Qué juego se creó en la URSS. El último juego de ordenador de la URSS.

No es ningún secreto que los hermanos eslavos de las repúblicas ex URSS fabrica simuladores de tanques y tiradores de alta calidad en las tierras baldías de Pripyat, que son merecidamente reconocidos en todo el mundo. Pero la propia Rusia no se queda atrás: han aparecido muchos videojuegos en la inmensidad de nuestro país, por los cuales no tienes por qué sonrojarte frente a la comunidad mundial, y es simplemente agradable jugarlos tú mismo. Los diez mejores de ellos están en nuestro material.

10. Allods

Recuerda este momento: después de terminar Warcraft 2, tenía muchas ganas de jugar “algo así”, y todavía quedaba mucho tiempo antes de Warcraft 3. Había algunos clones mediocres, cuyos nombres ya habían sido borrados de la memoria, la frustración iba en aumento... y de repente salió “Allods”. Producción y gráficos de alta calidad, excelente mecánica de juego, una trama clara con un toque de humor. Y lo más importante es la dosis justa de sabor nacional: parecen haber abedules con héroes, pero al mismo tiempo no se han olvidado de la habitual fantasía "occidental".

9. Guerra relámpago

Y de nuevo una estrategia, sólo que en un entorno realista y sin elementos de RPG. Mucho antes de Company of Heroes, que hoy se considera el estándar, básicamente solo existía un RTS sensato sobre la Segunda Guerra Mundial: en realidad, "Blitzkrieg". El juego también era popular en Occidente, pero el jugador ruso estaba especialmente contento de que los desarrolladores postsoviéticos no prolongaran el odioso desembarco en Normandía por centésima vez para complacer al mercado de exportación. En el frente oriental, los milagros del heroísmo se demostraron con equipos más familiares: T-34, Katyusha, etc.

8. Be-be-osos: Gran Concierto

No os sorprendáis: se necesitan todo tipo de juegos, todo tipo de juegos son importantes. Intente neutralizar (es decir, calmar) a un niño de 3 a 4 años que se ha memorizado de memoria todos los episodios de "Masha y el oso". Es poco probable que lo consigas. Y aquí tenéis los divertidos ositos interactivos con instrumentos musicales, que no puede cantar peor que el mismo gato que habla, te dará entre 20 y 30 minutos de paz al día. Esto no tiene precio y para todo lo demás existe una tarjeta maestra.

7. corsarios

Tarde o temprano, a alguien le tenía que venir a la mente: los legendarios Piratas de Sid Meir, el padre de “Civilización”, en pleno 3D. ¡Y fueron los rusos los que vinieron! Hubo un tiempo en que los Corsarios eran como el viento del Caribe: por primera vez se encontró una experiencia tan nueva en la industria del juego. Por lo general, nos ofrecían explorar las frías profundidades del espacio (Élite), pero los antiguos piratas de Akella fueron los primeros en pensar en mudarnos. juego completo al estilo de Privateer en el verdadero Caribe con su romance filibustero.

6. Código de Acceso: Paraíso

Sólo ahora los fanáticos del género cyberpunk han encontrado una relativa libertad. Hay dos partes nuevas de Deus Ex, tres versiones de Shadowrun, Satellite Reign y mucho más. Pero había una vez que tenías que jugar a Blade Runner y Syndicate Wars hasta quedar estupefacto. El Deus Ex original se lanzó en 2000, pero luego comenzó de nuevo una larga sequía. Sin embargo, en 2002, el maná del cielo descendió a la tierra en forma del juego de rol táctico y estratégico “Access Code: Paradise”. Gráficos 3D de alta calidad, una excelente trama de ciencia ficción, un sistema de combate que no es inferior al del primer XCOM; hasta ese momento parecía que los desarrolladores nacionales no eran capaces de hacer esto, pero aún así.

5. Escapar de tarkov

Incluso antes de la primera ola de popularidad de DayZ, los desarrolladores rusos decidieron crear un shooter de supervivencia increíblemente serio. Sin vistas de “trampas” en tercera persona, sin tonterías como los zombis: el único (¡y más grave!) peligro son otros jugadores. En caso de muerte, se pierde absolutamente todo el equipo y las armas: solo incursiones verdaderas, solo incondicionales. Todo lo que queda es agregar elementos de PUBG y el público aullará de alegría.

4. Trueno de guerra

Inicialmente, el proyecto se llamaba World of Warplanes, pero luego nuestros "extranjeros" (así se traduce gaijin del japonés) decidieron no limitarse solo a los aviones y agregaron tanques al juego. Además, los desarrolladores nacionales planean no sólo entrar, sino también navegar en el territorio de los bielorrusos chipriotas: una flota debería aparecer en una de las principales actualizaciones. Muchos jugadores afirman que War Thunder tiene más realismo que sus competidores (al menos no hay barra de vida), pero no queremos entrar en esta sangrienta guerra de fans. Por cierto, War Thunder es una de las 4 disciplinas de eSports. Y no “califa por una hora”: estamos hablando de una verdadera carrera en televisión.

3. Ex Machina

Mad Max en ruso. Un juego sobre la exploración gratuita de un mundo post-apocalíptico abierto en un camión confiable, que finalmente (después de todas las actualizaciones) se puede vender y comprar uno nuevo, incluso mejor. De hecho, los desarrolladores simplemente transfirieron la mecánica del Elite, o al menos de los mismos "Corsarios", al páramo nuclear. Pero no lo hicieron “sólo”, sino con alma. Ex Machina puede ser llamado con confianza el sucesor espiritual de "Vangers". Sin embargo, Targem Games no llevó su juego a una locura completamente ácida, sino que prefirió el escenario más familiar de desesperanza nuclear al estilo Fallout.

2. Guardabosques espaciales

“¡Hazlo como Star Control, hazlo MEJOR que Star Control!” - probablemente una pancarta escarlata en el espíritu de la Gran Revolución Socialista de Octubre estuvo colgada en la oficina del desarrollador durante todo el ciclo de desarrollo del juego. Y resultó mejor que Star Control. Exploración del espacio 2D basado en lámparas, batallas en el espacio sin aire, comercio: todo esto era digno del original. Y las misiones lo superaron. Si en Star Control a menudo había tareas del estilo de matar/traer (volar), entonces en "Space Rangers" además de ellas había verdaderas misiones de texto de la vieja escuela. Por ejemplo, una fuga de prisión podría requerir 20 minutos de lectura reflexiva y semanas de juego.

1. turgencia

Es difícil colocar etiquetas aquí. ¿Aventura? ¿Disparador en 3D? ¿Juego de rol? ¿Simulador de caminar? Un poco de todo. Digamos esto: experiencia filosófica. ¿Dónde está el propio jugador? ¿Está realmente transportado a algún mundo místico, o son estos los trucos de su conciencia mientras su cuerpo se encuentra en cuidados intensivos? Este es sólo uno de los cientos de misterios de la “Turgor”. Hay lugares de color marrón grisáceo y sus espíritus (por cierto, chicas muy guapas) a los que hay que impregnar de color y de vida. Los jefes de pesadilla, los "hermanos" de las chicas, no quieren ningún renacimiento y definitivamente pondrán un freno a tus ruedas, y debes luchar contra ellos con la magia de las flores. En general, nunca antes ni después ha sucedido nada parecido. Señores de Ice-Pick Lodge, tal vez después del nuevo “Pestilence”. Utopia”, ¿harás “Turgor” en Unreal Engine 4? ¿Bastante por favor?

La existencia de la Unión Soviética es un fenómeno grandioso en la historia mundial. Y como cualquier hito significativo, el período de la URSS combinó una cantidad colosal de eventos y tendencias muy diferentes, tanto positivas como importantes para toda la humanidad (el lanzamiento del primer satélite y el vuelo humano al espacio; innovaciones en el campo de la aviación, construcción naval y energía; un numero enorme científicos talentosos y mucho más), y otros bastante tristes.

19. 1953 - KGB desatada (Fobos: 1953)

18. Crisis de los misiles cubanos

La estrategia de 2005 de G5 Software y 1C Company, dedicada a uno de los momentos más tensos de la historia moderna: la "Crisis Cubby", que casi llevó a guerra nuclear entre Estados Unidos y la URSS. Es cierto que aquí los desarrolladores decidieron dejar pasar la crisis. desarrollo alternativo, habiéndolo convertido en el Tercero guerra Mundial con todas las consecuencias consiguientes. Las principales ventajas de Cuban Missile Crisis son un guión apasionante, una combinación equilibrada de elementos RTS y TBS y la presencia de un entorno confiable. equipamiento militar Años 60.

Mirando un poco hacia el futuro, me gustaría señalar que esta colección, por razones obvias, contendrá muchas estrategias sobre el tema de la Segunda Guerra Mundial. Y si estás interesado en este tipo de juegos, te recomendamos que prestes atención a la reunión.estrategias sobre la segunda guerra mundial , que incluía solo a los mejores representantes de esta categoría.

17. La serie del metro de Stalin (Metro-2)

Una serie de dos shooters, cuya acción se desarrolla en los años 50 alternativos en Moscú, así como en los complejos subterráneos secretos "Metro-2" ubicados en su territorio. La jugabilidad de The Stalin Subway y su secuela parece bastante mediocre, pero estos juegos brindan una oportunidad única de disfrutar de la atmósfera especial de la posguerra en la URSS. Aquí, con un ligero estiramiento, podemos incluir el shooter/terror Dusk 12 de los mismos desarrolladores, que recuerda a algo entre You Are Vacuum mencionado al principio de la lista y la serie The Stalin Subway.

16. Tormenta silenciosa

15. Crisis en el Kremlin

Hay una crisis en el Kremlin, y sólo el jugador puede evitar la caída de la Unión Soviética en el abismo de la historia, guiando a la gran potencia por un camino completamente nuevo, correcto y progresista. Excelente y unico simulador político de Kremlingames.

14. Cálmate, Stalin

El juego es exclusivamente para personas con sentido del humor que puedan utilizar la ironía sobre temas de historia y política. Si Unión Soviética y sus líderes son para usted la herencia sagrada e inviolable del pasado; pase inmediatamente a la siguiente posición. El caso es que Calm Down, Stalin es un simulador cómico de Stalin, que intimida a sus enemigos capitalistas con un botón rojo, interrumpiendo de vez en cuando esta difícil tarea fumando en pipa y contestando llamadas telefónicas.

13. Unidad de mando: campaña de Stalingrado

Un excelente juego de guerra sobre la Segunda Guerra Mundial, cuyo escenario se centra en los acontecimientos del Frente Oriental en 1942-1943. Aquí están presentes la oportunidad de jugar en ambos lados del conflicto y todos los atributos necesarios para un juego de guerra de calidad, junto con numerosos descubrimientos originales de los autores.

12. Luchadores por la libertad

Un juego de acción en tercera persona antiguo pero de aspecto muy divertido en el que tropas soviéticas decidió apoderarse del territorio estadounidense. El juego te da la oportunidad de probar el papel de un luchador de la resistencia estadounidense (un ex fontanero de Nueva York), luchando contra los ocupantes soviéticos virtuales y derribando las pancartas con la hoz y el martillo que instalaron en casi todos los edificios.

Donde puedo comprar: El juego no se pudo encontrar en los servicios digitales oficiales.

11. Compañía de Héroes 2

10. La Madre Rusia sangra

Pixel beat'em up, cuya trama y estilo se basan en versión alternativa URSS años 80. Por lo tanto, los jugadores deben estar preparados para una gran cantidad de todo tipo de "arándanos", así como para la violencia excesiva, la crueldad y una sobreabundancia de imágenes impactantes, con las que los desarrolladores de Le Cartel Studio llenaron con entusiasmo su creación.

9. Stalingrado (Stalingrado)

Otro y lejos del último juego de nuestra lista sobre la Segunda Guerra Mundial, dedicado a los acontecimientos de la Compañía de Stalingrado de 1942-1943. Al igual que la crisis de los misiles cubanos, Stalingrado utiliza el motor de otra estrategia bien conocida: la guerra relámpago. Por lo tanto, las imágenes y la mecánica básica del juego deberían resultar familiares para la mayoría de los aficionados a los juegos de estrategia.

8. Llamado del deber 2

La segunda parte del shooter de culto para PC, dedicada a la Segunda Guerra Mundial, donde, entre otras cosas, hay una campaña para los soldados del Ejército Rojo.

7. Mundo en conflicto

Una estrategia en tiempo real sobre la Tercera Guerra Mundial con la participación de la URSS, considerada una de las mejores. En 2009, se lanzó el complemento Soviética Assault, que te permite jugar la campaña de la Unión Soviética.

6. Serie Blitzkrieg (Blitzkrieg)

Una excelente línea de juegos de estrategia sobre la Segunda Guerra Mundial, que aportó muchas cosas nuevas e interesantes al género.

08.05.2017 Pável Makarov

Los rusos en los juegos son una figura muy controvertida. Y todo el estado soviético está representado en aún más diferentes tipos. Pero a pesar de la actitud de muchos hacia Rusia, el poderoso poder soviético siempre se muestra muy majestuoso y amenazador.

La primera aparición de la URSS en la industria del juego se remonta al año 1990. El juego Perestroika fue creado por el no muy famoso Nikita Skripkin. El objetivo del videojuego estaba enteramente ligado a la política, y proceso del juego fue muy simple.

Con el tiempo, todo empieza a aparecer. más juegos, en el que la Unión Soviética aparece de alguna forma. En casos frecuentes, todo está ligado a estereotipos estándar, pero a veces todo se puede mostrar de una forma más seria.

Nadie tiene tantas fantasías como los desarrolladores independientes. El inusual beat'em up ha llamado mucho la atención de los jugadores rusos y extranjeros. Todo el entorno y la jugabilidad recuerdan a un clásico juego de lucha de 16 bits en mejores tradiciones tiempos de popularidad de este tipo de juegos.

Además de los gráficos y la jugabilidad de años anteriores, también hay historia interesante, lo que añade originalidad al juego. Pero a pesar de esto, los jugadores a menudo atribuyen similitudes con Western Hotline Miami. Pero los desarrolladores lo entienden perfectamente y lo aceptan con humor. Incluso agregaron un huevo de Pascua al juego relacionado con su contraparte extranjera.

Este puede considerarse, con razón, el juego con la trama más original de todos los presentados aquí. En este shooter, el espíritu de la URSS es visible durante todo el juego. Y las inscripciones en ruso entrecortado y varios símbolos: todo está aquí. Pero la característica principal de este tirador inusual es un guante que puede controlar el tiempo. Pero esta no es su única habilidad, porque también puede mover objetos, atacar, devolver objetos antiguos a su forma original, envejecer personajes y mucho más.

El juego se considera una mezcla de varios "gigantes" de la industria del juego. Muchas características, atmósfera y características se originan en otros juegos. Pero la combinación de todo lo bueno de varias obras maestras forma un shooter de muy alta calidad con la capacidad de moverse entre dos épocas.

En un momento en el que la Xbox 360 acababa de salir y nadie se había cansado todavía de la conocida serie de shooters, se lanzó la segunda parte de esta serie tan icónica. Incluía tres campañas, y los acontecimientos de una de ellas tuvieron lugar en la URSS en el marco de la Segunda Guerra Mundial.

Este juego no debería atraer a los fanáticos del verdadero "hardcore". Una de las razones de esto fue una innovación original de la época: el personaje podía regenerarse automáticamente, por lo que no se necesitaban botiquines de primeros auxilios. A mucha gente no le gustó esta característica, pero se convirtió en una característica única de toda la pieza. A pesar de esto, la campaña es interesante para aquellos que están cansados ​​de esforzarse en los juegos modernos.

Por el título puedes entender que los eventos del juego tienen lugar durante la Batalla de Stalingrado. La campaña para un jugador aquí no es tan interesante, porque inicialmente el juego se centró en el modo multijugador en línea. La principal ventaja de este juego es el realismo total. Al jugarlo, realmente puedes sentirte como un participante en la guerra.

No hay vista, ni restauración de salud ni muchos otros componentes que simplifiquen el juego. Tampoco siempre es posible morir de un solo disparo, o simplemente morirás algún tiempo después del disparo. Otra característica aquí es el uso de un tanque. Una sola persona no puede controlarlo, ya que en el juego debes reclutar a todo un equipo con un comandante y otros miembros del equipo. Disparar en movimiento tampoco funcionará y debes seguir las órdenes del comandante sin cuestionarlo.

Command & Conquer: Alerta Roja 2

Si en todos los juegos anteriores todo era bastante serio, entonces esta continuación de la famosa estrategia en tiempo real se puede llamar algo más divertido. No faltan aquí elementos satíricos. Incluso si todos los acontecimientos tienen lugar durante la ficticia “Tercera Guerra Mundial”.

La segunda parte es una continuación completa de la anterior, por lo que la trama la sigue de forma secuencial. Aquí hay dos campañas, una de las cuales la gana la Unión Soviética y la otra, los Estados Unidos. El equipamiento técnico juega un papel muy importante en la estrategia. A veces, muchos tipos de armas o vehículos pueden hacerte sonreír. Pero incluso a pesar de su frecuente absurdo, aquí hay mucha tecnología, y cada país en el que juegas tiene una diferente.

El juego realmente atraerá a todos los fanáticos del género de estrategia y sus gráficos coloridos y agradables, que también se han convertido en " tarjeta de visita"de toda la serie.

Esperamos que te guste nuestra selección de 5 juegos sobre la Unión Soviética. Si tienes otros juegos favoritos sobre la URSS, ¡deja los nombres en los comentarios!

Aunque en la URSS sólo hay tres juegos: Tetris (1982), Welltris (1989), Perestroika(1990), me gustaría detenerme en este último, ya que es el más último juego en la historia del desarrollo informático en la URSS, ya que no se enteraron hasta 1995.

El juego "Perestroika" fue escrito por N. Skripkin en 1989 y lanzado junto con la cooperativa Locis en 1990. Aunque el juego fue desarrollado para MS-DOS, no se hizo famoso hasta 1995, cuando la mayoría de la gente ya tenía computadoras con Windows.

Este juego es único por dos factores: puso fin a la era del desarrollo de los juegos de ordenador en la URSS y dio inicio al desarrollo de los juegos en Rusia.

Al comenzar el juego, el jugador es recibido por el alegre acompañamiento musical "Dubinushka", y la pantalla de inicio muestra a Mikhail Gorbachev con el telón de fondo del muro del Kremlin, que está a punto de derrumbarse. Es fácil adivinar lo que quería decir el autor de esta creación.

Después de comenzar el juego, el jugador asume el papel de un pequeño demócrata que salta por las islas de la libertad, recolecta diversos recursos y trata de evitar a los "burócratas" maliciosos que están ansiosos por quitarle todo lo que el jugador ha recolectado.

El juego tiene las llamadas Etapas del Gran Camino (niveles) y el bienestar de las personas (puntos) que deben recolectarse para completar el nivel.

El juego en sí era bastante extraño: las islas de la libertad eran como lirios, el demócrata era más precisamente una copia un sapo verde que debe evitar los escarabajos plaga rojos, y el lugar parecía un pantano.

En Occidente, se creía que este juego en particular mostraba el estado del mercado en Rusia, donde burócratas gordos y malvados corrían detrás de un empresario pobre, y los propios lirios estaban " hielo delgado", donde el tiempo de inactividad tuvo consecuencias devastadoras. Pero el juego aún así tuvo éxito entre todos los usuarios de PC. Los jugadores dijeron que los gráficos eran mejores que los de Pac-Man y acompañamiento sonoro creó una atmósfera única.

El recurso de red old-games.com afirmó que este juego tiene un valor histórico para la industria del juego.

El juego fue tan popular que el equipo checo lanzó un clon del juego llamado “ZX Spectrum”, y en 1992, los estudiantes de Moscú de la escuela 263 crearon una nueva versión completa llamada “DIAR D/M”. La nueva versión oficial se lanzó en 1995 y se llamó "Toppler para Windows". Este juego se repitió. mecanica del juego y gráficos significativamente mejorados.

En 2011, Nikita Skripkin anunció felizmente que este juego puede continuarse.

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