Tutorial de la edición definitiva de Saints Row 4. línea de la historia

Saints Row es un ejemplo de una serie de juegos puramente de entretenimiento. Todo aquí funciona no por realismo ni por una trama bien pensada, sino por la máxima comodidad del jugador y la variedad de jugabilidad. Dondequiera que vaya el héroe, no se aburrirá ni luchará con convenciones molestas. ¿Qué diferencia hace que el control del helicóptero ni siquiera agitó el mango de manera creíble? ¡Lo principal es que es conveniente! Solo piense, bueno, en realidad no puede robar un automóvil saltando a la cabina a través de parabrisas¡pero es rápido y divertido!

La cuarta y última parte de la franquicia llevó la lucha contra el realismo a un final natural: los jugadores tienen a su disposición una variedad de superpoderes que pueden reemplazar vehículos y armas. Con tales habilidades, ningún extraterrestre tiene miedo.

¡Matrix te tiene a ti!

¿A qué debe temer el presidente de los Estados Unidos, sino a las úlceras de decúbito de los laureles sobre los que descansa? Pero no es casualidad que los cómics enseñen que un gran poder conlleva una gran responsabilidad. En nuestro caso, la responsabilidad está bajo la apariencia de insidiosos extraterrestres que quieren unir la Tierra a su imperio. ¡Qué ironía, decidieron llevar la democracia intergaláctica al más democrático de los estados! Sin embargo, el rico pasado de gánsteres no pasó sin dejar rastro para nuestro presidente: después de tomar la primera arma que tuvo a mano en la Oficina Oval, se pone en marcha para patear traseros y masticar chicle.

Durante la carga de Matrix, su arquitectura es claramente visible.

Pero el ardor de nuestro héroe, a diferencia de Duke Nukem, se enfría rápidamente. El pobre hombre es atrapado y colocado en Matrix local, un mundo ilusorio que copia la realidad. De hecho, una copia virtual exacta de Steelport, la ciudad que la pandilla de los Santos conquistó en la tercera parte. Solo todos nuestros éxitos pasados ​​​​se han desperdiciado: las apariencias y los apartamentos de los "Santos" se han cortado sin piedad desde allí, y las naves espaciales alienígenas se ciernen amenazadoras sobre la ciudad. Para derrotar a los alienígenas, debes reunir resistencia e intentar tomar el control de la ciudad virtual.

En las partes anteriores, tomamos los cuartos de los bandidos, y ahora estamos luchando contra los alienígenas. Sus posibilidades dentro del sistema son envidiables: por ejemplo, los oficiales de policía que llegan a la escena pueden convertirse en soldados alienígenas, como la gente común se convirtió en Agentes en la película "The Matrix". Y ese no es el único truco que tienen los extraterrestres. Pueden colocar fácilmente un globo teletransportador, que "escupirá" nuevos soldados de vez en cuando, o llevar un dron especial al lugar del enfrentamiento que puede hacer que los combatientes sean invulnerables. Sin embargo, no importa cuán buenos sean los Agentes en Matrix, el verdadero Elegido seguirá siendo más genial.

Las ruinas en llamas son todo lo que queda de nuestro antiguo cuartel general.

Los generosos desarrolladores permitieron que nuestro héroe aprendiera superpoderes: una carrera rápida que los guepardos envidiarían, saltos que asombrarían a las pulgas y un montón de habilidades mágicas que impresionarían incluso a Gandalf. Telequinesis, heladas, terremotos, bolas de fuego: el presidente de los EE. UU. pasó de ser un desastre político a un desastre natural. Con un arsenal tan impresionante, todo tipo de equipo rápidamente se desvanece en el fondo. ¿Quién está interesado en volar en un helicóptero cuando puedes volar tú mismo? ¿Por qué usar un lanzagranadas con su munición limitada cuando puedes derribar un OVNI enemigo con un golpe de congelación directo?

Las habilidades se desarrollarán gradualmente al recolectar columnas luminosas especiales: grupos alrededor de la ciudad. Con un aumento en el nivel, compran además, digamos, una aceleración de carrera o un aumento en el rango de telequinesis. La búsqueda de clusters es una actividad interesante. A pesar de su sólido número (¡más de mil!), coleccionar no parece una tarea difícil, es un proceso meditativo que hace que caminar por la ciudad sea más significativo e interesante. Incluso puedes saltar sobre los techos durante todo el día, recogiendo columnas luminosas, no te aburres.

Extraños entre nosotros

Si el comienzo de la trama se refiere sin ambigüedades a The Matrix y Duke Nukem, entonces recorre sistemáticamente la serie. efecto masivo. En el mundo real, el héroe se ve obligado a esconderse de los extraterrestres en un pequeño y maniobrable astronave- cruza "Normandía" con "Nabucodonosor". Armas, disfraces, diseño de instrumentos, dibujos animados en el motor del juego: las orejas del Capitán Shepard sobresalen por todas partes. El héroe se mueve constantemente entre el mundo virtual y el real con la ayuda de puertas especiales repartidas por el mapa de la ciudad. De acuerdo con las tradiciones de la ópera espacial, una tripulación heterogénea vive en la nave, lista para buscar lealtad, charlar "de por vida" y calentar la cama del comandante. Incluso un robot dron no es ajeno al amor, por lo que recomendamos encarecidamente a los nerviosos campeones de la moralidad que se mantengan alejados de Saints Row 4.

La nave es un tesoro oculto de chistes: echa un vistazo más de cerca al botón de descarga de este inodoro espacial.

Si comparamos la parte argumental, fue más divertido en Saints Row: The Third. Los diálogos realmente divertidos han disminuido y los escritores han tratado de repetir los momentos más espectaculares de los juegos anteriores de la serie. Como resultado, recorrer la trama asociada con las salidas a la realidad no es muy atractivo: demostrar tus superpoderes en el espacio virtual es mucho más entretenido.

Y aquí vienen al rescate misiones secundarias. Están dispuestos en Saints Row 4 sorprendentemente sin pretensiones: debe capturar constantemente varias áreas. Compramos tiendas, expulsamos a los extraterrestres de los puntos de control, superamos con éxito las pruebas del juego, ¡y el próximo trimestre es nuestro!

Conquistar la ciudad en Saints Row 4 se ha vuelto aún más entretenido que en la tercera parte. Las pruebas marcadas en azul en el mapa son el sueño de cualquier maníaco. Estos son algunos ejemplos de lo que está disponible para los jugadores:

  • fraude de seguros: un minijuego en el que debes obtener el máximo daño arrojándote debajo de los autos;
  • pruebas de telequinesis, donde con la ayuda de este superpoder necesitas lanzar objetos a través de los anillos;
  • carreras en puntos de control por un tiempo;
  • todo tipo de pogromos: pruebas en las que debes destruir más objetos en la ciudad lo antes posible. Es necesario destruir la propiedad municipal con la ayuda de armas, tanques y ovnis.

Un encanto separado de tales pruebas son las medallas: por superar las condiciones, los jugadores esperan dinero y experiencia adicionales.

Las tareas naranjas son del mismo tipo: matar a todos los alienígenas en el puesto de control, robar un automóvil, apagar la cúpula protectora, pero su paso cambia ligeramente la apariencia de la ciudad. La conquista de las torres es especialmente memorable: puedes escalar torres de comunicación especiales solo en plataformas que flotan en el aire. Por alguna razón, me viene a la mente una analogía. Muy lejos 3 - solo que aquí es mucho más divertido y no es peligroso soltarse.

Las peleas PvP son un artículo aparte: solo se pueden activar si pasas por Saints Row 4 en compañía de un amigo. No dan control sobre la ciudad, pero también se muestran en el mapa con iconos naranjas. La elección del entretenimiento no es rica: hay un duelo hasta el final amargo y el modo "gatos contra ratones". El duelo se lleva a cabo utilizando el mismo arsenal de armas y superpoderes para ambos jugadores. "Gatos y ratones" recuerda a uno de modos de red Conductor San Francisco- uno de los jugadores va a los puntos de control y el otro intenta destruirlo lo más rápido posible. Luego intercambian roles. Quien anotó más puntos, ganó.

Ahora no solo nos pagan dinero, sino que también explican qué fuente de ingresos trajo cuánto.

Uno de los cambios más notables para los munchkins es que ahora no es necesario comprar tiendas, sino hackearlas. Esto se hace con la ayuda de un minijuego al estilo de inolvidable. Pipa Manía. Los acertijos son simples, solo se da un minuto para resolver cada acertijo o, si abre una habilidad especial, dos. No cumpla con la fecha límite: alarmados por un ataque fallido de piratas informáticos, los alienígenas comenzarán a buscarlo.

Así es como se ve el minijuego de piratería de tiendas. Simple, pero es posible que los últimos acertijos no tengan tiempo de resolverse en el primer intento.

Los niveles deseados se pueden reducir de varias maneras, pero solo dos merecen una mención especial. Puedes atrapar una bola de seguimiento especial: un dron dorado, que es responsable de coordinar las acciones de los extraterrestres. Tan pronto como hagas una travesura, inmediatamente comenzará a girar cerca. Cazar un dron rastreador es emocionante porque se mueve a la velocidad de una Snitch. Los buscadores extremos pueden llevar el nivel de búsqueda a seis y acabar con el jefe, que en este caso es enviado al enfrentamiento. Tan pronto como muera, el enemigo se olvidará de tu existencia por el momento.

Alcanzamos la bola de seguimiento, y ahora la rompemos en el suelo.

Los tiroteos resultaron ser muy dinámicos, y no se trata solo de los superpoderes, que aceleraron enormemente el movimiento: los desarrolladores decidieron no alentar a sentarse en refugios. La salud en el juego en sí no se restaura, solo se puede corregir curando las cruces que caen de los enemigos. Por lo tanto, debes correr constantemente por el campo de batalla, golpear al alienígena en el ojo durante una milla y escupir con superpoderes. Los fanáticos de esconderse en un rincón aquí son rápidamente aplastados por números y fritos con rifles láser. Sí, todo el juego es así: ¡no te quedes quieto, muévete, haz algo!

Detalles importantes

Incluso si no conoces la historia de Saints Row 4, es difícil deshacerse de la idea de que estás jugando además de la tercera parte. Steelport, aunque cambió la gama de púrpura a rojo, no cambió geográficamente en absoluto. Habiendo pasado la tercera parte, ya conoces la ubicación de todas las calles y vueltas en la cuarta. Pero no es molesto, lo que no se puede decir de los gráficos, que recuerdan regularmente que Saints Row 4 se concibió originalmente como DLC. El hecho de que hace un par de años todavía se viera bastante bien, ahora es deprimente. Es bueno que no hayan agregado música antigua a los gráficos antiguos: el juego tiene su propia banda sonora y es muy bueno. Es cierto que a menudo te olvidas de encender la radio.

En lugar de la famosa estatua de Steelport, se erigió un monumento a Zinyak, el líder de los alienígenas.

El sistema de amplificación de armas ha cambiado mucho. Las modificaciones de barril son mucho más personales ahora: estamos invirtiendo en una estadística específica como el daño o la velocidad de disparo. Cada característica se puede actualizar hasta cinco veces, y el siguiente nivel cuesta solo un poco más que el anterior. Un artículo separado es una propiedad especial como balas explosivas de una pistola: se compra solo una vez y por una cantidad sustancial.

Además, ahora también puedes cambiar la apariencia de las armas: para cada uno de los cañones principales hay una buena docena de acabados. Se pusieron un disfraz de pirata, entonces, ¿por qué no agregarle pistolas antiguas? Tu personaje está vestido como un cazador de vampiros: ¡las elegantes ballestas en lugar de los SMG son perfectas para él!

Una de las opciones de diseño de Uzi. En comparación con otro tipo de SMG, este se compara favorablemente con su capacidad para electrocutar temporalmente a los enemigos.

Una ventaja separada es la capacidad de transferir el personaje de la tercera parte. Sí, mientras tienes que bailar con una pandereta alrededor de tu cuenta en saintsrow.com, y algunos artículos como tus pantalones favoritos no se transferirán, pero aun así es un placer continuar el juego con el mismo héroe con el que completaste Saints Row 3. Especialmente si una vez pasaste varias horas puliendo tu alter ego en The Third.

Purple Ops/Zero Saints Treinta


Vemos el video introductorio y bajamos las escaleras para encontrarnos con Asha. Destruimos a los oponentes y volvemos a caer. Nos escondemos del camión y avanzamos por el túnel. Matamos al enemigo con un cuchillo y abrimos fuego sobre el resto. Nos trasladamos a la sala de servidores, matamos a todos, disparamos a los barriles.


Preparándose para asaltar la puerta de la sala de servidores. En cámara lenta, mata a los oponentes y sigue adelante. Debes correr al Templo de Cyrus y presionar los botones correctos. Ganamos y lo tiramos a la lava. Saltemos sobre el cohete. Nos arrastramos hacia adelante a lo largo del cohete y arrancamos los cables.


Salve al jefe / El ala de los santos


Creamos un personaje, si es pereza, luego elegimos uno terminado. Mire un video sobre nuestro héroe y La casa Blanca. En el camino, elegimos entre las opciones propuestas: salvar al mundo de la enfermedad o el hambre, llenar la cara o cualquier otra cosa, saludar o ir a una fiesta. Vemos la escena con el ventilador.


Los extraterrestres atacan y secuestran repentinamente a Kinzie. Huimos de los guardias y corremos a la oficina oval. Disparamos con una pistola a un extraterrestre y seguimos adelante. Hablamos con Asha y vamos a la oficina. Nos abastecemos de armas. Ahora activemos el protocolo de protección. Subimos al cañón y comenzamos a matar montones de alienígenas y su equipo. Ahora tenemos que destruir Barco grande extraterrestres Vemos el video y tratamos con los oponentes a bordo. Durante la batalla, presionamos los botones necesarios, pero al final aún perdemos.


Déjalo a los santos / Un día agradable

Caemos en los años sesenta, bajamos y vamos a la cocina. Comemos panqueques y nos preguntamos qué está pasando. Salimos de casa y tomamos el periódico. Nos metemos en el coche. Vamos a la cafetería y entramos. El disfraz cae, ahora nos escapamos del café. Escuchamos a Kinzie y vamos al parque. Comenzamos a romper la matriz y matar a todos los policías. En el parque, cogemos un lanzacohetes y seguimos matando, también disparando a los coches.


Estamos esperando a que aparezca el sheriff, que tiene superpoderes. Le disparamos, si tenemos tiempo, o al menos al suelo debajo de él o cerca de él. Al mismo tiempo, nos movemos para que no nos golpee. Veamos el video. El alienígena principal nos envía a Steelport, privándonos de todo lo adquirido.


Aprenda las reglas...


Fundamental


Aterrizamos y hablamos con Kinzie. Nos está enviando por armas. Nos sentamos en el auto y vamos a la tienda con armas. Compramos todo lo que tenemos y para lo que tenemos suficiente dinero, y luego actualizamos lo que más nos gusta.


De repente aparece la policía. Les disparamos, nos subimos al automóvil y conducimos hasta la antena. Puedes embestir a los alienígenas. Ahora vamos al almacén.


Ahora necesitamos recolectar tres grupos. Están a una distancia decente el uno del otro, así que tienes que viajar. Luego nos envían por otro. Miramos la casa voladora y bombeamos nuestras habilidades, para esto necesitamos grupos. Ahora podemos correr rápido y saltar alto.


Vamos a la sala de pruebas y realizamos varias tareas para comprender la mecánica de las habilidades. Luego realizamos una tarea en la que necesitamos recolectar bolas verdes en un tiempo determinado. Si no te gusta tu resultado, puedes volver a jugar esta misión en el futuro.


caliente y fría


Nos sentamos en el automóvil y conducimos por el camino indicado. Necesitamos apagar un par de generadores. Luego destruimos el nodo en la parte inferior. Los alienígenas resistirán activamente, por lo que debes tener cuidado. Luego matamos al guardia, es un oponente bastante peligroso. Vamos a la sala de entrenamiento y aprendemos una nueva habilidad: una explosión de hielo.


El escape/El mundo real


Elegimos una tarea y emprendemos la ruta deseada. Subimos y buscamos la puerta. Lo abrimos y nos metemos en la cápsula. Salimos y seguimos adelante, matando al alienígena. Más adelante en el corredor derribamos a un par de extraterrestres más. Vamos más lejos, disparamos y esperamos hasta que Kinzie y Kit nos rescaten.


Nos sentamos al timón y comenzamos a disparar a las naves alienígenas. Volamos lejos de la nave alienígena, miramos la Tierra y elaboramos un plan de venganza.


Fantasma en la máquina / Rompiendo la ley

Hackear el planeta


Tendremos que tomar el control de la tienda. Abrimos la cerradura de la puerta y entramos en la tienda. La policía vendrá y disparará. Cuando la policía despega, destruimos los portales. Ahora necesitas atrapar un pequeño dron dorado.


Grieta de plataformas


Tomamos la tarea y hablamos con un personaje desconocido. Vamos al lugar correcto y entramos en la grieta. Necesitaremos superar todas las plataformas en un tiempo determinado. Es mejor saltar lo más cerca posible del centro. Ten cuidado y calcula la altura y la distancia del salto. Recolectamos la cantidad requerida de puntos y completamos la tarea.


Entrenamiento de elementos de poder


Ahora estamos siendo enviados a un bar. Llegamos y entramos en el mundo del entrenamiento, habiendo recibido una habilidad ardiente. Lanzamos bolas de fuego a los oponentes. Al principio habrá pocos de ellos, pero luego más y más, y al final aparecerán un par de vehículos más.


Encender C.I.D.


Tendremos que salvar al personaje que nos ayudó. Vemos el video, conseguimos un rifle y elegimos un robot. Lo enviamos al techo del edificio para que Kinzie pueda "rehacerlo". Mientras hace esto, tendremos que protegerla de todas las formas posibles.


Disparamos a los extraterrestres que se nos acercan en transporte. También pueden volar en barcos, es mejor destruirlos de inmediato. Ahora necesitamos acelerar el firmware del robot, para ello nos dirigimos hacia la central nuclear y activamos las estaciones de descarga.


Defendemos al robot y nuevamente corremos para activar los transmisores. Volvemos y lo congelamos. Aquí aparecen oponentes fuertes, similares a terminators. Y luego el guardia. Después de derrotar a todos, obtenemos la habilidad de telequinesis. Estudiamos sus características en la sala de formación. Nos ocupamos de los oponentes y, al final, lanzamos guardias con autos.


Ahora tendremos que destruir los puntos de referencia voladores arrojando lo que se muestra en ellos. Utilizamos la telequinesis y llevamos a cabo la tarea en varios puntos de la ciudad. Una vez completado, tendremos acceso a la competición.


Cero fresco


espacio molinero


Conseguimos la tarea y vamos al bar, y luego vamos al mundo cibernético. Nos comunicamos con Kinzie y nos convertimos en un tanque. Matamos a todos los enemigos y nos convertimos en un bote. Avanzamos y disparamos a los enemigos, cuando aparecen obstáculos naranjas, también los destruimos. Ahora tenemos que destruir la puerta, luego la segunda y finalmente la tercera. Son ligeramente diferentes, pero nada complicado.


Nos sentamos en una moto y vamos a la torre. Los oponentes en varios vehículos nos obstaculizarán activamente. Salimos al mundo real. Aquí se nos dará a elegir entre dos puertas: roja y azul. Pasamos al azul y respondemos las preguntas de la prueba. 1 - Soy un esclavo. 2 - volamos a estrellas moradas. 3 - Hacer dos cócteles con martinis y coco. 4 - decimos que su madre también es esclava. 5 - lo siento dos veces. 6 - decimos que queremos salvar a Matt. 7 - le decimos a Matt que puede derrotar a Killbane. 8- que lo golpee varias veces en la cabeza. 9 - hablando por teléfono. Salvamos a Matt y regresamos a casa.


Matt ha vuelto


Nos subimos a la armadura mientras Kinzie nos dice cómo usarla. Vamos por el pasillo y destruimos a los enemigos. Para reparar, seleccionamos cápsulas con energía. Llegamos a la puerta cerrada y usamos el jetpack para subir.


Embistimos la puerta y avanzamos, llegamos a la sala de la prisión y allí saltamos sobre las plataformas. La cápsula está vacía, así que estamos buscando a Matt más. Lo encontramos en una de las habitaciones. Ahora lo defendemos mientras busca un chip para encender el arma.
Conseguimos una pistola láser y un lanzacohetes. Seguimos adelante y destruimos a los oponentes. Cuando Matt corre por algunas áreas, cúbrelo. Cuando nuestro robot se descompone y brilla, corremos rápidamente hacia la nave.


La torreta dispara a los enemigos. Disparamos a los barcos pequeños hasta que aparece uno grande. Cuando se prepara para disparar, disparamos a los pilares amarillos.


Después del rescate milagroso de Metta Kinzie, se nos informará que ha encontrado el avión de la tercera parte del juego, que deberá examinarse.


Tomamos la tarea y volamos al club. Tendremos que derrotar a Night Blade. Primero, derribamos una ola de personas con superpoderes. Debes tener cuidado con ellos, porque además de sus habilidades, también tienen armas. Entonces vendrá una ola de monstruos. Pueden lanzar dados amarillos esparcidos por la arena. Y luego el mismo Night Blade.


Regreso por demanda popular


Pasamos a través de la parte de carga del avión, disparando a los oponentes. Vemos el video y luego corremos a buscar al Shaundi robado. Tendremos que llegar al final sin caer en las grietas. Abrimos la última puerta y entramos en el club.


Bajamos y vemos que el DJ retiene a Shaundi como rehén. Usamos el shocker, y tan pronto como suelta a Shaundi, lo rematamos. Después de eso, será revivido y aparecerán copias del mismo. Los matamos a todos. Al final, vemos un video sobre cómo salvar a Shaundi.


El jefe va a Washington


Ahora necesitaremos salvar a Pierce. Tomamos una copa en el bar. Subimos al ascensor y empezamos a matar a los hombrecitos hasta que Pierce nos detiene y nos dice que recojamos las armas. Recolectamos varios baúles. Entonces tendremos que luchar con un gran oponente. Si te quedas sin munición, puedes recoger cerca de él. Vemos un video en el que somos arrojados a un edificio vecino. Ahora tendremos que defendernos mientras el helicóptero arranca. Seleccionamos municiones en el techo y disparamos desde Paul hasta que llega Pierce.


Pierce volará por nosotros pronto, nos subimos al helicóptero y le disparamos a Paul. Luego corremos hacia la estatua y miramos la escena. Ahora tenemos que manejar una estatua enorme. Atacamos a Paul y ponemos un bloque de sus golpes. Después de la victoria, mira el video.


Ahora tenemos que salvar a Benjamin. Vamos por la calle y luchamos contra los oponentes. con las manos desnudas. Luego conseguimos un bate y un arma de fuego. Con una pelea entramos en la iglesia. Después de deambular por la iglesia, encontramos a Ben, a quien Tanya y Tony quieren matar. Matamos a todos en la iglesia y salimos.


Obtenemos un lanzagranadas, que es mejor guardar por ahora. Protegemos la entrada hasta que llegue Tony. Ahora disparamos desde un lanzagranadas a un automóvil con una ametralladora y Tony. A continuación, encontramos a Tanya, pero antes de ocuparnos de ella, matamos a sus asistentes. Desafortunadamente, todavía no será posible matarla, pero salvamos a otro amigo.


De Asha con amor


Caemos en la pesadilla de Asha. Esperamos hasta que abra la puerta y nos vamos. Disparamos a las lámparas y seguimos adelante. Hacemos esto en todas partes. Primero la luz, y luego los oponentes.
Luego tendremos que pasar desapercibidos y acabar con los enemigos por la espalda. Mira el video y sigue adelante. Después de los pasillos con los oponentes, nos encontraremos en una habitación donde necesitaremos matar a nuestro yo malvado. Cuando activa los generadores, empezamos a dispararles. Después de derrotarnos a "nosotros mismos", vemos el video.


situación de emergencia


Todas las pandillas ahora quieren matarte. En esta tarea, deberás ayudar a CID "u. Usando telequinesis, lo lanzamos al cielo y mientras vuela disparamos a los enemigos. Repetimos estos pasos en varios puntos. Los últimos puntos tendrán un escudo, por lo que tienes que lidiar con eso primero. Luego, en la isla que necesitas, arrojará clones. Después de derrotar a grupos de clones, aún tendrás que derrotar a la guardia. nueva habilidad.


Ahora tenemos que ir al barco, pero primero miramos el video. Después de que Kinzie reconcilie a todos, seremos enviados al mundo 2D. Primero vamos a Warren para averiguar dónde está Aisha. Luego la encontramos y luchamos para liberarla. Matamos al villano principal bombeado por Zinyak y vamos tras Get.


Nos ponemos la armadura y empezamos a limpiar. Entramos en la habitación con la cápsula de Johnny. Pero ya no está, así que sigamos adelante. Matamos enemigos y llegamos a la arena. Intentar abrir la puerta iniciará el temporizador de apagado. Una vez que hayas matado suficientes enemigos, la puerta se abrirá y podrás llegar a Geta.


El Gambito Kinzie


Muerte desde arriba


Aprendiendo una nueva habilidad.


Todas las manos en cubierta


Vamos al almacén con amigos. Aquí matamos a muchos alienígenas. Luego nos sentamos en el tanque y llevamos el equipo de extraterrestres. Luego subimos y nos sentamos en un helicóptero y disparamos desde él. Ahora nos tocará acompañar y proteger a nuestros amigos. Cuando el helicóptero es derribado, encontramos una ametralladora y protegemos a Kinzie mientras rompe la puerta. A medida que llenamos la balanza, aparecerá un profesor y lo mataremos.


Nos sentamos en el automóvil y avanzamos, disparando desde el RPG. Zignac luego robará a Kinzie. Ahora tendremos que lidiar con los extraterrestres en el barco. Ayudamos a Shaundi y vamos al puente. En la nave alienígena, usamos una ametralladora para enfrentarnos rápidamente a los enemigos. Extraemos los objetos necesarios y corremos hacia el barco. Haz clic en los botones y mira el video.


La chica que odia los años 50


Necesitamos hablar con Matt sobre lo que pasó en el barco.


El Vive


Corremos al parque para detener la propaganda de Keith. La gente no está contenta con nosotros, así que luchamos contra ellos. Los extraterrestres también resistirán. Después de un rato, la puerta del ayuntamiento se abrirá. Dentro derrotamos al robot. Limpiamos los pisos superiores, donde nos esperan un par de robots más. Cuando entremos en la oficina, nos mostrarán un video.


Bajamos la calle, luego subimos a la torre. Limpiamos el primer y segundo piso, en el segundo tomamos un escudo. Salimos al techo y primero matamos a los oponentes en los techos alrededor. Destruimos oponentes voladores y rompemos la instalación. Veamos el video.


hola taza de té


Corremos tras el robot. Encontramos una pared en la que se representa un conejo blanco. Entramos por la puerta y vemos el mapa de simulación. Vamos al pasado y encontramos a Kinzie. Pisoteamos flores cerca de su casa y luego perseguimos al coche de policía. Comemos detrás del auto y luego matamos a la policía.


Luego vamos a la plaza. Aquí tenemos que apagar los cuatro altavoces. Después del primero, tomamos una pistola de dubstep cerca de la fuente. Después de cada micrófono, deberás destruir los autos. Matamos a Cyrus y a los policías, y luego vemos el video.


llave maestra


Tenemos la Tecnología


Nos reunimos con Gat y empezamos a recoger la llave para salir de la simulación. Iremos a base militar. Usando telequinesis, estamos buscando un chip en la caja. Ahora vamos a la torre y llegamos al helicóptero. Tendremos que destruir tres balizas de alienígenas. Ahora corre rápidamente a los muelles. Necesitamos tres balizas más, solo que ahora será mucho más difícil hacerlo debido a los robots que interferirán con nosotros. Protege a Geta hasta que llegue Shaundi. Nos sentamos en un helicóptero y volcamos.


Salimos de Shaudi a la estación. Estamos buscando una onda de respuesta de los objetos y encontramos la estación. El primero será muy simple, el segundo estará protegido por el campo y el tercero será un escudo con un montón de subestaciones. Tomamos un tanque y vamos al almacén de Kinzie.


Golpea al tiburón


Gran Final: Preludio


Escuchamos el discurso presidencial y hablamos con Kinzie. Tendremos tres equipos: Asha y Matt, Pierce y Shaundi, Ben y Johnny. De uno necesitará traer la llave, del segundo para sobrecargar la simulación y del tercero para asaltar la nave alienígena. Puedes elegir el que más te guste.


Gran Final: Camino Uno


Saltamos al camión y tomamos el juego de rol. Disparamos a los alienígenas atacantes. El auto será destruido detrás del puente, así que continuamos así. Toma la llave de telequinesis y ve a la torre. Cuando el robot rompe la protección, seguimos adelante.
La llave no se conectará mientras las tres balizas estén funcionando. Mientras la llave vuela, la protegemos de los vehículos enemigos. Destruimos los generadores que bloquean nuestro camino. Y al final destruimos tres pilares. Ahora comenzará la siguiente etapa.


Gran Final: Ruta Dos


Vemos un video sobre héroes caminando por la ciudad. Ahora activamos tres portales y los protegemos hasta que estén completamente abiertos. Cada portal deberá protegerse durante un cierto período de tiempo. Subimos al tercer portal, será el más difícil y debe ser vigilado durante dos minutos completos. Rápidamente nos escapamos y salimos de la simulación.


Gran Final: Camino Tres


Pasamos rápidamente a través de la nave alienígena, porque se está desmoronando. Mientras uno de tus amigos romperá la puerta de la armería, tendrás que protegerlo. Ahora vamos a la armería y tomamos la armadura. Volamos a través de la tubería y esquivamos los disparos. Bajamos y rompemos el generador, y luego volamos de nuevo.


Gran Final: Camino Cuatro


Queda por derrotar al principal villano alienígena: Zinyak. Primero, deberás demoler más de la mitad de su salud solo disparándole y esquivando. Luego, cuando se esconde detrás de la barrera, atrapamos a los robots que explotan y se los lanzamos. Ahora deberá romper tres generadores que alimentan el escudo, luego los amigos vendrán al rescate. Cuando apagues todo, acaba con el invasor.
Mira el video final y aprende muchas cosas interesantes.

Veamos el video. Tres héroes vuelan en un helicóptero: son Shaundi, Pierce y el personaje principal (y/yin). Debido al hecho de que el héroe no puede hablar por el micrófono, Pierce y Shaundi comienzan a regañar a Kinzie por los micrófonos mal sintonizados. A juzgar por la complexión del GG, es difícil decir quién exactamente. Pero el autor es un hombre, por lo que es una prioridad. Bajamos y nos familiarizamos con Asha Odakar. Cabe destacar que trabajó con Oleg Kirrillov en la KGB. Qué complicado es todo aquí A continuación, el héroe comienza a hacer milagros sin nuestro conocimiento y destruye la patrulla terrorista. Bajamos.

Ahora el control está en nuestras manos. Nos escondemos del camión y pasamos por el túnel. Matamos a un árabe con un cuchillo y empezamos un tiroteo con los muyahidines. Los cartuchos son infinitos y la salud... más o menos. Es posible morir, pero ¿quién lo quiere? Debes llegar a la sala del servidor (como entendí por la versión). Destruimos barriles de gasolina y terror juntos en ellos. Corremos y disparamos activamente, ya que esta no es una versión de consola y es más fácil apuntar con el mouse. Otra habitación con enemigos, que podremos limpiar fácilmente.

Preparándose para asaltar la puerta de la sala de servidores. Matamos a los muyahidines en cámara lenta, vamos más allá y recibimos una bofetada de un terrorista. Asha lo matará. Nuestra tarea es correr al Templo de Ciro. Este hombre era el director de STAG, una unidad especial con bandidaje, que se estrelló al final de la tercera parte. Y ahora se unió a los terroristas. Lo alcanzamos y realizamos acciones QTE. Al final, lo matamos y Cyrus cae en la lava y gesticula como el Terminator interpretado por Arnold Schwarzenegger. Corremos y saltamos sobre el cohete. Todos dicen que amaban al héroe, esto no volverá a suceder y tú eres blanco y esponjoso, y todos los cabrones. Pero es demasiado pronto para morir. Subimos al cohete y arrancamos los cables. Habiendo sacado todos los cables, saltamos y nos gusta nuestra hazaña. Estamos en la Casa Blanca. ¡Demonios si!

Salve al jefe / El ala de los santos

Creamos nuestro personaje. Puede elegir entre seis: tres hombres y tres mujeres, apariencia tu heroe. Cómo crear un héroe, vemos un video en el que el GG, el jefe de seguridad Ben King y el vicepresidente Keith Davis caminan por los pasillos y discuten planes.Nos movemos por los pasillos de la Casa Blanca. Elegimos qué hacer en el camino: salvar al mundo de la enfermedad o el hambre, llenar la cara o golpear en otro lugar, saludar o ir a una fiesta. Después de todo, el presidente también es una persona. Con un hábil movimiento de su pie, Oleg detiene nuestro abanico. Vemos la escena cinemática. Shaundi está claramente descontento de que el GG no le permita a la gente saber que el peligro se cierne sobre ellos en forma de extraterrestres. Mientras Kinzie se muere de aburrimiento en el mostrador, el GG jura y todo pasa a otro día aburrido, de repente aparecen extraterrestres y secuestran a Kinzie. La seguridad no nos permite ayudar a los suyos.

Escapamos de los guardias y corremos a la oficina oval. Matamos a un extraterrestre con una pistola y corremos más lejos. Hablamos con Asha y entramos en la oficina. Recogemos armas. El presidente está por la seguridad, por lo que tiene suficientes armas para todos. Matamos a dos cabezas de huevo y vamos a encender el protocolo de protección. Pierce, Shaundi, Asha, Matt y todos los demás han sido secuestrados. Hay que poner los extraterrestres. Activamos el protocolo en la calle. Nos paramos detrás del cañón y comenzamos a destruir a los combatientes alienígenas. El héroe los vierte plomo activamente y también gesticula activamente con las manos, mostrando cómo los "ama". Callaré las palabras elocuentes, pero lúdicas.

Después de la destrucción de los combatientes, tenemos que bombardear el buque de guerra. Tiene mucha salud, por lo que lo principal es golpear con más precisión. Veamos el video. El presidente sube a bordo épicamente y comienza a establecer reglas para el extranjero. Luchamos con él en modo QTE. Pero el alienígena resultó ser más fuerte y nos hace prisioneros.

Déjalo a los santos / Un día agradable

Bueno, ahora le preguntare a este extraterrestre.... donde estamos? Todo recuerda mucho a los años 60 del siglo pasado. Directamente Fallout, solo que sin radiación. Y el andar del héroe.... algo. Bajamos. Vamos a la cocina. Comemos panqueques y disfrutamos de la vida. ¿Soy el único que pensó que Shaundi detrás de la estufa nunca cocinó nada? Escuchamos las palabras de la pseudo-esposa. Salimos afuera y tomamos el periódico. Sí, todavía necesitan seguirla. El señor policía nos señala nuestro coche. Nos sentamos en él.

Conducimos por Main Street hasta el café. Saludamos a la gente y entramos. Y aquí fracasó el disfraz de pseudo-realidad. Salimos corriendo del café. Volamos en el coche y en los gases. Kinzie se puso en contacto con nosotros: tenemos que ir al parque. Pero... nos tiran del coche. Como dijo Kinzie, debes hacer todo al revés, porque aquí hay un simulador de una vida ideal. Matamos policías. La munición es infinita y la salud cae de los enemigos. Vamos al parque. Tomamos un lanzacohetes. ¡Haz destruir! Necesidad de destruir $ 100,000 en bienes

Disparamos a los autos de la policía: se da más dinero y, si todavía están sentados allí, entonces mucho. Destruimos equipos. El disfraz está a punto de caer. Terminamos el trabajo. Y aquí está el Sheriff. Este enemigo usa superpoderes, por lo que salta bastante rápido. Disparamos al suelo junto a él, pero más bien a él. Él también dispara, para que no nos quedemos quietos. Lo matamos y miramos el video. No hay ningún lugar para que escapemos del señor de los alienígenas. Él nos da la oportunidad de hacer algo. Nos arroja a Stillport, nos priva del cuartel general de la tercera parte y pone las antenas en las naves. Pero sus planes están lejos de ser simples.

Aprenda las reglas...


Fundamental

Habiendo aterrizado, por decirlo suavemente, no muy cómodo, comenzamos a tener una conversación con Kinzie. Como dijo, no podemos hacer mucho sin armas, así que tenemos que ir a la tienda y comprarlas. Seleccionamos o hackeamos el coche y allanamos el camino hasta la tienda Friendly fire a través del sistema GPS. Mientras conduce por la ciudad, notará que casi no hay cambios en ella. Aunque, de qué otra manera lo sabes. Tenemos 1000 dinero extraterrestre en nuestro bolsillo. Es hora de comprar. Es mejor comprar todas las armas disponibles y luego actualizarlas como quieras. Por cierto, la personalización de las armas complació.

Antes de que tuvieran tiempo de probar las armas, llegaron los policías dirigidos por Zinyak. Los matamos. Corre y escóndete activamente. Seleccionamos puntos de vida y nos subimos al coche. Vamos a la antena. La mejor manera sería embestir a la mayoría de los alienígenas, ya que hay muchos. Puedes recoger su rifle si quieres. Por cierto, el dinero se cae de todos los muertos y los necesitamos. Nos montamos en el coche y nos dirigimos al almacén de la zona de Salander. Vamos a la casa de Kinzie. No queda nada. debemos actuar

llamando

Empecemos. Debe conducir a través de tres lugares y recoger tres grupos de datos. No están vigilados, es solo un largo viaje hasta ellos. Cada uno está a 500 metros de distancia. Una vez que tengas el primero, Kinzie te dirá para qué sirven, pero hablaré de eso más adelante. Se han recogido tres racimos, pero hay uno más. Pfft, vamos al lugar y vemos como nuestra casa se va volando. Subimos a la PDA y bombeamos nuestras habilidades.

A este momento Habilidades disponibles como: super sprint y super jump. Ambos requieren dos clústeres. Exploramos y vamos a la sala de pruebas. A continuación, tienes que correr por los tejados de los edificios y saltar. De eso se trata este entrenamiento. Regresamos. Ahora comencemos a correr contrarreloj. Necesitas recolectar muchos orbes verdes por un tiempo. Corremos por los caminos y recolectamos orbes. Mientras corres, embistes autos sin siquiera perder salud. Habiendo llegado a la meta, miramos el resultado. Esta misión se puede repetir como búsqueda secundaria.

caliente y fría

Cogemos el coche y vamos al punto. Necesitas deshabilitar dos generadores de escudo. Utilizamos activamente nuestras habilidades para lograr el objetivo. No habrá tantos extraterrestres, pero la salud se estropeará bien, especialmente en el generador superior, donde hay más. Deshabilitando ambos, descendemos al nodo. Matamos enemigos, los que tienen escudos son deseables en primer lugar, ya que son peligrosos en grandes cantidades con un pequeño suministro de vidas. Captamos el punto. Signac envía un guardia para vengarse de nosotros.

Este guardia es bastante diestro, corre activamente y dispara láseres o bolas de energía por el área. Una escopeta funciona mejor contra él, especialmente cerca y en la cabeza. Matamos al guardia, acercándonos a él y desgarrándolo por dentro. Vamos a la sala de entrenamiento. Obtenemos una nueva habilidad: explosión de hielo. La conclusión es: congelamos al enemigo y lo destruyen con un solo disparo / toque. Los enemigos particularmente fuertes, como el guardián, se congelan más rápido y se vuelven normales. Cómo congelarlo: dispararle rápidamente.

El escape/El mundo real

Activamos la tarea en la PDA. Necesitas salir del mundo. Hmm, ¿es eso posible? Aunque por qué dudar - anarquía en el juego el mar y un pequeño charco. Cogemos el coche y nos dirigimos a nuestro destino. Subimos al edificio y buscamos la puerta. Lo encontramos y lo abrimos. No funciona, lo embistimos. ??? Ahh, esta es la puerta equivocada. Saltamos en él. GG está en una cápsula. Tienes que salir de eso. ¿Podrían los extraterrestres dejar ropa o qué? Por la forma de andar del héroe, se puede ver que no está muy bien después de la cápsula. Un par de veces incluso vomitará y lo tirará al suelo. Habiendo llegado a la puerta y abriéndola, hábilmente mata al alienígena.

Es hora de cubrir. Subimos por el pasillo y matamos a dos. Parece estar desnudo, pero el daño se mantiene bien. Corremos por varios pasillos llenos de extraterrestres con rifles. Llegamos al puente. No hay respuesta de Kinzie, ¡pero sería necesario! Mantenemos la defensa de los alienígenas. Habrá muchos de ellos. Me quedé sin munición mientras les disparaba. Miremos la escena. Somos rescatados por Kinzie y Keith. Debemos volar a la Tierra.

Tomamos el control en nuestras propias manos. Comienzan las disputas: ¿hay una radio aquí? Sí, lo hay. Bajo Haddaway - What Is Love, comenzamos a destruir naves alienígenas. Solo necesitas maniobrar mientras vuelas. Cuando se le pida que haga un barril, hágalo, por favor, su equipo. Después de leer los foros de PG, vi que algunos usuarios no pueden pasar el momento con el vuelo en el barco más allá de la puerta. Digamos que vuelan a través de uno, casi el segundo, y nada en absoluto al tercero. ¿Y que hacer? Y solo algo para volar no en la posición horizontal de la nave, sino en la vertical. Y al mismo tiempo, no toque nada, saldrá más rápido.

Despegando de la nave nodriza de los extraterrestres, los héroes vuelan a la Tierra. ¡Pero es destruido ante sus ojos! El presidente tiene un plan para lidiar con este Zinyak y sus alienígenas. Lo conseguirá en el Stillport virtual. Es hora de volver a la ciudad.

Fantasma en la máquina / Rompiendo la ley


Hackear el planeta

Nos apoderaremos de la propiedad. Vamos al Planeta Zin. Estas criaturas alienígenas incluso cambiaron el nombre de la tienda por el suyo propio. Era Planeta Santos. No importa. Necesitas hackear el sistema de inicio de sesión de la tienda. La conclusión es: eligiendo nodos para piratear, allanamos el camino de principio a fin. Aquí, un camino directo se reducirá a la piratería. Habiendo abierto la defensa, entramos en la tienda. ¡Pero no estaba allí! La policía llegó.

Nos defendemos de ellos directamente a la tienda. Si golpeas a alguien en la tienda, por ejemplo, a una mujer, entonces ella puede comenzar a dispararte fácilmente. Habrá muchos policías. Utilizamos activamente la esfera de hielo para congelar y correr para romper las estatuas. La siguiente escena me recordó a la película Chukhoy: a los policías les crecen alas y se transforman en extraterrestres. ¡Mejor! Estos enemigos hacen aún más daño porque van con rifles. No debemos dejar que repongan sus fuerzas. Destruimos portales. Parece estúpido de alguna manera: la destrucción de portales con un arma de fuego ordinaria. El objetivo ha cambiado: debes atrapar el dron de comando dorado. Corremos tras él y lo atrapamos.

Grieta de plataformas

Tomamos la tarea. Una persona desconocida se pone en contacto con nosotros y dice que puede ayudarnos si visita la grieta. Bueno, no hay adónde ir, así que hagámoslo. Llegamos al lugar y estamos un poco sorprendidos de cómo se ve la grieta. Entremos en ello. Es necesario, escuchando la voz, superar las plataformas. Se da poco tiempo para todo esto y debes saltar lo más cerca posible del centro, porque entonces dan la mayor cantidad de puntos. Basta con mantener pulsada la tecla de salto para saltar más alto y, mientras vuelas, dirigirte al centro. La carrera también es importante: en algunos lugares, debes acelerar para obtener puntos. Después de sumar puntos por tiempo, terminamos la misión.

Entrenamiento de elementos de poder

Nuevamente, una voz misteriosa nos contacta. Necesitas llegar a la barra de Broken Club para un nuevo entrenamiento. Conducimos hasta el centro y nos detenemos en un bar. Vamos a la sala de entrenamiento. Obtenemos una nueva habilidad en forma de fuego. La conclusión es: ahora estás siendo entrenado para lanzar bolas de fuego a los oponentes. Primero habrá unos pocos extraterrestres, luego más y más. Al final habrá dos transportes llenos de extraterrestres. Basta con tirar la pelota dentro del coche, ya que salen todas y se queman.

Encender C.I.D.


Salvaremos a un misterioso amigo, gracias al cual obtuvimos la habilidad del fuego. Vamos al grano. Estamos viendo un vídeo en el que tendremos que recoger uno de los orbes voladores de Zinyak de la base. Pero primero tienes que despejar el punto de los extraterrestres. Dicho y hecho. Conseguimos un nuevo rifle. Ahora debes elegir uno de los cinco robots. Vaya, el primero explotó por el tacto, el segundo se desgarró por la sorpresa. Solo el tercer orbe pudo explotar. Es necesario enviarlo al techo del edificio para que Kinzie muestre su sistema operativo, al mismo tiempo que trae el "alma" de un amigo misterioso.

Mientras Kinzie está reprogramando C.I.D "y, debes defenderlo. Zins en aerobikes te atacarán. Dispárales en la cabeza: destruye rápidamente el reptil y el transporte, habrá más puntos de credibilidad. A veces puede aparecer un helicóptero. Es es mejor destruirlo con habilidades elementales. Ahora necesitas acelerar la descarga del firmware en el robot. Tomará... ¿¡55 minutos!? No tenemos tanto tiempo. Corremos hacia la planta de energía nuclear de Burns Hill y activar las estaciones de descarga. Mientras el robot se carga 16 minutos, mientras lo defendemos de una gran cantidad de alienígenas. Después de un tiempo recibiremos un mensaje de que necesitamos acelerar la descarga. Corre a dos lugares en la estación y activar los transmisores. Volvemos a un amigo.

La personalidad ya está adentro, pero la técnica está en huelga, la congelamos. Nuevamente, el proceso de procesamiento está en marcha, debe esperar unos minutos. Aquí los enemigos a lo the terminator vendrán y arreglarán dolor de cabeza. Son muy difíciles de derribar. Después de esperarlos en el techo del edificio, miramos el inserto. Destruimos la guardia. Destruyéndolo, obtenemos el poder de la telequinesis. Entramos en la sala de entrenamiento. Arrojamos gente, coches a la gente, etc. Al final, tendrás que destruir al guardia arrojándole solo autos Pros. La mente de Genki sobre el asesinato

¡Volveremos a participar en los experimentos del profesor Genka! Es necesario destruir los puntos de referencia voladores con lo que se dibuja en ellos. Por ejemplo, cuando se dibuja una persona, arrojamos a una persona allí con telequinesis, un automóvil, cualquiera, la máscara de Genka, cualquier máscara de animal grande. Todo el caos se llevará a cabo en tres arenas. Pues como arenas, en tres puntos diferentes de la ciudad. Una vez que completes esta tarea, obtendrás acceso a la competencia.

Cero fresco



espacio molinero

Tomamos la tarea en el centro. Vamos al bar Broken club. Al ingresar, se teletransportará inmediatamente al mundo cibernético. Pero estamos sin armas, ¿qué hacer? Pídele ayuda a Kinzie. Aparece una ventana desde arriba, ¡aún mejor! La ventana aún no se quita, ¡pero tenemos un tanque! Más bien, somos el tanque. Destruimos a los oponentes, mirándolos desde arriba, como en una ciudad de batalla. Acabamos con los oponentes y nos convertimos en una especie de barco blindado con lanzacohetes. La ventana desapareció, así que vamos, nada interfiere con nuestra vista.

Montamos este bote y destruimos a otros vehículos opositores A veces aparecerán obstáculos naranjas, simplemente los destruiremos. Llegamos a la primera puerta. Destruimos a los oponentes cercanos y rompemos la puerta. Todo se repite con la segunda puerta, con solo un cambio: cuando la puerta se vuelve negra, el daño no pasa. La tercera puerta es prácticamente igual a la segunda, solo que con un escudo de energía. Los destruimos.

Necesitas llegar rápidamente a la Torre IO. Nos sentamos en una bicicleta ligera y conducimos todo lo que podemos hasta la torre. En el camino, tanques, extraterrestres, obstáculos repentinos y vehículos blindados de transporte de personal interferirán contigo. Por cierto, en la cuarta parte, la bicicleta ligera, en mi opinión, se parece poco a la bicicleta ligera de Tron: la bicicleta de la tercera parte era mucho más adecuada. Llegamos a la torre y nos adentramos en el mundo real.

Todo es simple, como en la matriz: hay dos pastillas frente a ti: roja y azul. Rojo: vuelve al pasado para corregir errores. Y azul: te permite ver quién y cuándo te mintió. ¿Qué pastilla tomarás? Pero solo aquí las condiciones son diferentes: dos puertas: roja y azul. Puerta azul: salva a Matt, pero condena a la humanidad a la muerte o Puerta roja: muere, pero salva a la humanidad. Quiero vivir más, así que pisamos fuerte por la puerta azul.

Respondemos las preguntas del examen. 1) Soy un esclavo. 2) Volamos a las estrellas moradas 3) Hacemos dos cócteles con martinis y coco 4) Decimos que su madre también es una esclava 5) Nos disculpamos dos veces. 6) Decimos que queremos salvar a Matt. 7) Le decimos a Matt que puede derrotar a Killbane 8) Deja que lo golpee varias veces en la cabeza. 9) Estamos hablando por teléfono. Muy bien, Matt fue rescatado de la cápsula, ahora tenemos que atraparlo.

Matt ha vuelto

Salvemos a Matt. Kinzie tiene un robot, o más bien una armadura automática. Mientras el héroe se sube a ella, Kinzie le enseña cómo controlar la armadura y Keith mira Playboy con Shaundi en la portada. Si alguien decide mirar de cerca y dice que no es ella, lo refuto. Esto es todo, se veía así en la segunda parte de la franquicia. Tenemos control de armadura. Podemos patear, armar y embestir. Vamos por el corredor y destruimos al enemigo de cualquier manera. Para arreglar el robot, levanta las cápsulas de energía. Llegamos a la puerta, pero está bloqueada. Conectamos el jetpack y subimos las escaleras.

Embistimos la puerta y recorremos los pasillos. Destruimos a los enemigos y salimos a la prisión. Volando de plataforma en plataforma. La cápsula de Matt está vacía, así que está fuera. Embistimos la puerta y destruimos a los enemigos. Lo encontramos en una de las habitaciones. Ahora vamos a la salida. Matt le preguntará lo que quería saber: si el robot está disparando o no. Como GG le dice que no, buscará un chip para encender nuestras armas. Así que empecemos a defenderlo.

Después de despejar el sector, obtenemos cohetes y una ametralladora láser. Embistimos las puertas y seguimos adelante. Llegamos al hangar. Destruimos muchos alienígenas y robots. Volamos barcos en el aire. Cubrimos a Matt cuando corre de un lugar a otro. En algún momento, el arma deja de funcionar y el robot comienza a lanzar chispas azules. Después de eso, corremos a nuestra nave y salimos de aquí.

Estamos detrás de la torre y destruimos sistemáticamente las naves enemigas. Algún tiempo después de la destrucción de los cazas, aparecerá una gran nave que no podremos destruir con armas convencionales. Solo filmamos pequeños volantes y eso es todo. Cuando llegues a un callejón sin salida, el mismo barco te alcanzará. Mientras se prepara para disparar, disparamos a dos columnas amarillas a ambos lados de la pared. Eso es todo.

Matt es rescatado, pero Kinzie encuentra algo que vuelve loco al héroe. Los extraterrestres tienen el avión en el que los héroes volaron a Stillorth en la tercera parte de la franquicia. Bueno, o mejor dicho, volaron de él mientras caía. El avión se mantiene en una prisión, lo que significa que hay algo allí. Esto lleva a una cosa: ¡Johnny Gat está vivo!


Lecturas anómalas

Tomamos la tarea. Volamos al súper club de lucha. Necesitamos derrotar a Night Blade. Pero primero habrá oleadas de personas comunes que tienen superpoderes. Serán los más, ya que van al acto de apertura y tienen armas, lo que no es bueno para ti. La segunda ola serán las criaturas. Pueden lanzar cubos amarillos que se encuentran dispersos por la arena. La tercera será la espada doble nocturna. Salta inteligente y rápidamente, lanza superpoderes. Es tenaz, así se lleva a todos los demás y ya está.

Regreso por demanda popular


voy al bar Será necesario, como dicen, pasar por la segunda misión de la tercera parte del juego al contrario. No tenemos superpoderes, pero sí pistolas. Pasamos por el compartimiento de carga del avión, destruyendo a los soldados de Morgenstern. No habrá nada difícil allí. Mientras pasa dos transiciones, mire el video. Parece que no podemos salvar a Geta, tiene un cuchillo en el pecho. Y Shaundi llora y dice lo mal que está sin él. Zombie Gat casi la mata, pero ella hace el trabajo. Tenemos que salir de aquí. Excepto que Shaundi fue atrapada más rápido de lo que tuvimos tiempo de notar.

Sigámosla. ¡Guau! El barco se está cayendo a pedazos. Necesitas llegar al final sin caerte en las grietas, si te caes, tendrás que empezar de nuevo. Al abrir la última puerta, el héroe se mete .... en el club. De repente si? Entonces, salvemos a Shaundi de su pesadilla. Bajamos a la pista de baile. DJ El hijo de la veterana la tiene como rehén. Usamos la pistola paralizante (shocker) sobre ellos para que el enemigo suelte a la niña, después de lo cual lo rellenamos con plomo. Pero Zignac le da una segunda oportunidad, ¡y varios de sus ejemplares a la vez! Destruimos al DJ en grandes cantidades hasta conseguir el desintegrador. Será más fácil con él. Al final, vemos un vídeo de cómo una elegante copia de ella emerge de una joven Shaundi, como un rompepechos de la película Alien. Su conversación será divertida.

El jefe va a Washington

¡Es hora de salvar al teniente Pierce! Nuevamente vamos al bar. Hablamos con el robot y bebemos el flujo de los santos. Me pregunto qué clase de pesadilla tendrá Washington. Subimos al ascensor y vemos cómo el hermano golpea a las personas vestidas con un traje debajo del ingeniero eléctrico. Cállate una pesadilla. No había necesidad de consumirlo en grandes cantidades. Matamos a los hombres de energía hasta que Pierce dice que necesitamos recolectar armas. Corremos por el ático y recolectamos armas, desde metralletas hasta juegos de rol.

Y en el proceso, puedes ver que la tierra casi tiembla. Y el nombre de este tipo grande es Paul y está muy enojado. Le disparamos con un RPG. Recogemos municiones a tiempo casi debajo de sus narices y las dejamos entrar. De vez en cuando tendrás que rescatar a Pierce. Veamos el video. Paul arrojó a los héroes a un edificio cercano. Mientras Washington está en la cima y lanza el helicóptero, el presidente necesita mantener las defensas un poco más bajas. No tenemos fuerzas, así que la mejor manera lucha contra muchos disfrazados, es una ametralladora o un bate. Cuando la tarea parece dispararle a Paul, lo hacemos. La munición se dejará caer sobre el techo. Lo principal es recogerlos y no usarlos en pequeños enemigos. Tendrás que hacer esto varias veces hasta que llegue Pierce en un tocadiscos.

Sentados en un tocadiscos, comenzamos a dispararle a Paul. Como en King Kong de Peter Jackson. Este King Energy cae de nuestro disparo sobre él. Pero, este no es el final. Corremos hacia la estatua del trabajador siderúrgico Stillport. Veamos el inserto. Ahora manejamos a Joe Margarita, el mismo trabajador de la fundición, a quien los residentes de la ciudad construyeron un monumento. Y toda esta estatua tendrá que arreglárselas. Golpeamos a Paul con nuestro "martillo". Cuando ataca, ponemos un bloqueo, entonces no tienes que esperar a que el héroe entre en razón. Cómo derrotar a Paul, mira el video. Aparentemente, Pierce no esperaba que la Tierra fuera destruida.

rey de stilwater

El siguiente es Benjamin "Fuck" King. Aparecemos en las calles de Stillwater. Caminamos por la calle de la ciudad. Estamos siendo atacados por Weiss Kings. Los destruimos primero en combate cuerpo a cuerpo. Durante la pelea, nos hacemos con un bate y un arma de fuego. Llegamos a la iglesia. Mata a los enemigos y entra. Vemos a Tanya en la iglesia, pero ella se escapa. Caminamos alrededor de la iglesia y finalmente encontramos a Ben. Tanya y Tony quieren dispararle. Pensó que los santos lo ayudarían a luchar contra ellos, pero no estaban allí. Pero el presidente lo ayudará. Limpiamos la iglesia y salimos afuera.

Ahora tienes que destruir una gran cantidad de reyes. Usa la máquina para esto. Recibimos un regalo de Kinzie: un lanzagranadas. No lo use de inmediato. Guárdalo, lo necesitarás pronto. Ben fue a cubrir el otro lado de la iglesia y lo golpearon. Corremos hacia el hermano y lo ayudamos. Mantenemos la entrada lateral de la iglesia con él hasta que llega Tony. Viaja en un jeep para una ametralladora. Aquí es donde el lanzagranadas resulta útil. Vamos a destruirlo. Estoy caminando por la calle. Es hora de dispararle a Tanya. Primero destruimos el séquito para hacerlo más fácil, y luego él mismo. No pudieron matarla así: ella huyó, pero sacaron a King.

De Asha con amor

Queda un último agente del MI6 por rescatar. Enviamos al Bastón Roto. Vayamos a la pesadilla de Asha. Estamos cambiando nuestra apariencia. Y lo más extraño es que su pesadilla es el Presidente. Esperamos a que abra la puerta y entremos. Disparamos a las lámparas y pasamos. En general, en esta misión, primero cortamos la luz destruyéndola y luego matamos a los soldados del ultor. Porque si vienes al mundo - fracaso. Muerto antes - fracaso. No habrá problemas con el primer oponente. El segundo debe ser asesinado atravesando el conducto de ventilación. Entonces serán dos. Las instrucciones están en la parte superior.

A medida que pase la puerta, será más fácil seguir. Además, el escuadrón pogrom se esconderá detrás de las cajas. Me reí a carcajadas en este punto. Cómo las cajas que aparecen de repente no atraen la atención de los enemigos. Divertido. Tienes que pasar el lugar desapercibido. Solo puedes matar desde la espalda de los guardias. Cuando mates al último, los héroes dejarán caer las cajas. Mira el video a continuación. No habrá operación silenciosa. Limpiamos los corredores después del corredor de las unidades enemigas. Cuando llegas a una sala grande con un montón de paredes de servidores, debes destruir tu alter ego malvado. Dispárale continuamente hasta que empiece a activar los generadores. Disparamos tras los generadores. Corre bastante rápido, pero apunta durante mucho tiempo con su rifle de francotirador. Cómo acabar con toda su salud, mira el video.

situación de emergencia

La situación en la ciudad está fuera de control. Todas las pandillas se han rebelado y vuelan hacia ti para matarte. Vice Rey, Morgenstern, Hermandad. Necesitas resolver el problema rápidamente. Incluso me cambié de ropa para esto. Todavía quieren matar. Activa la tarea. Necesitamos ayudar a CID "u. Usamos la habilidad de la telequinesis y la lanzamos al cielo. Mientras vuela, debemos mantener la defensa de las pandillas. Luego pasamos al siguiente punto de ping. En general, esta misión es problemático completar sin un hermano más, ya que habrá muchos enemigos.

Todo lo que tienes que hacer es lanzar el robot al cielo y esperar, luego correr a otro punto. Aburrido como el infierno. Habrá escudos en los últimos puntos, así que primero debes lanzarles un robot y luego a los puntos de ping. Después de pasar 4-5 puntos, no recuerdo exactamente, deberás correr a la isla desde la que se generan los clones. Con la ayuda de la telequinesis, los devolvemos. Luego, disparamos a un clon particularmente terco y lo lanzamos. Entonces habrá toda una cooperativa de clones. Con ellos es más difícil, les gusta huir. Al final, tendrás que luchar con el guardia. De él obtendrás una nueva habilidad de beneficio.

…El día siguiente

Es el momento de la simulación a la nave. Veamos el video. No todos están contentos con la decisión de GG de sacar a Geta de las profundidades de la simulación. Y el equipo se divide en varias personas: quién está a favor y quién en contra. Hablando violentamente Matt rake al máximo. Pero Kinzie reconcilia a todos. Empecemos. Y el héroe se mete en Saints of Rage. Junto con Johnny, debes pasar por los niveles 2D del juego. Jugar con este nuevo aspecto ofrece. Al presionar el mouse, puedes golpear con los puños y las piernas. El botón E es el responsable de la captura. Actué de acuerdo con la táctica más común de un principiante: presioné todo seguido. Y cómo el héroe hizo ataques, arrojó enemigos y quitó armas es un misterio para mí.

Los primeros dos niveles serán una descripción de la primera parte: deberá ir a Warren Williams y averiguar dónde está Aisha, la novia de Geta. Los siguientes niveles tendrán que buscar a Aisha y luchar por ella con Junishi. Aquí la trama repite la segunda parte del juego pasando por el Ronin. Como antes, Junishi le corta la cabeza a Aisha, pero el Héroe pide retroceder el tiempo y salvarla. A continuación, tendrás que luchar con super Junishi, una versión mejorada, gracias a Zinyak. Una vez que lo derrotes, el juego terminará. Es hora de Gat.

Nos vestimos con armadura de combate y avanzamos. Saltamos a la colina y matamos a los enemigos. A continuación, penetramos en la habitación con la cápsula de Johnny. Él, como un maníaco, estaba apartado, solo, en una cápsula de cristal. En otras palabras, mantienen a todos. Volando hacia la cápsula, encontramos que Get escapó. Entramos en la prisión. Necesitas volar a través de varias plataformas hasta el final. Cada uno tendrá muchos enemigos, incluidos robots a los que no se puede matar de frente. Después de ir a la arena grande e intentar abrir la puerta, iniciarás el temporizador de "matar a todos". Su esencia está en el nombre. Una vez que lo llenes, la puerta a Geta se abrirá y podrás encontrarte con él.

El Gambito Kinzie



Muerte desde arriba

Enseñamos la habilidad de morir desde el cielo. Básicamente, eso es todo. Si alcanzas el nivel 50, se abrirá un ataque nuclear desde el cielo. Todas las manos en cubierta

Conoce al equipo en el almacén de Salander. Ya existe un plan sobre cómo derrotar a Zinyak, pero numerosas hordas de alienígenas se están moviendo hacia nosotros. Necesitas destruirlos. Limpiamos el almacén. Después de eso, debes destruir el equipo enemigo. Puedes anotar en los juegos de rol, no tenemos habilidades, así que sal corriendo a la calle y métete en el tanque. Destruye vehículos y fanzines. A continuación, debe subir a la plataforma giratoria. dado que no tienes habilidades, será difícil. Mientras te sientas en la plataforma giratoria, destruye los tanques y acompaña el equipo de los aliados.

Tardará mucho tiempo en volar. Tendrás que volar detrás o ser un explorador. En cualquier caso, cubra la tarea principal. Cuando Kinzie determine hacia dónde debemos volar, seremos derribados. No queda más que entrar en el ascensor. Entramos en el programa del profesor Genka. Nos paramos detrás de la ametralladora y cubrimos a Kinzie mientras rompe la puerta. A continuación, complete la escala de "matar a todos". El último será el asesinato del propio profesor. No me di cuenta: para él, como en la tercera parte, ¿dan dinero?

Salimos por la sala de regalos. Conducimos en la máquina de escribir de Genka y arrojamos fuego RPG sobre todos. El camino no será largo. Zignac volará y recogerá a Kinzie. Y GG y Johnny se quedarán solos. Pero el barco está en problemas, Shaundi les devuelve la llamada. ¡Los extraterrestres están aquí! Matt, Asha y Keith están desaparecidos. Tenemos que despejar el barco. Limpiamos la cubierta inferior. Corremos hacia el puente. Recibimos una orden del robot para limpiar el compartimiento de carga. Ayuda a Shaundi. Tomamos los cargos y los enviamos con Get al puente de transición. Entramos en la nave alienígena. No es realista luchar aquí sin un escudo. el fuego cruzado rápidamente te quita la vida. Pero la ametralladora ayudará a restablecer la igualdad. Casi. Necesitas extraer dos objetos. Nosotros los minamos. Pero la explosión comenzó antes de tiempo. Corremos hacia el barco. Al final, realizamos QTE en el puente. Veamos el video. Nos han vendido. Y el nombre es conocido - Keith David

La chica que odia los años 50



Talkie Talkie

Hablamos con Matt sobre lo que pasó en el barco. El Vive

Corremos a Lauren Square. Necesitamos frustrar la propaganda de Keith. Quiere postularse para el nuevo presidente, y GG tiene la culpa de todos los pecados. Y la multitud quiere castigar. Luchamos contra la multitud. Los extraterrestres ayudarán a las personas. Así que primero sal del entorno: empuña un bate u otras armas cuerpo a cuerpo. Después de un rato, la puerta del ayuntamiento se abrirá. Corremos allí. Congelamos al robot gigante y lo destruimos con un tiro en la nuca. A continuación, debe limpiar los pisos superiores de los extraterrestres. Los dos oponentes finales serán robots asesinos. Táctica óptima: congelar y disparar a la cabeza con una escopeta varias veces. Vamos a la oficina. Veamos el video. GG es golpeado por extraterrestres, pero Keith nos salva después de escuchar nuestro discurso. Sin embargo, Zinyak no duerme. Comienza el viaje hacia la pesadilla.

Voy por las calles. Mira la pelea entre Keith David y Roddy Piper. El vicepresidente se está escapando, y mi nuevo hermano y yo tenemos que ir arriba. torre de televisión. Primero, el primer piso con una limpieza de extraterrestres. Habrá asesinos en el segundo piso, quita el escudo y úsalo como cobertura. Roddy solo funciona en combate cuerpo a cuerpo, así que en la azotea, elimina primero a los enemigos de las azoteas cercanas. Tenemos la tarea de destruir los CID "s. Vuelan alrededor del campo de protección, levántate para que vuelen hacia ti y destruyan con una escopeta. Luego rompe la instalación. Mira el video. Piper lleva a David al dolor y se parte .

hola taza de té

Conoce al robot en Salander. Falló, así que corremos tras él. Nos llevará hasta la pared donde está dibujado un conejo blanco. Algo en lo que se han convertido demasiados juegos, donde citan la obra de Lewis Carroll. Entramos por la puerta. ¡Vea el mapa de simulación! Aunque se parece más a haces de células nerviosas en nuestra cabeza. Estamos de vuelta en los años 50. No te metas por aquí. Encontramos a Kinzie. Wow, ella tiene un marido. Pisoteamos las flores. No se controla y desaparece. Nos sentamos en el coche y conducimos hasta el punto. Otra situación: estamos persiguiendo un coche de policía con Kinzie.

El automóvil chocará con otros automóviles, solo necesita perseguirlos y luego vencer a la policía. Antes de desaparecer, Kensington habló sobre la plaza. Voy a la plaza. Cyrus Temple moraliza a la mala Kinzie frente a ti. Tienes que apagar 4 altavoces. después del primero, Matt nos plantará un arma. Lo tomamos de la fuente. Tenemos una pistola dapstep, aunque se puede abrir antes a través de misiones secundarias.

Después de cada megáfono desconectado, los autos con propaganda conducirán hacia usted, los destruiremos. El último tendrá tres de ellos. Párese en el poste y déjelos chocar contra él cuando se monten sobre usted, y dispárele rápidamente. ¡Ahora baila! Kinzie ya no está bajo control, pero Cyrus está en nuestra contra. Lo destruimos con un cañón. La policía interferirá con nosotros, pero estas son insignificancias. Mira el video, Kinzie está enojada y llena la cara de GG. Bueno, ahora todo el equipo está junto.

llave maestra



Tenemos la Tecnología

Recogeremos la llave, que ayudará a salir de la simulación. Reúnete con Ponte al lado del área restringida. Vamos a la base militar. Debe encontrar con la ayuda de la telequinesis en una de las cajas el chip de memoria central de la CPU en inglés. En qué contenedor está - aleatorio. Lo encontré al primer intento en el último, al segundo en el penúltimo. Aquí, como la suerte lo tendría. Get tomará la plataforma giratoria y GG deberá ir a la torre. Debes destruir tres balizas alienígenas para obtener los módulos de memoria. No será un problema conseguirlos.

Los muelles son los siguientes. El temporizador está encendido, por lo que debes correr a toda velocidad allí. Es necesario destruir exactamente estas tres balizas para obtener los módulos de gravedad. El problema será una gran cantidad de robots asesinos y bolas de robots. A continuación, debe seguir Obtener. Fue golpeado. Tenemos que defenderlo hasta que llegue Shaundi. Antes de aterrizar en él, congela un área con muchos enemigos y mata desde el cielo. Y luego simplemente despejar el área. Nos sentamos en un tocadiscos y volamos

Baterías no incluidas

Nos reunimos con el CID. También tenemos a la alegre Shaundi como socios. Vamos al punto de señal. Necesitamos encontrar una estación de batería. Determine con un localizador de olas. y encontramos. La primera batería no tendrá una protección particularmente fuerte. solo toma una batería para nosotros y CID cita con Shaundi, divertido ...

La segunda estación tendrá un campo de protección. Primero deberá destruirlo y luego, después de tomar la batería. Pero con la tercera batería, los desarrolladores decidieron burlarse de nosotros. Hice un montón de estaciones defensivas para el escudo. Excepto tres, todos son destruidos por armas, esos son solo equipos desgarradores. Tomamos la última batería. Robamos un tanque y vamos al almacén de Kinzie. El tiempo será limitado. Disparamos activamente para que los enemigos no interfieran y no organicen particiones. Todo, los componentes están ensamblados. Hora de la misión final.

Golpea al tiburón



Gran Final: Preludio

El presidente da una charla de ánimo junto con el Capitán Shepard de ME. Cierto, hay menos patetismo en el discurso y más obscenidad, pero bueno. Hablamos con Kinzie. Hay tres equipos. El primer equipo puede llevar la clave al mainframe y CID ayudará a conectarlo. El segundo comando puede sobrecargar la simulación. Bueno, desde el tercer equipo tendrás que ir a lo largo de la nave alienígena hasta el emperador. Estos son sus equipos para elegir: Asha y Matt. Pierce y Shaundi, Ben y Johnny. Con quién estarás en un área determinada, no importa, solo cambian los comentarios. Empecemos

Gran Final: Camino Uno

Subimos a un camión con un juego de rol de extraterrestres y comenzamos a cubrir la popa del transporte de las invasiones de los extraterrestres. Usa tus habilidades a tiempo, junto con apoyo de fuego. Lo más dañino es derribar aviones. Son casi imposibles de acertar debido al movimiento hacia arriba y hacia abajo. Con tanques y vehículos alienígenas, no es tan difícil. Al pasar el puente, Zignac incinerará el auto. Pero la tarea sigue siendo la misma. Usando telequinesis, toma la llave y corre a la torre del Sindicato. Cubrimos CID mientras él rompe la puerta. Usa armas especiales para esto y habilidades. Cuando el robot rompa la protección, toma las llaves y salta a la grieta.

Aquí necesitamos nuestra propia habilidad. La clave no se puede conectar mientras tres balizas están funcionando. Pisoteamos el área junto a ellos y la llave voló. La trayectoria de la llave es aproximadamente la misma que en Harry Potter y las Reliquias de la Muerte 2. Solo que sin el color rojo. Mientras la llave está volando, la protegemos de aviones y tanques, el resto de enemigos hacen poco daño para que podamos preocuparnos. En medio del camino, tendrás que destruir dos generadores que bloquean el camino. Hazlo rápido, la llave se ha detenido y se convierte en un blanco fácil. Al final, debes destruir tres pilares de trompetas para que CID conecte la llave. No prestes atención a los guardias, hazlo rápido. La llave está conectada, es hora de la segunda etapa.

Gran Final: Ruta Dos

Seleccionamos un equipo y en la simulación. Vemos el video mientras los héroes caminan por las calles. Debe activar tres portales en tres plataformas y mantenerlos hasta que funcionen en fuerza. Saltamos a la primera plataforma. Destruye una docena de alienígenas y recibimos una notificación sobre un temporizador con una cuenta regresiva por minuto. Es necesario mantener el portal intacto durante tanto tiempo. Es muy difícil sin apoyo y destrucción rápida de enemigos. Cuando el portal esté activado, avanza al segundo punto. Lo mismo: matar a diez alienígenas y poner en marcha el cronómetro, pero no un minuto, sino un minuto y medio. Aún más difícil. Lo principal es destruir los portales y aviones enemigos. Una gran cantidad de extraterrestres comunes tampoco es buena.

El tercer portal es alto, alto. Tiene un temporizador de dos minutos. En este punto, estaba confundido cuando no seguí a todos los enemigos por toda la plataforma. Al activar el tercer portal, saltamos al techo del rascacielos. La simulación está a punto de estallar, la gran bebida energética que Paul ha sacado del agujero. Hora de volcar. Corremos hacia la puerta, que conduce fuera de la simulación. el primero está cerrado, el segundo, el tercero! Solo funcionó el cuarto, y luego con retrasos: el menú de la primera parte es visible. Salimos de la simulación. La tercera parte viene pronto.

Gran Final: Camino Tres

Seguimos a nuestro equipo a lo largo de la nave alienígena. Se está cayendo a pedazos, así que tienes que darte prisa. Sólo tenemos armas alienígenas. Usa un escudo para reducir el daño a ti mismo. Después de pasar los pasillos, saldrás a una habitación grande, incluso un hangar. La entrada a la armería está cerrada, por lo que uno de tu equipo pirateará y tú y el otro hermano lucharán contra los enemigos. El proceso tomará alrededor de 3 minutos, así que no te aburrirás.

Una vez que se completa el truco, su equipo lo libera. Corre a la armería y ponte armadura de poder. Ahora tienes superpoderes. Volamos a lo largo de una gran tubería sin caer bajo los láseres. Después de aterrizar, vamos a romper el generador de la puerta. Cuando hagas esto, vuelve corriendo. Luego, el vuelo sigue de nuevo, pero los restos de los barcos ya interferirán.

Gran Final: Camino Cuatro

Es hora de luchar contra Zinyak. Él tiene un gran robot, y tú eres pequeño y llevas una servoarmadura. Bueno, pero remoto) La primera parte de la batalla con él es un tiroteo. Disparamos activamente con un blaster y usamos habilidades. Será óptimo así: 4-5 disparos, y lanzar una bola de fuego, correr y repetir. Por lo tanto, debes demoler el 60% de la salud.

Segunda etapa: Zinyak se esconde detrás de una barrera que nuestras armas no pueden tomar. Sin embargo, está rodeado de CID explosivos que volarán hacia ti. Los robots atraviesan la barrera, así que los levantamos con telequinesis y se los lanzamos a Zinyak. Hazlo rápido, porque si tiras al gato por la cola, muchos robots volarán hacia ti y no es un hecho que huirás de ellos.

Tercera etapa: a Zinyak le queda un 5% de salud, pero los escudos le impiden alcanzarlo. Solo tres generadores de balizas alimentan el escudo. Tus hermanos volarán y desviarán la atención hacia ellos mismos. Y el GG necesita apagar las barreras. Pero hacer esto no es fácil. En primer lugar, cada baliza tiene al menos dos portales para pedir refuerzos. En segundo lugar, están protegidos exclusivamente por robots asesinos con una pistola láser o un mortero. En tercer lugar, para matar a todos, no funcionará, los portales reaparecerán rápidamente. La táctica es esta: Saltar de faro en faro y ver que los robots presten atención a los hermanos. Pueden matar robots y su apariencia depende de tu proximidad al portal. Mientras los robots están distraídos, salta directamente al faro y desactívalo. Haz lo mismo con los otros dos.

Cuarta etapa: golpea con todo lo que tienes.

Mira el video final. Zinyak es derrotado, el presidente se ha convertido en emperador, todos los alienígenas han reconocido al pueblo. Pero del mayordomo de Zinyak - Zinshan, los héroes aprendieron sobre una cosa que seguramente usarán. ¿Cuál? No lo diré, de lo contrario no será interesante para ti jugar el juego. Eso es todo.

Durante muchos siglos, un señor de la guerra, un extraterrestre llamado Zinyak, ha estado espiando lo que sucede en la Tierra. el la admira recursos naturales, belleza y mujeres. El alienígena ha preparado una armada para invadir el planeta. Pero solo una cosa le preocupa: la presencia de "Santos".

Por eso el villano comienza exterminando a los miembros de la banda. Durante el ataque, tú y otros "Santos" caeréis en una especie de simulador. realidad virtual. Reproduce íntegramente la ciudad de Steelport. Este simulador ofrece una gran selección de armas alienígenas, así como superpoderes. Son muy adecuados para que los "Santos" hagan la guerra contra los invasores. Podrás correr rápido, saltar más alto que las casas, disparar bombas de hielo: todo esto ayudará a derrotar al enemigo.

Cero Santos Treinta

Los Saints no son una pandilla callejera ordinaria. Sin embargo, ahora se han visto envueltos en problemas relacionados con todo el país. En el suelo te encontrarás con Asha Odekar, que es amiga de Oleg. Adelante, haz las cosas más simples. Mata al primer enemigo sin ruido, acercándote por detrás. Llega a la sala de control, atraviesa la puerta, enfréntate a los terroristas en cámara lenta. Póngase al día con Cyrus, presione a menudo y rápidamente los botones indicados. Derribar al enemigo. De todos modos, tendrá tiempo para activar los misiles. corre rápido para lanzacohetes, saltar en él. Continúe actuando, confiando en las instrucciones de la pantalla. Desarmar el cohete.

Viento de Santos: 5 años después


Elige un personaje ya hecho o crea uno nuevo. Ir a la rueda de prensa. Resolver problemas menores en el camino. Miller y Asha del MI6 están hablando de un ataque alienígena. Sin embargo, esto no es una broma, ya que las fuerzas alienígenas lanzaron un ataque contra la Casa Blanca en casi cinco segundos. Su líder, cuyo nombre es Zinyak, teletransporta a Shaundi y Kinzie a su nave. Rompe con los guardaespaldas, ve a la oficina oval. Toma las armas que quieras, comienza a despejar los pasillos de los invasores alienígenas.

Passage of the game Saints Row 4: cuando salgas, toma el control de un poderoso sistema defensivo, dispara a los transbordadores enemigos. Finalmente, derriba la nave en la que se encuentra Zinyak, lucha con él en combate mano a mano. Haga clic en los botones que se mostrarán. Desafortunadamente, todavía fallarás.


El comienzo de la invasión alienígena.

Un día agradable

Baja a la cocina. ¡Vaya, la misma Shaundi te preparó el desayuno! No te pierdas un regalo como este. Siéntate a la mesa, come panqueques. Sal fuera, coge un periódico, súbete al coche. Conduce por la calle principal hasta el restaurante. La gente local le dará la bienvenida. Tú también saludas de vuelta. Dirígete a la salida, recoge la esfera. de color azul. Ella regenerará la salud. Pose para fotoperiodistas.

La decepción te espera dentro. La armonía se derrumbará ante tus ojos. La gente está lista para destrozarte por una simple palabrota. Salga del edificio a toda prisa, suba al automóvil, conduzca lejos para no estar dentro de territorio hostil. Kinzie te contactará con el mensaje de que este lugar no es más que una ilusión.


Dirígete al parque. Serás arrojado del auto en la intersección. Mata a los policías, recoge los orbes azules que caen de los policías. Para más pasajes del juego Saints Row 4, corre a parte central aparca, recoge el lanzagranadas, crea un verdadero caos. Dispara a todo lo que veas. El sheriff obviamente no está feliz de que hayas causado tanto daño. Golpéalo con tiros bien dirigidos, trata de mantenerte a cierta distancia.

Un pueblo tranquilo y positivo en un instante se convierte en un hervidero de violencia e ira. Es por ello que Zignac te sitúa en otro mundo. Al mismo tiempo, enviará allí a sus fieles servidores. Están llamados a cuidar de ti y harán todo lo posible para hacerte la vida difícil.

Fundamentos


Tienes que sentarte en cualquier coche que te guste. Abra el hub, después del mapa y seleccione el punto que es el único disponible. Es una tienda de armas llamada "Feria Amistosa". Ve al lugar, consigue un arma. Si lo desea, puede bombearlo según varios parámetros. También puedes elegir el color que quieras. Destruye a la policía, envíalos al borde. Mata a los alienígenas. Para ello recibirás una expansión del territorio.

Debido al hecho de que la salud se restaura durante mucho tiempo, te ves obligado a recoger constantemente orbes azules que caen de los enemigos. Con el uso activo de los refugios, el ritmo de la batalla se ralentizará. Pero la salud se conserva. Después de capturar el punto, ve a Kinzie y continúa con el juego Saints Row 4.

Flameante

Abra el centro, seleccione la sección "Misiones". También seleccione Nuevo trabajo. Toda la ciudad está llena de datos agrupados. Súbete al coche, visita cada punto. La ubicación exacta del grupo no está visible, pero puede encontrarla fácilmente si navega por el minimapa, el radio y la escala de distancia.

Abra el centro, sección "Fuerzas". Adquiere dos habilidades "Super Jump" y "Super Sprint". Ahora puedes moverte más rápido que los autos y saltar a cualquier altura en la ciudad. Pon a prueba tus habilidades en la simulación de entrenamiento. Cuanto más tiempo presione el botón de salto, más alto volará. Cuanto más presiones el botón de salto, más rápido escalarás la pared. Mantén pulsado el botón de salto cuando corras rápido. Suéltelo si es necesario. Luego, sobre la marcha, superará las distancias de un edificio a otro.


Al construir una pista, no deberían quedar nodos adicionales.

Para corregir los datos recibidos, juega un minijuego. Recoge orbes verdes para aumentar tu velocidad de carrera. Cuidado con las paredes de fuego. Si ve flechas amarillas, presione el botón de salto con anticipación. El objetivo principal es pasar 8 puntos de control azules. Obtienes puntos extra por aplastar autos y personas. El paso del juego Sense Row 4 continúa.

caliente y fría

Llega al punto caliente, sube al techo del edificio, límpialo de enemigos. Mantenga presionado el botón deseado, apague el generador. Haz lo mismo con el segundo generador en el puerto. El escudo ahora está debilitado, puedes acercarte al controlador. Naturalmente, debemos tratar de no dejar que los alienígenas con escudos se acerquen. Dispara a las piernas que están abiertas cuando vienen hacia ti. Con movimientos diestros, desactiva el punto caliente. Salta cuando el alcaide patea el suelo. Esquiva hacia un lado cuando una bola de fuego vuele en tu dirección. Al final, presione el botón indicado, muévase hacia el enemigo, presione rápidamente y con frecuencia los botones indicados.


Tu recompensa es un proyectil helado. Suéltalo a los enemigos, luego dispárales. Esta habilidad también ayuda bien contra aviones. En algunos casos, encontrará grupos en las paredes. Para extraerlos, debes disparar un proyectil de congelación. Tenga en cuenta que los supervisores son criaturas ágiles y, a veces, difíciles de golpear. Es mejor si lanzas una carga cuando el enemigo ataca, corriendo hacia él más cerca. El paso del juego Saints Row 4 continúa.

Si tiene problemas con paso del juego Saints Row 4, siempre puede utilizar nuestros consejos e información para la acción. Te detallamos los pasos que debes seguir para completar el juego. Saints Row 4. En los lugares más difíciles, agregamos imágenes que pueden ayudarlo. Tutorial Santos fila 4 leer en nuestro sitio web.

CERO SANTOS TREINTA

Después de la épica escena, sigue el pasillo hasta punto especificado y silenciosamente matar al terrorista. Dispara a los enemigos, luego acércate a la puerta y espera hasta que se abra. Ahora solo necesitas correr a través de varios corredores y limpiarlos de todos los malvados árabes. En general, no tendrás ningún problema en el camino, aunque tendrás que derribar la puerta y la reja con tu compañero para atacar con fuerza a los enemigos.

Después de pasar las escaleras, comenzará una escena: presione el botón de salto, luego la letra E, pero al terminar, solo dispare al jefe. Para completar tu misión, deberás correr hacia el cohete, saltar sobre él. Mantén pulsado el salto para subir y mantén pulsado el botón derecho del ratón para cortar los cables. Salta del cohete.

EL ALA DE LOS SANTOS

Antes de que comience el siguiente nivel, cree un nuevo personaje, use el estándar o transfiéralo desde la tercera parte del juego (si lo fue). A continuación, solo camine en silencio hacia la conferencia de prensa, en el camino tendrá que resolver tareas cómicas, seleccione mejores opciones respuestas Después de la captura de video, levántate de debajo de los guardias y corre por armas en tu oficina. A medida que se llena de armas geniales, siga hasta el punto indicado, siéntese en una enorme ametralladora. Destruye naves espaciales. Otro video y por ultimo tienes que apretar los botones: adelante, pegar, atras, tiro, saltar

UN DÍA AGRADABLE

Baja las escaleras y ve a la cocina para hablar con tu esposa. Luego dirígete afuera y súbete al auto después del diálogo con el policía. Ve a un café, el único matiz del viaje es que no puedes romper las reglas tráfico. Presume ante los fanáticos y entra al edificio. Después del video, suba al automóvil y conduzca en cualquier dirección hasta que aparezca un punto de control. Cuando lo alcances: mata a los policías, daña la ciudad por 100 mil dólares y finalmente destruye al sheriff.

LOS METALES FUNDAMENTALES

Roba una carretilla y ve a la tienda de armas, pero primero debes seleccionarla en tu teléfono inteligente. Atrae la atención de la policía, mátalos. Suba al automóvil de los agentes de la ley, conduzca hasta el punto de reunión alienígena. Mátalos y luego ve al edificio marcado. Camine a lo largo de él, centrándose en las instrucciones de su compañero.

APRENDE LAS REGLAS...

Abra su teléfono inteligente, ahora en la sección Misiones, las misiones principales y adicionales están disponibles para usted. Primero, debe completar varias tareas de terceros, por lo que la autoridad de los extraterrestres se verá afectada y obtendrá superpoderes. Cuando todo esté recibido y hecho, entonces la misión estará completa.

EL ESCAPE

Siga la salida, que se encuentra en el techo del edificio. Intenta abrir la puerta, después de que falle, golpéala con el puño.

Te despertarás en un estado terrible en una nave espacial, seguirás el corredor, matarás al alienígena. Ahora corre por los pasillos hacia la libertad, destruyendo a tus enemigos por el camino. Una vez en la pista, defiéndela. Luego sigue el video y tendrás que salir de los laberintos para encontrarte en el espacio exterior.

VIOLAR LA LEY

Ve a la tienda Zon, ábrela y cámbiate de ropa. Ahora debes matar a la policía, luego a los extraterrestres y finalmente alcanzar una enorme bola amarilla y romperla.

Ahora dirígete al puerto, entra en la bola roja. Debes anotar tantos puntos como sea posible usando ultra velocidad y super salto.

Finalmente, tendrás que pasar por una tarea de entrenamiento, en la que aprenderás a destruir enemigos con bolas de fuego.

FANTASMA EN LA MAQUINA

Corre a la base alienígena, mata a todos en ella. Activa algunas bolas. Ahora deberá visitar los puntos de control y protegerlos. Hacia el final de la misión, deberás derrotar al minijefe y aprender su súper habilidad.

Luego participarás en un mini-juego. Debe visitar tres áreas y en cada una arrojar un objeto determinado (una persona, un automóvil, una pelota) al anillo deseado.

CERO FRÍO

Dirígete a las máquinas tragamonedas, allí te están esperando. divertido juego. Primero, deberás matar enemigos con un tanque, luego destruir obstáculos y, finalmente, andar en bicicleta de la película Tron por un tiempo. Después de todo lo que se ha hecho, tendrá que pasar una de las dos pruebas. Uno estará dedicado a los buenos personajes de la tercera parte del juego y el otro a los malos.

Siga hasta el lugar donde se celebra el Maestro. Mata a los robots, luego sigue tu objetivo hacia la libertad. Defiende posiciones y sube al barco. Deja la base alienígena. Finalmente, destruye las dos torres para cerrar la puerta.

LECTURAS ANOMALÍAS

Ve al emulador de la ciudad, lucha con un nuevo monstruo, al derrotarlo aprenderás otro superpoder. Estudialo.

Finalmente, tendrás que visitar un club de lucha especial, donde deberás ganar tres peleas por un tiempo.

REGRESO POR DEMANDA POPULAR

Realmente te gustará la misión, si has pasado por las partes pasadas del juego, serás feliz. Tendrás que salvar a Shaundi y Johnny Geta retrocediendo en el tiempo.

EL JEFE SE VA A WASHINGTON

Ahora es el turno de Pierce. Ve ya al café familiar, entra en él. Te encontrarás en el penthouse de los Santos de la tercera parte, deberás recolectar todas las armas, matar las botellas de cola y luego deshacerte de su papá Paul, quien, por cierto, es del tamaño de un edificio. .

REY DE AGUA STIL

Necesitamos sacar a Ben King de su trasero, así que corre al café. Te encontrarás en la calle, ve por ella y mata a los gánsteres. Ve a la iglesia, charla con Ben. Sal al exterior, defiende posiciones. Ahora tienes que salvar a Ben, matar a Tony y finalmente ir al otro extremo de la calle y matar a Tanya.

DE ASHA CON AMOR

Sigue las instrucciones de espionaje de Asha, úsala para llegar a la oficina del jefe y vencer a tu yo malvado.

SITUACIÓN DE EMERGENCIA

Primero, regresa a la ciudad a través del simulador de vida. Ahora debes dispersar los sensores en los puntos correctos, destruirán los escudos de los vehículos enemigos, que deberán ser destruidos. Luego ve al portal, lanza clones allí y finalmente tienes que derrotar a otro jefe para aprender una nueva habilidad (golpe de fuego). Estudialo.

...EL DÍA SIGUIENTE

Y, sin embargo, existe la posibilidad de que regrese Johnny, aunque para esto tendrás que pasar por el juego para NES.

MUERTE DESDE ARRIBA

Ve a un café familiar, aprende una nueva técnica: ataque aéreo

EL GAMBITO DE KINZE

Ve al almacén de Kenz. Defiéndelo, súbete al helicóptero y luego protege el auto. Cuando te derriben, entra en el ascensor y baja por el edificio. Mata al gato ya los extraterrestres, sal afuera. Conduce por la calle en un coche genial, destruye a los enemigos.

Después del video, defiende la habitación, mata a todos los alienígenas y ve al puente. Toma las bombas, limpia la nave enemiga, mina y regresa.

TALKIE TALKIE

Habla con Met en la cubierta inferior.

LAS CHICAS QUE ODIAN LOS 50

Dirígete a la plaza para hablar con Keith. Mata a los lugareños, entra en el edificio y deshazte de los robots y los alienígenas. Ir a la oficina. Después del video, debes alcanzar a Keith en el techo, destruir todas las bolas y la sala de radio.

LLAVE MAESTRA

Conoce a Johnny, ataca la base alienígena. Obtenga el chip en una de varias cajas, luego diríjase al helicóptero a las plataformas voladoras. Rómpelos y recoge fichas. Llega a una base más, repite todos los pasos. Ahora debes seguir a Johnny y luego salvarlo.

Ahora con Shandi que se encuentra en dos zonas muy pistas importantes. Un robot y un localizador te ayudarán en tu búsqueda. Roba el tanque y regresa al almacén.

GOLPEA EL SNARK

Regresa al barco, guarda y comienza la batalla final. Elige a quién llevarás contigo. Entra en el simulador, súbete al coche y defiéndelo. Cuando ocurra un accidente, toma el escudo y llévalo a la base enemiga. Espera a que tu robot piratee el sistema, entra. Ahora necesitas defender la plataforma.

Selecciona el segundo equipo para la final. Corre al punto deseado a lo largo de la calle. Debes destruir a los alienígenas en la plataforma y luego mantener la defensa. Sal del área de simulación.

Solo queda un poco antes de la final, llega a la sala donde se encuentra Zinyak, todo lo que queda es derrotarlo: destruye los círculos protectores, lánzale bolas y dispara con los cañones. Disfruta de la canción final, video. Juego completado.

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