Recuerdo de GTA 5 Tyler. Evento aleatorio n.° 31

Envía a Trevor a dar un paseo por la zona de las mansiones de Vinewood. Allí llamará la atención de un par de ancianos apuestos que hurgan en los cubos de basura. ¿Qué les hizo dar ese paso? El problema pronto queda claro: Nigel y la señora Thornhill... turistas ingleses, fanáticos de las celebridades de Vinewood. Aquí buscan souvenirs: algunos objetos personales de las estrellas. Confundiendo a Trevor con un actor anciano, la pareja se toma fotografías con él con alegría antes de pedir ayuda. Están dispuestos a pagar generosamente por tres souvenirs. Parece que no temen en absoluto que gracias a los esfuerzos de Trevor, el número de celebridades en Vinewood pueda disminuir considerablemente…

Poco después de la ruptura, Nigel enviará un correo electrónico con una lista de las estrellas que le interesan y sus posibles ubicaciones. Aparecerán cuatro círculos en el mapa: uno grande y tres más pequeños. Estas son nuevas misiones. Puedes completarlas en cualquier orden, pero te recomendamos dejar la misión en el palo de golf (círculo grande) para el final. Es muy posible que no puedas afrontarlo la primera vez.

Misión 1. Recuerdos de Vinewood - Tyler

Condiciones

  • Herbicida (herbicida). Elimina al jardinero del sigilo.
  • Pilferer (pequeño robo). Robar ropa sin que nadie se dé cuenta.

Premio

La megacelebridad Tyler Dixon vive en una mansión rodeada por un alto muro de ladrillos rojos. ¿Pero qué muro puede detener el entusiasmo de Trevor? Varinatov, cómo entrar a la mansión. mucho, pero para conseguir una medalla de oro es mejor actuar según el plan. Buscamos un lugar con dos puertas de garaje y subimos por el portón de la izquierda.

En la zona de delante de la casa hay un jardinero ocupado en su furgoneta. Activamos el sigilo y noqueamos al trabajador del césped. Luego rodeamos la casa de la derecha, saltamos dos portones y nos encontramos en el camino que conduce a la piscina.

No te apresures: el propio Tyler está haciendo largos en la piscina y su novia está chapoteando en el jacuzzi junto a él. La ropa de Tyler está en una bolsa de lona en el sillón (a la izquierda en la imagen). Nuevamente entramos en modo sigiloso y, escondiéndonos detrás de cada arbusto, nos acercamos a la bolsa y luego regresamos con la misma tranquilidad.

Si los nadadores nos vieran, inmediatamente llamarían a la policía y tendríamos que evadir la persecución. Esto no es nada difícil, dada la abundancia de rincones que hay a su alrededor. No obtendremos una medalla, pero podemos informar a Nigel.

Misión 2. Recuerdos de Vinewood - Willie

Condiciones

  • Furia del puño (Furia del puño). Permanece ileso en una pelea.
  • Séquito (escolta). Habla con el asistente.

Premio

El grupo Love Fist (nombre familiar, ¿no?) actúa en el club Teki-La-La. La misión para obtener este memorable souvenir es sencilla y directa, tanto que podremos acceder al club por cualquier entrada. Tenemos que llegar a la sala principal con el escenario.

Por desgracia, Trevor llegó tarde: el grupo ya había dado un concierto y se fue a descansar (si se le puede llamar descanso) al hotel. Y sólo el manager de la banda, Willie, coquetea desesperadamente con una fan al borde del escenario. Ven y únete a la conversación.

¡Ahora ataca! Rápido y duro, para que Willy no tenga tiempo de responder de la misma manera. ¿Habilidad especial? Sí tu puedes. Después de varios golpes exitosos, el gerente quedará inconsciente y aparecerá una marca verde en el radar: este es su diente roto. Lo recogemos, salimos del club y, como siempre, huimos de la policía.

Misión 3. Recuerdos de Vinewood - Kerry

Condiciones

  • Caliente en las patas. Mantente al día con Dexie durante la persecución.

Premio

Este lugar debería resultarnos familiar: fue aquí donde se produjo el primer robo, fue en una joyería. Y ahora Kerry McIntosh vino aquí de compras, y no sola, sino con un perro. Y no se sabe si el acercamiento del benevolente Trevor asustó tanto al perro, o si la naturaleza lo llamó, pero Dexie emprende la huida. ¡Sigamos inmediatamente!

Nuestra primera y única tarea para el pasaje "dorado" es mantener el ritmo de Dexy. Por lo tanto, presionamos el botón de correr con todas nuestras fuerzas: el perro camina bastante rápido y el tráfico en Rockford Drive puede estar ocupado. Afortunadamente, el perro se escapará no muy lejos y se detendrá cerca de la estación de bomberos. Acércate para que Trevor pueda quitarle el collar al perro. Eso es todo, ¡puedes llamar a Nigel!

Misión 4. Recuerdos de Vinewood - Mark

Condiciones

  • Bajo par. Recoge un palo de golf en 30 segundos.
  • Hoyo en uno. Mata a Mark con un tiro en la cabeza.
  • ¡CUATRO! (¡CUATRO!). Mata a Mark y a tres guardaespaldas.

Premio

La próxima "víctima" juega al golf. Sí, no solo, sino acompañado de tres guardaespaldas a la vez. Si nos acercamos, inmediatamente abrirán fuego. Además, aquí los policías se excitan con mucha facilidad y se abalanzan sobre la gente al menor estornudo, y el asustado Mark Fostenberg se sube al coche y sale corriendo, persiguiéndolo más tarde... Y lo más importante: para obtener oro tenemos que tomar posesión del palo en treinta segundos. Por lo tanto, debe actuar con decisión y rapidez y, muy probablemente, tendrá que practicar un poco.

Primero, cogemos un coche más potente y nos dirigimos directamente al campo de golf. Intenta mantenerte alejado de la valla y de otros jugadores; de lo contrario, la policía llegará antes de lo necesario. Luego nos dirigimos hasta el lugar de modo que la compañía de Mark apenas sea visible. lo sacamos rifle de francotirador y dispara con cuidado la estrella a través del cráneo (no te confundas, Mark lleva una camisa roja). Los guardias agarran sus armas: si no pudimos derribarlas en una fracción de segundo con el mismo rifle de francotirador, saltamos al auto y corremos hacia el lugar a toda velocidad. Intentemos aplastar al menos a uno, o mejor aún a una pareja. Acercándonos al palo (baliza verde), saltamos, agarramos el palo y rematamos al resto de guardaespaldas. Eso es todo, ahora solo queda detalles técnicos: cómo deshacerse rápidamente de una cola.

Si Mark se escapó, no conseguiremos una medalla, pero podemos conseguir un palo si lo alcanzamos. Se dirige directamente hacia la pared del fondo, luego gira a la derecha y a la derecha nuevamente, dirigiéndose a la salida del club de golf, evitando el lago para que puedan interceptarlo en el camino. Si logra salir del campo, correrá hacia Del Perro. No tienes que matarlo, simplemente dispararle a los neumáticos o hacerlo saltar del carrito de golf de alguna manera. En este caso llevaremos el palo en una bolsa en el maletero.

Misión 5. Recuerdos de Vinewood - El di Napoli

Condiciones

  • Acosador (maníaco). Mantente al día con Napoli durante la persecución.
  • Accidente y emergencia. No lastimes a nadie en el hospital.
  • Not aScratch (Sin un solo rasguño). Completa la misión sin causar ningún daño importante al coche de Nigel.

Premio

Puedes recibir tareas por teléfono, pero debes entregar los souvenirs obtenidos personalmente. Pero, al llegar a una reunión con Nigel y la Sra. Thornhill, Trevor descubre que la loca pareja ha localizado gran pez. El guapo Al di Napoli está muy cerca y realmente quieres abrazarlo...

Pero primero tienes que alcanzarlo. La celebridad ya logró recordar a los turistas británicos y entiende que no se puede esperar nada bueno de ellos. Entonces la estrella salta enérgicamente a su SUV y se aleja a toda velocidad. ¡Y tendremos que contentarnos con el coche de Nigel con unas características muy modestas!

Ni siquiera intentes detener a di Napoli durante la persecución: el guión de la misión no te permitirá hacerlo. Así que trata de mantenerte cerca para cumplir con los requisitos de la "medalla". No será fácil ya que la celebridad desesperada sigue dando vueltas cerradas, saltando a las aceras, tomando esquinas, sumergiéndose en túneles y estacionamientos subterráneos. Finalmente irrumpe puertas de cristal Hospital Pillbox Hill.

Ahora viene la parte más difícil: tenemos que correr por los pasillos del hospital sin herir a nadie y, a ser posible, sin dañar gravemente el coche. Sin embargo, ahora puedes reducir un poco el ritmo. Presiona el gas al final, a lo largo de la larga fila de camas, para volar bellamente por la ventana del tercer piso.

Los fanáticos felices encuentran a su ídolo inconsciente. Happy es Trevor: finalmente conoció a alguien más loco que él.

Misión 6. Recuerdos de Vinewood - Cortina

Condiciones

  • Piel en los dientes (apenas). Abandona el coche en el último momento antes de chocar con un tren.
  • locomotivación. Mata a Al Di Napoli usando un tren.

Premio

Vivir con una estrella no es tan simple y placentero como les parece a los jóvenes fanáticos enamorados. Incluso los ancianos persistentes, curtidos por la experiencia de la vida, empiezan a sentirse agobiados por la compañía de su estrella de cine favorita. Necesitamos deshacernos de él, pero ¿cómo? Los buenos viejos confían la elección a Trevor.

Y volver a subir al coche de Nigel, en cuyo maletero languidece el prisionero de amor. El juego ofrece una solución: el camino amarillo conduce directamente a las vías del tren. El camino no es corto, y el prisionero que despierta tiene tiempo para orar hasta el fondo de su corazón pidiendo misericordia. Para satisfacer su petición, basta con salir del coche y Trevor liberará al desafortunado. Por desgracia, no recibiremos ninguna medalla por esto, lo que significa que el pobre hombre no tendrá la mejor suerte.

Favor

Héroe: Franklin.

Ubicación: cerca de la casa de Franklin, después de haber completado la tarea de apropiarse de la bicicleta.

Premio: El contacto de Tony en tu teléfono, acceso a nuevos trabajos de remolque y misión de la historia"Cortar."

Después de hablar con Tonya, dirígete al lugar indicado en tu GPS. Una vez allí, súbete al vehículo tractor. Ahora, en este transporte necesitarás encontrar un transporte abandonado. Cuando lo encuentres, avanza muy lentamente hacia él con el gancho ya bajado. Si hace todo correctamente, el vehículo se enganchará al remolque automáticamente. Será necesario remolcar el vehículo enganchado hasta la zona marcada en rojo. En el lugar de llegada, podrá retirar el coche del gancho de remolque de forma segura.

La nota: Para conseguir el “oro”, tendrás que actuar muy rápido, o mejor dicho, ¡en cinco minutos! Es muy importante asegurarse de que el coche no se caiga más de una vez, ya que hay condición requerida"en el gancho" Si el coche se avería aunque sea una vez, no verás nada de oro.

Otro favor

Héroe: Franklin.

Ubicación: debes llamar a Tony y aceptar una nueva asignación. A continuación, deberá acudir a una reunión en la tienda marcada.

Premio: gracias a tony.

Es hora de volver a ponerse al volante de un vehículo tractor, pero esta vez con Tonya. Conduzcan juntos hasta un jeep discapacitado abandonado, que se encuentra en el estacionamiento. Como es habitual, será necesario recoger el vehículo y remolcarlo a la zona roja.

La nota: Recuerda que si el jeep se cae del gancho aunque sea una vez y no estás en el lugar correcto en ese momento, entonces no verás el “oro”. También necesitas invertir cinco minutos y medio.

Otro favor

Héroe: franklin

Ubicación: Un mensaje de texto de Tony pidiendo ayuda. Llámala y dirígete al lugar indicado.

Premio: gracias a tony.

No hay manera de que pueda encontrarme con Tony esta vez. Sólo tendrá que dirigirse al vehículo tractor y volver a la ubicación especificada. Como de costumbre, dirígete al siguiente transporte abandonado. Esta vez no todo será igual, porque el vagón está atascado en la vía del ferrocarril. Tan pronto como vea esta imagen, no pierda el tiempo y comience a remolcar inmediatamente. ¡Recuerda que el tren ya está en camino!

La nota: Intente remolcar el vehículo con mucho cuidado hasta la zona amarilla (que se encuentra en el estacionamiento). Recibirá "oro" solo si lo completa dentro de los siete minutos que se le han asignado.

sigue siendo un favor

Héroe: Franklin.

Ubicación: Después de recibir un SMS de Tony, vuelva a llamar y vaya a la ubicación especificada.

Premio: gracias a tony.

Una vez más, ponte al volante de una grúa y dirígete al lugar que estará marcado en tu mapa. En este lugar encontrarás un auto averiado. No se apresure a ponerse manos a la obra, ya que tendrá que esperar hasta que el propietario de este automóvil suba a su vehículo. Después de que se siente con usted, remolque rápidamente el automóvil a un servicio de reparación de automóviles.

La nota: Para conseguir el oro, tendrás que hacerlo en seis minutos y, como de costumbre, tendrás que mantener el coche en el gancho de remolque durante todo el camino.

último favor

Héroe: Franklin.

Ubicación: cerca de la tienda.

Premio: Tony te ofrecerá comprarle su negocio por 175 dólares, lo que a su vez te dará una cantidad ilimitada para completar tareas relacionadas con el remolque. Por cada tarea completada recibirás 500 dólares.

Vuelve a ponerte al volante del vehículo tractor y conduce hasta el lugar marcado, que estará indicado en tu mapa. Cuando veas un coche que se ha estrellado contra una palmera, llévalo a cuestas y id juntos al taller. Después de esto, para completar la tarea, deberás regresar al sitio con los autos confiscados.

La nota: Para conseguir el siguiente "oro", deberás completar la tarea en menos de cinco minutos, mientras mantienes el coche enganchado como de costumbre.

Tutorial de las tareas "Paparazzi" de Beverly

Paparazzi

Héroe: Franklin.

Ubicación: después de completar la primera misión de Tony. Tendrás el icono correspondiente ("?") en tu mapa. Ve a este ícono y encuentra a un tipo escondido detrás de un árbol.

Premio: Ahora tendrás el contacto de Beverly en tu teléfono móvil.

Entonces, tendrás que ayudar a Beverly a atrapar a una chica llamada Miranda Cole por consumir drogas. Sube al coche con Beverly y dirígete juntos a la limusina marcada. Tan pronto como Beverly toma un par de fotografías, de repente aparece su competidor. SIGUELO. Tan pronto como estés un poco al nivel de los autos, usa la habilidad única de Franklin y luego espera el momento en que el signor Beverly noquee a este tipo.

La nota: Para conseguir el oro en esta tarea, Beverly tendrá que tomar tres fotografías a la vez y derribar a su competidora en un solo intento.

Vídeo de sexo

Héroe: Franklin.

Ubicación: sigue como continuación de la tarea "Paparazzi". Puedes encontrar al Signor Beverly en el lugar donde lo encontraste en el anterior (cerca de la casa de Michael).

Premio: No.

Sigue a Beverly nuevamente y haz todo lo que él te diga. Esta vez tendrás que hacer un vídeo con la estrella Poppy Mitchell. Para ello dispondrás de una cámara. Tenga cuidado en esta tarea y asegúrese de que el cuadrado de enfoque esté Color verde. Si se pone rojo, cambie rápidamente la escala. Una vez que hayas hecho todo, súbete al auto de Beverly y comienza a filmar más. Beverly, a su vez, perseguirá a la estrella y a su amante. Nuevamente, es muy importante controlar el color del cuadrado.

La nota: Para conseguir "oro" en esta tarea, tendrás que saltar a la piscina y seguir a Beverly por la casa. Además, deberás asegurarte de que los rostros de los personajes clave estén siempre enfocados.

Pareja

Héroe: Franklin.

Ubicación: parte occidental de Vinewood. Si no está disponible para ti, debes completar la misión de la historia "Three is Company".

Premio: No.

Beverly ahora te dice dónde están las dos estrellas que deben ser fotografiadas. Tu objetivo: Poppy junto con las princesas de Gran Bretaña.

Ruptura

Héroe: Franklin.

Ubicación: después de que Beverly recibe una llamada diciendo que la policía está persiguiendo el auto de Poppy. Vaya al punto especificado.

Premio: No. Beverly ya te debe mucho.

Es hora de unirse a la búsqueda de Poppy. Tendrás que tomar una foto del momento en que arrestan a Poppy. Debes tener mucho cuidado y estar atento, ya que la policía puede atacarte. Tenga en cuenta que Poppy volará por la ciudad a muy alta velocidad, así que trate de seguirle el ritmo. Al final, no le sirve de nada y chocan directamente contra un árbol, y la policía pronto la esposa. Tendrás que tomar una foto con tu teléfono celular, enviarla a Beverly y luego salir de este lugar.

La nota: Para conseguir el oro, tendrás que seguir el ritmo de Poppy durante la persecución. Además de esto, también necesitarás tiempo para tomar una foto de Poppy ya en “grilletes”.

Alteza

Héroe: Franklin.

Ubicación: cerca de un parque llamado Mirror.

Premio: No.

Tan pronto como te encuentres en la zona verde del parque, Beverly te llamará y te dirá que la princesa británica quiere comprarse algunas drogas y que necesitas tomar un par de fotografías de este trato. Pues dirígete al lugar que estará marcado en tu mapa y entra al supermercado. Dentro, busca un bote de basura y acércate a él. Sube por él hasta la cima, hasta el techo. Tan pronto como estés en el techo, enciende la cámara de tu teléfono móvil y no esperes mucho: toma una foto. ¡Solo recuerda que nadie debería verte!

La nota: Para obtener "oro" en esta tarea, debes tomar una foto en el momento en que las drogas se transfieren a manos de la princesa, sin dejar de ser invisible.

Desenlace

Héroe: Franklin.

Ubicación: lado suroeste de la nueva cabaña de Franklin. La tarea estará disponible para usted inmediatamente después de que se produzca un ataque en Grove Street.

Premio: No.

Como ya quedó claro, Beverly se aprovechó de usted, pero no quiso pagar por sus servicios. Al mismo tiempo, ¡este hombre ya reunió un buen equipo y comenzó a filmar su propio reality show! Aquí puedes irte tranquilamente y la tarea se completará, pero también si quieres conseguir "oro", tendrás que aprovechar las delicias que hay en la tienda Ammu-Nation, matando así a Beverly en lugar de comprarla. equipo. En general, un viejo lanzagranadas o una bomba lapa te ayudarán mucho en este asunto. Tan pronto como hayas terminado con todas las fotos, recoge todo lo que cayó de estos cadáveres y sal rápidamente de este lugar, ya que la policía llegará pronto.

Tutorial de las misiones del agitador Barry

Las misiones de Barry estarán disponibles inmediatamente después de completar la misión de la historia principal llamada "Predicamento", así como tarea adicional Tony se llama "Favor". Las tareas enumeradas estarán disponibles para todos los héroes del juego.

Así, el viejo Barry lleva la vida del freak más “de pura raza”, sentado en un parque situado en el centro de la ciudad y haciendo todo lo posible para promover la legalización de la marihuana. EN tácticas generales Lo suyo es tan sencillo como el día: deja que los transeúntes den una calada y luego pide una firma. El primero de los héroes en encontrarse con el agitador es Michael.

Agitador - Michael

Héroe: Miguel.

Ubicación: un parque ubicado en el mismo centro de Los Santos.

Premio: No.

Después de fumar un pequeño porro, Michael sufrirá fuertes alucinaciones y pronto verá extraterrestres en general. Es hora de tomar un arma y dispararles a estas criaturas alienígenas.

La nota: Para obtener "oro", deberás matar a diez alienígenas y al mismo tiempo recibir un daño mínimo a tu armadura junto con tu salud.

Agitador - Trevor

Héroe: Trevor.

Ubicación: un parque ubicado en el mismo centro de Los Santos.

Premio: No.

A pesar de que Trevor estará muy enojado por la legalización de las drogas (a diferencia de Michael), seguirá fumando y también "captará" fallos técnicos. Trevor ahora se encontrará en compañía de payasos malvados, a quienes, por cierto, ¡odia ferozmente! Así, malvados payasos bajarán de los camiones hasta que sean destruidos y posteriormente los enemigos dejen de aparecer.

La nota: Para conseguir oro en esta tarea, tendrás que destruir cuatro camiones antes de que los payasos empiecen a salir de ellos. Además, durante un baile tendrás que matar a seis payasos más.

Agitador - Franklin

Héroe: Franklin.

Ubicación: dirígete a la Ciudad Textil.

Premio: No.

Entonces, Franklin no tendrá alucinaciones, a diferencia de Michael y Trevor. Además, tampoco está en contra de la legalización de la marihuana y, en general, se muestra muy positivo al respecto. Bari te pedirá que encuentres dos coches con marihuana. Debes realizar una búsqueda sólo cuando recibas un SMS con la ubicación del coche. y uno mas punto importante: cada tarea para encontrar una carretilla con pasto es una tarea separada.

Producto

Puedes encontrar el primer coche en un almacén ubicado en el bosque. Para completar esta tarea por "oro", tendrás que escapar de la policía y completar esta tarea sin que te busquen en 2:45.

Transporte

El segundo coche ya se puede encontrar en un vertedero. Puedes recogerlo solo con la ayuda del tractor, que se encuentra cerca de la entrada. Será necesario llevar el coche directamente a Barry.

La nota: Para conseguir “oro”, el coche debe estar enganchado al tractor durante absolutamente todo el camino, y tendrás que invertir otro minuto y medio.

Huelga

Héroe: Franklin.

Ubicación: ir al Ayuntamiento.

Premio: No.

Después de haber completado todas las tareas anteriores que Barry te dio, espera un par de minutos y luego dirígete a un lugar llamado Ayuntamiento. Cuando llegues allí, llama a Barry. Durante tu diálogo con él, resulta que viniste a este lugar en vano. Para completar esta tarea, simplemente abandone el área.

Tutorial de las misiones de Mary Ann

Huyendo de ti mismo - Michael

Héroe: Miguel.

Ubicación: lado suroeste de la casa de Michael.

Premio: Recibirás un nuevo contacto en tu teléfono móvil, que será Mary Ann.

Bueno, es hora de entrar en calor un poco, así que acepta el desafío de una chica llamada Mary Ann.

La nota: Para conseguir "oro", tendrás que correr todo el camino, sin cortar ningún lugar.

Huyendo de ti mismo - Trevor

Héroe: Trevor.

Ubicación: un lugar llamado Vinewood Hills.

Premio: Tendrás a Mary Ann en los contactos de tu teléfono móvil.

El viejo Trevor simplemente quedará anonadado. ¡Date prisa, súbete a tu bicicleta y conduce lo más rápido que puedas! Por cierto, Trevor le gritará hermosas palabras de amor a esta dama.

La nota: Para conseguir el "oro", tendrás que intentar no presionar a esta rápida dama y no hacerla enojar en absoluto. Además, deberás cumplir con el minuto 1:42.

Huyendo - Franklin

Héroe: Franklin.

Ubicación: la parte noroeste de la península llamada Paleto Cove.

Premio: No.

Una vez más tendrás que enfrentarte a una deportista enferma llamada Mary Ann, que es una auténtica cabrona. Para vencerla en un triatlón, tendrás que correr toda la ruta y no tomar ningún atajo.

Tutorial de piezas de nave espacial.

Omega

Héroe: Franklin.

Ubicación: dirígete a Sandy Shores. Está disponible inmediatamente después de completar la misión de la historia "Gloria o vergüenza".

Premio: nave espacial OVNI.

Tan pronto como te encuentres con Omega, que es un verdadero profesional en temas relacionados con extraterrestres, inmediatamente recibirás la tarea de recolectar las cincuenta partes de la nave espacial. Un mapa que los desarrolladores publicaron específicamente para esto le ayudará en esta búsqueda.

Completando las misiones de Hao

Trabajo por turnos

Héroe: Franklin.

Premio: Obtienes acceso a carreras callejeras que se llevarán a cabo en toda la ciudad de Los Santos de 20:00 a 5:00. Habrá cinco tareas para Hao en total, ¡cada tarea se pagará desde 450 dólares y hasta 650 dólares por cada carrera completada!

Para empezar, deberás participar en una carrera. La victoria no será difícil, pero a pesar de toda su facilidad, lo mejor es utilizar la habilidad de Franklin, que será de gran utilidad en esta tarea. Mientras conduce, puede retrasar el tiempo, evitando así curvas cerradas, etc.

La nota: Para conseguir oro en esta tarea, deberás completar las dos vueltas sin colisiones.

Completar misiones de la casa

Evaluación de riesgos

Héroe: Franklin.

Ubicación: un lugar llamado Vinewood Hills, un poco al norte de la cabaña de Franklin. Disponible inmediatamente después de completar tareas con una chica llamada Mary Ann.

Premio: Inicio aparecerá en tu lista de contactos, lo que te permitirá hacer paracaidismo.

Solo necesitas seguir las instrucciones dadas por la Casa y luego saltar desde el paracaídas.

La nota: Para conseguir oro, tendrás que volar en vuelo libre durante siete segundos y al mismo tiempo no abrir el paracaídas. Cuando hay una competición en bicicleta, tendrás que estar dos segundos en el aire y, por supuesto, ganar.

Riesgo de liquidez

Héroe: Franklin.

Ubicación: Aeropuerto local de Los Santos.

Premio: No.

La tarea es bastante sencilla. Por lo tanto, tendrás que volver a competir con la Casa y, naturalmente, tendrás que ganar.

La nota: Para conseguir oro, tendrás que girar tu Blazer ocho veces y aún sobrevivir al aterrizar en el agua sin tu paracaídas.

Riesgo objetivo

Héroe: Franklin.

Ubicación: Techo de un banco local.

Premio: No.

Después de recibir una llamada de Dom, súbete al helicóptero y súbete al techo de un banco llamado Maze Bank. A continuación, deberás saltar desde este lugar en paracaídas.

La nota: Para conseguir el oro, tendrás que volar durante unos ocho segundos sin paracaídas y luego aterrizar en la parte trasera de la furgoneta.

Riesgo no considerado

Héroe: Franklin.

Condición: Tendrás que realizar todos esos saltos (con paracaídas) que estaban disponibles para ti después de la tarea “Evaluación de riesgos”.

Premio: No.

Intenta dar un acto de fe después de que Dom lo haga y trata de sobrevivir a esa caída. Si sobrevives, obtendrás "oro".

Completando las misiones de Abigail

Muerte en el mar

Héroe: Miguel.

Ubicación: un lugar llamado Paleto Cove. La tarea estará disponible solo cuando termines la parte de Aspen del juego y todas las tareas de la serie de juegos Blitz.

Premio: Obtendrás 10 dólares junto con un barco llamado Nagasaki Dinghy.

Entonces, una chica llamada Abigail te pedirá que encuentres todas las piezas del submarino. Todas las partes estarán marcadas en tu mapa, por lo que encontrarlas no te resultará difícil. Esta búsqueda debería llevarle aproximadamente una hora como máximo. Y un detalle más importante: para completar esta tarea es necesario tener un muelle en el que habrá un pequeño submarino en la costa occidental de Los Santos. Puedes encontrar a la chica en los muelles.

Pasando las misiones del matadero.

Masacre - 1

Héroe: Trevor.

Ubicación: cerca de un lugar llamado Sandy Shores. Está disponible inmediatamente después de completar la misión de Trevor Phillips Industries.

Premio: No.

La principal diferencia entre estas misiones y las de "Freaks and Strangers" es que no es necesario comenzar la misión "Matadero" con algunas charlas y otras tonterías. Solo necesitas tomar el control de Trevor e ir al lugar que estará indicado en tu mapa con forma de calavera naranja. En el lugar de llegada, simplemente organiza una masacre y después de esta escaramuza la tarea estará completa.

La nota: Para conseguir "oro" en tu primer "Matadero", sólo necesitas matar a 45 habitantes de la aldea, tres de ellos tendrán que golpearse la cabeza y también volar dos de algunos vehículos.

matanza - 2

Héroe: Trevor.

Ubicación: parte oriental de Los Santos.

Premio: No.

Esta vez, Trevor fue molestado por los chicos de la pandilla Vagos, a quienes no les gustaba su acento, por lo que decide regañarlos.

La nota: Para conseguir "oro", tendrás que matar al menos a 45 personas, y de estas cuarenta y cinco, seis tendrán que recibir un golpe en la cabeza y volar dos vehículos más. Recuerde también que su tiempo será limitado, por lo que deberá hacer todo extremadamente rápido.

matanza - 3

Héroe: Trevor.

Ubicación: Davis.

Premio: No.

Ahora son los chicos de la pandilla Ballas los que tampoco están contentos con el nervioso Trevor, así que debes lidiar con ellos.

La nota: Para conseguir "oro", tendrás que matar a 50 personas, asestar seis golpes certeros en la cabeza y también hacer estallar dos vehículos.

matanza - 4

Héroe: Trevor.

Ubicación: un lugar llamado Fuerte Zancudo.

Premio: No.

Esta vez Trevor tiene un problema más grave: tuvo una pelea con los militares y nuevamente sus nervios empezaron a “jugar”. Toma rápidamente un lanzagranadas y bombardea tanques con él.

La nota: Para conseguir el "oro", tendrás que matar a unas 45 personas, mientras realizas seis disparos a la cabeza más precisos y destruyes dos tanques.

matanza - 5

Héroe: Trevor.

Ubicación: ve a un parque llamado Mirror Park, que se encuentra cerca de la taberna.

Premio: No.

Ahora a Trevor no le gusta la camiseta de un chico y comienza a molestarlo. Salen un par de palabras, ¡y después hay más matanza!

La nota: Si quieres conseguir "oro", mata a 30 hipsters locales y tendrás que disparar a 10 de esta pandilla directamente en la cabeza. Además, también tendrás que destruir dos vehículos.

Completando las misiones de Cletus

Tiro al blanco

Héroe: Trevor.

Ubicación: un lugar llamado Sandy Shores.

Premio: Cletus aparecerá en tus contactos.

Entonces, Cletus, un cazador local, te pide que vayas a disparar con él. Nada complicado, solo haz todo lo que él te diga.

La nota: Si quieres obtener "oro" en esta tarea, tendrás que matar dos coyotes de un solo disparo, luego disparar tres neumáticos, y la precisión debe ser de al menos el 75% y disparar tres más. antenas parabólicas, que el viejo Cletus os mostrará.

Juego justo

Héroe: Trevor.

Ubicación: bosque llamado Paleto.

Premio: podrás cazar.

En la siguiente tarea sencilla tendrás que disparar a tres alces. Tenga en cuenta en esta tarea que solo se deben matar aquellos con astas. Tan pronto como Cletus te deje, tendrás que matar al último alce. Para completar la tarea, deberás tomar una foto del cadáver del último alce y mostrársela a Cletus.

La nota: Si quieres completar esta tarea por "oro", tendrás que disparar desde el lado de sotavento y al mismo tiempo no permitir que los animales te noten. Además, también necesitarás matar a tres alces con un golpe directo al corazón.

Completando misiones de los guardias fronterizos.

Patrulla Civil

Héroe: Trevor.

Ubicación: desierto llamado Gran Señora.

Premio: Recibirás 500 dólares, nuevo contacto: Joe.

Ahora tienes que ayudar a la patrulla a atrapar a algunos sospechosos. La tarea es sencilla y no deberían surgir dificultades.

La nota: Para conseguir "oro" en esta tarea, debes abandonar un grupo de mariachi en sólo cuarenta segundos. Además, tendrás que aturdirlos con una descarga eléctrica y robarles su Tornado.

hospitalidad americana

Héroe: Trevor.

Ubicación: una montaña llamada Chiliad.

Premio: 500 dólares.

Date prisa, súbete a la furgoneta y ayuda a la patrulla a atrapar a los malvados. Como las anteriores, la tarea no resulta especialmente difícil.

La nota: Para obtener "oro", deberás detener a todos los objetivos con una pistola paralizante, y el primer grupo deberá detenerse en 30 segundos y el segundo en 55 segundos.

Azul marino

Héroe: Trevor.

Ubicación: un lugar llamado Paleto Bay. La tarea estará disponible solo después de completar las tareas anteriores con los patrulleros.

Premio: No.

Ahora te da la orden de matar a dos de los amigos de Trevor. La tarea es difícil mentalmente, pero se logra fácilmente.

La nota: Para conseguir el "oro", golpea a Joseph y Joe con tu pistola paralizante, en lugar de matarlos de inmediato. Debes matarlos antes de que abandonen la granja.

Completar misiones Recuerdos de Vinewood

Héroe: Trevor.

Ubicación: un lugar llamado Vinewood Hills. Está disponible inmediatamente después de completar la misión "Amigos reunidos".

Premio: No.

En un momento, el viejo Trevor se encuentra en la calle con celebridades locales fanáticas que estarán hurgando en uno de los botes de basura. De repente, lo perciben como una celebridad envejecida, después de lo cual se toman fotografías con él y le piden que los ayude a encontrar un par de cosas de celebridades. Como resultado, descubrirás la cadena de misiones "Recuerdos". También aparecerán áreas marcadas en su mapa en las que deberá buscar pertenencias de celebridades.

Recuerdos - Willie

Héroe: Trevor.

Premio: No.

Un grupo famoso llamado Love Fist actuó en otro club, por lo que ya se dirigieron a su hotel. Pero su manager, llamado Willie, permaneció en su puesto. Tendrás que golpear bien a Willie y recoger el diente que se le cae. Es recomendable hacer todo esto con extrema rapidez y cuidado, ya que pronto llegará la policía a este lugar.

La nota: Para conseguir el "oro", tendrás que hablar con los escoltas y no permitir que Willy te golpee.

Recuerdos - Tyler

Héroe: Trevor.

Premio: No.

Esta vez tu objetivo es la casa del famoso Tyler Dixon. Tenga en cuenta que se levantará una valla enorme alrededor de su casa. En esta tarea necesitas encontrar una puerta baja y saltar sobre ella. Una vez hecho esto, con mucho cuidado intenta robar la ropa de Tyler mientras él, a su vez, nada en su piscina, y su novia en el jacuzzi.

La nota: Para obtener "oro" en esta tarea, tendrás que noquear con cuidado al jardinero local en modo sigiloso y también robar con cuidado la ropa de Tyler Dixon.

recuerdos de kerry

Héroe: Trevor.

Premio: No.

Ahora tienes que robar el collar de perro de Keri McIntosh. Tan pronto como el perro se dé cuenta de Trevor, inmediatamente comenzará a huir de él. Tendrás que correr inmediatamente tras ella. Tan pronto como puedas alcanzar a este perro, quítale el collar y sal lo más rápido posible.

La nota: Para conseguir "oro" en esta tarea, sólo necesitas seguir el ritmo de Dexie durante toda la persecución.

Recuerdos - marca

Héroe: Trevor.

Premio: No.

Tu próximo objetivo será jugar al golf y estarás rodeado por una multitud de guardaespaldas. Llegar hasta Mark tranquilamente no será la tarea más sencilla. Para que la tarea se complete con éxito, debes llegar a Mark para que él sea visible y tú no. La forma más sencilla de disparar a esta estrella será con un rifle de francotirador. Si no tuviste tiempo de dispararle a sus guardaespaldas, entonces lo mejor es sentarte en un auto y embestirlos a todos.

La nota: Para obtener el "oro" en esta tarea tendrás que coger un garrote en sólo 30 segundos, mientras disparas a tres guardaespaldas y al propio Markov, pero siempre en la cabeza.

Recuerdos - El Di Napoli

Héroe: Trevor.

Premio: No.

Tan pronto como te reencuentras con un par de fanáticos (Nigel y la Sra. Thornhill), descubres que esta vez pudieron localizar a una celebridad llamada Ela Di Napoli, por lo que quieren atraparlo. El propio Al Di Napoli ya conoce a estos viejos enfermos, por lo que inmediatamente se sube al auto y rápidamente se aleja de ti. Tendrás que ponerte al volante del coche de Nigel y perseguir a esta celebridad. Tenga en cuenta que no debe embestirlo, simplemente quédese cerca de él. Al final, Al Di Napoli choca contra las puertas de un hospital y se acabó todo.

La nota: Para obtener "oro" en esta tarea, tendrás que permanecer constantemente cerca del auto de la estrella, y luego no tendrás que lastimar a nadie ni dañar el auto cuando conduzcas por los pasillos.

Recuerdos - Cortina

Héroe: Trevor.

Premio: No.

Ahora los viejos enfermos ya han jugado lo suficiente con la estrella y le piden a Trevor que se deshaga de él. Pues ponte al volante del coche de Nigel y toma El Di Napoli hasta la estación de tren. La estrella te pedirá que le perdones la vida, así que puedes matarlo o dejarlo ir.

La nota: Para conseguir el "oro", tendrás que matar a Al Di Napoli y saltar del vagón en el que se encuentra la estrella antes de chocar con el tren.

Pasando misiones Mod

Encuentro con Maude

Héroe: Trevor.

Ubicación: un lugar llamado Sandy Shores. Está disponible inmediatamente después de completar la tarea "Mr. Phillips".

Premio: Verás un contacto Mod en tu teléfono.

Acércate a la chica que está sentada frente a su computadora portátil en el parque y charla con ella. Esta chica (también conocida como Maude) te pedirá que la ayudes a encontrar a los delincuentes locales y convertirse así en una cazarrecompensas. ¡Por cada bandido que atrapes y traigas de regreso (sano y salvo), recibirás 10,000 dólares! Naturalmente, una persona muerta aguantará la mitad, por lo que no hay razón para traerla así. Tan pronto como hables con Maud, podrás irte inmediatamente, por lo que ella te enviará la ubicación de cada criminal de vez en cuando.

Ralph Ostrovsky

Héroe: Trevor.

Premio: 5.000 - 10.000 dólares, nuevo logro "Entregar vivo o vivo".

No será difícil atrapar a un hombre llamado Ralph Ostrovsky y estará vivo. Es muy tímido y si disparas un par de veces al aire y le golpeas en la cara, inmediatamente empezará a darse por vencido. En general, cuando lo atrapes, súbete al auto y llévalo con Maude.

Larry Tupper

Héroe: Trevor.

Premio: 5.000 - 10.000 mil dólares.

Un hombre llamado Larry Tupper se esconderá en un granero incomprensible con sus amigos. Debes disparar a los amigos de Larry lo más rápido posible para que él, a su vez, no se aleje de ti. Tan pronto como mates a sus amigos, alcanza rápidamente a Larry y dale un buen puñetazo en la mandíbula, después de lo cual lo llevarás tranquilamente con Maude.

Glen Scoville

Héroe: Trevor.

Premio: 5.000 - 10.000 mil dólares.

Mientras subes la montaña llamada Chiliad, inmediatamente notarás a un hombre llamado Glen Scoville que está a punto de saltar. Tan pronto como te ve, inmediatamente salta y tendrás que seguirlo, ¡así que toma rápidamente tu paracaídas y salta tras él! Durante el vuelo deberás permanecer cerca de él. Tan pronto como aterricen, alcancen rápidamente a este criminal, golpéelo y métalo en una carretilla, y luego llévelo con Maude con tranquilidad.

Curtis Weaver

Héroe: Trevor.

Premio: 5.000 - 10.000 mil dólares.

Puedes encontrar al último criminal ordenado en el campamento de vagabundos. Tendrás que aturdirlo inmediatamente con una pistola paralizante. Una vez que hagas esto, podrás llevarlo con Maude. Tan pronto como te reúnas con Maud, ella te informará que ya no participará en la captura de criminales y te dirá que todo ha terminado.

Hola a todos. El equipo de Gamebizclub está al aire. En esta ocasión hemos preparado para ti un artículo extenso en el que te contaremos sobre los eventos aleatorios en GTA 5.

¿Hemos escuchado todos la frase “las coincidencias no son aleatorias”? Lo mismo ocurre con el tema de nuestro artículo: todos los eventos del juego están programados y aparecen no en cualquier lugar, sino en ciertos lugares y en ciertos momentos. ciertas condiciones. Por ejemplo, uno sólo puede ocurrir en la oscuridad, otro durante una tormenta y el tercero sólo se revela a ciertos protagonistas.

En total, hay 57 eventos aleatorios diferentes disponibles en el juego, algunos de ellos son una especie de ganancias, mientras que otros ayudan a aumentar las características del personaje.

Por cierto, para completar el juego al 100 por ciento, debes completar al menos 14 de estos eventos. Ahora que hemos descubierto qué es, veamos cada evento por separado.

De este artículo aprenderás:

Vehículo abandonado

Las tareas de “Transporte abandonado” se presentan en dos partes y cualquier personaje puede completarlas.

En la primera parte tienes que ir a Smoke Tree Road, pero ten en cuenta que si simplemente subes al vagón con cualquier personaje, recibirá una sorpresa y se despertará en ropa interior sobre los rieles, y un tren se precipitará. en su dirección.

Para evitar esto, debes activar el superpoder de Trevor y dirigirte al auto. Entonces todo lo que queda es lidiar con tu oponente antes de que te sorprenda.

La segunda parte te lleva al parque eólico Ron Alternates, donde hay un remolque que se balancea sospechosamente. Cuando te acerques, dos hombres en pantalones cortos saltarán e intentarán destruir a tu héroe. Prepárate para luchar contra ellos.

Por cierto, algunos lo atribuyen a los huevos de Pascua, supuestamente la escena es similar al episodio de Breaking Bad, donde Walter cocina metanfetamina en calzoncillos y delantal, pero ya sabemos lo que está pasando aquí.

No hay recompensas.

Arrestos

Los arrestos también se dividen en dos partes y están abiertos a cualquier personaje.

El primer arresto tiene lugar detrás de la granja de los hermanos O'Neil, debes ayudar al criminal a lidiar con la policía, por lo que pagará 250 verdes.

El segundo tiene lugar en el parque eólico Ron Alternates, y la esencia de tus acciones es la misma: ayuda al tipo a escapar y consigue 250 dólares.

Ciudad del ladrón de bicicletas

Nuevamente, dos tareas, de la primera hablaremos a continuación, y el segundo evento, "Ciudad de los ladrones de bicicletas", tiene lugar en Bridge Street. Debes devolver la bicicleta robada a su dueño y obtener +3 de resistencia.

Patrulla Fronteriza

Hay tres eventos de la Patrulla Fronteriza disponibles, cada uno de los cuales le reportará 700 dólares.
El primero ocurre en Mount Haan Road, los tipos que patrullan las afueras te confundirán con un inmigrante ilegal e intentarán dispararte; tu objetivo es adelantarte a ellos y matar a todos primero.

El paso de la segunda y tercera tarea es idéntico, solo difieren sus ubicaciones: las montañas Tataviam y el Cañón Raton, respectivamente.

Entierro

Están sucediendo horrores en Paleto Bay: a la niña le ofrecieron un funeral, pero todavía está viva. Dispara a la escoria y salva a la dama. Las recompensas son diferentes: además de llenar completamente la escala de superpoderes, tu personaje, después de un tiempo, recibirá 60 mil dólares. Además, con Trevor, puedes llevarla con los altruistas e inmediatamente recibir otros mil dólares.

Ladrón de autos

Dos tareas de "Robo de coches", la primera de las cuales está disponible para todos y la segunda solo para Michael.

1. Un vehículo es robado en la Great Ocean Highway, por cuya devolución recibirás +5 puntos a tu habilidad de conducción.

2. Hubo un robo en el Aeropuerto Internacional de Los Santos, si Michael devuelve el auto, además de aumentar su estadística de manejo en 5, recibirá una nueva demanda del dueño del auto.

Bus de turismo

Nada especial: un recorrido regular en autobús que comienza en Alta Street y cuesta 40 dólares. Vea 12 atracciones de Los Santos en 20 minutos. No habrá recompensa.

perseguir ladrones

“Atrapando a los ladrones” está representado por cuatro eventos, con dos tareas que se llevan a cabo en la ciudad y dos en el condado de Blaine, por lo que el prefijo Ciudad o País se agrega al nombre principal.

Su paso no es diferente: detén al ladrón y toma las ganancias, luego podrás dárselo todo al propietario o quedarte con el botín.

La primera situación en la ciudad comienza en Hawick Avenue, puedes quedarte con 2 mil dólares o devolvérselo a la víctima, por lo que recibirás una balanza especial. Habilidades y 200 verdes.

Luego, en la avenida San Andreas, después de haber detenido al ladrón, puedes quedarte con 500 dólares o devolvérselo al propietario para recibir una recompensa de 50 dólares y una gama completa de superpoderes.

En el condado de Blaine, en Grapeseed Main Street, puedes conseguir un cuarto de mil u obtener una recompensa de 25 dólares y una reposición del nivel de habilidades especiales.

Además, después de visitar la Ruta 68, tendrás que ponerte al día con el tipo que robó 120 dólares. Puedes quedarte con el caché o devolvérselo al propietario por $12 y una barra de superpoderes llena.

Accidente de construcción

Hubo un accidente de construcción en la avenida Calais en Little Seoul: un hombre quedó atrapado en un automóvil y necesitó ayuda con una excavadora para desbloquear la salida del lado del conductor. Después de esto, aléjate de allí, porque la explosión no tardará en llegar. La recompensa serán 2 puntos por tu habilidad de conducción.

Pelea de pandillas en el campo

Michael o Franklin pueden jugar en Blaine County Gang Showdown. Para empezar, visita Marina Drive y salva al narcotraficante de los motociclistas "desaparecidos". Puedes conseguir mil dólares por esto.

Robo en el campo

Al llegar a la Ruta 68, verás un tiroteo entre los tipos que cometieron un robo en el condado de Blaine y la policía. Hay dos opciones posibles, pero prepárate para evadir la persecución en cualquier caso.

Puedes ayudar a los bandidos y, después de disparar a la policía, conseguir 5 mil dólares, o esperar hasta que maten a los ladrones, empacar tus maletas con 10 mil verdes.

El trato salió mal

Cuando visites la Reserva Natural de la Montaña Chilliad, verás muchos cadáveres, y al lado de uno habrá un caso con 25 mil. Si intentas salir del sector con dinero, el protagonista será atacado. Así es exactamente como se desarrolla esta misión, llamada “Acuerdo roto”.

Doméstico

"Asuntos del hogar" es un evento que comienza en Wild Oats Drive. La chica tira las cosas del chico por el balcón, éste le pide que lo deje en el club de golf y se presenta como Castro Lagano.

Al pasar por el evento como el Sr. Phillips, puedes arrojar al chico a los altruistas y recibir mil dólares, o usar cualquier personaje para llevarlo a su destino, por lo que te dará 80 dólares y te ofrecerá jugar golf con él.

Tiroteo de drogas

Hay una plantación de pasto en Mount Chilliad; al llegar allí, tu personaje comenzará un enfrentamiento con los traficantes. Luego, ve al granero y recoge al diplomático con dinero en efectivo. Las cantidades varían de 40 mil dólares a 100 mil dólares, mientras que los enfrentamientos se pueden organizar una vez por semana.

Conductor ebrio

La tarea "Conductor borracho" se presenta en dos partes, pero se completan de manera idéntica. Unos borrachos llaman al protagonista y se ofrecen a llevarlo a un lugar determinado, ya que ellos mismos están increíblemente borrachos. Intenta evitar jugar al corredor callejero porque entonces los pasajeros comenzarán a vomitar, lo que pondrá fin al evento.

El primero comienza en la Avenida Palomino. Puedes llevar a las personas a su destino y obtener 80 dólares, o Trevor puede llevarlas con los altruistas por mil dólares.

El segundo está en la avenida Armadillo, pero la solución es la misma: cómpralos por 80 billetes verdes o llévaselos a los altruistas por 1.000 dólares.

Escapar de los paparazzi

En Vinewood Boulevard, Lacey Jonas se esconde en un callejón, pidiendo ayuda para alejarse de los paparazzi y también para dejarla en un punto determinado. Para pasar, puedes recorrer callejones, esperando que tus perseguidores choquen, o ir a alta velocidad. La condición principal es que los fotógrafos no sean atacados.

Insinuaciones de pandillas

Evento "Intimidación de bandidos" a partir de El Rancho Boulevard. Escucharás las súplicas de ayuda de la niña. Ella te llamará más adentro del callejón, pero prepárate para que los bandidos ataquen sin previo aviso. Es importante saber que antes de que los oponentes salten, no puedes sacar tu arma. Y cuando te ataquen, debes dispararles y recolectar un botín de 200 a 500 dólares.

Elevación de enganche

Los eventos de "Compañeros de viaje" se presentan en cuatro partes y, a pesar de que el pasaje se reduce a llevar a una persona del punto "A" al punto "B", los desarrolladores agregaron aquí algunos momentos interesantes.

Si llegas a tiempo, recibirás $100 y +5 a tu habilidad de conducir, además, te dirá cómo ganar dinero en la bolsa de valores, escribimos más sobre esto en el artículo sobre. Por supuesto, puedes enviarlo a los altruistas con Trevor, pero no lo recomendamos.

La segunda parte comienza en North Calafia Way, donde puedes recoger a una votante. Al final del viaje, ella te dará su número y su habilidad de conducción mejorará en 5, pero también puedes llevarla al campamento altruista por mil dólares.

También hay una señora en East Joshua Road que necesita que la lleven. Si la llevas al lugar correcto, recibirás 5 puntos de conducción y su novio también intentará atacarte. Depende de ti decidir si luchar contra él o no. Por supuesto, Trevor puede hacerse rico gracias a esta persona por mil dólares.

El último avance de esta serie es que hay una novia fugitiva en Great Chaparral. Si la subes al auto, comenzará una persecución con la participación de su prometido; no debes dispararle al chico, solo tíralo de tu cola. Como antes, la recompensa serán 5 puntos de conducción, o mil verdes para Trevor de parte de los altruistas.

Atrayendo a la chica al callejón

Después de visitar Supply Street, verás a una chica en un callejón pidiendo ayuda. Es importante saber que no puedes sacar tu arma antes de que te ataquen, así que ten paciencia. La recompensa será el botín de los ladrones; este evento también se conoce como "La chica bajo el puente".

Asalto

De tal Gran ciudad El robo está muy extendido, por lo que los robos callejeros no son nada infrecuentes. Tienes la oportunidad de pasar por 3 eventos diferentes.

Ve a Carson Avenue, allí un bandido robará a un peatón, al alcanzarlo recibirás 200 dólares, que podrás devolver al propietario y recibir una recompensa de 20 dólares, y completar una escala especial. habilidades, o puedes quedarte con el dinero.

En Meteor Street, el cabrón apuntará con un arma a la víctima y le exigirá que le dé dinero; después de neutralizar al ladrón, la persona huirá, por lo que no habrá recompensa.

En Vespucci Boulevard, un tipo intenta robar el bolso de una mujer; si lo detienes, puedes quedarte con 2 mil dólares o devolvérselo al dueño por una escala completa de superpoderes y doscientos verdes.

Altruistas rebeldes

Michael o Franklin conduciendo por Baytree Canyon Road pueden ver un ataque de altruistas a una señorita indefensa. Tienes que deshacerte de los atacantes y llevarte a la chica a casa, por lo que tienes derecho a 80 dólares.

Ascensor de prisioneros

Michael y Franklin pueden participar en el evento Transporte de prisioneros, que se presenta en dos partes.

Un coche de policía se ha estrellado en el desierto de Grand Senora y junto a él hay un prisionero. Pide llevarlo al club y dice que es de "The Lost", tras lo cual el protagonista recibe el primer nivel de búsqueda. Quítate de encima a los policías y llévalo a su destino. La recompensa es más tres por conducir.

La segunda parte tiene lugar en el mismo lugar en Grand Senora Desert, solo que ahora el fugitivo está sentado entre los arbustos. Si te acercas a él, sacará el cañón e intentará robar tu coche. Puedes darle una lección a un pícaro colocando una bomba adhesiva en la carrocería del coche y, cuando esté a punto de alejarse, detonar la carga. .

No hay recompensa.

arrebatado

La misión "Secuestrado" aparece en South Mo Milton Drive. Los motociclistas de la pandilla Lost están tratando de secuestrar a una niña y debes detener esto deteniendo su auto y disparando a los bandidos.

Luego de esto, la dama se subirá a tu vehículo, y comenzará una persecución detrás de ti, de la cual también tendrás que deshacerte. Si llevas a la chica donde te pide, no habrá recompensa, así que puedes jugar como Trevor y llevarla con los altruistas por los habituales mil dólares.

Robo de tienda

Los “Robos a Tiendas” son dos eventos que comienzan exclusivamente después de que el personaje ingresa al establecimiento. La esencia es la misma: cuando ingreses a la tienda, verás un video, después del cual tendrás que lidiar con los asaltantes y decidir qué hacer con el premio mayor.

El primer robo tiene lugar en Eastbourne Way y tus ganancias podrían ser de 2.000 dólares si quieres quedártelo. Si planea devolver el botín al propietario, entonces un descuento del 25% en Bob Mulet Hair & Beauty será una ventaja.

El segundo caso se desarrollará en Prosperity Street Promenade, con la recompensa casi la misma: un descuento del 25% en la gama Suburban o 2 mil dólares en efectivo si se queda con el premio mayor.

Ciervo hacer hombre corriendo

Mientras conduce por la autopista 68, verá a un tipo atado a un poste. Es víctima de una despedida de soltero y, gracias a una broma cruel de sus amigos, el chico llega tarde. propia boda. El protagonista tendrá que llevar al pobre a casa para que se cambie de ropa, luego trasladarse a una limusina estacionada cerca e ir primero al bar Hookies y luego a la iglesia, que se encuentra en Paleto Bay.

Lo mejor es completar la misión como Michael o Franklin, ya que el Sr. Phillips puede meterse en problemas con los motociclistas en el bar.

Simeón Yetarian

Este evento se limita al intervalo de tiempo entre la misión de la historia "Padre e hijo" y la primera misión como Trevor. Cabe destacar que no se muestra en el mapa, pero si llegas a la tienda del concesionario de automóviles Simon Michael o Franklin, el concesionario huirá y el personaje será atacado por sus guardaespaldas. No puedes dispararle al dueño del salón, pero puedes lidiar con la seguridad. Todo lo que caiga de ellos se convertirá en tu premio mayor.

Ladrón de bicicletas deportivas

En North Rockford Drive verás a un ladrón de motos deportivas, esta vez robó una Pegassi Bati 801, que sólo puede ser atrapada en un coche rápido. La recompensa por devolver la moto será de +5 puntos a tu habilidad de conducción, y si estos puntos no te sirven, podrás quedarte con la moto.

Tiroteo de culto altruista

Después de que Trevor entrega a cuatro víctimas a un campamento altruista en Chiliad Mountain State Wilderness, él mismo es atacado. Tu personaje tendrá un enfrentamiento con altruistas, cuya recompensa será el botín de tus oponentes.

Furgoneta de seguridad

Hay 10 vehículos blindados de transporte de efectivo recorriendo la ciudad, cada uno de los cuales puedes robar. No hay una ubicación específica para su desove, por lo que debes explorar el área. Para robar a los coleccionistas, dispara a las ruedas del coche y, tras detenerlo, dispara a la cerradura entre las puertas traseras para que se abran.

También puede utilizar una bomba de velcro, que se fija en la parte posterior del estuche. Después de que se hayan abierto las puertas, recoge dinero en efectivo, normalmente entre 3 y 8 mil, y huye.

robo de cajero automatico

Al pasar por una de las terminales bancarias, puedes ver un robo en un cajero automático, estas terminales no están marcadas en el mapa, por lo que debes buscar tú mismo dónde están ubicadas. Habiendo detenido al ladrón, el protagonista se enriquecerá con 500 dólares, pero si se le devuelve este dinero, sólo tendrá 50 dólares y una gama completa de habilidades especiales.

Cabe destacar que si nadie ha robado a una persona, entonces puedes hacerlo, pero luego comenzará una persecución policial detrás de ti.

Con esto concluyen los eventos aleatorios, y esperamos que te diviertas jugando cada uno de ellos, además de llenar bien los bolsillos de tus héroes. Suscríbete a nuestras noticias y comparte el artículo con tus amigos en en las redes sociales. Chau a todos

" V. historia juegos.

Se pueden iniciar buscando y hablando con los personajes Nigel y la Sra. Thornhill (""). Esta es una extraña pareja de ancianos que coleccionan cosas. gente famosa, de los cuales hay muchos en Vinewood. No son marido y mujer, sino que se conocieron en Internet basándose en intereses comunes.

Puedes encontrarlos por primera vez aquí:

Después de hablar con ellos por primera vez, comenzarás una serie de misiones de seis partes durante las cuales Trevor acechará a la gente, robará sus cosas e incluso matará a una estrella, desafortunadamente.

Completar misiones para obtener souvenirs no afecta.

Recuerdo - Willie

Debes obtener el artículo de Love Fist, un miembro de la famosa banda de rock Love Fist. El único problema es que esta cosa es el diente de oro de Willie.

Conduzca hasta el lugar marcado en el mapa: Tequi-La-La. Ingresa al club y verás a Willie charlando con una mujer cerca del escenario principal. Pero no te acerques a él, sino sube al segundo piso, donde encontrarás a los fans del grupo y al resto de sus integrantes. Descubre quién es Willie y baja las escaleras.

Ahora necesitas vencer a Willie: golpéalo tres veces, activando las habilidades especiales de Trevor y sácale un diente. Tómalo y sal del club, deshaciéndote de la policía al mismo tiempo.

Además, al final de esta misión podrás comprar el club Tequi-La-La si tienes suficiente dinero ($2 millones). En principio, esta es una muy buena inversión.

Para completar al 100% “Souvenir - Willy” (para oro):
-No deberías tener ningún daño durante la pelea con Willie.
- Debes hablar con otros miembros del grupo antes de conseguir el diente.

Misterios:
Después de completar con éxito la tarea, el periódico StarsTalk escribirá que "Willy MacTavish, el cantante principal de una banda de rock escocesa, fue atacado por un fan obsesionado".

Recuerdo - Tyler

En esta misión necesitaremos robar la ropa de Tyler Dixon. Conducimos hasta la casa, saltamos la valla y, en modo sigiloso, noqueamos al jardinero que está hurgando en la furgoneta.

Luego, camina por la casa con lado derecho y al lado del auto rojo encontrarás una pequeña puerta de metal. Ve a la piscina y espera. Tyler está nadando allí, pero debes esperar hasta que la chica en el jacuzzi le pida que la acompañe. Tendrás unos segundos mientras sale de la piscina para decorar su ropa desde la silla cerca de la piscina.

Para completar al 100% “Souvenir - Tyler” (para oro):
- Noquea al jardinero en silencio, en modo sigiloso.
- Robar ropa sin ser detectado.

Misterios:
- Tyler puede morir durante la misión, sin embargo, esto no afectará su vida futura en el juego. Esto será confirmado por su actividad en Bleeter (un equivalente de Twitter en el juego).
- Después de completar con éxito la tarea, aparecerá un artículo en el sitio web de Prattle que indica que "un vagabundo irrumpió en la casa de Tyler Dixon y le robó la ropa".

Recuerdo - Kerry

Debes decorar el collar del perro de la celebridad local Kerry McIntosh, Dixie, mientras ella la pasea por un callejón en Rockford Hills.

Tan pronto como te acerques a ellos, Dixie comenzará a correr y tendrás que perseguirla. Tienes que acercarte lo suficiente para robar el collar. Pero ten en cuenta que la misión puede continuar mientras mantengas al perro a la vista, sin perderlo de vista.

Después de recibir el collar, sal de allí y llama a Nigel.

Para completar al 100% “Souvenir - Kerry” (para oro):
- Debes ver a Dixie todo el tiempo durante la persecución.

Misterios:
Después de completar con éxito la tarea, Stars Talk Weekly escribirá: “El viaje de compras de la supermodelo Kerry McIntosh terminó horrorizado cuando un maníaco acechó a su amada perra Dixie y le robó su collar de 3.000 dólares. Los testigos describen al atacante como un vagabundo blanco y drogadicto, de entre 40 y 60 años”.

Recuerdo - marca

Por supuesto, en esta misión tendremos que llevarnos un recuerdo extraño: un palo de golf de la estrella de cine de acción Mark Vosteburg. Y para ello habrá que matar a Mark...

Está en el campo de golf, rodeado por tres guardias de seguridad y con una camiseta roja. La seguridad reaccionará ante Trevor si se acerca demasiado o abre fuego, y Mark saldrá corriendo. Por tanto, es mejor dispararle con un rifle de francotirador.

Después de eso, saca tu rifle de asalto y corre hacia el punto verde en el mapa, lidiando con los guardias en el camino. Recoge el palo, súbete al carrito de golf y quítate de encima a la policía. La mejor manera de hacerlo es simplemente conducir por el camino que discurre a lo largo del campo y luego ir hacia el centro.

Para completar al 100% “Souvenir - Mark” (para oro):
- Recoge el palo en menos de 30 segundos.
- Mata a Mark con un tiro en la cabeza.
- Mata a Mark y sus tres guardias.

Misterios:
En principio, no es necesario que mates a Mark, pero luego no recibirás una medalla de oro por completar esta tarea. Si sobrevive, el Prattle informará que Mark Fostenburg fue víctima de un brutal ataque en el que le robaron un palo de golf de 20.000 dólares encargado en Japón.

Recuerdo - El Di Napoli

Nuestra loca pareja necesitaba hablar cara a cara con la estrella Al Di Napoli. Para ello es necesario secuestrarlo.
“La articulación de mi cadera está abultada. No te preocupes, no es una erección" ©Nigel mientras abraza a Trevor.
Primero debes alcanzar la estrella. Esta no es una carrera contrarreloj, así que síguelo de manera constante, pero con cuidado, para no perder de vista a Di Napoli y no dañar tu auto.

Después de entrar al edificio del hospital y saltar por la ventana, comenzará una escena en la que Di Napoli está metido en el maletero.

Para completar al 100% “Souvenir - El Di Napoli” (para oro):
- No dejes que el jeep de la estrella se pierda de vista.
- No golpees a nadie en el hospital.
- No dañes tu coche durante la persecución.

Misterios:
Después de completar con éxito la tarea, Los Santos Meteor escribirá: “El Di Napoli fue secuestrado por un grupo de ancianos desconocidos. En este momento"No hubo ninguna oferta de compra".

Recuerdo - Cortina

Mierda, parece que necesitas deshacerte de Al Di Napoli, que está encerrado en el maletero de un coche, no ha comido en días y es bastante molesto para Nigel y su novia.

Sube al coche y conduce hasta las vías del tren. Detén el vagón en las vías y espera a que aparezca el tren. Salta del coche unos segundos antes de la colisión.

Sin embargo, tienes varias opciones para pasar:
1. Di Napoli pide su liberación. Inmediatamente nos detenemos y liberamos la estrella en la naturaleza. El actor le da a Trevor 3.000 dólares y promete guardar silencio.
2. Seguimos conduciendo exactamente hasta que Di Napoli empieza a prometer 10.000 dólares por la libertad. Nos detenemos y dejamos ir al actor por mucho dinero.
3. Llegamos a las vías, dejamos el vagón allí y observamos cómo el tren choca contra ellas. Luego llamamos a Nigel y nos dice que recordará a Di Napoli por sus papeles en el cine.

Para completar al 100% “Souvenir - Cortina” (para oro):
- Salta del vagón antes de que choque el tren.
- Mata a Al Di Napoli usando el tren.

Misterios:
- La estrella puede morir incluso después de que la liberes para recibir una recompensa.
- Si tarda mucho en llegar a las vías del tren, la estrella se cagará en los pantalones.
- Después de completar con éxito esta tarea, Los Santos Meteor escribirá:

  • (si Di Napoli está vivo): “El actor sobrevivió al secuestro y regresó a casa sano y salvo. No quiere hablar con la policía, la prensa ni nadie más sobre esto, pero está dispuesto a recibir llamadas de agentes y productores para posibles nuevos papeles cinematográficos que lo curarán de esta vergüenza".
  • (si Di Napoli está muerto): "Podemos confirmar que Al Di Napoli fue encontrado muerto en las vías del tren. Los médicos aún no han podido restaurar el cuerpo del actor, que sólo pudieron identificar gracias a sus dientes de porcelana”.

Nigel y la Sra. Thornhill son excéntricos británicos mayores obsesionados con las celebridades. Al llegar a Los Santos, la ciudad más famosa de Estados Unidos, los jubilados se embarcan en una búsqueda verdaderamente despiadada de las propiedades de las celebridades de Vinewood, sin desdeñar nada. Un encuentro con Trevor será un verdadero regalo para ellos; después de todo, él podrá ayudarlos en la difícil tarea de obtener "recuerdos".

No es necesario completar las misiones de Nigel y la Sra. Thornhill para obtener el 100 por ciento en las estadísticas de progreso del juego.

"Los ingleses locos" (Nigel y la señora Thornhill)

Trevor conocerá por primera vez a Nigel y su novia en North Sheldon Avenue en Vinewood Hills. La tarea se marcará con el icono correspondiente en el mapa, pero estará disponible solo después de completarla. misión de la historia.

Trevor encuentra a un par de viajeros ancianos del Reino Unido realizando una actividad bastante inusual: se mueven de casa en casa y hurgan en los botes de basura de las estrellas de Vinewood, con la esperanza de desenterrar algo valioso.

Nigel confunde a Trevor con el famoso actor de cine Jock Cranley de los años 80, que ahora es uno de los políticos más influyentes del estado de San Andreas. Cuando se resuelva el malentendido, los jubilados le pedirán ayuda a Trevor para conseguir recuerdos especialmente valiosos: cosas que pertenecen a celebridades locales. Por supuesto, Trevor no puede decirle que no a una linda pareja mayor que muestra una obsesión tan intensa.

Algún tiempo después, Nigel le enviará a Trevor un correo electrónico diciéndole exactamente qué elementos necesita conseguir. Aparecerán cuatro grandes círculos naranjas en el mapa, marcando las áreas donde se encuentran los elementos que estás buscando. Además, tres de estos lugares sólo se pueden visitar entre las siete de la mañana y las ocho de la tarde, y sólo un lugar, el bar Tequi-la-la, se puede visitar a cualquier hora del día o de la noche.

"Recuerdos de Vinewood - Willy"

Dado que el bar Tequi-la-la está abierto las 24 horas del día, este es el lugar más fácil para comenzar. Nigel pide conseguir el diente de oro del bajista de la conocida banda Love Fist, que, por supuesto, Willie siempre lleva consigo.

Para conseguir oro en esta misión, debes hablar con todos los empleados que trabajan para Love Fist, así que primero debes ir al segundo piso. Después de hablar con ellos, puedes bajar las escaleras. Willie está cerca del escenario en el vestíbulo principal del bar. Por supuesto, no querrá desprenderse voluntariamente del diente (y probablemente nadie lo haría), pero Trevor no es de los que se dan por vencidos fácilmente. Es mejor no escuchar el monólogo del bajista hasta el final, sino derribarlo inmediatamente y patearlo con fuerza; después de todo, para obtener "oro" es necesario evitar daños en una pelea con una estrella de rock.

El bar Tequi-la-la siempre está lleno de gente, por lo que la pelea no pasará desapercibida: los testigos llamarán inmediatamente a la policía, por lo que debes escapar lo más rápido posible: si no lo dudes, podrás lograrlo. escapar de la escena del crimen antes de que aparezcan los agentes del orden. Sin embargo, aún no se puede evitar un nivel de búsqueda de dos estrellas: tendrá que ir a un centro de servicio de automóviles y volver a pintar el automóvil, o simplemente quedarse en algún lugar de un callejón.

Una vez que se levante la persecución, Trevor llamará a Nigel para informarle del éxito del evento. La tarea estará completa.

Cabe destacar que después de este incidente, Willie escribirá en su microblog en Blitter que la famosa banda de rock británica ya no pondrá un pie en Estados Unidos. Es una pena. Sin embargo, hay un aspecto positivo: debido a la cancelación del concierto de Love Fist, el bar Tequi-la-la sufrirá graves pérdidas y los propietarios lo pondrán a la venta, después de lo cual cualquiera de los bares podrá adquirir el propiedad.

"Recuerdos de Vinewood - Tyler"

Tyler Dixon - una vez famoso bailarín y ex marido amiga de GTA IV y su complemento TBOGT Chloe Parker. Nigel le pide que le quite la ropa. ¿Para qué? ¡Como recuerdo, por supuesto!

Si ingresa a GTA IV y mira la base de datos del Departamento de Policía de Liberty City, podrá ver que el Sr. Dixon ha tenido problemas en el pasado. Así, era propenso a la violencia, tenía adicción a las drogas (fumó regularmente fenilciclidina durante dos décadas), estuvo involucrado en pequeños robos y, además, perdió la virginidad a los nueve años con su propia madre. Interesante personaje, ¿no?

La casa de Tyler está en Greenwich Way en Rockford Hills. Para obtener "oro" al final de esta misión, debes noquear silenciosamente al jardinero que trabaja en el jardín de Dixon. Para hacer esto, la forma más fácil es reducir la velocidad en la puerta principal de la finca de la estrella y trepar por el muro. Un jardinero está cavando en la parte trasera de una minivan estacionada en el patio de una mansión. Lo principal es acercarse tranquilamente, el resto es cuestión de técnica. Después de noquear al jardinero, debes rodear la casa por el lado derecho.

Tyler está nadando en la piscina y su novia está sentada en el jacuzzi. La ropa que hay que robar está en el diván de la izquierda. Para conseguir "oro" en esta misión, debes robarlo sin que nadie se dé cuenta. Para hacer esto, debes esperar hasta que Dixon comience a nadar hasta el otro borde de la piscina, saltar rápidamente por la esquina, tomar algo de ropa y luego salir por el mismo camino.

Si Tyler o su novia ven a Trevor, llamarán inmediatamente a la policía. Esto no conducirá al fracaso de la misión, aunque, por supuesto, no podrás conseguir "oro", excepto quizás completando la tarea nuevamente. Además, tendrás que deshacerte de la policía conduciendo hasta un taller de reparación de automóviles o escondiéndote en un lugar apartado. Es de destacar que, debido a un descuido de los desarrolladores, Tyler Dixon puede incluso morir y, a pesar de esto, seguirá apareciendo un mensaje suyo en el servicio de microblogging Blitter.

Puedes escapar de la villa de Tyler en tu auto trepando la cerca o en el auto de Dixon: un auto deportivo Comet rojo está estacionado en la entrada principal de la casa y la puerta está abierta. Si no puede pasar tranquilamente, es posible que tenga que luchar para salir.

"Recuerdos de Vinewood - Kerry"

Nigel le pide a Trevor que le consiga el collar de perro de Kerry Mackintosh. La dificultad es que la estrella no se separa de su perro ni por un minuto, por lo que tendrás que inventar algo original. Kerry camina por el callejón comercial de Portola Drive en Rockford Hills; fue allí donde robaron la joyería en la misión de la historia. El callejón es peatonal, por lo que aquí está prohibido el paso de vehículos, pero no hay vallas, por lo que nada impide la entrada de un coche.

Kerry McIntosh está parada cerca de uno de los escaparates de las boutiques locales con su perro llamado Dexie. Miss McIntosh, conocida por los fanáticos de la serie Grand Theft Auto IV y su expansión The Ballad of Gay Tony, es una supermodelo. Básicamente, este personaje es una parodia de Kate Moss y Britney Spears. Se puede esperar que los desarrolladores no los ofendan por una mirada tan irónica a sus vidas. Bueno, o al menos no lo saben.

Cuando aparece Trevor, el perro, aparentemente sintiendo que algo anda mal, sale de su lugar y se aleja corriendo con todas sus patas. Y aquí un coche vendrá al rescate (el mismo en el que está prohibido entrar en el callejón): ¿por qué perseguir a un animal irracional durante unas buenas dos cuadras cuando puedes atravesarlos sin ningún problema? Además, esto asegurará una recepción garantizada de "oro" al final de la misión: la única condición es seguir el ritmo del perro, y en un coche será mucho más fácil seguirle el ritmo.

Cuando el perro se detiene en la estación de bomberos, Trevor puede recoger su collar para entregárselo a Nigel. Después de eso, para completar la misión, solo necesitas llamar al anciano británico. Afortunadamente, no tuve que inventar nada original para robar el collar, gracias a los sutiles instintos del perro y su instinto innato de autoconservación.

"Recuerdos de Vinewood - Marca"

Mark Fostenburg - director, productor e intérprete papel principal en toda una serie de películas de acción Die Ya, que cuentan con el mismo argumento y muchos efectos especiales llamativos. Al parecer, Fostenburg es una parodia de Bruce Willis, la estrella de Duro de matar.

Si hace un recorrido por Vinewood en un minibús, descubrirá que una niña mexicana de 15 años fue encontrada en el horno de pizza del Sr. Fostenburg en 2007. Como asegura el propio Mark, ni siquiera se encontraba en la ciudad en ese momento. Sea como fuere, el caso fue silenciado fuera del tribunal, se cerró la investigación y se retiraron todos los cargos contra la estrella de cine. Los familiares de la niña se mudaron a una mansión en la calle al lado de la casa de Fostenburg y el propio Mark, aparentemente, se olvidó de pensar en el incidente. Y Nigel le pide a este hombre que le robe su palo de golf favorito. Bueno, no será fácil, pero se puede lograr.

Hay que buscar a la estrella de cine en el campo de golf de Rockford Hills, donde Fastenburg, acompañado de seguridad, se relaja después de una jornada laboral. No debe ingresar al campo en automóvil; los empleados del club llamarán inmediatamente a la policía y esto confundirá todas las cartas. Cuando ingresa al club de golf por la entrada principal, puede usar un carrito de golf, pero si no hay uno en la entrada, está bien, está muy cerca para correr. Lo mejor es llevar consigo un rifle de francotirador. Si Trevor no lo tiene en su arsenal, puedes intentar usar un rifle de asalto, pero en este caso habrá que reducir la distancia al objetivo.

Mark lleva una distintiva camiseta roja y está marcado en el minimapa con un marcador azul; es imposible equivocarse. Pero para conseguir "oro" al final de esta misión, debes actuar sin demora: acercándote, debes apuntar a la cabeza de Mark y matarlo con un disparo preciso.

Después de dispararle a Mark, debes cambiar a un arma de fuego rápido y disparar a los guardias mientras huyen, moviéndose hacia el codiciado palo. No puedes detenerte y perder un tiempo precioso con ellos: lo principal es tener tiempo para tomar el palo en 30 segundos (estas son las condiciones para obtener "oro", y no hay un temporizador visible en la misión), y los guardias pueden ser rematado incluso después. Para que proteger a una estrella de cine sea menos complicado, puedes usarlo: te permite reducir temporalmente el daño que recibe tu personaje. Tan pronto como recojas el palo, debes matar a los guardias (esto también cuenta para conseguir "oro") y escapar rápidamente de la escena del crimen.

Si Mark aún logró escapar y el "oro" no es importante en la misión, debes subirte al carrito de golf y perseguirlo. En este punto, Trevor tendrá dos estrellas buscadas, por lo que la policía puede causar muchos problemas. Es mejor disparar a las ruedas del carrito de golf de Mark antes de que salga del club de golf. Luego, Fostenburg saltará de su vehículo e intentará escapar. En este caso, arrojará el palo en una bolsa que se encuentra sujeta detrás del carrito de golf.

Cabe destacar que también es posible escapar de la policía mientras se persigue a Mark. En este caso, después de un corto viaje por la ciudad, el fugitivo chocará contra un panel eléctrico, y la bolsa con el preciado garrote se desprenderá del coche y quedará tirada en la carretera. Al mismo tiempo, será posible no matar al propio Fostenburg: si sobrevive al incidente del robo del palo de hockey, concederá una entrevista a la revista Prattle. En una entrevista, le dirá que no le gusta mucho este precioso putter japonés con mango de auténtica piel de foca, a pesar de que cuesta 20.000 dólares; Mark afirma que podría comprar un millón más del mismo .

"Recuerdos de Vinewood - Al Di Napoli"

Una vez completadas las primeras cuatro tareas de Nigel y su novia, aparecerá un icono en el mapa que marcará una nueva tarea para los cazadores de recuerdos de estrellas británicas. Al llegar a Red Desert Avenue, Trevor verá a Nigel buscando a alguien a la vuelta de la esquina.

Acercándose al anciano británico, Trevor le entregará todos los souvenirs que ha obtenido. Poco después aparecerá la señora Thornhill, intentando meterse bajo las ruedas del coche de una de las estrellas de Vinewood. Tiene una gran noticia: no muy lejos de aquí vio ampliamente actor famoso Al Di Napoli, conocido por los fanáticos de la serie por una de las misiones para proteger a los VIP en un club nocturno en The Ballad of Gay Tony.

Resulta que Nigel y la señora Thornhill no se llevan bien con el actor; este último incidente acabó en un proceso judicial. Sin embargo, frente a Trevor, los turistas ancianos niegan su culpabilidad de todas las formas posibles: dicen que no persiguieron a Al, y a cualquiera se le podrían haber caído los pantalones... A pesar de que el tribunal les prohibió acercarse a Di En Nápoles todavía ensalzan al ídolo, afirmando que Al mismo es, sin duda, una buena persona, pero sus numerosos gerentes y su ejército de abogados lo arruinan todo constantemente. Y si tan sólo una afortunada casualidad les hubiera permitido estar a solas con Al (por supuesto, sólo para hablar), probablemente habrían aclarado todos los malentendidos.

En ese momento, el propio Di Napoli, caminando lentamente hacia su lujoso SUV Dubsta, ve a un par de turistas británicos y queda claro que no está nada feliz de verlos: el actor salta al auto e intenta escapar lo más rápido posible. como sea posible. Debes subirte al auto de Nigel y seguir a la estrella de cine. Al mismo tiempo, debemos darle al actor lo que le corresponde: él sabe claramente cómo escapar de la “cola”, por lo que Trevor puede esperar conducir en el carril contrario, tomar atajos a través de estacionamientos y áreas peatonales, y otros trucos diseñados para ayudar. el fugitivo se deshace de su perseguidor. Todavía no es posible alcanzar al actor, por lo que solo debes observar hacia dónde gira, tratando de no perder de vista su SUV; este es un requisito previo para obtener "oro" en esta tarea.

Además, para conseguir "oro" al final de esta misión, debes conducir con mucho cuidado: no puedes estrellar el coche de Nigel. En realidad, sin embargo, si el coche sigue funcionando al final de la misión, lo más probable es que se cuente esta condición.

La persecución terminará conduciendo por el edificio del hospital ubicado en Pillbox Hill. Para no chocar contra nada, lo mejor será reducir la velocidad e intentar seguir el camino trazado por el pesado todoterreno del actor que huye. Los visitantes y el personal del centro médico están muy asustados y tratan de permanecer cerca de las paredes, por lo que no tienes que preocuparte por el hecho de que alguien sea atropellado (aunque, ¿a quién le importa eso realmente en GTA?). Sin embargo, debes conducir con cuidado; para conseguir el "oro", no debes golpear a nadie en el hospital.

El fugitivo se estrellará contra una valla de ladrillos y perderá el conocimiento, y Trevor sólo podrá meter a la estrella de cine "desmayada" en el maletero del coche de Nigel, tras lo cual los británicos satisfechos irán a un lugar apartado para "hablar" con su cara de ídolo. enfrentar.

"Recuerdos de Vinewood: el último acto"

Algún tiempo después del secuestro de Al Di Napoli (aproximadamente un día después) en Strawberry en el centro de Los Santos, aparecerá nuevamente un ícono en el mapa, marcando la nueva tarea de Nigel y la Sra. Thornhill. Vale la pena tener en cuenta que la misión no aparecerá hasta que Trevor esté demasiado cerca del punto de partida, y dado que Strawberry es el hogar del club de striptease Vanilla Unicorn, que pasará a ser propiedad del personaje después de completar la misión de la historia "Paz y Quiet” (Hang Ten), es posible que tengas que abandonar el establecimiento y alejarte más.

Al llegar al lugar indicado, verá a Nigel en un callejón cerca del club de striptease. Está irritado e insatisfecho: no sabe qué hacer con Al secuestrado: la estrella de cine es testaruda y se niega a comer. Trevor le ofrece al anciano británico dos opciones para seguir avanzando: o llevar al actor a algún lugar lejano y dejarlo ir por los cuatro lados, con la esperanza de que se sienta lo suficientemente intimidado como para permanecer en silencio, o resolver el problema radicalmente; Queda claro que la estrella de cine ya no es un nadie, no te dirá nada más.

Nigel y la Sra. Thornhill no pueden resolver este problema por sí solos y piden que se resuelva el problema por ellos. El actor ya está en el maletero, así que es un asunto menor: Trevor tendrá que decidir si será Ella Di Napoli o no. Después de subir al coche de Nigel, debes dirigirte al cruce de vías, cuyo camino está marcado en el mapa con una línea amarilla. Al parecer la decisión ya está tomada...

El camino no está cerrado, por lo que Trevor tendrá tiempo de conocer mejor a su “pasajero”. Si te tomas tu tiempo, podrás escuchar su diálogo completo. Así, cuando el primer ministro Nigel pase cerca de la central eléctrica Palmer-Taylor, el actor ofrecerá tres mil dólares por su libertad, y cuando el coche se acerque al cruce, aumentará la oferta a diez mil, exigiendo la liberación inmediata.

Napoli es una auténtica estrella de cine: fama mundial, portadas de revistas de moda, ingresos millonarios. ¿Y una oferta tan “generosa” por tu propia vida? Aparentemente, Al no se valora a sí mismo tanto como lo valoran los productores y jefes de estudio de Vinewood. Sin embargo, si Trevor no tiene suficiente dinero, puedes detenerte y dejar salir al prisionero del baúl. Huirá, la misión se completará y Trevor, después de haber recibido el dinero de una estrella de cine, nunca sabrá nada sobre el futuro de los turistas británicos.

Cabe señalar aquí que para recibir "oro" al final de la misión, el actor debe morir, pero se puede obtener "oro" completando la tarea nuevamente, y el dinero de Al solo se puede recibir la primera vez. . Si Trevor puede arreglárselas fácilmente sin diez mil dólares adicionales, el automóvil debe detenerse en un cruce de ferrocarril y esperar a que llegue el tren. La segunda condición para conseguir el "oro" es saltar del coche en el último momento. La forma más sencilla de realizar este truco es girar a la izquierda en el cruce y conducir hacia el tren.

Debes actuar con mucha precisión, por lo que probablemente tendrás que repetir esta tarea varias veces hasta lograr el resultado deseado: si Trevor salta del auto condenado demasiado pronto, no habrá "oro" para la misión, y si Es demasiado tarde, morirá bajo las ruedas del tren. En este caso, la muerte es más preferible: el juego comenzará desde el último punto de control, es decir, desde el momento en que te subes a los rieles, y no tendrás que viajar hasta aquí desde el centro de Los Santos.

Cuando el tren arrastra el vagón con Al Di Napoli, Trevor llamará a Nigel para informarle de la trágica muerte de su ídolo y el de la señora Thornhill, y desear a los británicos un feliz resto de sus vacaciones.

Esto completará las tareas de Nigel y la Sra. Thornhill.

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