Remakes de juegos de Sega. Remake (juegos de computadora)

Los relanzamientos de clásicos están de moda estos días, pero parece que los juegos equivocados están teniendo suerte. Hemos seleccionado diez remakes de juegos que los jugadores quieren ver más que cualquier otra cosa.

Grand Theft Auto: San Andrés

Por supuesto, estamos en nuestro sano juicio y entendemos que no tiene sentido esperar a una nueva versión completa con gráficos al nivel del moderno Grand Theft Auto V. Pero es muy posible soñar con una remasterización en HD con imágenes mejoradas y una jugabilidad modernizada. Mejor GTA(subjetivamente), creo, merece tanta atención.

Oscuridad eterna: Réquiem de la cordura

Lanzado en 2002 exclusivamente para Nintendo GameCube, Eternal Darkness resultó ser una de las perlas del género de terror y un verdadero hallazgo para cualquier coleccionista y fanático del género. Desafortunadamente, debido a la popularidad no muy alta de la plataforma, no todos pudieron familiarizarse con ella. Y una remasterización en HD, o mejor aún, una nueva versión completa, sería más que apropiada hoy en día.

The Elder Scrolls III: Morrowind

Hace 15 años fue un verdadero avance, una nueva palabra en el género de los juegos de rol y otro de los juegos favoritos de millones. Y nuevamente, nadie exige una nueva versión: no es necesario romper nada, simplificar o rehacer nada, solo necesita mejorar ligeramente el nivel gráfico, agregar efectos, dibujar nuevos personajes y monstruos, y luego lanzar todo esto para las PC modernas. y consolas.

Última IX: Ascensión

Probablemente todo el mundo recuerda cómo el noveno Ultima se ralentizaba sin piedad incluso en los ordenadores más potentes de su época (y era 1999). Debido a esto, el juego pasó por alto incluso a los fanáticos más devotos de la franquicia. Pero aquellos que lo lograron y lograron sumergirse en este universo, a pesar de la presentación de diapositivas de 2-3 fotogramas por segundo (no es broma), recibieron un juego de rol muy profundo, atmosférico e interesante que no les importaría recordar hoy.

Final Fantasy VI

Rehacer Fantasía Final Todo el mundo estaba esperando VII y al final casi llega: Square Enix está reelaborando el juego desde cero y lo lanzará tarde o temprano. Ojalá hubiera corrido el mismo destino en Final Fantasy VI, que fue el último Final Fantasy de la vieja escuela, pero aún se las arregla para mantenerse firme con una historia impresionante y el elenco de personajes más interesante en la historia de la franquicia.

Star Wars: Caballeros de la Antigua República

Ambas partes de la duología de juegos de rol de BioWare en el universo " Guerra de las Galaxias"sería perfecto para un reinicio con absolutamente nuevos gráficos y jugabilidad moderna. Gran base con maravillosa historia y mucho dinero Disney podría brindarle al mundo una de las aventuras más memorables de nuestro tiempo.

Saga del Dragón Panzer

Alguna vez uno de los juegos de rol más innovadores para consolas, lanzado exclusivamente para Sega Saturn, ahora es el Santo Grial de todos los coleccionistas de juegos (la versión en inglés se encuentra entre los juegos usados ​​más caros del mercado). A nosotros, por supuesto, nos gustaría ver una nueva versión completa, pero no rechazaríamos la oportunidad de simplemente tocar los clásicos en una remasterización.

gatillo crono

Otro JRPG clásico de la era Super Nintendo que se convirtió en un ícono del género, pero que nunca recibió una nueva versión (aunque, hay que reconocerlo, el original sigue siendo muy divertido). Y con la diligencia adecuada de los desarrolladores y el presupuesto, podría resultar algo especial.

Duque Nukem 3D

No Forever o remasterizaciones pobres. 3D Duke sólo necesita versión moderna con una atmósfera conservada de lo grotesco y el impulso de los años 1990. Parece absurdo y difícil de explicar que todavía no se haya creado un juego así.

consecuencias 2

Sí, es Fallout 2 el que nos gustaría ver hoy, con gráficos modernos, pero en isometría. Wasteland 2 demostró que este tipo de juegos tienen derecho a existir en las realidades modernas.

Un remake salió a la venta en septiembre estrategia clasica principios de la década de 2000: "Cosacos 3". El juego brindó una jugabilidad familiar, cálidas emociones y recuerdos.

Decidimos descubrir qué más hay en el mercado para los jugadores experimentados y ¿alguno de los desarrolladores nos brindó momentos felices y nostálgicos? La elección recayó en juegos que se pueden jugar en Mac sin problemas y "bailar con panderetas" (con una excepción). ¡Compra en Steam, instala y juega!

1. Serie de juegos César, (SimCity)

Género: urbanismo. Alternativa moderna: ninguna

A finales de los 90 y principios de los 2000, los juegos de estrategia dedicados a la construcción de ciudades históricas ganaron especial popularidad. Sierra Entertainment lo intentó especialmente y lanzó éxitos como César, Faraón, Cleopatra y Zeus.

Por el momento, los entusiastas han hecho un puerto. juego clasico César IV, pero por supuesto estamos esperando algo nuevo.

Otra serie de juegos del género de planificación urbana es, por supuesto, la línea SimCity. El último remake del famoso juego se lanzó en 2013 y se llamó SimCity 4 Deluxe Edition. Un digno ejemplo del género, obtuvo una excelente taquilla (se vendieron 2 millones de copias de juegos en seis meses) y críticas positivas de los jugadores y los medios.

Los fanáticos de la construcción de ciudades modernas pueden centrar su atención en el juego Cities: Skylines. Un simulador de planificación urbana hermoso e impresionante literalmente en todos los sentidos. El juego muestra perfectamente el desarrollo y el cambio constante de la ciudad, a lo que el jugador debe reaccionar.

2. Serie de juegos de civilización

Género: mundial estrategia paso a paso Alternativa moderna: Civilization VI de Sid Meier

Una de las mejores estrategias informáticas de nuestro tiempo. La primera parte del legendario juego se lanzó en 1991, es decir, hace 25 (!) años.

El 21 de octubre de este año apareció a la venta oficial la sexta reencarnación del juego. Tenemos una reinvención del "clásico". Un nuevo concepto para el desarrollo de las ciudades, la tecnología y la religión, así como el espionaje, el comercio y una diplomacia rediseñada. Y, por supuesto, gráficos mejorados. Este es el caso cuando el juego nunca pasa de moda.

3. Caída 1/2


Género: RPG. Alternativa moderna: Wasteland 2

El Fallout original se considera, con razón, el estándar de los juegos de rol. Los especialistas de Interplay Entertainment han creado un magnífico mundo post-apocalíptico abierto amado por millones de jugadores.

Desafortunadamente, en 2004, Interplay se declaró en quiebra y vendió los derechos para crear la tercera parte de la famosa Bethesda Softworks. Todo el mundo conoce el destino futuro. Fallout se ha convertido en "El Pergaminos antiguos con baúles." La continuación del juego resultó ser completamente diferente del legendario Fallout 1-2. No según el canon.

Para aquellos que quieran reencontrarse en desiertos radiactivos con asaltantes, mutantes y humor negro, en 2014 se lanzó el juego Wasteland 2. Un excelente juego multifacético juego de rol con vista isométrica y sistema de combate por turnos. ¡Un bálsamo para el alma para los viejos escolares! Por cierto, la primera parte de este juego se convirtió en el progenitor espiritual de la serie de juegos Fallout.

4. Serie de juegos Heroes of Might and Magic


Género: estrategia por turnos con elementos de RPG.
Alternativa moderna: Heroes of Might and Magic VII

Los "héroes" siempre han sido populares. Con requisitos técnicos mínimos para una computadora, el juego cautivó debido a su asombrosa jugabilidad, su apasionante mundo de fantasía, su variedad y equilibrio. Podrías jugarlo gran compañía detrás de una computadora, vía módem o contra IA. Un clásico que no envejece con el paso de los años. Por cierto, Heroes of Might and Magic III ha estado en Tienda de aplicaciones, puedes jugar en tu iPad.

El año pasado, Ubisoft lanzó la séptima parte de “Heroes”, corrigiendo las deficiencias de la fallida sexta serie. Hubo batallas automáticas, una rueda de habilidades interesante, "ventajas" raciales y mucho más. Los gráficos también dejan una buena impresión. Para aquellos que extrañan “Heroes” esta es una excelente opción. Desafortunadamente, sólo puedes jugar en el sistema operativo Windows.

5.Magnate del transporte


Género: estrategia económica tiempo real
Alternativa moderna: fiebre del transporte

Uno de los mejores simuladores de negocios informáticos para el desarrollo de empresas. El jugador debía crear su propia empresa de transporte e intentar obtener el máximo beneficio transportando pasajeros y cargas diversas. Podría ser desarrollado ferrocarril, transporte automovilístico, aéreo y acuático.

Ahora los aficionados pueden jugar a Transport Tycoon en iPad; el juego adaptado cuesta 529 rublos en la App Store.

Como alternativa moderna, deberías prestar atención al juego Transport Fever, que salió hace un mes. Como antes, el jugador debe construir cadenas de transporte mientras obtiene ganancias. Hay un modo campaña en el que el juego comienza en 1850. En este modo, el jugador es guiado gradualmente desde el siglo XIX hasta el presente, al mismo tiempo que cuenta la historia del desarrollo del transporte.

Los gráficos son excelentes, por ejemplo, puedes ver cómo el autobús recorre una ruta determinada y recoge pasajeros. Además, el jugador tiene a su disposición más de 120 vehículos detallados.

Si alguna vez pasaste horas jugando en Transport Tycoon, entonces el "sandbox" Transport Fever definitivamente se adaptará a tus gustos.

6. Serie de mánager de campeonato


Género: simulador de entrenador de fútbol.
Alternativa moderna: Football Manager

A finales de los 90, Eidos Interactive, junto con Sports Interactive, comenzaron a lanzar anualmente el mejor manager de fútbol del mercado. Todos los intentos de EA Sports de recuperar las posiciones de SI no condujeron a nada. La empresa canadiense creó un manager de fútbol simplificado que no era apto para jugadores. No necesitaban el motor FIFA y " simulador económico vendiendo pasteles" cerca del estadio.

A diferencia de su competidor, SI creó un simulador de entrenador de fútbol. Con muchas tablas estadísticas y un mínimo de bonitos gráficos. Enfoque puramente de la vieja escuela.

Con el tiempo, Sega se convirtió en el editor del juego, que cambió su nombre a “Football Manager”. El simulador en sí recibió una vista de partido en 3D, una interfaz mejorada y una jugabilidad casi perfecta que refleja todas las sutilezas. mundo moderno fútbol americano.

Los jugadores de todo el mundo prácticamente han perdido un competidor en el mercado de los simuladores de entrenamiento de fútbol. Pero vale la pena señalar que la falta de oponentes en el mercado no detuvo el desarrollo de la línea Football Manager. Cada año, el gerente recibe nuevos trucos. Por ejemplo, recientemente estuvo disponible en la App Store una versión simplificada del juego para tableta. Para aquellos que quieren “entrenar” incluso mientras viajan.

7. Vida media 1/2


Género: Shooter en primera persona de ciencia ficción
Alternativa moderna: muchas, pero estamos esperando la tercera parte.

El juego nos sorprendió con su presentación de la trama a través de escenas guionadas sin inserciones de vídeo. Hoy en día no le sorprenderá este enfoque, pero a finales de los 90 fue una verdadera revelación. Ambas partes de la historia sobre Gordon Freeman supusieron una revolución en el género de los shooters. Entorno interactivo, IA inteligente, historia interesante y la atmósfera siniestra hizo que el juego fuera legendario. Es interesante que Half-Life se creó basándose en la historia de Stephen King "The Fog".

La segunda parte del juego todavía se considera uno de los mejores tiradores de la historia.

Los fanáticos del juego llevan más de 10 años esperando la tercera parte. Desarrolladores Valve Corporation
Permanecer en silencio. Sin embargo, muchos creen que Half-Life 3 definitivamente se lanzará y el juego estará vinculado a realidad virtual(VR).

Me resulta difícil nombrar un sucesor digno del legendario Half-Life. Hay buenos representantes del género: El último de nosotros, Tom Clancy's La división o incluso Metro 2033. Pero esperaremos a Half-Life 3, no podemos evitar esperar.

El artículo no menciona monstruos como Doom, Diablo, StarCraft o WarCraft. Estos juegos legendarios recibió continuaciones dignas de una forma u otra.

(ing. Remake de videojuego) es una versión relanzada actualizada del juego original. Normalmente, una nueva versión tiene el mismo título, trama y jugabilidad que el juego original, pero a menudo mejora algunos aspectos del juego, como los gráficos, el sonido y la interfaz de usuario. A veces, los remakes mejoran la jugabilidad, agregan nuevos niveles y personajes. En raras ocasiones, una nueva versión revela puntos adicionales de la trama que no se tratan en el juego original.

Una nueva versión de un juego suele ser creada por la misma empresa de desarrollo que creó el juego original o por el titular de los derechos de autor. En otros casos, el autor del remake puede ser la comunidad de usuarios; entonces dicen que es un "juego de fans".

Definición e historia

Un remake es un intento de reinterpretar un juego existente con algunas diferencias significativas, manteniendo al mismo tiempo la historia principal (posiblemente ampliada) y la trama principal. elementos del juego. Al crear una nueva versión, el juego se puede incluso crear desde cero usando tecnologías modernas, o utiliza los desarrollos del original, pero no lo copia por completo con gráficos mejorados.

"Demakes"

A la hora de crear un remake, se suele adaptar el juego de una plataforma más limitada a una más moderna, pero el creciente interés por las consolas retro ha llevado a un tipo diferente de remake a la hora de crear un remake. juegos modernos adaptado para equipos que ya no se utilizan.

  • versión flash 2D Portal
  • Versión flash

¿Pero qué pasa si están irremediablemente desactualizados? ¿Si la memoria embellece las leyendas pasadas y ya no parecen tan maravillosas como antes? Con el paso de los años, es posible que usted o la propia industria hayan cambiado, y lo que parecía interesante hace 20 años ya no lo parece. Entonces los remakes vienen al rescate y hacen magia: conservan buenos recuerdos de alegrías pasadas y dan nuevas emociones. Presentamos 10 remakes modernos que son mejores que sus antepasados. Después de jugarlos, no corres el riesgo de decepcionarte con tus ídolos, sino que solo confirmarás lo que era genial antes y lo es aún más ahora.

Como sabemos, además del entusiasmo creativo y las ganas de los propios desarrolladores Para crear un juego, existe un obstáculo como los derechos de marca. Por lo tanto, no es raro que los autores hagan trucos inventando anagramas para "herederos espirituales". Por estas y muchas otras razones, algunos de los juegos de la lista no pueden denominarse remakes directos, ya que Ya tienen nombres completamente diferentes, pero en esencia siguen siendo cien por cien renacimientos de juegos antiguos.

X-COM/Xenonautas

El X-COM original era uno de los favoritos del público: guerra con extraterrestres, una coalición internacional, distribución de suministros y batallas tácticas prolongadas con sectoides; miles de jugadores se lo perdieron hasta 2012. El estudio Firaxis ha devuelto nuestra alegría olvidada. Gracias a XCOM: Enemy Unknown, los comandantes regresaron a sus puestos, nuevamente comenzaron a devanarse los sesos sobre qué construir primero: un laboratorio o un cuartel, temblar por cada soldado y llorar por los veteranos que murieron en la batalla. En la segunda parte el alcance se duplicó. La estrategia táctica se ha convertido en un auténtico éxito de taquilla, combinando el Día de la Independencia y 12 Monos. Sin embargo, no a todos les gustó este enfoque, por lo que hubo quienes querían una simple reedición del juego original, pero lo más importante, hubo quienes lo financiaron: así apareció Xenonauts.

Xenonauts es una copia completa de X-COM: UFO Defense. Tiene la misma interfaz, las mismas batallas, tiene un estilo muy parecido. Sus acontecimientos tienen lugar en 1979, por lo que la tecnología, la forma e incluso el método de organización son sorprendentemente diferentes de XCOM: Enemy Unknown. Un escuadrón de combate no está limitado a 6 soldados, sino que tiene un máximo de 12 combatientes. Robots y tanques vuelan en misiones. Las bases militares no se pueden construir en lugares estrictamente definidos, sino en cualquier parte del planeta. En una palabra, este es el X-COM que los fanáticos recuerdan en los años 90, pero con gráficos apenas mejores. Los fans más ávidos de la vieja escuela también deberían alegrarse de que el desarrollo haya sido aprobado por el propio Julian Gollop, el creador del original.

Por otro lado, tienes una opción: ver cómo los soldados de infantería les vuelan las cabezas a los alienígenas con ráfagas de escopetas, o colocar metódicamente infantería y tanques por el mapa. Cada fanático de la serie encontrará algo de su agrado.

Redención de caminos

Una chaqueta de cuero, una bicicleta potente y una pesada palanca en la espalda: esto es lo que tiene un verdadero motociclista, según los creadores de Road Rash. ¿No basta con mantener la vista en la carretera? También tenemos que herir a un compañero de viaje en los costados, y si aparece un policía, también le romperemos el casco, si no nos lo rompen ellos primero. Juegos tan tormentosos, salvajes y de apuestas como Road Rash no se han lanzado desde la década de 2000, pero en ese momento la serie ya había perdido la mitad de su encanto. La más memorable para muchos sigue siendo la segunda parte, lanzada en Sega Mega Drive. Una nueva versión no oficial de los mismos desarrolladores, Road Redemption, está llena de su espíritu, su estado de ánimo y su vida.


Basta con echar un vistazo al cartel para comprender que han vuelto las persecuciones en moto. Se agregaron AK-47 y C4 a los clubes. Las pistas subieron a los tejados de los rascacielos y los jeeps blindados se colaron entre las filas de los rivales. Locura, sangre y rabia: esta es la descripción más precisa de Road Redemption. Si te has estado perdiendo esto durante los últimos 20 años, entonces es hora de volver. Como antes, puedes invitar a tu amigo y jugar en pantalla dividida, venciéndolo simultáneamente a él y a todos los motociclistas insolentes que se te presenten.

Maestro de Orión

Con Master of Orion la era de lo global estrategias espaciales. En los años 90, los jugadores veían mucho más que una colección de píxeles en imágenes ligeramente parpadeantes: veían mundos que se encontraban mucho más allá. sistema solar, construyeron relaciones con extraterrestres, comerciaron con algunos y lucharon con otros, buscaban al preciado Orión para convertirse en el gobernante del universo. Este romance del explorador, conquistador e intrigante quedó en el olvido hasta 2016, cuando la empresa bielorrusa Wargaming revivió la serie.

El nuevo Maestro de Orión es el gemelo más joven del anciano de los años 90. Las arrugas de los píxeles descoloridos se suavizaron y en su lugar aparecieron figuras hermosas, suaves y detalladas de razas familiares; todos conservaron sus hábitos: los Alkari son igualmente feroces, los Darloks son reservados y astutos, y los Psilons están sumergidos. en el desarrollo de la ciencia. La nueva versión toma prestadas características de la nueva Civilización, pero eso es aún mejor. El árbol de habilidades se ha vuelto más simple y claro, las características de la colonización están al alcance de todos, pero solo un jugador muy inteligente puede construir una flota peligrosa e invencible. Esto es para lo que se diseñó Master of Orion hace 24 años y ahora.

Resident Evil

la ultima parte Resident Evil llevó la serie a sus raíces, cuando cada bala valía su peso en oro, cuando un peligro desconocido acechaba a la vuelta de la esquina y cuando una casa enorme estaba llena de criaturas espeluznantes que provocaban escalofríos. Aunque la tecnología ha avanzado mucho y ahora presenta al jugador un espectáculo mucho más espectacular que antes, la primera parte de Resident Evil todavía es capaz de mantenernos en vilo.

Multitudes de muertos vivientes se esconden detrás de las chirriantes puertas de la mansión, arañas enormes, serpientes y perros en descomposición con la boca abierta: luchar contra ellos es tan difícil como antes. La iluminación suave y las texturas detalladas suavizan la diferencia horaria. Resident Evil es el mejor remake que los desarrolladores pudieron ofrecer.

Goo gris

Los fanáticos de Dune y Command & Conquer perderán decenas de horas en este juego. La razón es muy simple: fue desarrollado por los creadores de Dune y Command & Conquer, que vinieron de Westwood Studios. Se unieron a la empresa Petroglifo y crearon una nueva versión de C&C. Tiene tres carreras, como en StarCraft, pero son completamente diferentes entre sí. La primera raza, Beta, los aborígenes alienígenas (según los estándares de la tecnología local) construyen fuertes y atacan con tanques, la segunda, las personas, invasores de alta tecnología con pistolas láser, teletransportes y paredes ligeras, y la tercera es Goo, una masa líquida. compuesto por nanobots. La última carrera es la más interesante: no tiene una base, pero tiene una reina que se mueve por el mapa, recolecta recursos y puede reproducirse en cualquier momento.


Al igual que C&C, Gray Goo pone mucho énfasis en la gestión de bases, la recolección de recursos y la construcción del ejército. Las personas que crearon la legendaria serie sabían cómo mejorarla y lo hicieron. Lo único que puede asustar en 2017 son los gráficos, pero esta no es la primera vez que los fanáticos de la estrategia tienen que aguantar esto.

DuckTales Remasterizado

"DuckTales" es una caricatura desde hace siglos, que muchos han amado desde la infancia. A finales de los 80, se lanzó un juego del mismo nombre basado en él. En él, Scrooge McDuck busca tesoros escondidos en los lugares más diferentes rincones planetas: desde glaciares cubiertos de nieve hasta oscuras cuevas y castillos. La versión de Dendy se ganó el corazón de millones de niños en todo el mundo, pero ahora parece, por decirlo suavemente, pálida. Por eso, Capcom lanzó un remake en 2013, que se llamó DuckTales Remastered.

Conserva todo lo que tanto te gustaba cuando eras niño: niveles desafiantes, personajes familiares, jefes astutos y gráficos hermosos; sí, el DuckTales actualizado parece moderno y, además, copia exactamente el estilo de los dibujos animados, por eso las nuevas aventuras de Scrooge Parece un episodio más de la serie. Los desarrolladores dejaron los niveles intactos, por lo que si alguna vez memorizaste todos los baches y repisas del DuckTales original, inmediatamente te sentirás como en casa.

Mesa Negra

Podría decir que estamos ante un Half-Life restaurado, y eso sería suficiente para que todos los que no conocían esta herencia se apresuraran a comprarlo, pero, en honor a los desarrolladores, vale la pena decir un poco más. En primer lugar, tardó ocho años en desarrollarse, en segundo lugar, utiliza el motor Source, que no parece envejecer, y en tercer lugar, todos los niveles del juego se han mantenido sin cambios. Es decir, Black Mesa es Half-Life más gráficos modernos. ¿Entiendes a qué me refiero? Es como Diecisiete momentos de primavera en color, sólo que mejor. Un clásico atemporal que es una pena no conocer. El headcrab, la palanca y el silencioso Freeman provienen de allí, y si aún no lo sabes, Black Mesa viene hacia ti.

Tenga en cuenta que el juego se encuentra en acceso anticipado, pero esto no significa que esté lleno de errores. Sonido, gráficos, disparos, movimiento: todo en él es perfecto, pero últimos niveles- Xen y el final aún no aparecen. Aparecerán en el verano de 2017, y antes de esa fecha tendrás tiempo de pasar por Black Mesa más de una vez y definitivamente no te arrepentirás.

Reinado satelital

¿Recuerdas el juego Syndicate de los años 90? Sí, sí, donde jugaste para una de las corporaciones que luchan con otros sindicatos por el territorio. En 2015, surgió su sucesor espiritual de la gente que creó el original. El estudio emplea sólo a cinco personas, pero todas ellas han trabajado durante más de 20 años en la industria y saben muy bien cómo crear juegos. Por eso Satellite Reign ha recibido tantas críticas positivas en Steam (80%).

Repasemos la lista:

  • Ciberpunk - sí,
  • Varios pasajes - si
  • Batallas tácticas - sí
  • Nivelación de personajes – sí

¿Qué más podrían necesitar los fans de Syndicate desde hace mucho tiempo? Sólo ajustes en los gráficos modernos y la ausencia de errores, y eso también está ahí. Además, los autores han añadido el modo multijugador, en el que cada uno de los cuatro jugadores toma el control de un agente y juntos cumplen la orden.

La mecánica básica no ha cambiado: nadie te obliga a seguir la línea recta de la trama; por el contrario, al arrojarte a la ciudad, los desarrolladores no marcan el objetivo con un signo de exclamación, sino que te ofrecen a resolverlo tú mismo. . Completa libertad e independencia es la característica más importante del juego. Todo lo que haces en mundo abierto, depende sólo de ti.

carrera de sombras

El período de finales de los 80 y principios de los 90 produjo muchos juegos cyberpunk, incluido Shadowrun. Esta serie se diferencia de todas las demás en que combina cosas incompatibles: fantasía y ciencia ficción. Elfos, enanos, trolls y orcos se encuentran en un mundo donde las luces de neón brotan de los techos de los rascacielos y debajo los mercenarios disparan con rifles, combinando magia con implantes cerebrales.

El creador del juego original, Jordan Weiman, consiguió los derechos de la marca y lanzó una nueva versión que superó la fuente original, mostrando a los jugadores modernos por qué los fanáticos amaban tanto la serie antes. En el oscuro mundo de Shadowrun no hay lugar para la bondad y la compasión. Los barrios están gobernados por traficantes de drogas empedernidos y las corporaciones internacionales comercian con órganos. La estratificación social ha alcanzado su punto más alto y sólo aquellos que “corren en las sombras” pueden igualar los derechos de los pobres y los ricos.

Se han lanzado tres juegos desde 2013: Shadowrun Returns, Shadowrun: Dragonfall y Shadowrun: Hong Kong. Cada uno de ellos cuenta una historia muy hermosa, oscura y cínica que todo amante del cyberpunk debería conocer.

La Madre Rusia sangra


Juegos: Double Dragon, Battletoads y Street of Rage son muy similares. En ellos, los héroes hacen exactamente lo mismo: derrotar a un incontable ejército de enemigos, amordazar a matones callejeros y restaurar la justicia. Por extraño que parezca, ahora no existen tales juegos. Hay Batman: Ciudad de Arkham o Assassin's Creed Syndicate (formalmente pertenecen al mismo género), los vencieron, pero las batallas callejeras bidimensionales de la vieja escuela ya no aparecen, a excepción de Mother Russia Bleeds.

Este juego fue creado por los franceses, que vivieron durante algún tiempo en el interior de Rusia. Las impresiones estaban tan arraigadas en su subcorteza que lanzaron un juego sobre una URSS alternativa, donde el poder fue tomado por notorios sinvergüenzas, funcionarios corruptos y jefes del crimen traficantes de drogas. Y sólo los niños comunes y corrientes de la calle, como Ivan, Sergei, Natasha y Boris, pueden castigar a los villanos. ¿Qué puedo decir? Los franceses capturaron muy hábilmente el espíritu ruso, lo multiplicaron con un caos psicodélico ácido y consiguieron el beat "em up perfecto sobre Rusia, que recuerda mejores muestras años 90

Amigos, nos complace informarles que la crisis en la industria del juego ha pasado... En los dulces sueños de los analistas de juegos que nos aportan tales conclusiones. Hoy nos gustaría hablaros de una de las manifestaciones de esta crisis: los relanzamientos, que a veces parece mejor ni siquiera haber sido inventados y, a veces, incluso es agradable poder ver juegos antiguos bajo una nueva luz.

Y así, hoy en día, la tendencia de reediciones de series de juegos famosas ha comenzado a ganar popularidad. Hoy en día, se ha vuelto muy popular relanzar juegos antiguos en calidad HD nueva, con nuevas características de juego, o simplemente reelaborar completamente el juego, llevándolo al siguiente nivel. nuevo nivel. Y hablaremos de reediciones.

Los estudios de juegos nos dicen que quieren mostrar el juego en mejor calidad, para que los jugadores lo vean como lo ven los desarrolladores. Pero a menudo estas son solo excusas, y la verdadera razón radica en lo más simple: los desarrolladores se han quedado sin ideas para nuevos proyectos y necesitan vivir de algo. Por supuesto, esta razón no siempre sirve como impulso para iniciar reediciones; a veces el desarrollador realmente quiere traducir su viejo juego a un nuevo nivel, cambiándolo radicalmente.

Heroes of Might and Magic: Edición HD

Tomemos, por ejemplo, el reciente relanzamiento de Heroes of Might and Magic: HD Edition. Todos los fanáticos dijeron que el juego no nos trajo nada nuevo excepto una imagen mejorada, y el editor nos aseguró que se agregarían algunas características de juego nuevas en el relanzamiento, pero al final el relanzamiento tuvo incluso algunos errores. .

Durante mucho tiempo hubo rumores de que a los desarrolladores simplemente se les acabó la imaginación, y solo lo confirmaron con este relanzamiento y consolidaron esta posición de los jugadores con una nueva parte de la serie, en la que no había nuevos productos, sin contar el historia que se hizo más extensa.

Resident Evil Cero

Pero volvamos por un momento hacia el este, es decir, hacia la tierra del Sol Naciente, hacia Japón. Hace relativamente poco tiempo, el famoso estudio japonés Capcom anunció el inicio de un relanzamiento de juegos de la serie Resident Evil, y el primer relanzamiento en HD será Resident Evil Zero. Como sabemos, Capcom hace tiempo que no nos mima con novedades en esta serie de juegos, especialmente en la trama.

Fantasía Final

Pero esto es Capcom, y si hablamos de Square Enix, entonces estos japoneses están relanzando su serie Final Fantasy para que todos puedan ver este juego tal como lo imaginaron originalmente sus desarrolladores, además de los gráficos verdaderamente modernos de la mayor parte del juego. serie. También mejoraron la jugabilidad e incluso algunas partes se transfirieron al formato 3D, concretamente III y IV, lo que las llevó a un nuevo nivel. Y algunos de los juegos de la serie todavía se están rediseñando por completo, tanto a nivel gráfico como de jugabilidad. Pero Square Enix también continúa desarrollando nuevas partes de la serie, agregando además nuevos mundos con nuevos historias, nuevas características de juego. Así que al menos en este caso los desarrolladores no aspiran a conseguir millones de dólares adicionales, aunque también lo buscan.

Sam serio

Y ahora volvamos al oeste. Es decir, a Croacia, donde el estudio Croteam está trabajando en el shooter más famoso y carnoso de la historia de la industria del juego: Serious Sam. Las primeras partes de este juego fueron relanzadas en 2009 y, como es habitual, en calidad HD. Pues aquí todo es muy sencillo, los croatas querían mostrar toda la sangre, carne y entrañas de los enemigos en una calidad normal, menos pixelada, y lo consiguieron.

Estas son las cuatro caras de los relanzamientos de series de juegos famosas. Algunos simplemente persiguen dinero extra, otros se han quedado sin fantasía y otros, por el contrario, aún no han llegado al final de su fantasía y están intentando, además de nuevos ingresos, hacer sus viejos juegos más bonitos y atractivos. más accesible, mientras que otros quieren regresar, la gente tiene buenos recuerdos de los juegos donde comenzó todo. Así que no todo está perdido, sólo hay que entender a los desarrolladores y no farfullar de antemano, como ocurre en la mayoría de los casos. Sea vigilante y exigente en la industria del juego. ¡Los mejores deseos!

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