Dead by daylight ¿de qué películas son los maníacos? Dead by Daylight - nuevo capítulo: maníaco, superviviente y mapa

Esta guía está diseñada para aquellos nuevos en el juego Dead by Daylight y contiene una descripción general de los asesinos, habilidades y tácticas.

Cazador

Capacidad: poner trampas
Velocidad: normal
rango de estocada: normal
: Sí

El Cazador, también conocido como Trampero, es un maníaco típico con características equilibradas. Sin embargo, para un principiante será difícil colocar las trampas correctamente. Además, esto puede llevar mucho tiempo.

Conclusión:
Hunter es una buena opción para principiantes.

Hillbilly

Capacidad: motosierra
Velocidad: normal/muy alto
rango de estocada: normal
¿Es posible jugar sin extras? capacidades: Sí

Una motosierra es un argumento poderoso en la lucha por el liderazgo entre maníacos. Se necesita tiempo para ponerlo en marcha, pero luego el personaje acelera bruscamente, puede matar a un superviviente de un solo golpe, pero es difícil de maniobrar. Dominar la sierra será difícil para un principiante y, sin ella, el Hillbilly no es muy diferente del Hunter. Si decides jugar con este personaje, primero domina los conceptos básicos y juega sin más. habilidades, y solo entonces aprenderá a jugar y usar la sierra. Aprender a manejar una sierra se convertirá en un dolor de cabeza incluso para los supervivientes experimentados como Hillbilly.

Conclusión:
El personaje se mostrará bien en las primeras batallas, pero se necesita tiempo para desbloquear su potencial.

Fantasma

Capacidad: invisibilidad
Velocidad: alto
rango de estocada: normal
¿Es posible jugar sin extras? capacidades: Sí

El fantasma se actualizará pronto y su descripción quedará desactualizada. Hasta ahora este personaje se considera débil, pero el Fantasma es un personaje excelente para estudiar. La capacidad de volverte invisible te ayudará a encontrar rápidamente un superviviente y comenzar la persecución. Además, incluso el Fantasma visible es más rápido que el Cazador y tiene una estocada más larga.

Conclusión:
Ghost es una buena opción para principiantes.

Enfermero

Capacidad: teletransportación
Velocidad: bajo/alto (entrecortado)
rango de estocada: bajo
¿Es posible jugar sin extras? capacidades: No

Si hay alguien a quien no deberías aprender a jugar, es la Enfermera. Ella es muy fuerte, pero habiéndola dominado solo a ella, no podrás jugar para otros maníacos. Y es más difícil de dominar que la mayoría de los personajes. Es imposible jugar como enfermera sin usar esta habilidad: es lenta y su estocada es demasiado pequeña. La habilidad le permitirá atravesar obstáculos y recorrer instantáneamente decenas de metros, lo que hace que la mayoría de las tácticas tradicionales de los supervivientes (por ejemplo, saltar por una ventana o derribar tablas) sean ineficaces contra la enfermera. Pero primero se revelará el potencial de este personaje, pasarás muchas horas dominándolo.

Conclusión:
Vuelve con la enfermera más tarde, ¡ella te hará feliz!

Sombra

Capacidad: capacidad de cambiar características durante el partido
Velocidad: bajo/normal
rango de estocada: pequeño/normal/grande
¿Es posible jugar sin extras? capacidades: No

Shadow es un personaje muy inusual en su mecánica. De hecho, se trata de 3 personajes: en el primer nivel no hay aura, lo que permite realizar ataques sorpresa. Al mismo tiempo, el personaje tiene poca velocidad y rango de embestida. En el segundo, la Sombra se acerca a las características de un maníaco "promedio". En el tercero, mata a los supervivientes de un solo golpe y recibe una estocada muy larga.
Para subir de nivel debes vigilar a los supervivientes. El tercer nivel no dura para siempre y necesita ser renovado, así que no lo desperdicies en la persecución: acumula el 99% del mal por adelantado y en el momento decisivo “presiona”: obtén un aumento de fuerza justo detrás de la espalda de la víctima. Jugar como una Sombra se basa en la táctica de “soltar y observar, alcanzar y golpear”, que tiene sus propias particularidades. Después de jugar como él, puede que te resulte difícil jugar como otra persona, por lo que no recomiendo usar Shadow como tu primer personaje.

Conclusión:
Juega como Shadow, pero no aprendas de él los conceptos básicos del juego.

Bruja

Capacidad: Teletransportarse a trampas preestablecidas
Velocidad: bajo
rango de estocada: normal
¿Es posible jugar sin extras? capacidades: No

La bruja es una maníaca muy específica: para jugar como ella, debes ser un estratega. El juego posterior depende de cómo coloques las trampas: los ataques más insidiosos y mortales se realizarán mediante teletransportación. Sin trampas, es difícil jugar como bruja, y no tiene sentido: su pequeña estatura y su baja velocidad dificultan la persecución de los supervivientes.

Conclusión:
Una bruja puede preparar el escenario, pero no en manos de un novato. Vuelve a él después de dominar los conceptos básicos de la persecución; sin ellos no podrás colocar trampas correctamente, y este es un punto clave cuando juegas para este personaje.

Doctor

Capacidad: terapia de choque
Velocidad: normal
rango de estocada: normal
¿Es posible jugar sin extras? capacidades: Sí

El médico es un maníaco clásico que, a pesar de su habilidad, puede correr tras la víctima y golpearla con un palo. Pero no debes olvidarte de la habilidad: al comienzo del juego te ayudará a encontrar supervivientes y luego, con cierta habilidad, a molestarlos mucho.

Conclusión:
El Doctor es un buen personaje para empezar en Dead by Daylight.

Cazadora

habilidad adicional: lanzamiento de hacha
Velocidad: bajo
rango de estocada: normal
¿Es posible jugar sin extras? capacidades: Sí

Lanzar hachas para Anna (así se llama la Cazadora) es un arte aparte. Los supervivientes astutos saben cómo esquivarlos, por lo que debes ser aún más astuto. Puedes jugar sin hachas, aunque será complicado a baja velocidad. Y no es necesario: La Cazadora es el único asesino con un ataque a distancia.

Caníbal

Capacidad: motosierra
Velocidad: normal
rango de estocada: normal
¿Es posible jugar sin extras? capacidades: Sí

El caníbal Bubba es muy peligroso en áreas abiertas; es difícil escapar de él porque, a diferencia del campesino, tiene el control total de su sierra. Si tienes que empuñar una sierra entre montañas de escombros y ventanas, prepárate para una persecución larga y tediosa. Sin embargo, puedes jugar simplemente blandiendo un martillo. Por extraño que parezca, pero habilidad principal Este maníaco está acampando. Jugando como Caníbal, el campista estará en su elemento y podrá eliminar tranquilamente a todo el equipo que quiera salvar a su camarada.

Conclusión:
El Caníbal es una opción ideal para un novato en Dead by Daylight.

También sabemos por antiguas leyendas que nos llegaron a través de la escritura cuneiforme sumeria que nada bueno surge del horror en línea. Lo mismo dijo Kim Jong-un en el reciente congreso del Partido de los Trabajadores de la RPDC: "El horror de los MMO es una mala idea, camaradas, porque hay que asustarse de forma puramente individual". Bueno, pues aquí está Dead by Daylight, una película de terror completamente online y extremadamente colectiva sobre el eterno tema de los maníacos caricaturescos y los adolescentes hipsters inútiles que trabajan en la oficina y son incapaces de cualquier cosa. Descubrirás cómo resultó todo si te arriesgas a leer nuestro material.

Entonces, Dead by Daylight es un juego de Behavior Digital, no el estudio más famoso del mundo. Un juego que se amortizó en la primera semana de ventas, cuando vendió alrededor de 270 mil copias. El primer lugar en el TOP semanal de Steam inmediatamente después del lanzamiento confirma indirectamente el optimismo de los desarrolladores y editores de Starbreeze Studios. En resumen, el proyecto fue un éxito.

Dio la casualidad de que poco se escribió sobre este juego, poco se dijo. La atención principal se centró en un proyecto muy similar llamado Friday the 13th, que realizó una excelente campaña de crowdfunding en Kickstarter y se mantuvo constantemente en primera plana debido al rodaje de la película del mismo nombre, donde nuevamente participará Jason Voorhees. la arena. Pero resultó que los competidores acudieron al rescate un poco más rápido, y ahora Dead by Daylight será percibido como el primero y Juego principal en este género, y ya compara seguidores con ella.

El significado del juego es simple: en un lugar bastante extenso hay cuatro víctimas potenciales y un terrible maníaco. Cabe señalar que la ubicación se crea mediante un sistema de generación de procedimientos, por lo que será imposible aprenderla, y los habituales que tienen la oportunidad de memorizar todas las entradas y salidas pierden ventaja. Además, el lugar estaba envuelto en una fina niebla y bastante cubierto de hierba, en la que uno puede esconderse perfectamente. Bueno, probablemente sería redundante decir que todos los eventos tienen lugar de noche. Pero la luna brilla en el cielo, por lo que no está tan oscuro como se puede ver, por lo que no hay necesidad de antorchas ni linternas.

Las ubicaciones en Dead by Daylight se generan aleatoriamente, por lo que no podrás recordarlas

Esto es, por así decirlo, para empezar: banalidad y banalidad, pero luego vienen cosas muy originales.

Por ejemplo, te sorprenderás, pero el maníaco y las víctimas ven el juego de manera diferente: los estudiantes hipster le dan al operador una vista en tercera persona de los alrededores, pero cuando juegas como un maníaco, tendrás que mirar lo que sucede desde una vista en primera persona. Esto impone ciertas obligaciones: los hipsters recibirán una visión general adicional y podrán, por ejemplo, comprobar si el personaje se ha escondido lo suficientemente bien entre los arbustos o si parte de su cuerpo sobresale traicioneramente. El maníaco, a su vez, tendrá que girar constantemente la cabeza, porque solo ve la imagen que tiene delante, mientras que las víctimas (especialmente las experimentadas y astutas) correrán detrás de él y se ocuparán de sus asuntos.

La tarea de los hipsters es poner en marcha varios generadores que abrirán el camino para escapar. El trabajo del psicópata es impedir que hagan esto. Y aquí, en el ámbito de relaciones tan difíciles, surgen dos nuevas características de juego. El hecho es que un maníaco no puede simplemente matar a su víctima, mientras que la víctima no puede matar al maníaco en absoluto. La clave de la victoria para una víctima hipster es huir, pero el maníaco primero necesita neutralizar un poco al desafortunado adolescente y luego arrastrarlo a lugar especial, donde se llevará a cabo el proceso de sacrificio. En otras palabras, ante ti no solo hay un maníaco, sino un maníaco ideológico, que sacrifica a su presa. poderes superiores. Para ello, los cuelga de ganchos, de esos que se pueden ver en un matadero de carne, tras lo cual serán transportados al cielo por una criatura completamente mística, que debe su origen a H.G. Wells o Howard Lovecraft. Al mismo tiempo, el procedimiento para entregar un objeto al “altar” es bastante complicado. La víctima puede liberarse o sus compañeros pueden ayudarle a hacerlo.

En general, este no es solo un juego de acción en línea, sino un juego de acción táctico en línea. E incluso con elementos de rol. Sí, sí, los héroes se pueden mejorar. Con cada nuevo nivel, tu personaje puede aprender nuevas habilidades. Por ejemplo, puedes ver los objetos necesarios en el minimapa o llevar más trampas contigo.

¿Necesito mencionar que Dead by Daylight es juego de equipo, y sin acciones de comando resultado positivo No será posible lograrlo, porque una de las tareas principales y, por cierto, la más peligrosa es distraer al maníaco. Puedes distraerte solo, pero es mejor con dos. Mientras alguien distrae, el resto repara generadores y trepa por cajas en busca de algo útil. Aquí cabe señalar que el maníaco corre más lento que la víctima hipster, sin embargo, a la hora de distraerse no hay que olvidar, mantener la distancia y tener en mente algún tipo de mini-laberinto de comunicaciones donde poder correr y confundir sus huellas.

Un maníaco no puede simplemente matar a la víctima y la víctima no puede dañar al maníaco en absoluto.

En general, el juego es divertido y dinámico, pero lo más importante es que da miedo. Muchas personas realmente gritan fuerte cuando un maníaco las agarra y las arrastra con ganchos. E incluso antes de eso, habrá suficientes razones para gritar, porque no importa cuánto lo intentes, no importa cómo mires en la oscuridad, un maníaco experimentado siempre encontrará la oportunidad de sorprender y emerger de detrás de los arbustos más cercanos de la manera más manera inesperada. En general, Dead by Daylight es un juego realmente aterrador y, debo decir, no hace frente a esta función peor que muchos representantes destacados del género de terror.

Bueno, el juego también es muy económico, lo que con el tiempo puede hacerlo realmente popular. Quizás si no fuera por la tradicional mosca en el ungüento, de la que hablaremos ahora.

Sí, Dead by Daylight está lleno de defectos. Esto no quiere decir que esté tejido directamente a partir de ellos, pero el juego, por decirlo suavemente, está lejos de ser ideal.

Para empezar, cabe señalar que aunque el juego se llamó listo, todavía da la impresión de un producto extremadamente tosco que ya ha roto el estado de versión alfa, pero que no ha llegado a beta. Esto se puede ver en todo, desde la animación más torpe hasta Una gran cantidad tramposos, que son una de las principales razones por las que Dead by Daylight recibe críticas negativas en Steam. Pero el más importante, por supuesto, son los errores técnicos, es decir, los errores que provocan que las texturas se atasquen, los objetos extraídos desaparezcan del inventario y, a veces, tengas que sentarte en el lobby durante varios minutos.

Además, hay que hacer algo con la variedad del juego, porque después de unos días de entrenamiento, huir de un maníaco será muy fácil, mientras que al maníaco le resultará cada día más difícil atrapar a su víctima. Por lo tanto, cuando pasa el deleite inicial, con el tiempo aparece la comprensión de todos los secretos del juego y, como resultado, las “víctimas” bailan alrededor del maníaco y reparan los generadores con asombrosa eficiencia, logrando presionar los espacios en el tiempo. Todo esto sugiere que, muy probablemente, el maníaco se hará más fuerte o sus víctimas, como dicen, quedarán debilitadas.

Bueno, la animación también es muy torcida. Simplemente comienzas a creer en la realidad de lo que está sucediendo, cuando alguna acción absurda, como un maníaco que cuelga a una víctima no de un gancho, sino de un lugar vacío, te devuelve inmediatamente a tu mundo y te das cuenta de que esto es solo un juego frente a ti. Se trata de la calidad adecuada de los gráficos, cuando algunas personas empiezan a decir que los gráficos no son importantes.

El momento más exasperante es cuando alguien que juega como un maníaco abandona una partida perdida.

Para resumir el material, podemos decir que Dead by Daylight es un juego de acción aterrador en línea de alta calidad con una inclinación táctica que mantendrá tus nervios a flor de piel de principio a fin. Sin embargo, esta acción parece sacada del fondo del mar: huele a humedad, a manojo de algas. ¿Qué podemos decir si el juego no tiene una protección básica contra la salida prematura del “partido”? El caso es que un jugador que juega como un maníaco, cuando ve que las cosas le van mal, que el equipo que se le resiste tiene experiencia y está bien coordinado y que los generadores están a punto de ser reparados, simplemente abandona el juego. , que se detiene inmediatamente y todo el trabajo de las recientes víctimas fallidas se desperdicia. No reciben recompensas, no ganan experiencia y lo único que les queda es enviar maldiciones furiosas a su astuto y al mismo tiempo oponente de voluntad débil.

Pero, sea como fuere, he aquí un ejemplo bastante raro de un proyecto que vale la pena. Piden muy poco por todo esto (un poco más de $ 6 cuando finaliza el descuento), y las emociones y la experiencia de juego que puedes obtener en el proceso de correr frenéticamente bajo la luna valen el costo. Pero, por supuesto, sólo si eres fanático de este tipo de cosas. Si nunca te han gustado especialmente estos juegos, entonces no vale la pena comenzar con Dead by Daylight, esperando algunas revelaciones sin precedentes del juego, porque, desafortunadamente, hay muchos momentos molestos y puramente técnicos en el juego.

Ventajas: una película de terror real, la necesidad de usar el cerebro y demostrar habilidades tácticas, una imagen bastante bonita, inusual mecanica del juego y precio bajo.

Contras: una gran cantidad de errores, desequilibrio parcial, poca conexión (en este momento) y monotonía de juego repetitiva.

Nuestra calificación: 6 puntos.

Historias maníacas

El Hillbilly (Hillbilly)


Mayoría Hombre aterrador, a quien vi. Su cuerpo está completamente remodelado y desfigurado después de un terrible accidente. Lleva una motosierra mortal, que utiliza con fuerza destructiva. Parecería darle una velocidad sobrehumana por un tiempo. Mi ventaja es su debilidad: hace mucho ruido, así que intenté fortalecer mi función auditiva. Escuchaba cualquier sonido que no perteneciera a la naturaleza.
- De las observaciones de Benedict.

Hillbilly

(ing. The Hillbilly) - uno de los personajes juegos muertos por Daylight como un asesino. Disponible para su selección inmediatamente después de comprar el juego principal. El verdadero nombre del asesino es Max Thompson. Para atrapar a las víctimas, utiliza una “carrera loca” con una motosierra, lo que le permite enviar a cualquier víctima inmediatamente a un estado de muerte.

Historia
Hijo de los ricos terratenientes Max y Evelyn Thompson, el niño sin nombre era hijo no deseado de padres crueles. Nació feo y quedó desfigurado, por eso fue escondido de mundo exterior. Los padres estaban avergonzados de su hijo, por lo que lo tapiaron en la habitación y lo alimentaron a través de un pequeño agujero en la pared. Cuando el niño escapó, tomó una cruel y terrible venganza, matando brutalmente a sus padres, quienes lo torturaron y no hicieron ningún intento de criarlo.

El trabajo estaba hecho. Continuó viviendo su vida en la granja, descargando su excesiva crueldad con los animales, porque era la única manera en que podía sentir libertad. Finalmente liberado de sus "grilletes" y ganando libertad, corrió por el campo de maíz, persiguiendo y matando a todo ser vivo que se encontraba en su camino.

Los cuerpos de Max y Evelyn Thompson nunca fueron encontrados, pero se encontraron animales torturados y destripados por toda la granja. El destino del parque Cold Wind se decidió rápidamente: el terreno se dividió y se vendió. Pero nadie quería comprar la casa en sí. Quizás hayan oído durante las largas y agotadoras noches de verano... ¿El sonido de una motosierra?

El trampero

El espectro

La enfermera

La forma

La bruja (bruja)

El juego de terror multijugador Dead by Daylight estuvo disponible en Steam el 14 de junio. Sólo aquí podrás ponerte en la piel de un maníaco asesino o de sus víctimas.

Lo interesante es que los roles tanto del primero como del segundo no los desempeñan robots estúpidos y predecibles, sino otros jugadores. Esto significa que no habrá muertes fáciles. La única ventaja que tienen los maníacos es que conocen un poco mejor la zona donde cazan. Y están mejor armados.

La mecánica de juego de Dead by Daylight es totalmente asincrónica. Estos juegos de acción en línea no son invitados frecuentes en el firmamento de los videojuegos. Incluso es difícil recordar esos títulos desde el principio. Bueno, tal vez el año pasado, en el que la gente lucha contra vampiros.

En el juego, cada maníaco tiene cuatro víctimas. Ellos, de hecho, eligen ellos mismos de qué mano quieren caer. Maníacos: tres y todos... con desviaciones. Hay psicópatas, sádicos e incluso asesinos invisibles. La victoria del maníaco es generalmente obvia: encontrar y tratar con todos de la manera más brutal. Primero, cuelgue a la víctima de un gancho y luego burlese de él a su gusto. Aunque primero tenemos que alcanzarla. Prácticamente no podemos solucionar este proceso de frente, por lo que tenemos que recurrir a la astucia. Digamos, buscar soluciones para acercarse inesperadamente a la víctima y... pero no hablemos de cosas tristes.



¿Cómo pueden ganar las víctimas? En primer lugar, sobrevive escondiéndote detrás de rocas, árboles, armarios, etc. Y en segundo lugar, busque y encienda generadores. Este proceso tampoco es fácil y bastante largo. Cuando el equipo se repara de manera inepta, se escucha una explosión que atrae la atención de un maníaco. En este mismo momento, generalmente se escucharán muchos abusos de labios de los jugadores, jugadores y críticos ...

Antes del inicio de cada misión. apariencia El maníaco y sus futuras víctimas se pueden personalizar. Dale al primero un cuchillo más afilado. El segundo (entre ellos hay tanto hombres como mujeres) es elegir la ropa. Bueno, entonces comienza el horror. Las víctimas corren de obstáculo en obstáculo sin llamar la atención del maníaco. Después de todo, si comienza a perseguir, dará miedo... Al maníaco le encanta burlarse de sus víctimas. Las víctimas necesitan ayudarse unas a otras. Por ejemplo, tratar a los heridos.

Tanto los maníacos como las víctimas mejorarán a medida que avance el juego. Junto con la experiencia, vendrán nuevas habilidades.

Dead by Daylight (en Steam el juego costará unos pequeños 410 rublos, y teniendo en cuenta el descuento del 10%, incluso menos de 400 rublos es algo que vale mucho la pena, así que date prisa, no te arrepentirás) es creado por Behaviour Interactive, cuyos créditos incluyen Wolfenstein: The New Order, Warhammer 40,000: Eternal Crusade, Muy lejos 3, Ciudadano Estelar. En resumen, no somos nuevos en el desarrollo de juegos.

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