detalle, bajo la supervisión de profesionales en 1-1.5 horas

Otra habilidad única de peones es transformarse en cualquier forma.

Imagina que en la posición en la tabla, el peón blanco estaba en E7 (donde comienza la flecha) y se fue a E8 (donde termina la flecha). En consecuencia, el peón se asemeja al último horizontal (para blanco, este es el octavo horizontal, para el primero, el primero). En este caso, el peón tiene derecho a convertirse en cualquier forma (por supuesto, excepto el rey, después de todo, es el más importante y cada parte puede ser solo uno). El diagrama muestra qué figuras pueden elegir un peón para su transformación (reina, elefante, rook, caballo). Casi siempre el peón se convierte en la reina, ya que la reina es la figura más fuerte (¿por qué convertirse en algo más débil?)

Nuestros entrenadores de la escuela hablarán sobre las situaciones en las que es ventajoso convertir un peón a otras figuras que no sean la reina. Esto entiende ejemplos interesantes e instructivos.

Las piezas de ajedrez se dividen en pulmones y pesados. Ligero - caballos y elefantes. Heavy - Rooks y reina. El rey no es una figura clara, no pesada (simplemente lo más importante). Peón - no en todas las formas.

Y hola de nuevo, querido amigo!

Para la historia de los siglos, la reina hizo una carrera brillante. En la antigüedad profunda, fue muy inapropiado, caminó el pintor y solo una celda. ¿Cómo camina la reina en el ajedrez hoy?

Pero al principio una ligera digresión. Dado que ha caído en esta página, entonces usted es un principiante, por lo que llevamos a su atención un curso de video de aprendizaje genial "Cómo enseñar a un niño a jugar al ajedrez". Gracias a él, usted mismo aprenderá todas las reglas y digiere, también le enseñará a un niño de 4 años para jugar. No te arrepentirás...

(Suscríbase a las actualizaciones).

En este artículo analizaremos.en fotos y ejemplos como la fuerza de la reina y los métodos para frenar su acné.

Paso Ferzem.

La reina puede caminar en diagonal y recta (horizontal y vertical). Si no interfiere con las figuras, salta sobre lo que es imposible, puede hacer un movimiento a cualquier distancia.

Por supuesto, la figura enemiga de la reina puede vencer. En este caso, caballo. Su elefante evita que Chiermy avance aún más.

De hecho, la reina combina las funciones de la torre y un elefante.

La reina debe estar protegida

La reina es la figura más valiosa. El intercambio de ello en la raíz, un elefante o caballo es casi siempre desigual.


En esta posición, la Reina Blanca puede vencer a cualquiera de las figuras negras: Ladus o Caballo. Sin embargo, están protegidos por un elefante. El elefante vencerá a la reina blanca. Este intercambio es negro beneficioso.

El valor relativo de la reina es tres figuras ligeras (o nueve peones). Es posible llenarlo solo en la reina del enemigo o en varias figuras de inmediato.

Por ejemplo, en dos torres. Según el valor relativo, dos crisoles son ligeramente más fuertes que la reina (la torre es igual a cinco peones), pero en general, un jugador novato puede ser descuidado por tal diferencia. Además, mucho depende de la posición específica, ya lo sabemos.

Reina

La reina es la figura más sensible, fuerte y la más "emotiva".

Alexandra Alekhina Después del partido para el Campeonato Mundial con Max Ave, los periodistas preguntaron:

"¿Cómo caracterizarías brevemente a tu oponente?"

Alekhin respondió así:

"¡Ama los movimientos largos del pescador!"

La respuesta del primer campeón del mundo ruso puede ser percibido como una broma. Sin embargo, sabemos que en cada broma solo hay una broma ... y el resto es cierto.

Para las maniobras rápidas de la reina en manos experimentadas, para hacer un seguimiento de los jugadores de ajedrez difíciles incluso experimentados, ¿qué hablar de principiantes?

Ejemplo:


A pesar de la igualdad material aproximada, blanca, debido a la actividad de la reina con el apoyo de un elefante, puede jugar una victoria:

1.se1-f2 +


1 ... CRD4-E5 (no mejor que 1 ... CRD4-C4 debido a 2.FH7-D3 + KRS4-B4 3. FD3-D4 + CBV4-B5 4. CRS2-B3! Y MAT SIGUIENTE MOVE)

2.SF2-G3 +!


3 ... CRE5-D4 4. CG3-D6 !!


4 ... FD8: D6 (en otros movimientos hay una estera de la reina en D3) 5. FH7-D3 +


En 5 ... CRD4-E5 sigue 6.FD3-G3 +, A 5 ... CRD4-C5, respectivamente, 6. FD3-A3 +

En ambos casos, la reina blanca el próximo movimiento.golpear black Queen and White ganó una fiesta:


En este ejemplo, muchos movimientos hicieron un elefante, pero el papel clave fue interpretado por la Reina Blanca. Sus amenazas astutas conducen a la victoria.

Supongo que notaste que los ejemplos no son como los más simples.ejercicios para niños . Sin embargo, el autor de estas líneas está convencido de que puedes aprender a tocar bien solo para el análisis de las posiciones para aquellos que hacen pensar en la bobina completa. .

Contra la reina

La reina es tan seguida y extraordinaria de que es muy difícil trabajar en su contra.

Y, sin embargo, intentaremos:

Abstracción. Fort The "Pzzhor"!

Reglas del juego Concedió las ricas oportunidades de consulta. El apetito de la reina es verdaderamente irrazonable. Poseer una sobrenunciación, puede llevar las cifras del oponente a la derecha e izquierda. Esta circunstancia a menudo disfruta de jugadores de ajedrez con experiencia, que ofrece reinas oponentes para disfrutar de regalos de Danay.

El objetivo principal es distraer de la parte decisiva de la lucha. O captura. Sobre esto un poco más tarde, y ahora los ejemplos de distracción:


La reina blanca acaba de romper el peón B7. Su posición se ve terrible. Ataca inmediatamente dos figuras de negro: ladus y caballo.

1 ... KS6: D4! 2. FV7: A8 + White Stay en feliz ignorancia


2 ... CRE8-F7

y después de 3.f8: H8 FD7-B5 !! - Ducha fría:


Mat Ferrend en el campo E2 El siguiente movimiento es inevitable.

Agile blanco ... Nadie ha cancelado un sentido de medida. Y el negro puso magistralmente la reina blanca al costo de la víctima de dos lodos y las fuerzas restantes cayeron sobre el rey blanco olvidado.

Captura de reina

Si la reina es capaz de atrapar, es decir, forzarla a cambiarla a una figura menos valiosa: este gran logroCasi siempre el resultado decisivo de la fiesta. En justicia, diré que a menudo no es tanto el mérito del "receptor", cuánto el "juego".

Es curioso observar cuando se debe a la confianza en sí mismo o la "glotonería" de la reina, resulta estar en una situación delicada. Ejemplo:


Negro declaró Shah e intentan ser caminados para jugar el material, bajo la batalla de los blancos. Sin embargo ... 1.FD1-D2 !!


1 ... FS3: A1 (para 1 ... FS3: D4 - 2.CD3-B5 + con la pérdida de la reina) 2. C2-C3 !!


Eso es todo. Reina negra "delgada". Después del siguiente kd4-b3 blanco, se captura. El negro tendrá que dar a la reina por una forma de luz.

Finalmente: Según la tradición de los nombres correctos de las figuras.

Incluso los clásicos literarios llaman a la reina "reina ". Es comprensible, la reina suena con orgullo y a regañadientes no solo por el oído de representantes de los hermanos literarios.

La gente más fácilmente se llama Queen Ferzy. Personalmente, tengo un jugador de ajedrez con medio siglo, preguntas, cómo llamar a la reina no ocurren. Supongo que tú también.

Gracias por su interés en el artículo.

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