Personaje principal de Assassins Creed 4 Black Flag. Cuando el mar se mece y un huracán arrasa

Otra buena noticia para los fans de la serie de juegos Assassin's Creed. Esta vez hablaremos de el personaje principal - Edward Kenway. Ha aparecido mucha información interesante sobre él en el blog de Ubisoft, así que si estás interesado en aprender más sobre este personaje, este es el lugar para ti.

Edward Kenway es uno de los héroes más controvertidos de toda la saga Assassin, esto es especialmente evidente en comparación con el personaje principal de Assassin's Creed 3: Conor. Cada uno de sus predecesores parecía destinado a convertirse en un asesino, pero el camino de Edward hacia la piratería es mucho más largo y complicado.

El personaje principal de Assassin's Creed 4, a diferencia de sus predecesores, es contradictorio, egoísta, cínico y harto de la vida desde el principio. Después de dejar a su esposa y comenzar a corsar con el único objetivo de hacerse rico y ganar fama, Edward rápidamente se da cuenta de que el corso por sí solo no logrará esto. Y llega a la piratería y a la Hermandad, al darse cuenta de que solo ellos tienen los medios necesarios para lograr sus objetivos. Si toda la familia Kenway (Ezio, Haytham, Connor) se convirtieron en asesinos por varias razones, pero de una forma u otra siguieron la filosofía de los asesinos e hicieron lo correcto, entonces protagonista Assassin's Creed 4 a menudo hace lo mejor para él y, a veces, incluso oscila entre Asesinos y Templarios. Pero aún así, con el tiempo, veremos que los acontecimientos que atraviesa en AC4: Black Flag a veces le hacen pensar en quién es, qué quiere y por qué se esfuerza.

Y es precisamente esta lucha entre lo que Edward Kenway quiere y lo que la Hermandad con sus estatutos y filosofía exige de él lo que formará la base del juego y del héroe de AC4: Black Flag.

Y para aquellos que no pueden esperar al lanzamiento de AC4: Black Flag, les recordamos que esta aventura de acción ya se lanzará. 29 de octubre de 2013 para Wii U, PS3 y Xbox 360. Y un poco más tarde este juego saldrá para PS4, Xbox uno y PC.

En este artículo aprenderás:

Edward James Kenway- pirata, asesino, templario. Personaje del juego Assassin's Creed IV: Bandera negra.

Característica

El héroe era rubio y de complexión fuerte. Era un noble aventurero, un hombre valiente, amaba el mar, el dinero y soñaba con la fama y la gloria. Edward era un tipo amable, codicioso, egoísta, inteligente y ambicioso.

Kenway poseía visión de águila, lo que le permitía ver a través de las paredes. Era ambidiestro, ya que dominaba las armas con ambas manos. El héroe manejaba hábilmente pistolas y sables. Siempre llevaba consigo cuatro pistolas, dos sables, espadas ocultas y una cerbatana.

Historia

Nació en la ciudad de Swansea (Gales) en 1693 en la familia del granjero Bernard Kenway y Lynette Hopkins. En 1703 la familia se mudó a una granja cerca de la ciudad de Bristol.

A la edad de dieciséis años, Edward había dejado la agricultura y pasaba todo el tiempo en los bares de la ciudad, bebiendo y jugando.

En 1711, Kenway conoció a una chica llamada Caroline Scott. Aunque la muchacha era dos años mayor que él, se casaron en 1712. Sin embargo, un año después, Edward se dio cuenta de que no fue creado para vida familiar, tras lo cual decidió cumplir su deseo de convertirse en corsario y luchar contra los españoles.

Después de la separación, Caroline regresó con sus padres sin informarles que estaba embarazada. Pronto dio a luz a una hija, Jennifer.


Eduardo y su esposa

Piratería

Edward se convirtió en corsario en el barco de Ben Hornigold. Navegó con él solo un año, desde que los países firmaron un tratado de paz. Al quedarse sin trabajo, Kenway se dedicó a la piratería.

En 1715, el barco pirata del héroe atacó el barco que transportaba al asesino Duncan Walpole. Ambos barcos se hundieron y Edward y Duncan se encontraron por la borda y despertaron en una isla. No llegaron a formar una sociedad y después de la pelea Walpole fue derrotado.

En su cuerpo, Edward descubrió una carta del gobernador de Cuba, mapas y un extraño cubo. Como la carta decía que al entregar estas cosas a La Habana, el asesino recibiría una gran recompensa, Kenway decidió hacerse pasar por Walpole vistiendo su ropa.

Edward llegó a La Habana, a la mansión del gobernador, donde conoció al corsario Woods Rogers y al contrabandista Julien du Casse. Posteriormente, el gobernador Laureano Torres inició a los tres en los Caballeros Templarios. Torres dijo que los Templarios están buscando un antiguo "Observatorio", con cuya ayuda puedan controlar a todas las personas en la tierra y sólo el "Sabio" sabe sobre su ubicación.

Kenway decidió encontrar el Observatorio él mismo con la ayuda del Sabio (a quien conocía de vista) y vender esta información por un buen dinero. Sin embargo, los Templarios descubrieron que se estaba haciendo pasar por otra persona, tras lo cual Eduardo fue exiliado a Inglaterra. Navegando en un barco español con grilletes, el héroe conoció a un esclavo llamado Adewale. Juntos lograron secuestrar un barco, al que luego llamaron Jackdaw.


Jack Rackham, Adewale, Edward y Barbanegra

Al llegar a Nassau, Edward se reunió con sus viejos amigos Edward "Blackbeard" Thatch, Ben Hornigold y James Kidd, con quienes liberó a los piratas capturados y luchó contra los británicos.

Temiendo que los Templarios descubrieran que Kenway todavía estaba vivo, Edward localizó y mató a Julien du Casse. En 1716, Eduardo se dirigió a la finca del asesinado Du Casse, donde los piratas encontraron armaduras templarias y mapas que indicaban los escondites de los asesinos.

Al viajar a Tulum, Edward se reunió con James Kidd y el asesino caribeño A-Tab. Kidd admitió ante Kenway que era un asesino y le contó la historia del enfrentamiento de su orden con los Templarios. A partir de ahora, Edward ayudó a los asesinos a encontrar el Observatorio.


Edward descubrió que Kidd es una mujer.

Como Kenway había visto al "Sabio", fue a buscarlo. En 1717, Eduardo estuvo a punto de capturar a este hombre, sin embargo, lo reconoció como un Templario y escapó.Por sí mismo, Edward descubrió otro secreto: James Kidd era una mujer llamada Mary Read.

En 1718, todos los piratas recibieron una amnistía del nuevo gobernador de las Bahamas, y la ciudad de Nassau (República Pirata), donde se encontraban Kenway y sus amigos, fue asediada por la flota británica. Edward aceptó el perdón y luego huyó de Nassau.

A finales de 1718, Eduardo se enteró de la traición de Hornigold, quien desertó y se pasó a los Templarios. Fue a la isla Ocracoke a ver a Barbanegra y pedirle que fuera a las Indias Occidentales. Sin embargo, Thatch se negó. Pronto sus barcos fueron atacados por los británicos. Barbanegra fue asesinado frente a Edward.


Batalla junto a Barbanegra

En 1719, Kenway continuó buscando "el Sabio", que supuestamente era un esclavo en el barco "Princess". Edward encontró el "Sage" frente a las costas de África. Conoció la verdadera identidad del hombre, que resultó ser el pirata Bartholomew Roberts.

Para descubrir dónde estaba ubicado el Observatorio, Edward completó varias tareas para Roberts: capturó el barco Nosso Senior, donde se encontraban los viales de sangre, y mató al ahora Templario Hornigold.

En Long Bay Island, Roberts acompañó a Kenway al Observatorio. Bartolomé mostró cómo funciona la estructura. Con la ayuda de viales con la sangre de reyes y capitanes, era posible espiarlos en todo el mundo, proyectando un evento en tiempo real.

Después de ver brevemente las capacidades del Observatorio, Roberts traicionó a Kenway tomando la calavera de cristal que activaba el sistema y encerrándolo dentro. Edward encontró una salida, pero accidentalmente chocó con un cuchillo. Bartolomé vendió al pirata herido a los británicos.

Entonces Kenway terminó en prisión, donde pasó seis meses. Los Templarios le ofrecieron la libertad a cambio de información sobre el Observatorio, pero él se negó. Edward fue liberado por el asesino A-Tabai, que necesitaba ayuda para rescatar a las también cautivas Mary Read y Anne Bonny. Durante el rescate, Reed (antes James Kidd) murió en los brazos de Edward.

Unirse a la Orden de los Asesinos

Pronto su amigo Adewale también abandonó Kenway y acudió a los asesinos, acusando al pirata de tener una gran sed de ganancias y riqueza. Edward comenzó a tener visiones de dónde ex esposa Caroline y Mary Reed lo instaron a detenerse y pensar en su vida. El héroe fue a Tulum, donde, decidido a expiar su pasado, se unió a la Orden de los Asesinos.

Kenway continuó navegando en el Jackdaw, tomando a Anne Bonny (amiga de Mary Read) como su suplente. Se propuso el objetivo de matar a los jefes de los Templarios y a Bartholomew Roberts.

En 1721, Eduardo asesinó al gobernador de las Bahamas y al templario Woodes Rogers. El asesino pronto localizó y mató a Roberts, quien le devolvió la calavera de cristal del Observatorio.

La búsqueda de Eduardo del Gran Maestre de la Orden Templaria, Laureano Torres, lo llevó a la isla de Long Bay, al Observatorio. Fue allí donde Kenway mató a su último objetivo. Los Asesinos decidieron sellar el edificio hasta tiempos mejores.

Kenway decidió mejorar su vida y volver con su ex esposa, pero descubrió que ella murió hace dos años. También descubrió que tiene una hija, Jennifer.


Edward con su hijo Haytham y su hija Jennifer

familia y muerte

En 1722, Edward Kenway acabó con la piratería y se fue a Londres con su hija. En Londres, el héroe compró una finca, conoció a una chica, Tessa, con quien se casó. En 1725 nació su hijo Haytham.

Desde pequeño, Edward entrenó a su hijo para convertirse en el mejor asesino.

Al tener grandes propiedades en Inglaterra, Edward tenía muchos administradores. Uno de los administradores era el templario Reginald Birch, que cuidaba de la hija de Haytham, Jennifer. En 1734, un viejo pirata descubrió la verdad sobre su huésped frecuente y lo echó.

En 1735 la finca fue atacada. Defendiendo a su familia, Edward, de 42 años, murió a manos de un desconocido.(un Templario contratado por Reginald Birch).



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La cuarta parte de la serie de acción Assassin's Creed, dedicada al tema pirata.

El juego se desarrolla en las Indias Occidentales en 1715. El personaje principal será Edward Kenway, el abuelo de Connor de Assassin's Creed 3. Ubisoft nos promete un mundo "sin fisuras" completamente abierto, que tendrá alrededor de 50 ubicaciones clave: ciudades, pequeños asentamientos, ruinas mayas, plantaciones de azúcar, selvas, bahías, puertos. y cuevas. En el juego conoceremos a algunos personajes históricos famosos: el Capitán Edward Teach, también conocido como Barbanegra, Benjamin Hornigold, Jack Rackham y la irlandesa Anne Bonny. Los desarrolladores vencerán eventos significativos el pasado a su manera, presentándolos desde el punto de vista del conflicto entre los Asesinos y los Templarios. Por ejemplo, los jugadores podrán ver el famoso accidente de la "Flota de Plata" española, así como los intentos de Benjamin Hornigold de fundar una república controlada por piratas en las Bahamas.

Tendremos a nuestra disposición nuestro propio barco, cuyo nombre es Jackdaw. El barco está sujeto a todo tipo de modificaciones y reparaciones. Además de esto, el personaje principal puede seleccionar su propio equipo. El barco se desarrolla gradualmente: al principio sólo podrá hacer frente a pequeñas goletas, pero un poco más tarde el jugador podrá atacar fácilmente a galeones. El acceso a algunos lugares clave del mundo del juego estará protegido por flotas poderosas, por lo que no podrás navegar allí "sobre la marcha"; primero tendrás que "inflar" un poco.

El jugador deberá tener en cuenta la física del movimiento del barco y las condiciones climáticas. Después de un tiroteo con los cañones del barco, el barco enemigo puede ser arrastrado con ganchos y capturado. Ubisoft también te permitirá capturar de forma encubierta barcos enemigos: el héroe nada silenciosamente más cerca, sube a bordo, encuentra al capitán y lo mata. Los desarrolladores van a devolver el viejo esquema de matar objetivos clave: no más escenas interactivas. Tendrás que planificar cuidadosamente el “asesinato”, eligiendo tu enfoque para cada objetivo.

En cuanto al modo multijugador, Ubisoft devolverá los modos multijugador de entregas anteriores a Assassin's Creed 4. Exactamente cuáles aún se desconocen. Teniendo en cuenta el enfoque de "barco" del nuevo juego, sólo se puede suponer que incluirá batallas navales en línea.

Género: aventura de acción
Plataformas: PlayStation 3, Xbox 360
Desarrollador: Ubisoft
Autor: Ubisoft Entretenimiento
Editor en la CEI: Ubisoft Entertainment, Logrus
Juegos similares: series
Multijugador: Internet
Clasificación por edades: 18+ (prohibido para niños)
Sitio web oficial: Assassinscreed.ubi.com

Hace apenas un año llegó a las tiendas la tercera parte de la legendaria saga sobre la eterna lucha entre asesinos y templarios. No resultó como lo esperaban los fanáticos de la serie. No todo se implementó al nivel en el que suele estar la serie, el final borroso fue especialmente decepcionante. Sin embargo, en general el juego supuso un gran paso adelante y proporcionó una gran variedad de impresiones agradables.

Las islas tranquilas esconden muchos secretos interesantes.

Concluyendo la historia de las partes anteriores, AC3 al mismo tiempo se convirtió en un trampolín para las siguientes historias. Solo ha pasado un año y Ubisoft lo ha puesto a disposición de los jugadores para que lo juzguen. nuevo proyecto: Assassins Creed 4 bandera negro.

¡Yo ho ho y una botella de ron!

El nuevo juego ha cambiado un poco las prioridades. Al igual que sus predecesores, AC4 Sumerge al jugador en el ciclo de guerra entre los Templarios, sedientos de poder y orden, y los asesinos, que libran una lucha justa contra la dictadura de sus enemigos. Sin embargo, este no es el énfasis principal. La atención se centra en el joven y ambicioso Edward Kenway, cuya aventurera vida como pirata sólo por suerte cruzó la arena política mundial (¿afortunadamente?). Al no querer ser un simple trabajador agrícola, Edward hace todo lo posible para lograr sus deseos. No le importa quién está en el poder: el rey, los asesinos, los Templarios. Sí, al menos hombrecitos verdes. No se esfuerza por comprender la verdad, no quiere proteger la libertad de la gente corriente. A menos que paguen bien por ello. Su el objetivo principal- poder. Una gran cantidad de dinero para vivir una vida digna con tu esposa.

Señores de la fortuna

Tienes que comenzar el juego sin el ya familiar "mi nombre es Desmond Miles y esta es mi historia". La trama se desarrolla a principios del siglo XVIII. En la inmensidad del mundo del juego, chocaron tres fuerzas: templarios, asesinos y piratas. Las dos primeras facciones quieren adelantarse unas a otras para encontrar el Observatorio: una misteriosa estructura Forerunner que alberga un dispositivo que puede monitorear a cualquier persona en la Tierra. Y los ladrones libres quieren robar y matar, construyendo así una república independiente, libre del rey, de impuestos y de leyes. Edward Kenway y su compañía de caballeros adinerados alguna vez fueron corsarios: servían a la corona y cazaban barcos de países enemigos. Cuando la dirección los declaró criminales, emprendieron un viaje libre, sin hacer distinción entre banderas. Fue entonces cuando comenzó la época dorada de la piratería.

Una vez que decidas abordar un barco enemigo, prepárate para una feroz batalla.

Durante la siguiente batalla, Edward se cruza con un asesino desertor que busca entregar un cargamento importante a los Templarios. El ladrón y el asesino no se llevaban bien, y después de la pelea, Edward obtuvo un rico traje con capucha y un paquete misterioso. El pirata, sin dudarlo, decide entregarlo a su destino a cambio de una buena recompensa, y también se involucra en la búsqueda del Observatorio.

Los desarrolladores tradicionalmente han prestado mucha atención a la trama, tanto en general como en los recuerdos individuales. Las secuencias son muy interesantes, las tareas son variadas y los personajes son personalidades muy carismáticas y vivaces, aunque muchos de los diálogos apestan a estereotipos. El jugador conocerá piratas famosos como Barbanegra. Un papel importante en la trama también lo desempeñará el joven James Kidd, con quien se desarrollará una fascinante línea de misiones secundarias de AC3.

EN AC3 El estudio de la memoria de Connor se produjo en fragmentos. Este fue un gran inconveniente. Las tareas saltaron a lo largo de grandes períodos de tiempo, capturando solo fragmentos individuales de algunos eventos, por lo que la imagen completa de lo que estaba sucediendo no surgió en mi cabeza. Bandera Negra privado de esto. Las misiones fluyen suavemente entre sí, lo que crea una agradable impresión de algo interesante. historia. El juego tiene un ritmo agradable y tranquilo, que a veces te hace simplemente relajarte y disfrutar del viaje sobre las olas del océano.

“Quizás, en los raros casos en que la lucha por una causa justa obliga a uno a convertirse en pirata, la piratería puede convertirse en una causa justa”.

- "Piratas del Caribe: La maldición de la Perla Negra"

Un mundo abierto lleno de tareas variadas te permite sumergirte de lleno en la era dorada de la piratería. El juego se desarrolla en el Caribe, que es una zona muy grande y pintoresca. Además de la enorme extensión de agua, está llena de pueblos emergentes e islas tranquilas, donde entre la densa jungla se encuentran las ruinas de la civilización maya perdida hace mucho tiempo. En estos espacios, el jugador encontrará muchas misiones secundarias. Los partidarios de las "negociaciones agresivas" encontrarán emocionantes batallas con la destrucción de barcos y fuertes. Los jugadores más pacíficos se sentirán atraídos por la caza, tanto en tierra como en el mar. Las construcciones mayas guardan muchos secretos. Esta no es la lista completa de lo que puedes hacer en AC4. Al principio, todo esto causa deleite, pero, desafortunadamente, después de un corto período de tiempo, el estándar misiones secundarias volverse aburrido. Pero no hay muchas misiones verdaderamente originales, como hundir barcos legendarios y buscar llaves templarias.

Durante una tormenta, la naturaleza épica de las batallas navales se dispara

A pesar de cierta monotonía, completar misiones secundarias sólo mejora la inmersión en la atmósfera profunda del proyecto. Decenas de elementos, ya sean diálogos aleatorios, canciones de marineros y cartas de botellas encontradas, forman un mundo rico y vibrante. El sonido de las olas, el canto de los pájaros e incluso el chirrido de los mosquitos en el pantano revelan un enorme trabajo sobre los sonidos del juego. Y la excelente música, que combina partes orquestales épicas y ritmos alegres de esa época, no dejará indiferentes a los fanáticos de este período histórico.

“Si una gaviota vuela hacia atrás, significa que el viento es muy fuerte”, señal náutica.

La jugabilidad de las batallas terrestres solo ha sufrido cambios cosméticos menores, como dos espadas en manos del personaje principal y una reducción en el tamaño de los marcadores de advertencia. Durante la batalla, puedes realizar cadenas enteras de asesinatos, lidiando con tus enemigos de manera rápida y efectiva, usando sables y pistolas al mismo tiempo. Los fanáticos del pasaje secreto estarán encantados con la abundancia de misiones, en las que tendrás que esconderte durante mucho tiempo en la hierba alta, eliminar a los guardias desprevenidos y deslizarte entre patrullas sin ser detectado.

Los cambios más significativos afectaron las extensiones de agua. Los jugadores valoraron positivamente las batallas navales en la tercera parte, por lo que no es de extrañar que la mayor parte AC4 se construyó alrededor de ellos. La física del movimiento de los barcos siguió siendo puramente arcade. El velero sigue siendo fácil de controlar y poco sensible a la dirección del viento. Pero ahora, durante la batalla, fue posible controlar el ángulo de elevación de los cañones, utilizar cañones de proa y minas lanzadas desde la popa. Habiendo causado suficiente daño Barco grande puedes subir a bordo. Mientras los marineros del equipo juntan los barcos, el personaje principal es libre de disparar desde los halcones y luego saltar a bordo del barco enemigo y despejar la cubierta.

Bajo el control de un jugador experimentado, Edward se convierte en un magnífico guerrero.

Por cada tarea, el jugador recibe dinero o bienes valiosos, que se utilizan para mejorar el personaje y el barco. El componente RPG es de gran importancia. Si aún se puede descuidar la compra y fabricación de nuevos equipos para Edward, entonces un barco no mejorado se hundirá hasta el fondo sorprendentemente rápido en una pelea con un pequeño barco enemigo.

Disponible en Como se Juega y el defecto clásico de la serie es la abierta falta de lógica de muchos elementos. Por ejemplo, los barcos enemigos en áreas restringidas solo pueden detectar el barco de Kenway desde la proa. Puedes nadar con seguridad a un metro de la popa del enemigo sin causar alarma. Lo mismo puede decirse de un grupo de prostitutas en medio de un campamento enemigo, entre las cuales un hombre colgado de armas se vuelve completamente invisible para los guardias. La lista de cosas tan pequeñas puede continuar durante mucho tiempo. Es difícil deshacerse de algo como esto, pero los desarrolladores ni siquiera han intentado disfrazarlo un poco durante un año.

La realidad es sólo una ilusión.

La trama fuera del animus se cuenta en primera persona, por lo que la identidad del nuevo personaje principal sigue siendo un misterio. Abstergo Entertainment se dedica a crear tecnología de entretenimiento de próxima generación. El Proyecto Animus está disponible públicamente y permite a las personas revivir los recuerdos llenos de aventuras de personajes históricos.

Si te encuentras con barcos legendarios sin mejorar el tuyo, prepárate para encontrarte con Neptuno.

Un nuevo empleado de la empresa está estudiando estos recuerdos. Forma parte del proyecto Sample 17, que, gracias a una muestra de ADN conservada, explora la memoria del protagonista de las partes anteriores de la serie, Desmond Miles.

No se dedicará mucho tiempo al juego en el futuro. Además de explorar el edificio futurista, el personaje principal pronto aprenderá a piratear los ordenadores de sus compañeros. Contienen mucha información interesante que te permite ver los eventos de la serie a través de los ojos de los Templarios.

Los eventos en el futuro son muy emocionantes. El jugador tendrá que ver personajes antiguos y descubrir qué pasó después del final de la tercera parte y qué pasará después.

Alegrías:

  • Hermoso mundo de juego
  • Atmósfera profunda de la era de la piratería.
  • historia fascinante
  • Interesantes misiones secundarias
  • Buen acompañamiento musical.

Cosas desagradables:

  • La abierta ilógica de algunas situaciones de juego.
  • A veces se vuelve aburrido

Calificación: 9.0

¿Vale la pena jugar? AC4? La respuesta es clara: sí. Sin cambiar el componente de juego ni las ideas básicas, el equipo de desarrollo de Ubisoft ha vuelto a crear gran juego. Bandera Negra es una aventura rica y atmosférica que atraerá no solo a los fanáticos de la serie. Porque desde la época de los corsarios efectivamente Buenos juegos Había catastróficamente pocas oportunidades de sumergirse en el mundo de la piratería y el robo. Y no deberías perder esta oportunidad.

Reseña escrita basada en la versión Xbox 360 del proyecto.

Desde hace seis años, la serie Assassin's Creed no deja de complacer a los jugadores de videojuegos. Por mucho que predigan su muerte inminente (sobre todo por el esquema elegido por el editor), Ubisoft nos trae de vuelta año tras año. a ese atractivo y misterioso mundo de Asesinos y Templarios, y cada vez un nuevo juego la franquicia logra obtener una gran ovación de los fanáticos, críticas entusiastas de los críticos y provocar toneladas de odio por parte de los que odian (si los hay).

Con cada juego, los desarrolladores mejoraron sistemáticamente los componentes básicos de su serie. Si, originales Assassin's Creed se convirtió en una especie de prueba de nuevas mecánicas nacidas de la pluma de Ubisoft. La memorable trilogía Sands of Time llegó a su conclusión lógica y, por lo tanto, era necesario volver a sorprender a los jugadores creando un efecto "¡Guau!". o vagar por el camino trillado en busca de nuevos ideas La segunda opción, como recordamos, demostró rápidamente su inconsistencia con la publicación de un ambiguo Prince of Persia de 2008 y una secuela precuela fuerte pero no particularmente memorable Príncipe de Persia las arenas olvidadas. Después de eso, la serie sobre el Príncipe quedó en el entresuelo hasta tiempos mejores y toda la atención se concentró en el universo recién creado.

Habiendo recibido muchos comentarios sobre la primera parte, el equipo de Ubisoft Montreal se sentó en su improvisada fragua durante un par de años, revelando al mundo en 2009 lo que se llama una secuela impresionante. Assassin's Creed 2 no sólo conservó la interesante mecánica básica del primer juego, sino que también adquirió una gran cantidad de nuevos detalles, elementos significativos y no tan significativos: una gran cantidad de tareas diversas, búsqueda de escondites, volar en la máquina voladora de Da Vinci, La resolución de ingeniosos acertijos, métodos nunca antes vistos para asesinar a los oponentes y, lo más importante, el desarrollo de una de las tramas más intrigantes de los videojuegos proporcionaron a la secuela repetidos títulos de "Juego del año" de varias publicaciones prestigiosas.

El equipo se puede reponer tanto en las tabernas más cercanas, abriéndolas primero con peleas con ladrones locales (¡después de todo, eres un pirata!) Y ayudando a los marineros en problemas con un sable y una pistola. Incluso podrás encontrar reclutas en el mar, rescatando a marineros náufragos o abordando otros barcos. Es cierto que si el enemigo es fuerte, corres el riesgo de perder más de lo que encuentras.

Para no tener este tipo de problemas, los autores equiparon cuidadosamente a Edward con un catalejo, como corresponde a un verdadero capitán. Con su ayuda, puede determinar de antemano qué barco se dirige hacia adelante, conocer su nivel y la cantidad de carga transportada, determinando de antemano si vale la pena meterse en problemas y si sería mejor inflar el Jackdaw primero. .

El sistema de orientación también ha sufrido cambios importantes. A partir de ahora, el jugador es libre de controlar la altura y el alcance de los disparos, lo que resulta especialmente útil cuando se dispara a través de olas grandes. Los Falconets solo se pueden usar en momentos estrictamente designados (además de disparar con ellos de forma independiente a la tripulación enemiga durante el abordaje), y una salva de pezones ahora solo es posible desde la proa del barco. Si el enemigo decidiera seguirte, lo que a veces sucedía en Assassin's Creed 3, entonces hay barriles de pólvora para este caso: un par de ellos ayudarán a domar el ardor del sinvergüenza.

Los efectos del clima y la física de los barcos juegan un papel importante en las batallas navales. Luchar en una tormenta será una verdadera prueba para las habilidades de tu capitán y también obligará al Jackdaw a atravesar las olas furiosas. Sin embargo, el mal tiempo se puede aprovechar fácilmente, por ejemplo, conduciendo un barco más fuerte hacia una tormenta y enfrentándolo allí. Además, la jugabilidad terrestre y marítima se ha vuelto completamente fluida: el jugador es libre de dejar el timón del barco en cualquier momento e ir a explorar el área por su cuenta. También vale la pena mencionar que Edward no tiene un sentido natural tan desarrollado como Radunhageidu y, por lo tanto, no puede abrir el mapa con su movimiento. Para limpiar el área del llamado velo de oscuridad, debes sincronizar en los puntos altos del mapa.

Como en cualquier juego normal de piratas, En Assassin's Creed 4, periódicamente nos encontraremos con mapas del tesoro que indican la ubicación del tesoro. Si tienes un fuerte deseo de ir en busca de riqueza de inmediato, siempre puedes pedirle al camarero de la taberna más cercana 200 reales donde se encuentra parte de la herencia española está enterrada y prepárate para eso, tendrás que nadar hasta el otro extremo del mapa para conseguir el cofre preciado, e incluso cuando llegues allí, no te sorprendas cuando encuentres otra carta allí.

Ubisoft ha llenado su vasto mundo con una variedad de actividades grandes y pequeñas, desesperadamente no queriendo repetir el error del primer juego, que sólo los perezosos no culparían por la monotonía.

Las mil y una islas

Después del lanzamiento La franquicia Brotherhood eliminó el principal problema de los juegos sandbox, cuando el jugador, tarde o temprano, se cansa de seguir la trama y decide "desviarse" y hacer cosas sin importancia. En el caso de Assassin's Creed, todo es un poco diferente: cuando el jugador se cansa de explorar un montón de posibilidades que los autores generosamente brindaron al juego, comienza a completar misiones de la historia.

Los desarrolladores no estaban bromeando cuando nos prometieron un enorme y bien desarrollado mundo abierto V Bandera Negra. Es realmente enorme y lleno de vida. Esta vida se manifiesta en una gran cantidad de tareas diversas repartidas por el mapa. Aquí encontrarás la ya familiar búsqueda de cofres y objetos coleccionables, la búsqueda de animales salvajes (tanto terrestres como marinos), viajes en barco e incluso minijuegos que regresan de la tercera parte. Y eso no es ni la mitad de la lista.

Abundancia de oportunidades en Assassin's Creed 4 es cautivador, y el jugador descubre muy rápidamente que la primera misión de alguna manera imperceptiblemente se convirtió en una carrera sin rumbo, pero muy emocionante, alrededor de una isla pintoresca y rastreando a un jaguar ágil, y la segunda tarea se convirtió suavemente en una exploración del sol. -La Habana empapada con sus calles pequeñas y su sabor español deliberadamente enfatizado.

Como resultado, Ubisoft comenzó a enseñar al jugador los conceptos básicos del juego hace mucho tiempo. después cómo intentará estos conceptos básicos un millón de veces. El autor de estas líneas quedó algo sorprendido por la primera escena del abordaje del barco, en la que el famoso Benjamin Hornigold se ofreció a enseñarle a Edward los conceptos básicos de los robos en el mar. Antes de eso, sin embargo, Edward, bajo mi mando, logró hundir y robar la mitad de los barcos de Dry Tortugas, pero bueno.

Al principio también mencionamos el primero por una razón. Assassin's Creed. Sorprendentemente, Black Flag se parece a él en muchos aspectos, sobre todo por la arquitectura de las ciudades. Nuevamente estamos lejos de una civilización desarrollada, donde los pequeños asentamientos prácticamente limitan con fauna silvestre y tener sólo un par de edificios de gran altura, como una catedral o una iglesia. Hablando de ellos: para sincronizar, ya no es necesario subir hasta lo más alto: las repisas que nos son familiares de la primera parte han regresado.

Y habrá algo por lo que escalar. Muchos coleccionables, como nuevos shanti (canciones de marineros) y fragmentos de animus (plumas reemplazadas, recolectarlas todas formarán tu equipo... en general, en general, claramente hay muchos fanáticos de Piratas del Caribe en Ubisoft :)) , están esperando entre bastidores en colinas, cerca de acantilados, en lo alto de mástiles o incluso completamente suspendidos en el aire, y para agarrarlos, primero debes encontrar una manera de subir más alto.

Hackear cofres que contienen no solo dinero, sino también otros elementos útiles se ha simplificado por completo. En general, la simplificación es la característica principal. Assassin's Creed 4, y solo en el buen sentido de la palabra. Ya no necesitas mantener presionada la tecla Shift y esperar a que el héroe profundice en el contenido hasta el fondo, solo presiona la tecla una vez, y Edward abrirá la cerradura con su pie/mano, después de lo cual la cuenta del jugador se recargará instantáneamente por otros cien reales y toda la información sobre la ubicación: puntos de sincronización, objetos recolectados y misiones secundarias- ahora se accede con un botón y está diseñado como un menú emergente. ¡Malditamente conveniente!

El control en sí también se ha vuelto más receptivo. Particularmente digno de mención es el sistema de objetivos mejorado: Connor en la tercera parte tuvo problemas considerables para matar a dos enemigos al mismo tiempo, por lo que esta y otras tareas similares se convirtieron en una verdadera molestia. Edward claramente te complacerá en este sentido.

Hablando de oponentes. EN En Black Flag te encontrarás con los enemigos más atrevidos y resistentes que jamás hayas visto en la serie. Los enemigos no solo se han vuelto más diestros y, en consecuencia, más peligrosos, sino que también han aprendido a tocar campanas, pedir refuerzos y a nadar, por lo que ahora es imposible ahogarlos: nadarán y derribarán. su justa ira sobre vosotros.

¿Recuerdas el proceso terriblemente tedioso, pero extremadamente necesario, de buscar cadáveres en busca de balas, bombas y otras cosas? Si antes había que inclinarse sobre cada soldado caído en busca de la munición necesaria, ahora Ubisoft señala cuidadosamente quién tiene dinero en el bolsillo y quién tiene un casquillo extra por ahí.

Además, ya no es necesario visitar clubes y sociedades especiales para realizar tareas y logros secundarios. A partir de ahora, todos se recopilan en el elemento del menú "Pruebas de Abstergo" y están disponibles inmediatamente al comienzo del juego. Se nos ofrece un conjunto estándar de misiones para un joven aventurero, como realizar 5 muertes dobles, gastar 50.000 reales, contratar bailarines, eliminar a un guardia que toca campanas, recolectar cinco pieles de un tipo particular de animal, etc. Además, no debes pensar que las tareas son del mismo tipo: hay muchas y, por conveniencia, todas están divididas en grupos: "Asesino", "Pirata", "Explorador", "Cazador", etc. .

Hablando de caza. EN En Black Flag todavía hay varios animales, cuya piel te ayudará a realizar mejoras y te servirá como ingreso adicional. Por desgracia, aquí no encontrará al torpe y extremadamente valioso castor, pero podrá ver nuevas especies exóticas, como los monos aulladores y los cocodrilos.

Sin embargo, la caza de estos últimos no se puede comparar con la captura de grandes habitantes. profundidades del mar. Para arponear a un tiburón o a una ballena más resistente, tendrás que demostrar milagros de precisión. No se recomienda tirar arpones sin pensar, ya que su número es limitado.

Mención aparte merecen las misiones submarinas. Explorar los restos de barcos hundidos resultó ser una actividad extremadamente emocionante, pero al mismo tiempo peligrosa: la expedición submarina de Edward se verá arruinada por las anguilas marinas y los tiburones a los que arponeó. Pero la recompensa por tal aventura será alta: un plano para una mejora de élite para Jackdaw, por ejemplo.

En resumen, los desarrolladores sólo pueden ser elogiados por su deseo de hacer que el viaje del jugador sea lo más cómodo posible, donde este último sólo se distraerá con los paisajes impecablemente bellos.

En cuanto al propio Edward, todavía es posible realizarle varias mejoras, como bolsas para munición y armas adicionales, mejorar su nivel de salud, etc. La principal innovación del sistema de combate fue la capacidad de disparar con cuatro pistolas a la vez, creando tu propio combo o interrumpiendo el de otra persona. Por supuesto, tendrás que empezar con un arma, pero en la tercera secuencia es muy posible conseguir un juego de al menos tres. Tengamos en cuenta que ahora puedes disparar a cualquier persona o a cualquier cosa: los desarrolladores finalmente han hecho que apuntar en el juego sea gratuito.

Entre paseos por tierra, se nos invita a surcar el mar en busca de lugares nuevos, inexplorados, y que son muchísimos. Y para que no te aburras en el camino, nuestros valientes marineros podrán tocar alguna shanti (canción), acompañando tu viaje. Y si cree que escuchar es un placer tan dudoso, nos apresuramos a disuadirlo: muy pronto descubrirá que está cantando felizmente con la orden, las líneas que lograron grabarse en su memoria. Sin embargo, el canto de bros siempre se puede desactivar en las opciones.

¡Dame un me gusta!

Como queriendo demostrar distancia En Assassin's Creed 4, Ubisoft prácticamente ha cambiado la interfaz del juego con respecto a su predecesor. Los tonos blancos fríos son cosa del pasado, dando paso a una combinación más cálida de oro y negro sobre el fondo general de verde mar y, al mismo tiempo, Al ingresar al juego, nos recibe un cómodo menú principal en estilo mosaico.

Pero no sólo el menú principal está vivo. A partir de ahora, todo el progreso del jugador, incluidos los datos sobre la tarea, la sincronización y la cantidad de recursos disponibles, dónde crear cosas nuevas, mejoras a Edward y Jackdaw, pruebas de Abstergo, inventario y base de datos, se pueden encontrar en el menú de pausa. Sí, al principio será difícil acostumbrarse al hecho de que la tecla Tab mágica ahora sirve exclusivamente como mapa del juego, pero ya no necesitarás correr por una docena de puestos comerciales y tabernas para hacerte una nueva armadura, todo es a mano: encontramos los ingredientes, vamos al menú y ¡creamos!

En general, los autores estaban muy preocupados por hacer que el jugador se sintiera lo más cómodo posible en la piel de un apuesto pirata y no distraerse con varias pequeñas cosas que intentaron reunir para él en un solo lugar. Incluso la tarjeta, si es posible, se puede sustituir por la aplicación Assassin's Creed IV Companion, disponible para Android e iOS, que al estar sincronizada con tu cuenta Uplay, te permitirá utilizar tu smartphone como tarjeta de juego y para la gestión de flotas.

En ausencia de Sean, quien con envidiable regularidad proporcionó al personaje principal información sobre la gente local, atracciones, etc., varios científicos de Abstergo asumieron su papel a la vez. A este último tampoco le falta ironía, así que no te sorprendas si un texto sobre algún fuerte se convierte en una divertida riña de textos entre ellos.

Uno de los más funciones útiles, afectando directamente comentario jugador con los desarrolladores, hubo una evaluación del completado misiones de historia. EN En Assassin's Creed 3, admitimos, hubo un par de misiones que podrían enfurecer incluso a una persona tranquila en la vida, y que nunca querríamos ver en juegos futuros.

Ahora, después de completar una tarea, el juego ofrece discretamente calificar la misión en una escala de cinco puntos, permitiendo así a los autores entender qué misiones tienen una gran demanda entre los jugadores y cuáles el público no soporta. Por supuesto, debido a la gran cantidad de trolls, tal oportunidad no se puede considerar que funcione perfectamente, pero esto ya es algo, y es poco probable que haya muchos sinvergüenzas que estén dispuestos a gastar su precioso tiempo poniendo uno y cinco para cada uno. de las misiones cumplidas.

Que belleza. ¡Lepota!

Arbustos tridimensionales. Podría haber terminado ahí, pero no fue así - sobre los gráficos Podemos hablar durante mucho tiempo. Y el punto aquí ni siquiera es que Ubisoft haya cumplido su palabra, y los arbustos ahora son verdaderamente tridimensionales, gracias a lo cual el personaje principal ahora se esconde en ellos. realmente no visible, incluso para el jugador, pero el hecho es que el follaje local es pura belleza.

La nueva tecnología de vegetación tridimensional literalmente llamó la atención de los desarrolladores, porque se apresuraron a cubrir literalmente todos los árboles del juego con hojas. Y ya sabes, el resultado de un trabajo tan colosal es asombroso:

Después de Black Flag, trepar a los árboles en Assassin's Creed 3 se puede comparar con correr por un pasillo vacío Después de Black Flag, trepar a los árboles en Assassin's Creed 3 se puede comparar con correr por un pasillo vacío

Pero, como usted sabe, los gráficos generalmente se evalúan no solo por el número de polígonos en los modelos de los personajes principales, sino también por el interior en general. Con este En Black Flag todo está en perfecto orden: vale mucho ver cómo tu barco surca alegremente las olas azules, pasando por islas coloridas generosamente sembradas de palmeras con la misma tecnología de vegetación tridimensional.

Para diseñadores Black Flag debería tener su propia oda. A lo largo del juego, nada evoca emociones WTF. Cada detalle encontrado en el camino de Edward, cada mástil de una fragata hundida que sobresale de la arena, cada masa de agua y cada adoquín está en su lugar, nada provoca una sensación de extrañeza.

Las puestas de sol locales pueden causar un deleite especial: el momento en que aparecen esos mismos rayos del crepúsculo, sobre los cuales tanto despotricaron los autores antes del lanzamiento del juego. Junto con sombras suaves y sombreados mejorados, el juego nos presenta, seamos realistas, ¡un espectáculo verdaderamente magnífico!

También hay algunas pequeñas cosas agradables: a diferencia del ganso Connor, Edward es capaz de mojarse cuando se mete en el agua, y la vista de las gotas que fluyen de su ropa sin duda agradará a los ojos de un grafómano. Por supuesto, no todos los propietarios de computadoras podrán disfrutar plenamente de estas bellezas, pero no se puede hacer nada al respecto: la belleza requiere sacrificios y los desarrolladores ya han hecho todo lo posible con la optimización.

Vale la pena mencionar que Black Flag, a pesar de lo torcido del puerto, funciona mejor en PC que en PS4 y Xbox One "relacionadas": mientras que el rendimiento del juego en las nuevas consolas está limitado artificialmente a 30 fotogramas, las computadoras son capaces de ofrecer 60 estables, y esto es teniendo en cuenta un anti-aliasing mejor y más exigente. En PS4 y Xbox One, la cuarta parte tiene una pinta francamente peor. Sin embargo, para jugar cómodamente con la configuración gráfica máxima, es necesario tener una CPU y una GPU bastante potentes.

Probablemente muchos estén esperando que dejemos de cantar canciones de elogio al juego y empecemos a criticarlo directamente. Bueno, el cuarto "asesino", con todas sus innumerables ventajas, realmente tiene algo que criticar. Entonces, nunca vimos el mar de la nueva generación que nos prometieron. Sí, los desarrolladores lograron crear un paisaje general increíblemente hermoso, que, sin embargo, tras el más mínimo examen difícilmente resistirá ninguna crítica.

Agua en Assassin's Creed 4, aunque uno quiera, no puede considerarse de próxima generación. Y a Edward, como al héroe anterior, le encanta caer a través de varios objetos. También hubo algunos errores. Afortunadamente, ya no hay tantos y, con el tiempo, estamos seguros, habrá incluso menos, pero su variabilidad es sorprendente: los fallos van desde los gráficos, como en la captura de pantalla siguiente, hasta los del sistema, cuando el " El ícono “Guardando en progreso” se negó obstinadamente a desaparecer de la pantalla. Pensando que era un error gráfico, dejé el juego y volví a iniciar sesión. Mi enojo no tenía límites: el juego simplemente no salvó la mayor parte del progreso y, en última instancia, envió dos horas de mi tiempo por el desagüe.

Sin embargo, como ya se mencionó, todavía hay esperanzas de parches de Ubisoft y, por lo tanto, todas las deficiencias. Ni siquiera quiero tener en cuenta Assassin's Creed 4: el juego tiene una pinta estupenda.

Resultados

Resumiendo todo lo anterior, podemos concluir que Ubisoft ha sondeado un terreno muy fértil. Assassin's Creed 4: Black Flag resultó ser un juego tan hermoso y autosuficiente, independiente de otras partes de la franquicia, que fácilmente podría convertirse en una serie completa, de ninguna manera relacionada con la saga de los Assassins y Templarios (que, muy probablemente, en un futuro próximo).

Básicamente, Black Flag ya parece bastante independiente. El juego eliminó con éxito la mayoría de las deficiencias y deficiencias de su predecesor, que logró arruinar la vida de los jugadores incluso después de seis parches (!).

Ubisoft logró producir un sólido, reflexivo, verificado y muy Hermoso juego, que se convirtió en un verdadero apogeo del pensamiento creativo de los desarrolladores. Y teniendo en cuenta los muchos beneficios en forma de logros y premios, un modo multijugador emocionante y variado y toneladas de contenido descargable, disfraces extra e interesantes información histórica inherente a cada juego, podemos decir con seguridad que Assassin's Creed 4: Black Flag es capaz de arrastrarte por mucho tiempo a su mundo: ¡el mundo del romance pirata, el ron, las mujeres y las islas tropicales bañadas por el sol!

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