Concursos geniales para fiestas. Juegos para una compañía divertida: ¿a qué jugar en una fiesta en casa o al aire libre? Divertidos juegos de mesa para adultos, entretenimiento y concursos para borrachos.

Juegos y diversión. Es cierto que con la edad nuestros juegos cambian, el entretenimiento y los juguetes se vuelven diferentes y diferentes para todos. Por eso, cada uno elige los juegos para los programas navideños según sus gustos.

Aquí hay juegos que son especialmente buenos en una amigable compañía de borrachos. Estos son juegos para aquellos a quienes les gusta perder el tiempo durante las vacaciones, correr en calzoncillos enormes o aletas y a quienes les gusta reírse de sí mismos y de los demás.

Ofrecemos nuestro competiciones geniales para un grupo cercano- Depende de usted decidir si jugarlos o no.

1. Genial competencia de "capitanes".

La competición es divertida para los espectadores, pero algo traumática para los participantes. Se necesitan dos hombres. Los vestimos con todo lo relacionado con la temática marina: gorros, gafas de natación, anillas hinchables para niños, aletas, chalecos salvavidas, prismáticos, etc., serán capitanes de mar.

Luego ponemos a los "capitanes" en recipientes de plástico y les damos dos émbolos en la mano: serán remos. La tarea consiste en “nadar” de principio a fin lo más rápido posible. Para comenzar, los jugadores pueden empujar con ambas manos y pies literalmente cualquier cosa que se interponga en su camino.

O una opción sin cuencas: entonces la tarea será atravesar la carrera de obstáculos con aletas y binoculares listos.

2. Concurso: dibujar "Un chorrito o un niño".

Este . En una tira de papel tapiz dibujamos un arroyo, es decir, muchas, muchas líneas azules sinuosas y varios peces. Llamamos a 3 participantes y los invitamos a cruzar el arroyo con los ojos vendados, pero para no aplastar ni un solo pez. El anfitrión les recuerda constantemente a las niñas sobre el pez, les pide que tengan cuidado y abran más las piernas; las niñas, por supuesto, siguen obedientemente sus instrucciones. Cuando las chicas pasan la "corriente", el presentador no tiene prisa por desatarles los ojos, distrayéndolas con comentarios sobre cómo pasaron la "distancia", en este momento un hombre se acuesta boca arriba en la "corriente" o incluso un camarógrafo. con una cámara.

Cuando las niñas se quitan el vendaje y miran hacia atrás a la "corriente", la primera reacción al ver a un hombre mentiroso es vergüenza y conmoción, el presentador debería explicarles todo después de un rato. A veces las chicas no esperan explicaciones, sino que simplemente intentan romper la cámara o la nariz del presentador, estén en guardia.

3. "Abuelo por un nabo" para una compañía amiga.

Para variar, un juego genial con temática de jardinería. El anfitrión invita a parejas que tengan un huerto, una casa de verano, etc.

Hacemos “camas” con los hombres: los invitamos a sentarse en el suelo con las piernas cruzadas y las manos escondidas detrás de la espalda. Las damas serán "nabos". Se sientan en el espacio entre las piernas del hombre y estiran los brazos hacia arriba, como las colas de un nabo. El papel del abuelo, residente de Michurin, lo interpreta por primera vez el presentador.

Para adormecer la vigilancia de los "Michurinets", caminando por un huerto improvisado, comienza a "frotar" algo sobre el riego oportuno de los nabos y de repente, inesperadamente, agarra uno de los "nabos" más cercanos por la "cola" y lo atrae hacia sí. . Si el hombre - la "cama" no retuvo su "nabo", entonces el hombre se convierte en "abuelo" y la mujer regresa al pasillo. Ahora este “abuelo” debe mejorar el momento y sacar el “nabo” de la “cama” ajena.

El ganador es la pareja: “cama” y “nabo”, que “Michurinets” no puede separar.

4. "Recordemos nuestra infancia dorada"

Este entretenimiento divertido de la serie, no para todos. Para ello, es necesario preparar de antemano varias bragas y ollas enormes "familiares" y, para completar el cuadro, también puedes tener gorros para niños.

Pones esta “belleza” en los jugadores que, mientras suena la música, simplemente bailan. Tan pronto como cesa la melodía, los intérpretes deben sentarse rápidamente en las ollas previamente colocadas por toda la sala y gritar en voz muy alta: “¡Mamá, ya terminé!”

Luego se otorga el premio People's Choice Award a la mejor reacción.

A veces a partir de esta idea organizan relevo del equipo, cuyo significado es el siguiente: el primer jugador de cada equipo (vestido con calzoncillos grandes) corre hacia el lado opuesto de la sala donde están las ollas. Corre, se quita las bragas, se sienta en el orinal y grita: "¡Mamá, ya terminé!". Luego rápidamente se pone los calzoncillos y corre hacia su equipo. Allí se quita los calzoncillos y se los entrega al segundo jugador, quien se los pone y rápidamente hace lo mismo que el primer jugador. Ganará el equipo más diestro y rápido.

5. "Artes marciales orientales".

La competición es de la misma serie que la anterior, sólo que al estilo de la lucha de sumo, y para ello necesitarás pañales de adulto (de mayor tamaño) y globos.

Invitamos a dos hombres que están dispuestos a desnudarse hasta la cintura. Los vestimos con pañales y les colocamos una bolita grande o dos pequeñas en el estómago con cinta adhesiva de doble cara. En el proceso de pelea, deben reventar estas bolas, presionando sus estómagos uno contra el otro. Naturalmente, sin la ayuda de las manos. Es muy posible limitar el círculo para que peleen (se llama correctamente dohyo), más allá del cual intentarán expulsarse mutuamente.

Para aumentar el interés, puedes organizar varias rondas e incluso aceptar apuestas de los aficionados visitantes. El ganador, por supuesto, es el que aplasta sus bolas más rápido o empuja a su oponente fuera del dohyo.

6. "Correr en calzoncillos".

Para esta competición, además de dos o tres equipos, necesitarás unos calzoncillos familiares enormes. Cada miembro del equipo se los pone al inicio, corre hasta la meta, allí se quita los calzoncillos y regresa a la línea de salida con los calzoncillos en las manos. Así, esta maravillosa parte del vestuario se convierte en un bastón de relevo.

Gana el equipo más rápido cuyos miembros superen a sus oponentes.

Puedes complicar el juego y agregarle una segunda ronda: primero hacemos todo como se describe arriba, y la segunda carrera se realiza juntos solo en calzoncillos. ¿Corrieron juntos de un lado a otro? Agreguemos un tercero. En este caso, el equipo no debe tener más de cinco personas, pero habrá que coser más bragas.

Un juego para “aficionados”: por un lado, lo más divertido es jugarlo ante un público acalorado, pero, por otro lado, puede resultar peligroso para ellos.

7. "¡Arrancalo con los dientes!"

Las parejas participan en el juego; primero deben atarse correctamente los pañuelos al cuello. Luego colocamos las parejas uno frente al otro y ofrecemos desatar estos pañuelos usando solo sus dientes. ¡Quien sea más rápido gana!

8. "Karapuz"

Esta divertida carrera de relevos es para hombres. Se llama a tres o cuatro voluntarios del público. Los visten con gorros y baberos, les cuelgan chupetes al cuello y les dan una botella de jugo. Tarea: mientras suena la música, pueden beber jugo a través de un chupete, en cuanto la música se detiene, los “pequeños” deben tomar un chupete en la boca y decir en voz alta: “¡Yum-yum!” repetidamente. Lo más importante es que la música y las pausas se alternan muy rápidamente y tienen diferentes duraciones.

El ganador es el que bebe el jugo más rápido. El premio principal para él es una botella de cerveza, el resto son premios de consolación: sonajeros.

Para hacerlo más cómico, puedes organizar este concurso en tu empresa, por ejemplo, comiendo papillas de ollas infantiles.

9. "Explosión" de emociones.

Si quieres gritar fuerte, el presentador puede jugar un juego tan divertido. El primero pronuncia la palabra “bueno…” en voz muy baja. El siguiente deberá hablar un poco más alto, y así progresivamente, hasta que el último de la cadena de participantes tenga que gritar con todas sus fuerzas.

Para más diversión, puedes saludar a todos los que entren con la frase; “Hola, te estábamos esperando”, y nuevamente la palabra favorita del coro. Sin embargo, este juego se puede jugar con cualquier palabra estúpida, lo principal es que las emociones crecen con cada pronunciación.

10. "Fútbol divertido".

Para esta genial competencia por equipos, abastecerse botellas de plástico volumen de un litro - uno y medio y llenarlos con agua hasta dos cuartos. Recomendamos encarecidamente no utilizar cristalería, ya que puede golpear dolorosamente al jugador y provocar lesiones graves.

Entonces, seleccionas dos equipos con el mismo número de jugadores. Puede ser mixto o sólo equipos masculinos y sólo femeninos.

Ate las botellas mencionadas a los cinturones de los participantes de modo que queden entre veinte y veinticinco centímetros del suelo. Reparta un balón de fútbol y use sillas para marcar las porterías a ambos lados de la sala o pasillo. ¿Qué deben hacer los jugadores? Usa botellas para marcar un gol para el equipo contrario. Además, está estrictamente prohibido patear la pelota con los pies; solo se utilizan botellas (deben usarse casi como un palo).

Disponer dos mitades de tres a cuatro minutos cada una. Asegúrese de conceder tiros libres: se convertirán en momentos cómicos adicionales. El resultado del partido se resume como en el fútbol normal.

11. "Peleas en el gallinero".

Estos juegos divertidos Y los concursos no sólo son adecuados para los cumpleaños. Se pueden utilizar en cualquier evento divertido, desde celebraciones familiares hasta eventos corporativos.

Para pasarlo genial sólo necesitas unos pocos ingredientes: buena compañía y rica imaginación. La empresa la tendrás que decidir tú mismo, pero nosotros te ayudaremos con tu imaginación. Ante ti está la cima competiciones divertidas, la mayoría de los cuales no requieren accesorios y se pueden jugar en cualquier lugar.

1. "Un hallazgo inesperado"

¡Un concurso muy divertido, porque podrás reírte de los participantes a tu antojo!

Descripción del concurso: Debe envolver trozos grandes de diferentes productos en papel de aluminio y ponerlos todos en una bolsa de papel. El presentador nombra el producto. Los jugadores se turnan para sacar de la bolsa “delicias” envueltas en papel de aluminio y darles un mordisco, independientemente de lo que haya dentro. Luego lo vuelven a meter en la bolsa y se lo pasan. Si el jugador no quiere morder, es eliminado. Gana el que consigue el producto nombrado y lo recibe de regalo =).

Lo más destacado del juego son las “delicias”. Cuanto más originales sean en sabor, más interesante será observar las reacciones de los participantes. Aquí hay ejemplos: cebolla, ajo, limón, pimiento picante, salchicha de hígado, trozo de manteca de cerdo, pastel.

Número de jugadores: 5-10, dependiendo de la cantidad de productos.

2. "Paquete mágico"

La esencia de la competición: aguanta hasta el último.

Descripción del concurso: Los participantes se paran en círculo. En el medio se coloca una bolsa de papel. Cada persona por turno debe acercarse a la bolsa y recogerla, sin utilizar las manos y apoyándose en una pierna. Lo más destacado del concurso es que el presentador corta con unas tijeras 5 cm de la bolsa en cada círculo. El ganador es el que no pierde el equilibrio, cayendo cada vez más bajo.

Número de jugadores: 4-6 personas.

3. "Tango apretado"

La esencia de la competición: Sujétate del trozo de tela más pequeño mientras sigues bailando el tango.

Descripción del concurso: Elegimos 2-3 parejas, quizás del mismo sexo. Para cada pareja extendemos un paño en el suelo. talla grande- Podría ser una sábana vieja. Los participantes deberán bailar al son de la música sobre esta tela. Para reírse, déle a cada hombre una flor en la boca y pídale que se ponga serio.

Cada 20-30 segundos, dobla la tela por la mitad. Los jugadores siguen bailando.

Esto continúa hasta que no quede espacio en la tela. El ganador es la pareja que continúa el baile sin tocar el suelo.

Número de jugadores: 2-3 pares.

4. “Sabrosa carrera de relevos”

La esencia de la competición: llegar primero a la meta.

Descripción del concurso: Es necesario dividir a los invitados en 2 equipos de 3-5 personas. A los primeros participantes se les coloca en la frente una rodaja de pepino, chocolate o galleta. Es necesario moverlo hasta la barbilla sin usar las manos. Si cae, el jugador comienza de nuevo. Luego se pasa el testigo a otro miembro del equipo. El equipo que termine primero ganará.

Número de jugadores: 6-10 personas.

5. "Rey Elefante"

La esencia de la competición: No te confundas y conviértete en el Rey Elefante.

Descripción del concurso: Los jugadores se sientan en círculo. Se selecciona el Rey Elefante, que es la “cabeza” del círculo. Cada participante elige un animal a representar y un cartel especial. Por ejemplo, un gusano puede mover su pulgar. mano derecha. El Rey Elefante extiende un brazo hacia arriba.

El Rey Elefante es el primero en mostrar su señal. El siguiente jugador debe mostrar su señal y luego la suya propia. El otro repite la señal del anterior y muestra la suya. Y así sucesivamente. Al final del círculo, el Rey Elefante debe repetir todas las señales. Si alguien se confunde, se sienta al “final” del círculo. El ganador es el que acaba en el lugar del Rey Elefante y no se confunde en tres círculos.

Número de jugadores: hasta 11 personas.

6. "Charadas clásicas"

La esencia de la competición: acumula la mayor cantidad de puntos adivinando modismos según los dibujos.

Descripción del concurso: Al juez se le ocurre una expresión conocida y el primer miembro del equipo debe dibujarla para que los demás puedan adivinar. Por cada dibujo adivinado, los equipos reciben 1 punto. Ganará el equipo que consiga más puntos.

Si el equipo contrario adivina correctamente, su participante empata. Si el equipo que dibuja acierta, obtiene 2 puntos y otro participante empata. Si nadie adivina correctamente, el mismo jugador dibuja la siguiente expresión.

Número de jugadores: 2-4 equipos de 3-5 personas y un juez.

7. "La verdadera historia"

La esencia de la competición: Trabajen juntos para crear una historia interesante.

Descripción del concurso: Esta competición te dará la oportunidad de relajarte en la mesa, pero seguir divirtiéndote. Los jugadores se sientan en círculo y se turnan, unas pocas frases cada vez, para contar una historia divertida. Cada oración debe corresponder en significado, formando un texto. El que ríe o sonríe queda afuera. Y así hasta el final, hasta que haya un ganador.

Número de jugadores: ilimitado.

8. "Carreras dinámicas"

La esencia de la competición: Encuentra el artículo delante de tus oponentes.

Descripción del concurso: Los jugadores se dividen en parejas. Vendamos fuertemente los ojos de uno de los socios. Colocamos el Artículo (cualquier cosa) lejos de los participantes y creamos pequeñas barricadas en el espacio entre ellos y el Artículo. Puedes utilizar botellas, por ejemplo.

Quienes permanezcan en la pareja con los ojos abiertos deberán decirle a su compañero dónde está el Objeto. Éste todavía debe adivinar la voz de su compañero, entre las voces de los socios rivales.

Número de jugadores: cualquier par.

9. "Ladrones cosacos de una manera nueva"

La esencia de la competición: Sigue las pistas para encontrar el Tesoro, antes que los equipos contrarios.

Descripción del concurso: Los anfitriones esconden el Tesoro y crean pistas de diferentes colores para que los jugadores lo encuentren. Cada equipo elige su propio color y debe encontrar sólo sus propias pistas. Quienes encuentren el Tesoro primero ganarán. Pueden ser juguetes, souvenirs, comida, etc.

Número de jugadores: 2-4 equipos de 3-6 personas y varios líderes.

10. "Guirnalda brillante"

La esencia de la competición: Sé el primero en crear una guirnalda de globos.

Descripción del concurso: Cada equipo recibe de 10 a 15 ovillos e hilo. Es necesario inflar todos los globos y con ellos se crea una guirnalda.

El equipo que primero complete la tarea de manera eficiente ganará. La calidad es comprobada por el público, con la ayuda de aplausos.

Número de jugadores: 2-4 equipos de 4-5 personas.

Para que la fiesta en casa sea un éxito, es necesario crear un programa cultural con concursos y juegos.

Bingo

Esta diversión es adecuada para un grupo "variado" de personas de diferentes edades. Necesitará un juego de lotería: cartas, barriles y fichas para cubrir los números de las cartas. El juego consta de tres rondas. En cada uno de ellos, los participantes reciben una tarjeta. Antes de cada ronda se anuncia el premio que recibirá el ganador. El presentador saca barriles de la bolsa y grita números. En la primera ronda, gana el que cerró una fila de números en la tarjeta, en la segunda, el que cerró dos filas, y en la tercera, el que cerró toda la tarjeta. Entre rondas se pueden organizar pequeñas competiciones intermedias, una pausa “musical” o “de baile”.

Adivina la melodía

Este juego se puede jugar de dos maneras, dependiendo de qué tan bien entiendan la música tus invitados.

Nivel fácil: los participantes se dividen en dos equipos y escuchan alternativamente 10 canciones. El extracto musical no debe durar más de 15 a 20 segundos. Si un equipo no puede adivinar la melodía, el derecho a responder pasa a los oponentes. Por cada respuesta correcta, el equipo recibe un punto. Gana el equipo que tenga más puntos al final del juego.

No compliques la tarea eligiendo melodías poco conocidas, porque el objetivo del juego no es poner a prueba tu memoria musical, sino divertirte.

Nivel difícil: los participantes se dividen en dos o más equipos. Uno de los miembros del equipo se acerca al líder y recibe una tarjeta con el nombre de la canción. Debe tararear, silbar, golpear, etc., esta melodía. a tus compañeros de equipo. Si no pueden adivinar la melodía, el derecho a responder corresponde a sus oponentes. Se otorga un punto por cada respuesta correcta. Gana el equipo que al final del juego consiga más puntos.

fanta

Cada participante pone una multa: algún objeto pequeño (bolígrafo, llavero, lápiz labial) en un sombrero, una cacerola o una bolsa opaca. Uno de los jugadores le da la espalda y el presentador, sin mirar, saca un objeto del sombrero, preguntando cada vez: "¿Qué debería hacer este fantasma?". De pie con la espalda al jugador se le ocurren tareas: cantar una canción, saltar sobre una pierna, cantar. La naturaleza de las tareas depende de la empresa. Después de esto, cada "perdido" completa la tarea asignada.

Disparates

Los participantes se dividen en dos equipos. De cada uno de ellos, una persona se acerca al líder. Les entrega una tarjeta con una palabra escrita. Las palabras deben ser diferentes. El jugador debe, sin recurrir a palabras, “explicar” la palabra oculta a su equipo. Sólo puedes utilizar expresiones faciales y gestos. Si un equipo adivina la palabra, obtiene un punto. El primer equipo que consiga diez puntos ganará. Primero, es recomendable pedir un deseo. palabras simples(nombres de animales, fenómenos naturales, vehículos, profesiones), para luego pasar a conceptos más complejos (lealtad, amor, recreación, átomo), nombres de ciudades y países.

Pigmalión

Hombres y mujeres se dividen en dos equipos. Cada uno de ellos recibe globos de aire diferentes colores y formas, papel de colores, marcador, tijeras y cinta adhesiva. El equipo femenino debe crear una "estatua" hombre ideal, y el masculino, la mujer ideal.

Si la empresa tiene un número desigual de mujeres y hombres, puedes dividirte aleatoriamente en dos equipos y, utilizando el mismo equipo, crear cualquier "escultura": un muñeco de nieve, un jefe "amado", una estatua del amor.

"Damas borrachas"

Necesitarás un tablero de ajedrez y veinte vasos. Si no hay un tablero de ajedrez real, puedes dibujarlo con anticipación en una hoja de papel Whatman. Se llenan diez vasos de vino tinto y otros diez de vino blanco. Las bebidas se pueden elegir como se desee: hacer una versión “más fuerte” con vodka y coñac, o viceversa, una opción para los no bebedores con jugo de tomate y agua mineral. Las reglas son las mismas que en las damas normales, pero antes de retirar la "pieza" del oponente del tablero, debes beber un vaso.

Torre Eiffel

Para este juego necesitarás un juego de dominó. Tarea: construir una torre de dominó. Se colocan dos fichas de dominó verticalmente, la de arriba se coloca horizontalmente, etc. Los participantes colocan una ficha de dominó por turno. Aquel por cuya culpa se derrumba la torre deberá pagar una “multa” previamente acordada: cantar, beber una copa de champán.

De nariz a nariz

Esta competición se realiza sentado en una mesa. Necesitarás una tapa de caja de cerillas. El primer participante se lo pone en la nariz y se lo pasa con las manos libres a su vecino. Él, también sin ayudarse con las manos, toma el gorro que le pone en la nariz y se lo pasa al siguiente participante. El juego se juega en cadena. El que deja caer la caja es eliminado y el juego continúa en círculo hasta que queda un participante o hasta que se aburre.

Pista de baile

En el suelo se extiende un periódico, una “pista de baile”, a la que se invita a una pareja que desee participar en este entretenimiento. Los socios deben bailar al ritmo de una música emocionante sin traspasar los bordes del periódico. Después de 30 segundos la música se detiene, el periódico se dobla por la mitad y el baile continúa. Después de otros 30 segundos, el periódico se vuelve a doblar por la mitad y así sucesivamente. Por lo general, la competición termina cuando el compañero sostiene a su dama en brazos e intenta bailar sobre una pierna.

lunokhodiki

Esta competición es adecuada para un grupo muy relajado. Todos los participantes se ponen a cuatro patas y comienzan a gatear uno tras otro en círculo, repitiendo: “Qué maravilloso caminante lunar soy”. La frase debe pronunciarse con mucha seriedad y consideración. El que ríe queda fuera del juego. Gana el “caminante lunar” más convencido.

Viste a la dama

Hombres y mujeres se dividen en parejas. Cada mujer sostiene en su mano una cinta enrollada formando una bola. El hombre toma el extremo de la cinta con los labios y envuelve a su dama sin usar las manos. El ganador es el que completa la tarea más rápido o cuyo atuendo resulta “más elegante”. Para una compañía más relajada, las cintas se pueden sustituir por papel higiénico.

Inversión rentable

Hombres y mujeres se dividen en parejas. Cada pareja recibe una cantidad igual de “dinero”. Pueden ser billetes reales de pequeña denominación o simplemente envoltorios de caramelos. El presentador invita a las mujeres a abrir tantos depósitos como sea posible en un minuto. Los bancos pueden servir como bolsillos, cuellos, solapas y otros lugares apartados en la ropa de una pareja. A una señal, las mujeres esconden los “billetes” en la ropa de sus parejas. Después de un minuto, el anfitrión detiene el juego e invita a las damas a cambiar de lugar y encontrar todo el dinero escondido en un minuto.

"Cóctel asesino"

Esta competición se realiza sentado en una mesa. Los invitados se pasan un vaso en círculo. Todos le echan un poco de trago. Cualquiera cuyo vaso se desborde y la bebida se desborde debe brindar y beber el “cóctel” resultante.

Arroyo

En el suelo se coloca una línea de papel tapiz o una alfombra larga y estrecha llamada "arroyo". A las mujeres se les pide que caminen a lo largo del “arroyo”, abriendo bien los pies para no mojarse los zapatos. Después de que todas las mujeres hayan “caminado” a lo largo del arroyo, se les pide que se turnen para intentarlo nuevamente, pero con los ojos bien vendados. Un concursante permanece en la sala y las otras damas abandonan la sala para no ver cómo su “amiga rival” completa la tarea. Un participante con los ojos vendados camina por la “corriente”, con el permiso del presentador, se quita la venda y ve que un hombre yace boca arriba sobre el camino empapelado. Por supuesto, el hombre se acuesta en el “arroyo” después de que la mujer haya completado la tarea, pero aún no ha tenido tiempo de quitarse la venda. La señora, por supuesto, está avergonzada. Se invita al siguiente participante a la sala. Cuando todo se repite, el primer concursante ya se ríe junto con todos los demás.

Hacer subir

En esta competición sólo participan hombres. Les vendan los ojos y les piden que hagan flexiones en el suelo tantas veces como sea posible. Después de que los participantes hayan realizado varias flexiones, el presentador dice que el suelo no está lo suficientemente limpio y, para que los hombres no se ensucien, les ofrece colocar papel. No se quitan las vendas de los ojos de los participantes. En el suelo se extienden trozos de papel pintado o hojas de papel Whatman con siluetas de cuerpo entero de mujeres desnudas dibujadas. Los hombres continúan realizando la tarea sobre estas siluetas. Después de un tiempo, el líder quita las vendas y pide a los participantes que continúen haciendo flexiones. Los aficionados llevan la puntuación, animan a los participantes y les dan consejos.

Estás planeando una fiesta ruidosa con muchos invitados o alguien vendrá a tu casa. mejores amigos, madrinas, parientes jóvenes, ¿y no sabes qué hacer con ellos después de un banquete o una merienda? ¡Entonces lee este artículo! Aquí encontrarás ideas para pasar un buen rato, juegos divertidos, ideas de entretenimiento y concursos.

Lo principal en el artículo.

Juegos TOP para todos: juegos divertidos para cualquier empresa


Juegos para un grupo de adultos: ¿cuáles deberían ser?

encontrar juegos para fiesta infantil muy fácil, pero ¿qué hacer con una fiesta de adultos? Comer y beber es bueno, pero ¿divertirse? Después de todo, en el fondo nosotros, los adultos, seguimos siendo los mismos niños, sólo nos reímos de otros “chistes”.

Cómo debería ser el juego depende directamente de la empresa reunida. Entonces, en una fiesta corporativa con colegas, bastarán juegos moderadamente inmodestos pero divertidos. Un grupo de amigos conocidos puede jugar juegos más explícitos. Gran solución se convertirá en entretenimiento intelectual para un grupo de personas mayores. Y el equipo masculino se entretendrá con un juego de cartas de mesa.

Concursos de mesa geniales

Cuando todos los invitados ya hayan comido, pero aún no quieran irse y no haya lugar para bailar y jugar al aire libre, puede ofrecer a los invitados interesantes concursos de mesa.

  • Crea una historia. Se elige una letra del alfabeto y todos los sentados en círculo deben idear una historia en la que todas las palabras comiencen con la letra elegida. Por ejemplo, si la letra seleccionada es “D”, entonces puedes inventar una historia como esta: “Denis (dice el primer participante) pensó durante mucho tiempo (el segundo) durante el día…”, etc. El círculo ha terminado y la historia no ha llegado a su fin, comienza el círculo nuevamente.
  • "En mis pantalones..." Se preparan para este concurso con antelación y hacen recortes de texto de periódicos. Pueden tener diferentes significados y longitudes. Estos recortes se colocan en una caja o bolsa. El anfitrión se acerca a cada huésped con este paquete y se ofrece a sacar una hoja de papel. El invitado debe decir: “En mis pantalones…”, y luego leer el texto del papel”. Resultará divertido y divertido.
  • ¿Qué hay en tu plato? El concurso deberá realizarse durante la fiesta, cuando los platos estén llenos. El anfitrión pide a todos que llenen sus platos y comienza la competencia. Él nombra una letra y los invitados deben recoger en un tenedor la comida que comienza con esa letra y turnarse para decir su nombre. Aquellos que no tengan dicha comida son eliminados del juego. A continuación se llama a otra letra, y así sucesivamente, hasta que queda una persona que tiene “todo el alfabeto” en su plato.
  • Sorpresa. El anfitrión que reciba a sus amigos debe prepararse para esta competición con antelación. Necesitará una caja grande, deberá poner cosas divertidas en ella. Por ejemplo: una gorra infantil, una diadema con orejas, un sujetador, unas braguitas familiares y todo aquello en lo que tu imaginación pueda trabajar. Durante la competición (se puede realizar tanto en la mesa como durante el baile), los participantes pasan de mano en mano esta caja sorpresa. Cuando el presentador dice “para” o la música se detiene, el que la tiene en sus manos saca cualquier objeto y se lo pone. La caja pasa de mano en mano.

Emocionantes juegos de mesa para un grupo de amigos

Los juegos de mesa son populares no sólo entre los niños. Los adultos también disfrutan jugando con ellos. Hay empresas que se reúnen una vez por semana para jugar a un juego de mesa. Los juegos de mesa más populares en la actualidad son:

Jugar a las cartas es divertido, pero a veces el tonto "usado en exceso" se vuelve aburrido. Ofrecemos interesantes juegos de cartas, que diversificará las reuniones de amantes de los juegos de cartas.

Whist escocés.


Bufón. Juega hasta 500 o 1000 puntos.


Macao.


Extraño.


Chujni.

Juegos divertidos para amigos.


Cuando los amigos se reúnen, siempre es divertido y placentero. Puedes pasar una velada interesante no sólo viendo la televisión con pizza. Invita a tus amigos a jugar.

  • Tornado. Excelente y muy juego popular entre gente joven. De acuerdo con las reglas, cada jugador pisa o coloca su mano sobre un círculo de un color determinado, que fue dibujado en un reloj especial. Las poses son divertidas y al mismo tiempo hay contacto físico entre los jóvenes.
  • Escultor. Se requiere una sala separada para el juego. En él permanecen el propietario, que conoce el significado del juego, y tres invitados. Los dos deben ser de diferente género (masculino y femenino). Al tercero se le pide que cree una figura erótica a partir de los dos. Una vez completada la figura, el presentador anuncia que el escultor debe ocupar el lugar de la figura erótica en lugar de un hombre o una mujer (dependiendo del género del escultor). La persona liberada se sienta y el anfitrión-anfitrión va tras el siguiente invitado y lo invita a mejorar su figura erótica. Una vez que el invitado termina, el escultor vuelve a reemplazar parte de la figura. Esto continúa hasta que todos los invitados sean escultores.
  • Disparates. Para hacer esto, debes preparar tarjetas con preguntas y respuestas y organizarlas en diferentes montones. Un participante debe tomar una tarjeta con una pregunta y elegir quién debe responder. El que responde toma la respuesta de otro montón. Se lee la pregunta y la respuesta. Los resultados son muy divertidos. Proporcionamos preguntas de muestra a continuación.

  • ¿Adivina quien soy? A cada invitado se le entrega una pegatina con la inscripción en la frente. Por lo general, las inscripciones son seres vivos, animales o personalidades conocidas, personajes de películas y dibujos animados. A su vez, cada jugador hace preguntas capciosas a las que sólo se puede responder "sí" o "no". Gana quien primero adivine quién es.

Juegos divertidos para compañía en la naturaleza.

Juegos y entretenimiento para compañía de borrachos.


Cuando la empresa ya está borracha, llega el momento de juegos divertidos y competiciones. La gente se está volviendo más liberada y no intenta meterse en sus bolsillos. Para una empresa de borrachos, puedes ofrecer los siguientes juegos.

  • Asociaciones. Este juego es para calentar. Lo juegan todos los hombres o mujeres presentes. Los participantes se colocan en fila y el presentador les pide que hagan una asociación con la palabra nombrada. Por ejemplo: “una mujer está…” Los participantes dicen cosas muy interesantes “en mal estado”. Quedan eliminados aquellos que piensan más de 5 segundos o no saben qué responder.
  • Muñeca. Los jugadores se paran en círculo. Se les entrega un muñeco que, dando vueltas en círculo, besan en algún lugar y comentan dónde exactamente. Cuando el muñeco forma un círculo, el presentador anuncia que ahora los jugadores se turnan para besar a su vecino en el lugar donde besaron al muñeco.
  • Pegatinas. Para hacer esto, debe preparar pegatinas: letras con anticipación. Mujeres y hombres están invitados a la competición en igual número. Todos los hombres reciben letras adhesivas. Ahora los hombres deben pegar estas letras en aquellas partes del cuerpo de la mujer que llevan el nombre de esta letra. Si todo está claro con "n" (nariz) o "r" (mano), entonces con las letras "zh" y "x" tendrás que pensar en algo.
  • No ofrezcas sexo. Prepare papeles con anticipación con los nombres de las partes del cuerpo. Se pueden repetir. Cada participante saca dos hojas de papel. Cuando los papelitos hayan sido repartidos entre todos, el presentador propone hacer una cadena de personas, y quedarán conectadas entre sí por las partes indicadas en los papelitos.

¿Qué juegos son adecuados para una gran empresa?

EN gran compañía puedes jugar al fútbol y Juegos de mesa, y en tarjetas. También te sugerimos que pruebes los siguientes juegos.

  • ¿Quién es más preciso? Coloca billetes de distintas denominaciones en un tarro de un litro o de tres litros y ciérralo. Cada invitado toma un frasco e intenta adivinar cuánto dinero hay en él. Se anotan todas las respuestas y al final se cuenta el dinero. Ganó quien nombrara la cantidad más cercana a la real.
  • Legumbres. Se selecciona un anfitrión y los invitados se dividen en dos equipos del mismo número de personas. Los equipos se colocan en filas uno frente al otro. La distancia entre equipos es de 1 a 1,5 m, en un extremo se coloca un taburete y encima un objeto (dinero, una manzana, un bolígrafo). El líder se para del otro lado y toma de la mano a las personas extremas de los dos equipos. A continuación, aprieta simultáneamente las manos de los dos jugadores exteriores, estos pasan el apretón al siguiente y al siguiente aún más. Así, el impulso se transmite hasta el final. El último, habiendo recibido un impulso, debe coger el objeto del taburete más rápido que el oponente.
  • Dramatizaciones. Escribimos un par de cosas interesantes en hojas de papel, todos personajes famosos. Por ejemplo: Winnie the Pooh y Piglet, Otelo y Desdemona, Papá Noel y la Doncella de las Nieves, etc. A mitad de la noche, distribuya los papeles a parejas casadas o solteros divididos en parejas. Se preparan un rato y luego actúan frente a los presentes, quienes deben adivinar a quién representan los ponentes.

Juegos de equipo para un grupo de invitados.

Todo el mundo quiere participar en competiciones, pero normalmente se eligen unas pocas personas entre la multitud. Te ofrecemos competiciones por equipos para que nadie se aburra durante su visita.

  • Construye un castillo. Todos los invitados deben dividirse en equipos y cada uno debe recibir una "bolsa" de dulces. A continuación, el equipo, con sus esfuerzos conjuntos, construye un castillo con estos dulces en un tiempo determinado. Gana el equipo con el castillo más alto.
  • Flotilla. Los invitados se dividen en dos equipos. A cada persona se le entrega un paquete de pañuelos. Los participantes intentan hacer tantos barcos como sea posible en 5 minutos. El equipo que tenga más de ellos gana.
  • historia inventada. Los invitados se dividen en un equipo femenino y un equipo masculino. A todos se les entregan hojas de papel y bolígrafos. Las mujeres escriben brevemente lo que piensan sobre los hombres y los hombres escriben sobre las mujeres. Las hojas se colocan en cajas separadas. Ahora cada equipo debe escribir una historia. El primer participante saca una hoja de papel y usa las palabras escritas en ella para formar una oración. El siguiente participante toma la siguiente hoja de papel y continúa el pensamiento de la primera persona usando las palabras escritas en la hoja de papel. Esto lo convierte en una historia interesante y divertida.

Si las vacaciones fueron un éxito, iluminó toda la noche, pero los invitados no quieren irse, puede entretenerlos con juegos serios o divertidos para una compañía adulta con una taza de té.

Debes preparar dibujos con imágenes de diferentes animales (puedes recortarlos de algún lugar). El anfitrión se turna para tomar fotografías y la tarea de los invitados es decir rápidamente en qué se parece el héroe de la ocasión a este animal.
Digamos que una ardilla es económica, ahorrativa, etc.
Lo principal es que las imágenes se eligen sin indicios ofensivos (por ejemplo, para no tener que compararlas con un mono, un cocodrilo, etc.). El que dé más y más originales respuestas recibe un pequeño premio.

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Requerido: Tarjetas de animales

Llamar mejor que los hombres.
Cada uno desenvuelve el caramelo, se lo mete en la boca y le dice al enemigo: BOFETA DE LABIOS GRUESOS, y luego sin escupir el caramelo anterior, sin tragarlo, y sin masticar, se vuelve a meter el caramelo en la boca y vuelve a decir la misma frase sacramental, respectivamente, al que gane le cabe más caramelo en la boca
y el premio por tal victoria podría ser un lápiz para enrollar los labios))

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Requerido: 200 gramos de caramelo.

En los camiones de los niños se colocan vasos de plástico o pequeños cubos de agua llenos hasta el borde. Se atan cuerdas de la misma longitud a los coches (según la altura de los jugadores). Cuando se te ordene, deberás "llevar la carga" rápidamente de principio a fin, tratando de no salpicar el agua. El ganador es el que llega más rápido a la meta y no derrama el agua. Puedes ganar dos premios: por velocidad y por precisión.

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Requerido: carros de juguete, vasos de plástico o plástico.

Para este juego se organizan dos equipos de cinco personas y se preparan accesorios: un plato con bocadillos, un vaso, una botella de gas. agua - para cada equipo. Todo esto se coloca en sillas, los equipos se alinean desde las sillas a una distancia de 3 a 5 metros. Los roles en el equipo se distribuyen:
el primero ("abrir") - cuando se le ordena, corre hacia una silla, hacia una silla y regresa al equipo, pasa el testigo al siguiente;
el segundo (“verterlo”): debes verter agua con gas en el vaso y regresar al equipo;
el tercer participante (también conocido como “tomar una copa”) debe beber lo que se vierte en el vaso y pasar el testigo al siguiente;
el cuarto participante (él “bocadillo”) corre hacia la silla y se come los bocadillos;
el último, quinto jugador corre hacia la silla y cierra la botella (dice "ciérrala"),
y así sucesivamente según el mismo patrón hasta que todo esté bebido y comido.
Gana el equipo que complete la tarea más rápido y con mayor precisión.

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Requerido: plato con sándwiches, vaso, botella de agua con gas

Se invita a una pareja. La niña está sentada en una silla. Entre sus piernas se inserta una botella de cuello estrecho. A unos pasos de ella se sitúa un hombre con los ojos vendados y una pajita en la boca. Necesita insertar una pajita en la botella con la ayuda de las indicaciones de la niña. Todo esto está grabado en cinta. Luego dicen: escuchemos lo que hizo esta pareja anoche. Resulta genial. La chica de la cinta dice: ¡baja, sí, sí! ¡Como esto! No, sólo un poco más abajo, ¡es cierto! Pégalo allí. Muy divertido de escuchar xDDD

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