Видеоресурсы прохождения Battle Carnival. Колорит и специфика персонажей

Это многопользовательский онлайн шутер, выпущенный известной компанией Zepetto, которая занимается разработкой и производством именно такого вида игр. В обзоре Battle Carnival можно отметить, что ставка в игре сделана на динамичность драк и постоянные схватки между действующими героями, мечтающими заполучить один и тот же предмет. Игра условно бесплатная, хотя некоторые обновления можно получить только за донат. Доступна с декабря 2016 года на платформе Microsoft Windows.

Сюжет

Начнем обзор Battle Carnival c cеттинга. Место действия - это наша реальная Земля, но изображенная в футуристических мотивах с явным уклоном в фантастику. Стоит отметить хорошую рисовку выбранной в качестве сеттинга местности и точное отображение особенностей определенной территории Штатов. Фишкой игры считаются 12 уникальных персонажей, каждый из которых обладает собственной историей и оригинальными способностями.

События начинают развиваться из-за взрыва так называемой антиматерии, который изничтожил множество людей. Но мировые правительства волнует не это, а возможность заполучения уникальной технологии, ранее никому недоступной. За антиматерией ведется охота со стороны спецслужб, американских добровольцев и жестоких преступников, жаждущих наживы.

Игрок сможет выбрать персонажа себе по душе, прочитав его биографию и изучив активные и пассивные умения, которые могут очень сильно повлиять на исход боя. Например, Леди – самый быстрый стрелок в США, красивая боевая девушка с удивительно прокаченным навыком точности. Или Наташа – русский спецагент, отличающийся огромным количеством техник для убийства и полной бесчувственностью.

Кого только нет в игре: бешеный психопат Killjoy, последовательница тайного религиозного культа Veronica, выходцы из военных сил Штатов, смелые и спортивные солдаты Phoenix и Papi, готовые положить свои жизни за благополучие других. У каждого из персонажей есть свое оружие и свои умения, нуждающиеся в постоянном развитии.

Правда, якобы уникальное оружие персонажей особой уникальностью в бою не отличается: пистолеты именитых стрелков имеют те же характеристики, что и стандартные, доступные другим игрокам в любых магазинах. Зато такого недочета удалось избежать с навыками, пассивными и активными. Они действительно оригинальны и доступны исключительно определенному персонажу, причем зависят от его прошлого и игровых решений в настоящем.

Геймплей

Гордостью игры считаются нестандартные игровые режимы, смесь всех ранее придуманных режимов в бесплатных онлайн шутерах. Можно предаться консерватизму и выбрать классический режим deathmatch, в котором персонажи должны вырезать врагов за строго определенный отрезок времени, используя при этом исключительно свое оружие. Умения и навыки остаются недоступными.

Еще один режим – это как раз битва умений, где игрок может убивать противников при помощи прокаченных активных и пассивных навыков и не отказываться от собственно шутинга. В обзоре Battle Carnival порекомендуем режимы усиления и подрыва. В усилении драка ведется не только при помощи умений и оружия, но и при помощи любых предметов, какие только попадутся под руку в выбранной локации. Подрыв – это быстрое отключение бомбы или, наоборот, ее установка.

Итог обзора на Battle Carnival

Игра смешивает в себе уже привычные и полюбившиеся онлайн шутеры вроде Point Blank и легендарного Counter-Strike, и при этом добавляет собственную изюминку в виде продуманных героев и необычных режимов. Идеальный вариант скоротать вечер за пальбой по врагам и прохождением уровня за уровнем благодаря быстрой безболезненной прокачке. Увидеть мир в Battle Carnival можно от первого лица всех основных персонажей, что добавляет интереса повторному прохождению.

Официальный кинематографический трейлер

Ошибка КБ-785

Это весьма распространённая ошибка, в первую очередь важно какая у вас ОС. Если вы пользователь Windows 7, необходимо установить ServicePack 1, а так же скачать системное обновление для 32-битной или 64-битной системы (Вы можете узнать разрядность ОС в свойствах системы). Если вы уже обновились на Windows 10, то решить проблему вам поможет отключение опции Secure Boot в BIOS, в этом вопросе вам всегда поможет такой запрос .

Ошибка "Cannot find "vHavokAi.vPlugin". Please, re-install this application"

Необходимо зайти по пути *\live\Dependency (где * это корневая папка с игрой), здесь вы найдёте все необходимые файлы для устранения этой ошибки.

«Нам очень жаль, но приложение GameNet закрылось!»

Для решения этой проблемы нужно скачать bat файл по этой ссылке , запустить его, после чего проверить работоспособность. Если проблему не удаётся решить этим способом - пишите в службу поддержки.

Остальные ошибки с запуском решаются привычными способами, помните несколько простых советов, отключите антивирус перед установкой, не устанавливайте сомнительные программы, которые пытаются выдать за тренеры или читы, проверьте драйвера и желательно не забывайте устанавливать последние системные обновления. А еще разработчики обещали отзывчивую поддержку пользователей, проверьте насколько они были честны

Как играть и выигрывать

Battle Carnival это шутер от первого лица и поэтому стрельбе посвящена львиная доля советов. Но не стоит забывать и о тактике, особенно в режимах со способностями.

Штурмовые винтовки

Наиболее универсальное оружие в игре, в умелых руках, ваши враги будут падать один за другим на средней, ближней и даже дальней дистанции. Механика стрельбы из штурмовой винтовки не отличается от большинства игр, стрельба короткими очередями и одиночными частыми выстрелами - залог успеха. На большой дистанции лучше всего подходит именно одиночный режим, а бёрст (стрельба короткими очередями) соответственно на средней и короткой дистанциях. Так же не забывайте про стрейф, стоя на месте вы долго не проживёте в такой динамичной игре. Еще один совет - не пренебрегайте прицеливанием через мушку (с помощью правой кнопки мыши), на дальних дистанциях это поможет лучше целиться за счет того, что скорость мыши будет немного ниже обычного.

Снайперские винтовки

Тут всё просто, выбрать позицию и "кемперить" долго не получится, бои происходят таким образом, что любого незадачливого снайпера обнаружит противник и у первого не будет никаких шансов, поэтому играя со снайперской винтовкой нужно быть всегда на чеку и уметь использовать ноу скоп (стрельба на ближней дистанции без прицела), конечно, это умение приходит только с опытом. Особенно невыгодно в качестве снайпера вы будете выглядеть в режимах со способностями, в игре есть множество скиллов на разведку и вас быстро обнаружат, возможно начать стоит с пистолетов-пулеметов или дробовика, ведь вы скорее всего пришли в игру за фаном и драйвом, а это лучший выбор для ближних динамичных боев.

Battle carnival - бесплатный шутер, но не весь контент в игре доступен без вложений. Бесплатно доступных персонажей всего три, причем они будут меняться, это отличная возможность попробовать каждого и впоследствии прикупить одного из них, примерно такой же тактике лучше придерживаться и с выбором оружия, в Battle Carnival присутствует система аренды оружия, попробуйте несколько вариантов, прежде чем определиться с покупкой. Заходите в игру каждый день (играть каждый день не обязательно), так вы сможете получать бонусы и весьма весомые, в основном в виде оружия на определённый срок, что важно, срок использования начнётся только после активации, что очень удобно.

Не забывайте - это всего лишь игра, побольше позитивного настроя и ваши игры будут интересными для вас и ваших соперников.

Если вы нашли ошибку, выделите необходимый текст, и нажмите Ctrl + Enter, чтобы уведомить об этом редакцию.

Чтобы ничто не омрачало ваше прохождение Battle Carnival, и вы могли уверенно одолевать своих противников и двигаться в нужном направлении, потребуются знаний секретов и нюансов. Некоторые из них представлены в нашей базе знаний.

Специфика и колорит героев

Прежде чем приступить к прохождению игрового процесса, вам предлагается выбрать одного персонажа, который вам более всего импонирует. Вы вполне можете выбирать сразу два персонажа. Это вам пригодиться в тот момент, когда вы захотите сменить героя, но игровым проектом предусмотрено, что в течение недели этого сделать не получится. Одна возможность все-таки существует - это приобретение персонажа за реальные деньги.

Выбирая своего героя помните, что это отнюдь не ограничивается лишь скином (внешним видом героя). Каждый из предложенных персонажей наделен не просто своей историей, но и характеристиками. У всех персонажей есть собственный набор вооружения и экипировки со способностями, а также запасом максимального уровня здоровья.

Также стоит отметить, что от вашего выбора напрямую зависит весь будущий игровой процесс, особенно при выборе игрового режима, в котором есть возможность использования уникальных способностей, которые значительно разнятся для каждого отдельно взятого персонажа.

Но не спешите делать выводы. В данном игровом проекте своего персонажа вы постепенно можете сделать совершенно уникальным, прикупив во внутриигровом магазине разнообразные аксессуары, одежду и прочее добро. Стоит отметить и кастомизацию в игре - здесь у нее достаточно приличный уровень. Плюс ко всему разработчики заявили о том, что в будущем планируется введение костюмов, от которых меняется не только внешний вид героя, но и также изменения будут происходить и в его дополнительном арсенале. У каждого доступного персонажа есть собственные активные и пассивные навыки. Они также оснащены дополнительным оружием, о котором мы уже упоминали.

Как обстоят дела с навыками

Относительно навыков героев, то они достаточно колоритны и оригинальны в отличие от дополнительного оружия. К примеру, у милой девочки Синди есть способность сооружения настоящей баррикады, только совсем в необычном виде - это может быть здоровенный медведь. А вот одному из навыков Папи позавидуют «агент 47» вместе с Семом Фишером. У данного героя есть способность маскировки под какую-либо бочку или же ящик. Таким образом он получает возможность застать своего противника врасплох. Но все это относится к активным навыкам героев, но ведь еще предусмотрены и пассивные.

От пассивных навыков польза не только вашему герою, но и для всей его команды. Например, та же самая Синди способна значительно повышать скорость передвижения всех своих соратников. От Натали соратники могут получить возможность, хоть и на пять секунд, но увидеть противников даже если перед ними стоит стена. У Леди вообще есть способность автоприцела, а у Рино в наличии мощнейший миниган.

Полезно

Конечно же, все данные навыки достаточно специфичны и от них мог бы пострадать игровой баланс, притом достаточно крепко. Особенно последних два из приведенных в противостоянии крайне эффективны. Поэтому разработчиками предусмотрено использование данных навыков лишь в одном режиме игры - «Искусство войны».

Видеоресурсы прохождения Battle Carnival

Знакомство с игровым процессом во время стресс-теста

Основы стрельбы в Battle Carnival

Учитывая количество и разнообразие выпускаемых в последние годы онлайн (и не только) шутеров, у разработчиков новых проектов со временем задача придумать что-то оригинальное значительно осложняется. Что-то, что бы тут же не примкнуло к рядам серых посредственностей на рынке игр этого жанра, что-то, что бы могло качественно выделяться среди других.

Понимали это и в компании Zepetto из Южной Кореи, ранее прославившейся собственной разработкой, знаменитым многопользовательским шутером Point Blank. Почивать на лаврах бесконечно не было смысла: специфика индустрии такова, что нужно постоянно изобретать что-то новое, чтобы расширять аудиторию, получать больше влияния и, разумеется, денег вместе с этим.

И вот анонс нового многопользовательского шутера Battle Carnival, который сопровождался пристальным вниманием всего игрового сообщества. Имя студии-разработчика к такому обязывало: в упомянутый выше Point Blank и сегодня, спустя восемь лет после релиза, играет очень много людей по всему миру, и это - неспроста. Кажется, корейские создатели прекрасно понимают, в чем нуждаются игроки, а следовательно и осознают, какой должна быть игра, чтобы иметь успех у требовательной аудитории.

Battle Carnival будет распространяться по условно-бесплатной модели, то есть сыграть после релиза смогут все желающие без исключения, но при желании за реальные деньги можно будет прикупить себе какой-то крутой шмот, недоступный для остальных геймеров, не пожелавших тратиться.

На территории России и стран СНГ игра будет распространяться на базе платформы "GameNet", а полноценный релиз ожидается уже в конце текущего года. Свой новый проект сами авторы позиционируют не иначе как "fun-to-play" шутер, и в этом, пожалуй, вся его суть, в чем мы получили возможность убедиться в ходе тестирования.

Колорит и специфика персонажей

До начала непосредственно игрового процесса вам предложат выбрать для себя наиболее понравившегося персонажа. Можно выбрать двух, менять их не дадут в течение недели, если только не раскошелитесь и не купите кого-то из них за реальные деньги, то бишь донат. Выбор персонажа в случае с Battle Carnival отнюдь не ограничится лишь скином (внешним видом) избранного героя: у всех них не просто своя история, но и характеристики - отличается набор способностей, оружия и экипировки и даже запас максимального уровня здоровья.

Рассказывать подробно о каждом из одиннадцати доступных на данный момент в игре героев мы не станем, так как соответствующая информация есть на официальном русскоязычном сайте проекта. Однако нельзя не отметить то, что ваш выбор будет напрямую влиять на игровой процесс, особенно если захотите выбрать режим игры, в котором доступны уникальные способности, значительно разнящиеся для каждого отдельно взятого героя.

При этом из любого шаблонного персонажа в перспективе можно будет сделать кого-то совершенно уникального благодаря продающимся во внутриигровом магазине базового набора всяческих аксессуаров, одежды и прочего добра, кастомизация действительно на приличном уровне. А еще создатели уже заявили, что в будущем будут введены костюмы, влияющие не только на внешний вид вашего воина, но еще и меняющие его дополнительный арсенал.

У каждого из доступных героев имеются собственные пассивные и активные навыки, а также свое дополнительное оружие, о котором вскользь мы уже упомянули выше. И если по части пистолетов и гранат ничего особо интересного тут не отметишь (разве что у одного персонажа вместо обычных гранат имеется гранатомет РПГ-7), то вот оружие ближнего боя - это просто что-то с чем-то.

Скажите, вот где еще вы сможете забить противника до смерти обычным комнатным тапком? Или каблуком женской обуви из титанового сплава? А как вам вариант с боксерскими перчатками? Или дубинок? И в какой "турбозамес" может превратиться игра, если все ее участники дружно вооружатся именно этой категорией своего арсенала? А так убить врага при помощи такого оружия - это что-то подобное тому, что было в CS при убийстве ножом. Этакий эталон мастерства, ведь для подобной затеи необходимо подобраться к противнику в упор и не дать ему себя убрать.

Что касается навыков, то они ничуть не менее колоритные и оригинальные, чем дополнительное оружие. Например, милая девочка Синди умеет сооружать настоящую баррикаду в виде... здорового медведя. А вот навыку Папи может позавидовать даже сам Сэм Фишер с Агентом 47 заодно: этот персонаж умеет замаскироваться под какой-то ящик или бочку, получая возможность застать оппонента врасплох. Это по части активных навыков, а ведь есть еще и пассивные.

Такие обычно приносят пользу не одному вам, а всей вашей команде. К примеру, упомянутая уже выше Синди может значительно повысить скорость бега всех своих коллег по оружию, а Натали - на пять секунд обеспечить для команды возможность видеть врагов даже сквозь стены. Леди вообще имеет автоприцел, а Рино - мощнейший миниган.

Разумеется, все эти навыки - очень специфичные, а потому вместе с ними мог крепко пострадать баланс игры. Два последних примера вообще крайне эффективны в бою, например. Но авторы, кажется, это тоже понимали, а потому навыки задействуются лишь в одном режиме - "Искусство войны". Это тот же классический "Подрыв" (в котором одна команда должна взорвать при помощи бомбы одну из целей либо перебить врагов, а другая - не дать своим оппонентам это сделать), но отличается как раз возможностью использовать уникальные способности персонажей.

Особенности игровых режимов Battle Carnival

На стадии тестирования в игре их было пять, после релиза количество увеличится. Выбор режима очень серьезно влияет на специфику геймплея, ведь между классическим "Дезматчем" и "Подрывом" - огромная разница, требуются совершенно разные подходы в тактическом плане, единственное, что остается неизменным - во всех случаях поощряется массовое истребление врагов всеми доступными средствами.

Team Deathmatch, например, ничем особо не выделяется - классический командный бой на фраги, какая команда больше убила противников за отведенный лимит времени или успевшая до его истечения набрать 120 фрагов - так и победила. А вот Item Death - это уже модификация предыдущего режима, дополняется множеством разбросанных на картах бонусов, действующих 30 секунд, от временного значительного ускорения скорости бега до высоченных прыжков и даже полного отключения отдачи. Есть также усиление брони, аптечки и тому подобные радости, делающие геймплей гораздо более разнообразным.

Особняком, безусловно, стоит Skill Mode - единственный режим, в котором можно задействовать уникальные умения персонажей. Не обошлось и без классического Demolition, в общем очень интересно, чем же таким еще разработчики порадуют нас к релизу. Но уже сейчас Battle Carnival определенно не страдает от дефицита разнообразия игрового процесса, и это радует.

Чем интересен игровой процесс?

Учитывая то, как игра выделяется своими особенностями, недолго и забыть о ее главной сущности - это очень динамичный, насыщенный событиями шутер, в котором матчи длятся недолго, но крайне интенсивно, не позволяя игрокам даже толком перевести дух, во всяком случае в случае с тем же наиболее популярным пока что "Дезматчем". Никаких томительных ожиданий: вас убили - пожалуйста, возрождайтесь через 5 секунд и снова в бой.

Карты все сравнительно небольшие, а потому если целиком заполнятся по квоте игроков, тут царит форменная мясорубка, мало кому удается выживать дольше минуты. Бойня буквально на каждом углу и покоя найти нигде не получится, несмотря на интересный рельеф с обилием так или иначе реализованных укрытий. Для убийства противника много усилий прикладывать не приходится: что вам, что врагам хватает пары-тройки удачных попаданий, а если в голову - то все вообще оппонент убивается мгновенно.

У всех карт есть свой собственный колорит: они выглядят очень по-разному, тут вам и рыбный рынок на берегу моря, и подножье вулкана, и небольшой городок с тесными улочками, есть даже любимая многими карта "Библиотека", перекочевавшая в Battle Carnival прямиком с Point Blank. А так антуражи самые разные, да и схематически отличаются друг от друга, благодаря чему игровой процесс на них не повторяется по своей сути.

Механика стрельбы реализована добротно, кое-кому может показаться, что тут недостаточно сильная отдача, однако не стоит забывать позиционирование Battle Carnival: ее и не собирался никто делать новой Battlefield, чтобы она была супер реалистичной, ее стремились сделать предельно задорным, динамичным шутером, который бы ломал устоявшиеся в этом жанре стереотипы и успешно выполнял бы ключевую функцию абсолютно любой игры - развлекал игроков.

Главное, чтобы новая игра не наступала на грабли своей предшественницы, которая в погоне за наживой/донатом докатилась до продажи касок, защищающих головы своих покупателей от хэдшотов - это уже грандиозный перекос баланса, который трудно чем-либо компенсировать. Пока что донат реализован довольно грамотно, из влияющих на игровой процесс вещей можно выделить оружие и брелки, которые улучшают отдельные характеристики персонажа, но там просто небольшой бонус, а не легальный чит, дающий явное превосходство над другими геймерами.

Техническая составляющая Battle Carnival

С учетом того, что игра будет доставаться бесплатно всем желающим, к качеству ее графики и звука трудно придраться, да и даже смысла пытаться придираться нет. Она выглядит вполне себе современно, пусть не как Ведьмак 3 или Асассинс Крид: Синдикат, но в грязь лицом точно не ударит. Симпатичные спецэффекты, неплохо детализированные текстуры, достаточно гибкие настройки, позволяющие подогнать игру под мощность своего ПК уже на стадии тестирования - все здесь имеется.

Озвучка тоже нареканий не вызывает, причем как по части спецэффектов, так и в плане музыки. Если та же музыка не нравится - вы без проблем можете отключить ее в меню настроек вообще. За время тестирования игры никаких багов, лагов и прочих неприятностей выявлено не было, что очень радует. Особенно в контексте того, что Battle Carnival - бесплатная игра, снова нельзя не акцентировать на этом внимание.

Заключение и итоги

Разработчикам из Zepetto удалось подготовить очень добротный продукт - об этом можно судить уже сейчас, за несколько месяцев до полноценного релиза. Как мы уже отмечали выше, для любой игры самое главное - развлекать игроков, и с этой задачей Battle Carnival с блеском справляется. У нее пока что нет явных недостатков, разве что хотелось бы более внятную систему подбора соперников. Не очень справедливо, когда начинающему игроку с нулевым уровнем подсовывают оппонента с сороковым, а то и выше.

Такими темпами у многих вообще желание может отпасть, если их будут убивать быстрее, чем получится сообразить, что тут к чему. Будем надеяться, что после полноценного релиза, который, к слову, запланирован уже на декабрь этого года, геймеры столкнутся на здешних аренах с равными себе соперниками, а не серьезно превосходящими или значительно уступающими в уровне мастерства, ведь это очень негативно влияет на интересность игры.

А так в целом проект видится очень перспективным, да и сами его авторы это понимают, разработчики-то амбициозные и хорошо знают, как сделать настоящий хит. Если Battle Carnival избежит тех "граблей", на которые наступила в свое время Point Blank, популярность у нее угасать не будет весьма долго. Здесь есть буквально все для того, чтобы завлекать игроков - приятная глазу картинка, отсутствие багов и технических проблем, уже на бете не было трудностей с дефицитом игроков на разных картах в разных же режимах, сами бои очень зрелищные, разнообразные и веселые. В общем, осталось теперь только дождаться релиза, который уже не за горами.



Поделиться: